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こういう対面が見たい!みたいなリクエストあればコメントいただけると嬉しいです!次の動画の参考にします!!
ランカーが扱う中量逆関節の動きをどんな武装や戦法でもいいので可能なら拝見してみたいですね🤔
@@dusttodust2324 ありがとうございます!僕は中逆扱えないので、中逆の強い人と僕が戦う…ということなら可能です!もしも中逆側の視点が見たい場合は、ふゆきんこさんのチャンネルで配信していますのでご参考までに!
各種タンク(3ミサ、NRA,bdt)の対面、特にダケRBがレザオビ型の場合どのように戦うのかぜひ見てみたいです!
@@まると-t7i 了解です!ガチタン村に声掛けて撮ってみます!
@@kawai_yuyu ありがとうございます!楽しみにしてます!
「なんかCSあたりそう」でほんとにあてちゃってるところでもう駄目だった・・これはもう真似できない動きです
軽2対面なんかは、PAを合わせ以外で使うとそのモーション中に距離を一気に離されちゃうので、どっちみち追いつくまでに冷却の7秒以上たったりするんですよね…、なので先吐きするときはCSPAは結構やり得です💪
対戦ありがとうございました!最終日のゆゆさん、めちゃくちゃ強かった……
ゆゆさんと対面するとすごい簡単そうに衝撃値冷やしてこっちをスタッガーさせてくるから毎回すごいなと思いながら対戦させていただいております。今僕が使っているダケットレザショもフレーム武装含め似ている部分がたくさんあるのでめちゃ参考にさせていただきます!!いいお手本をありがとうございます!!
たけさん!ランクマッチでもいつもお世話になっております!たけさんとの対面結構冷せなかったら負けてる…みたいな時もあるのでかなりぎりぎりです…押し引きのバランスを考えながら立ち回るのがやはりキモですね…
丁寧な解説からの「あ、なんかCS当たりそう」が面白過ぎる
CS素撃ちするときだけいっつもIQばか下がる...
凄い!!自分はボヤボヤしながらガトリングで遊んでるだけなので、色々考えながら出来るの見ると尊敬します。
時々カスマとかでガトリング使うとめちゃくちゃ楽しいので分かりますwがとからしか得られない栄養素は存在する…
上手い人って複数リソースの並行処理が本当にすごい(オービットも意外と管理がムズい)まるで強化人間をみる一般パイロットの気分です
コメントありがとうございます!レーザーオービットは意外と冷却が早いので、最初は接敵したら垂れ流す!でもいいかもしれません!!慣れてくれば敵と距離離れたら一旦しまう、ができるとすぐに冷えてくれますよ!
何だこれ、上手すぎる…これがトップランカーの実力ですか
AB逃げの立体的起動すげぇ・・・
相手のミサイルの音とか聞いて視点振ってAQBしてます!!
まさかの機械音声実況+字幕付きでたまげた…僕にはわかるぞ、この大変さがおまえの苦労をこれからも見ているぞ、頑張れ!
努力が報われ莫大なランクポイントを得たい…!!東さんありがとう!!!
解説動画ありがとうございます。まずはダケリロード時のメリハリから自分なりに落とし込んでいこうと思います。
Happytriggerさん!ダケットのリロードは明確な弱点なのでここを盾だったりQBでコントロールできるとめちゃくちゃ強くなれますね👊
Wow. The reflex is New-Type level that you can predict when will the enemy open fire, and deflect it with your shield right on time.
thank you!Basically, the shield is activated when you see the opponent raise their arm, or it is deployed in anticipation when you enter the range of the opponent's weapon!
うぽつですこの間PS版でマッチしてこっちがスタッガーした時にあまり追撃しなかったのとかACS負荷とか全部きちんと管理してたからなんだなと納得しました恐ろしい…
対戦、コメントありがとうございます!この機体はLRBを持ってる都合上、スタッガー時のダメージで勝つ!!っていうより立ち回りでAP差をつけて勝つ感じなので!自分のACSを冷ますのがスタツガーをとった時の最優先かもしれないですね…!
何だこれ、上手すぎる…これがトップクラスのランカーの実力か
ありがとうございます!!今後も動画上げていきますよー!
