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已经是两个孩子的父亲, 但是看这个视频看到眼圈都湿了。在当时魔兽世界不只是一个游戏,他已经是生活的一部分。 谢谢你魔兽世界。
當初玩的時候還是小學生現在.....快30了
來吧 要開經典服了
謝謝你魔獸世界
记得05年大一,公测是凌晨2点没有包夜,5点多去玩的,然后排队到11点。
真的會想哭,看了眼眶都濕了
魔獸世界算是一個人生必解"經典電子類遊戲成就"且魔獸世界有一種很神奇的魔力,即使你不玩很久了,偶爾還是會懷念與嚮往那個世界~魔獸世界
玩過很多遊戲都會後悔 覺得浪費時間只有魔獸世界懷念
@@user-vt8xl1cm4t +1
AFK幾年了,到現在還在臉書魔獸社團追著持續更新後的劇情🙄
懷念又害怕,每周必到的多人副本,刷到讓你懷疑人生
我很慶幸能夠有參與到魔獸60年代,那時候會風箏的獵人才能打40人副本,還記得那時候通過獵人史詩任務拿到的那把弓真的是獵人指標啊!
我從封測就開始玩得(台服), 後來兒子小學時跟我一起玩,(大概5,60時期)我玩補師(薩滿.牧師,武曾小D).....他玩盜賊,戰士,每次野外被人殺,他就來救我,他被人圍毆打群架,我也會去幫補血........我到110級開始AFK,而他也要專心念書就離開了魔獸所以我跟兒子感情很好永遠有聊不完的話題,......今年他大學畢業,也是因為玩電腦遊戲長大,所以讀的是電腦,.....魔獸在我心裡是一個永遠沒辦法被別的遊戲取代的.!!~~ 為了部落!!!!!
好棒的家庭
聯盟部落是一家,一起打掉德瑪西亞
狡诈的部落🐷
85开始,魔兽不再是魔兽,而是魔黑!
魔兽真的和别的网游不一样,承载了太多故事
真的,剛踏進暴風城大門的時候,真的被他的背景音樂震撼到,很感動。為了聯盟~~
真的 那個歌劇一下 整個雞皮疙瘩都上來了
那就让我想起了十年前巫妖王之怒3.35巫妖王陨落我入坑的那个版本,那时候旧世界还是60年代的难度,练级真的难,动不动就要坐地板喝水,但还是玩的乐此不疲。而且那种探索曾经在魔兽争霸里听说过但未去过的地图的那种探险感,实在是太棒了。
@@ricardoz5714 妈的。。。当年玩个巨魔猎人,各种操作,各种走位,射一箭,反身跑,CD好回头释放技能蓄力,背身继续跑,蓄力完成前最后一瞬间再翻身什么的。宝宝还要随时看位置,还要找食物,还要讨好它。现在的魔兽,各种站撸。以前的战士骑士都是技术大师,猎人法师都是风筝达人。现在的近战都是硬吃AOE狂魔,远程都是站撸怪技能是什么不知道
我们奥格瑞玛进门的音效才绝 震撼
当年的魔兽世界不但是神作,就算直到今天它的艺术性都很难被超越。当年它是由一群艺术家一起呕心沥血创造出来的。各种彩蛋细节,恢宏的剧情,爆炸的临场演出表现,无穷无尽创意的玩法,那动听震撼的音乐。我都不记得多少次不进入游戏就为了听它的登录界面音乐,罗素鲍云的作品都是很容易让人上瘾的。
魔兽世界伴随了一代人的青春!这代人再也不会遇到这样的游戏了,遇到也没有时间玩了!此生唯一
柳安 eve是好游戏不假。但对于大部分国服玩家来说,门槛太高。庞大的世界和漫无边际的空间,加上不断有老玩家攻击菜鸟的情况出现,很不友好的挡住了新人的加入。而且月卡的价格也是个问题。当然,在当时念中学的我,根本不可能冲那么多的钱买点卡的。
真的 到15年後的現在還沒有一款遊戲能像WOW這樣黑沙?天涯?真的差好多
@@user-dj3oy5rc7u 还有个很关键的是魔兽世界里面的虚拟人物真的就像代表了自己一样.. 聊天都想站在一起聊天. 其他这些游戏距离感太强了..聊天都没感觉.
有的,2020/4月的新手遊=《SKY 光遇》
向現在還在支撐著魔獸的玩家們致敬....多數老玩家早已結婚生子(包括我)已無暇再耗費大量時間在魔獸世界裡,有時真的很懷念那些日子,玩過的遊戲不下十來款 唯獨魔獸的記憶永遠沒有抹滅。神作啊.... 敬禮....
魔獸,真的是永遠的回憶從高中的公測開始,一直玩到了出社會不是我第一個玩的遊戲,卻是AFK以後我一直都忘不了的遊戲印象最深的還是安琪拉開門前的全服任務所有人都在拼命做任務,就為了搶當第一個敲鑼的人魔獸的戰場最喜歡的是阿拉希跟奧山開場直沖伐木場搶旗,等部落上來就心控去跳山奧山,兩邊互衝,最後打到連高達都出來真的是從早上打到晚上,再從晚上打到早上無聊時最喜歡去達納蘇斯玩自由落體!沒事做就在鐵爐堡銀行門口跳舞當初不知道暴風城跟鐵爐堡有地鐵時,花了一晚上才從暴風城走到鐵爐堡然後路上各種迷路XD當初打副本,有些比較遠的地方,光是到副本門口就要飛10幾分鐘打黑龍公主還要搭船過地圖現在想起來真的是滿滿的回憶,感謝魔獸陪伴了我那麼多年的時光此生無悔入魔獸
系统提示:打开魔兽世界,艾泽拉斯已经与您灵魂绑定!玩了七年的魔兽,从2005年开始,这一年我大二,七年的时光只有唯一个号,人类女牧师,真的是数不尽的回忆.....第一次组队,是在艾尔文森林做击杀霍格的精英任务,10级的狗头人精英....第一次打本,西部荒野的死亡矿井,故事的最后让我潸然落泪....第一次打架,南海镇的攻防战,才知道原来看着自己的游戏人物倒下心里是多么的不甘心,更知道身边的战友是多么的重要和可爱!第一次40人副本,从瑟银哨站到黑石塔的门口再到熔火之心的入口,一次次的倒下,又一次次的站起来,踏着身前的同伴为自己铺成的路,成为身后同伴前进的铺路石,部落和联盟的大会战在那时候才第一次有了概念,进了副本,两个守门小怪打了一晚上也不觉得累,反而是觉得心里踏实,不想离开....因为身边有39个同伴,身后有两个团的战友在帮着守门!第一次奥特兰克山谷打战场,开场的号角让人热血沸腾,雷矛墓地满地白骨,顶着对面两倍于己方的兵力也要拼死守住,为前方的战局争取优势和时间,在迎来胜利的那一刻心中高呼着“为了联盟”,也向着对手致敬,能给予这么一场酣畅伶俐的战斗!第一次攻打部落主城,野外大型团战的魅力让人欲罢不能,一度被对手压到墓地站不起来,却依然为了身边的队友和心中的荣耀拼死一战,拿下对方首领的那一刻,看着闪耀的成就框出现在屏幕中央,是自豪和荣耀充满了心灵!第一次暗自神伤,黑翼之巢,奈法利安的尸体旁,战友因为抢AL大剑而闹翻,各自离开公会,感叹“兄弟会之剑一出再无兄弟”的真理....第一次抢下服务器首杀,外域赞加沼泽,盘牙水库,毒蛇神殿的尽头,瓦斯琪女士的尸体旁,YY里那狂野而兴奋的呐喊,“我们的首杀,我们是服务器第一!”结果团长因为太兴奋,一不小心把盗贼的极品匕首瓦丝琪之牙分给了一个法师妹子....后来这位法师妹子因为当天带着全服第一把瓦丝琪之牙站在铁炉堡拍卖行对面的广场上而在服务器出了名....(笑)太多太多的故事,太多太多的感情融入其中,无论喜怒哀乐,无论悲欢离合,都像是另一个自己在那个奇幻的世界里为现在的自己书写的难以磨灭的传奇,致敬魔兽世界!致敬我曾经的战友!致敬我心中永远的艾泽拉斯!
魔獸世界就是另一個世界,任務難解又難找,地圖超大跑超久,打副本常常有人遲到或是放鳥,有人黑裝落跑,有人守屍或是被守屍,call救兵,屠城 ,拓荒副本到睡著,無限跑屍,很現實都是RPG的節奏,沒有速食節奏,但是卻很好玩。
人类法师 第一次下副本 还没见boss什么样, 大家都跑了.因为我挨打跑了一大圈,他们告诉我,我说的他们没话说. 那个副本叫 诺莫瑞根. 啊!!!!! 不过后来我还是把死亡矿井补上了.
