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ミオはBGMが好きで最後まで使ってた
マジ以下同文
じょんがら節いいよね~
魔装機神系は強かろうが弱かろうが「好き」のみで使い倒してたな
ミオは脱力があるぶん愛があれば十分活躍ができる
ミオはFでは雑な扱いされたけどOGシリーズでは最強クラスだからまだ許すww
堂々の1位に涙を禁じ得ない…
極端な話、資金管理が厳しい関係上幸運持ちのジュドー、プル姉妹、ルー、主人公以外は例え一流のニュータイプでもボスキラーが任せられないんだよな……
この頃祝福なんて無かったしな
祝福の存在は偉大だねぇ……。おっ●いミサイルじゃ火力足りないから、さやか嬢をマジンガーZに乗せる人もいたとか、いないとか……。
資金が二千以上貰える奴は貰える資金が高い順に幸運使って毎回倒してたな。でもZZとか火力低くてマップ平気で同時に倒すの苦労してた記憶
昔はいかに幸運を効率的良く使うか。祝福無い頃は辛かった〜
なんかの攻略本でキースの解説で「なんでロンド=ベルに居るの?」って書いてあって正にその通りだと思ったよ。
コンプリートBOXの第3次だけど(多分原作でも同じ?)何故かキースが仲間にならないルートがあったな…
なんかの攻略本に書いてあった「カツでもいっとく?」のインパクトが頭から離れません……
その攻略本、持ってるwカツは無能界のレジェンドだから、ある意味では人気者なんよな
所詮カツだからな
@@user-vt7re3xq4v 原作再現なのが悲しい
多分その本、コンプリートボックスかな…?コンプリートボックスの第三次スパロボのネモのデータの所かな?😅
カツはGディフェンサーに搭乗する妖精
ノインは原作だと何気に凄腕だったりしますね…。量産機のトーラスでTV版の最終決戦をきちんと戦い抜いて、EWでもトールギス3や途中参戦したガンダム3機も苦戦する中で最初から最後まで戦い抜いたり。ゼクスも自分が士官学校を首席で卒業できたのはノインのお陰だとか言われてたり。
第二次αでやっと活躍が見直されたのかエース級と同等になりましたね愛が全体回復からプチ奇跡となったのも追い風で終盤はウイングガンダム(アーリータイプ)で頑張ってもらいました
ノインさんがわざと2番の成績で1番を譲ってくれてたと言う。
サムネ見て、やめてあげて!と叫んでしまいました😂
スパロボF・F完結編は、人生で最もやったゲームの一つレッシィはフル改造してバスターランチャーを装備したヌーベル・ディザードで、使ってたなぁけっきょくは、そのキャラに思い入れがあるかどうか、で変わるんよなぁ…客観的に見て性能を見て、使えるかどうかを判断してるこの動画の主旨は理解できる
激励、脱力、挑発、補給持ちは貴重。
そんなパイロットがゴロゴロいるのがF・・・良いですね!これだからFはやめられねぇ!w
愛がある分スーパーガンダムに乗せて使えるが…………そもそもガンダム系のオールドタイプで主人公系以外2回行動を考えている事が余り理解出来ぬ‼️補給をやたら高性能扱いしているがプレイしていて補給を使うこと無かった…プレイの上手さが自分よりも下手なのかな⁇補給は一度も使わずクリアーしましたよ!
ミオもノインもグラフィック可愛いからそれだけで無能じゃない。
両方とも育ててた。いくら期待育ててもどうしようもなくて軍資金なくなった。
ミオはEX時代はマサキの掌で「幸運」による止め一撃係だったのに、F完結では運に見放されたか
ノインはガンダムWの女性キャラで1番可愛い
キャオは集中持ちなんで、命中回避があやういHM系では貴重。戦闘力はアレだが(笑)MAX改造したカルバリーで頑張ってもらった(笑)クリスは夢持ちなんでコアブースター(似合う)に乗せてラストまで、ビルギットは似合うGキャノンに乗せて、キース(デンドロ)は必中マイクロミサイルで使えなくない。どうせ回避しないので、装甲を厚くして防御に徹すれば、MS系の壁役で使えたりする。個人的に〇装機神の残り3人(戦闘力低い、〇イフラッシュは特にいらないw)とセイラさん(精神コマンド的に)が使いづらかったナァ🤔
ノインさんが一番輝くのは加入ステージでライグゲイオス撃破狙うとき、奴の攻撃から身がわりで底力発動してるゲッターやマジンガーの盾になるところ(通常プレイだとうん……
自分はそれがなかったらライグゲイオスを倒せませんでした。
リアル系しかいねぇ! ガンダムとエルガイム系がほとんどだ! ほんとバランスが酷いゲームなんだな・・・
カツやキースって、あれかなガンダムmk-2のおまけのGディフェンサーに乗せていたな……、精神コマンド目当てで………😅
宇宙でレゾナンスクエイク食らってるの笑えるw
キーンとニーがワンツーフィニッシュを飾ると思いきや、Fではリストラされていないんだった・・・。
IMPACTでも命中系の精神コマンドがなくて冷遇されてたのにここでも…
個人的には 断トツ五飛なんだよなぁ 加入がほぼ最終話と遅すぎて本当にどうしようもなかった 無能というよりはシナリオの都合なんだろうけど
確かに、全員ほとんど使った記憶がないw
自分の場合、ミオはBGMで一軍枠確定(笑)
ミオの見た目と声とBGMが好きでね……一軍でしたw
テンション上がる神曲だぜぇ!
