Соотношение сторон и влияние на зрителя

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 212

  • @andreyisakov9663
    @andreyisakov9663 7 лет назад +69

    Формат с теорией, сам по себе, действительно шикарен. Не могу сказать, что бы ещё конкретно я желал увидеть, но уверен, что есть много тем, которых я просто не замечаю, будучи не столь искушённым в киноискусстве. Так что продолжай в том же духе!

  • @KetYamainu
    @KetYamainu 7 лет назад +3

    Формат с теорией - это потрясная штука. Я человек далекий от кинопроизводства, но твои выпуски добавили мне парочку измерений для осознания кино, которое я смотрю, и это очень круто! Так что да, пожалуйста, побольше, побольше теории, хорошей и разной. Расширим границы восприятия! :)

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 7 лет назад +8

    Блин, как же я тебе благодарен. Вот серьёзно. Понятное дело, что канал, наверное, в основном для заинтересованной публики, но как же приятно смотреть. Ты же прям полноценные эссе делаешь. Осмысленно и интересно. Спасибо тебе огромное.

  • @galiogwbk
    @galiogwbk 7 лет назад +2

    Твоя кропотливая работа по созданию таких качественных роликов позволяет получать от кино настоящее удовольствие. И это не просто: "О, крутой фильм", а теперь я для себя могу описать, чем именно фильм был хорош. Спасибо за труды!!

  • @IgorPetrovich90
    @IgorPetrovich90 Год назад +1

    Когда в детстве (вторая половина 90-х) я жаловался маме на узкую картинку в телевизоре, она мне объясняла что это киношный формат и что это на самом деле круто если в кинотеатре смотреть.

  • @plyam1
    @plyam1 6 лет назад +7

    Бро, давай видео снимай. Я уже все пересмотрел твои видео ...

  • @SlySharp
    @SlySharp 7 лет назад

    Блин, я даже не замечал переход между соотношениями сторон при просмотре) Лишний раз убеждаюсь, сколько подсознательного проходит мимо глаз прямиком в мозг)

  • @Lobstrique
    @Lobstrique 7 лет назад +7

    как ты здорово вписал рекламу :) посмотрела трейлер с огромным удовольствием, вот они крутые ребята
    видео как всегда убер-интересное, спасибо!

  • @VASHKB
    @VASHKB 7 лет назад +6

    В Отеле Грандбудашт кстати есть ещё один формат, в сценах где показан автор в момент написания всей этой истории, когда он вспоминает встречу с владельцем отеля, который потом рассказывает основную историю и каждый временной период имеет своё соотношение сторон.
    А из тем было бы интересно ещё про переходы между сценами посмотреть. Особенно если действие фильма происходит в одном помещении, но в разные временные промежутки.
    Я тут с такой проблемой столкнулся, и мы конечно сделали этот момент, но как мне кажется топорненько.

  • @AEROMAN93G
    @AEROMAN93G 7 лет назад +123

    про fps будет интересно)

    • @MarkKrol11
      @MarkKrol11 7 лет назад +1

      поддерживаю)

    • @all0932
      @all0932 7 лет назад +1

      да

    • @maximraitin70
      @maximraitin70 7 лет назад +4

      чем больше, тем лучше. Всё.

    • @mishasafonov1371
      @mishasafonov1371 7 лет назад +12

      разве что в играх, в фильмах это так не работает

    • @MRGrenick
      @MRGrenick 7 лет назад +2

      "чем больше, тем лучше. Всё." О_о

  • @MaksimKalita
    @MaksimKalita 7 лет назад

    Спасибо за выпуск. Понравилось! Что то даже не задумывался никогда о соотношение сторон на влияние на зрителя. Будет полезно начинающим режиссерам и операторам.

  • @ruslankim3901
    @ruslankim3901 7 лет назад +1

    West, молодец! Умеешь порадовать интересным видео. Очень кстати, что дикция и тон голоса очень внятные и не клонят ко сну. А ништяки типа amlab вообще отличное предложение.В целом, нравится мне твой канал. Спасибо! Удачи.