好怀念很多钥匙任务
這篇看了幾百次了,你是原創還是複製。
六十早期还没有成就这个机制。只有荣誉称号。
我从玩魔兽到后来和我老婆游戏里相识结婚生孩子,一下过去了真多年。
醒醒吧 你沒老婆小孩
聖里斯 no u
Tony Lee 我也是,那時打naxx剩幾隻王了,就離團結婚去了。
當時我也有個交往很穩定也很愛的女朋友,一接觸魔獸就開始冷落人家了,轉眼她也嫁給別人了,轉眼我也娶了別人了,至少魔獸帶給我的感動存在過,只能說一切都是命
不錯了拉 ! 別像隔壁棚的 女友前一晚說~ 親愛的~~~~~ ( 我要去當兵了! 噗~
我是美西鐵圓桌轉回台灣公測第一波月行者公會的玩家,看了您的視頻,確實是心有戚戚焉呀!每晚九點40人副本集合的期待,團滅追魂是一種樂趣,團滅後靈魂之石或復甦的薩滿補刀砍倒BOSS的興奮(大概和二丫砍了夜王那一瞬間可比)。
60年代的魔獸 最懷念的是"人情味"沒有快速組隊 要自己跑去副本門口 只能找公會或熟識的朋友 裝備不是重點 重點是跟朋友一起探險各種不方便之下 反而 大家的關係越緊密 要相互依賴才能完成任務跟副本要用兩條腿到處跑去開鳥點 死得真是不要不要的 走在路上還要隨時小心部落(聯盟)的賊小D偷襲我記得2X級跑去荊棘谷開鳥點 小D開隱身一路慢慢地走去寶藏海灣 不是小Dㄍ跟賊的話 靠海邊慢慢游去 花的時間...到了60級可以飛行 那時沒有其他遊戲能做到可以飛行 頂多是短時間滑翔 而且是可以無間段的飛整個大陸那麼大的地圖 可以到處飛到處看風景到了70年代開始有了快速組隊 公會的必要性大大降低 人與人的關係就開始松散了
70级才能飞,80级才开的快速组队
沒有玩過魔獸世界的人,少了一個世界. 這是我聽過最真實的話
另外一個主要原因也是其他公司根本他媽不思進取,完全就只會抄和逼你課金。不倒才怪啊
中肯
陳小生 我没有玩过这个游戏。当时年纪小只知道难度很高。有看很多关于魔兽世界的小说挺向往的
这句话说的这个世界,其后的很多游戏都能提供了,所以,这句话表达的只是一个情怀。
我没有玩过魔兽世界,但是在这一个视频里我才知道一个游戏可以让人那么着迷,我只是一个高一生,感觉好像生错了年代,现在手游一大堆,但每个不是储值就是不好玩(更多的情况是储值了也不好玩)所以每天只可以玩王者和神魔之塔这类不需要储值,只需要肝的游戏
04年接触魔兽。当时感觉这游戏真太牛逼了。刷新了我对游戏世界观。还记得在暗夜精灵新手村做任务时候看着参天古树的寂静和震撼。第一次交任务NPC为我鼓掌的激动。这辈子忘不了了
魔兽没有输给任何网游,他只是输给了时间。
youcheng lin 输给了他自己。自废武功
说的有道理
👍🏿
他輸給他自己
其實也沒有,只是MMORPG 跟不上時代了……
很懷念還在玩魔獸得時光,CCB到OB一直到80級熊貓人出來前才AFK。魔獸裝著我青春歲月,也將那5年的回憶牢牢印在心裡。謝謝你,魔獸世界。我將回歸經典,找尋記憶裡的那段瘋狂。
60 不研究,就是原生種族。70 卡拉贊年代,聯盟多了外星種族,部落多了血精靈85 大災變,聯盟多了狼人,部落多了哥布林90 忘了...100...熊貓人?110...👆年紀大、記性差😅 有錯請指正m(._.)m
魔獸世界毫無疑問是歷史上最偉大的MMORPG,甚至可能是最偉大的線上遊戲。
魔兽世界的大部分玩家,不都是从魔兽争霸直接过去的么。大家都为了看伊利丹和阿尔萨斯的。说起魔兽争霸就不得不提当年,sky大战grubby奠定中国电竞的世界地位。身为80后老玩家真的觉得很幸福。幼儿园,小学的时候有日本的任天堂红白机,魂斗罗,超级玛丽。初中时候是半条命,cs,星际,魔兽争霸。高中时候是魔兽争霸rpg,魔兽世界,大学的时候宿舍集体开黑包夜打dota。全是最经典的游戏的最辉煌时刻,由我们见证。
我还以为要开始文体两开花了
现在的小学生纷纷表示农药和吃鸡不错
我當時是網咖老闆叫我玩看看結果一玩就封測到110。
是啊,魂斗罗,坦克大战,超级玛丽,半条命,CS,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代II,红色警戒,DOTA,魔兽世界,这些才是真正有灵魂的经典游戏,是80-90后的信仰。95后到00后,真的也不知道为什么,他们的价值观完全不一样,他们真的是快餐到底
Ice Borne 我01 小学的时候打dota 身边也有很多00后90后打dota
现在的小朋友可能体会不到2004年一个地图“超大”而且切换地图不用读条的网游是神一样的存在,第一次进暴风城,斯坦索姆,熔火之心;探索各种流言传说和未开放区域,的确对得起”世界”这两个字
在當時魔獸世界就是另一個家T-T
當時的暴雪主要是站在玩家角度思考所以造就了如此多引領時代的經典現在的暴雪只把玩家當成買家了賣得出去最重要其他再說
是时代变了,魔兽世界这种花时间的良心游戏比起简单刺激的氪金手游来讲已经无法匹敌了,在如今花钱就是牛B的天下,暴雪也是身不由己。
日常太多,时间太少。
国服现在很冷清,随机都不太好组了,好多人都在玩单机。。
@@peterzhang6186 要活还是能活,要大卖也能大卖,仍在走这条路的现在大概只剩做出了GTA的R星,和财报压力不大的CDPR了吧。暴雪原本可以安度晚年,但是往氪金手游发展,等于是抛弃了以往的客户群而从新开辟一个并不擅长的市场。氪金手游没有表面看起来怎么容易做,氪金点的设置是基于心理学的。而且氪金手游需要一定的社交环境和大力的宣发,这些都是暴雪完全没做过的领域。就像一个乡下种菜的老农想要当网红,能成功转型的几率不大,而且丢了老客户而把自己玩死的几率很高……
魔獸只是仿EQ
玩了几个月的怀旧服,现在在回来看看你的视频。真是感受颇多。其实我是70入坑的,一直想体会下大家口中相传的60年代。现在发现,这怀旧至少少部分人的情怀,是更多人赚钱的工具。。
借用江主席的一句话,一个游戏的命运,当然要靠制作公司的奋斗,也要考虑到历史的行程,正所谓天时地利人和。在正确的时间来到了从未有过这类游戏的国家中国,遇到了一群第一次接触这类游戏的玩家,天时地利人和全对了,当然是横行天下
想起以前在野外被盜賊支配的恐懼挖礦一半 悶棍 採草一半 悶棍 開寶箱一半 悶棍 現形在你前面開寶箱+嘲笑
魔獸世界是網遊歷史中重要的轉折點,在此之前的網遊大多都是個人英雄主義,只有到了魔獸世界之後才用團隊主議反轉了整個網遊的玩法,再加上強大的故事背景,讓玩家遊玩遊戲的同時也在讀整個魔獸世界的故事,這加強了遊戲對玩家的黏著度,60年代的魔獸是一個榮譽至上的時代,即便裝備不好,但是卻是最溫暖人心的時代
接触过魔兽世界你就知道所有网游包括现在没有哪一个能够与之相提并论。 从05年接触网游,到现在。 魔兽至今乃至永远的no.1。 第一次看到狗头人,第一次看到暴风城,第一次下死亡矿井。第一次看到憎恶,第一次看到侏儒的坐骑,到之后造就了一路火花带闪电的史上最经典武器"风剑"(不接受反驳) 震撼了我满满的童年。 致敬魔兽! 为了联盟! 为了部落! 为了艾泽拉斯!
吃鸡和lol也是一个时代
对中国来说dnf也是
@@user-cm6vn4wj1n 你有玩过魔兽吗?
那个年代,除了山口山,唯一让我震憾的就是巨凹巨。
@@user-cm6vn4wj1n 這兩個垃圾遊戲就別說出來了 有夠好笑 爆雪爸爸碾壓這兩個垃圾遊戲
这十来年换过好多游戏最后还是在玩wow
04年的时候玩盗贼打怪练到30多级才知道原来可以装包包来扩充背包栏。。。。。 玩到45才回头去做毒药任务,我还记得任务名字叫“不可能完成的任务”。。。。。。
當時盜賊的我還需求了朋友ss的匕首 哈哈
很多次职业任务都是在别人提醒下才知道要去做的
暫時真的沒有一支網遊可以取代魔獸, 那時魔獸真是變成了生活的一部份, 現在沒玩的還會回憶一下以前的戰友, 以前每天下班都是趕時間回去拓本, 團長還會打電話給你說大家都在等你呢. 拓荒成功的滿足感只有玩魔獸的才能體會, 魔獸我覺得最好的地方是PVE 跟PVP可以完全分開, 有些人是專打PVE, 有的是專打PVP, 最開心的是可以跟不同地方的人一交流聊天, 打輸打嬴都可以很開心, 魔獸真是大棒了
當年大一,附近幾個宿舍的同學組成工會,在開荒mc的時候足足開了一個星期的會議討論怎樣打
WOW這個遊戲應該是第一個全世界都在玩的線上遊戲吧~每次有新副本推出~全世界頂尖團隊都在搶全球首推~而其他人都在等首推隊伍放出副本攻略!!這個遊戲是人類歷史上到目前為止最經典的遊戲~應該沒人能夠推翻的吧!! 遊戲內容實在有太多東西可以玩~光是戰場系統~戰歌峽谷/阿拉希高地/奧克蘭山谷~每一個戰場單獨拿出來做一款手遊都綽綽有餘!!其他的還有大大小小的副本~從5人到40人都有......還有競技場~PVP最強的高手都在裡面!!WOW有太多東西可以講了~三天三夜都說不完......不過我懷疑~現在的年輕人做什麼都"速食"~有耐性像我們以前那樣~開荒一個BOSS每天晚上滅團無數次~整個公會辛苦努力好幾天~只為了推倒一個副本嗎?
作为一个骨灰级玩家。纠正一个错误: 魔兽最开始 是45级满级。打个玛拉顿就封顶了。那个时候我家还拨号上网的adsl。在回音群岛被卡成狗
45級是測試階段吧 開放後是60
那个是公测。正式开放就是60
04年11月18日参加韩服公测的告诉你,公测持续2个月,最后的日子跟着一群韩国人打了黑石下,那也是10人的,这个日期之前,我玩过当时的私服,只能逛地图,怪物是木桩,韩服公测之后,我又玩过欧服公测。又经历了国服内测,之后才是国服公测,45是国服公测的限制,别的都没有等级限制
听一个大佬说 刚刚开始是40级满级 没几天变成45 正式开放成了60
@@yuewang4192 没记得有40,当时45玛拉顿是一个挑战,还有极少数的人去挑战悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙,但是应该没有过绿龙的。45-60持续了1个月应该有。说到骨灰,我不认为在座的会有04年上半年玩私服跑图的
看完這次視頻都快哭了,超多回憶. 心目中的好遊戲,不靠炫麗特效 但有很多玩法和創新點子.耐人回味. 誰說玩遊戲就是膚淺,只是笑老一輩如井底之蛙.思考不受限其實能學更多!
感動的一期,我也是60年代的玩家
我記得我的不死賊在南海鎮被LM輾過來輾過去,解個任務緊張兮兮,看到不一樣的紅字先潛行再說TBC幫公會帶朋友打競技場,後來莫名其妙變成假性代練玩家,月卡網咖錢都別人出,雞排珍奶吃免錢WLK中國玩家大舉入侵台服,排隊王之怒!!各種外掛BUG,崩潰!!! 再見了我的愛現在台服人數萎縮到一個極致,反而留下的玩家素質有一定水準可惜,玩家熱情不死只是暴雪凋零
哭了,作为一个90后玩魔兽世界的人, 心里只有那一段段美好时光的回忆, 那时候它带给我的那种归属感, 那种打开电脑就是一个世界的感觉,, 是现在所有游戏都不能带给我的. 第一次花了5-6个小时才到另外一个大陆见到我的朋友, 第一次踏进银月城, 第一次体验到飞艇这种实时的交通工具, 第一次在银牙城堡门口看见等级是骷髅头的玩家.. 第一次看见联盟打出奇怪的字符, 第一次跟着会长后面在哀嚎洞穴里面迷路跌跌撞撞. 第一次感受到当MT走在你前面带来的那种安全感. 这些东西仿佛已经死死的刻进了我的心里. 怀旧服开了, 可当年那些一起通宵拼战的兄弟姐妹们没了.
