Привет! Все отлично ! Ролик интересный , спасибо . В любой онлайн игре будут недовольные , вопрос какая часть и чем . И много ли плюсов которые перекрывают минусы для игорька. Как писал уже ранее , сейчас мерилом качества игры является ее финансовый успех , а не гейплей или новые механики . Ну поживем увидим , возможно что-то изменится к лучшему ) Надежда)))
@@aleksandrfedorovich799 Судя по новому режиму в варзоне Цареубийца,у людей на первом месте как раз таки новый геймплэй и механники.Просто взяли и одним режимом задушили всю метадроч и лупасидов.И я с калашом и пингом 150 взял топ 1 в первом же бою.
Фиг там... Мыло одни из бесчисленного легиона. Колда активижна так же по факту помойка. Есть низкая надежда на батлу обновленную, но скорее всего будет такое же консольное дрочево.
чел, сходи в кс поиграй, если тебе донат жмёт. я не понимаю нытичей, к примеру тебя. настоящие проблемы игры были даже не в донате, а в тех. составляющей. Поверь мне, имея РЕАЛЬНЫЙ СКИЛЛ, можно и на крафт пушках раздавать.
Есть еще одна причина существования меты и сбмм. И это сами игроки. Это им нравится. Они этого хотят. От меты избавится очень просто. Водишь ограниченное кол-во оружия и одинаковые условия для всех. Как в RDR Online или Gears (последняя даже немного в киберспорт и там есть соревнования). Ну и насколько они популярны? Сравнить с Варзон? Вот то то и оно. На этом рынке, ИМХО, именно спрос рождает предложение, а не наоборот.
варзон популярен из за успеха мв19 , да ряд факторов ,первая ААА королевская битва с дегким порогом вхождения. А СБММ любят только разрабы , он им помогает увеличивать продажи , мне как игроку не нравится играть через катку в матче где пол вражеской тимы играет в 2-3 , а ты и вся твоя тима в минусе. СБММ и справедливость это очень сильно разные понятия.
Грамотное рассуждение, Лайк. Я вот после того как забросил варфейс, так и не нашел подходящий онлайн шутер по душе, посчитал что лучше вообще не играть в шутеры, чем давиться парашей типа варфейса или привыкать к новым шутерам в которых слишком много недостатков. Если выйдет что-то по настоящему годное для меня, то готов ворваться и пострелять. По поводу "порассуждать на тему идеального шутера" идея интересная, порассуждаем)
Зачётно. Интересно, а продолжение будет? Вф давно не то во, что мы влюбились в 2013, а кое кто и раньше... Слишком много в нем было изменено с тех пор, я даже не могу сказать что лучше, сейчас или в те времена... Вот взять бы все лучшее от вф тех лет и текущей версии и соединить в одно и получилось бы топ 1. Но увы этого точно не будет. ВВ ждём продолжения.
Что бы баланс в любом шутере был надо обратится к математике: 1) добавить хар-ку на оружие и бронь выраженную цифрами, характеризующую его силу. 2) ранг должен характеризовать скил игрока и каждая ступень ранга должна быть выражена так же цифрами. Так же ранг должен быстро расти и быстро падать, если не играешь. 3) Суммируя цифры скила с цифрами одетого шмота и оружия необходимо балансить игроков. Это уже даст баланс между более скиловыми и менее- , за счёт того что менее скиловые будут лучше одеты. 4) Открытая статистика онлайна и 3 комнаты по этим комнатам. Комнаты должны отличаться по возможности входу суммы цифр силы шмота и скила. Например: первая комната о 0 до1000, вторая от 1000 до 5000, и третья от 5000 до10000. Таким образом можно достичь ликвидности всего оружия и шмота. А окрытые данные онлайна дадут чётко понять в какой из 3х комнат больше всего народу.
Ждём тесты на основных серверах ,на голд мпх по новой броне ,на св с глушаком ,ну и тд и ТП . Дробовикам мне кажетсяпохую на -18. На ваншоты по головам ,похоже голд Томсон ,скорпион и дезертек с микроронни перестанут ваншотить ? Вообщем с уважением к вашим трудам ,ждём
Вась, оцени вариант баланса варфейса: Каждое оружие и броня имеет своё кол-во очков. По их сумме закидывает людей. Таким образом на пабликах, спецка и пвешках тебя кидает игра к тем у кого схожие очки, независимо от скилла людей, на рм баланс идёт в основном через будущую ммр систему, но варбаксовые игрокам не будут попадаться имбо челы с донатом.
@@MaTbEbAJL Если фул турнирная мета то очень вероятно, если не фул только с каким-то шансом, да и потом решающую роль будет играть именно ммр на рм, на пабах и в том же КСе звездец
@@razrushitellll9233 на тот момент когда еще компы были только у мажоров все эти игры смотрелись совершенными , тогда можно было иметь самую крутую консоль но обтекать слюнями от ПК игр )
Отличное видео, ждём видее о идеальном шутере. поддерживаю,но вот видео с тестами наберёт больше просмотров)) или с тактиками и обзорами обнов. Скорее бы Обнова на основные сервера. Интересно смотреть тесты . Спасибо Серёге.
Ещё мне кажется есть кое-что. Баланс это безусловно прекрасно, но мне кажется не стоит с ним переусердствовать, так как может получиться чистый киберспорт, где люди уже будут жаловаться на челов, которые рандомят, на тиммейтов и прочая шняга в стиле соверновательных шутеров, что сделает шутер для многих не самым интересным. Откровенно говоря, заявление о соревновательности колды, когда я это услышал, вызвало небольшое недоумение. Да, киберспорт есть в любом случае, но мне всегда казалось, что код больше для расслабона, нежели для какого-то соревнования. Так что баланс должен быть, но не слишком холодный
Не соглашусь в одном с тобой.Лично для меня лучше рандомный спавн в Колде, чем крысы на респах на том же пригороде на пагоде. Когда забегаешь в место спавна перезарядится быстренько там сидит мышь и тебя убивает. Да и лично у меня за мои 30 часов игры в Бокву с рандомного спавна раза 4-5 убивали.+ есть перк который тебе маякнет если в тебя будут целится и можно сыбаса. Хз.Я просто не отношусь к Колде как к соревновательной игре.Для меня это пострелушка побегать,пострелять,попрокачивать оружие.А кто как и кого убил уже пофиг практически. мб в этом причина моего отношения к этому. Да и хз, я уже выучил карты и на мой взгляд предсказать с какой стороны заспавнятся враги +- можно.Кроме режима мясорубки и командного боя наверное. На счет шипмента тоже не соглашусь,при спавне более менее понятны стороны где враги и откуда пиздюлину ждать.И как по мне,эта карта изначально и сделана для ебнутого мяса.Хотя я не играл в шипмент в МВ2019 играл только в WW2,там возможно логика спавнов другая. Меня лично серии очков больше и чаще бесят чем рандомные спавны. То ракета пизданет, то чел с машиной смерти,то вертолет летает и ебет и т.д.