  • @АлёшаИнкогнитов
    @АлёшаИнкогнитов 4 года назад

    Спасибо, одно из лучших комедийных видео, которые я недавно смотрел.
    Крутые киноделы: а давайте сделаем типа мы периферийное зрение задействуем.
    Аймакс: а давайте сделаем, типа переферийное зрение еще и сверху и снизу.
    ДЦПЮ: лол, я забыл что надо притворятся, что это не просто черные полоски, а типа так крутой приём и полоски просто от неправильного экрана. Вот вам кино где эти полоски часть сцены.
    Осталось только производителей телефонов позвать. Впрочем, возможно они не художники, просто квадратная лопата в руку совсем не помещается.

  • @VadiaRotor
    @VadiaRotor 7 лет назад +1

    Должен поправить. Многие путают широкоформатные и широкоэкранные фильмы. Стандартный формат кадра - полный кадр высотой в 4 перфорации на изобретённой Эдисоном 35 мм плёнке (4:3, 24,89:18,7 мм), а широкоформатный кадр - это тот, что превышает по площади этот кадр. К примеру, VistaVision - тоже широкоформатный (площадь кадра вдвое больше, соотношение сторон 1,5:1). А широкоэкранный - это тот, где соотношение сторон шире, чем академический формат (1,37:1, 22:16 мм, введённый Киноакадемией для звуковых фильмов), то есть, всё, что шире - это широкоэкранный формат, но он не обязательно широкоформатный. Считается, что 1,37:1 - это соотношение сторон человеческого поля зрения. Широкоэкранные фильмы были изобретены, чтобы зритель не сидел пассивно в кино, вперившись в одну точку, но ещё и поворачивал глаза вправо-влево, следя за героями.

  • @vivanova
    @vivanova 7 лет назад +5

    Спасибо большое за видео, я художник и нахожу много полезного в твоих роликах!

  • @TheRobiton
    @TheRobiton 7 лет назад +1

    Воу, просто бомбический выпуск! Именно за подобные вещи и я обожаю твой канал, спасибо! Поделился с друзьями, пусть тоже порадуются :)
    Узнал, в чём же действительно секрет IMAX экранов.

  • @ДмитрийСпирин-б7м
    @ДмитрийСпирин-б7м 7 лет назад

    Замечательный выпуск. Есть необходимость поподробнее остановится на истории монтажа: линейный, нелинейный монтаж, приемы, взаимодействие с планами

  • @AngryEwok
    @AngryEwok 7 лет назад

    На мой взгляд, самым лучшим примером использования изменения соотношения сторон было в мультсериале "Самурай Джек".

  • @nsafonova
    @nsafonova 7 лет назад +3

    Супер, спасибо за интересный и наглядный рассказ)
    А я хочу видео о том, как Вэст делает свои видео))

  • @arievederchi
    @arievederchi 7 лет назад

    тот контент который хочется просто вливать себе в глаза, господи, это симфония стараний и магии, с п а с и б о

  • @denwushu
    @denwushu 7 лет назад

    West, что сказать? Ты - красавчик! Обалденное видео и, кстати, реклама сделана просто здоровски. Очень тонко и в сюжет.
    Спасибо за интересные 9 минут. Лаконично, точно, интересно.
    P.S. Сам обожаю соотношение 16:9 и всегда стараюсь ренедерить в этой "плоскости". Но честно говоря не замечал, что один фильм может содержать различные соотношения сторон.

