포켓몬에서 의외로 비공식인 개념

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • 일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드일레도리자드 국밥&초라기

Комментарии • 57

  • @DaphneOdora
    @DaphneOdora 7 дней назад +83

    종족값 노력치 개체치 이런건 공식방송에선 쓰지도 못하게 한다지

    • @who_am_i259
      @who_am_i259 3 дня назад +5

      근데 노력치는 기초포인트 라는 공식용어가 있어서 그런듯

  • @사람-r4n2x
    @사람-r4n2x 8 дней назад +76

    겜프릭 대규모 유출때 겜프릭 내부에서도 종족치라는 용어를 쓰고있는걸 확인할수 있지만 유저들한테 단 한번도
    수치화 혹은 명칭을 공인한적은 없습니당

  • @그거그거그래
    @그거그거그래 8 дней назад +15

    초딩루를 봐라 이미 어린이들은 타락할대로 타락했다

  • @길라잡이
    @길라잡이 3 дня назад +9

    민진: 뭐 이건 처음부터 다시 키워야 하나...

  • @cinderace815.
    @cinderace815. 8 дней назад +122

    노력치라는 단어도 공식적인 단어가 아니죠
    게임에서는 기초 포인트라고 합니다

    • @bwgang11
      @bwgang11 6 дней назад +7

      근데 레알세에서 기초포인트 올리는거 노력의 모래 이런걸로 올리는걸로 되어있어서 사실살 간접적으로 노력치라는것을 공인한것이라 볼수있음

    • @fgoq
      @fgoq 5 дней назад +4

      엔피시들도 얼마나 노력했냐고 물어보고 리본달아줌

    • @cinderace815.
      @cinderace815. 5 дней назад +4

      @@fgoq 그런식으로 묘사되기는 하는데 정작 노력치라는 말은 인게임에서 나온적이 한번도 없죠.

    • @마릴리
      @마릴리 4 дня назад +2

      이건 걍 어떻게 불리느냐의 문제인거고 게임프리크에서 공인한 개념인건 맞지 ㅋㅋ 종족값은 다른이름으로조차 언급된적이 없음

  • @pokemon0126
    @pokemon0126 8 дней назад +45

    노력치 개체값 종족값 600족 준전설 초전설 등등 흔히 쓰는 용어들 전부 공식 용어가 아니고 심지어 스타팅 포켓몬도 정식 명칭은 파트너 포켓몬이죠. 사실 종족값도 저 수치가 데이터 뜯으면 바로 나오는게 아니라 실수치를 기반으로 계산해서 나온거로 알고 있어서 ㅋㅋ

  • @2hogi
    @2hogi 8 дней назад +55

    결정력도 비공식인걸로 아는데
    종족값은 몰랐네요

    • @meal_truck
      @meal_truck 5 дней назад +10

      결정력은 애초에 계산해야 나오는데 비공식인 게 맞는 거 아님....?

  • @Never-answer_TV
    @Never-answer_TV 8 дней назад +21

    어린 애들에게 안좋으면 밸런스를 맞춰야지

  • @우왕-f2h
    @우왕-f2h 8 дней назад +27

    엥 그치만 종족값 모르던 네 살의 나도 공격이 제일 높은 놈들만 골라서 데리고 다녔는걸

    • @버러지-h5v
      @버러지-h5v 8 дней назад +1

      성격이랑 노력치에 따라 실제 수치는 달라질 수 있음

    • @안녕하시나요
      @안녕하시나요 7 дней назад

      ​@@버러지-h5v하지만 노력치 성격 개체값 최대로 땡긴다고 단단지의 공격이 종이신도를 넘는건 불가능한 법인지라

    • @버러지-h5v
      @버러지-h5v 7 дней назад

      @@안녕하시나요 그런 극단적인거 말고 적당한 일반몬 말한건데..

