Cara, pega o Konan como referência. Quando ele se move furtivamente, pra infiltração ou até mesmo pra dar um bote em algum inimigo, o próprio autor o descreve como uma pantera sorrateira, no entanto, ao momento que ele ataca, ele usa toda a sua fúria, toda sua violência pra desferir um golpe. Em uma cena mesmo, ele usa uma arma improvisada pra esfarelar o crânio de um soldado, só por capricho. Pense que a fúria não necessariamente é algo alarmante, pode ser algo relacionado à vingança, pensamentos ruins e maquinações sanguinolentas.
O barbaro rodando furtividade com força: gritando "VOCE NAO ME VIU!!!" e o guarda "Be...beleza mas não me bate" ou o barbaro chega e pisa tão forte no chão que cria uma nuvem de fumaça Barbaro rodando sobrevivemcia: ele soca a arvore até sair agua. barbaro rodando percepção: ele força tanto q vista que os olhos deve viram um binoculo.
eu meio que não ligo tanto com buffs em personagens melee na 5 edição pq de forma geral conjuradores tendem a ser mais poderosos, então um buff em melees é algo equilibrado, mas nessa edição nova quero ver como ficaram os conjuradores para ver se ainda tenho essa opinião ou não...
Level 10 Presença Zelosa: "É ASSIM QUE MEU FUSCA ANDA!!!" 😂😂 Barbaro é muito bom mas ficou muito forte. Parece que querem agradar aos jogadores mas a dificuldade e as limitações é que fazem o jogo ser divertido. Valeu pelo trabalho!
o barbaro parece que ficou legal... você repetiu o que, umas 4 vezes que todas as classes ficaram mais fortes... o druida da lua continua aquela porcaria que estava la nos primeiros playtests? o palada uma vez vc falou que ficou mais fraco, meio que limitaram bastante o smite (eu vi seu outro vídeo), com certeza ficou mais fraco... mas estou curioso quanto ao druida e ao feiticeiro (minhas classes preferidas, seguidas de clérigo, bruxo e mago), e quero ver como ficaram as magias...
Achei muito top esse bárbaro, com as SubClasse ainda mais tora. Mas realmente é de se preocupar com esses buffs que geral recebeu. Ainda tenho esperança que os monstros vão ser alterados para baterem de frente com essas maquinas de dano ae. Esse PDF do bárbaro tá incrível demais slk. 🎉
esse totem da águia ai não faz O MENOR sentido, pra um bárbaro. nunca fez! pq c4r4alhos um bárbaro quer desengajar? isso é coisa de fighter pow, tinha q ser algo do tipo, se vc escolher atacar um alvo que esteja distante, vc se desloca o dobro não gera ataque de oportunidade e da seilá..um dano a mais, vantagem em agarrar o alvo..coisa assim, visando os aspéctos ofensivos da águia.
vc causa dano extra ''AO PRIMEIRO ALVO QUE ATINGIR NO SEU TURNO.'' ficou ambiguo isso hein, se vc atinge o primeiro alvo duas vezes, ele ainda é o primeiro alvo né, tecnicamente se tu não mudar de alvo, é dano extra todo ataque.
Aquela de usar várias perícias com força achei muito forçado, tirando isso achei legal, eu tô preocupado com isso de controlar o alvo sem teste como no caso do "empurrar" simplesmente ignora aquilo que o sistema se propôs inicialmente, a minha esperança é eles balancearem isso no livro dos monstros com traços e reações que impeçam as criaturas de servir de boneca.
tbm acho, ele merecia só um pouquinho de recurso, mas deram força dms em combate, eu já tô pensando em criar um bárbaro zealot com clerigo da paz hahahaha
Teve um vídeo oficial comentando como estão as classes. Baseado nisso e nos comentários de pessoas que tem a cópia do livro e no playtest nós fizemos um PDF com as características de como estará na versão 2024. Pode mudar alguma coisa, mas muito pouco.
Cara, pega o Konan como referência. Quando ele se move furtivamente, pra infiltração ou até mesmo pra dar um bote em algum inimigo, o próprio autor o descreve como uma pantera sorrateira, no entanto, ao momento que ele ataca, ele usa toda a sua fúria, toda sua violência pra desferir um golpe. Em uma cena mesmo, ele usa uma arma improvisada pra esfarelar o crânio de um soldado, só por capricho. Pense que a fúria não necessariamente é algo alarmante, pode ser algo relacionado à vingança, pensamentos ruins e maquinações sanguinolentas.
Parabéns amigo, você entendeu o que é o Conhecimento Primal
Boa bro.