  • @leonenko831
    @leonenko831 6 лет назад

    Хороший ролик. Тема раскрыта в полной мере. Спасибо автору за это, и особенно за саунд в конце из Трона

  • @romafgg
    @romafgg 7 лет назад +3

    Теория отличная, знаешь, чего не хватало, примеров как ты можешь это использовать, то есть можешь показать кадры из своих фильмов, или заморочиться снять 10 секунд чего-то

  • @BlitzandChipsVideo
    @BlitzandChipsVideo 7 лет назад

    Отличное видео, спасибо! Ещё интересно, как к соотношению сторон иногда наплевательски относятся при переиздании - иногда фильмы просто обрезают, оставляя за границами экрана какие-нибудь детали. Так было, например, с некоторым версиями «Назад в будущее». Ещё особенно часто страдают сериалы, например «Баффи» и «Прослушка», которые особо не задумываясь перевели из 4:3 в 16:9.

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад +2

      Было еще страшное время, когда оригинальную 4:3 картинку не обрезали до 16:9, а растягивали (это была большая редкость, но все же). Благо следующие издания чего-то старого возвращались к оригиналу в той или иной степени.

  • @LetsLiveinPeace-r3h
    @LetsLiveinPeace-r3h 7 лет назад

    Очень и очень годный материал! Большой зачет West!

  • @ipisachoff
    @ipisachoff 5 лет назад

    Когда работаешь в кинотеатре, уже невольно обращаешь внимание на формат кадра - помню, на сеансе Возрождения легенды часто отвлекался на ИМАХ-эпизоды)

  • @IVA100
    @IVA100 7 лет назад

    Спасибо, чуть ли не всю жизнь мучил этот вопрос.

  • @ErnestMangasaryan
    @ErnestMangasaryan 7 лет назад

    молодец. открываешь для меня постоянно что то новое

  • @mr_lebovskii
    @mr_lebovskii 7 лет назад +22

    Воооот, тот west на которого я подписался...)))

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад +18

      Почему-то ждал подобный комментарий)

    • @egordavi4306
      @egordavi4306 7 лет назад

      +...and Action! west,спасибо за самый интересный контент (для меня) на ютубе.
      Посоветуй,пожалуйста,литературу об операторской работе,можно с основ.
      спасибо)

  • @taulykiz
    @taulykiz 7 лет назад

    Мне понравился переход из обычного в IMAX во 2 Голодных играх))) смотрелось эффектно)))

  • @donatocool
    @donatocool 7 лет назад

    Очень качественный материал! Ты можешь не потратив средств отрекламировать свой канал, на каналах которые к этому времени собрали много большую аудиторию, объяснив последним то что твой контент притянет еще большую аудиторию обоим сторонам

  • @romanvelikotsky
    @romanvelikotsky 4 года назад +1

    Выросшая популярность анаморфной оптики и принятие решения демонстрации кино на более широком экране как причина и следствие обратнозависимы. Стремление получить бо́льшую прибыль посредством увеличения числа зрителей на единицу экрана привело к потребности в более широком экране, что предполагало практически полное техническое переоснащение съёмочных групп, и, как следствие, вело к значительному удорожанию производства. Анаморфированные насадки позволили увеличить размер выходных данных до необходимого и без значительных потерь продолжать снимать кино нового формата на плёнку старого - это замечательный пример элегантного решения проблемы технической по факту, но экономической по сути. Специфические аберрации успешно прошли окно Овертона и стали художественным атрибутом.

  • @JC_Channel_view
    @JC_Channel_view 7 лет назад +9

    Вест, расскажи про роль актера, пожалуйста. это настолько очевидно, что непонятно - что такое хороший актер, плохой, как от него зависит фильм. Я знаю, все скажут что это очевидно же и все такое - но тем сложнее мне это понять, а у меня с этим проблема. Плиз, нид хелп от человека с хорошо структурированным видением, и талантом доходчиво обьяснять сложные вещи. От тебя , в общем.

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад +5

      Думаю к этому нужен более последовательный подход. Я думал над этой темой и все еще несколько стопорюсь, а стоит ли делать введение в драматургию и т.д. С актерской игрой все несколько не очевидно и, быть может, потребуется серия роликов. В общем посмотрим.