да не более часа 3 , проблема в том что это пол текста , я вовремя томознул когда понял что читки там на 25-27 минут выходит . Тут многое не досказано .поэтому сериал сделаю.
На самом деле не было кривого баланса только в матчмейкинге cs go, не было его году в 2015-16, играл тогда на очень высоком уровне, заходил на региональные турниры и турниры faceit, в матчмейкинге всегда попадались плюс-минус одинаковые команды, либо одна из команд совсем немного слабее другой и закончить игру 15-15 в обычном мм было вполне себе реально, а на faceit можно было и до 31-28 доиграться. Как там сейчас дела обстоят - не знаю. Что CS не то чтобы сильно фановая и очень скиллозависимая, особенно на высоком уровне понимания игры - тоже знаю, но там был максимально равный баланс и мне это нравилось, пока я был молод и очень скиллован. Сейчас не играю в шутеры вообще, warface для меня начался в 2019 и закончился в 2020 из-за бесконечной гонки за метой. В итоге я пришёл к сессионке в виде WoW, да, не идеальная игра, но свою дозу фана всего за 550 рублёв в месяц я получу всегда
Да, интересно. Очень многие игры сейчас страдают от того, что застряли в какой-то жопе, повязаны по рукам и ногам текущим балансом и статусом кво, и что-то поменять опасно, можно потерять весь проект. На RBS-Siege и For Honor точно так же плачут. (в For Honor я успел сам поиграть, разобраться в механиках и мете, накушаться этого и ливнуть)
Меня варфейс года так 2014-2015 несмотря на баги,лаги и кучу детей Элеза вполне устраивал,ну до выхода беретты где-то.Ну а потом понеслась гонка пушек и брони,тогда уже пришлось донатить и весь интерес стал в том у кого снайперка длиннее и дробовик толще...
@@Nelinro ну типа того))Про тот варфейс можно было сказать то что игра хорошая и все будет лучше,но лучше не стало и нынешний уже реально лагающая донатная помойка
Проблема в том, что есть разные по возрасту игроки или скорее вовлечённости игроки. Всем угодить просто не получится. из за этого везде есть минусы, как и плюсы
@@КонстантинГридунов это я знаю. Нарезки Мортида, но использует Васин, ибо самому в вф катать влом (я его хорошо понимаю), это понятно. Я к тому, что счетчик мозголомов у Мортида что-то вроде фишки
Кайф!.. лайк,подписка,комент,все что могу )потому как истину глаголишь.ох вспомнил я халфлайф в компьюторном салоне Арена лет эдок 20 назат) и небыло ни доната ни чего а только игра равная для всех)старый я пацаны)))
Отличная тема, Сергей! Ждем её дальнейшего развертывания. И вопрос к тебе есть: Смог бы ты став админом, удержать какой-нибудь инди- проект от скатывания в бизнес процесс? Если да, то какими методами и как стать этим самым админом, ведь любой создатель проекта мечтает о популярности детища.
@@stf-u чапа падает с роя (1000карточек) ты просто превращаешь в чапу, как я и сделал. СВ падала с Горгоны, АМ 17 мне дропнулся тоже с роя, да не Амб, но тоже походит.
@@stf-u я говорю от том, что БП стоит 4 бакса, и с него падает 2 ТОПовые пушки (чапа и АМ) и 4 нормальные (Буш, Рони и Ф90) + скины, так что не нужно ныть что нужно выкидывать кучу денег что бы играть, хотя если 4 бакса за 3 мес это для тебя куча денег, то сори.
Может бред щас прозвучит.. но вот я всегда любил моменты когда в батлпасах были задания поиграть с говнопушками) и я бы не сказал что это прям самонагиб был. Да и не один я в комнате с таким оружием. А теперь к сути: я был бы рад увидеть режим в котором снаряжение и оружие подбирается системой рандомно на плюс минус равном уровне.
Да даже в том же роблоксе остались те самые шутеры по типу Bad Bussines которые могут дать тебе удовольствия, не зависимо от того донатил или задротил ты или нет.
@@Arteefall не на равных) когда у чела 60 герц он во всех идентичных ситуациях отсосёт по результативности челу с 144 герц, не говоря уже о 240. в 2015 играли еще на равных, потому как тогда все играли в 60 герц, а 144 было только у киберспортсменов
Не знаю, мои ли недавние комментарии в ВК (про баланс и донат) повлияли на появление этого сюжета, но тема в целом интересная. Опять же повторюсь, метовое оружие, даже в PayToWin системах, не гарантирует легкой победы, как и победы вообще. Кроме того, стоило упомянуть про хитрую систему SBMM, запатентованную Activision, которая недвусмысленно предлагает купить хоть что-то, ради комфорта игры. В этом плане матчмэйкинг у Варфейса будет более гуманным (без дроноводов естественно). Как вариант для следующих видео, могу предложить обсудить: - состав и состояние комъюнити; - разброс графики, соответственно и требований к железу; - состояние техподдержки и обратной связи разработчики-блоггеры-игроки.
Мета ф калде - это такое. Механика стрельбы относительно уравнивает игроков, которые фанятся. И таких больше. Возьми Рекрента - ему палку дай, он и с ней возьмет топ один. Ты хоть укрысся с фаром и обминируйся вкруговую. Выпуск новых стволов не обязательно делает их прям метой - рано или поздно (к новому сезонеу) их малость нерфят. А еще тайокм бафают старые пушки. Я играл с фаром только для его прокачки - меня прикалываети этот опыт прокачки стволов. Как только вкачиваю максимальный уровень - интерес пропадает. Сейчас фара на прокачке. Т.к. нет боквы качаю на соло или добыче (в соло кач быстрее, если комплект успел схватить). Это я про мету. Косметику тебя никто не вынуждает покупать от слова совсем. Даже тот же БП - без него ты получишь новинки игры. За это народ и платит. А теперь про респауны. Рандомные все таки лучше, хоть и подгорает порой на том же шипменте. (стоит еще упомянуть прокиды на нефтебазе в ВФ и понять, что на ней их почти нет). Я согласен, что в мясорубке их лучше сделать статичные как на пригороде. Но в командной игре как раз перенос респаунов отличная тема - нет зажима респы от слова совсем. И нет кемперов именно благодаря этому. Однако я умудряюсь иногда вызвать самолет (не СВВП). И в сетевой игре матчи чаще всего заканчиваются победой/поражением с отрывом в 5-15 очков. Это ли не баланс и середина? Да бывает, когда мы нагибаем соперников до середины матча, т.к. у них ливают люди или АФК. Или до самого конца, как раз из-за ливеров. А иногда они отыгрывают и нагибают нас, т.к. им в пати закидывают норм игроков. Или они решают поменять снарягу и выйти из лупы. И помним, что после 3х каток в дичайший плюс - ты попадаешь в "чистилище" к самым слабым игрокам. Но и там есть шанс хоть и проиграть но отыграть в плюс. НО! Тебя не будут кикать - в матче нет КД, только в конце матча и то не всегда. И всем пофиг - играй фанся. Я тут посмотрел, опять же, Рекрента. найди ролик - самое ваншотное оружие. И все таки усидел 4 часа и прокачал скилл в арбалете. Точность около 70% - и да - он ваншотает гарантированно в любом режиме. С болтами взрыйвными. от тебе фан. Топ1 в вазоне мне перестал быть интересен. Интересно именно бегать искать и настреливать. Отрабатывать тактику и механику. На разогрев 3 катки слив в самом начале в гуще с пистолетами. 1-2 забираю и не жду гулаг.. Потом 3 катки с гулагом и еще + 3 кила итого 5. До 15 настрелять за катку получается, но обязательно попадешь под кемпера. Да и пофиг. Кстати - финальный круг как-то брал после гулага без комплекта с РПК. Просто с него прокликом настрелял в кустах скилового снайпера (какой крик был в микро) и всё. МП5/7 - конкуренты ФФар достойные. Хоть и ППшки. Да - колда не идеал. в БФ не играл. Но среди существующих игр давай возьмем и посмотрим, что бы выбрать? Я однозначно за MW19 + warzone. Периодизация меты (и то не всегда) 3 месяца и бесплатно. Почему не всегда? Вспомним ввод ремингтона... Мета? До сих пор с коряком гоняют. Даже Тундра и Пелингтон не заменили коряк. И старое оружие конкурентно новому до сих пор, если не нарвешься на киберкотлету. А теперь ВФ. Да хоть умри, но с любимым FNFAL не поиграть (а мне он зашел). А с новой броней - хоть убейся но АК12 уже не конкурент. МБРКА тоже не топ ствол. Хочешь фана? Только со своими в закрытой пати. Сколько мы не играли. но когда кто-то берет мету - он даже немного хуже играя будет на первом месте на мясе. Буквально через месяц половина паблика будет с новым калашом. Хотя все в голос "ДОНАТИТЬ НЕ БУДЕМ". Будут. Многих держит эта глупость - "Я столько сюда вложил уже". А толку? Это как старый автомобиль (не ретро). Ты в него вкладываешь, а у тебя то катализатор, то катушки то кольца и т.д. по кругу. Продай уже, урони со склона, забудь и купи новую!
