[D&D] Tudo sobre o Ranger (Patrulheiro) DnD 2024 - Dicas de RPG

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  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 60

  • @yazair3632
    @yazair3632 3 месяца назад +4

    No D&D Beyond tem uma notícia que compara o ranger novo com o antigo e esclarece algumas das suas dúvidas. Sobre a marca do caçador, eu acho que te passou despercebido, mas ela tá causando dano só uma vez no turno no playtest, tomara que eles voltem atrás nessa parte.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      Valeu pela correção Yazair, vou fixar seu comentário. Me passou despercebido mesmo. Mas, sinceramente o único motivo de terem feito esta mudança é por causa do lvl 1 que é a única diferença em relação com o momento que vc conseguia utilizar a Marca do Caçador.
      Sinceramente, eu jogaria igual antes (funcionando para todos os ataques) mais o detalhe extra de aumentar o dano caso vc conjure em níveis mais altos. Estamos jogando assim na nossa campanha e tá bem equilibrado. Valeu pelo apoio

  • @leosaso4035
    @leosaso4035 3 месяца назад +8

    videio maravilhoso finalmente e POR FAVOR PRECISAMOS DO MONGEEEEEEEEEE

    • @heliobertolini302
      @heliobertolini302 3 месяца назад

      😂😂
      O monge é compreensivo a demora porque eles precisam consultar mestres, doutores e PHds em matemática para sintetizar tanto cálculo.
      😅

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +2

      Lkkkkkk tá vindo grande Leo!! Dia 9 chega o monge! Oremos a todos os deuses que eles façam o bem! Kkkkkkk

  • @heliobertolini302
    @heliobertolini302 3 месяца назад +1

    Flechada no like é no início do vídeo porque o trabalho de vocês é sensacional!
    Agora, parece que a galera tem birra do Ranger. Quem gosta dessa classe têm é uma admiração nostálgica pela 3ª edição já que os designers não conseguem ter boas ideias

    • @heliobertolini302
      @heliobertolini302 3 месяца назад

      Peixe-boi... 😂
      Parece sacanagem no nível 20 o personagem melhorar uma magia causando d10
      Achei legal as habilidades para role play mas na boa... nada que um mago ou feiticeiro não pudesse resolver com uma magia para o grupo .

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      Valeu demais pelo apoio grande Hélio! Acho que percebe-se no vídeo o meu ânimo indo baixando pouco a pouco com a classe! O bárbaro pode ir para força 25 e não sei mais o quê… e do nada os caras ficam tímidos em dar dano para o ranger. Nós fizemos um homebrew do ranger muito tempo atrás, depois de ver várias destas mudanças para o livro do jogador de 2024, vamos lançar o nosso ranger 2.0.
      Já tivemos algumas ideias, só acabar esta cobertura e lançaremos o nosso!