阿薩斯那個版本開始魔獸就開始走下坡,自從開放陸服玩家到台港澳服,連一般難度不高的10人普通副本入團標準就是要"PO成就",剛從5人英雄本畢業都沒打過團本的人來說哪有甚麼東西可以PO?!,整天刷世界頻團本po成就.G團找金主.打工仔等等,導致後面很少有新玩家加入,人數急速下降,當初60年代的老玩家幾乎都走光了,剩下的都是賣G幣或有親友團可以帶刷團本的,整個變得很韓國遊戲風氣,不少人因此跳去美服玩
阿俊 我80在台服玩的,po成就哈哈好怀念
修聲望都跟隔壁的修成朋友.好懷念整天在寶藏海灣提心吊膽的日子
我很庆幸我参与了那个踏踏实实的60年代 一个暗夜小德 在爱尔文森林,西部荒野,暮色森林这样的人类区练级。那时的玩家状态一去不复返了。 新开的怀旧服根本充满了浮躁,不是那个可以慢慢钓鱼,找地方看月亮的60年代。满满的幸福回忆。当时玩游戏是真的可以完全投入进去 深深的陷入进去
看完了视频,眼睛突然湿了。当初魔兽带来的感动,真的很难再有了。
其實我只是個剛上大學的學生關於魔獸的輝煌什麼的並沒有很清楚的概念直到之前無聊玩了試玩版到20等我知道我接觸到的甚至不到皮毛但是我已經恨不得一頭栽入這個世界裡才發現原來「能夠活在當時」是多麼奢侈的一件事真希望我爸媽早個10年15年把我生出來
真的 等我們想加入的時候 發現……太晚了QQQQQQ
經典伺服器要出了呀
我小學六年級玩80年代,真的好懷念呀
沒加入其實也不算壞事,就我來說我恨魔獸也愛魔獸,他影響我人生太多有好有壞,以前大學為了肝一星期結算一次的戰場績分搞到被32
公测是45级巅峰是60级至今还记得进MC就碰上两个大Boss在一顿慷慨激昂的音乐声中团灭得死去活来的一晚上,好不容易过了才发现其实就一进门小兵的全团爆笑到后来开荒一个月终于首杀老克团长的歇斯底里同城牧师妹纸追成游戏现实双料女友现在已经是别人孩子的妈老魔兽对早期玩家来说早就不是一个单纯的游戏了
Allen Hu 45級卡了一年多才開了60級,很多人都棄了,45戰場打到很多人上元帥了
MC一對門神 刷了又刷的概念嗎XD
哇! 一進門就打boss! 打完,靠杯,這是小兵…
黃俊雄 真噠那兩個門神 讓多少拓荒mc的玩家吃了不少苦
巅峰肯定不是60啦,巅峰肯定是80。45是开端,60是最令人怀念的版本,70,是被九城污染记忆掩盖了的超棒版本,80是最完美的版本,85是转变的版本,90是游戏制作巅峰的版本,100是游戏走向灭亡的版本,110是划水的版本,120是编剧放飞自我的版本,预计130是魔兽灭亡的版本。牵着魔兽玩家的四个人不外乎就是 伊利丹 阿尔萨斯 萨尔 和萨格拉斯。70 80可谓完美,萨尔到后期越写越偏,萨格拉斯这个终极目标竟然被暴雪拿来划水了,伊利丹竟然把完美的故事拿出来鞭尸恶心玩家。现在萨尔又不知道要搞什么幺蛾子
解释一下...视频里说的60年代是魔兽世界等级封顶60的时候.....不是1960年....
正常人誰會想到1960==1960有網遊嗎?
a972gp00807 我.....
a972gp00807 我也在想1960年有网游吗,视频讲解了才知道..
a972gp00807 你没看别的留言吗.....有人问, 60时代你爷爷还在撸管....
@yen091479 21世紀末不是未來嗎?
確實是難忘的回憶,愛澤拉斯!雖然今天已沒有時間和勇氣再次挑戰WOW,但感動和回憶卻還是存在,尤其一聽到暴風城和那恢弘開場的BGM時,情懷瞬間燃起
現在是35歲的大叔,踏進艾澤拉斯的世界是19歲大一的時候,那時滿等45等,滿滿的回憶……這影片讓人熱淚盈眶呀……無奈現在的網路遊戲隨著人們生活型態的改變,已變成手遊時代,放眼至今所有的網遊,沒有任何可以超越WOW的作品……
当时的千金马 真的是奢侈品
当时存了点金币,还卖了三张点卡才骑上千金🐴。
那是暴雪最好的時候 也是我們玩家最美好的時代 永遠記得拿到 mc 史詩弓任務葉子的那份激動 就算老了也忘不了當時快瘋的開心感
当年拿到祈福的时候,整整高兴了2天
當年還叫我姊 幫我跟肥宅講幾句話 買月卡給我
黃昭閔 听着像色情电话
現在雖然沒有以前那種盛況,不過偶而還會儲值個點數上線懷念一下,畢竟是一個少數在人生中認真投入過的遊戲,當年太多的熱血與基情都在魔獸世界裡,尤其40公測~60年代末~燃燒遠征前,玩這遊戲真的就像出國旅遊的新鮮刺激感
按空白鍵能跳...難道沒人能體會自己的角色能跳有多感人?我曾經是伺服器第一把幻影之劍的玩家,奈法利恩到克蘇恩首殺,縫補者到四死騎,開放外域一星期沒離開宿舍......這一切都是過去的美好回憶
60年代的音乐也是非常大的亮点。各个地区的主题音乐,甚至登录界面,小旅馆,那些音乐都难以言述的切合场景氛围。一个RPG游戏,最重要的沉浸感,魔兽曾经做到了。它让你觉得真的置身于另一个世界,你是那个战火纷飞世界里,历史的见证者
怀念 我也是魔兽第一批玩家 那时候团本带给我的感觉是一个新世界 直到现在还是非常怀念 而且玩了十几年各种游戏没有一个能给我那种感觉
還好我有玩過這遊戲,超級無敵經典的遊戲,玩魔獸真的會讓你感覺 有另一個世界,唯一可惜如果可以像魔戒 哈利波特那樣,拍成一系列電影會更棒
電影有一部,魔獸-崛起,可惜晚了10年才出。
主要是当时大家都没见过没玩过没听说过能有魔兽这种网游 当时的技术不敢想的恐怕在大部分人心里或者认知 就比如如此大的地图 还有跨地图无缝衔接不需要加载等待等等 还有一起下副本这个新的概念的诞生沿用至今等等 都是划时代的玩法不算夸张 毕竟当时才04年,而且有第一次玩第三人称的视角不是上帝视角的网络游戏的新鲜感 还有各种和朋友一起下副本打怪升级让自己更强的满足感成就感和朋友的回忆这些加持才让这款网游如此的有意义 对我们人来说,情感的维系很重要
那年代被圍被守屍世界頻道喊一下幾乎都有人去救,獵人任務不分聯盟部落大家排排坐在旁等考試,當然也遇過兩團四十人在入口打到不要不要,三十分鐘後才發現再打下去就不用打副本的默默進去XD,只能說60年代真的回憶滿滿QQ。
當年我一直開著“世界防務”頻道,為了榮譽,我就不斷在頻道上喊話,只見頻道上如此顯示“元帥 XXX 哪裡有部落”
現在應該很少人有耐心 每天上線組隊打長時間的副本了吧
即使過了十年也是要喊一下「為了部落」!
為了贊達拉!
Lok't Orga😇
我曾玩了八年啊,從台服OB結束前夕跳坑,這一跳真是花了很長一段時間才爬出來 ( 棄坑 )記得那時候聖騎走非主流的防護騎副修神聖結果穿著整套T2審判套裝打奧山戰場跟盜賊對幹都分不出勝負去拓荒還因為DKP分數負債太多得天天跟去還債 ( 遮臉那個年代最後一個團隊副本是後來WLK翻修的納克薩瑪斯 NAXX可謂「版本末期最硬核的團隊副本」,沒把安琪拉神廟打到跟逛廚房一樣真的容易拓荒拓到還沒碰王先滅團當時的聖騎和術士都還要解任務才能完成職業專屬坐騎任務光是材料的部分真的很折騰人奧金等珍稀製作材料冷卻時間很長呢
記得俺玩魔獸60年代。2005年4月公測,被魔獸世界細膩的開場動畫震撼。同學說玩遊戲不玩戰士就玩法師,一個血厚一個藍多。但他在10多級練級死了無數次。所以我玩了騎士,一個能打能加血的職業。第一次見到部落玩家以為是怪物,“尼瑪還有人玩這樣醜的角色”。南海鎮大pk,我防禦力最好等級最高,會長要我保護他,此時才感覺騎士不弱。50多去探索地圖被東瘟疫之地的喪屍追了整個地圖。60級滿不知去幹嘛。有同仁去打40人副本穿出來一套T1結果在哀嘆“聖光請給我力量”。我於是進了戰場,一月下來官升少校拿起無堅不摧之力,兩月下來官居元帥一身金甲聖衣,獨自出野外敵對玩家都躲著我,為搶一坨礦大打出手……最終擊殺10萬自傷1萬。60年代魔獸無法複製,不僅因為他的劇情他的任務他的熱血,更因為他的每一個小東西都是有用的。
Aliens Lui “还有人玩这么丑的角色”笑cry!同感!
魔兽是80后一代人的记忆,或者说是不可缺少的一部分。有太多太多的点点滴滴至今都无法忘怀
在看这些评论的时候,越是动情之语,越是让人如痴如醉,而全篇没有调侃,没有恶意,没有七糟八乱的鬼话连篇,魔兽60年代的玩家,二区卡德加玩家,向你们致敬。。。承载一切,无法超越。
我还是爱玩魔兽,只是我今天已经没有时间像以前那样玩了
說真的 60年代玩的是如此 但真讓我印象深刻的是40年代南海震跟學馬術的驕傲 一個是PVP帶來的改觀 因為我玩的天堂再跳魔獸 玩法真的天差地遠身為WOW的老玩家 當時能騎到坐騎都是讓人刮目相看 因為WOW能賺錢的方式 早期真得很少 都是副技能採礦.裁縫.製剝皮等 靠裝備早期根本太難了我剛60準備學150金100%的騎術 幾乎都是要跟朋友借的來貼補才夠學 也是考驗社交夠不夠廣闊
從25歲開始玩~現在也39歲了~時間過真快~
當年為了拿黑石上的鑰匙,還得連環解任務10隻王,還記得一隻王會踢飛人,拿到鑰匙後,時不時就被邀請下黑石,要不就是幫忙開門,那時代連t1都還沒起飛,戰場裝備是唯一的紫色,奧門開啟是部落和聯盟一同開的,那時候真的很震撼,那時候還是有60人副本的,如果沒記錯的話。
当初第一次进奥格瑞玛,被震撼了,怎么这么宏伟,建筑怎么那么高,一切都那么野性和热血。不过现在怎么怎么简陋,不知道是毁坏了这么多次变了,还是当年低分辨率时代突然出现的跨时代型的格局和画面带来的震撼
2004年魔獸第一天開服,我就開始玩了,那時只開放到40級還是45級,沒多久再開放50級,後面才開放到60級,魔獸世界是一幅值得欣賞的藝術品,而不是打架
當年我都在奧山釣魚,不然就遠遠的偷放招超爽XDDD我玩小D有一次竟然連偷五個阿拉西高地的旗子,我都變豹潛行去插一個角度可以點旗子哈哈哈
《魔兽世界》就像一位年轻的英雄带领我们征战平原,就像一位妙龄少女引领我们探索世界。英雄也有迟暮的一天,少女也有龙钟的一刻。曾经的辉煌已然过去,愿永远留存在你我心中留下那谈谈的甜。
深夜才是精彩的開始,想起當年深夜LM與BL的主城攻防戰拿榮譽坐騎的壯觀場面,現在都有心跳的感覺。世界頻道的求救,各種佯攻和無間道,有幸當時能玩到WOW這款遊戲。
真慶幸當年有幸能體會到這個"經典",雖然現在已經沒什麼在玩,主要是玩法都差不了太多,但也玩了十多年了
我就說一個優點,可以跳、可以跳、可以跳啊!