Да проблема в современном Вафаче в том что даже в фулл доне не поиграть( , баланс подзалупен. А раньше можно было играть нормально даже с варбаксами против дона.
Эх, помню как с одним сокланом брали какой-нибудь говно-пулемет за варбаксы, который даже открывать не надо в поставщиках и соревновались кто больше сделает мозголомов на скотобазе.
Смотрю на гейминг Варфейса и ощущение - как же он безнадежно устарел. Деревянный геймплей, оружие, отличающееся только расцветкой. Удивляет, что разрабы умудряются поддерживать жизнь в полумертвой игре. В свое время отдал игре 3 года, кучу денег вложил на донат и не жалею, получал удовольствие. Сейчас же даже скиловой геймплей Мортида не впечатляет. Удовольствие от геймплея есть удовольствие от геймплея.
Бессмысленный комент, но он имеет место быть (мой). В любом шутере кроме классического кс 1.6, ксс и кс го, всегда будут играть с оружием чья отдача меньше, потому что это комфорт для игрока. В реальной жизни выстрел из акм не сломает вам плечо, а отдача м16 вам покажется не такой уж и мягкой. Игра есть игра, хочешь реализма - иди в оружейный магаз и покупай нарезной ствол гражданского типа и стреляй из него на полигоне пока руки не отвалятся и кровь из ушей не пойдет. Потому что ты дэбил и стрелять будешь как в колде автоматикой их калаша и без наушников. А чо, в игре же так стреляют и без наушников. Тупые, ой тупые.
@@k1ndo197 Обычно в играх фальшая отдача где ствол просто подёргивается. Необязательно же делать отдачу где после пяти выстрелов с нажима ствол смотрит в потолок.
@@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о ты посыл не понял. Отдачу можно контрить почти также как и ак 12 в вф. Но для этого нужно иметь ак 12 с дульным компенсатором и наушниками чтобы опять таки не оглохнуть от зажима. Другое дело реальные условия боевых действий где только далбаеб будет стрелять из автомата зажимом. Для этого и создан режим одиночной и стрельбы отсечками. В играх считай ты играешь за ультра профи спецназ который может с кровью и свистом в ушах зажимать дп-27 в точку. Игра на то и игра что там все казуально, чтобы люди расслабляться пришли блять, а не флэшбэки про вьетнам вспоминать.
Насчет респавнов на мой взгляд их надо подбирать в зависимости от карты, от дистанций и задуманого стиля игры. Пригород упоминать не стоило это худший пример там тоже нечего не зависит от игрока выйти с респавна сложно, а даже если получится на этом же респавне снова появится игрок.
Про мету кстати, ты ведь понимаешь что по другому и нельзя, не сделать же все оружие одинаковыми, если только как в КС сделать 2 пушки, но и там мета это Калаш. Я с тобой полностью согласен, но ведь по другому и нельзя.
@@КонстантинЧёрный-я6р почему, кому-то больше зайдёт калак с низкой скорострельностью, но уроном от гаубицы, а кто-то условный фамас в 900 выстрелов и камариным уроном возьмёт
@@TrapPartyBoom как показала та же колда берут скорострел с хорошим ТТК, а не малоскорострельное с хорошим ТТК, ибо каждый промах с "гаубицы" будет более фатальный, нежели из скорострела
Не думаю что будут отличия, студия все равно будет под управлением того же мистера, и я думаю они просто хотят захайпиться и построить ещё один загон для дойки денег.
@@Nelinro Ну понимаешь смотря кто будет издателем, если маил ру то будет такое же донатное дерьмо, если кто-то другой, то шансы есть. Например варгейминг, их шутер провалился, может они бы другой под крыло взяли, как не крути в танках донат не решает.
@@vitaliiyrich9345 вот как раз из за чего я на танки перешёл то что там можно спокойно получать удовольствие не делая затрат или задрачивая (хотя должен отметить что после VII-VIII уровней поиграть прийдется чтобы разблокировать норм модули) а так ну я хз, я уже давно не смотрю в сторону новинок, и не только из за того что моему ноуту летом будет 8 лет. Даже если бы у меня была возможность я все равно предался бы чему то старому, где делают на совесть а не на заработок, тем не менее как говориться "поживём, увидим"
1)Либо ты будешь с метой гнуть либо тебя будут гнуть с метой)2)только мета варфейс за бабки а в колде бесплатно.Ничего не поменять и ладно,ну что ж поиграю в варзону)
Вася,запили видос про игру CRSED F.O.A.D очень интересно послушать твое мнение,желательно обзор графика,оптимизация,гемплей,регистрация урона и т.д. Для разнообразия кому наскучил варзон и кому надоел пабг.
@@vasyavasingameshow4758 но какой-то чувак написал что "у Хаймзона в конце марта заканчивается контакт с BG и тогда мы узнаем о его новой игре". Я не фанат конечно, но интересно что же будет, всё же опыт не плохой за спиной. Разумеется твоё мнение тоже хотелось бы послушать.