ガトーの基礎値はアムロやクワトロ並みだからね、ニュータイプの分だけ差がついてるが。だからスパロボFの序盤は強いわけだし、ボス補正ってやつじゃないかな。
ミオの切り払いは没設定で五郎入道正宗追加予定だったからかな(ボイスデータはある)
スパロボF完結編はごく一部の聖戦士・ニュータイプ以外のリアル系は有象無象の雑魚になる悲しいゲームだった。フル改造したエルガイムmk-2とダバを意地で使ってましたけどね!
図鑑でもあるけど本名はカモン=マイロードなのでダバはマイロードのほうが姓
Fじゃなくて第4次Sだけど弱い弱いと思いながらなんとなく使ってたなコウガンダムあんま詳しくないけど主人公なんだから強いんだろ?なんて思ったのが間違いと気づいたのは1周終わったあとだったそもそも乗ってくる機体もぱっとしないし不遇すぎる
ぎんぱちゅ、かわいい。
久しぶりに見たら表情増えてた
改造カルバリー持ってきてF序盤では活躍してくれるレッシィはそこまで無能と感じなかったけど確かに終盤は使わないからなぁ
レッシィは可愛いだけでお釣りがくる
ミオかわいい
ウインキー時代キャラ差がひどかった。原作をまともに視ていないとしか思えない物も。
キースが低く設定されてんのが納得いかん…アイツ原作だと僅かな期間と未経験ながら4機も堕としてるしあの激戦を生き残ってて実戦経験積んでるから本当はスゲー優秀なんだけどな…
ウラキの不憫っぷりがヤバい。友人キースもランクインしちゃったし。まあニュータイプでないと第一線で活躍するのは厳しいスパロボにおいて、オールドタイプってだけで不利だし仕方ないのか…。(たいていGP-03Dをニュータイプの誰かに取られている印象しかない)
あれ?モンドってニュータイプだったんだっけ・・?のレベルだなイーノやエルはシリーズによって精神コマンド優秀だから結構使える
明らかに意図的に弱く設定したであろうパイロットの中で、(ウィンキーソフト的には)そこまで弱くしたつもりでないであろうレッシィが入ってるのが色々と泣ける。F完は挑発ゲーとはよく言うけどあれのおかげで色んなパイロット達が救われてる所もあったね
二人も挑発を使えるという理由でコンバトラー出撃させてた記憶がある
そういやミオってα外伝でガッツ持ってたけどザムジードがHP回復持ってるから死に技能とまでは言わないけどあんま意味なかったな
コウ…キースよりも、そして4コママンガとかで散々無能をネタにされてるカツよりも上位…主人公なのに…必中か集中があれば…
パーフェクトガイドの音声で笑うw
あのボイスは個人的にめちゃ好きなんですw
ミオは脱力を使える時点で有能なんだよなあ
カツが無能。納得かな?某漫画のスパロボ の4コマだとブライトが凄まじい程にカツへの不遇すぎる扱い、最悪命を奪わんとするくらいだから。そしてこの某漫画家はカツを死ぬほど憎んでいたと。
攻略本も煽った文章だったもんな…
Gジェネはメカニック系パイロットをある意味救済してるのか
ノインはパイロットよりエアリーズが最大改造されていて、それ以上改造出来ないことが難だった
無印FのPS版だと設定ミスで悲惨なことになってましたね…
レッツゴー3匹先輩。。。お疲れ様です。。。w
スーパーガンダムはカツとキースでいっとく?