玩魔兽总时长里,我估计有60%的时间都在跳。。。
@@iceborne1061 毕竟我们和玩劲舞团的人都一样.. 都是喜欢玩空格的玩家..
@lu huang 想起了暗夜精灵和血精灵的跳跃转圈圈. 没事聊YY的时候都能跳上半个小时.
哈哈,巫妖王还没治好你这毛病吗??
从70年代开始玩,很怀念当初和小伙伴一起开荒练级的时光,作为苦逼的战士,仅能勉强对付一二个怪,超过三个必死,等级上也是,比自己高二三级的怪都得绕着走,升一级死十次八次很正常,没办法只有组队练级A任务怪,现在已经体会不到了,地图上横着走
真的懷念ww當時礙於電腦配備不佳,從初版接觸後直到4.0浩劫與重生才正式入坑玩到5.0潘達利亞之謎,又因課業不得不暫離直到最近回來……7.0軍臨天下至8.0艾澤拉斯決戰一整個物是人非啊= =|||大概較難得的是我起初不喜歡聯盟原因不是玩家風氣,而是成長環境,暴風城遠比奧格瑪複雜經常迷路初期部份劇情任務又有萬年bug至今都沒有解決然而現在我竟練了一位狼人術士 (獸控無誤目前在等狼人的模組翻新,母狼人就是又騷又萌~>w
再也沒有任何遊戲可以超越的經典
12年入坑,8年了,每个版本都afk,真的舍不得这个游戏,他承载了我的喜怒哀乐,喜欢在世界扯皮,喜欢和朋友打副本,喜欢刷坐骑,幻化,喜欢专业,工程的各种黑科技,喜欢坐在雷霆崖看夜景,喜欢一切。喜欢他的剧情。
老夫被资料片坑了,矮人猎人第一个角色。暗夜精灵牧师,那时候还在为暗夜精灵没有法师而遗憾,最后搞了个暗夜德鲁伊,侏儒法师
当年就是因为暗夜没有法师,所以第一个号玩了个暗夜Ms
以前是巔峰,但是現在也不差,光一個劇情細細推敲,依然可以輾壓其他網遊。魔獸世界公測的時候就進去玩過了,在當時這個遊戲太可怕了,跟毒品差不多,太容易沈迷了。
光是副本这一个就给别的游戏上了一个大课
副本的話還是EQ啦!
應該是骰子🎲系統👍!
已經回不去的回憶了 實在很感動 45 -60 年代 開荒的時候 真的都是為了朋友而上 那時候對遊戲的羈絆太高了 革命感情
雖然我當年才11.12歲 ..現在25 但還是要說回不去了 我們都不年輕了 已經沒有大把的時光可以揮霍我們都被名為生活及歲月的枷鎖銬住前行 再也不能無拘無束快樂的玩了...
看完後 非常後悔當初灌玩遊戲後看到選擇的不死族那鳥樣還有反人類操作後果斷刪了遊戲因為當時日系韓系的操作已經定型我接受不了那畫風和操作都還沒撐過逆習慣性就決定不玩了...只能說人生真的要把握當下😔
魔獸經典8月底 推出 可以重新加入
@@MrParkNumb 請問哪裡下載?我也想試試看
kim yuen yap bz
說到奧山...真的是很特殊的經歷,當年還在當兵,休假回到家後排了一場奧山,一直打到要收假前才結束...
聯盟奧山, Peak 麾下路過...打一個禮拜的奧山還沒碰到過,但是一整晚三五個小時,都龜在家塔,無法突圍..或是突圍之後,主戰派在中部平原不斷混戰~烽煙四起的游擊小隊,都是讓人津津樂道.回味不已的...更別提 若是天時地利人和,聯盟召喚出了樹王,或是部落叫出了冰王,厚吼..那個晚上就是個不羈夜了~(笑)
我有幸參與60級輝煌時代,過去15年了,還會想起那時候出公會副本,玩到半夜兩點多,但早上七點要起床上班的瘋狂……
雖然六十就已加入,但因為忙,等到七十才認真在玩,不過即便沒在最精華的時段玩,但到icc結束,這中間的遊戲時間,仍是我玩得最開心投入的時候。
我是70年代才加入的,對來我來當時最震撼的就是能飛在天空上,當時是沒有任何一個遊戲能比擬的
存了好久啊。。。以前沒事我還到處亂飛
在魔兽之前我玩过万王之王和奇迹,但当第一次进入魔兽的时候我感动的差点掉眼泪,心里呐喊这就是我要的游戏啊!!当初这个游戏给我们各种从未有过的震撼;就像一个屌丝年轻时遇到的美好的初恋。后来你长大了发达了,但再漂亮其他人也替代不了初恋。
其实从30级左右开始,就需要在两个以上的区域升级做任务了,除非你一直有打地下城或者愿意枯燥刷野怪
我依稀记得第一次进暴风城的震撼,屏幕一卡就掉河里了(机器配置太差),为此只能重选了个暗夜精灵,在边远山区一个人玩。结果20级做职业任务,必须来暴风城。没办法 换了台电脑。
同經歷 LUL 但我連換電腦的機會都沒有 就跟WOW 說掰了 在回來玩時已經75年代
u06 sji4 🤝
魔獸最近開了經典服,回到60年代?不,就跟當兵一樣,可以回憶,但是不想回去。
最大魔兽遗憾就是60级的时候开荒老克,最后没有过。当时40人naxx,团里10战士,4dk要8个战士坦,4人轮换,剩下2个dps战士,外面还有2个战士待命。战士傲视群雄的年代,虽然有各种职业劣势,bug,被盗贼裸杀,法师一级寒冰箭搓死,但是我开鲁莽出个剑专双暴接斩杀,一个法师就没了。那会的pve pvp双开花,职业各不相同,变数多,玩起来特别有成就感,现在的魔兽早就变成休闲游戏了,职业趋同,玩法快餐。游戏发展到现在这个阶段,已经不可调和了。
05年5月开始,坚持到2018年,120满级后打了几个小副本就没上线过,半年有余。以前为啥好玩? 现在的为啥不好玩?我想我还是有资格说一说的。60-80:1. 新鲜感,无数创新。2. 社交性。3. 机制合理,游戏性无穷。举例:创新与新鲜13级小号第一次坐飞行坐骑去西部荒野,那个感觉妈的真是太棒了!对于那些玩惯了2.5D网游的人,简直是飞一般的体验,因为真的飞了。100级之后的版本:1. 日常重复疲劳,创新锐减。2. 社交性不复存在。3. 机制趋于崩溃,游戏性大不如前。失败:大公司病,成功带来傲慢。断代的玩家年龄结构,80后玩家成家立业AFK后,后继无人。众多新生类游戏前后夹击,已无技术优势和创意。快餐化,功利化,无脑化。从动脑子才能玩好的游戏,变成刷刷刷,1234554321。崩盘的PVP模块,到110级,已经完全放弃野外PVP平衡。缺失的PVE剧情,绝大多数玩家都是从魔兽争霸3的故事情节代入,然而,WLK之后被人耳熟能详的剧情就没有了,虽然漫画还在继续。爷爷级游戏的各种老年病。110级有回光返照(PVP崩盘,但PVE公会又活跃了),120级再度陷入沉默。130级?还是会玩的,不过更多的是情怀驱使,而不是真的喜欢玩,好玩。
部落玩家 : 岑谷(南海/荊棘谷)屠村++ ! 玩家1 : ++玩家2 : ++++......我 : +++ !!
想當年剛下船就被守屍的日子
难道不是打1么?
我跟我老婆就是魔兽世界认识的!
部落和聯盟一起打翡翠夢境還有做完前置一起打開安琪拉之門的時候感動到一個不行 根本史詩級的...還有第一次在外域上空飛行 第一次進去黑暗神廟看到伊利丹的真面目時第一次做完一堆前置進去冰冠城塞收集傳奇斧碎片
当时年纪小,完全是因为人物太丑没有加入进来
我是当时年纪小,没钱玩而且还玩不懂,可惜了.
@@fadeout3079 不过也好,咱们都没有耗太多时间在这上面
@@CS-bl2sz 这个游戏有个好处,就是玩了他就不会玩其他RPG游戏。
我玩過一會,人物沒ro好看,當時太喜歡武俠,就玩起金庸了,這個就丟一邊了。。
kim yuen yap 我们握个手吧
兄弟们 2019年8月27日 魔兽世界暴雪怀旧服 来浪哦 以前是跟老婆吵架 经常玩着玩着就被老婆拔了电脑插座,现在好了,现在可以带着孩子一起被老婆拔电脑插座了 #2333。
哈哈哈。好好享受游戏
拉全家一起玩
看到最近up主說類型類似線上遊戲的「奇蹟」,雖然可能住在香港而沒聽過,但聽起來製作及營運團隊品質方面可比「現在」的暴雪以及旗下魔獸世界好很多了...
魔兽世界 的成功只有两点, 1•游戏难度大 2•需要组队交流才能完成PVP注重经验操作技巧,PVE需要组队才能过关。魔兽世界给我留下最深刻的记忆不是 熔火之心 ~ 纳克萨玛斯 和 荆棘谷大战 期间的心路历程,而是刚公测开服11级的时候和两名女玩家在西部荒野共同做的一个任务,任务名称忘了••••只记得需要杀掉一个好像是14级的精英他身边还有两名好像是12级的同伙。我们3个 11级的法师 做那任务做了整整一个上午的时间,一起研究各种办法最终还是没打过放弃了😂 团队BOSS战只要做好自己的本职工作就行了,而那个 西部荒野的任务 是唯一一次让我拼尽了全力也没能完成的 记忆😆
已经是两个孩子的父亲, 但是看这个视频看到眼圈都湿了。在当时魔兽世界不只是一个游戏,他已经是生活的一部分。 谢谢你魔兽世界。
當初玩的時候還是小學生
現在.....快30了
來吧 要開經典服了
謝謝你魔獸世界
记得05年大一,公测是凌晨2点没有包夜,5点多去玩的,然后排队到11点。
真的會想哭,看了眼眶都濕了
魔獸世界算是一個人生必解"經典電子類遊戲成就"
且魔獸世界有一種很神奇的魔力,即使你不玩很久了,偶爾還是會懷念與嚮往那個世界~魔獸世界
玩過很多遊戲都會後悔 覺得浪費時間
只有魔獸世界懷念
@@user-vt8xl1cm4t +1
AFK幾年了,到現在還在臉書魔獸社團追著持續更新後的劇情🙄
懷念又害怕,每周必到的多人副本,刷到讓你懷疑人生
我很慶幸能夠有參與到魔獸60年代,那時候會風箏的獵人才能打40人副本,還記得那時候通過獵人史詩任務拿到的那把弓真的是獵人指標啊!