@@kawai_yuyu これからも頑張ってください!あと、ついでに質問があるのですが、レザドロとの相性が良い武器は何でしょうか?教えて頂けると助かります。
@@kdsd3667 レザドロはタンクや重量機などに対して、火力が足りない時に採用されることが多いイメージがありますね!なのでテンプレで言うと今回の動画のお相手のような重量75000ラインで組まれた中二重ショなんかがよく採用してきます!逆に重量が10万とかの重二でドローンだけ採用してしまうと、引きを咎める能力が足りずに追いつけない、ということがあるので、ドローンを採用する場合に盾の採用の代わりに10連を相方に装備しているアセンなんかもあります!他にはAB逃げミサイラーなんかが追ってきた相手のEN切れに刺すために採用していたり、僕の知り合いのランカーのWダケット近接の方なんかは採用していたりしますね!なので特定の武器と相性がいい、というよりアセン単位でほかの武装やアセン重量で足りない火力だったりの補完として装備する、というような形になるかと思います!
東和正さんの所の大会出ているのを見ました。私はアセンパワーでゴリ押す癖があるので、立ち回り解説は凄く勉強になります!
勝敗にはごり押せるアセンパワーも実際めちゃくちゃ大事っ!強いアセンを使いながら足りないミクロの戦術を磨いていきましょ!
やってることが簡単そうに見えてクソほどうまいのなんか笑えて来ちゃった
ありがとうございます!!たくさんやれば手癖になってきますよ!
もの凄い速度で最適解を選択&実行している・・・ッ!納得の強さ・・・自分が如何に何も考えないで戦ってるのか思い知らされます・・・w
実際は常に解説していることを考え続けてる訳では無いのです!僕の場合は負けた試合とかをあとから見返して、どうしたらよかったかを考えて、それが手癖でできるように練習していってます!
Good stuff. Love the paintjob, by the way !
thank you!When I paint, I imagine the colors of my favorite characters!
@@kawai_yuyu Blue Archive? Haha I'm something of a Trinity fan myself.. (Sakurako)
対面4脚戦メッチャうめぇ....同じ様なコア変えた軽めのアセンで頑張ってるが目指すべき腕前の基準はコレだな
ありがとうございます!参考になればうれしいです!
世界2位ってすごい…!動画も見やすく面白かったです!自分はBランクでちょこちょこやっている人間なのですがAC6、戦術ハウツー系動画が「初心者向け超基本」と「上級者の実践解説」しかないのでその中間ぐらいの中級者向け動画欲しいです。今回のゆゆさんの動画見て具体的に「自分できてないな」と感じたのは「カメラぐりぐり動かしてのABする時のコツ」「ダケットの使い方(と対処法)」「EN管理のやり方」といったところでしょうか。あとは「よく遭遇するメジャーアセンごとの対策動画」など。ちなみにLRB解説動画は観てめっちゃためになって勝率上がりました!ありがとうございます。また動画楽しみにしてます~
ありがとうございます!!LRB重2の方も見ていただけているみたいで嬉しいです…!!中級者向けの動画…たしかに需要はありそうですね…内容をどうするか難しそうですね…むむむ
このアセン、まじで同じアセンにしか負けないからランクマほんと向いてるわ
実際かなり広い範囲見れてますね!Wダケットとかサンプとかの格闘機は明確なメタになるので、そこらへんへの対策がまだまだ必要ですね…
ランカーってやっぱり別の生き物だ…試合中こんな頭まわんねぇよ、こんなバケモンに勝つ想像俺には出来ん(笑)
僕も最初は全然何も考えれてなかったんですが!負けた試合の分析とかして練習してると手癖で解説で言ってる内容ができるようになって来ました!!沢山やって機体動かすのに脳のリソースさかないのが大事かと!
ランカーの戦術すげぇ
ありがとうございます慣れれば解説してる内容を感覚でできるようになってきますよ!
J「あのac(重ニLRB)には、もう乗らんのか?」
僕も本当は両手でLRB撃ちたいんですよ…全部ダケットがわるい…
1:00 左肩はシールド(VP-61PB?)では...(小声)右肩がドローンかな...
これミスですねwご指摘ありがとうございます!
4:30 大豊コアデカすぎだろ
前期の派遣アセンだった中2脚に大豊コア乗せたアセンは視覚作用的にもそれくらいでかかった…
上手すぎてやばい。押し引きの判断が絶妙で真似できる気がしない()今シーズンはこれ参考に頑張るか…
推し引きは相手の武装のリソースとこっちの武装のリソースの差で決めてる感じはありますね!ダケットは明確にリロード中は弱点なのでそこはでっかい基準だ!