ふたりとも妖精じゃん
バーニィがいないぞw
ウィンキー時代のサポートパイロットが戦闘能力的が悪いはともかくロクな精神していないキャラ多いなぁ
タイトル見てコウしかおらんだろ!と思ったのに、サムネにコウが居なかったのでアレ?って思いましたが最後まで見て安心しましたw
カツVS機械獣命中率99%VS1%結果カツは外して機械獣の攻撃が命中した最初あれ?逆だったかと思ったけどあってたwこれが2周プレイして2周とも起こったwカツはカツ補正があると思うw
アカン、ノインのスリーサイズで笑ってしまうww
無能とはちょっと違うかもしれないけど、慎吾は主人公キャラなのに意図的に弱くされてる感が酷い
真吾は無能ではなく、不遇ですね
何が酷いかって、切り払い、コチラは剣無しだと使えないのが当たり前扱いのくせに、敵は剣無しでも切り払い可(しかも発生率2倍近い補整付き)ていう、ミスプログラム仕様ww今だとクソゲー認定レベルだよね、このゲーム。
なんでやじょんがら節最高やろ
ミオはザムジードが強くて壁役と最後まで使ってたぞ‼️
昔、ニコニコ動画で2軍スパロボ動画でコウ=ウラキとチャック=キースが乗ったスーパーガンダムでヴァルシオンを屠る動画があって爽快だったなぁ
レッシイは最高レベルの激励要員じゃん!!妖精も入れて!!と思ったら第4次だったのね…
第4次のレッシィはダバより強かったのに……
原作のレッシィの裸でも見て元気出して😢
貴家澪能力本身不行,但是機體跟精神還是不錯的,有覺醒2回行動又早,鑽到地底突襲雜兵用map,然後正樹收人頭,我個人覺得是不錯的機師
キャオは第4次の時はメカニック専任だったからなぁ・・・。
コウは小説でもメカニック的な天才描写はあってもパイロットとしての天才描写はなかったですね。GP-03が扱えたのは知識からくる理解度でしたし、ガトーとの戦いも本人の技量を越えた戦いとまで書かれていました。星屑は天才の物語ではないから・・・(震え声)
キースは縛りプレイでの必中が活きたりするからF完は奥深い
Fのコウはなぁ…4次とかαシリーズでは普通に強かったけど
Fのコウさんだけは酷い設定されてますね😱
キャオは原作ではパイロット能力高いんだけどな。どうしてこうなった。
機体のせいで使わなかったから気づかなかったけど、ノインってびっくりするぐらい使えないキャラだったのね
ニュータイプの特徴とは、戦闘に便利だということ・・・人の心とかないんか
イーノが入ってないのにモンドは入ってんのな(笑)
感応がないので当てられない。レベルアップ以外で能力を上げる術がないのでニュータイプの下位互換という悲惨な状況でしたね。ガンダム系で必中持ちはキースだけでしたっけ?
ミオは覚醒を覚えるまでが育成キツかった。幸いなのは命中補正ファミリアと集中がある事。エルガイムもマークⅡも優秀だからキャオを育てるのに苦労はしなかった集中使うとダバより運動性上回るし。モンドは加速と僅かに切払い習得高めで重宝したキュベマーク2の限界が低くなければ改造してセットで使い続けてもよかった。オールドは結局F91頼りだからなぁ気合オールドは分身で、回避しないボス削りに活用するくらいか。私も色々個人的な補正判官贔屓入れるとコウが一番だと思うわ。2位がキースで。0083悲しすぎる。しかし施設基地攻略では早めに覚醒を覚え加速の使えるコウは光る(クワトロさえいなければ…)
キースはGディフェンサーでサブパイロットにすることで化ける可能性の獣ですぞ
バーニィが居ないのは意外でした(^_^;)
彼には自爆という一芸があるから・・
クリスの復活とバーニィの自爆が最高の愛だと思います
隠しユニットの赤いザクⅡが手に入るからじゃね?
ケーラ……
0083主人公・・・
カツはアムロという超人を間近で見て来たから「パイロットなんて簡単じゃん!俺もやったる!」みたいに勘違いしちゃったんだろうなぁ
ミオはお気に入りだし、キャオは大塚さんの数少ない味方キャラだからダバそっちのけで使ってたな。他二人は…既に記憶に無いなぁ
わかるタップと同じ理屈やねじゃないと敵のヤザン大尉くらいしかないしそれを省くともうダニーだもんまぁそうなるとマシュマロさんはジェシーガスはガスはジョーイ
ガンダム系は指導で99に出来るから乗り換え不可どころか消える五飛が1位になるかと思ったら違った(そもそも挑発覚える時点で選考外になってたけど)
コウは第三次で暴れすぎたのが悪い
圧倒的1位はスーパー系の副主人公だと思うけどな火力弱いゲシュペンスト系しか乗れないしサポートのコマンドも”信頼”しか無いし2回行動の早さ(スーパー系にしては)も“魂”の習得も焼け石に水でしかないリアル系の副主人公が“激励”“再動”覚える上に指導で簡単にレベルアップ出来てクソ有能だからその対比で余計ショボく感じる
スーパーのゲシュペマークⅡがめちゃ優秀だからダメージソースがたくさん必要なマップでは大活躍してくれてた思い出。
コウは次回作のαだと普通にやってもLv99に出来るから強くは出来るんだけどなぁ(コウ、エマはαで必中努力持ちなので低レベルでレベル差が大きい集団を光の翼や核バズーカで一掃すると一気に99に到達する)
3:16 スパロボα外伝から刀を使うが・・・
F完結編のモンドは一度バグって、グルンガストのパイロットになったことあって、当時あまりのインパクトで記憶に残ってる。セーブしようとして、フリーズですぐにゲーム止まって、ろくに活躍せんかったが