我從封測就開始玩得(台服), 後來兒子小學時跟我一起玩,(大概5,60時期)
我玩補師(薩滿.牧師,武曾小D).....他玩盜賊,戰士,
每次野外被人殺,他就來救我,他被人圍毆打群架,我也會去幫補血........
我到110級開始AFK,而他也要專心念書就離開了魔獸
所以我跟兒子感情很好永遠有聊不完的話題,......
今年他大學畢業,也是因為玩電腦遊戲長大,所以讀的是電腦,
.....魔獸在我心裡是一個永遠沒辦法被別的遊戲取代的.!!~~ 為了部落!!!!!
好棒的家庭
聯盟部落是一家,一起打掉德瑪西亞
狡诈的部落🐷
85开始,魔兽不再是魔兽,而是魔黑!
魔兽真的和别的网游不一样,承载了太多故事
真的,剛踏進暴風城大門的時候,真的被他的背景音樂震撼到,很感動。為了聯盟~~
真的 那個歌劇一下 整個雞皮疙瘩都上來了
那就让我想起了十年前巫妖王之怒3.35巫妖王陨落我入坑的那个版本,那时候旧世界还是60年代的难度,练级真的难,动不动就要坐地板喝水,但还是玩的乐此不疲。而且那种探索曾经在魔兽争霸里听说过但未去过的地图的那种探险感,实在是太棒了。
@@ricardoz5714 妈的。。。当年玩个巨魔猎人,各种操作,各种走位,射一箭,反身跑,CD好回头释放技能蓄力,背身继续跑,蓄力完成前最后一瞬间再翻身什么的。宝宝还要随时看位置,还要找食物,还要讨好它。现在的魔兽,各种站撸。以前的战士骑士都是技术大师,猎人法师都是风筝达人。现在的近战都是硬吃AOE狂魔,远程都是站撸怪技能是什么不知道
我们奥格瑞玛进门的音效才绝 震撼
当年的魔兽世界不但是神作,就算直到今天它的艺术性都很难被超越。当年它是由一群艺术家一起呕心沥血创造出来的。各种彩蛋细节,恢宏的剧情,爆炸的临场演出表现,无穷无尽创意的玩法,那动听震撼的音乐。我都不记得多少次不进入游戏就为了听它的登录界面音乐,罗素鲍云的作品都是很容易让人上瘾的。
魔兽世界伴随了一代人的青春!这代人再也不会遇到这样的游戏了,遇到也没有时间玩了!此生唯一
柳安
eve是好游戏不假。但对于大部分国服玩家来说,门槛太高。庞大的世界和漫无边际的空间,加上不断有老玩家攻击菜鸟的情况出现,很不友好的挡住了新人的加入。而且月卡的价格也是个问题。当然,在当时念中学的我,根本不可能冲那么多的钱买点卡的。
真的 到15年後的現在
還沒有一款遊戲能像WOW這樣
黑沙?天涯?
真的差好多
@@user-dj3oy5rc7u 还有个很关键的是魔兽世界里面的虚拟人物真的就像代表了自己一样.. 聊天都想站在一起聊天. 其他这些游戏距离感太强了..聊天都没感觉.
有的,2020/4月的新手遊=《SKY 光遇》
向現在還在支撐著魔獸的玩家們致敬....多數老玩家早已結婚生子(包括我)已無暇再耗費大量時間在魔獸世界裡,有時真的很懷念那些日子,玩過的遊戲不下十來款 唯獨魔獸的記憶永遠沒有抹滅。神作啊.... 敬禮....
魔獸,真的是永遠的回憶
從高中的公測開始,一直玩到了出社會
不是我第一個玩的遊戲,卻是AFK以後我一直都忘不了的遊戲
印象最深的還是安琪拉開門前的全服任務
所有人都在拼命做任務,就為了搶當第一個敲鑼的人
魔獸的戰場最喜歡的是阿拉希跟奧山
開場直沖伐木場搶旗,等部落上來就心控去跳山
奧山,兩邊互衝,最後打到連高達都出來
真的是從早上打到晚上,再從晚上打到早上
無聊時最喜歡去達納蘇斯玩自由落體!
沒事做就在鐵爐堡銀行門口跳舞
當初不知道暴風城跟鐵爐堡有地鐵時,花了一晚上才從暴風城走到鐵爐堡
然後路上各種迷路XD
當初打副本,有些比較遠的地方,光是到副本門口就要飛10幾分鐘
打黑龍公主還要搭船過地圖
現在想起來真的是滿滿的回憶,感謝魔獸陪伴了我那麼多年的時光
此生無悔入魔獸
系统提示:打开魔兽世界,艾泽拉斯已经与您灵魂绑定!
玩了七年的魔兽,从2005年开始,这一年我大二,七年的时光只有唯一个号,人类女牧师,真的是数不尽的回忆.....
第一次组队,是在艾尔文森林做击杀霍格的精英任务,10级的狗头人精英....
第一次打本,西部荒野的死亡矿井,故事的最后让我潸然落泪....
第一次打架,南海镇的攻防战,才知道原来看着自己的游戏人物倒下心里是多么的不甘心,更知道身边的战友是多么的重要和可爱!
第一次40人副本,从瑟银哨站到黑石塔的门口再到熔火之心的入口,一次次的倒下,又一次次的站起来,踏着身前的同伴为自己铺成的路,成为身后同伴前进的铺路石,部落和联盟的大会战在那时候才第一次有了概念,进了副本,两个守门小怪打了一晚上也不觉得累,反而是觉得心里踏实,不想离开....因为身边有39个同伴,身后有两个团的战友在帮着守门!
第一次奥特兰克山谷打战场,开场的号角让人热血沸腾,雷矛墓地满地白骨,顶着对面两倍于己方的兵力也要拼死守住,为前方的战局争取优势和时间,在迎来胜利的那一刻心中高呼着“为了联盟”,也向着对手致敬,能给予这么一场酣畅伶俐的战斗!
第一次攻打部落主城,野外大型团战的魅力让人欲罢不能,一度被对手压到墓地站不起来,却依然为了身边的队友和心中的荣耀拼死一战,拿下对方首领的那一刻,看着闪耀的成就框出现在屏幕中央,是自豪和荣耀充满了心灵!
第一次暗自神伤,黑翼之巢,奈法利安的尸体旁,战友因为抢AL大剑而闹翻,各自离开公会,感叹“兄弟会之剑一出再无兄弟”的真理....
第一次抢下服务器首杀,外域赞加沼泽,盘牙水库,毒蛇神殿的尽头,瓦斯琪女士的尸体旁,YY里那狂野而兴奋的呐喊,“我们的首杀,我们是服务器第一!”结果团长因为太兴奋,一不小心把盗贼的极品匕首瓦丝琪之牙分给了一个法师妹子....后来这位法师妹子因为当天带着全服第一把瓦丝琪之牙站在铁炉堡拍卖行对面的广场上而在服务器出了名....(笑)
太多太多的故事,太多太多的感情融入其中,无论喜怒哀乐,无论悲欢离合,都像是另一个自己在那个奇幻的世界里为现在的自己书写的难以磨灭的传奇,致敬魔兽世界!致敬我曾经的战友!致敬我心中永远的艾泽拉斯!
魔獸世界就是另一個世界,任務難解又難找,地圖超大跑超久,打副本常常有人遲到或是放鳥,有人黑裝落跑,有人守屍或是被守屍,call救兵,屠城 ,拓荒副本到睡著,無限跑屍,很現實都是RPG的節奏,沒有速食節奏,但是卻很好玩。
人类法师 第一次下副本 还没见boss什么样, 大家都跑了.因为我挨打跑了一大圈,他们告诉我,我说的他们没话说. 那个副本叫 诺莫瑞根. 啊!!!!! 不过后来我还是把死亡矿井补上了.
好怀念很多钥匙任务
這篇看了幾百次了,你是原創還是複製。
六十早期还没有成就这个机制。只有荣誉称号。
我从玩魔兽到后来和我老婆游戏里相识结婚生孩子,一下过去了真多年。
醒醒吧 你沒老婆小孩
聖里斯 no u
Tony Lee 我也是,那時打naxx剩幾隻王了,就離團結婚去了。
當時我也有個交往很穩定也很愛的女朋友,一接觸魔獸就開始冷落人家了,轉眼她也嫁給別人了,轉眼我也娶了別人了,至少魔獸帶給我的感動存在過,只能說一切都是命
不錯了拉 ! 別像隔壁棚的 女友前一晚說~ 親愛的~~~~~ ( 我要去當兵了! 噗~
我是美西鐵圓桌轉回台灣公測第一波月行者公會的玩家,看了您的視頻,確實是心有戚戚焉呀!每晚九點40人副本集合的期待,團滅追魂是一種樂趣,團滅後靈魂之石或復甦的薩滿補刀砍倒BOSS的興奮(大概和二丫砍了夜王那一瞬間可比)。
60年代的魔獸 最懷念的是"人情味"
沒有快速組隊 要自己跑去副本門口 只能找公會或熟識的朋友 裝備不是重點 重點是跟朋友一起探險
各種不方便之下 反而 大家的關係越緊密 要相互依賴才能完成任務跟副本
要用兩條腿到處跑去開鳥點 死得真是不要不要的 走在路上還要隨時小心部落(聯盟)的賊小D偷襲
我記得2X級跑去荊棘谷開鳥點 小D開隱身一路慢慢地走去寶藏海灣 不是小Dㄍ跟賊的話 靠海邊慢慢游去 花的時間...