Excelente mano, nada melhor que usar de referência o maior bárbaro de todos
O barbaro rodando furtividade com força: gritando "VOCE NAO ME VIU!!!" e o guarda "Be...beleza mas não me bate" ou o barbaro chega e pisa tão forte no chão que cria uma nuvem de fumaça
Barbaro rodando sobrevivemcia: ele soca a arvore até sair agua.
barbaro rodando percepção: ele força tanto q vista que os olhos deve viram um binoculo.
o Bom e velho barbado nunca para de ficar melhor e mais legal
Usar Força na Percepção é de lascar também, hein. Haha 😅
otimo canal na espera do ranger
caminho do urso foi bastante nerfado, antes ele era resistente a todos os danos exceto dano psíquico
mas agora ele pode escolher todo começo de batalha qual dano ele é resistente na fúria, então se for esperto, vai saber o que escolher
o Coração Selvagem foi meio que nerfado no nvl 3 né, o urso dava resistencia a todos os danos, exceto psíquico, mas buffado em outras coisas.
eu meio que não ligo tanto com buffs em personagens melee na 5 edição pq de forma geral conjuradores tendem a ser mais poderosos, então um buff em melees é algo equilibrado, mas nessa edição nova quero ver como ficaram os conjuradores para ver se ainda tenho essa opinião ou não...
Só vou sentir falta do Zealot se negar a morrer mas ta show de bola
Falaram que algumas classes já foram oferecidas a alguns influenciadores. Saiu alguma notícia do druida?
Ainda nao
Level 10 Presença Zelosa:
"É ASSIM QUE MEU FUSCA ANDA!!!"
😂😂
Barbaro é muito bom mas ficou muito forte.
Parece que querem agradar aos jogadores mas a dificuldade e as limitações é que fazem o jogo ser divertido.
Valeu pelo trabalho!
Exatamente
Coitado do Urso
o bárbaro virou... um bárbaro??? finalmente 🙏
Kkkkkkk boa brenao
Meu Deus do céu! Que delícia que ficou kkkkkk
Paz, eu estava bem errado , amanha a gente já usa assim
Melhor canal de RPG!!!
quero ver como os monstros vão acompanhar esse powercreep ai kkkkkkk
o barbaro parece que ficou legal... você repetiu o que, umas 4 vezes que todas as classes ficaram mais fortes... o druida da lua continua aquela porcaria que estava la nos primeiros playtests? o palada uma vez vc falou que ficou mais fraco, meio que limitaram bastante o smite (eu vi seu outro vídeo), com certeza ficou mais fraco... mas estou curioso quanto ao druida e ao feiticeiro (minhas classes preferidas, seguidas de clérigo, bruxo e mago), e quero ver como ficaram as magias...
Paladino, bruxo, e barbaro são as que eu mais curto.
Monstros !!!
Achei muito top esse bárbaro, com as SubClasse ainda mais tora.
Mas realmente é de se preocupar com esses buffs que geral recebeu. Ainda tenho esperança que os monstros vão ser alterados para baterem de frente com essas maquinas de dano ae.
Esse PDF do bárbaro tá incrível demais slk. 🎉
Apenas implementem os encontros em estilo de guerra, assim os inimigos estão por cenário, não por nivelamento
esse totem da águia ai não faz O MENOR sentido, pra um bárbaro. nunca fez! pq c4r4alhos um bárbaro quer desengajar? isso é coisa de fighter pow, tinha q ser algo do tipo, se vc escolher atacar um alvo que esteja distante, vc se desloca o dobro não gera ataque de oportunidade e da seilá..um dano a mais, vantagem em agarrar o alvo..coisa assim, visando os aspéctos ofensivos da águia.
acabaram com o totem do urso
vc causa dano extra ''AO PRIMEIRO ALVO QUE ATINGIR NO SEU TURNO.'' ficou ambiguo isso hein, se vc atinge o primeiro alvo duas vezes, ele ainda é o primeiro alvo né, tecnicamente se tu não mudar de alvo, é dano extra todo ataque.
Não deve estar assim na versão final, é o primeiro dano que acertar
Cade o de monge?
Pelo cronograma de anúncios da WoTC vai sair semana que vem e faremos o vídeo! Obrigado pelo comentário
Aquela de usar várias perícias com força achei muito forçado, tirando isso achei legal, eu tô preocupado com isso de controlar o alvo sem teste como no caso do "empurrar" simplesmente ignora aquilo que o sistema se propôs inicialmente, a minha esperança é eles balancearem isso no livro dos monstros com traços e reações que impeçam as criaturas de servir de boneca.
Tb acho que vai precisar arrumar MUITA coisa nos monstros
Tiraram o ataque extra que era o maus interessamte do beserk. Achei uma merda
achei horrivel buffa mto o barbaro, especialmente nos early lvl, era bom já, problema dele era nos leveis mais alto.
tbm acho, ele merecia só um pouquinho de recurso, mas deram força dms em combate, eu já tô pensando em criar um bárbaro zealot com clerigo da paz hahahaha
uai n entendi esse é oficial ou tu que fez?
Teve um vídeo oficial comentando como estão as classes. Baseado nisso e nos comentários de pessoas que tem a cópia do livro e no playtest nós fizemos um PDF com as características de como estará na versão 2024. Pode mudar alguma coisa, mas muito pouco.