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psだと思ったらss版になったりどっちだ笑
縛りプレイ動画で作ったPS版のデータとSS版F完結編から始めて作ったスーパー系のデータとSS版Fから始めたリアル系のデータを使って、動画を作っています動画に使っているゲーム動画は当然ですけど、自分で進めたデータを使っているのとスーパー系、リアル系、他の動画の色んなフラグを立てたデータが必要だったので素材が入り混じっています(;^_^APS版はPS3でプレイすると1話ずつ、セーブデータの保存ができるので動画作りに便利なんですよSS版はデータ消失の危険がつきまとうので、色々と言われるPS版ですが、データ管理の点でとても重宝するんですよね
@@ginpachu あーなるほどですね!SSはボタン電池の関係でデータが消える場合があるからですね(^^;主さんの努力に脱帽です!
@@ginpachu ですねー専用カットイン入るので自分はフル改造して使ってました、ヒイロが強いのではなく機体が強いだけっすけどねw
F完結…好きだったなぁ。今は亡き叔父と一緒にセガサターンに齧り付いて必死にやってた。20年以上前の夏の日。本当にいい思い出。
本当にいい思い出ですね…(´;ω;`)ウッ…
学生時代の短い春休みはF〜F完1周するのがルーティンになってました。面白かったですよね
泣かせてくれるぜ
2:03 汚いカミーユ4:36 ラスボス若本
ウルベがカミーユとは知らなかったです(;^_^A
兄貴と別データでやってましたが兄貴がイデオンに頼りきってたのでポセイダルルートの最終話でイデオンが消えて詰んでましたね。いい思い出
最終話はアクシズが地球に到達するとイデオン勢はどっかに行っちゃいますもんね(;^_^A
長い時間かけて作ってる動画、とても楽しく視聴させてもらっです😃F完結まで一度クリアして終わりでしたが、(エヴァエンドは見ました)分岐が色々あってボリュームすごいからどんだけ主さんがこのゲームしてるのか想像つかないです(笑)今はゲームする時間が減っちゃったので分岐があるゲームはRUclips鑑賞で楽しんでることが多いですが、スパロボだとこのチャンネルがお気に入りです😊
ご視聴ありがとうございます(=゚ω゚)ノスパロボFは、この1年で約4周分ぐらいしてるのでプレイ時間はやばいことになってそうですw
6:00コーチに喧嘩を売る二人
面白かったので登録しました。αシリーズとかも是非みたいです。
ありがとうございます!縛りと並行してランキング系の動画も作りますのでよろしくお願いいたします('ω')ノ
亜空間狙撃や惑星抜きとかこれだけ桁違いな武器があっても終始数で力押しされていたという原作バッフクランの恐ろしさ......
原作バッフクランの兵力は凄かったですね…
やっぱり1位は「ですよね」的な武器ですね初期配置次第では1ターンでステージクリアも容易に
1位のぶっ壊れ武器はどう考えてもこれしかないですよね(;^ω^)
10:44ダメージ表示にクリティカルなしで44000なので底力発動させて、クリティカルが出た場合は余裕の65000超え。魂+クリティカルの4.5倍は最高😊
魂+クリティカルで4.5倍のダメージはめちゃ気持ちいいですよね(*´ω`*)
さらに夢バグで脱力使い放題してボスクラスは気力を50にしてさようならー!笑笑
芸術
クリティカルの恩恵デカすぎて撤退ボスの場合出るまで何十回と粘らないといけなくなるw
いしばたかしおどろきこぶしに吹いた😂
ノリコとカズミでcv若本(オオタコーチ)相手とは…狙ってたか?
たしかにノリコ、カズミの相手の声はオオタコーチですねw
断空剣の燃費が良い(消費10で最大攻撃力4800)。オール10段改造(ボーナスは装甲)とファティマ装備で必中なくとも攻撃も割と当てられる(誰も集中と努力無しは嫌がらせか)。少ない宇宙A大型メカで最終強制出撃もある
マスターのダークネスフィンガ―が無ければ、ランキング入りしてましたね、Fから最後まで活躍できることを考えるとかなり優秀ですよね('ω')
亮が努力使える
Fでは使えない(忍はド根性熱血加速気合ひらめき挑発、沙羅は熱血愛必中気合激励鉄壁、雅人は熱血愛気合幸運偵察隠れ身、亮は熱血愛鉄壁覚醒てかげん気合)
@@森田和也-f1i 64かαと勘違いした様ですまない
Fの時点では間違いなくMVPだった
知らない人も多いけどゴーショウグンのゴーフラッシャーのMAP兵器版は敵味方識別あるんだよなぁ。ホント宇宙B補正が悔やまれるユニットだわ。
俗にミニイデオンガンと言われる程強力なヤツですね宇宙Bもそうですけど、2回行動が遅く必要気力が高くそして何より改造費用がバカ高いと使うのが手間すぎる…
実はランキングはTOP12だったんですけど、ゴーフラッシャーマップ兵器版の必要気力140と消費エネルギー140でうーんとなってしまいました…これで気力が120や130、消費エネルギーがもう少し低ければなあと思いましたね(。-`ω-)
ぶっちゃけ宇宙AでもF完だとわざわざ枠割いて使うほどの性能じゃないよ。
敵味方識別ってマ!?
@@ハイクライム それをいっちゃあおしまいよw
サイフラッシュを夢魂てかげんで使って渋く削り役になってもらっていましたねF完あるある動画は意外とあるので、よりニッチなやつを投稿していただけると嬉しいです笑あと縛りというか色んなキャラや機体をみたいので次回作では全キャラ1度は使ってみるのはどうでしょう
夢の使い勝手がいいですもんねーゲームの動画ってどんどんネタが無くなっていくので最終的にニッチになりがちですよねwSS版F完結でスーパー系通りましたけど、縛らずに遊ぶとめちゃ楽しかったです(*´ω`*)縛り案ありがとうございます、検討させていただきますね('ω')ノ
15:35Xのサイバスターの時のサイフラッシュが正にソレ。
最近のスパロボは全く知らないんですが、今だにサイフラッシュはぶっ壊れてらっしゃるんでしょうかw
文句なしにFが一番好き
私もスパロボFが一番好きですね(=゚ω゚)ノ
ポセイダルコワイ
壊れバランスと壊れユニットで腕が超長いやじろべえみたいな絶妙なバランス
ゲストと戦うときの、BGMがssとpsではちがう、あたしはssのが好き。
大体のBGMはss版の方がいいみたいですが、一部PS版のアレンジも好評と聞きますね私もSS版がいいですね(=゚ω゚)ノ
いつかリメイクで出て欲しい作品なんだよなぁ
Fのリメイク希望は多いですよねー
30でリメイクすればよかったのになリメイクのリメイク
@@ginpachuスパロボの中では一番難易度高い作品ですからね
あのまんまの難易度でリメイクしたら今のスパロボユーザー泣くだろうな。
@@m.h7113 当時でもかなりしんどかったですしね
僕はオージのパワーランチャーとバラン=シュナイルのギガドライバーキャノンですかね(敵)
オージのパワーランチャーをエルガイムmkⅡに実装できたら、ギャブを乗せて敵陣へ放り込みたいですねw
F完が初めてやったスパロボで1番好きなスパロボだったので楽しく視聴できましたw武器っていうか機体ですけど真ゲッターが個人的に壊れてましたね。ゲッター2で移動+分身、覚醒+ストナーでボスキラー。バランシュナイルも地中からノーリスクで単騎1ターン撃破できてお世話になりましたw
真ゲッターはユニットとして見るとぶっ壊れですよね(=゚ω゚)ノ
小学生の頃、血迷ったかのようにセガでやってたゲームの1つ🎮これはリメイクしてくれたら即買いレベルの名作!!