  • @victorlaurentafonso251
    @victorlaurentafonso251 3 месяца назад +5

    Eu acho que sou o cara do ranger, mas não tenho certeza kkkkkkk.
    Vou comentar em tópicos para ficar organizadinho:
    1°: O Ranger com certeza está melhor (até porque não era dificil melhorar devido ao quão ruim estava), porém não é o que eu esperava, ele esta agora no mesmo nivel/equilibrado com as classes de 2014, porem para as classes de 2024 ele continua deixando a desejar e abaixo delas, se compararmos o ranger com o Barbaro, Guerreiro, Warlock e outros, vemos que o ranger continua mais fraco e impotente de cumprir com o que se propõe tão bem quanto os outros, o que pode acabar repetindo o que aconteceu em 2014.
    2°: Depois de ver como a magia Hunter's Mark mudou no final do vídeo, eu gostei do dano maior nos upcasts, porém fazer esse dano apenas uma vez por turno ao invés de todo ataque (como era antigamente) faz essa magia estar ainda pior do que a versão de 2014 nos níveis iniciais. E só valer a pena realmente em níveis mais altos, o que é horrível pois desse jeito o ranger está fadado e ser só uma classe que se pega de 1 a 5 níveis de multiclasse e já era, ninguém iria querer jogar de Ranger do nível 1 ao 20.
    3°: A comunidade fala sobre Hunter's Mark dispensar necessidade de concentração ao subir de níveis porque seria a solução mais fácil, viável e simples, pois a maioria das magias boas do ranger são de concentração, e ele não pode usa-las pois a concentração estará ocupada sendo usado pela Hunter's Mark, então basicamente ele vai ficar que nem bobo com os slots dele lá sem poder usar direito porque já está concentrado na Hunter's Mark e acaba que ele não vai poder cumprir a premissa dele direito, assim se tornando uma classe manca e meia-boca que pra fazer uma coisa tem que deixar de fazer outra e acaba gastando recurso das duas coisas sem fazer nenhuma direito.
    4°: Faria sentido manter concentração na Hunter's Mark se ela se tornasse 3d10 por ataque + vantagem contra o alvo, pois isso é bastante coisa, porém como na real é 3d10 por turno (e isso só quando chegar ao nível 20) não vale a pena. Para deixar assim do jeito que está e fazer ficar bom, eles vão precisar fazer com que as magias novas e reformuladas do Ranger sejam muuuuuuuuito, mas muuuuuuuito boas mesmo, coisa que é muito mais difícil, criativo, caro, complicado e trabalhoso do que só fazer um Hunter's Mark decente.
    5°: Por fim, para não ficar só tocando pedras, vou dar minha sugestão. Eu faria essa característica (seria um feat exclusivo do ranger e não mais uma magia) do Hunter's Mark terem mais evoluções e serem mais cedo para realmente dar tesao de jogar com essa classe do nível 1 ao 20, por exemplo:
    Nível 1 - Hunter's Mark - 1d6 de dano por ataque e 1h de concentração
    Nível 5 - Hunter's Mark - 1d6 de dano por ataque e 1h de concentração, porém tem vantagem em testes para manter a concentração dela
    Nível 9 - Hunter's Mark - 2d6 de dano por ataque e 8h de concentração, receber dano não pode tirar sua concentração dela
    Nível 13 - Hunter's Mark - 2d6 de dano por ataque e 8h sem necessidade de concentração, você tem vantagem em ataques contra o seu alvo marcado
    Nível 17 - Hunter's Mark - 3d6 de dano por ataque e 24h sem concentração. Além da vantagem contra o seu alvo, você pode mudar o seu alvo marcado com uma ação bonus sem necessidade dele morrer primeiro. você pode fazer essa troca de alvos um numero de vezes igual ao seu Modificador de Sabedoria por descanso longo.
    Nível 20 - Hunter's Mark - Adição do Modificador de Sabedoria nas jogadas de ataque contra o alvo marcado, 3d6 + Modificador de Sabedoria de dano por ataque e 24h sem concentração. Além da vantagem contra o seu alvo, você pode mudar o seu alvo marcado com uma ação bonus sem necessidade dele morrer primeiro. você pode fazer essa troca de alvos um numero de vezes igual ao seu Modificador de Sabedoria por descanso longo.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +2

      E aí cara do Ranger! Kkkkkkk cara concordamos com esta abordagem na Marca do Caçador, ficou muito claro pra nós que a Marca do Caçador é tão fundamental para o Ranger quanto a fúria para o Bárbaro ou o surto de ação e os 4 ataques para o guerreiro. Então, nada mais justo que a Marca do Caçador deveria se transformar numa característica geral do Ranger e não uma magia. Mas, não se preocupe já tivemos ideias para o nosso Ranger 2.0 e espero que gostem. Terminando a cobertura das notícias vamos lançar este vídeo!
      Valeu demais por todos os comentários e por todo o apoio!