    • @JC_Channel_view
      @JC_Channel_view 7 лет назад +1

      А! спасибо, буду ждать. поверь мне, стоит. Многим не стоит, но вот тебе - точно стоит. ты сумеешь это сделать как надо.

  • @Valera31000
    @Valera31000 7 лет назад +11

    Интересно было бы про 500 дней лета послушать

  • @arilkor
    @arilkor 7 лет назад +20

    про использование систем стабилизации или ручных камер, когда и что используют было бы интересно узнать

  • @Asinastra
    @Asinastra 7 лет назад +35

    А про какие-нибудь подобные вещи в анимации можешь рассказать? Или совсем не твоя тема?

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад +16

      Asinastra к анимации я буду подходить более последовательно. Через некоторое время поймёшь, что я имею ввиду) А так да, разумеется мне очень хочется и про анимацию говорить на канале.

    • @Asinastra
      @Asinastra 7 лет назад +6

      Круто, буду ждать новых видосиков тогда :D

    • @reshka_channel
      @reshka_channel 4 года назад +1

      @@andActionOne о, как раз тоже хотела спросить про выразительные средства анимации! круть, ждем :)

    • @stasyfan
      @stasyfan 3 года назад

      Ого, Асинастра 😦 Здравствуйте 😁

  • @xl70e3
    @xl70e3 7 лет назад

    В целом, как всегда, познавательно, интересно и качественно сделано...но, и это большое НО: есть одна глобальная ошибка. Cinemascope (который, кстати, не был упомянут) появился как средство привлечения зрителей обратно в кинотеатры в эпоху, когда телевидение переманивало их во всё больших количествах,.. а не потому, что анаморфотные линзы начали получать большее распространение. Наоборот (конечно же, наоборот), широкоформатные объективы получили распространение, потому что их стали штамповать под новые, обретающие популярность widescreeen-форматы.

  • @RadicalCrab
    @RadicalCrab 7 лет назад +1

    Было бы интересно послушать про приемы с помощью которых создают динамику сцен, как тех где есть движение так и относительно статичных :)

  • @thetrapperest
    @thetrapperest 7 лет назад +29

    Интересно то, как ты, MovieScience и другие похожие каналы воспитываете "профессионального зрителя". Не создателя кино, а именно другой вид зрителя.
    Простой зритель будет отмечать своё впечатление от фильма. Или то, как он согласен или не согласен с персонажами и их поступками. То, насколько сюжет смог его удивить или заставить задуматься. А подкованный зритель будет смотреть на детали того, как фильм был создан.
    Я думаю, у многих подкованных зрителей больше сочувствия к авторам. Они больше понимают, какие именно идеи хотели донести авторы и какие чувства переживают персонажи. Но, с другой стороны, это отрывает их от простого незамутнённого взгляда обывателя, который чаще просто хочет быть удивлённым.
    Я слышал, что работники театра в последние десятилетия жалуются на отсутствие в театрах "профессиональных зрителей". Это говорит о том, что театр, каким мы его знаем, уже рассчитан не на простого зрителя, а на того, кто сможет рассмотреть и оценить детали работы над постановкой.
    И у этого есть стрёмная сторона. Когда профессиональный зритель пропадает, оказывается, что театр не способен вести диалог просто с человеком. Он не вызывает у простого человека ярких чувств. У воспитания профессионального кинозрителя может оказаться та же сторона.