    • @안녕하시나요
      @안녕하시나요 7 дней назад

      @@버러지-h5v 그냥 쉽게 설명하려고 극단적으로 한것뿐이지 평범한 일반몬들인 치코리타랑 리아코 브케인을 비교해도 치코리타쓰는 놈이 없는걸로도 쉽게 알수있음

    • @버러지-h5v
      @버러지-h5v 7 дней назад

      @@안녕하시나요 종족값 비슷한 놈들도 보정에 따라 실수치가 다를 수 있다는거지 갑자기 치코리타 타령하면 나는 할 말이 없다 🤔
      그리고 휘석 베이리프한테 안당해봤나 보네 🤗

  • @랄랄랄-f3w
    @랄랄랄-f3w 3 часа назад

    사실 간단한 공식조차도 확실하게 공언한 적 없었지.
    종족값, 결정력은 비공식,
    노력치, 개체값은 간접적으로만 언급.
    상태이상에 따른 능력치 변화나,
    랭크에 따른 능력치 변화도 언급 안하다가 스바 와서야 언급함.
    실전 관련 부분은 대부분 유저들이 직접 알아낸거임...

  • @지르아르
    @지르아르 7 дней назад +4

    어린애들은 종족값 말 안해줘도 알아요
    날치머나 망나뇽이 괴물이라는건

  • @하쿠나마타타-o1f
    @하쿠나마타타-o1f 5 дней назад +3

    겜프릭아 애들한테 좋은 영향을 주고 싶으면 좋은 퀄리티로나 보답해라

  • @1223-i9b
    @1223-i9b 8 дней назад +24

    포케카에서 108130958085102 장의 카드를 모으면 한카리아스 사진 뜨면서 학자들 사이에서 가장 아름다운 숫자라고 한다 라는 내용 뜨는걸 봐선 공식에서 어느정도 인정한 개념이라고 생각해요

    • @1223-i9b
      @1223-i9b 8 дней назад +12

      hp:108 공격:130 방어:95 특공:80 특방:85 스핏:102

    • @물휴지
      @물휴지 5 дней назад

      ㅇㄱ ㅈㅉㅇㅇ?

  • @HOR1M1YA
    @HOR1M1YA 8 дней назад +26

    예전에 6세대 포켓몬 도감 실물책으로 나온거 샀을때 종족값같은거 그래프로 나와있던데 그정도면 공식 아닌가...

    • @Hanvandu
      @Hanvandu 8 дней назад +5

      막 메가진화 하면 올라가는 능력치는 빨갛게, 내려가는 능력치는 파랗게 표기했던 것 같은데
      실제 종족값이랑은 좀 차이가 있게 표현된걸로 기억함

  • @라운드
    @라운드 8 дней назад +6

    그런놈들이 날치머를 만들었냐?

  • @her_sh
    @her_sh 8 дней назад +3

    600족도 유저가 분류한 거임

  • @재키러브가문제에요
    @재키러브가문제에요 5 дней назад +1

    그냥 다양한 유저층을 위해서 사용할 법도 한데 굳이..? 그리고 애초에 고작 저거 하나 때문에 애들이 뭔 불만을 가지진 않을 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @젱젱젱
    @젱젱젱 6 дней назад +1

    이럴꺼면 종족값 다시 갈아 엎어줘 .. 몬냥이가 라티오스보다 빠른게 말이 되냐고 ...

    • @책쪼아먹는학헌
      @책쪼아먹는학헌 5 дней назад +1

      정말 실제의 파워 밸런스를 반영했다면 종족치 차이가 드래곤볼 전투력 측정기 수준이 되지 않았으려나

    • @4TechNeTium3
      @4TechNeTium3 3 дня назад

      당장의 스피드 스탯은 달리거나 할 때 움직이는 속도보단 민첩성 같은 느낌으로 보는게 맞는 거 같음
      비행기보다 고양이가 더 민첩하게 움직일 수 있지만 최고 속도는 차이가 엄청 나는 것 처럼

  • @거따기
    @거따기 8 дней назад +3

    레츠고 피카츄나 이브이에서
    컴벳파워가 종족값 나타낸거 아녔음??
    공식게임에서 종족값 낸거 아녀요?