    • @victorlaurentafonso251
      @victorlaurentafonso251 3 месяца назад +1

      @@conDadorpg pois então, vou tentar refazer esse ranger de 2024 e a subclasse do caçador (que aparentemente é a mais fraca) e mandar pra vocês no grupo do telegram ou no email

    • @Ripfom
      @Ripfom 19 дней назад

      ​@@victorlaurentafonso251 tá parecendo a classe caçador de Tormenta 20, entre muitas aspas, mas gostei da ideia

  • @carlosmfmetal
    @carlosmfmetal 3 месяца назад +7

    Meus dois palitos (pq sei q vcs não são presos só no D&D). Tenho lido outros RPGs e acho q o problema com o Ranger, dele nunca chegar nas experiências da galera é que o D&D a muito abandonou o eixo exploração. Qdo se vê como acontece o hexcrawl em outros rpgs fica nítido q é isso o q o Ranger faria bem e o D&D ignora nas regras. Se existe um tripé: narrativa, combate e exploração e o jogo anula um destes, as coisas VÃO ficar mancas.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      Concordo com isto Carlos, mas a maioria da reclamação do pessoal é na ineficiência do ranger quando fala-se de inimigo favorito! O jeito que continuam fazendo a Marca do Caçador ser a grande solução para o Ranger ser mais capaz de derrotar o suposto inimigo favorito que é o grande problema! Falta coragem para eles, e o fato de não querer restringir possíveis combos que possam existir ao aplicar a Marca do Caçador como habilidade natural ao invés de magia, acaba trazendo a revolta do pessoal. Já sobre o problema de exploração acho que caiu muito mais quando abraçaram a ideia de todo mundo pode tudo em tudo lugar kkkkkk
      Valeu demais pelo apoio e comentário!

  • @ronaldcarvalho2841
    @ronaldcarvalho2841 3 месяца назад +3

    A cada vídeo mais ansioso pelo monge!!

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      Dia 9 é o monge! Vem conosco Ronald!!

  • @albertofelipe8313
    @albertofelipe8313 3 месяца назад +1

    vcs são foda !

  • @DmMatheusRocha
    @DmMatheusRocha 3 месяца назад

    Assim como muitos disseram, achei o Ranger forte em comparação com antigamente, ficou bem bacana no geral... Porém olhando para as classes de 2024, parece que o Ranger ainda é o mais fraquinho (ainda nao tive a oportunidade de testar, então é achismo mesmo).
    Mas mesmo com esse sentimento, essa classe ainda tem um conceito muito irado!
    O Ranger que vcs desenvolveram no passado, ficou top demais. Ansioso para o novo Ranger 2.0 de vocês!!! 2xd🎉

  • @JoaoVictor-bg7bn
    @JoaoVictor-bg7bn 3 месяца назад +1

    Agilizados dms ce ta doido mal vi o do Mago, vídeo bala dms

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      Muito obrigado pelo apoio de sempre João Vitor!!!