@@exmple ну как только появится реальный материал для обсуждения , где будет виден геймплей и графон так сразу и сниму) Пока что я не знаю о новой игре ничего , кроме того что это будет в джунглях с высадками на парашютах , вероятно какой то батл рояль .
Привет. Ну узнали все что шутер должен быть таким или этаким. Толку с этого, все и так прекрасно понимают откуда ноги растут у бизнеса. Серега, многие ждут и смотрят твою аналитику по оружию или броне. Тут многие пишут что колда бесплатная, хз, я не уверен что там сидят альтруисты.Там тоже сидят свои хаймзоны которые отдых на островах любят и так же как и в варфейсе любят икру кушать. Поносить игру в которую сами пришли , ну таке себе занятие. Мир пришел к тому что все продается и покупается. Игровая индустрия это своеобразный "золотой телец" на который мы сами променяли свое время. Уважение за твой труд.
Идеальный шутер-это смесь колды и вф !!! Масштаб карт, скорость зума у снапа, кол-во игроков, и урон из колды,а из вф простота гемплея,без всяких перков и серии убийств !
Вася, на минуте тридцать у тебя так в калде а у меня в вф я делал кил на любой мясорубке и этот же игрок появляется на респаунде позади меня хоть я не отошёл трёх метров от респы
Отличный видос.Дельный,хоть и не веселый.Вот взять тот же COD 19.Чего они там такого революционного сделали?А вон как игорькам зашло!Значит нащупали основной нерв времени.У меня там кстати в последнее время,такая херня случается-все замирает,а ты ходишь как неприкаяный,глядя на застывших игроков.Потом выкидывает из катки.Есть у кого такое?Может это жалоба на персонажа так действует?Так я не настолько хорошо играю,что бы кого то сильно раздражать...
Ты был прав про реиграбельность проекта длинной в 2 года. [2017-2019] Заглянул в игру сейчас - 2022. Слишком много нагромождений в плане стат. экипировки. Какие-то не-до-перки на оружие. Интерфейс и квесты закопаны в не пойми куда. Про магазин и обилие косметического шлака -- я вообще молчу. Нет чтобы карт новых сделать -- замест этого карты просто удалили, как и некоторые режимы.
Приятно смотреть такие аналитические обзоры. Спасибо. От себя добавлю, что WF окончательно превратился в механизм для отжима денег. Колда все же денег не просит, хамства нет, по крайне мере на азиатских серверах. И ей многое поэтому прощается. А шипмент самая забойная карта, потому что только на ней не обидно, когда тебя мочат 15 раз подряд😀 . Ты же пушку качаешь. Неколько удивляют игроки с золотом на ней, не иначе мозахисты.
А что с качеством ? )
Уже все норм)
Привет! Все отлично !
Ролик интересный , спасибо .
В любой онлайн игре будут недовольные , вопрос какая часть и чем . И много ли плюсов которые перекрывают минусы для игорька.
Как писал уже ранее , сейчас мерилом качества игры является ее финансовый успех , а не гейплей или новые механики . Ну поживем увидим , возможно что-то изменится к лучшему ) Надежда)))
Салам алейкум можешь сделать видео коробок удачи Пия грач убрали хоть Валь тар постовали
Хотелось бы увидеть продолжение всех этих рассуждений
@@aleksandrfedorovich799 Судя по новому режиму в варзоне Цареубийца,у людей на первом месте как раз таки новый геймплэй и механники.Просто взяли и одним режимом задушили всю метадроч и лупасидов.И я с калашом и пингом 150 взял топ 1 в первом же бою.
Геймплей с Чейтаком прям услада для глаз, вспомнил как сам играл с ним 24/7 когда его только добавили - сразу перманентный взял... Эх..
так это зимний, а не обычный
@@stf-u А какая разница? Когда его добавили он пробивал всё кроме титанов
эх чейтак, никогда не прощу что ему моментальный выход из зума после выстрела фиксланули
Это ракутагина нагибочный геймплей)
а звук у читака какой
Твои рассуждения в принципе всегда интересно слушать
Не редко интереснее ,чем какая то обнова
Жду продолжения! Очень интересно! Грамотно! Спасибо!
Элита в 360р (:
У меня глаза на 5ой минуте заболели от такого качества )
@@smej666 скоро в 1440
все мы приняли синюю таблетку играя в варфейс, а сережа дает красную
Очень интересная тема, с удовольствием посмотрю продолжение.
Идеальный шутер это тот, к которому не прикасался Фейл.сру
Варфейс лучше как по мне, единственная проблема была с графикой, сильно била в глаза, мыльцо вообщем. Жаль игра умерла из-за жажды лёгкой наживы
Фиг там... Мыло одни из бесчисленного легиона. Колда активижна так же по факту помойка. Есть низкая надежда на батлу обновленную, но скорее всего будет такое же консольное дрочево.
Я бы добавил такие инди компании как: Ubisoft, Besethda и EA, от части Activision.
@@Dedulya_Egor в ЕА, идеально работает маркетинговый отдел и отдел аналитики. Мейлу таб сру еще очень далеко до них)))
чел, сходи в кс поиграй, если тебе донат жмёт. я не понимаю нытичей, к примеру тебя. настоящие проблемы игры были даже не в донате, а в тех. составляющей. Поверь мне, имея РЕАЛЬНЫЙ СКИЛЛ, можно и на крафт пушках раздавать.
Есть еще одна причина существования меты и сбмм. И это сами игроки. Это им нравится. Они этого хотят. От меты избавится очень просто. Водишь ограниченное кол-во оружия и одинаковые условия для всех. Как в RDR Online или Gears (последняя даже немного в киберспорт и там есть соревнования). Ну и насколько они популярны? Сравнить с Варзон? Вот то то и оно. На этом рынке, ИМХО, именно спрос рождает предложение, а не наоборот.
варзон популярен из за успеха мв19 , да ряд факторов ,первая ААА королевская битва с дегким порогом вхождения. А СБММ любят только разрабы , он им помогает увеличивать продажи , мне как игроку не нравится играть через катку в матче где пол вражеской тимы играет в 2-3 , а ты и вся твоя тима в минусе. СБММ и справедливость это очень сильно разные понятия.
Как всегда все по дело. Лучший!
Огромный интерес к твоей аналитике проявляю)
Вась, очень интересные рассуждения! Пили дальше
Было бы интересно посмотреть формулу идеального шутера
Я бы хотел увидеть продолжение. Сам довольно часто задумываюсь о там, каким должен быть идеальный шутер. Очень жду твоего мнения)
Грамотное рассуждение, Лайк. Я вот после того как забросил варфейс, так и не нашел подходящий онлайн шутер по душе, посчитал что лучше вообще не играть в шутеры, чем давиться парашей типа варфейса или привыкать к новым шутерам в которых слишком много недостатков. Если выйдет что-то по настоящему годное для меня, то готов ворваться и пострелять. По поводу "порассуждать на тему идеального шутера" идея интересная, порассуждаем)
Зачётно.
Интересно, а продолжение будет?