Fが東方先生が仲間になる初のスパロボだったので、当時味方増援で来た時は滅茶苦茶テンション上がって嬉しかったです。東方先生は未だに大好きなキャラなので。東方先生仲間にするために私はF完結編プレーする時は必ず地上ルートに行きます。サイフラッシュは使い勝手良すぎるせいかシリーズ重ねる事に射程、攻撃力が低下していく不遇感もあります。サイバスター自体は強いですけど。
私はマスターかFA百式改か悩んじゃいますね(^◇^;)
Zとカイザーの力関係をよく逆転させられるよね>大車輪ロケットパンチ
総合的に考えるとやはりマジンカイザーなんですけど、それでも、大車輪ロケットパンチの強さは魅力的ですよねー
これで宇宙Aならなぁ( TДT)
マジンガーPの大車輪ロケットパンチ大好きだったからF完の壊れと言ったら個人的にはこれだったかな、イデオン含めて他のユニットと違ってなにも考えずに敵に突っ込ませれば良いのが楽でもマジンガーに相当な資金をかけないといけないから10位は妥当かな?この頃は鉄壁の仕様が装甲2倍なのも強さに拍車をかけてた
大車輪ロケットパンチの壊れ具合は必中持ちパイロットで射程が長くて消費ENも少なくて、威力がデカい点ですよね(。-`ω-)
大車輪打巴夫克蘭這種不會切的敵人最好
只要滿改一開始甚至不需要用到sp來使用鐵壁 只需要足夠的氣力就可以了
百式改にハマーン乗せてるの好きだし、早送りで敵罵りまくるハマーンも好き
3:08ボイロ特有の謎読み上げで草誰やねん石破天w
石破天驚拳をいしばたかしおどろきこぶしと読むボイロ勢…せきはてんきょうけんと読ませるのに一苦労なんですよねw
いしばたかしwじみんとうにご兄弟でも居るのかな?
@@ginpachu ゆっくりボイスのようにカタカナ入力でそのまま読んでくれませんかね?「セキハテンキョウケン」を読ませると「は→わ」の誤読も無くなるかと。
@@居眠り犬 知ってますよー(=゚ω゚)ノ
いしばたかしおどろきこぶし脳裏から離れない…笑
意外と癖になりますよねw
F完のイメージのまま、第三次αでイデオンガン撃ったらガッカリしたなぁ…
サイバスターはマサキの夢自爆と復活の相性が良すぎる
そうなの?
ENと精神をMAP兵器で使い果たした後に自爆して他キャラ(クリス推奨)で即復活後また精神使ってMAP兵器。幸運も使えるからこれでどんどん資金が貯まる。
財布ラッシュと言われるだけありますよねー
全回復?
自爆させて復活させると気力もSPも元に戻るんですよ('ω')ノそれにサイフラッシュの必要気力も105と低いので扱いやすいんですよ
ヒュッケバイン…正直アムロ載せたいw
ヒュッケバインにアムロ大尉やグラサンを乗せられるとぶっ壊れますねw
丁度1,000人になってる・・‼ おめでとうございます!!
ありがとうございます!
戦闘準備段階のゲーム音倍速が気持ち悪かったので途中リタイアします。
基本的に倍速になってしまうんですけど、今後の参考にしたいのでよかったら、どの辺でリタイアしたか教えていただけるとありがたいです
@@ginpachu 5:38 の時点で動画を停めていたようです。
ありがとうございます😭
ハマーン様、シャアの愛用機に乗れたからウキウキしてる説
Fのデレハマーン様ならありえますねw
倍速にしてるせいで大車輪ロケットパンチの「パパパパパパパポォン! ガスッ」がきもちよすぎる
ところで、何でダンクーガだけ巻き添えにしたん?
ダンクーガはひらめきを使ってますが、ヤンロンとドモンが巻き込まれてしまいましたね....ドモンとヤンロンは巻き込まれないと思っていたんですけど、イデオンガンの範囲を見くびりすぎましたね(;^_^A
小学生のときやってたけどイデオンガンつよすぎてそれしかつかってなかったぞ
イデオンガンの味を覚えるとこれでいいじゃんってなるのも分かりますw
スパロボFのガンバスターには、爆笑させてもらった。エコーが半端なかった!
ミーナの声って確か日髙のり子だった気がするでもパットの林原めぐみだったから性格を変えたのか
ぬしの趣味なんですよね(;'∀')
威力だけでも燃費だけでもなく、気力などの総合でみているのが素晴らしい。私はリアル系のが強いと思うんですけどね…スーパーが弱いわけではなくて、どっちも強くて、私にとってはヒュッケバインと主人公のが強い気がするんですが。そりゃあ第四次のが強いですが
理論上の最大ダメージで言えばグルンガストの方が強いけど、ヒュッケバインの方が使い易いと思う。F&F完は、魂のダメージ3倍とクリティカルのダメージ1.5倍が重複するロマン仕様だから、攻撃力の劣るリアル系でも、魂クリティカルのブラックホールキャノンでバランシュナイルすら一撃だから、特に困ることは無かった。一方、暗剣殺でクリティカル出すには底力が必須だけど、ひらめきが無ければ攻撃を避けられないスーパー系で、HP半分以下で敵陣に放り込めばアッサリ落ちるだろうし。ボス狩りしか出来ないグルンガストと、露払いもボス狩りも両方出来るヒュッケバイン。私はヒュッケの方が好き。
総合的にみるとヒュッケバインが使いやすいですし、継戦能力も高いですからねー
@@相沢祐一-l8h ヒュッケはボス格だと運動性フル改造で集中かけても命中100%にならないから、ボス戦やれなくもないけど、外すことはちょいちょいあるから、ボス戦に至ってはちょっと信頼性落ちる印象だなぁ。
必中ないとヴァルシオン戦がきついんですけど、まあ、ヴァルシオンだけ厳しいだけなんですよね(。-`ω-)
わしもヒュッケ派ですなボスはそれこそスーパー系使えばええわけですしね
ゼロカスタムに隠れてるけどTV版のゼロも十分強いですよねアムロ達を乗せられたなら
敵の時の闇落ちカトルみたいにゼロシステムでパイロット能力を上げてくれるとよかったんですけどね…
F91の機体性能とヴェスバーが最強だと思ってる
でも、最強武器がビームと言う事は、ヘビーメタルの相手がキツイ。魂ヴェスバーでさえ、シールド防御付きのオージのビームコートを貫けない時とか【はっ?嘘だろ!?】ってなりますし。かと言って、(フィン)ファンネルは、ウインキー補正でやたら切り払われるし。最強かどうかは置いておいて、最優のリアル系はヒュッケバインだと思う。F91が持ってる分身は、ヒュッケにもあるし。
F91はUCガンダム系で最高峰ですよね、ただ、ヴェスバーの消費EN50がきついです、改造で30ぐらいに下がってくれたらいいんですけどね...
ヒュッケバインは火力もあるし、私も優秀だと思います、ただ、主人公に集中をお願いしたいです(´;ω;`)
@@相沢祐一-l8h あれ?ヴェスバーってビーム扱いじなかった気が……。第三次だけだっけ?