    • @ViktorSever
      @ViktorSever 6 лет назад +3

      Таки не совсем понимаю, что вы называете профессиональным зрителем.
      То есть не любителем кино, а именно профессиональным киношником, и не просто киношником, а
      оператором, который смотрит видео исключительно как оператор и думает, а вот тут я бы снял в этом ракурсе, а вот здесь в этом? Но это не профессиональный "зритель" Это профессионал от кино :)))
      Это совсем разные вещи. Кардинально разные!
      ( Вы же не предложите человеку отучиться в высшем театральном или кино вузе, что бы пустить его кинотеатр.
      Да и эффект может получиться прямо противоположный. Как в том анекдоте про мужика, который жалуется, что были на хлебо заводе. Теперь не ем хлеба. Потом были на колбаске. Я уж месяца два не ем колбасу.
      На днях от техникума на вин завод. Я не поеду!"
      Это как придти в кафе в компании с поваром. Но органы чувств то у всех одинаковые. А то, что он картошку эту приготовил бы по другому, это сугубо его профессиональные заморочки. То, что вы называете профессиональным зрителем, я бы назвал профессиональным критиком. Вот тут тогда всё встаёт на свои места. Но это совсем другое качество. Они были, есть и будут. И в кино и в театре.

    • @Антон-т2б
      @Антон-т2б 5 лет назад

      ds e; njxyj ghjaatcbfyfkmysq ujdyjtl

    • @green2863
      @green2863 5 лет назад

      Ага

  • @SanctusEchinus
    @SanctusEchinus 6 лет назад

    Про себя могу сказать что отрицательно влияют. Еще со времен первых релизов на DVD Эти давящие по краям черные полосы. Когда я в своих работах использую кадры из фильмов, я убираю их, и при этом не теряется смысловая нагрузка кадра.

  • @ichistyakov
    @ichistyakov 7 лет назад

    Про Куб было бы интересно посмотреть. Классный канал. Спасибо автору!

  • @ivanginfrol9870
    @ivanginfrol9870 7 лет назад

    круто, даже подчерпнул информацию для своих артов ) спасибо

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад

      Ivan Ginfrol жду от тебя арт в соотношении сторон синемаскопа 2,55:1 :]

  • @ЛидияКиселёва-з9п
    @ЛидияКиселёва-з9п 7 лет назад

    Ура,ты упомянул Долана. Ждала этого

  • @ПолинаСергеевна-й9у

    Как всегда очень интересно и информативно. Спасибо)

  • @BLACKLEGACY
    @BLACKLEGACY 7 лет назад

    крутой у тебя канал, спасибо за столь качественную подачу

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 7 лет назад +3

    очень интересное видео о_о

  • @dmitrynikolaev5677
    @dmitrynikolaev5677 7 лет назад +3

    теперь давай о том как достать деньги на съёмки фильма,когда тебя не знают в индустрии кино)

  • @andreyberesnev1671
    @andreyberesnev1671 7 лет назад +1

    Спасибо, очень познавательно! PS. Как раз прохожу обучение у амлаб)

  • @SeanCaseyMusic
    @SeanCaseyMusic 7 лет назад +49

    Можен тема заинтересует! 60 фпс и эффект "мыльной оперы" ... недавно посмотрел фильм в 60 кадров в секунду и стало интересно, почему фильм выглядит дешевым, недоделанным и откуда берутся эти 60 фпс, если оригиналы снимались в 24)

    • @Iguana_Don
      @Iguana_Don 7 лет назад +1

      Sean Casey, это фанаты делают с помощью специальных программ

    • @Egzvorg
      @Egzvorg 7 лет назад +10

      мне кажется это такой же эффект, как в играх, при переходе от низкого разрешения к высокому, кажется, что качество ухудшилось. Это из-за того, что при меньшем разрешении, мозг додумывает более качественную картинку. Также с кадрами, если кадров меньше, то мозг додумывает, если больше - видны огрехи

    • @vidumshick731
      @vidumshick731 7 лет назад +7

      Кажется дешевым ибо идет ассоциация с телевизионными сериалами. Например всякого рода "бразилятина" снимается очень "гладкой" камерой.