Вф давно не то во, что мы влюбились в 2013, а кое кто и раньше...
Слишком много в нем было изменено с тех пор, я даже не могу сказать что лучше, сейчас или в те времена...
Вот взять бы все лучшее от вф тех лет и текущей версии и соединить в одно и получилось бы топ 1.
Но увы этого точно не будет.
ВВ ждём продолжения.
Как всегда - по существу
Хороший видос, хз что написать все понравилось, поэтому просто поставлю лайк
Интересная тема, продолжай. За видео ЛАЙК
Что бы баланс в любом шутере был надо обратится к математике: 1) добавить хар-ку на оружие и бронь выраженную цифрами, характеризующую его силу. 2) ранг должен характеризовать скил игрока и каждая ступень ранга должна быть выражена так же цифрами. Так же ранг должен быстро расти и быстро падать, если не играешь. 3) Суммируя цифры скила с цифрами одетого шмота и оружия необходимо балансить игроков. Это уже даст баланс между более скиловыми и менее- , за счёт того что менее скиловые будут лучше одеты. 4) Открытая статистика онлайна и 3 комнаты по этим комнатам. Комнаты должны отличаться по возможности входу суммы цифр силы шмота и скила. Например: первая комната о 0 до1000, вторая от 1000 до 5000, и третья от 5000 до10000. Таким образом можно достичь ликвидности всего оружия и шмота. А окрытые данные онлайна дадут чётко понять в какой из 3х комнат больше всего народу.
Отличное видео, безусловно надо продолжать!
Ждём тесты на основных серверах ,на голд мпх по новой броне ,на св с глушаком ,ну и тд и ТП . Дробовикам мне кажетсяпохую на -18. На ваншоты по головам ,похоже голд Томсон ,скорпион и дезертек с микроронни перестанут ваншотить ? Вообщем с уважением к вашим трудам ,ждём
Очень интересно. Жду данный ролик. Интересно поразмыслить о том, чего не хватает игрокам в шутерах
Хочется шутер, где ваншотишь с лкм, не целясь))) Вот там точно будет баланс))) А видос конечно хотелось бы увидеть
Видео однозначно лайк. Интересное обширное мнение про геймдев с пониманием внутренней кухни, ждем продолжения
идея для видоса супер, будем ждать!
Вась, оцени вариант баланса варфейса:
Каждое оружие и броня имеет своё кол-во очков. По их сумме закидывает людей. Таким образом на пабликах, спецка и пвешках тебя кидает игра к тем у кого схожие очки, независимо от скилла людей, на рм баланс идёт в основном через будущую ммр систему, но варбаксовые игрокам не будут попадаться имбо челы с донатом.
Условного опенкапера будет кидать с васей228 из-за того,что у них у обоих мета ?
@@MaTbEbAJL Если фул турнирная мета то очень вероятно, если не фул только с каким-то шансом, да и потом решающую роль будет играть именно ммр на рм, на пабах и в том же КСе звездец
назовите хотя бы один сетевой шутер, в котором на было бы нытья игроков или ютуберов, о том что разработчики не умеют делать игры
quake2 quake3 unreal tournament 2 и много чего еще .
Нету всегда будут ныть
З девижен 2
Css, на тот момент уже все было ясно, и нытья не было, кто то принял, кто то неи
@@razrushitellll9233 на тот момент когда еще компы были только у мажоров все эти игры смотрелись совершенными , тогда можно было иметь самую крутую консоль но обтекать слюнями от ПК игр )
Будут интересны такие видео. С удовольствием бы посмотрел.
Отличное видео, ждём видее о идеальном шутере. поддерживаю,но вот видео с тестами наберёт больше просмотров)) или с тактиками и обзорами обнов. Скорее бы Обнова на основные сервера. Интересно смотреть тесты . Спасибо Серёге.
Ещё мне кажется есть кое-что. Баланс это безусловно прекрасно, но мне кажется не стоит с ним переусердствовать, так как может получиться чистый киберспорт, где люди уже будут жаловаться на челов, которые рандомят, на тиммейтов и прочая шняга в стиле соверновательных шутеров, что сделает шутер для многих не самым интересным. Откровенно говоря, заявление о соревновательности колды, когда я это услышал, вызвало небольшое недоумение. Да, киберспорт есть в любом случае, но мне всегда казалось, что код больше для расслабона, нежели для какого-то соревнования. Так что баланс должен быть, но не слишком холодный
расслабляться мещает только СБММ и некоторые нюансы механик типа долгих адс .
Не соглашусь в одном с тобой.Лично для меня лучше рандомный спавн в Колде, чем крысы на респах на том же пригороде на пагоде. Когда забегаешь в место спавна перезарядится быстренько там сидит мышь и тебя убивает. Да и лично у меня за мои 30 часов игры в Бокву с рандомного спавна раза 4-5 убивали.+ есть перк который тебе маякнет если в тебя будут целится и можно сыбаса. Хз.Я просто не отношусь к Колде как к соревновательной игре.Для меня это пострелушка побегать,пострелять,попрокачивать оружие.А кто как и кого убил уже пофиг практически. мб в этом причина моего отношения к этому. Да и хз, я уже выучил карты и на мой взгляд предсказать с какой стороны заспавнятся враги +- можно.Кроме режима мясорубки и командного боя наверное. На счет шипмента тоже не соглашусь,при спавне более менее понятны стороны где враги и откуда пиздюлину ждать.И как по мне,эта карта изначально и сделана для ебнутого мяса.Хотя я не играл в шипмент в МВ2019 играл только в WW2,там возможно логика спавнов другая.
Меня лично серии очков больше и чаще бесят чем рандомные спавны. То ракета пизданет, то чел с машиной смерти,то вертолет летает и ебет и т.д.
Ждём продолжения!
Лайк за труды! Мне понравилось! Сколько по времени заняло написание речи?
да не более часа 3 , проблема в том что это пол текста , я вовремя томознул когда понял что читки там на 25-27 минут выходит . Тут многое не досказано .поэтому сериал сделаю.
Интересные рассуждения.Тема интересна не менее.
Даже боюсь представить сколько раз сгоревшая жопа инициализировала такие мысли)
На самом деле не было кривого баланса только в матчмейкинге cs go, не было его году в 2015-16, играл тогда на очень высоком уровне, заходил на региональные турниры и турниры faceit, в матчмейкинге всегда попадались плюс-минус одинаковые команды, либо одна из команд совсем немного слабее другой и закончить игру 15-15 в обычном мм было вполне себе реально, а на faceit можно было и до 31-28 доиграться. Как там сейчас дела обстоят - не знаю. Что CS не то чтобы сильно фановая и очень скиллозависимая, особенно на высоком уровне понимания игры - тоже знаю, но там был максимально равный баланс и мне это нравилось, пока я был молод и очень скиллован. Сейчас не играю в шутеры вообще, warface для меня начался в 2019 и закончился в 2020 из-за бесконечной гонки за метой. В итоге я пришёл к сессионке в виде WoW, да, не идеальная игра, но свою дозу фана всего за 550 рублёв в месяц я получу всегда
меня такие игры отпугивают, если купить на всегда то норм
Очень интересно жду продолжения
Очень интересная тема👍
Хотелось бы увидеть видосы про идеальный шутер...