0.7倍再生じゃないと画面内と音声解説の情報追い切れなくて自信無くしますわ…
なるほど…もうちょっと見やすいように精査して情報量減らした方がよかったりしますかね…
@@kawai_yuyu 情報量は適切だと思います。どう説明したものか…
@@sichirouji777 できるだけ見てる人がわかりやすい動画を心がけたくはありますね…
@@kawai_yuyu 感想をまとめたら長文になったのでディスコでDMしました。読んでいただけると嬉しいです
@@kawai_yuyu 読み上げが追い付いてないことが多くて、こちらで少し戻さなきゃならない場面が目立つ感じがします。スロー・リプレイ・読み上げの緩急があると助かります
参考にします!!流石ゆゆちゃん…
蓮さんたちの機体開発あってこそだぜ〜!
なんか私のダケRBよりダケットの射程長くないすか?というか脳みそ処理多すぎてうまくいかないのですが一度にたくさんのことをする時のコツとかありますか?
ダケットの射程が長く感じる、のは僕が接敵したあとても引きながら撃ってることが多いからかもしれないですね!同時に考えを処理するためには、手癖で操作できる範囲を少しずつ広げていく、ことが大事だと思います!僕は元々LRB重二を使っていたので、LRBや盾の熱管理、EN管理なんかが特に意識せずできるようになってます!なので相手の行動を見てこうするべき、みたいに考えるリソースが作れてる感じです!とにかくまずはたくさん対戦して、機体を思い通りに動かせる、ようになれればあとは座学を実践するだけになりますよ!
@@kawai_yuyu なるほどありがとうございます!
@@レンリアヤ 応援してます!
冷静スギィ
だいたいいつも、今なら引けるか?だけ考えてるかもですw
The real mika ( in AC world
I love Mika!
どことなるデッドコピーなたこはちっぽい動画スタイル嫌いじゃない
たこはちさんの動画参考にしてます!戦術って面でも、AB派生起動はほとんどたこはちさんの動画から学んだりたこはちさん本人と話しながら考えたりしてたので、個人的には第2の師匠みたいなところがありますw
強化されてからIGバックラー使ってるけどやっぱりこの盾がいいのかな
バックラーもめちゃくちゃ強いんですが、現環境Wダケットだったりサンプだったりの連射系武器が沢山いる状況です、なのでIG時間の短いバックラーはそもそもその手の連射武器を機体速度だけでいなせる軽2や、そのアセンたちに衝撃値で勝てる中2重ショなんかが採用している印象です!
ペイントかわいい、設定方法知りたいです、、、
ありがとうございます!配信とかにきていたいてコメントしていただければその時はお話できるかもしれません!
投稿お疲れ様ですm(_ _)m自分は最近PS版で引き撃ちライフル軽2で遊んでいて、なんか最近ダケRB増えたな…?と思っていたのですが、貴方の影響でしょうかw
PS版ならもしかしたら徳さんというランカーの影響も大きいかもしれないですw
パイル一度も成功せず( ;∀;)ボロ負けですが使っていただき有難うございます
対ありでした!パイル対面はワンミスが命取りなので毎回ヒヤヒヤしてます!
理屈はわかる。それを刹那に動かせるのがイレギュラー。振り向きIGとか意味不明w後ろに目を付けているなぁ。動き全部罠なのも恐ろしい。
相手がいつミサイルを撃ったかを確認してると振り向きIG結構安定します!今うしろから来た!じゃあIGしよ!ではなく、相手がこのタイミングで撃ったからこのミサイルは自分の後ろから刺さるなっていう風に考えてあらかじめ択に入れておく感じです!
化け物め!
ふふふ…最高の褒め言葉ありがとうございます!!
1万再生すげ!!
びびった!!がちでありがてえ!
それがACの動きだと!!!!じゃあ俺はなんだ?(A帯をうろついてる底辺)
君もこちら側に来るんだ…
@@kawai_yuyu 可愛ゆゆさんには勝てる気がしない…引き撃ち重二
@@宍戸あゆむ ふわふわ重2ならぜんぜんあるかもしれませんよっ!
@@kawai_yuyu LRB担いでますが、あの化け物軌道をいなせるとは思えない…
なるほど!LRB重2だとダケットがきついのでかなり練度はいりそうですね…!何とかこちらの盾の隙間に入れ込めれば!
ゆゆさんの声が聞きたい
まさか同性にこのセリフいわれる時がくるとは思わんのよ
😡😡😡
どういう感情なんだ!
こういう対面が見たい!みたいなリクエストあればコメントいただけると嬉しいです!次の動画の参考にします!!