  • @포켓라이더워즈
    @포켓라이더워즈 4 дня назад

    종족값을 알기 전까진 물리형을 특수형으로 썼던..

  • @개미는뚠뚠-x3n
    @개미는뚠뚠-x3n День назад

    생각해보면 인겜에서 확인이 안되어서 개 불편하네 라고 생각했던 적 많았는데 공식이 아니었구나

  • @석류석-r5x
    @석류석-r5x 3 дня назад

    노력치 이로치 갸체값 등등 유저가 편하게 말하기 위해 만든것뿐 전부 비공식임 ㅇㅅㅇ

  • @색채도그
    @색채도그 8 дней назад

    그래서 애니에 600족 얘기가 단 한 번도 안 나온거군요

  • @웨어-b8p
    @웨어-b8p 8 дней назад +2

    종족값 스토어에서 전국도감 보시면 편해요!

  • @백멍이
    @백멍이 5 дней назад +1

    빨간약이지...

  • @은석이-c1j
    @은석이-c1j 8 дней назад +12

    종족값이 공식이 아니면 포겜을 할 이유가 없죠
    하다못해 실전배틀을 안해도 스토리만깨는 라이트유저들 입장에서도 체급이 좋은 놈들만 데리고가서 챔피언깨고 엔딩을 보는걸 보면
    종족값은 포켓몬 게임의 공식설정 그자체임 😊

    • @조경천-c5v
      @조경천-c5v 8 дней назад +10

      그니까 유저들은 공공연하게 알고있는데 공식에서 공개한 적은 없다고요..
      라이트유저도 활용할정도로 공공연한 정보임에도 공식에서 공개하지 않았다면 비공식 정보가 맞아용

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 8 дней назад +1

      그치만 대충 야생에서 볼로 잡고 바로 배틀 1위하고싶은걸​@@조경천-c5v

  • @gdragonpark
    @gdragonpark 7 дней назад

    참고로 포켓 갤러리라는 앱으로 바로 종족값을 볼 수 있습니다

    • @Jesssi_pinkman
      @Jesssi_pinkman 7 дней назад

      포켓몬스터 갤러리는 어떤가요

  • @ehdjdu
    @ehdjdu 3 дня назад

    설명란 왜이래

  • @roxsaber9993
    @roxsaber9993 8 дней назад +6

    그냥 공식화하는게 낫지않을까
    진짜 누구나 할수있게
    그냥 몹 스테이터스창에서 아이템코스트로 능력치 올리고 내리고 할수있게 공식스탯화 했으면좋겠음. 어차피 지금 병뚜껑으로 개체값이 사실상 유명무실해졌잖아 ..
    실전배틀이라는게 존재하고 분명 어느정도 홍보도 하는데 이런걸 수치화를 안하니까 정작 너무 과하게 히든컨텐츠느낌임
    재미잇고 없고를떠나서 ㅇㅇ
    아이들도하는 게임이라 딥하게가는걸 막으려는 생각인가본데 이거 공식화한다고 겜이 그닥 딥하게 될거같진않음 이게 뭐 엄청 어려운 개념도아니고 ..
    이거보다 어려운게임 잘만하는게 애들임 님들어릴때 생각해보셈
    종족값 개체값 개념이 매니악하다고하는데
    오히려 지금처럼 꽁꽁숨기니까 더 매니악해진면이 분명히있다고봄 . 지금상태 그대로 들여오는게 싫으면 아예 손좀봐서 새로운 시스템으로 내놓든가

    • @Ulala-0905
      @Ulala-0905 8 дней назад +5

      그것보다 노력치 숫자로 보이게끔 해주는 기능 넣어주면...ㅠㅠ

    • @who_am_i259
      @who_am_i259 3 дня назад

      ​@@Ulala-0905 6세대는 있었는데 왜 사라졌을까요