Здарова, а что ты думаешь про не вышедших ещё в релиз шут от фраглабс, и студии от лысого?
Всё сказал кроме фразы голосом Элеза-До новых видео!)
Спасибо за 2к ролик 🙏
идеальный баланс в шутере должен быть такой: "this is gulag блять, please don't run". и это все на твоем сервере, где ты царь и бог.
ничего себе, кто пожаловал((
Да, интересно.
Очень многие игры сейчас страдают от того, что застряли в какой-то жопе, повязаны по рукам и ногам текущим балансом и статусом кво, и что-то поменять опасно, можно потерять весь проект.
На RBS-Siege и For Honor точно так же плачут. (в For Honor я успел сам поиграть, разобраться в механиках и мете, накушаться этого и ливнуть)
Меня варфейс года так 2014-2015 несмотря на баги,лаги и кучу детей Элеза вполне устраивал,ну до выхода беретты где-то.Ну а потом понеслась гонка пушек и брони,тогда уже пришлось донатить и весь интерес стал в том у кого снайперка длиннее и дробовик толще...
Как говориться "верните мне 13ый"
@@Nelinro ну типа того))Про тот варфейс можно было сказать то что игра хорошая и все будет лучше,но лучше не стало и нынешний уже реально лагающая донатная помойка
хорош, видос класс уже с первых минут!
Нужно объединить все понравившиеся механики людям из разных шутеров и все их объединить в одно целое, и тогда получится идеальный шутер.
ждём продолжения идеи идеального шутера!
Спс за ролик , все точно в дырочку.
О, Васин, давно не слышал. )
Проблема в том, что есть разные по возрасту игроки или скорее вовлечённости игроки. Всем угодить просто не получится. из за этого везде есть минусы, как и плюсы
Когда счетчик мозголомов в углу увидел, подумал, что Мортида смотрю)
Киллбар глянь. Это Мортид и есть
@@КонстантинГридунов это я знаю. Нарезки Мортида, но использует Васин, ибо самому в вф катать влом (я его хорошо понимаю), это понятно. Я к тому, что счетчик мозголомов у Мортида что-то вроде фишки
Я тоже мортида по игре узнал. Наводка что надо. Однако он выходит на противника, в его не попадают, он ваншотит, и так всю катку :))
Кайф!.. лайк,подписка,комент,все что могу )потому как истину глаголишь.ох вспомнил я халфлайф в компьюторном салоне Арена лет эдок 20 назат) и небыло ни доната ни чего а только игра равная для всех)старый я пацаны)))
С удовольствием послушал!!!
Отличная тема, Сергей! Ждем её дальнейшего развертывания. И вопрос к тебе есть: Смог бы ты став админом, удержать какой-нибудь инди- проект от скатывания в бизнес процесс? Если да, то какими методами и как стать этим самым админом, ведь любой создатель проекта мечтает о популярности детища.
😀👍жду следущее видео!!!!
Идеальный баланс - это когда у всех одинаковый класс в одинаковой броне с одинаковым оружием в чистом поле без преград.
Можно и два ролика ,так как оружия очень много . Тесты мы любим ,это наше все. Играю редко но за новостями слежу))))))
Лучше уж бесплатная мета, для всех, нежели меняющаяся каждые три месяца, за 50-75 USD( как в калфейсе).
Бред! Ты в эту игру не играл! Многие пушки падают бесплатно с спецух.
@@Жизньбарахольщика-щ2е покажешь пве,где падает на время чапа,амб,выхлоп,св?
@@stf-u чапа падает с роя (1000карточек) ты просто превращаешь в чапу, как я и сделал. СВ падала с Горгоны, АМ 17 мне дропнулся тоже с роя, да не Амб, но тоже походит.
@@Жизньбарахольщика-щ2е горгонаэто не пве. Але дядя
@@stf-u я говорю от том, что БП стоит 4 бакса, и с него падает 2 ТОПовые пушки (чапа и АМ) и 4 нормальные (Буш, Рони и Ф90) + скины, так что не нужно ныть что нужно выкидывать кучу денег что бы играть, хотя если 4 бакса за 3 мес это для тебя куча денег, то сори.
Может бред щас прозвучит.. но вот я всегда любил моменты когда в батлпасах были задания поиграть с говнопушками) и я бы не сказал что это прям самонагиб был. Да и не один я в комнате с таким оружием. А теперь к сути: я был бы рад увидеть режим в котором снаряжение и оружие подбирается системой рандомно на плюс минус равном уровне.
Отличный видос, ждём продолжения. Идеальный современный шутер, как по мне - DOOM Eternal, но вот мультиплеер там какой-то бедовый совсем.
Да даже в том же роблоксе остались те самые шутеры по типу Bad Bussines которые могут дать тебе удовольствия, не зависимо от того донатил или задротил ты или нет.
Для меня идеальным шутером был CS 1.6. Арендуешь комп.клуб на ночь ,толпа друзей и знакомых.пиво,доширак,веселуха и нагиб)
+ лучше cs 1. ничего сделать не смогли там хоть баланс был нормальным и играли все на равных
@@andreys3679 чем тебе кс го не нравится в плане баланса. там не на равных люди играют?)
@@Arteefall не на равных) когда у чела 60 герц он во всех идентичных ситуациях отсосёт по результативности челу с 144 герц, не говоря уже о 240. в 2015 играли еще на равных, потому как тогда все играли в 60 герц, а 144 было только у киберспортсменов
Ты лучший, Вася! уважаю тебя!
Вася ждешь новый шутер Хаимзона?
Стоит ли покупать колду?
Бонжурствую Василий, конечно же мы все несомненно хотим знать как бы выглядел идеальный шутер. Сегодня уже 12 число в MWшечку ничего не подвезли да?
Вася скажи чем зимний чей так выделяется что его юзают? Нагиб случается, лозунг всех разработчиков
Не знаю, мои ли недавние комментарии в ВК (про баланс и донат) повлияли на появление этого сюжета, но тема в целом интересная.
Опять же повторюсь, метовое оружие, даже в PayToWin системах, не гарантирует легкой победы, как и победы вообще.
Кроме того, стоило упомянуть про хитрую систему SBMM, запатентованную Activision, которая недвусмысленно предлагает купить хоть что-то, ради комфорта игры. В этом плане матчмэйкинг у Варфейса будет более гуманным (без дроноводов естественно).
Как вариант для следующих видео, могу предложить обсудить:
- состав и состояние комъюнити;
- разброс графики, соответственно и требований к железу;
- состояние техподдержки и обратной связи разработчики-блоггеры-игроки.
Отличный видос и в правду от игры нада получать удовольствие а не психоз варфейс у шатали его уже нечего не исправит а жаль
Так к игре нужно относится как к игре, а не рвать на жопе волосы
@@dymiliyason людям свойственно увлекаться
Вася стоит ли выбивать голд амб если обычная есть.Тип она лучше. Подскажи
Не стоит, КУПИ голд витязь ;)
Мета ф калде - это такое.