    • @Fedorov-Alexandrov
      @Fedorov-Alexandrov 7 лет назад +9

      При увеличении числа кадров кино теряет некий флёр театральности, сказочности, а становится ближе к неразрывной реальности. В фильме, снятом скажем, с частотой 48 кадров в секунду, яснее проступают декорации, спецэффекты на фоне декораций и живых актёров. Эта тема уже всплывала в связи с выходом первого «Хоббита», которого показывали и с удвоенной частотой и с обычной - там был хайп про тошноту и дискомфорт у зрителей, но и про восприятие тоже говорили. Я подробнее, к сожалению, сказать ничего не могу, потому как слышанное забыл, а собственной прозорливости не хватает.

    • @Iguana_Don
      @Iguana_Don 7 лет назад +2

      Egor Zvorykin, вы написали полный бред, он говорит про fps, а не про разрешение. И мозг не додумывает качественную картинку. Просто при меньшем fps появляется размытость, как в реальной жизни. В играх, наоборот, ценится больше fps. Фильмы никто не снимает с большим fps, а при получении кадров програмным путем, появляются всякие артефакты и т.п., которые делают картинку странной

  • @tornworks
    @tornworks 7 лет назад

    огромное спасибо за теорию , очень нравится твои видео

  • @TaRaNtAs2
    @TaRaNtAs2 7 лет назад +1

    Я всё таки не совсем понял, почему один и тот же режиссёр для разных фильмов может выбрать абсолютно разное соотношение? Ну, Тарковский, например. Солярис и Андрей Рублёв против Иванова детства и Сталкера. Или то от оператора зависит? (скажем, у Юсова есть то же "Иваново детство" против "Я шагаю по Москве")
    Или, например, (простите) Евангелион 1&2 (16:9) против третьего фильма, нарисованного в более широком формате.
    Алсо, тут в комментариях уже просили, но расскажи про 48fps, пожалуйста.

  • @mishamuraigames
    @mishamuraigames 7 лет назад

    Какой же классный контент

  • @nasre_____________2433
    @nasre_____________2433 4 года назад

    ля, слишком ЭПИЧНО

  • @607i
    @607i 2 месяца назад

    До появления анаморфных линз, широкоформатную картинку на 35 мм получали с помощью наложения маски (каше) с целью уменьшения высоты кадра.

  • @alexandermorgan3464
    @alexandermorgan3464 7 лет назад +5

    Саша, два видео за три дня! У тебя что, праздник? :D

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад +17

      Сильно только не привыкай к такому)

  • @frolovartur1986
    @frolovartur1986 5 лет назад

    Пару слов в копилку о меняющемся соотношении сторон. Аниме "Город, в котором меня нет" использует 16:9 в сценах со взрослым персонажем и более узкое соотношение сторон в сценах с молодым персонажем, показывая таким образом разницу в восприятии мира одним и тем же персонажем, но в разные возрастные периоды.

  • @SuperBayanBabayan
    @SuperBayanBabayan 7 лет назад

    Фильмы в кинотеатрах чаще всего показывают с соотношением 2,39:1. Для кинотеатральных фильмов это наиболее популярный формат.
    Для сериалов 16:9 стандарт.

  • @АндрейБывалый-ь4щ
    @АндрейБывалый-ь4щ 3 года назад

    я ваш ролик смотрел на мониторе 21*9 и оставались черные полосы по бокам))

  • @twincarrot6961
    @twincarrot6961 7 лет назад

    Блин, такой классный канал

  • @-semyonlaskin
    @-semyonlaskin 6 лет назад

    Отличный выпуск.

  • @TripPoint
    @TripPoint 7 лет назад

    круто! спасибо за видео!)

  • @kseniiashp
    @kseniiashp 7 лет назад +2

    у тебя прекрасный голос!

  • @radiowave87
    @radiowave87 7 лет назад

    Трон наследие-обожаю!

  • @belannis3083
    @belannis3083 7 лет назад

    Очень интересно!
    Слушай, может расскажешь про типы 3D? Активное, пассивное, очки моргают, разноцветные очки, IMAX. Их плюсы и минусы. Хотелось бы побольше об этом узнать, а ты, похоже, шаришь во всяких кинотехнологиях С:

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko 7 лет назад

    Мне всегда нравился широкий формат...