到了60級可以飛行 那時沒有其他遊戲能做到可以飛行 頂多是短時間滑翔
而且是可以無間段的飛整個大陸那麼大的地圖 可以到處飛到處看風景
到了70年代開始有了快速組隊 公會的必要性大大降低 人與人的關係就開始松散了
70级才能飞,80级才开的快速组队
沒有玩過魔獸世界的人,少了一個世界. 這是我聽過最真實的話
另外一個主要原因也是其他公司根本他媽不思進取,完全就只會抄和逼你課金。不倒才怪啊
中肯
陳小生 我没有玩过这个游戏。当时年纪小只知道难度很高。有看很多关于魔兽世界的小说挺向往的
这句话说的这个世界,其后的很多游戏都能提供了,所以,这句话表达的只是一个情怀。
我没有玩过魔兽世界,但是在这一个视频里我才知道一个游戏可以让人那么着迷,我只是一个高一生,感觉好像生错了年代,现在手游一大堆,但每个不是储值就是不好玩(更多的情况是储值了也不好玩)所以每天只可以玩王者和神魔之塔这类不需要储值,只需要肝的游戏
04年接触魔兽。当时感觉这游戏真太牛逼了。刷新了我对游戏世界观。还记得在暗夜精灵新手村做任务时候看着参天古树的寂静和震撼。第一次交任务NPC为我鼓掌的激动。这辈子忘不了了
魔兽没有输给任何网游,他只是输给了时间。
youcheng lin 输给了他自己。自废武功
说的有道理
👍🏿
他輸給他自己
其實也沒有,只是MMORPG 跟不上時代了……
很懷念還在玩魔獸得時光,CCB到OB一直到80級熊貓人出來前才AFK。
魔獸裝著我青春歲月,也將那5年的回憶牢牢印在心裡。
謝謝你,魔獸世界。
我將回歸經典,找尋記憶裡的那段瘋狂。
60 不研究,就是原生種族。
70 卡拉贊年代,聯盟多了外星種族,部落多了血精靈
85 大災變,聯盟多了狼人,部落多了哥布林
90 忘了...
100...熊貓人?
110...
👆年紀大、記性差😅 有錯請指正m(._.)m
魔獸世界毫無疑問是歷史上最偉大的MMORPG,甚至可能是最偉大的線上遊戲。
魔兽世界的大部分玩家,不都是从魔兽争霸直接过去的么。
大家都为了看伊利丹和阿尔萨斯的。
说起魔兽争霸就不得不提当年,sky大战grubby奠定中国电竞的世界地位。
身为80后老玩家真的觉得很幸福。幼儿园,小学的时候有日本的任天堂红白机,魂斗罗,超级玛丽。初中时候是半条命,cs,星际,魔兽争霸。高中时候是魔兽争霸rpg,魔兽世界,大学的时候宿舍集体开黑包夜打dota。全是最经典的游戏的最辉煌时刻,由我们见证。
我还以为要开始文体两开花了
现在的小学生纷纷表示农药和吃鸡不错
我當時是網咖老闆叫我玩看看結果一玩就封測到110。
是啊,魂斗罗,坦克大战,超级玛丽,半条命,CS,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代II,红色警戒,DOTA,魔兽世界,这些才是真正有灵魂的经典游戏,是80-90后的信仰。95后到00后,真的也不知道为什么,他们的价值观完全不一样,他们真的是快餐到底
Ice Borne 我01 小学的时候打dota 身边也有很多00后90后打dota
现在的小朋友可能体会不到2004年一个地图“超大”而且切换地图不用读条的网游是神一样的存在,第一次进暴风城,斯坦索姆,熔火之心;探索各种流言传说和未开放区域,的确对得起”世界”这两个字
在當時魔獸世界就是另一個家T-T
當時的暴雪
主要是站在玩家角度思考
所以造就了如此多引領時代的經典
現在的暴雪
只把玩家當成買家了
賣得出去最重要
其他再說
是时代变了,魔兽世界这种花时间的良心游戏比起简单刺激的氪金手游来讲已经无法匹敌了,在如今花钱就是牛B的天下,暴雪也是身不由己。
日常太多,时间太少。
国服现在很冷清,随机都不太好组了,好多人都在玩单机。。
@@peterzhang6186 要活还是能活,要大卖也能大卖,仍在走这条路的现在大概只剩做出了GTA的R星,和财报压力不大的CDPR了吧。暴雪原本可以安度晚年,但是往氪金手游发展,等于是抛弃了以往的客户群而从新开辟一个并不擅长的市场。氪金手游没有表面看起来怎么容易做,氪金点的设置是基于心理学的。而且氪金手游需要一定的社交环境和大力的宣发,这些都是暴雪完全没做过的领域。就像一个乡下种菜的老农想要当网红,能成功转型的几率不大,而且丢了老客户而把自己玩死的几率很高……
魔獸只是仿EQ
玩了几个月的怀旧服,现在在回来看看你的视频。真是感受颇多。其实我是70入坑的,一直想体会下大家口中相传的60年代。现在发现,这怀旧至少少部分人的情怀,是更多人赚钱的工具。。
借用江主席的一句话,一个游戏的命运,当然要靠制作公司的奋斗,也要考虑到历史的行程,正所谓天时地利人和。在正确的时间来到了从未有过这类游戏的国家中国,遇到了一群第一次接触这类游戏的玩家,天时地利人和全对了,当然是横行天下
想起以前在野外被盜賊支配的恐懼挖礦一半 悶棍 採草一半 悶棍 開寶箱一半 悶棍 現形在你前面開寶箱+嘲笑
魔獸世界是網遊歷史中重要的轉折點,在此之前的網遊大多都是個人英雄主義,只有到了魔獸世界之後才用團隊主議反轉了整個網遊的玩法,再加上強大的故事背景,讓玩家遊玩遊戲的同時也在讀整個魔獸世界的故事,這加強了遊戲對玩家的黏著度,60年代的魔獸是一個榮譽至上的時代,即便裝備不好,但是卻是最溫暖人心的時代
接触过魔兽世界你就知道所有网游包括现在没有哪一个能够与之相提并论。 从05年接触网游,到现在。 魔兽至今乃至永远的no.1。 第一次看到狗头人,第一次看到暴风城,第一次下死亡矿井。第一次看到憎恶,第一次看到侏儒的坐骑,到之后造就了一路火花带闪电的史上最经典武器"风剑"(不接受反驳) 震撼了我满满的童年。 致敬魔兽! 为了联盟! 为了部落! 为了艾泽拉斯!
吃鸡和lol也是一个时代
对中国来说dnf也是
@@user-cm6vn4wj1n 你有玩过魔兽吗?
那个年代,除了山口山,唯一让我震憾的就是巨凹巨。
@@user-cm6vn4wj1n 這兩個垃圾遊戲就別說出來了 有夠好笑 爆雪爸爸碾壓這兩個垃圾遊戲
这十来年换过好多游戏最后还是在玩wow
04年的时候玩盗贼打怪练到30多级才知道原来可以装包包来扩充背包栏。。。。。
玩到45才回头去做毒药任务,我还记得任务名字叫“不可能完成的任务”。。。。。。
當時盜賊的我還需求了朋友ss的匕首 哈哈
很多次职业任务都是在别人提醒下才知道要去做的
暫時真的沒有一支網遊可以取代魔獸, 那時魔獸真是變成了生活的一部份, 現在沒玩的還會回憶一下以前的戰友, 以前每天下班都是趕時間回去拓本, 團長還會打電話給你說大家都在等你呢. 拓荒成功的滿足感只有玩魔獸的才能體會, 魔獸我覺得最好的地方是PVE 跟PVP可以完全分開, 有些人是專打PVE, 有的是專打PVP, 最開心的是可以跟不同地方的人一交流聊天, 打輸打嬴都可以很開心, 魔獸真是大棒了
當年大一,附近幾個宿舍的同學組成工會,在開荒mc的時候足足開了一個星期的會議討論怎樣打
WOW這個遊戲應該是第一個全世界都在玩的線上遊戲吧~每次有新副本推出~全世界頂尖團隊都在搶全球首推~而其他人都在等首推隊伍放出副本攻略!!
這個遊戲是人類歷史上到目前為止最經典的遊戲~應該沒人能夠推翻的吧!! 遊戲內容實在有太多東西可以玩~光是戰場系統~戰歌峽谷/阿拉希高地/奧克蘭山谷~每一個戰場單獨拿出來做一款手遊都綽綽有餘!!
其他的還有大大小小的副本~從5人到40人都有......還有競技場~PVP最強的高手都在裡面!!
WOW有太多東西可以講了~三天三夜都說不完......不過我懷疑~現在的年輕人做什麼都"速食"~有耐性像我們以前那樣~開荒一個BOSS每天晚上滅團無數次~整個公會辛苦努力好幾天~只為了推倒一個副本嗎?
作为一个骨灰级玩家。纠正一个错误: 魔兽最开始 是45级满级。打个玛拉顿就封顶了。那个时候我家还拨号上网的adsl。在回音群岛被卡成狗
45級是測試階段吧 開放後是60
那个是公测。正式开放就是60
04年11月18日参加韩服公测的告诉你,公测持续2个月,最后的日子跟着一群韩国人打了黑石下,那也是10人的,这个日期之前,我玩过当时的私服,只能逛地图,怪物是木桩,韩服公测之后,我又玩过欧服公测。又经历了国服内测,之后才是国服公测,45是国服公测的限制,别的都没有等级限制
听一个大佬说 刚刚开始是40级满级 没几天变成45 正式开放成了60
@@yuewang4192 没记得有40,当时45玛拉顿是一个挑战,还有极少数的人去挑战悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙,但是应该没有过绿龙的。45-60持续了1个月应该有。说到骨灰,我不认为在座的会有04年上半年玩私服跑图的
看完這次視頻都快哭了,超多回憶. 心目中的好遊戲,不靠炫麗特效 但有很多玩法和創新點子.耐人回味. 誰說玩遊戲就是膚淺,只是笑老一輩如井底之蛙.思考不受限其實能學更多!
感動的一期,我也是60年代的玩家
我記得我的不死賊在南海鎮被LM輾過來輾過去,解個任務緊張兮兮,看到不一樣的紅字先潛行再說
TBC幫公會帶朋友打競技場,後來莫名其妙變成假性代練玩家,月卡網咖錢都別人出,雞排珍奶吃免錢
WLK中國玩家大舉入侵台服,排隊王之怒!!各種外掛BUG,崩潰!!! 再見了我的愛
現在台服人數萎縮到一個極致,反而留下的玩家素質有一定水準
可惜,玩家熱情不死只是暴雪凋零
哭了,作为一个90后玩魔兽世界的人, 心里只有那一段段美好时光的回忆, 那时候它带给我的那种归属感, 那种打开电脑就是一个世界的感觉,, 是现在所有游戏都不能带给我的. 第一次花了5-6个小时才到另外一个大陆见到我的朋友, 第一次踏进银月城, 第一次体验到飞艇这种实时的交通工具, 第一次在银牙城堡门口看见等级是骷髅头的玩家.. 第一次看见联盟打出奇怪的字符, 第一次跟着会长后面在哀嚎洞穴里面迷路跌跌撞撞. 第一次感受到当MT走在你前面带来的那种安全感. 这些东西仿佛已经死死的刻进了我的心里. 怀旧服开了, 可当年那些一起通宵拼战的兄弟姐妹们没了.