CBではビームではないっぽいですね、それとポセイダル軍相手だとビームコート優先になるのでシールド防御されない長所もあるようですね('ω')
計都羅喉剣・暗剣殺のぶっ壊れる超必殺技なので優秀は最強クラス。初代プレステ版は計都羅喉剣・暗剣殺の裏技は相手の装甲無視ダメージと与える、後はボスキラーを呼ばれるセガサターン版の強化型マジンガーZの大車輪ロケットパンチの燃費と弾が無限を便利過ぎる。ただし、最大改造の必要があるんです
3:06「石破〜」の読みを頑なに「いしばたかし〜」でゴリ押す流れ好き
ボイロにきちんと読ませろという意見が多い中、ご理解いただきありがとうございます(´;ω;`)ウッ…
あそこまでゴリ押ししたら誰でも気付くwwwワシはとても好きやで!!
ノイエのメガ粒子砲も威力4000くらいあって消費10で射程も6くらいあったからめっちゃ強かった記憶がある、ノイエ+ガトーは強いのだが限界反応だけがな~
ノイエ・ジールは燃費良くて強いんですけど、限界反応がネックなんですよね(。-`ω-)
百式改はよく使ってたな!敵陣に突っ込ませて削り役としては最適だった
ゴーショーグンのゴーフラッシャーMAP版も範囲広く+味方識別付き+複数パイロットで、結構ぶっ壊れ性能かと思いますね。まぁ、改造費用・・・ですね
実はランキングに入ってたゴーフラッシャーマップ兵器版ですが、撮影の時に他の機体より介護が必要だったんですよね…範囲はデカくても必要気力140と改造資金に膨大な消費エネルギーを考えるとランク外になってしまいましたね;つД`)
大車輪はアルファでもぶっ壊れ性能でしたね笑基本イデオン封印でもクリア出来たんで主力はグルンガスト ニューガンダム サザビー 資金稼ぎはサイバスター ダブルゼータ キュベレイヤクトドーガでした(*^^*)次点がダンクーガ ガンバスター マジンカイザー(*^^*)
個人的F・F完結編 強い武器(味方ユニット)・底力「魂」フル改造(6100)の計都羅喉剣・暗剣殺ならクリティカルでバラン=シュナイルを一撃で墜とせる・イデゲージをコントロールしギジェが持つ「魂」ですべての蹴散らすイデオンガン・ロケットパンチフル改造で出現する射程1~6大車輪ロケットパンチしかも高威力・EN消費10撃てる高威力のダークネスフィンガー・気力関係なく撃てるフルアーマー百式改の弾数15発の高威力のメガ粒子砲(4300)・EN30で打てるスーパー稲妻キック なおノリコが実現可能なレベルで「奇跡」を覚えるため凄まじいダメージを叩き出す・「覚醒」で連発出来る真・ゲッターのストナーサンシャイン・Fでは大変お世話になったEN30で連発できる「ハイパーオーラ斬り」・お金稼ぎ、削りにはかかせない移動後撃てる「サイフラッシュ」・断空剣フル改造で出現する「断空光牙剣」ダンクーガは貴重な宇宙Aのユニットでパイロットも四人の為結構なダメージを叩き出す「覚醒」もある
ダンクーガの断空剣もコスパよく、Fからお世話になるのでランキングに入れるか悩みましたね(=゚ω゚)ノ
サイバスターは、本当に荒稼ぎできます。('ω')b
自分はダイターン3もお世話になりました、一人乗りのユニット故に真ゲッターやダンクーガには一歩譲りますが貴重な宇宙Aのスーパーロボットなので。
サイフラッシュは名前通りのまじで財布ラッシュやね👛
あくまで武器性能のみならウイングゼロカスタムのツインバスターライフルはかなり高性能ですね。
ゼロカスのツインバスタービームライフルは高火力で使いやすいですね、ただ、パイロットが不遇過ぎて哀しくなりますね;つД`)
ゼロカスは武器というよりユニットがぶっ壊れですね。
ニュータイプを乗せられればなー
SFC版第四時SRWのアトミックバズーカは流石にやり過ぎと感じたのかFでは大幅な修正されてて悲しい……
イデオンガンをぶっこわれにするための下方修正の可能性もありますよね…どちらにしても哀しくなるほど、弱体化されてますね( ノД`)シクシク…
魂クリティカルの暗剣殺にはお世話になりました
物凄く強いですよね(=゚ω゚)ノ
イデオンガンの一撃で敵が…
イデオンガンはぶっ壊れてますからね(;゚Д゚)
ジャッキー・チェンやべぇ🤣
石丸さんといえばそれですよねw
7:32師匠はガンダム降りたほうが強い!
生身の師匠は落ちる心配も一切なしでねw
第三次αで使ったけど デカイ モロイ 避けないであっという間に落ちでゲームオーバーだったから使うのは苦手だったな 避けないユニットが苦手だった
イデオンは繊細なんで最前線へ出さずにFFマップ兵器でゲージ調整する方が安全ですよね(;^ω^)
サルファのイデオンはHP、装甲をしっかり改造しておけばメチャ使えますよ?雑魚戦でダメージ受けつつ気力あげて、底力が発動すればイデバリアとの相乗効果でそう簡単に落とされることはないです。さらにパイロット技能に『気力アップ(ダメージ)』、『ガード』付ければより運用が楽になります。【補足】1周目ではPPは防御につぎ込んで、より堅牢にしました
いしばたかしおどろきこぶしwww
流派東方不敗いしばたかしおどろきこぶしぃぃぃ!ですねw
当時、面白がって熱血必中でゼブにイデオンガンぶっぱしたら、一撃で笑えなかった
イデオンガンはつよい(確信)
F完のフルアーマー百式改には結構お世話になって今回の30にも出るとなるってなってとても嬉しいです!
F完並みに強い百式改に期待ですね!
ああ…スパロボFね… タイトルで真っ先にツインレーザーソードが浮かんだわ
ツインレーザーソードもぶっ壊れてるみたいですねw
Aボタン…?古のDCの記憶が…うっ
サターンにもAボタンがありますよ(=゚ω゚)ノ
Fは敵も強かったし、条件が厳しいミッションもあった
戦艦を守ったり、ミデアを守ったり、基地を守ったりとNPCが邪魔して厄介なマップも結構ありますね(。-`ω-)
ユニークなステージが多くてね。F完結からデビューしたから、いきなり詰んだ思い出が。攻略本出るまで???が続いていたなあ。ってのも、前後編で出撃したキャラの気力が変わるとか知識が無いと解る訳がない。シーブック、セシリー達を助けるためにアムロ、カミーユとか出して、後編に出撃させたら、弱い弱い。すぐ全滅して意味が解らなくて投げてた(笑)印象深いのは可変機だけで(足の早い機体)先行するステージ。限界値が到達するかしないかギリギリのレベルとマップだったはず。Z,ZZ、サイバスター、メタス、ウイング等で4ターンくらいを経過して増援、更に2ターン後くらいに本陣の増援だった記憶がある。
いきなりの敵の増援で四面楚歌
やはり、財布ラッシュはぶっ壊れ武器ですよね……
ツミなので、イデオン。フル活用(笑)みたいなヤツですね
サイフラッシュは武器としてはぶっこわれなのに宇宙Bと二回行動の遅さでバランスがちょうど良くなってますね夢バグ使うとそんなバランスも壊れますけど
サイフラッシュが宇宙Aだったら恐ろしいですね(;゚Д゚)
顔と名前はミーナなのに声がパットw
ぬしの趣味でこんなことにw
主:1位は...イデオンガンです!視聴者:知ってた自分は縛りでソード使ってたんですが、こっちもこっちで結局ぶっ壊れてると思ってたので、2位じゃなくて愕きました。まぁイデオンガンがあるっていうのが最大の欠点ですがw
誰もが知ってたイデオンガンですねwイデオンソードも壊れてますが、FFマップ兵器使用でゲージを上げることを前提で考えるとイデオンガン一択になっちゃいますからね(;^ω^)
だいたい全部低燃費が正義よな
ですね(=゚ω゚)ノ
いしばたかしおどろきこぶしwwww何もあってねぇ!!