無能10人だけでクリアする縛りプレイ
シロッコに攻撃を当てられるのはキースだけか🤔
UCとマジンガー系のキャラは、指導があるので全然使える。魔装機神系の宇宙Bの方が、深刻な気がしますね…
@@choudenji1975 スーパー系の皆さんが宇宙Bな時点でおかしいんですよ!なんで、ナーフされてるんですかね?スーパーロボット大戦と銘をうちながら、スーパー系の皆さんは2回行動レベルも低いのだから、そこは考慮してほしかったですね。
サイバスター(Bでもサイフラッシュは神だけど)とガッデスはAならかなり強かったかもねでも、追加武装削られてるから結局はボスキラーにはなれなかったかも
指導で補給を覚えさせやすいパイロットって割と限られてるから、スパロボ手慣れた人ならカツはかなり重宝したんじゃ無かろうか??むしろ割と困ったちゃんなのが、幸運のない一流パイロット達。ドモンとかクワトロ、カミーユ、アムロらへんは大物喰いが出来ないんで、指導が無いと終盤に全然敵倒せない問題が発生するのが辛かった。魂手加減マップ兵器して幸運ハイエナされるのは、やっててストレス溜まりますわー。
ウラキには誰も乗らないであろうデンドロに乗ってマップ平気でチクチクイデゲージを調節するという重要な役割があるんだが(泣)
当たるんか?wバーニィに二連式自爆させた方が…と思ってまう
F完のデンドロは機動力を活かしてマップ兵器全弾を打ち尽くすNTトップエース専用機だと思います。
ミオは好きだわ。
バーニーが入ってなくてよかった自分がやったときは Lv99でノイエジール乗って無双してましたww
ノルスあたりに乗せ換えてぇ
縛りプレイでよく見る面々だそうでなきゃ使わないって話か
いやレッシイは使うやろあの声やし妖精とパラヤとかの担当さんだよね能力よりボイスやセリフで使う使わない決めるわ
自分はミオを一応レベル40以上育てたけど
それはお前がカツだからだ!それはお前がカツであるかぎりだ!!なにィ!?カツが出撃を嫌がっている?!どうします?コロせぇ!!某コミックスのカツネタの殺伐さは異常。
そんな、僕にタヒねってゆうんですか?そうだ。カツはタヒぬだろうが味方は射的外まで逃げられる!
おではガンダムだど~
敵は弱いやつから狙う、カツ以外は望みを捨てるな!も捨てがたい
懐かしいwww
キースは普通に宇宙でもコウサポートしてたからAでええと思うんだが
@@choudenji1975 ジムキャノン2って支援用の機体乗ってたからかな?
キースってなにげに射撃の腕いいんですよ。OVA版の地上戦までで4機撃墜(コウはそこまでで3機、ていうか味方パイロットでこの時点で最多撃墜)、そのうち2機は両肩のビームキャノンを同時偏差撃ちして同時に撃墜という離れ業をやってのけてます。
ミオは脱力で輝くよ…切り払いに関しては、本来は追加武装で五郎入道政宗が有ったからねーグランヴェールに至っては武装2つも削られてるし魔装組は制作のゴダゴダに巻き込まれた最大の被害者と言える
FのコウはGディフェンサーが、ピッタリジュドーと組ませて中ボスを幸運努力で退治してた、完結編は、幸運持ちNTとのコンビで、努力と魂で使ってた(^^)一度地球に戻る迄ぐらいはƪ(˘⌣˘)ʃ
カツネタ描いてた作者が今だったらカツネタみたいなネームはもう掲載できないってブログで言ってましたね・・・
知人がスパロボAでノインをウイングカスタムに乗せ換えて、ステータス強化を全振りしてエースパイロットにしてるのに愛を感じた(笑)無能だろうがなんだろうが最後はキャラへの愛なんだなぁ~って思った。かくいう私もFでスターダストキャラ無理やり育てて使徒にぶつけてATフィールドに弾かれて『太刀打ちできない絶望感たまんねぇ』とか思ってた変わり者ですが(笑)
基本的にニュータイプ、強化人間、聖戦士以外は出番ないのよね。ウインキーのロコツなエコヒイキ。
キャオは中の人は強いんだけどねw
ビルギットだと思ってたわコウ、モンド、キースはルートによっては強制出撃があるから一応対策としてある程度育てたけど
ビルギットさんは挑発加速根性持ちで強敵引き付ける役なら一流だから
ミオはBGMが好きで最後まで使ってた
マジ以下同文
じょんがら節いいよね~
魔装機神系は強かろうが弱かろうが「好き」のみで使い倒してたな
ミオは脱力があるぶん愛があれば十分活躍ができる
ミオはFでは雑な扱いされたけどOGシリーズでは最強クラスだからまだ許すww
堂々の1位に涙を禁じ得ない…
極端な話、資金管理が厳しい関係上幸運持ちのジュドー、プル姉妹、ルー、主人公以外は例え一流のニュータイプでもボスキラーが任せられないんだよな……
この頃祝福なんて無かったしな
祝福の存在は偉大だねぇ……。
おっ●いミサイルじゃ火力足りないから、さやか嬢をマジンガーZに乗せる人もいたとか、いないとか……。
資金が二千以上貰える奴は貰える資金が高い順に幸運使って毎回倒してたな。でもZZとか火力低くてマップ平気で同時に倒すの苦労してた記憶
昔はいかに幸運を効率的良く使うか。祝福無い頃は辛かった〜
なんかの攻略本でキースの解説で「なんでロンド=ベルに居るの?」って書いてあって正にその通りだと思ったよ。
コンプリートBOXの第3次だけど(多分原作でも同じ?)