阿薩斯那個版本開始魔獸就開始走下坡,自從開放陸服玩家到台港澳服,連一般難度不高的10人普通副本入團標準就是要"PO成就",剛從5人英雄本畢業都沒打過團本的人來說哪有甚麼東西可以PO?!,整天刷世界頻團本po成就.G團找金主.打工仔等等,導致後面很少有新玩家加入,人數急速下降,當初60年代的老玩家幾乎都走光了,剩下的都是賣G幣或有親友團可以帶刷團本的,整個變得很韓國遊戲風氣,不少人因此跳去美服玩
阿俊 我80在台服玩的,po成就哈哈好怀念
修聲望都跟隔壁的修成朋友.好懷念整天在寶藏海灣提心吊膽的日子
我很庆幸我参与了那个踏踏实实的60年代 一个暗夜小德 在爱尔文森林,西部荒野,暮色森林这样的人类区练级。那时的玩家状态一去不复返了。 新开的怀旧服根本充满了浮躁,不是那个可以慢慢钓鱼,找地方看月亮的60年代。满满的幸福回忆。当时玩游戏是真的可以完全投入进去 深深的陷入进去
看完了视频,眼睛突然湿了。当初魔兽带来的感动,真的很难再有了。
其實我只是個剛上大學的學生
關於魔獸的輝煌什麼的並沒有很清楚的概念
直到之前無聊玩了試玩版到20等
我知道我接觸到的甚至不到皮毛
但是我已經恨不得一頭栽入這個世界裡
才發現原來「能夠活在當時」是多麼奢侈的一件事
真希望我爸媽早個10年15年把我生出來
真的 等我們想加入的時候 發現……太晚了QQQQQQ
經典伺服器要出了呀
我小學六年級玩80年代,真的好懷念呀
沒加入其實也不算壞事,就我來說我恨魔獸也愛魔獸,他影響我人生太多有好有壞,以前大學為了肝一星期結算一次的戰場績分搞到被32
公测是45级
巅峰是60级
至今还记得进MC就碰上两个大Boss在一顿慷慨激昂的音乐声中团灭得死去活来的一晚上,好不容易过了才发现其实就一进门小兵的全团爆笑
到后来开荒一个月终于首杀老克团长的歇斯底里
同城牧师妹纸追成游戏现实双料女友现在已经是别人孩子的妈
老魔兽对早期玩家来说早就不是一个单纯的游戏了
Allen Hu 45級卡了一年多才開了60級,很多人都棄了,45戰場打到很多人上元帥了
MC一對門神 刷了又刷的概念嗎XD
哇! 一進門就打boss! 打完,靠杯,這是小兵…
黃俊雄 真噠那兩個門神 讓多少拓荒mc的玩家吃了不少苦
巅峰肯定不是60啦,巅峰肯定是80。45是开端,60是最令人怀念的版本,70,是被九城污染记忆掩盖了的超棒版本,80是最完美的版本,85是转变的版本,90是游戏制作巅峰的版本,100是游戏走向灭亡的版本,110是划水的版本,120是编剧放飞自我的版本,预计130是魔兽灭亡的版本。牵着魔兽玩家的四个人不外乎就是 伊利丹 阿尔萨斯 萨尔 和萨格拉斯。70 80可谓完美,萨尔到后期越写越偏,萨格拉斯这个终极目标竟然被暴雪拿来划水了,伊利丹竟然把完美的故事拿出来鞭尸恶心玩家。现在萨尔又不知道要搞什么幺蛾子
解释一下...视频里说的60年代是魔兽世界等级封顶60的时候.....不是1960年....
正常人誰會想到1960==
1960有網遊嗎?
a972gp00807 我.....
a972gp00807 我也在想1960年有网游吗,视频讲解了才知道..
a972gp00807 你没看别的留言吗.....有人问, 60时代你爷爷还在撸管....
@yen091479 21世紀末不是未來嗎?
確實是難忘的回憶,愛澤拉斯!雖然今天已沒有時間和勇氣再次挑戰WOW,但感動和回憶卻還是存在,尤其一聽到暴風城和那恢弘開場的BGM時,
情懷瞬間燃起
現在是35歲的大叔,踏進艾澤拉斯的世界是19歲大一的時候,那時滿等45等,滿滿的回憶……這影片讓人熱淚盈眶呀……無奈現在的網路遊戲隨著人們生活型態的改變,已變成手遊時代,放眼至今所有的網遊,沒有任何可以超越WOW的作品……
当时的千金马 真的是奢侈品
当时存了点金币,还卖了三张点卡才骑上千金🐴。
那是暴雪最好的時候 也是我們玩家最美好的時代
永遠記得拿到 mc 史詩弓任務葉子的那份激動 就算老了也忘不了當時快瘋的開心感
当年拿到祈福的时候,整整高兴了2天
當年還叫我姊 幫我跟肥宅講幾句話 買月卡給我
黃昭閔 听着像色情电话
現在雖然沒有以前那種盛況,不過偶而還會儲值個點數上線懷念一下,畢竟是一個少數在人生中認真投入過的遊戲,當年太多的熱血與基情都在魔獸世界裡,尤其40公測~60年代末~燃燒遠征前,玩這遊戲真的就像出國旅遊的新鮮刺激感
按空白鍵能跳...難道沒人能體會自己的角色能跳有多感人?我曾經是伺服器第一把幻影之劍的玩家,奈法利恩到克蘇恩首殺,縫補者到四死騎,開放外域一星期沒離開宿舍......這一切都是過去的美好回憶
60年代的音乐也是非常大的亮点。各个地区的主题音乐,甚至登录界面,小旅馆,那些音乐都难以言述的切合场景氛围。一个RPG游戏,最重要的沉浸感,魔兽曾经做到了。它让你觉得真的置身于另一个世界,你是那个战火纷飞世界里,历史的见证者
怀念 我也是魔兽第一批玩家 那时候团本带给我的感觉是一个新世界 直到现在还是非常怀念 而且玩了十几年各种游戏没有一个能给我那种感觉
還好我有玩過這遊戲,超級無敵經典的遊戲,玩魔獸真的會讓你感覺 有另一個世界,唯一可惜如果可以像魔戒 哈利波特那樣,拍成一系列電影會更棒
電影有一部,魔獸-崛起,可惜晚了10年才出。
主要是当时大家都没见过没玩过没听说过能有魔兽这种网游 当时的技术不敢想的恐怕在大部分人心里或者认知 就比如如此大的地图 还有跨地图无缝衔接不需要加载等待等等 还有一起下副本这个新的概念的诞生沿用至今等等 都是划时代的玩法不算夸张 毕竟当时才04年,而且有第一次玩第三人称的视角不是上帝视角的网络游戏的新鲜感 还有各种和朋友一起下副本打怪升级让自己更强的满足感成就感和朋友的回忆这些加持才让这款网游如此的有意义 对我们人来说,情感的维系很重要
那年代被圍被守屍世界頻道喊一下幾乎都有人去救,獵人任務不分聯盟部落大家排排坐在旁等考試,當然也遇過兩團四十人在入口打到不要不要,三十分鐘後才發現再打下去就不用打副本的默默進去XD,只能說60年代真的回憶滿滿QQ。
當年我一直開著“世界防務”頻道,為了榮譽,我就不斷在頻道上喊話,只見頻道上如此顯示“元帥 XXX 哪裡有部落”
現在應該很少人有耐心 每天上線組隊打長時間的副本了吧
即使過了十年也是要喊一下「為了部落」!
為了贊達拉!
Lok't Orga😇
我曾玩了八年啊,從台服OB結束前夕跳坑,這一跳真是花了很長一段時間才爬出來 ( 棄坑 )
記得那時候聖騎走非主流的防護騎副修神聖
結果穿著整套T2審判套裝打奧山戰場跟盜賊對幹都分不出勝負
去拓荒還因為DKP分數負債太多得天天跟去還債 ( 遮臉
那個年代最後一個團隊副本是後來WLK翻修的納克薩瑪斯 NAXX
可謂「版本末期最硬核的團隊副本」,沒把安琪拉神廟打到跟逛廚房一樣真的容易拓荒拓到還沒碰王先滅團
當時的聖騎和術士都還要解任務才能完成職業專屬坐騎任務
光是材料的部分真的很折騰人
奧金等珍稀製作材料冷卻時間很長呢
記得俺玩魔獸60年代。2005年4月公測,被魔獸世界細膩的開場動畫震撼。同學說玩遊戲不玩戰士就玩法師,一個血厚一個藍多。但他在10多級練級死了無數次。所以我玩了騎士,一個能打能加血的職業。
第一次見到部落玩家以為是怪物,“尼瑪還有人玩這樣醜的角色”。南海鎮大pk,我防禦力最好等級最高,會長要我保護他,此時才感覺騎士不弱。
50多去探索地圖被東瘟疫之地的喪屍追了整個地圖。60級滿不知去幹嘛。有同仁去打40人副本穿出來一套T1結果在哀嘆“聖光請給我力量”。我於是進了戰場,一月下來官升少校拿起無堅不摧之力,兩月下來官居元帥一身金甲聖衣,獨自出野外敵對玩家都躲著我,為搶一坨礦大打出手……最終擊殺10萬自傷1萬。
60年代魔獸無法複製,不僅因為他的劇情他的任務他的熱血,更因為他的每一個小東西都是有用的。
Aliens Lui “还有人玩这么丑的角色”笑cry!同感!
魔兽是80后一代人的记忆,或者说是不可缺少的一部分。有太多太多的点点滴滴至今都无法忘怀
在看这些评论的时候,越是动情之语,越是让人如痴如醉,而全篇没有调侃,没有恶意,没有七糟八乱的鬼话连篇,魔兽60年代的玩家,二区卡德加玩家,向你们致敬。。。承载一切,无法超越。
我还是爱玩魔兽,只是我今天已经没有时间像以前那样玩了
說真的 60年代玩的是如此 但真讓我印象深刻的是40年代南海震跟學馬術的驕傲 一個是PVP帶來的改觀 因為我玩的天堂再跳魔獸 玩法真的天差地遠
身為WOW的老玩家 當時能騎到坐騎都是讓人刮目相看 因為WOW能賺錢的方式 早期真得很少 都是副技能採礦.裁縫.製剝皮等 靠裝備早期根本太難了
我剛60準備學150金100%的騎術 幾乎都是要跟朋友借的來貼補才夠學 也是考驗社交夠不夠廣闊
從25歲開始玩~現在也39歲了~時間過真快~
當年為了拿黑石上的鑰匙,還得連環解任務10隻王,還記得一隻王會踢飛人,拿到鑰匙後,時不時就被邀請下黑石,要不就是幫忙開門,那時代連t1都還沒起飛,戰場裝備是唯一的紫色,奧門開啟是部落和聯盟一同開的,那時候真的很震撼,那時候還是有60人副本的,如果沒記錯的話。
当初第一次进奥格瑞玛,被震撼了,怎么这么宏伟,建筑怎么那么高,一切都那么野性和热血。不过现在怎么怎么简陋,不知道是毁坏了这么多次变了,还是当年低分辨率时代突然出现的跨时代型的格局和画面带来的震撼
2004年魔獸第一天開服,我就開始玩了,那時只開放到40級還是45級,沒多久再開放50級,後面才開放到60級,魔獸世界是一幅值得欣賞的藝術品,而不是打架
當年我都在奧山釣魚,不然就遠遠的偷放招超爽XDDD
我玩小D有一次竟然連偷五個阿拉西高地的旗子,我都變豹潛行去插一個角度可以點旗子哈哈哈
《魔兽世界》就像一位年轻的英雄带领我们征战平原,就像一位妙龄少女引领我们探索世界。英雄也有迟暮的一天,少女也有龙钟的一刻。曾经的辉煌已然过去,愿永远留存在你我心中留下那谈谈的甜。
深夜才是精彩的開始,想起當年深夜LM與BL的主城攻防戰拿榮譽坐騎的壯觀場面,現在都有心跳的感覺。世界頻道的求救,各種佯攻和無間道,有幸當時能玩到WOW這款遊戲。
真慶幸當年有幸能體會到這個"經典",雖然現在已經沒什麼在玩,主要是玩法都差不了太多,但也玩了十多年了
我就說一個優點,可以跳、可以跳、可以跳啊!