  • @ILexChess
    @ILexChess 3 года назад +1

    Монитор 21:9 (2,33:1) для фильмой дествительно отличное решение и погружение лучше. Вот только когда смотришь ролик 16:9, а потом автор решает сузить его до 2,35:1, происходит другой эффект: у меня изображение расползается на всю площадь экрана (так работает плагин) и эффект уже совсем другой, не знаю, портит он или нет.

  • @AntonioRussia
    @AntonioRussia Год назад

    Отличный ролик!

  • @sk2152
    @sk2152 Год назад

    Сначала дифирамбы использованию периферического зрения по бокам для "эффекта присутствия" - а что, периферического зрения по вертикали нет? - потом оказалось, что и по вертикали оно есть, и экран обратно сокращается по горизонтали (ах, пардон - увеличивается по вертикали, "это другое").
    Сначала экран расширяется, и это преподносится, как достижение, со всеми полагающимися восторгами; потом экран сужается (пардон выше), и это снова преподносится, как достижение, со всеми полагающимися восторгами, причём ровно теми же.
    Почему бы не сказать прямо - все эти пертурбации форматов результат компромисса между качеством, и размером воспроизводящих устройств, т.е. ценой...

  • @veyarog
    @veyarog 7 лет назад

    как мне музыка нравится в конце!! видео очень интересное)))

    • @ERSHOV
      @ERSHOV 7 лет назад

      Daft Punk - Flynn Lives

    • @veyarog
      @veyarog 7 лет назад

      Mikhail Ershov знаю. альбом Трон. наследие

    • @ERSHOV
      @ERSHOV 7 лет назад

      ;-)

  • @ApolloCola
    @ApolloCola 7 лет назад

    Вот это правда интересный ролик

  • @KostiaD
    @KostiaD 7 лет назад

    Хотелось бы узнать что именно делает киношную картинку киношной? сама камера, фпс, цвет, "черные полоски" или что-то еще?) В том плане, что почему я например не могу взять свой canon 600d и снять коротокометражку, которая будет выглядеть как голливудский фильм?)

  • @daniels.9740
    @daniels.9740 7 лет назад +2

    всегда перед фразой "вест здесь" в голове задаю вопрос "где вест?"

  • @ДенисПан-р2ю
    @ДенисПан-р2ю 7 лет назад

    Весь ролик ждал момента, когда ты начнешь говорить о Гранд Будапеште

  • @Elai_ordo
    @Elai_ordo 7 лет назад

    Шикарно! Просто шикарно! Очень интересные замечания и акценты!
    Я не связан с кино, но использую твои приёмы в разработке игр :) Огромное спасибо за твою работу

  • @drakeagin8725
    @drakeagin8725 7 лет назад

    интересно вообще рассказываешь!

  • @balacaii
    @balacaii 7 лет назад

    Интересно было бы послушать про "дышащую камеру"

  • @Alex_Pr1me
    @Alex_Pr1me 7 лет назад

    Расскажи про color grading киношный

  • @TheALeibson
    @TheALeibson 7 лет назад

    Очень это всё годно

  • @Purrrrin
    @Purrrrin 7 лет назад +17

    Получилось как-то бесструктурно. И в целом, вся ключевая информация укладывается в то, что перешли от 4:3 к 16:9 для большего погружение, а потом к IMAX для ещё большего погружения. Было бы интереснее послушать разницу в приемах при съемке в том и другом формате. Что кадр 16:9 сам по себе привносит большую динамику в кадр, а 4:3 более статичный и т.д.