ランカーが扱う中量逆関節の動きをどんな武装や戦法でもいいので可能なら拝見してみたいですね🤔
@@dusttodust2324 ありがとうございます!僕は中逆扱えないので、中逆の強い人と僕が戦う…ということなら可能です!もしも中逆側の視点が見たい場合は、ふゆきんこさんのチャンネルで配信していますのでご参考までに!
各種タンク(3ミサ、NRA,bdt)の対面、特にダケRBがレザオビ型の場合どのように戦うのかぜひ見てみたいです!
@@まると-t7i 了解です!ガチタン村に声掛けて撮ってみます!
@@kawai_yuyu ありがとうございます!
楽しみにしてます!
「なんかCSあたりそう」でほんとにあてちゃってるところでもう駄目だった・・これはもう真似できない動きです
軽2対面なんかは、PAを合わせ以外で使うとそのモーション中に距離を一気に離されちゃうので、どっちみち追いつくまでに冷却の7秒以上たったりするんですよね…、なので先吐きするときはCSPAは結構やり得です💪
対戦ありがとうございました!最終日のゆゆさん、めちゃくちゃ強かった……
ゆゆさんと対面するとすごい簡単そうに衝撃値冷やしてこっちをスタッガーさせてくるから毎回すごいなと思いながら対戦させていただいております。今僕が使っているダケットレザショもフレーム武装含め似ている部分がたくさんあるのでめちゃ参考にさせていただきます!!いいお手本をありがとうございます!!
たけさん!ランクマッチでもいつもお世話になっております!たけさんとの対面結構冷せなかったら負けてる…みたいな時もあるのでかなりぎりぎりです…
押し引きのバランスを考えながら立ち回るのがやはりキモですね…
丁寧な解説からの「あ、なんかCS当たりそう」が面白過ぎる
CS素撃ちするときだけいっつもIQばか下がる...
凄い!!自分はボヤボヤしながらガトリングで遊んでるだけなので、
色々考えながら出来るの見ると尊敬します。
時々カスマとかでガトリング使うとめちゃくちゃ楽しいので分かりますw
がとからしか得られない栄養素は存在する…
上手い人って複数リソースの並行処理が本当にすごい(オービットも意外と管理がムズい)
まるで強化人間をみる一般パイロットの気分です
コメントありがとうございます!レーザーオービットは意外と冷却が早いので、最初は接敵したら垂れ流す!でもいいかもしれません!!
慣れてくれば敵と距離離れたら一旦しまう、ができるとすぐに冷えてくれますよ!
何だこれ、上手すぎる…これがトップランカーの実力ですか
AB逃げの立体的起動すげぇ・・・
相手のミサイルの音とか聞いて視点振ってAQBしてます!!
まさかの機械音声実況+字幕付きでたまげた…
僕にはわかるぞ、この大変さが
おまえの苦労をこれからも見ているぞ、頑張れ!
努力が報われ莫大なランクポイントを得たい…!!東さんありがとう!!!
解説動画ありがとうございます。まずはダケリロード時のメリハリから自分なりに落とし込んでいこうと思います。
Happytriggerさん!ダケットのリロードは明確な弱点なのでここを盾だったりQBでコントロールできるとめちゃくちゃ強くなれますね👊
Wow. The reflex is New-Type level that you can predict when will the enemy open fire, and deflect it with your shield right on time.
thank you!
Basically, the shield is activated when you see the opponent raise their arm, or it is deployed in anticipation when you enter the range of the opponent's weapon!
うぽつです
この間PS版でマッチしてこっちがスタッガーした時にあまり追撃しなかったのとかACS負荷とか全部きちんと管理してたからなんだなと納得しました
恐ろしい…
対戦、コメントありがとうございます!
この機体はLRBを持ってる都合上、スタッガー時のダメージで勝つ!!っていうより立ち回りでAP差をつけて勝つ感じなので!自分のACSを冷ますのがスタツガーをとった時の最優先かもしれないですね…!
何だこれ、上手すぎる…これがトップクラスのランカーの実力か
ありがとうございます!!今後も動画上げていきますよー!
@@kawai_yuyu
これからも頑張ってください!
あと、ついでに質問があるのですが、
レザドロとの相性が良い武器は何でしょうか?教えて頂けると助かります。
@@kdsd3667 レザドロはタンクや重量機などに対して、火力が足りない時に採用されることが多いイメージがありますね!
