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PM出来ました!ありがとう!俺!
運営さん「ね?FTR8でしょ?」
これはFuture8
違うじゃない。
納得
282コンボくらいにあるトリル君「等速にしようと俺がPM阻止すっから」
ただの8譜面じゃないか…スピード弄るだけであんなのになるとか凄いわね
すごいわね
あり得んくらいやり易くなっとる気がして草
あの曲は低速と高速の極端なところが難しさを占めてるからね…
なんか8妥当でちょっと楽しそうだからやはり低速は悪
低速なかったら8なのもまぁ納得できる…低速の有無でこんな変わるんだ…
理解できなかった地帯が一瞬で理解出来て笑う本当に低速ギミックは悪
めちゃめちゃ見やすいw多分Fallensquareも等速にしたら同じくやりやすくなんのかもなぁ
FallensquareのBPMを2倍にしてみたとかやってみようかな?
@@EarlGrey250 それ見てみたいですね👍
やっぱり低速が諸悪の根源でしたね
0:57 「サンサイノムスコ」
This feels unsettling
1:38 ここが一番ヤバい
そこ慣れたら100%通るアークなぞらないでタップみたいな感じで始点叩くとやりやすいかも
オリジナルよりも優れています。
めっちゃやりやすいやんww
やり易そうやなあと、加速地帯が異様に遅く感じるのは気のせいかな?
慣れって怖い…
0:30 ちゃんとカキカカキカカカのトレースノートがある
LIMITER 100%
中盤めっちゃやりやすいな!これだったらいけそう
運営 「FTR8だよ?(等速にすれば)」
Better than real dropdead :3
サンサイノムスコ
普通に8で草
BPM50どこいったww
あ、低速嫌いなんでBPM100にしました
低速許すマジ
速度って大事なんだなって
I wish this was the original chart:(
Not really for me. The song is weird, and the official chart is weird. Kinda suits.
I'm still can't pm this on ftr)
なおBPMをいじったためコンボ数とスコアの遷移は参考にならない模様
BPM上げたはずなのに本家よりノーツ数少ないの草
OVERDRIVE地帯が原因
見やすいけど、逆にあの本家に慣れてるからやりずらいかも
Uh...
PM出来ました!ありがとう!俺!
運営さん「ね?FTR8でしょ?」
これはFuture8
違うじゃない。
納得
282コンボくらいにあるトリル君「等速にしようと俺がPM阻止すっから」
ただの8譜面じゃないか…
スピード弄るだけであんなのになるとか凄いわね
すごいわね
あり得んくらいやり易くなっとる気がして草
あの曲は低速と高速の極端なところが難しさを占めてるからね…
なんか8妥当でちょっと楽しそうだからやはり低速は悪
低速なかったら8なのもまぁ納得できる…低速の有無でこんな変わるんだ…
理解できなかった地帯が一瞬で理解出来て笑う
本当に低速ギミックは悪
めちゃめちゃ見やすいw
多分Fallensquareも等速にしたら同じくやりやすくなんのかもなぁ
FallensquareのBPMを2倍にしてみた
とかやってみようかな?
@@EarlGrey250 それ見てみたいですね👍
やっぱり低速が諸悪の根源でしたね
0:57 「サンサイノムスコ」
This feels unsettling
1:38 ここが一番ヤバい
そこ慣れたら100%通る
アークなぞらないでタップみたいな感じで始点叩くとやりやすいかも
オリジナルよりも優れています。
めっちゃやりやすいやんww
やり易そうやな
あと、加速地帯が異様に遅く感じるのは気のせいかな?
慣れって怖い…
0:30 ちゃんとカキカカキカカカのトレースノートがある
LIMITER 100%
中盤めっちゃやりやすいな!
これだったらいけそう
運営 「FTR8だよ?(等速にすれば)」
Better than real dropdead :3
サンサイノムスコ
普通に8で草
BPM50どこいったww
あ、低速嫌いなんでBPM100にしました
低速許すマジ
速度って大事なんだなって
I wish this was the original chart:(
Not really for me. The song is weird, and the official chart is weird. Kinda suits.
I'm still can't pm this on ftr)
なおBPMをいじったためコンボ数とスコアの遷移は参考にならない模様
BPM上げたはずなのに本家よりノーツ数少ないの草
OVERDRIVE地帯が原因
見やすいけど、逆にあの本家に慣れてるからやりずらいかも
Uh...