    • @ВиталяЗеленский-д1э
      @ВиталяЗеленский-д1э 6 лет назад

      Вобще когда подгоняли видео, у многих разработчиков получилось с погружением, но` переборщили с растягиванием. Конешно никто не спорит что 4:3, да и 5:4 хлам. Но, зачем было 16:9 ставить-то? или те же 16:10. это полный бред. На самом деле там надо было чуть-чуть подкрутить, ведь если присмотреться видно что пропорции 5:3,5 10:7 15:10,5 20:14 самые подходящие.

  • @skald2828
    @skald2828 7 лет назад

    Годнота

  • @iagos.7596
    @iagos.7596 7 лет назад

    Браво.

  • @garik64
    @garik64 7 лет назад

    "Стражи Галактики", конечно, хорошая иллюстрация к теме полиэкранности/вариоэкранности. Но есть гораздо более показательный пример - "Автомобиль, скрипка и собака Клякса". Другое дело, что это старый советский фильм и множество Ваших зрителей его не проглотит. Тех, для которых Голливуд - свет в окошке. Но пример НАМНОГО выразительнее.

  • @alisher_gumar
    @alisher_gumar 7 лет назад

    спасибо познавательно!)

  • @xlsak
    @xlsak 5 лет назад

    А что думаешь про соотношение сторон при домашнем просмотре? На большом телевизоре все равно в лучшем случае заполняется только поле зрения по вертикали, значит ли это, что дома лучше смотреть Open mate релизы?

  • @maslovvalentin
    @maslovvalentin 7 лет назад

    Этот способ называется компонованием. Для того чтобы подчеркнуть ту или иную выразительность.

  • @Igor_Gaf
    @Igor_Gaf 7 лет назад +1

    что за музыка в начале?

  • @artobone6781
    @artobone6781 Месяц назад

    В конце звук пропал🤨

  • @Илюха-е8ы
    @Илюха-е8ы 7 лет назад

    Я не знаю, были ли видео про типы операторских приёмов и ракурсов, если нет было бы классно посмотреть

    • @andActionOne
      @andActionOne  7 лет назад

      Все есть - смотри на канале

  • @alexblack963
    @alexblack963 7 лет назад

    Хотелось бы что-нибудь про сценарное мастерство, хоть я и понимаю, что это не твой профиль) Но мало ли

  • @G1FD
    @G1FD 7 лет назад

    Про игру света можно теорию, пожалуйста.

  • @kanategg
    @kanategg 7 лет назад

    Оч крутой канал

  • @BatonyRobson
    @BatonyRobson 7 лет назад

    Вот же блин. Я всегда думал, что когда посреди фильма меняется соотношение сторон, то это кто-то где-то напортачил с кодировкой или ещё с какой-нибудь шнягой и там плёнку заело или ещё что. Проектор глючит. И меня это жутко бесило. А тут это оказывается специально делают. Я понимаю выбор соотношения для всего фильма и сам этим пользуюсь, но блять, когда посреди фильма картинка становится квадратной, то меня буквально кирпичом по еблу вышвыривает из фильма, в который меня так заботливо пытались втянуть. БЛЯДЬ!

  • @Зритель-у7х
    @Зритель-у7х 7 лет назад

    Ты крут

  • @arteskerk
    @arteskerk 6 лет назад

    можете пожалуйста подсказать какой нибуть канал в подобном формате, но про звук, а не про картинку

  • @ProdME_
    @ProdME_ 7 лет назад

    Как на счет анализа соотношении сторон в фильме "Мамочка" Ксавье Долана?

  • @evgenyignatchenko7865
    @evgenyignatchenko7865 7 лет назад

    Спасибо!

  • @xnaifu8517
    @xnaifu8517 5 лет назад

    КСеры подъехали)
    ЗЫ драгонболл-сцены -- привет.

  • @KiTKaTT1992
    @KiTKaTT1992 7 лет назад

    Го видео про цветовую гамму в фильмах!

  • @winnieHooper
    @winnieHooper 7 лет назад

    Кайф!

  • @АлексейЧулков-н5с
    @АлексейЧулков-н5с 7 лет назад

    Спасибо