玩魔兽总时长里,我估计有60%的时间都在跳。。。
@@iceborne1061 毕竟我们和玩劲舞团的人都一样.. 都是喜欢玩空格的玩家..
@lu huang 想起了暗夜精灵和血精灵的跳跃转圈圈. 没事聊YY的时候都能跳上半个小时.
哈哈,巫妖王还没治好你这毛病吗??
从70年代开始玩,很怀念当初和小伙伴一起开荒练级的时光,作为苦逼的战士,仅能勉强对付一二个怪,超过三个必死,等级上也是,比自己高二三级的怪都得绕着走,升一级死十次八次很正常,没办法只有组队练级A任务怪,现在已经体会不到了,地图上横着走
真的懷念ww
當時礙於電腦配備不佳,從初版接觸後直到4.0浩劫與重生才正式入坑
玩到5.0潘達利亞之謎,又因課業不得不暫離
直到最近回來……7.0軍臨天下至8.0艾澤拉斯決戰
一整個物是人非啊= =|||
大概較難得的是我起初不喜歡聯盟
原因不是玩家風氣,而是成長環境,暴風城遠比奧格瑪複雜經常迷路
初期部份劇情任務又有萬年bug至今都沒有解決
然而現在我竟練了一位狼人術士 (獸控無誤
目前在等狼人的模組翻新,母狼人就是又騷又萌~>w
再也沒有任何遊戲可以超越的經典
12年入坑,8年了,每个版本都afk,真的舍不得这个游戏,他承载了我的喜怒哀乐,喜欢在世界扯皮,喜欢和朋友打副本,喜欢刷坐骑,幻化,喜欢专业,工程的各种黑科技,喜欢坐在雷霆崖看夜景,喜欢一切。喜欢他的剧情。
老夫被资料片坑了,矮人猎人第一个角色。暗夜精灵牧师,那时候还在为暗夜精灵没有法师而遗憾,最后搞了个暗夜德鲁伊,侏儒法师
当年就是因为暗夜没有法师,所以第一个号玩了个暗夜Ms
以前是巔峰,但是現在也不差,光一個劇情細細推敲,依然可以輾壓其他網遊。
魔獸世界公測的時候就進去玩過了,在當時這個遊戲太可怕了,跟毒品差不多,太容易沈迷了。
光是副本这一个就给别的游戏上了一个大课
副本的話還是EQ啦!
應該是骰子🎲系統👍!
已經回不去的回憶了 實在很感動 45 -60 年代 開荒的時候 真的都是為了朋友而上 那時候對遊戲的羈絆太高了 革命感情
雖然我當年才11.12歲 ..現在25 但還是要說回不去了 我們都不年輕了 已經沒有大把的時光可以揮霍
我們都被名為生活及歲月的枷鎖銬住前行 再也不能無拘無束快樂的玩了...
看完後
非常後悔當初灌玩遊戲後
看到選擇的不死族那鳥樣
還有反人類操作後果斷刪了遊戲
因為當時日系韓系的操作已經定型
我接受不了那畫風和操作
都還沒撐過逆習慣性
就決定不玩了...
只能說人生真的要把握當下😔
魔獸經典8月底 推出 可以重新加入
@@MrParkNumb 請問哪裡下載?我也想試試看
kim yuen yap bz
說到奧山...真的是很特殊的經歷,當年還在當兵,休假回到家後排了一場奧山,一直打到要收假前才結束...
聯盟奧山, Peak 麾下路過...打一個禮拜的奧山還沒碰到過,但是一整晚三五個小時,都龜在家塔,無法突圍..或是突圍之後,主戰派在中部平原不斷混戰~烽煙四起的游擊小隊,都是讓人津津樂道.回味不已的...更別提 若是天時地利人和,聯盟召喚出了樹王,或是部落叫出了冰王,厚吼..那個晚上就是個不羈夜了~(笑)
我有幸參與60級輝煌時代,過去15年了,還會想起那時候出公會副本,玩到半夜兩點多,但早上七點要起床上班的瘋狂……
雖然六十就已加入,但因為忙,等到七十才認真在玩,
不過即便沒在最精華的時段玩,
但到icc結束,這中間的遊戲時間,仍是我玩得最開心投入的時候。
我是70年代才加入的,對來我來當時最震撼的就是能飛在天空上,當時是沒有任何一個遊戲能比擬的
存了好久啊。。。
以前沒事我還到處亂飛
在魔兽之前我玩过万王之王和奇迹,但当第一次进入魔兽的时候我感动的差点掉眼泪,心里呐喊这就是我要的游戏啊!!
当初这个游戏给我们各种从未有过的震撼;就像一个屌丝年轻时遇到的美好的初恋。后来你长大了发达了,但再漂亮其他人也替代不了初恋。
其实从30级左右开始,就需要在两个以上的区域升级做任务了,除非你一直有打地下城或者愿意枯燥刷野怪
我依稀记得第一次进暴风城的震撼,屏幕一卡就掉河里了(机器配置太差),为此只能重选了个暗夜精灵,在边远山区一个人玩。结果20级做职业任务,必须来暴风城。没办法 换了台电脑。
同經歷 LUL 但我連換電腦的機會都沒有 就跟WOW 說掰了 在回來玩時已經75年代
u06 sji4 🤝
魔獸最近開了經典服,回到60年代?不,就跟當兵一樣,可以回憶,但是不想回去。
最大魔兽遗憾就是60级的时候开荒老克,最后没有过。当时40人naxx,团里10战士,4dk要8个战士坦,4人轮换,剩下2个dps战士,外面还有2个战士待命。战士傲视群雄的年代,虽然有各种职业劣势,bug,被盗贼裸杀,法师一级寒冰箭搓死,但是我开鲁莽出个剑专双暴接斩杀,一个法师就没了。那会的pve pvp双开花,职业各不相同,变数多,玩起来特别有成就感,现在的魔兽早就变成休闲游戏了,职业趋同,玩法快餐。游戏发展到现在这个阶段,已经不可调和了。
05年5月开始,坚持到2018年,120满级后打了几个小副本就没上线过,半年有余。
以前为啥好玩? 现在的为啥不好玩?
我想我还是有资格说一说的。
60-80:
1. 新鲜感,无数创新。
2. 社交性。
3. 机制合理,游戏性无穷。
举例:创新与新鲜
13级小号第一次坐飞行坐骑去西部荒野,那个感觉妈的真是太棒了!
对于那些玩惯了2.5D网游的人,简直是飞一般的体验,因为真的飞了。
100级之后的版本:
1. 日常重复疲劳,创新锐减。
2. 社交性不复存在。
3. 机制趋于崩溃,游戏性大不如前。
失败:
大公司病,成功带来傲慢。
断代的玩家年龄结构,80后玩家成家立业AFK后,后继无人。
众多新生类游戏前后夹击,已无技术优势和创意。
快餐化,功利化,无脑化。从动脑子才能玩好的游戏,变成刷刷刷,1234554321。
崩盘的PVP模块,到110级,已经完全放弃野外PVP平衡。
缺失的PVE剧情,绝大多数玩家都是从魔兽争霸3的故事情节代入,然而,WLK之后被人耳熟能详的剧情就没有了,虽然漫画还在继续。
爷爷级游戏的各种老年病。
110级有回光返照(PVP崩盘,但PVE公会又活跃了),120级再度陷入沉默。
130级?还是会玩的,不过更多的是情怀驱使,而不是真的喜欢玩,好玩。
部落玩家 : 岑谷(南海/荊棘谷)屠村++ !
玩家1 : ++
玩家2 : ++++
...
...
我 : +++ !!
想當年剛下船就被守屍的日子
难道不是打1么?
我跟我老婆就是魔兽世界认识的!
部落和聯盟一起打翡翠夢境還有做完前置一起打開安琪拉之門的時候感動到一個不行
根本史詩級的...還有第一次在外域上空飛行 第一次進去黑暗神廟看到伊利丹的真面目時
第一次做完一堆前置進去冰冠城塞收集傳奇斧碎片
当时年纪小,完全是因为人物太丑没有加入进来
我是当时年纪小,没钱玩而且还玩不懂,可惜了.
@@fadeout3079 不过也好,咱们都没有耗太多时间在这上面
@@CS-bl2sz 这个游戏有个好处,就是玩了他就不会玩其他RPG游戏。
我玩過一會,人物沒ro好看,當時太喜歡武俠,就玩起金庸了,這個就丟一邊了。。
kim yuen yap 我们握个手吧
兄弟们 2019年8月27日 魔兽世界暴雪怀旧服 来浪哦 以前是跟老婆吵架 经常玩着玩着就被老婆拔了电脑插座,现在好了,现在可以带着孩子一起被老婆拔电脑插座了 #2333。
哈哈哈。好好享受游戏
拉全家一起玩
看到最近up主說類型類似線上遊戲的「奇蹟」,雖然可能住在香港而沒聽過,但聽起來製作及營運團隊品質方面可比「現在」的暴雪以及旗下魔獸世界好很多了...
魔兽世界 的成功只有两点, 1•游戏难度大 2•需要组队交流才能完成
PVP注重经验操作技巧,PVE需要组队才能过关。
魔兽世界给我留下最深刻的记忆不是 熔火之心 ~ 纳克萨玛斯 和 荆棘谷大战 期间的心路历程,而是刚公测开服11级的时候和两名女玩家在西部荒野共同做的一个任务,任务名称忘了••••只记得需要杀掉一个好像是14级的精英他身边还有两名好像是12级的同伙。我们3个 11级的法师 做那任务做了整整一个上午的时间,一起研究各种办法最终还是没打过放弃了😂 团队BOSS战只要做好自己的本职工作就行了,而那个 西部荒野的任务 是唯一一次让我拼尽了全力也没能完成的 记忆😆