何故かキースが仲間にならないルートがあったな…
なんかの攻略本に書いてあった「カツでもいっとく?」のインパクトが頭から離れません……
その攻略本、持ってるw
カツは無能界のレジェンドだから、ある意味では人気者なんよな
所詮カツだからな
@@user-vt7re3xq4v 原作再現なのが悲しい
多分その本、コンプリートボックスかな…?コンプリートボックスの第三次スパロボのネモのデータの所かな?😅
カツはGディフェンサーに搭乗する妖精
ノインは原作だと何気に凄腕だったりしますね…。
量産機のトーラスでTV版の最終決戦をきちんと戦い抜いて、EWでもトールギス3や途中参戦したガンダム3機も苦戦する中で最初から最後まで戦い抜いたり。
ゼクスも自分が士官学校を首席で卒業できたのはノインのお陰だとか言われてたり。
第二次αでやっと活躍が見直されたのかエース級と同等になりましたね
愛が全体回復からプチ奇跡となったのも追い風で終盤はウイングガンダム(アーリータイプ)で頑張ってもらいました
ノインさんがわざと2番の成績で1番を譲ってくれてたと言う。
サムネ見て、やめてあげて!と叫んでしまいました😂
スパロボF・F完結編は、人生で最もやったゲームの一つ
レッシィは
フル改造してバスターランチャーを装備したヌーベル・ディザードで、使ってたなぁ
けっきょくは、そのキャラに思い入れがあるかどうか、で変わるんよなぁ…
客観的に見て性能を見て、
使えるかどうかを判断してるこの動画の主旨は理解できる
激励、脱力、挑発、補給持ちは貴重。
そんなパイロットがゴロゴロいるのがF・・・
良いですね!これだからFはやめられねぇ!w
愛がある分
スーパーガンダムに乗せて使えるが…………
そもそもガンダム系のオールドタイプで主人公系以外2回行動を考えている事が余り理解出来ぬ‼️
補給をやたら高性能扱いしているが
プレイしていて補給を使うこと無かった…
プレイの上手さが自分よりも下手なのかな⁇
補給は一度も使わずクリアーしましたよ!
ミオもノインもグラフィック可愛いからそれだけで無能じゃない。
両方とも育ててた。いくら期待育ててもどうしようもなくて軍資金なくなった。
ミオはEX時代はマサキの掌で「幸運」による止め一撃係だったのに、
F完結では運に見放されたか
ノインはガンダムWの女性キャラで1番可愛い
キャオは集中持ちなんで、命中回避があやういHM系では貴重。戦闘力はアレだが(笑)
MAX改造したカルバリーで頑張ってもらった(笑)
クリスは夢持ちなんでコアブースター(似合う)に乗せてラストまで、ビルギットは似合うGキャノンに乗せて、キース(デンドロ)は必中マイクロミサイルで使えなくない。どうせ回避しないので、装甲を厚くして防御に徹すれば、MS系の壁役で使えたりする。個人的に〇装機神の残り3人(戦闘力低い、〇イフラッシュは特にいらないw)とセイラさん(精神コマンド的に)が使いづらかったナァ🤔
ノインさんが一番輝くのは加入ステージでライグゲイオス撃破狙うとき、奴の攻撃から身がわりで底力発動してるゲッターやマジンガーの盾になるところ(通常プレイだとうん……
自分はそれがなかったらライグゲイオスを倒せませんでした。
リアル系しかいねぇ! ガンダムとエルガイム系がほとんどだ! ほんとバランスが酷いゲームなんだな・・・
カツやキースって、あれかなガンダムmk-2のおまけのGディフェンサーに乗せていたな……、精神コマンド目当てで………😅
宇宙でレゾナンスクエイク食らってるの笑えるw
キーンとニーがワンツーフィニッシュを飾ると思いきや、Fではリストラされていないんだった・・・。
IMPACTでも命中系の精神コマンドがなくて冷遇されてたのにここでも…
個人的には 断トツ五飛なんだよなぁ 加入がほぼ最終話と遅すぎて本当にどうしようもなかった 無能というよりはシナリオの都合なんだろうけど
確かに、全員ほとんど使った記憶がないw
自分の場合、ミオはBGMで一軍枠確定(笑)
ミオの見た目と声とBGMが好きでね……一軍でしたw
テンション上がる神曲だぜぇ!