Механика стрельбы относительно уравнивает игроков, которые фанятся. И таких больше.
Возьми Рекрента - ему палку дай, он и с ней возьмет топ один. Ты хоть укрысся с фаром и обминируйся вкруговую.
Выпуск новых стволов не обязательно делает их прям метой - рано или поздно (к новому сезонеу) их малость нерфят. А еще тайокм бафают старые пушки.
Я играл с фаром только для его прокачки - меня прикалываети этот опыт прокачки стволов. Как только вкачиваю максимальный уровень - интерес пропадает. Сейчас фара на прокачке. Т.к. нет боквы качаю на соло или добыче (в соло кач быстрее, если комплект успел схватить). Это я про мету.
Косметику тебя никто не вынуждает покупать от слова совсем. Даже тот же БП - без него ты получишь новинки игры. За это народ и платит.
А теперь про респауны.
Рандомные все таки лучше, хоть и подгорает порой на том же шипменте. (стоит еще упомянуть прокиды на нефтебазе в ВФ и понять, что на ней их почти нет). Я согласен, что в мясорубке их лучше сделать статичные как на пригороде. Но в командной игре как раз перенос респаунов отличная тема - нет зажима респы от слова совсем. И нет кемперов именно благодаря этому. Однако я умудряюсь иногда вызвать самолет (не СВВП).
И в сетевой игре матчи чаще всего заканчиваются победой/поражением с отрывом в 5-15 очков. Это ли не баланс и середина?
Да бывает, когда мы нагибаем соперников до середины матча, т.к. у них ливают люди или АФК. Или до самого конца, как раз из-за ливеров. А иногда они отыгрывают и нагибают нас, т.к. им в пати закидывают норм игроков. Или они решают поменять снарягу и выйти из лупы.
И помним, что после 3х каток в дичайший плюс - ты попадаешь в "чистилище" к самым слабым игрокам. Но и там есть шанс хоть и проиграть но отыграть в плюс.
НО! Тебя не будут кикать - в матче нет КД, только в конце матча и то не всегда. И всем пофиг - играй фанся.
Я тут посмотрел, опять же, Рекрента. найди ролик - самое ваншотное оружие. И все таки усидел 4 часа и прокачал скилл в арбалете. Точность около 70% - и да - он ваншотает гарантированно в любом режиме. С болтами взрыйвными. от тебе фан.
Топ1 в вазоне мне перестал быть интересен. Интересно именно бегать искать и настреливать. Отрабатывать тактику и механику. На разогрев 3 катки слив в самом начале в гуще с пистолетами. 1-2 забираю и не жду гулаг.. Потом 3 катки с гулагом и еще + 3 кила итого 5.
До 15 настрелять за катку получается, но обязательно попадешь под кемпера. Да и пофиг.
Кстати - финальный круг как-то брал после гулага без комплекта с РПК. Просто с него прокликом настрелял в кустах скилового снайпера (какой крик был в микро) и всё. МП5/7 - конкуренты ФФар достойные. Хоть и ППшки.
Да - колда не идеал. в БФ не играл. Но среди существующих игр давай возьмем и посмотрим, что бы выбрать?
Я однозначно за MW19 + warzone. Периодизация меты (и то не всегда) 3 месяца и бесплатно. Почему не всегда? Вспомним ввод ремингтона... Мета? До сих пор с коряком гоняют. Даже Тундра и Пелингтон не заменили коряк. И старое оружие конкурентно новому до сих пор, если не нарвешься на киберкотлету.
А теперь ВФ. Да хоть умри, но с любимым FNFAL не поиграть (а мне он зашел). А с новой броней - хоть убейся но АК12 уже не конкурент. МБРКА тоже не топ ствол. Хочешь фана? Только со своими в закрытой пати. Сколько мы не играли. но когда кто-то берет мету - он даже немного хуже играя будет на первом месте на мясе.
Буквально через месяц половина паблика будет с новым калашом. Хотя все в голос "ДОНАТИТЬ НЕ БУДЕМ". Будут. Многих держит эта глупость - "Я столько сюда вложил уже". А толку? Это как старый автомобиль (не ретро). Ты в него вкладываешь, а у тебя то катализатор, то катушки то кольца и т.д. по кругу. Продай уже, урони со склона, забудь и купи новую!
Да проблема в современном Вафаче в том что даже в фулл доне не поиграть( , баланс подзалупен.
А раньше можно было играть нормально даже с варбаксами против дона.
Эх, помню как с одним сокланом брали какой-нибудь говно-пулемет за варбаксы, который даже открывать не надо в поставщиках и соревновались кто больше сделает мозголомов на скотобазе.
спецом подбор игроков такой, чтоб лошёк бабки занёс в игру, так как тяжело играть, тут 50 на 50, купится или удалит игру)
Сергей тоски прям нагнал, вспомнил как играли раньше и сейчас. Да уж.)
Смотрю на гейминг Варфейса и ощущение - как же он безнадежно устарел. Деревянный геймплей, оружие, отличающееся только расцветкой. Удивляет, что разрабы умудряются поддерживать жизнь в полумертвой игре. В свое время отдал игре 3 года, кучу денег вложил на донат и не жалею, получал удовольствие. Сейчас же даже скиловой геймплей Мортида не впечатляет. Удовольствие от геймплея есть удовольствие от геймплея.
полумертвой полумертвой лет пять назад слышал как начали кричать что игра мертва и ей осталось жить пол года. вот тебе и полумертвая.
Вот у оружки нет отдачи и прям вспомнилась блокада 3д...
Бессмысленный комент, но он имеет место быть (мой). В любом шутере кроме классического кс 1.6, ксс и кс го, всегда будут играть с оружием чья отдача меньше, потому что это комфорт для игрока. В реальной жизни выстрел из акм не сломает вам плечо, а отдача м16 вам покажется не такой уж и мягкой. Игра есть игра, хочешь реализма - иди в оружейный магаз и покупай нарезной ствол гражданского типа и стреляй из него на полигоне пока руки не отвалятся и кровь из ушей не пойдет. Потому что ты дэбил и стрелять будешь как в колде автоматикой их калаша и без наушников. А чо, в игре же так стреляют и без наушников. Тупые, ой тупые.
@@k1ndo197 Обычно в играх фальшая отдача где ствол просто подёргивается. Необязательно же делать отдачу где после пяти выстрелов с нажима ствол смотрит в потолок.
@@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о ты посыл не понял. Отдачу можно контрить почти также как и ак 12 в вф. Но для этого нужно иметь ак 12 с дульным компенсатором и наушниками чтобы опять таки не оглохнуть от зажима. Другое дело реальные условия боевых действий где только далбаеб будет стрелять из автомата зажимом. Для этого и создан режим одиночной и стрельбы отсечками. В играх считай ты играешь за ультра профи спецназ который может с кровью и свистом в ушах зажимать дп-27 в точку. Игра на то и игра что там все казуально, чтобы люди расслабляться пришли блять, а не флэшбэки про вьетнам вспоминать.