  • @marcusvinicusvieira8580
    @marcusvinicusvieira8580 3 месяца назад +2

    por mais que o ranger tenha ficado melhor assim, ainda está longe de ser o ideal, de ser o que a gente quer. Particularmente eu me incomodei bastante com todas essas mudanças na magia da marca do caçador. Por que por mais que esteja mais forte, o fato da gente ganhar ela automaticamente, queira a gente ou não incomoda. É como se estivessem nos obrigando a usar essa magia, se não você ta jogando errado com a classe.
    As outras magias que você ganha posteriormente, que é a conjurar barragem e a chuva de flecha, são um problema semelhante ao da marca do caçador, são magias que você ganha obrigatoriamente, e que meio que enfatizam o Ranger que ataca a distância. O bom e velho patrulheiro de arco e flecha, o que é ruim por que isso também da uma impressão de restrição, por mais que na descrição de ambas as magias, elas permitam você usar qualquer armas que você esteja empunhando, dependendo do seu estilo de jogo elas não vão combinar com o seu patrulheiro.
    Imagina você fazendo um patrulheiro lanceiro por exemplo? Por mais que de para usar o conjurar barragem e a chuva de flechas com uma lança, pelo roleplay não vai combinar, vai ficar estranho de usar.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      Fala grande Marcus, sobre as magias não acho que afeta o roleplay pq na magia mesmo ele diz que aparece armas espectrais de acordo com o que vc está usando, então poderiam aparecer várias lanças espectrais. No quesito de roleplay e narração eu deixaria o cara imaginar o que ele quisesse até mesmo que seria o próprio ranger passando por todos e dando vários ataques muito rápidos, bastaria apenas seguir as regras de execução da magia e tudo mais.
      Mas acho que vc levanta um ponto que tb é o meu, se uma magia é tão específica assim para a classe, eu acho que ela perde a ideia de magia e deveria se tornar uma característica geral da classe, algo que eles usam normalmente como o guerreiro usa seu surto de ação ou o bárbaro usa sua fúria. Muito tempo atrás, nós fizemos um homebrew do ranger e depois de tudo que andamos vendo nestas classes de 2024, tivemos outras ideias para fazermos o nosso ranger 2.0.
      Aguarde que vai vir, e espero que goste!
      No mais, muito obrigado pelo comentário e apoio

  • @leosaso4035
    @leosaso4035 3 месяца назад +3

    eu pego o primeiro da proxima

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      Kkkkkk valeu pelo apoio!

  • @luizvictor7435
    @luizvictor7435 3 месяца назад

    tem uma coisa que vc esqueceu de falar no video na play test a marca do caçador so causa dano uma vez por turno no video deu a entender que vc não sabia disso

  • @albertofelipe8313
    @albertofelipe8313 3 месяца назад +1

    Essa barragem conjuradora, vc solta o dano da magia mais o do seu ataque ?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      Obrigado pelo comentário Alberto. Só o dano da magia mesmo segundo as regras

  • @Deadman-o6u
    @Deadman-o6u 3 месяца назад +6

    Cara realmente esperava muito mais, de todas as classes essa foi a mais decepcionante... Todo mundo buffado e o ranger de enfeite lá 😢

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      Já me desanimei com o one d&d é minha classe favoritos estou de de 2017 esperando arrumarem o ranger e nada

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +3

      Acalme-se Luiz, vendo tudo que fizeram com outras classes tivemos mais ideias para fazer o nosso ranger 2.0, logo vai sair no nosso canal! Espero que vcs gostem! Obrigado pelo apoio e comentários de vcs!

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      @@conDadorpg se for contar todas as versões que o ranger ja teve de 2014 para ca é a 9.0

  • @Naito334
    @Naito334 3 месяца назад

    Simplesmente o Ranger que enfrenta tudo KKKKKKK ta bem forte, mas achei meio estranho, não sei, teria que testar

  • @KingGarrus
    @KingGarrus 3 месяца назад +1

    Mano, eles nerfaram a subclasse do Caçador, a defesa contra ataques múltiplos era muito boa, essa subclasse melhorava todos os aspectos do Ranger no geral

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      Eles tentaram fazer a substituição desta defesa de ataques múltiplos com o nível 15 de ganhar resistência todo o restante do turno ou com Salto do Caçador no nível 7. Mas ainda acho que faltou algo mais no caçador, ele ainda não se prova muito mais efetivo para derrubar a presa que caça, em relação aos outros. Muito obrigado pelo comentário

  • @luizvictor7435
    @luizvictor7435 3 месяца назад +3

    Achei que ficou devendo

    • @vitorino77
      @vitorino77 3 месяца назад

      tbm achei!

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      @@vitorino77 eles tem medo de fazer algo inovador

  • @MarcusVinicius-rv1ut
    @MarcusVinicius-rv1ut 3 месяца назад

    Resumindo, tentaram voltar com o ranger explorador num sistema que não tem exploração!