ガトーの基礎値はアムロやクワトロ並みだからね、ニュータイプの分だけ差がついてるが。
だからスパロボFの序盤は強いわけだし、ボス補正ってやつじゃないかな。
ミオの切り払いは没設定で五郎入道正宗追加予定だったからかな(ボイスデータはある)
スパロボF完結編はごく一部の聖戦士・ニュータイプ以外のリアル系は有象無象の雑魚になる悲しいゲームだった。フル改造したエルガイムmk-2とダバを意地で使ってましたけどね!
図鑑でもあるけど本名はカモン=マイロードなのでダバはマイロードのほうが姓
Fじゃなくて第4次Sだけど弱い弱いと思いながらなんとなく使ってたなコウ
ガンダムあんま詳しくないけど主人公なんだから強いんだろ?なんて思ったのが間違いと気づいたのは1周終わったあとだった
そもそも乗ってくる機体もぱっとしないし不遇すぎる
ぎんぱちゅ、かわいい。
久しぶりに見たら表情増えてた
改造カルバリー持ってきてF序盤では活躍してくれるレッシィはそこまで無能と感じなかったけど確かに終盤は使わないからなぁ
レッシィは可愛いだけでお釣りがくる
ミオかわいい
ウインキー時代キャラ差がひどかった。原作をまともに視ていないとしか思えない物も。
キースが低く設定されてんのが納得いかん…アイツ原作だと僅かな期間と未経験ながら4機も堕としてるしあの激戦を生き残ってて実戦経験積んでるから本当はスゲー優秀なんだけどな…
ウラキの不憫っぷりがヤバい。友人キースもランクインしちゃったし。
まあニュータイプでないと第一線で活躍するのは厳しいスパロボにおいて、オールドタイプってだけで不利だし仕方ないのか…。(たいていGP-03Dをニュータイプの誰かに取られている印象しかない)
あれ?モンドってニュータイプだったんだっけ・・?のレベルだな
イーノやエルはシリーズによって精神コマンド優秀だから結構使える
明らかに意図的に弱く設定したであろうパイロットの中で、(ウィンキーソフト的には)そこまで弱くしたつもりでないであろうレッシィが入ってるのが色々と泣ける。
F完は挑発ゲーとはよく言うけどあれのおかげで色んなパイロット達が救われてる所もあったね
二人も挑発を使えるという理由でコンバトラー出撃させてた記憶がある
そういやミオってα外伝でガッツ持ってたけどザムジードがHP回復持ってるから死に技能とまでは言わないけどあんま意味なかったな
コウ…キースよりも、そして4コママンガとかで散々無能をネタにされてるカツよりも上位…
主人公なのに…必中か集中があれば…
パーフェクトガイドの音声で笑うw
あのボイスは個人的にめちゃ好きなんですw
ミオは脱力を使える時点で有能なんだよなあ
カツが無能。納得かな?
某漫画のスパロボ の4コマだとブライトが凄まじい程にカツへの不遇すぎる扱い、最悪命を奪わんとするくらいだから。そしてこの某漫画家はカツを死ぬほど憎んでいたと。
攻略本も煽った文章だったもんな…
Gジェネはメカニック系パイロットをある意味救済してるのか
ノインはパイロットよりエアリーズが最大改造されていて、それ以上改造出来ないことが難だった
無印FのPS版だと設定ミスで悲惨なことになってましたね…
レッツゴー3匹先輩。。。お疲れ様です。。。w
スーパーガンダムはカツとキースでいっとく?