大車輪パンチ「は」強いんやが総合的にはやっぱ微妙なのよな。機体性能改造して、ロケットパンチ改造して、追加資金を払い、大車輪パンチ改造、そうまでしても結局は二回行動できんし宇宙適応もB。ぶっちゃけその資金で適当なMS二機の運動性と最強武器フル改造して敵陣に突っ込ませた方が早いし強いという。まぁエヴァとかもやけど趣味の領域やな。
お金の心配はありません!我々には簡単に資金を集める方法があります!ただし、めっちゃ時間が掛かる( ´・ω・`)
SS版はセーブしても全滅プレイできるのでいいんですけど、PS版がセーブしたらできないのが...
ARMAGEDDONが良いですね
ARMAGEDDONはいいですね、私も好きです(*´ω`*)
一時時間を忘れてやり込んだF完結編❗やはり一位はイデオンですか。ぶっ飛んだシステムを使いこなしてこそのイデオンではあるが、俺には難しかった…
イデゲージの管理は難しいですよね(;^_^A
イデオンガンラスボス「一撃」(笑)。
30のサイフラッシュで頭おかしいと思ってたら元はもっとすごかったのか…
サイフラッシュはいつの時代もぶっこわれ設定ですね(=゚ω゚)ノ
イデオンが第1位とは、やっぱソードとガンがめちゃめちゃ恐ろしいですね……イデ暴走がすると、あまりにも危険すぎます……
イデオンガンは位置取り次第ではすべてを一撃で葬れますからね…
うまくやればラスボスすら一撃ですからね。
最近のスパロボしかしらないけど全然動かないんだなあ。レトロゲームだからしかたないけども。
これでもスーパーファミコン時代から比べたら相当進化してる生声が入っただけでもとてつもなく感動したものだ
グルンガストの最強武器しばらく 暗剣殺ではなく暗殺剣だと思ってた。
私も少しの間、思ってました(;^_^A
ネオグランゾンの縮退砲も結構ぶっ壊れてると思うんだが…これにはないのかな?
ネオグランゾンはCBや第4次でFには出てませんが、Fに出てたらぶっ壊れでしょうね(;^ω^)
@@ginpachu おお!情報さんくすです!
データは入ってるのでチートで使えます
イデオンは間違いなくぶっ壊れだけど他は普通じゃないかと思えるF完結編のバランスよ…
ゼロカスのツインバスターライフルは?
ゼロカスのツインバスターライフルがランキングに入っていないのはパイロットの問題ですね(;^_^Aウイング系パイロットの2回行動レベルが60以下であれば、ランキングに入れていたと思います
1ターンめからぶっぱするのが楽しいイデオンガン
10:30〜グレース(CV:みやむー)の暗剣札は、敵さんにもプレイヤーにも脱力かけてそうな気がするwwwwwwww11:30GP02A、宇宙適正Aじゃ無いのか。これでも、第4次や第4次Sから大分弱体化してるんだけどね(第4次Sでは確かフル改造で攻撃力9600)あと、F完結編で一番ぶっ壊れはやっぱりイデオンガンでしょ。イデゲージの調整がムズいけど、制御出来れば「魂」「必中」併用のイデオンガンで、大体の敵は蒸発するからね。
ぶっこわれ武器の第1位は安心安定で期待通りだと思います(=゚ω゚)ノ
そのままのバランスで良いから、スキップ機能と2週目機能付けて再販して欲しい PSアーカイブとかでも良いから! ずっと願ってる
財布ラッシュは資金稼ぎに便利だったな~
サイフラッシュは資金稼ぎにもってこいですからね(=゚ω゚)ノ
イデゲージ調整面倒臭くてMSのビームライフルフル改造した1流NT突っ込ませて終わらせてたね。エルガイムmk IIもパワランチャーEN10で雑魚相手ならクリティカル連発で攻撃力も高いのでお世話になりました。
イデゲージを上げるのは時間がかかるので、普通に攻略するなら、1流ニュータイプを敵陣に突っ込ませて反撃無双が一番楽でいいですよね(=゚ω゚)ノ
必中かけたら切り払いされないんすか?なんか他の武器だと切り払いされた記憶があります
無効になる。だからセシリーの夢の必中でファンネルやチャムの奇跡でハイパーオーラ斬り使えば必ずダメージが入る(ただし、ひらめき使ってる場合はそちらが優先される)
必中はシールド防御はされますが、切り払われないですよねただ、どこかしらでバグが発生するかもしれませんね(;^_^A
やっぱ最近のと違って参戦作品が魅力的だよなぁ
〝ボールもバラン=シュナイルも等しく一撃〟と紹介されてたからなぁ……攻撃力も表示上9999だけど実際は15000というね(ソードは12000)
イデオンガンの範囲、火力は凄まじいですからね(;^_^A
ソードとガンで威力違うのは知らなかった
Fのイデオンガンの攻撃力は表示通り、9999です主役機の最大火力ランキングという動画を作った時に計算しましたが、9999で間違いないと思います第3次αはソード12000、ガン15000だったと思います
他所の動画でグレイターキンⅡにブッパしたらシールド防御されたのかこらえてた!
ファンネル系のマップ兵器は、資金が掛かりすぎるから一度も追加した事がない。
ファンネル系の改造費は高すぎですからね(´-ω-`)
マスターガンダムって確かゴッドガンダムの武器と比べると気力が-30消費エネルギーが-50だった気がする
マスターの方が必要気力が低くて、物凄く効率がいんですよね('ω')
基本、アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、ドモン、ビルバインで雑魚の相手をして、雑魚を全部倒すとスーパー系の気力が130~140くらい上がってるので、気合で気力をマックスにして必中、熱血、幸運かけたをスーパー系の最強武器でボスを倒すというのが自分の戦い方です。
マスターのいしばたかしおどろきこぶしw
視聴数が20,000超えてる…F完のバランスの悪い部分って、つくづく愛されてますねぇ…主サンに、是非楽しく愉快にプレイしてもらいたいので・´改造して良い武器´を縛る、改造できない武器も使用は自由(改造済は判断が難しい…・マップ兵器の改造段階を縛る とかにすれば、編成の自由度上がるのかなーと
F完は愛されてますよね(*´ω`*)縛りは企画がすべてなんで企画に失敗すると大惨事なんですよね…正直、UC縛りも良い企画ではなかったですからね、私は楽しめたんですがw
サイサリスは限界が低すぎるんで、必中持ちじゃないと大ボスクラスには全く当たらないんですよね...実質、奇跡持ちのフォウ専用機になってましたわ。
奇跡持ちのフォウにぴったりの機体ですよね(=゚ω゚)ノ
おかしい。スペシャルDXボロットパンチが入っていないだと!?
ガンバスターフル改造させてボスとタイマン張らせたい
ガンバスターフル改造でノリコの奇跡があるとほぼ敵なしですね(;^ω^)
Fの最終話でキュベレイにエヴァ2号機(修理費4万)を落とされたのは良い思い出。
ATフィールドを最後の最後で破ってくるハマーンさま…
マスターアジア(人)のマスタークロスもある意味ぶっこわれ
たしかに一番ぶっこわれてますねw
psだと思ったらss版になったりどっちだ笑
縛りプレイ動画で作ったPS版のデータとSS版F完結編から始めて作ったスーパー系のデータとSS版Fから始めたリアル系のデータを使って、動画を作っています
動画に使っているゲーム動画は当然ですけど、自分で進めたデータを使っているのとスーパー系、リアル系、他の動画の色んなフラグを立てたデータが必要だったので素材が入り混じっています(;^_^A
PS版はPS3でプレイすると1話ずつ、セーブデータの保存ができるので動画作りに便利なんですよ
SS版はデータ消失の危険がつきまとうので、色々と言われるPS版ですが、データ管理の点でとても重宝するんですよね
@@ginpachu
あーなるほどですね!