なのでテンプレで言うと今回の動画のお相手のような重量75000ラインで組まれた中二重ショなんかがよく採用してきます!
逆に重量が10万とかの重二でドローンだけ採用してしまうと、引きを咎める能力が足りずに追いつけない、ということがあるので、ドローンを採用する場合に盾の採用の代わりに10連を相方に装備しているアセンなんかもあります!
他にはAB逃げミサイラーなんかが追ってきた相手のEN切れに刺すために採用していたり、
僕の知り合いのランカーのWダケット近接の方なんかは採用していたりしますね!
なので特定の武器と相性がいい、というよりアセン単位でほかの武装やアセン重量で足りない火力だったりの補完として装備する、というような形になるかと思います!
東和正さんの所の大会出ているのを見ました。
私はアセンパワーでゴリ押す癖があるので、立ち回り解説は凄く勉強になります!
勝敗にはごり押せるアセンパワーも実際めちゃくちゃ大事っ!
強いアセンを使いながら足りないミクロの戦術を磨いていきましょ!
やってることが簡単そうに見えてクソほどうまいのなんか笑えて来ちゃった
ありがとうございます!!たくさんやれば手癖になってきますよ!
もの凄い速度で最適解を選択&実行している・・・ッ!納得の強さ・・・
自分が如何に何も考えないで戦ってるのか思い知らされます・・・w
実際は常に解説していることを考え続けてる訳では無いのです!
僕の場合は負けた試合とかをあとから見返して、どうしたらよかったかを考えて、それが手癖でできるように練習していってます!
Good stuff. Love the paintjob, by the way !
thank you!
When I paint, I imagine the colors of my favorite characters!
@@kawai_yuyu Blue Archive? Haha I'm something of a Trinity fan myself.. (Sakurako)
対面4脚戦メッチャうめぇ....
同じ様なコア変えた軽めのアセンで頑張ってるが目指すべき腕前の基準はコレだな
ありがとうございます!参考になればうれしいです!
世界2位ってすごい…!動画も見やすく面白かったです!
自分はBランクでちょこちょこやっている人間なのですが
AC6、戦術ハウツー系動画が「初心者向け超基本」と「上級者の実践解説」しかないのでその中間ぐらいの中級者向け動画欲しいです。
今回のゆゆさんの動画見て具体的に「自分できてないな」と感じたのは
「カメラぐりぐり動かしてのABする時のコツ」「ダケットの使い方(と対処法)」「EN管理のやり方」といったところでしょうか。
あとは「よく遭遇するメジャーアセンごとの対策動画」など。
ちなみにLRB解説動画は観てめっちゃためになって勝率上がりました!ありがとうございます。
また動画楽しみにしてます~
ありがとうございます!!LRB重2の方も見ていただけているみたいで嬉しいです…!!
中級者向けの動画…たしかに需要はありそうですね…内容をどうするか難しそうですね…むむむ
このアセン、まじで同じアセンにしか負けないからランクマほんと向いてるわ
実際かなり広い範囲見れてますね!Wダケットとかサンプとかの格闘機は明確なメタになるので、そこらへんへの対策がまだまだ必要ですね…
ランカーってやっぱり別の生き物だ…試合中こんな頭まわんねぇよ、こんなバケモンに勝つ想像俺には出来ん(笑)
僕も最初は全然何も考えれてなかったんですが!負けた試合の分析とかして練習してると手癖で解説で言ってる内容ができるようになって来ました!!
沢山やって機体動かすのに脳のリソースさかないのが大事かと!
ランカーの戦術すげぇ
ありがとうございます慣れれば解説してる内容を感覚でできるようになってきますよ!
J「あのac(重ニLRB)には、もう乗らんのか?」
僕も本当は両手でLRB撃ちたいんですよ…
全部ダケットがわるい…
1:00 左肩はシールド(VP-61PB?)では...(小声)
右肩がドローンかな...
これミスですねw
ご指摘ありがとうございます!
4:30 大豊コアデカすぎだろ
前期の派遣アセンだった中2脚に大豊コア乗せたアセンは視覚作用的にもそれくらいでかかった…
上手すぎてやばい。押し引きの判断が絶妙で真似できる気がしない()
今シーズンはこれ参考に頑張るか…
推し引きは相手の武装のリソースとこっちの武装のリソースの差で決めてる感じはありますね!ダケットは明確にリロード中は弱点なのでそこはでっかい基準だ!
