タイマン最強過ぎて実はティーモのジャングル運用がやばいらしい【League of Legends】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 40

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 24 дня назад +17

    全然キルする気のないmid ハラスガンクがあまりにも害獣すぎて泣きそう

    • @suiren3993
      @suiren3993 23 дня назад +2

      1時間居た店から出たら
      外雨だった時と同じ気持ちになる

  • @nattuhan
    @nattuhan 18 дней назад +1

    riotが修正できないバグは仕様

  • @kingpoko9676
    @kingpoko9676 24 дня назад +5

    ナッシャー以降は仮面マリグナンスじゃないときのこの圧が無いし火力は十分足りる。
    オブジェクトで常に有利で戦えるのが強みなんだからね。

  • @カイリュー-k4z
    @カイリュー-k4z 17 дней назад +1

    味方に来ても敵に来ても萎える

  • @xirflex
    @xirflex 17 дней назад

    羽靴と青ペット、EWQ上げがチェイス・カイト性能かなり強い

  • @0rinae4star
    @0rinae4star 24 дня назад +8

    スケーリングがいいけどccが薄くてチームにいる分には別に嬉しくない
    バフ続きだから育ったら強いけどコケたら特に腐りやすいイメージ

  • @高橋-n4s
    @高橋-n4s 17 дней назад

    俊足の斥候であるティーモがトップに行かせられる今までがおかしかった。
    ティーモJGはストーリー的にも⭕️

  • @ポロロッチョ清水
    @ポロロッチョ清水 23 дня назад +3

    味方がレーン勝ってる前提ジャングルすぎてソロでは使わないで欲しい

    • @xirflex
      @xirflex 17 дней назад +1

      それは浅い

  • @qshock
    @qshock 22 дня назад

    一方ARAMだとバランスバフでバチボコに弱体化されてるっていう

  • @tempurarubbish
    @tempurarubbish 24 дня назад +3

    ボリが不憫でならなかった😢けど、やっぱり😂

  • @めし-y7y
    @めし-y7y 18 дней назад +1

    しょーもない慣れてないティーモjgやたら当たるなと思ったらこのせいか…

  • @knassos1824
    @knassos1824 22 дня назад +1

    ヘラルドはRIOTが直さないから仕様
    ティーモはうざいけど自分で使ったら強すぎたからヨシ

  • @ワニワニくん
    @ワニワニくん 24 дня назад +2

    ヘラルドタックルはバグだと思うけどRiotが直せないから仕様

  • @yoshiyukisi0702
    @yoshiyukisi0702 21 день назад

    序盤はEQEWってとっていくと楽になります
    Qはでかいモブに当ててやるだけで序盤からヘルス全く減らないで回れるの楽です

  • @aeoueaa
    @aeoueaa 24 дня назад +25

    えー、ゴミなので辞めた方が良いです。私はティーモアンチです

    • @yamafugu4625
      @yamafugu4625 24 дня назад +1

      ナチュラルティーモアンチもいます

  • @パチェキチ
    @パチェキチ 24 дня назад +2

    ちゃんとヘラルドダブルタックル決めてて草

  • @toy8770
    @toy8770 23 дня назад

    実はグローバル全ランク統計でもここ3カ月くらい勝率52%使用率1%くらいある。

  • @guerrilla豪雨
    @guerrilla豪雨 21 день назад

    キノコの牽制と疑似ワード力が強いから中立クリープにR使うんじゃなく、全体的に散らした方が良い

  • @noris.k.8530
    @noris.k.8530 23 дня назад

    簡易ゴースト使えるし、ずっとティーモこすっていこうぜ。

  • @小鳩嫺
    @小鳩嫺 24 дня назад +7

    ティーモはジャングルのイメージしかないでしょ、トップレーンにいる方が違和感ある

  • @lemonjet.gibson
    @lemonjet.gibson 22 дня назад

    いつぞやのezjgと似た運用っすね。
    赤ある一周目は絶対にガンクした方がいいかと。

  • @あぶそる-d9c
    @あぶそる-d9c 23 дня назад

    隠れてコソコソ使ってたのにバレてしまった

  • @valery6968
    @valery6968 23 дня назад

    ルーン足早くなるやつじゃないんだ
    増加移動速度+8%のやつ

  • @バーチャルおにいさん
    @バーチャルおにいさん 23 дня назад

    ケインめっちゃ舐めくさったムーブしてて草

  • @chochomaru_maru
    @chochomaru_maru 24 дня назад +2

    レンジ長いシャコ

    • @aeoueaa
      @aeoueaa 24 дня назад +3

      APシャコと比べてブリンクとステルスとハードCC抜いてAAレンジ伸ばした、ガンク性能劣悪チャンプとなります。

  • @selkserk
    @selkserk 18 дней назад

    ソロQにめちゃくちゃ沸いてますjgティーモ

  • @scp001jp
    @scp001jp 23 дня назад

    いつも思うけど日本サーバーは多分年齢層が低めなのか、固定観念が強いのよね。
    「これ」は「こうである」っていうイメージ持ってる人が多すぎて強すぎて。
    シンドラサポはいつもトロールと疑われてるよ。

    • @pongpongpongpongpong
      @pongpongpongpongpong 16 дней назад

      どう強いの?

    • @scp001jp
      @scp001jp 16 дней назад

      @pongpongpongpongpong
      サポート的な観点で見る場合適正としては
      ピール出来て
      ポーク出来て
      オール・インも出来る。
      17秒に一回くらいのペースで長射程高威力範囲攻撃のスタンが打てる。
      これは使い勝手としてはソナのウルトが17秒で撃てるような感じ。
      ファーストストライク積んでいけば欠点のビルド遅れもある程度カバーできるので「火力の出ないメイジミッドくずれ」にもなりにくい。
      そしてレイトキャリーとしてスケーリングするので、中盤以降はサポートとしてもミッドメイジとしても立ち回れるので臨機応変に動きやすいのが強みかな。

    • @pongpongpongpongpong
      @pongpongpongpongpong 16 дней назад

      @@scp001jp なるほどね
      おもろそう

  • @IchiroYamano
    @IchiroYamano 23 дня назад +1

    ティーモ動画だから低評価多そう

  • @nono-ms1vy
    @nono-ms1vy 23 дня назад

    燃やせ

  • @サンダガ剣
    @サンダガ剣 23 дня назад

    バグか仕様かはともかく主の今回の実況がいつもよりうざい
    ティーモだからか凄い腹が立った
    それはそうと参考になりました