SSはボタン電池の関係でデータが消える場合があるからですね(^^;
主さんの努力に脱帽です!
@@ginpachu
ですねー専用カットイン入るので自分はフル改造して使ってました、ヒイロが強いのではなく機体が強いだけっすけどねw
F完結…好きだったなぁ。今は亡き叔父と一緒にセガサターンに齧り付いて必死にやってた。20年以上前の夏の日。本当にいい思い出。
本当にいい思い出ですね…(´;ω;`)ウッ…
学生時代の短い春休みはF〜F完1周するのがルーティンになってました。面白かったですよね
泣かせてくれるぜ
2:03 汚いカミーユ
4:36 ラスボス若本
ウルベがカミーユとは知らなかったです(;^_^A
兄貴と別データでやってましたが兄貴がイデオンに頼りきってたのでポセイダルルートの最終話でイデオンが消えて詰んでましたね。
いい思い出
最終話はアクシズが地球に到達するとイデオン勢はどっかに行っちゃいますもんね(;^_^A
長い時間かけて作ってる動画、とても楽しく視聴させてもらっです😃
F完結まで一度クリアして終わりでしたが、(エヴァエンドは見ました)分岐が色々あってボリュームすごいからどんだけ主さんがこのゲームしてるのか想像つかないです(笑)
今はゲームする時間が減っちゃったので分岐があるゲームはRUclips鑑賞で楽しんでることが多いですが、スパロボだとこのチャンネルがお気に入りです😊
ご視聴ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
スパロボFは、この1年で約4周分ぐらいしてるのでプレイ時間はやばいことになってそうですw
6:00
コーチに喧嘩を売る二人
面白かったので登録しました。
αシリーズとかも是非みたいです。
ありがとうございます!
縛りと並行してランキング系の動画も作りますのでよろしくお願いいたします('ω')ノ
亜空間狙撃や惑星抜きとかこれだけ桁違いな武器があっても終始数で力押しされていたという原作バッフクランの恐ろしさ......
原作バッフクランの兵力は凄かったですね…
やっぱり1位は「ですよね」的な武器ですね
初期配置次第では1ターンでステージクリアも容易に
1位のぶっ壊れ武器はどう考えてもこれしかないですよね(;^ω^)
10:44ダメージ表示にクリティカルなしで44000なので底力発動させて、クリティカルが出た場合は余裕の65000超え。
魂+クリティカルの4.5倍は最高😊
魂+クリティカルで4.5倍のダメージはめちゃ気持ちいいですよね(*´ω`*)
さらに夢バグで脱力使い放題して
ボスクラスは気力を50にして
さようならー!笑笑
芸術
クリティカルの恩恵デカすぎて
撤退ボスの場合出るまで何十回と粘らないといけなくなるw
いしばたかしおどろきこぶしに吹いた😂
ノリコとカズミでcv若本(オオタコーチ)相手とは…狙ってたか?
たしかにノリコ、カズミの相手の声はオオタコーチですねw
断空剣の燃費が良い(消費10で最大攻撃力4800)。オール10段改造(ボーナスは装甲)とファティマ装備で必中なくとも攻撃も割と当てられる(誰も集中と努力無しは嫌がらせか)。少ない宇宙A大型メカで最終強制出撃もある
マスターのダークネスフィンガ―が無ければ、ランキング入りしてましたね、Fから最後まで活躍できることを考えるとかなり優秀ですよね('ω')
亮が努力使える
Fでは使えない(忍はド根性熱血加速気合ひらめき挑発、沙羅は熱血愛必中気合激励鉄壁、雅人は熱血愛気合幸運偵察隠れ身、亮は熱血愛鉄壁覚醒てかげん気合)
@@森田和也-f1i 64かαと勘違いした様ですまない
Fの時点では間違いなくMVPだった
知らない人も多いけどゴーショウグンのゴーフラッシャーのMAP兵器版は敵味方識別あるんだよなぁ。ホント宇宙B補正が悔やまれるユニットだわ。
俗にミニイデオンガンと言われる程強力なヤツですね
宇宙Bもそうですけど、2回行動が遅く必要気力が高くそして何より改造費用がバカ高いと使うのが手間すぎる…
実はランキングはTOP12だったんですけど、ゴーフラッシャーマップ兵器版の必要気力140と消費エネルギー140でうーんとなってしまいました…
これで気力が120や130、消費エネルギーがもう少し低ければなあと思いましたね(。-`ω-)
ぶっちゃけ宇宙AでもF完だとわざわざ枠割いて使うほどの性能じゃないよ。
敵味方識別ってマ!?
@@ハイクライム それをいっちゃあおしまいよw
サイフラッシュを夢魂てかげんで使って渋く削り役になってもらっていましたね
F完あるある動画は意外とあるので、よりニッチなやつを投稿していただけると嬉しいです笑
あと縛りというか色んなキャラや機体をみたいので次回作では全キャラ1度は使ってみるのはどうでしょう
夢の使い勝手がいいですもんねー
ゲームの動画ってどんどんネタが無くなっていくので最終的にニッチになりがちですよねw
SS版F完結でスーパー系通りましたけど、縛らずに遊ぶとめちゃ楽しかったです(*´ω`*)
縛り案ありがとうございます、検討させていただきますね('ω')ノ
15:35Xのサイバスターの時の
サイフラッシュが正にソレ。
最近のスパロボは全く知らないんですが、今だにサイフラッシュはぶっ壊れてらっしゃるんでしょうかw
文句なしにFが一番好き
私もスパロボFが一番好きですね(=゚ω゚)ノ
ポセイダルコワイ
壊れバランスと壊れユニットで腕が超長いやじろべえみたいな絶妙なバランス
ゲストと戦うときの、BGMがssとpsではちがう、あたしはssのが好き。
大体のBGMはss版の方がいいみたいですが、一部PS版のアレンジも好評と聞きますね
私もSS版がいいですね(=゚ω゚)ノ
いつかリメイクで出て欲しい作品なんだよなぁ
Fのリメイク希望は多いですよねー
30でリメイクすればよかったのにな
リメイクのリメイク
@@ginpachu
スパロボの中では一番難易度高い作品ですからね
あのまんまの難易度でリメイクしたら今のスパロボユーザー泣くだろうな。
@@m.h7113 当時でもかなりしんどかったですしね
僕はオージのパワーランチャーとバラン=シュナイルのギガドライバーキャノンですかね(敵)
オージのパワーランチャーをエルガイムmkⅡに実装できたら、ギャブを乗せて敵陣へ放り込みたいですねw
F完が初めてやったスパロボで1番好きなスパロボだったので楽しく視聴できましたw
武器っていうか機体ですけど真ゲッターが個人的に壊れてましたね。ゲッター2で移動+分身、覚醒+ストナーでボスキラー。バランシュナイルも地中からノーリスクで単騎1ターン撃破できてお世話になりましたw
真ゲッターはユニットとして見るとぶっ壊れですよね(=゚ω゚)ノ
小学生の頃、血迷ったかのようにセガでやってたゲームの1つ🎮
これはリメイクしてくれたら即買いレベルの名作!!