0.7倍再生じゃないと画面内と音声解説の情報追い切れなくて自信無くしますわ…
なるほど…もうちょっと見やすいように精査して情報量減らした方がよかったりしますかね…
@@kawai_yuyu 情報量は適切だと思います。どう説明したものか…
@@sichirouji777 できるだけ見てる人がわかりやすい動画を心がけたくはありますね…
@@kawai_yuyu 感想をまとめたら長文になったのでディスコでDMしました。読んでいただけると嬉しいです
@@kawai_yuyu 読み上げが追い付いてないことが多くて、こちらで少し戻さなきゃならない場面が目立つ感じがします。スロー・リプレイ・読み上げの緩急があると助かります
参考にします!!
流石ゆゆちゃん…
蓮さんたちの機体開発あってこそだぜ〜!
なんか私のダケRBよりダケットの射程長くないすか?というか脳みそ処理多すぎてうまくいかないのですが一度にたくさんのことをする時のコツとかありますか?
ダケットの射程が長く感じる、のは僕が接敵したあとても引きながら撃ってることが多いからかもしれないですね!
同時に考えを処理するためには、手癖で操作できる範囲を少しずつ広げていく、ことが大事だと思います!
僕は元々LRB重二を使っていたので、LRBや盾の熱管理、EN管理なんかが特に意識せずできるようになってます!なので相手の行動を見てこうするべき、みたいに考えるリソースが作れてる感じです!
とにかくまずはたくさん対戦して、機体を思い通りに動かせる、ようになれればあとは座学を実践するだけになりますよ!
@@kawai_yuyu なるほどありがとうございます!
@@レンリアヤ 応援してます!
冷静スギィ
だいたいいつも、今なら引けるか?だけ考えてるかもですw
The real mika ( in AC world
I love Mika!
どことなるデッドコピーなたこはちっぽい動画スタイル
嫌いじゃない
たこはちさんの動画参考にしてます!戦術って面でも、AB派生起動はほとんどたこはちさんの動画から学んだりたこはちさん本人と話しながら考えたりしてたので、個人的には第2の師匠みたいなところがありますw
強化されてからIGバックラー使ってるけどやっぱりこの盾がいいのかな
バックラーもめちゃくちゃ強いんですが、現環境Wダケットだったりサンプだったりの連射系武器が沢山いる状況です、なのでIG時間の短いバックラーはそもそもその手の連射武器を機体速度だけでいなせる軽2や、そのアセンたちに衝撃値で勝てる中2重ショなんかが採用している印象です!
ペイントかわいい、設定方法知りたいです、、、
ありがとうございます!配信とかにきていたいてコメントしていただければその時はお話できるかもしれません!
投稿お疲れ様ですm(_ _)m
自分は最近PS版で引き撃ちライフル軽2で遊んでいて、なんか最近ダケRB増えたな…?と思っていたのですが、貴方の影響でしょうかw
PS版ならもしかしたら徳さんというランカーの影響も大きいかもしれないですw
パイル一度も成功せず( ;∀;)
ボロ負けですが使っていただき有難うございます
対ありでした!パイル対面はワンミスが命取りなので毎回ヒヤヒヤしてます!
理屈はわかる。それを刹那に動かせるのがイレギュラー。振り向きIGとか意味不明w後ろに目を付けているなぁ。動き全部罠なのも恐ろしい。
相手がいつミサイルを撃ったかを確認してると振り向きIG結構安定します!今うしろから来た!じゃあIGしよ!ではなく、相手がこのタイミングで撃ったからこのミサイルは自分の後ろから刺さるなっていう風に考えてあらかじめ択に入れておく感じです!
化け物め!
ふふふ…最高の褒め言葉ありがとうございます!!
1万再生すげ!!
びびった!!がちでありがてえ!
それがACの動きだと!!!!じゃあ俺はなんだ?
(A帯をうろついてる底辺)
君もこちら側に来るんだ…
@@kawai_yuyu 可愛ゆゆさんには勝てる気がしない…
引き撃ち重二
@@宍戸あゆむ ふわふわ重2ならぜんぜんあるかもしれませんよっ!
@@kawai_yuyu LRB担いでますが、あの化け物軌道をいなせるとは思えない…
なるほど!LRB重2だとダケットがきついのでかなり練度はいりそうですね…!
何とかこちらの盾の隙間に入れ込めれば!
ゆゆさんの声が聞きたい
まさか同性にこのセリフいわれる時がくるとは思わんのよ
😡😡😡
どういう感情なんだ!