ふたりとも妖精じゃん
バーニィがいないぞw
ウィンキー時代のサポートパイロットが戦闘能力的が悪いはともかくロクな精神していないキャラ多いなぁ
タイトル見てコウしかおらんだろ!と思ったのに、サムネにコウが居なかったのでアレ?って思いましたが最後まで見て安心しましたw
カツVS機械獣
命中率99%VS1%
結果カツは外して機械獣の攻撃が命中した
最初あれ?逆だったかと思ったけどあってたw
これが2周プレイして2周とも起こったw
カツはカツ補正があると思うw
アカン、ノインのスリーサイズで笑ってしまうww
無能とはちょっと違うかもしれないけど、慎吾は主人公キャラなのに意図的に弱くされてる感が酷い
真吾は無能ではなく、不遇ですね
何が酷いかって、切り払い、コチラは剣無しだと使えないのが当たり前扱いのくせに、敵は剣無しでも切り払い可(しかも発生率2倍近い補整付き)ていう、ミスプログラム仕様ww
今だとクソゲー認定レベルだよね、このゲーム。
なんでやじょんがら節最高やろ
ミオはザムジードが強くて壁役と最後まで使ってたぞ‼️
昔、ニコニコ動画で2軍スパロボ動画でコウ=ウラキとチャック=キースが乗ったスーパーガンダムでヴァルシオンを屠る動画があって爽快だったなぁ
レッシイは最高レベルの
激励要員じゃん!!妖精も入れて!!
と思ったら第4次だったのね…
第4次のレッシィはダバより強かったのに……
原作のレッシィの裸でも見て元気出して😢
貴家澪能力本身不行,但是機體跟精神還是不錯的,有覺醒2回行動又早,鑽到地底突襲雜兵用map,然後正樹收人頭,我個人覺得是不錯的機師
キャオは第4次の時はメカニック専任だったからなぁ・・・。
コウは小説でもメカニック的な天才描写はあってもパイロットとしての天才描写はなかったですね。
GP-03が扱えたのは知識からくる理解度でしたし、ガトーとの戦いも本人の技量を越えた戦いとまで書かれていました。
星屑は天才の物語ではないから・・・(震え声)
キースは縛りプレイでの必中が活きたりするからF完は奥深い
Fのコウはなぁ…
4次とかαシリーズでは普通に強かったけど
Fのコウさんだけは酷い設定されてますね😱
キャオは原作ではパイロット能力高いんだけどな。どうしてこうなった。
機体のせいで使わなかったから気づかなかったけど、ノインってびっくりするぐらい使えないキャラだったのね
ニュータイプの特徴とは、戦闘に便利だということ・・・人の心とかないんか
イーノが入ってないのにモンドは入ってんのな(笑)
感応がないので当てられない。レベルアップ以外で能力を上げる術がないのでニュータイプの下位互換という悲惨な状況でしたね。ガンダム系で必中持ちはキースだけでしたっけ?
ミオは覚醒を覚えるまでが育成キツかった。幸いなのは命中補正ファミリアと集中がある事。
エルガイムもマークⅡも優秀だからキャオを育てるのに苦労はしなかった集中使うとダバより運動性上回るし。
モンドは加速と僅かに切払い習得高めで重宝したキュベマーク2の限界が低くなければ改造してセットで使い続けてもよかった。
オールドは結局F91頼りだからなぁ気合オールドは分身で、回避しないボス削りに活用するくらいか。
私も色々個人的な補正判官贔屓入れるとコウが一番だと思うわ。2位がキースで。0083悲しすぎる。しかし施設基地攻略では早めに覚醒を覚え加速の使えるコウは光る(クワトロさえいなければ…)
キースはGディフェンサーでサブパイロットにすることで化ける可能性の獣ですぞ
バーニィが居ないのは意外でした(^_^;)
彼には自爆という一芸があるから・・
クリスの復活とバーニィの自爆が最高の愛だと思います
隠しユニットの赤いザクⅡが手に入るからじゃね?
ケーラ……
0083主人公・・・
カツはアムロという超人を間近で見て来たから「パイロットなんて簡単じゃん!俺もやったる!」
みたいに勘違いしちゃったんだろうなぁ
ミオはお気に入りだし、キャオは大塚さんの数少ない味方キャラだからダバそっちのけで使ってたな。他二人は…既に記憶に無いなぁ
わかる
タップと同じ理屈やね
じゃないと敵のヤザン大尉くらいしかないし
それを省くともうダニーだもん
まぁそうなるとマシュマロさんはジェシー
ガスは
ガスは
ジョーイ
ガンダム系は指導で99に出来るから乗り換え不可どころか消える五飛が1位になるかと思ったら違った(そもそも挑発覚える時点で選考外になってたけど)
コウは第三次で暴れすぎたのが悪い
圧倒的1位はスーパー系の副主人公だと思うけどな
火力弱いゲシュペンスト系しか乗れないしサポートのコマンドも”信頼”しか無いし
2回行動の早さ(スーパー系にしては)も“魂”の習得も焼け石に水でしかない
リアル系の副主人公が“激励”“再動”覚える上に指導で簡単にレベルアップ出来てクソ有能だからその対比で余計ショボく感じる
スーパーのゲシュペマークⅡがめちゃ優秀だからダメージソースがたくさん必要なマップでは大活躍してくれてた思い出。
コウは次回作のαだと普通にやってもLv99に出来るから強くは出来るんだけどなぁ(コウ、エマはαで必中努力持ちなので低レベルでレベル差が大きい集団を光の翼や核バズーカで一掃すると一気に99に到達する)
3:16 スパロボα外伝から刀を使うが・・・
F完結編のモンドは一度バグって、グルンガストのパイロットになったことあって、当時あまりのインパクトで記憶に残ってる。セーブしようとして、フリーズですぐにゲーム止まって、ろくに活躍せんかったが
無能10人だけでクリアする縛りプレイ
シロッコに攻撃を当てられるのはキースだけか🤔
UCとマジンガー系のキャラは、指導があるので全然使える。
魔装機神系の宇宙Bの方が、深刻な気がしますね…
@@choudenji1975
スーパー系の皆さんが宇宙Bな時点でおかしいんですよ!