Fが東方先生が仲間になる初のスパロボだったので、当時味方増援で来た時は滅茶苦茶テンション上がって嬉しかったです。
東方先生は未だに大好きなキャラなので。
東方先生仲間にするために私はF完結編プレーする時は必ず地上ルートに行きます。
サイフラッシュは使い勝手良すぎるせいかシリーズ重ねる事に射程、攻撃力が低下していく不遇感もあります。サイバスター自体は強いですけど。
私はマスターかFA百式改か悩んじゃいますね(^◇^;)
Zとカイザーの力関係をよく逆転させられるよね>大車輪ロケットパンチ
総合的に考えるとやはりマジンカイザーなんですけど、それでも、大車輪ロケットパンチの強さは魅力的ですよねー
これで宇宙Aならなぁ( TДT)
マジンガーPの大車輪ロケットパンチ大好きだったからF完の壊れと言ったら個人的にはこれだったかな、イデオン含めて他のユニットと違ってなにも考えずに敵に突っ込ませれば良いのが楽
でもマジンガーに相当な資金をかけないといけないから10位は妥当かな?
この頃は鉄壁の仕様が装甲2倍なのも強さに拍車をかけてた
大車輪ロケットパンチの壊れ具合は必中持ちパイロットで射程が長くて消費ENも少なくて、威力がデカい点ですよね(。-`ω-)
大車輪打巴夫克蘭這種不會切的敵人最好
只要滿改一開始甚至不需要用到sp來使用鐵壁 只需要足夠的氣力就可以了
百式改にハマーン乗せてるの好きだし、早送りで敵罵りまくるハマーンも好き
3:08
ボイロ特有の謎読み上げで草
誰やねん石破天w
石破天驚拳をいしばたかしおどろきこぶしと読むボイロ勢…
せきはてんきょうけんと読ませるのに一苦労なんですよねw
いしばたかしw
じみんとうにご兄弟でも居るのかな?
@@ginpachu ゆっくりボイスのようにカタカナ入力でそのまま読んでくれませんかね?
「セキハテンキョウケン」を読ませると「は→わ」の誤読も無くなるかと。
@@居眠り犬 知ってますよー(=゚ω゚)ノ
いしばたかしおどろきこぶし
脳裏から離れない…笑
意外と癖になりますよねw
F完のイメージのまま、第三次αでイデオンガン撃ったらガッカリしたなぁ…
サイバスターはマサキの夢自爆と復活の相性が良すぎる
そうなの?
ENと精神をMAP兵器で使い果たした後に自爆して他キャラ(クリス推奨)で即復活後また精神使ってMAP兵器。幸運も使えるからこれでどんどん資金が貯まる。
財布ラッシュと言われるだけありますよねー
全回復?
自爆させて復活させると気力もSPも元に戻るんですよ('ω')ノ
それにサイフラッシュの必要気力も105と低いので扱いやすいんですよ
ヒュッケバイン…正直アムロ載せたいw
ヒュッケバインにアムロ大尉やグラサンを乗せられるとぶっ壊れますねw
丁度1,000人になってる・・‼ おめでとうございます!!
ありがとうございます!
戦闘準備段階のゲーム音倍速が気持ち悪かったので途中リタイアします。
基本的に倍速になってしまうんですけど、今後の参考にしたいのでよかったら、どの辺でリタイアしたか教えていただけるとありがたいです
@@ginpachu
5:38 の時点で動画を停めていたようです。
ありがとうございます😭
ハマーン様、シャアの愛用機に乗れたからウキウキしてる説
Fのデレハマーン様ならありえますねw
倍速にしてるせいで大車輪ロケットパンチの
「パパパパパパパポォン! ガスッ」がきもちよすぎる
ところで、何でダンクーガだけ巻き添えにしたん?
ダンクーガはひらめきを使ってますが、ヤンロンとドモンが巻き込まれてしまいましたね....
ドモンとヤンロンは巻き込まれないと思っていたんですけど、イデオンガンの範囲を見くびりすぎましたね(;^_^A
小学生のときやってたけどイデオンガンつよすぎてそれしかつかってなかったぞ
イデオンガンの味を覚えるとこれでいいじゃんってなるのも分かりますw
スパロボFのガンバスターには、爆笑させてもらった。エコーが半端なかった!
ミーナの声って確か日髙のり子だった気がする
でもパットの林原めぐみだったから性格を変えたのか
ぬしの趣味なんですよね(;'∀')
威力だけでも燃費だけでもなく、気力などの総合でみているのが素晴らしい。
私はリアル系のが強いと思うんですけどね…スーパーが弱いわけではなくて、どっちも強くて、私にとってはヒュッケバインと主人公のが強い気がするんですが。
そりゃあ第四次のが強いですが
理論上の最大ダメージで言えばグルンガストの方が強いけど、ヒュッケバインの方が使い易いと思う。
F&F完は、魂のダメージ3倍とクリティカルのダメージ1.5倍が重複するロマン仕様だから、攻撃力の劣るリアル系でも、魂クリティカルのブラックホールキャノンでバランシュナイルすら一撃だから、特に困ることは無かった。
一方、暗剣殺でクリティカル出すには底力が必須だけど、ひらめきが無ければ攻撃を避けられないスーパー系で、HP半分以下で敵陣に放り込めばアッサリ落ちるだろうし。
ボス狩りしか出来ないグルンガストと、露払いもボス狩りも両方出来るヒュッケバイン。私はヒュッケの方が好き。
総合的にみるとヒュッケバインが使いやすいですし、継戦能力も高いですからねー
@@相沢祐一-l8h
ヒュッケはボス格だと運動性フル改造で集中かけても命中100%にならないから、ボス戦やれなくもないけど、外すことはちょいちょいあるから、ボス戦に至ってはちょっと信頼性落ちる印象だなぁ。
必中ないとヴァルシオン戦がきついんですけど、まあ、ヴァルシオンだけ厳しいだけなんですよね(。-`ω-)
わしもヒュッケ派ですな
ボスはそれこそスーパー系使えばええわけですしね
ゼロカスタムに隠れてるけどTV版のゼロも十分強いですよね
アムロ達を乗せられたなら
敵の時の闇落ちカトルみたいにゼロシステムでパイロット能力を上げてくれるとよかったんですけどね…
F91の機体性能とヴェスバーが最強だと思ってる
でも、最強武器がビームと言う事は、ヘビーメタルの相手がキツイ。
魂ヴェスバーでさえ、シールド防御付きのオージのビームコートを貫けない時とか【はっ?嘘だろ!?】ってなりますし。
かと言って、(フィン)ファンネルは、ウインキー補正でやたら切り払われるし。
最強かどうかは置いておいて、最優のリアル系はヒュッケバインだと思う。F91が持ってる分身は、ヒュッケにもあるし。
F91はUCガンダム系で最高峰ですよね、ただ、ヴェスバーの消費EN50がきついです、改造で30ぐらいに下がってくれたらいいんですけどね...
ヒュッケバインは火力もあるし、私も優秀だと思います、ただ、主人公に集中をお願いしたいです(´;ω;`)
@@相沢祐一-l8h あれ?ヴェスバーってビーム扱いじなかった気が……。
第三次だけだっけ?