  • @edinaldocunhapereira4182
    @edinaldocunhapereira4182 Месяц назад

    Podem trocar o nome da classe para "Marca do Caçador"

  • @lucasguerra6681
    @lucasguerra6681 3 месяца назад +4

    A unica classe que me decepcionei de verdade.
    A habilidade de nivel 13 deveria estar escrito qur a marca do caçador nao é mais concentracao ao inves de nao ser mais possível quebrar concentração com dano. Bizarro em comparação ao barbaro

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      achei a classe muito ruim mano e é minha classse favorita

    • @yazair3632
      @yazair3632 3 месяца назад

      O mais estranho que no vídeo original do canal gringo fala que vai poder acumular com outras magias de concentração. Mas então teoricamente vc teria que conjurar a marca primeiro pra só depois conjurar um outro buff, já que vc não perde a concentração, mas ela ainda é concentração, claro que qualquer mestre com bom senso vai considerar que ela simplesmente não é mais concentração, mas um vacilo bobo desse só reforça que eles aceleraram demais o lançamento desses novos livros.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад

      E aí grande Lucas e galera! O maior problema pra mim é como tratam a Marca do Caçador, ficou mais que claro que ela é muito mais do que só uma magia para o ranger! Ela tem a mesma importância para ranger quanto tem a fúria para um bárbaro ou o surto de ação e os 4 ataques para o guerreiro.
      Então, na nossa visão a Marca do Caçador tinha que ser uma característica geral do ranger e não uma magia, não faz sentido algo tão fundamental ser uma magia.
      Mas nós já tivemos ideias para nosso ranger 2.0 e logo vamos postar!
      Valeu demais por todo engajamento pessoal

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      @@conDadorpg ate poderia ser uma magia mas ter concentração é uma merda quando 90% das magias boas do ranger é de concentração e as habilidades de aprimoramento do ranger so chega no lv13 para cima e eu acho um retrocesso volta com a porracaria dos terrenos

  • @silvialoureirocamargo4731
    @silvialoureirocamargo4731 3 месяца назад +1

    Feiticeiroooo

  • @erielgordo123
    @erielgordo123 3 месяца назад +2

    Primeiro finalmente 🎉

  • @dericksoares
    @dericksoares 3 месяца назад

    Retalhador tá muito carniça hein, tudo gasta reação, o cara vai ter 4 coisas consumindo só 1 ação especifica, ninguém vai pegar esse, DC20 ter várias reações tá parecendo legal.
    Ainda acho o ranger o mais carniça das classes, mas uma daq mais gosto kkkkkkk pq gosto do tema.

  • @flaviohenriquealves4464
    @flaviohenriquealves4464 3 месяца назад +1

    ficou ruim... eu vim nos cometários ver se só eu achei (até pq não conhecia tanto do ranger de 2014), e não, os comentários estão variados entre elogio ao video e falando que ficou ruim... e eu tb achei, ficou ruim sim...
    triste isso, parece que os designers do jogo tem classes preferidas e as que eles estão cagando pro assunto, tanto que pelo que vc falou nem deram tanta atenção no vídeo...
    aparentemente barbaro deram uma atenção, ficou da hora, bruxo tb ficou muito legal, ambos fortes, mago tb ficou forte... druida e ranger ficou uma tranqueira...
    estou até com medo do que devem ter feito com o feiticeiro...

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      E aí Flavio! O que falta pra eles é coragem e vontade! Deixar a Marca do Caçador até hj como sendo uma magia e não uma característica geral do Ranger é a maior covardia e preguiça para não adaptar as outras coisas. Eles investem tanto numa magia como algo fundamental para a Classe e deixam ela como magia sendo que a Marca do Caçador tem a mesma importância para o Ranger quanto a fúria para o bárbaro, a diferença é que um é magia e o outro característica, completamente sem sentido esta lógica.
      Mas com tudo que vimos estamos preparando o nosso ranger 2.0 e espero que gostem!
      Valeu demais pelo engajamento com nosso trabalho!