Насчет респавнов на мой взгляд их надо подбирать в зависимости от карты, от дистанций и задуманого стиля игры. Пригород упоминать не стоило это худший пример там тоже нечего не зависит от игрока выйти с респавна сложно, а даже если получится на этом же респавне снова появится игрок.
Про мету кстати, ты ведь понимаешь что по другому и нельзя, не сделать же все оружие одинаковыми, если только как в КС сделать 2 пушки, но и там мета это Калаш. Я с тобой полностью согласен, но ведь по другому и нельзя.
можно сделать все оружие с однинаково справедливыми ттк ,которое будет ощущаться по разному , но там конечно много думать надо ...
@@vasyavasingameshow4758 и всё выбирут одну пушку с оптимальным скорострелом и уроном
@@КонстантинЧёрный-я6р почему, кому-то больше зайдёт калак с низкой скорострельностью, но уроном от гаубицы, а кто-то условный фамас в 900 выстрелов и камариным уроном возьмёт
@@TrapPartyBoom как показала та же колда берут скорострел с хорошим ТТК, а не малоскорострельное с хорошим ТТК, ибо каждый промах с "гаубицы" будет более фатальный, нежели из скорострела
@@КонстантинЧёрный-я6р однако челов с векторами и исо 9 я что-то не вижу на пабликах)
А что там по Мистеру Х? И его новой студии, они там вроде шутер делают новый
Не думаю что будут отличия, студия все равно будет под управлением того же мистера, и я думаю они просто хотят захайпиться и построить ещё один загон для дойки денег.
@@Nelinro Ну понимаешь смотря кто будет издателем, если маил ру то будет такое же донатное дерьмо, если кто-то другой, то шансы есть. Например варгейминг, их шутер провалился, может они бы другой под крыло взяли, как не крути в танках донат не решает.
@@vitaliiyrich9345 вот как раз из за чего я на танки перешёл то что там можно спокойно получать удовольствие не делая затрат или задрачивая (хотя должен отметить что после VII-VIII уровней поиграть прийдется чтобы разблокировать норм модули) а так ну я хз, я уже давно не смотрю в сторону новинок, и не только из за того что моему ноуту летом будет 8 лет. Даже если бы у меня была возможность я все равно предался бы чему то старому, где делают на совесть а не на заработок, тем не менее как говориться "поживём, увидим"
1)Либо ты будешь с метой гнуть либо тебя будут гнуть с метой)2)только мета варфейс за бабки а в колде бесплатно.Ничего не поменять и ладно,ну что ж поиграю в варзону)
Мне система респауна в колде нравится! Да и в cold war можно играть с любым оружием, это могу точно сказать так как получил Дарк материю
Ждём видос ещё про эту тему. Какой должен быть идеальный шутер?
9:00 Туда, сюда, туда, сюда :D
было бы еще смешнее, если бы это спаунился один и тот же чел)))
:D
Серёга, ну наконец то мысли твои, давно их не было. Почаще бы критики и анализа от тебя, приятно слушать.
А что с качеством?
Всё понял, ещё не прогрузилось
Его варфейс сьел
Дико интересно про идеальный шутер. Но идеальный шутер остался где-то в 2003-м, когда я играл в первую CoD в компьютерном клубе. Эх...
Вася,запили видос про игру CRSED F.O.A.D очень интересно послушать твое мнение,желательно обзор графика,оптимизация,гемплей,регистрация урона и т.д. Для разнообразия кому наскучил варзон и кому надоел пабг.
Про новое детище Хаимзона когда будет ролик?
Или ждем когда более менее инфы будет?
мне пока не откуда узнавать эту инфу , я если честно не осведомлен чем там занимается Хаймзон .
@@vasyavasingameshow4758 но какой-то чувак написал что "у Хаймзона в конце марта заканчивается контакт с BG и тогда мы узнаем о его новой игре".
Я не фанат конечно, но интересно что же будет, всё же опыт не плохой за спиной.
Разумеется твоё мнение тоже хотелось бы послушать.
@@exmple ну как только появится реальный материал для обсуждения , где будет виден геймплей и графон так сразу и сниму) Пока что я не знаю о новой игре ничего , кроме того что это будет в джунглях с высадками на парашютах , вероятно какой то батл рояль .
Обязательно продолжение пили
Привет. Ну узнали все что шутер должен быть таким или этаким. Толку с этого, все и так прекрасно понимают откуда ноги растут у бизнеса. Серега, многие ждут и смотрят твою аналитику по оружию или броне. Тут многие пишут что колда бесплатная, хз, я не уверен что там сидят альтруисты.Там тоже сидят свои хаймзоны которые отдых на островах любят и так же как и в варфейсе любят икру кушать. Поносить игру в которую сами пришли , ну таке себе занятие. Мир пришел к тому что все продается и покупается. Игровая индустрия это своеобразный "золотой телец" на который мы сами променяли свое время. Уважение за твой труд.
продолжай,лайк
Идеальный шутер-это смесь колды и вф !!! Масштаб карт, скорость зума у снапа, кол-во игроков, и урон из колды,а из вф простота гемплея,без всяких перков и серии убийств !
Давай продолжение
Блин жаль нет роликов 😢
Вася, на минуте тридцать у тебя так в калде а у меня в вф я делал кил на любой мясорубке и этот же игрок появляется на респаунде позади меня хоть я не отошёл трёх метров от респы
Отличный видос.Дельный,хоть и не веселый.Вот взять тот же COD 19.Чего они там такого революционного сделали?А вон как игорькам
зашло!Значит нащупали основной нерв времени.У меня там кстати в последнее время,такая херня случается-все замирает,а ты ходишь
как неприкаяный,глядя на застывших игроков.Потом выкидывает из катки.Есть у кого такое?Может это жалоба на персонажа так
действует?Так я не настолько хорошо играю,что бы кого то сильно раздражать...
Баланс топ что сказать в игре года.Ты в соло потеешь против тимы которая жмет 24 на 7
Ты был прав про реиграбельность проекта длинной в 2 года. [2017-2019]
Заглянул в игру сейчас - 2022.
Слишком много нагромождений в плане стат. экипировки.
Какие-то не-до-перки на оружие.
Интерфейс и квесты закопаны в не пойми куда.
Про магазин и обилие косметического шлака -- я вообще молчу.
Нет чтобы карт новых сделать -- замест этого карты просто удалили, как и некоторые режимы.
Приятно смотреть такие аналитические обзоры. Спасибо. От себя добавлю, что WF окончательно превратился в механизм для отжима денег. Колда все же денег не просит, хамства нет, по крайне мере на азиатских серверах. И ей многое поэтому прощается. А шипмент самая забойная карта, потому что только на ней не обидно, когда тебя мочат 15 раз подряд😀 . Ты же пушку качаешь. Неколько удивляют игроки с золотом на ней, не иначе мозахисты.
По поводу игростроя, тарков вроде не скатился пока.
а что на акаунте Мортида играл, что не на своём?