CBではビームではないっぽいですね、それとポセイダル軍相手だとビームコート優先になるのでシールド防御されない長所もあるようですね('ω')
計都羅喉剣・暗剣殺のぶっ壊れる超必殺技なので優秀は最強クラス。初代プレステ版は計都羅喉剣・暗剣殺の裏技は相手の装甲無視ダメージと与える、後はボスキラーを呼ばれる
セガサターン版の強化型マジンガーZの大車輪ロケットパンチの燃費と弾が無限を便利過ぎる。ただし、最大改造の必要があるんです
3:06「石破〜」の読みを頑なに「いしばたかし〜」でゴリ押す流れ好き
ボイロにきちんと読ませろという意見が多い中、ご理解いただきありがとうございます(´;ω;`)ウッ…
あそこまでゴリ押ししたら誰でも気付くwwwワシはとても好きやで!!
ノイエのメガ粒子砲も威力4000くらいあって消費10で射程も6くらいあったからめっちゃ強かった記憶がある、ノイエ+ガトーは強いのだが限界反応だけがな~
ノイエ・ジールは燃費良くて強いんですけど、限界反応がネックなんですよね(。-`ω-)
百式改はよく使ってたな!
敵陣に突っ込ませて削り役としては最適だった
ゴーショーグンのゴーフラッシャーMAP版も範囲広く+味方識別付き+複数パイロットで、結構ぶっ壊れ性能かと思いますね。
まぁ、改造費用・・・ですね
実はランキングに入ってたゴーフラッシャーマップ兵器版ですが、撮影の時に他の機体より介護が必要だったんですよね…
範囲はデカくても必要気力140と改造資金に膨大な消費エネルギーを考えるとランク外になってしまいましたね;つД`)
大車輪はアルファでもぶっ壊れ性能でしたね笑
基本イデオン封印でもクリア出来たんで主力はグルンガスト ニューガンダム サザビー 資金稼ぎはサイバスター ダブルゼータ キュベレイ
ヤクトドーガでした(*^^*)
次点がダンクーガ ガンバスター マジンカイザー(*^^*)
個人的F・F完結編 強い武器(味方ユニット)
・底力「魂」フル改造(6100)の計都羅喉剣・暗剣殺ならクリティカルでバラン=シュナイルを一撃で墜とせる
・イデゲージをコントロールしギジェが持つ「魂」ですべての蹴散らすイデオンガン
・ロケットパンチフル改造で出現する射程1~6大車輪ロケットパンチしかも高威力
・EN消費10撃てる高威力のダークネスフィンガー
・気力関係なく撃てるフルアーマー百式改の弾数15発の高威力のメガ粒子砲(4300)
・EN30で打てるスーパー稲妻キック なおノリコが実現可能なレベルで「奇跡」を覚えるため凄まじいダメージを叩き出す
・「覚醒」で連発出来る真・ゲッターのストナーサンシャイン
・Fでは大変お世話になったEN30で連発できる「ハイパーオーラ斬り」
・お金稼ぎ、削りにはかかせない移動後撃てる「サイフラッシュ」
・断空剣フル改造で出現する「断空光牙剣」ダンクーガは貴重な宇宙Aのユニットでパイロットも四人の為
結構なダメージを叩き出す「覚醒」もある
ダンクーガの断空剣もコスパよく、Fからお世話になるのでランキングに入れるか悩みましたね(=゚ω゚)ノ
サイバスターは、本当に荒稼ぎできます。
('ω')b
自分はダイターン3もお世話になりました、一人乗りのユニット故に真ゲッターやダンクーガには一歩譲りますが貴重な宇宙Aのスーパーロボットなので。
サイフラッシュは名前通りのまじで財布ラッシュやね👛
あくまで武器性能のみならウイングゼロカスタムのツインバスターライフルはかなり高性能ですね。
ゼロカスのツインバスタービームライフルは高火力で使いやすいですね、ただ、パイロットが不遇過ぎて哀しくなりますね;つД`)
ゼロカスは武器というよりユニットがぶっ壊れですね。
ニュータイプを乗せられればなー
SFC版第四時SRWのアトミックバズーカは流石にやり過ぎと感じたのかFでは大幅な修正されてて悲しい……
イデオンガンをぶっこわれにするための下方修正の可能性もありますよね…
どちらにしても哀しくなるほど、弱体化されてますね( ノД`)シクシク…
魂クリティカルの暗剣殺にはお世話になりました
物凄く強いですよね(=゚ω゚)ノ
イデオンガンの一撃で敵が…
イデオンガンはぶっ壊れてますからね(;゚Д゚)
ジャッキー・チェンやべぇ🤣
石丸さんといえばそれですよねw
7:32
師匠はガンダム降りたほうが強い!
生身の師匠は落ちる心配も一切なしでねw
第三次αで使ったけど デカイ モロイ 避けないであっという間に落ちでゲームオーバーだったから
使うのは苦手だったな 避けないユニットが苦手だった
イデオンは繊細なんで最前線へ出さずにFFマップ兵器でゲージ調整する方が安全ですよね(;^ω^)
サルファのイデオンはHP、装甲をしっかり改造しておけばメチャ使えますよ?
雑魚戦でダメージ受けつつ気力あげて、底力が発動すればイデバリアとの相乗効果でそう簡単に落とされることはないです。
さらにパイロット技能に『気力アップ(ダメージ)』、『ガード』付ければより運用が楽になります。
【補足】
1周目ではPPは防御につぎ込んで、より堅牢にしました
いしばたかしおどろきこぶしwww
流派東方不敗いしばたかしおどろきこぶしぃぃぃ!ですねw
当時、面白がって熱血必中でゼブにイデオンガンぶっぱしたら、一撃で笑えなかった
イデオンガンはつよい(確信)
F完のフルアーマー百式改には結構お世話になって今回の30にも出るとなるってなってとても嬉しいです!
F完並みに強い百式改に期待ですね!
ああ…スパロボFね… タイトルで真っ先にツインレーザーソードが浮かんだわ
ツインレーザーソードもぶっ壊れてるみたいですねw
Aボタン…?古のDCの記憶が…うっ
サターンにもAボタンがありますよ(=゚ω゚)ノ
Fは敵も強かったし、条件が厳しいミッションもあった
戦艦を守ったり、ミデアを守ったり、基地を守ったりとNPCが邪魔して厄介なマップも結構ありますね(。-`ω-)
ユニークなステージが多くてね。F完結からデビューしたから、いきなり詰んだ思い出が。攻略本出るまで???が続いていたなあ。
ってのも、前後編で出撃したキャラの気力が変わるとか知識が無いと解る訳がない。シーブック、セシリー達を助けるためにアムロ、カミーユとか出して、後編に出撃させたら、弱い弱い。すぐ全滅して意味が解らなくて投げてた(笑)
印象深いのは可変機だけで(足の早い機体)先行するステージ。限界値が到達するかしないかギリギリのレベルとマップだったはず。Z,ZZ、サイバスター、メタス、ウイング等で4ターンくらいを経過して増援、更に2ターン後くらいに本陣の増援だった記憶がある。
いきなりの敵の増援で四面楚歌
やはり、財布ラッシュはぶっ壊れ武器ですよね……
ツミなので、イデオン。
フル活用(笑)みたいなヤツですね
サイフラッシュは武器としてはぶっこわれなのに宇宙Bと二回行動の遅さでバランスがちょうど良くなってますね
夢バグ使うとそんなバランスも壊れますけど
サイフラッシュが宇宙Aだったら恐ろしいですね(;゚Д゚)
顔と名前はミーナなのに声がパットw
ぬしの趣味でこんなことにw
主:1位は...イデオンガンです!