    • @flaviohenriquealves4464
      @flaviohenriquealves4464 3 месяца назад

      @@conDadorpg olha só que engraçado... manter marca do caçador como magia privilegia os multi classe, ou talentos que ganhem uma magia, em resumo, privilegiam o combo... privilegiam por que isso permite pegar aquele nivelzinho para ter aquela magia e assim usar isso junto com os recursos da outra classe... por exemplo, se o druida da lua fosse bom (o que não parece ser o caso nesse sistema, e aproveitando a deixa onde aparentemente eu não consigo comentar 3 vezes esse sistema sem falar que ficou uma bosta, é mais forte que eu), poderia usar slots de druida que evoluem rápido para fazer upcast na marca do caçador e usar junto com forma animal causando grandes danos...
      como jogador, EU ADORO FAZER UM COMBINHO SAFADO, mas quando se desenvolve um sistema, pelo menos "eu" acho que o que se procura é manter as coisas o mais equilibradas possível... mas isso de manter como magia vai na contramão dessa lógica, como explicado no paragrafo anterior, portanto fica parecendo um trabalho mau feito...
      mas enfim, não é nem "só" por causa da marca do caçador que achei que ficou ruim, é por comparar uma classe com outra, se comparado com esse ranger, o bruxo ficou muito mais poderoso, o barbaro ficou muito mais poderoso, o ranger ficou uma classe que mecanicamente ficou fraca se comparada com outras... a falta de equilíbrio não é ruim só se uma delas ficar mais forte que as outras, mas também se uma (ou duas) ficar muito mais fraca...
      calma que piora... o barbaro não era uma classe que era conhecida por ser mais fraca que as outras, idem o bruxo, o mago então vou nem falar... e deram um baita banho de loja nas duas primeiras e melhoraram a terceira apesar de que era provavelmente a mais poderosa ao menos em leveis altos... enquanto que o ranger (junto com o monge) eram "conhecidos" por serem mais fracos, e assim mesmo mexeram beeeem pouco... por isso a impressão que citei (" parece que os designers do jogo tem classes preferidas e as que eles estão cagando"), onde era unanime que precisava mexer eles quase não mexeram, onde não precisava, fizeram o negocio brilhar... olha por exemplo o que vcs falaram no video do druida sobre o druida das estrelas, falaram que ele simplesmente está idêntico ao do tasha da versão anterior... nem mexeram...
      ah, eu nunca joguei de ranger, não morro de amores pela classe, gosto mais de conjuradores... não estou reclamando pq "queria jogar de ranger mas ficou uma merda", essa crítica de equilibrio, é a mesma que falo do ranger e do monge na quinta edição... o monge dos elementos é um conceito super legal... que mecanicamente ficou horrível...

  • @toyatex1345
    @toyatex1345 3 месяца назад +1

    Marca do Caçador voltou a ter concentração ?? Então se você usar marca do caçador não vai poder castar nenhuma magia com concentração?? Nossa que lixo ... Eles tinham tirado isso no primeiro playtest ... Decepção!

    • @Skyfloat
      @Skyfloat 3 месяца назад

      Nenhuma com concentração

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      @@Skyfloat 90% das magias boas de ranger tem concentração

    • @luizvictor7435
      @luizvictor7435 3 месяца назад

      pelo menos

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  3 месяца назад +1

      O maior problema pra mim é uma magia tão fundamental para classe ser uma maga e não uma característica de classe como a fúria do bárbaro ou o surto de ação do guerreiro. Este que é o maior problema pra mim, mas fica tranquilo nós tivemos ideias depois de ver tudo que está vindo neste novo livro do jogador e vamos fazer uma nova versão do nosso ranger 2.0!
      Valeu demais pelo comentário e pelo apoio

  • @marcelosantana3711
    @marcelosantana3711 3 месяца назад

    Achei meia bomba, quero ver quando sair o livro pra fer uma opiniao solida, mas nao achei tao interessante.