なんで、ナーフされてるんですかね?
スーパーロボット大戦と銘をうちながら、スーパー系の皆さんは2回行動レベルも低いのだから、そこは考慮してほしかったですね。
サイバスター(Bでもサイフラッシュは神だけど)とガッデスはAならかなり強かったかもね
でも、追加武装削られてるから結局はボスキラーにはなれなかったかも
指導で補給を覚えさせやすいパイロットって割と限られてるから、スパロボ手慣れた人ならカツはかなり重宝したんじゃ無かろうか??
むしろ割と困ったちゃんなのが、幸運のない一流パイロット達。
ドモンとかクワトロ、カミーユ、アムロらへんは大物喰いが出来ないんで、指導が無いと終盤に全然敵倒せない問題が発生するのが辛かった。
魂手加減マップ兵器して幸運ハイエナされるのは、やっててストレス溜まりますわー。
ウラキには誰も乗らないであろうデンドロに乗ってマップ平気でチクチクイデゲージを調節するという重要な役割があるんだが(泣)
当たるんか?w
バーニィに二連式自爆させた方が…と思ってまう
F完のデンドロは機動力を活かしてマップ兵器全弾を打ち尽くすNTトップエース専用機だと思います。
ミオは好きだわ。
バーニーが入ってなくてよかった
自分がやったときは Lv99でノイエジール乗って無双してましたww
ノルスあたりに乗せ換えてぇ
縛りプレイでよく見る面々だ
そうでなきゃ使わないって話か
いや
レッシイは使うやろ
あの声やし
妖精と
パラヤ
とかの
担当さんだよね
能力よりボイスやセリフで使う使わない決めるわ
自分はミオを一応レベル40以上育てたけど
それはお前がカツだからだ!
それはお前がカツであるかぎりだ!!
なにィ!?カツが出撃を嫌がっている?!
どうします?
コロせぇ!!
某コミックスのカツネタの殺伐さは異常。
そんな、僕にタヒねってゆうんですか?
そうだ。カツはタヒぬだろうが味方は射的外まで逃げられる!
おではガンダムだど~
敵は弱いやつから狙う、カツ以外は望みを捨てるな!も捨てがたい
懐かしいwww
キースは普通に宇宙でもコウサポートしてたからAでええと思うんだが
@@choudenji1975 ジムキャノン2って支援用の機体乗ってたからかな?
キースってなにげに射撃の腕いいんですよ。OVA版の地上戦までで4機撃墜(コウはそこまでで3機、ていうか味方パイロットでこの時点で最多撃墜)、そのうち2機は両肩のビームキャノンを同時偏差撃ちして同時に撃墜という離れ業をやってのけてます。
ミオは脱力で輝くよ…
切り払いに関しては、本来は追加武装で五郎入道政宗が有ったからねー
グランヴェールに至っては武装2つも削られてるし
魔装組は制作のゴダゴダに巻き込まれた最大の被害者と言える
FのコウはGディフェンサーが、
ピッタリジュドーと組ませて中ボスを
幸運努力で退治してた、
完結編は、幸運持ちNTとのコンビで、
努力と魂で使ってた(^^)
一度地球に戻る迄ぐらいはƪ(˘⌣˘)ʃ
カツネタ描いてた作者が今だったらカツネタみたいなネームはもう掲載できないってブログで言ってましたね・・・
知人がスパロボAでノインをウイングカスタムに乗せ換えて、ステータス強化を全振りしてエースパイロットにしてるのに愛を感じた(笑)
無能だろうがなんだろうが最後はキャラへの愛なんだなぁ~って思った。
かくいう私もFでスターダストキャラ無理やり育てて使徒にぶつけてATフィールドに弾かれて『太刀打ちできない絶望感たまんねぇ』とか思ってた変わり者ですが(笑)
基本的にニュータイプ、強化人間、聖戦士以外は出番ないのよね。ウインキーのロコツなエコヒイキ。
キャオは中の人は強いんだけどねw
ビルギットだと思ってたわ
コウ、モンド、キースはルートによっては強制出撃があるから一応対策としてある程度育てたけど
ビルギットさんは挑発加速根性持ちで強敵引き付ける役なら一流だから