視聴者:知ってた
自分は縛りでソード使ってたんですが、こっちもこっちで結局ぶっ壊れてると思ってたので、2位じゃなくて愕きました。
まぁイデオンガンがあるっていうのが最大の欠点ですがw
誰もが知ってたイデオンガンですねw
イデオンソードも壊れてますが、FFマップ兵器使用でゲージを上げることを前提で考えるとイデオンガン一択になっちゃいますからね(;^ω^)
だいたい全部低燃費が正義よな
ですね(=゚ω゚)ノ
いしばたかしおどろきこぶしwwww
何もあってねぇ!!
大車輪パンチ「は」強いんやが総合的にはやっぱ微妙なのよな。
機体性能改造して、ロケットパンチ改造して、追加資金を払い、大車輪パンチ改造、そうまでしても結局は二回行動できんし宇宙適応もB。ぶっちゃけその資金で適当なMS二機の運動性と最強武器フル改造して敵陣に突っ込ませた方が早いし強いという。
まぁエヴァとかもやけど趣味の領域やな。
お金の心配はありません!我々には簡単に資金を集める方法があります!ただし、めっちゃ時間が掛かる( ´・ω・`)
SS版はセーブしても全滅プレイできるのでいいんですけど、PS版がセーブしたらできないのが...
ARMAGEDDONが良いですね
ARMAGEDDONはいいですね、私も好きです(*´ω`*)
一時時間を忘れてやり込んだF完結編❗やはり一位はイデオンですか。
ぶっ飛んだシステムを使いこなしてこそのイデオンではあるが、俺には難しかった…
イデゲージの管理は難しいですよね(;^_^A
イデオンガン
ラスボス「一撃」(笑)。
30のサイフラッシュで頭おかしいと思ってたら元はもっとすごかったのか…
サイフラッシュはいつの時代もぶっこわれ設定ですね(=゚ω゚)ノ
イデオンが第1位とは、やっぱソードとガンがめちゃめちゃ恐ろしいですね……
イデ暴走がすると、あまりにも危険すぎます……
イデオンガンは位置取り次第ではすべてを一撃で葬れますからね…
うまくやれば
ラスボスすら一撃ですからね。
最近のスパロボしかしらないけど全然動かないんだなあ。レトロゲームだからしかたないけども。
これでもスーパーファミコン時代から比べたら相当進化してる
生声が入っただけでもとてつもなく感動したものだ
グルンガストの最強武器
しばらく 暗剣殺ではなく
暗殺剣だと思ってた。
私も少しの間、思ってました(;^_^A
ネオグランゾンの縮退砲も結構ぶっ壊れてると思うんだが…
これにはないのかな?
ネオグランゾンはCBや第4次でFには出てませんが、Fに出てたらぶっ壊れでしょうね(;^ω^)
@@ginpachu おお!
情報さんくすです!
データは入ってるのでチートで使えます
イデオンは間違いなくぶっ壊れだけど他は普通じゃないかと思えるF完結編のバランスよ…
ゼロカスのツインバスターライフルは?
ゼロカスのツインバスターライフルがランキングに入っていないのはパイロットの問題ですね(;^_^A
ウイング系パイロットの2回行動レベルが60以下であれば、ランキングに入れていたと思います
1ターンめからぶっぱするのが楽しいイデオンガン
10:30〜
グレース(CV:みやむー)の暗剣札は、
敵さんにもプレイヤーにも
脱力かけてそうな気がする
wwwwwwww
11:30
GP02A、宇宙適正Aじゃ無いのか。
これでも、第4次や第4次Sから
大分弱体化してるんだけどね
(第4次Sでは確かフル改造で攻撃力9600)
あと、F完結編で一番ぶっ壊れは
やっぱりイデオンガンでしょ。
イデゲージの調整がムズいけど、
制御出来れば「魂」「必中」併用の
イデオンガンで、大体の敵は
蒸発するからね。
ぶっこわれ武器の第1位は安心安定で期待通りだと思います(=゚ω゚)ノ
そのままのバランスで良いから、スキップ機能と2週目機能付けて再販して欲しい PSアーカイブとかでも良いから! ずっと願ってる
財布ラッシュは資金稼ぎに便利だったな~
サイフラッシュは資金稼ぎにもってこいですからね(=゚ω゚)ノ
イデゲージ調整面倒臭くてMSのビームライフルフル改造した1流NT突っ込ませて終わらせてたね。エルガイムmk IIもパワランチャーEN10で雑魚相手ならクリティカル連発で攻撃力も高いのでお世話になりました。
イデゲージを上げるのは時間がかかるので、普通に攻略するなら、1流ニュータイプを敵陣に突っ込ませて反撃無双が一番楽でいいですよね(=゚ω゚)ノ
必中かけたら切り払いされないんすか?
なんか他の武器だと切り払いされた記憶があります
無効になる。だからセシリーの夢の必中でファンネルやチャムの奇跡でハイパーオーラ斬り使えば必ずダメージが入る(ただし、ひらめき使ってる場合はそちらが優先される)
必中はシールド防御はされますが、切り払われないですよね
ただ、どこかしらでバグが発生するかもしれませんね(;^_^A
やっぱ最近のと違って参戦作品が魅力的だよなぁ
〝ボールもバラン=シュナイルも等しく一撃〟と紹介されてたからなぁ……
攻撃力も表示上9999だけど実際は15000というね(ソードは12000)
イデオンガンの範囲、火力は凄まじいですからね(;^_^A
ソードとガンで威力違うのは知らなかった
Fのイデオンガンの攻撃力は表示通り、9999です
主役機の最大火力ランキングという動画を作った時に計算しましたが、9999で間違いないと思います
第3次αはソード12000、ガン15000だったと思います
他所の動画でグレイターキンⅡにブッパしたらシールド防御されたのか
こらえてた!
ファンネル系のマップ兵器は、資金が掛かりすぎるから一度も追加した事がない。
ファンネル系の改造費は高すぎですからね(´-ω-`)
マスターガンダムって確かゴッドガンダムの武器と比べると気力が-30
消費エネルギーが-50
だった気がする
マスターの方が必要気力が低くて、物凄く効率がいんですよね('ω')
基本、アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、ドモン、ビルバインで雑魚の相手をして、雑魚を全部倒すとスーパー系の気力が130~140くらい上がってるので、気合で気力をマックスにして必中、熱血、幸運かけたをスーパー系の最強武器でボスを倒す
というのが自分の戦い方です。
マスターのいしばたかしおどろきこぶしw
視聴数が20,000超えてる…F完のバランスの悪い部分って、つくづく愛されてますねぇ…
主サンに、是非楽しく愉快にプレイしてもらいたいので
・´改造して良い武器´を縛る、改造できない武器も使用は自由(改造済は判断が難しい…
・マップ兵器の改造段階を縛る とかにすれば、編成の自由度上がるのかなーと
F完は愛されてますよね(*´ω`*)
縛りは企画がすべてなんで企画に失敗すると大惨事なんですよね…
正直、UC縛りも良い企画ではなかったですからね、私は楽しめたんですがw
サイサリスは限界が低すぎるんで、必中持ちじゃないと大ボスクラスには全く当たらないんですよね...
実質、奇跡持ちのフォウ専用機になってましたわ。
奇跡持ちのフォウにぴったりの機体ですよね(=゚ω゚)ノ
おかしい。
スペシャルDXボロットパンチが入っていないだと!?
ガンバスターフル改造させてボスとタイマン張らせたい
ガンバスターフル改造でノリコの奇跡があるとほぼ敵なしですね(;^ω^)
Fの最終話でキュベレイにエヴァ2号機(修理費4万)を落とされたのは良い思い出。
ATフィールドを最後の最後で破ってくるハマーンさま…
マスターアジア(人)のマスタークロスもある意味ぶっこわれ
たしかに一番ぶっこわれてますねw