여신들 전투 품 미쳐버린 세계! 이세계 가디스 스토리⚔ (feat. 클로바더빙) I 원격해부학 EP.5
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- 여신들 총집합, 뽑기 품 미쳐버린
세계가 원스토어에 존재한다고~?
플레이하는 재미는 물론
캐릭터 뽑는 재미까지 1+1
이세계 가디스 스토리가 궁금하다면
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본 영상에는 클로바더빙(CLOVA Dubbing)의 AI 보이스가 사용되었습니다.
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바로 가기 URL: clovadubbing.n...
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비오는수채화 / 을지문턱 / 푸른여름 / 따뜻한아바라 / 이두영
첫인상이요 우연히 광고 보다가
어?저거 내취향인데 하는 게임 바로 시작 ㅎ
ㅋㅋㅋㅋ진짜 이녕님 넘 좋아
1. 플레이의 재미!
2. 스토리 및 배경의 재미!
3. 캐릭터의 매력!
4. 가챠의 재미!
5. 퍼블리셔 및 게임사 확인 등등
재밌는 게임은 모두 재밌어하니깐! 재미가 제일 중요하죠 ㅎ
친구들이랑 같이 즐길 수 있는지를 중요하게 생각하는 것 같아요
과금러와 무소과금의 층이 확연히 보이는 게임 입니다.
현재 185개의 서버가 있지만....유저수는 서버당 10~30명 정도로 제대로 운영이 어려운 컨텐츠들이 존재합니다.
서버 증설과 인원제한의 반복으로 서버당 할당 유저수는 점점 줄어드는 느낌입니다.
다양한 방법으로 전투력을 올릴수 있지만 중소과금으로선 한계가 명확합니다.
콜라보 캐릭터가 기본 지급되는 것과 호감도 (최소 2~3주 소요)작업을 통해 획득 가능한 것 외에는 과금 상품으로만 획득 가능. 0,5%라고는 하지만... 극악의 확률을 가진 뽑기권을 제외하고 일반 뽑기를 통해서는 획득 불가.
중국서버에서는 특정뽑기라고 해서 한장당 2500다이아(120다이아가 약 4400원)짜리 뽑기권에서 이후 등장할 콜라보 캐릭터가 나왔었다고는 하는데....
특정이라고 해봤자 선택한 속성이 전부일 뿐입니다.
일단 게임 플레이의 재미. 그리고 감안할 수 있을정도의 뽑기확률입니다. 그 두개가 충족이 안되면 재밌어도 지치고, 아이템을 잘 주더라도 재미가 앖더군요
1. 양산형 외산 게임 거르기
(퍼블리싱만 하고 먹튀하는 개발사 특히!)
2. 유저 수, 서버 증설 여부
(유저 줄어서 서버 통합하면 밸런스 망하고 랭킹 밀리고 피눈물)
3. 게임사가 소통이 잘 되는지 여부
(외국 개발사라고 소통 안 되면 환불 필요할 때 복장터짐)
4. 광고 내용하고 게임 내용이 일치하는지 여부
5. 자동사냥 지원 여부
6. 원스토어 출시 여부 (지갑전사가 되기 위해👍🏻)
게임 내용도 중요하지만 운영이 잘 되고 있어야 오래 갈 수 있다고 생각이 드네요.
저는 스토리 말풍선(?)이 너무너무 많은 건 진짜 별로더라구요. 적당해야 쓱 파악하고 넘기는데, 쓸데없는 말풍선들은 하나하나 클릭하기 너무 귀찮습니다ㅠㅠ
알피지를 좋아하는데 무과금이어도 어느정도 즐길 수 있는게임
저는 일단 광고를보고 게임을 설치하는 편인데, 광고에서 나온 것과 실제 게임 사이의 괴리감이 큰 건 몇 번 하다가 지우게 되더라구요.
스포츠 팀 꾸리기가 재밌어서 피파나 야구 여러개를 합니다
원스토어 입점한 게임은 필수사항
제가 모바일 게임을 시작할 때 가장 중요하게 생각하는 부분은 제가 평소에 정말 좋아하는 IP인지와 양심적인 운영을 취하는 게임인지 입니다~ ㅎ
구독 좋아요 알람설정 완료!
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저는 조작감을 제일 먼저봐요~
아무리 그래픽이 좋고 스토리가 좋아도 조작감이 별로면 화가나서 얼마 못하고 그만 두게됩니다ㅎㅎㅎ
다음으론 BGM이 마음에 드는가도 보고 있습니다 오랫동안 할 게임인데 BGM도 좋으면 더 오래 하게되니까요~
내가 이 게임을 오래할건가...고민하고 시작합니다 너무 이것저것 찔러놓은 게 많아서...ㅠ
가장 중요한거 광고요. 미니게임한판 했다고 강제로 광고보고 끄지도 못하게 하면 저는 바로 삭제합니다!
우선 재미죠
그리고 과금요소나 그래픽등 기타를 봅니다
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1. 스토리
스토리가 재미없거나 취향에 안 맞으면 아무리 재밌거나 편한 게임이어도 손이 안 가요
2. 자동사냥 없음
노가다+자동사냥 형식의 게임들은 최악입니다 웬만하면 수동 컨트롤하는 액션이나 캐주얼 게임을 선호해요
3. 합리적인 BM
아무리 저렴하다던가 그런 것과 별대로 돈을 썼을 때 그만큼의 즐거움이 나에게 확정적으로 보장되는지?를 중요하게 판단합니다
게임을 더 이상 하지 않더라도 그간 썼던 돈이 아깝지 않은지가 기준이에요
1. 세계관, 스토리, 유닛 등의 배경 설정
2. 과금 없이 어느 정도까지 컨텐츠 소화가 가능한지
3. 편의성 - 어떤 요소들이 있는지 쉽게 파악이 되는지
4. 유저가 많아서 오래 할만한 게임인지
1.과금요소
2.캐쥬얼게임
3.어느정도 인지도 있는 게임
저는 일러스트? 그래픽이라고 해야하나 게임을 들어갔는데 눈에 너무 안띄면 안하게되더라구요
모바일 게임 선택 시 스토리와 일러스트를 최우선으로 봅니다. 이후 무과금 혹은 과금시 게임울 얼마나 즐겁게 할 수 있는지 봅니다.
1.과금요소(BM)
2.플레이시간, 편의성
3.게임 플레이의 다양성(해결방법이 다양한 것을 선호)
4.스토리, 캐릭터성, OST, 세계관 등
과금 요소는 많지만 보상이나 쿠폰은 지극히 미미한 수준으로 게임내 마일리지 만도 못합니다.
과금 적당히 해서 적당히 즐기실거 아니면 비추.
- 게임의 세계관 볼륨이 풍부하고 정독 할 만큼 잘 짜여져 있능가? (O)
- 최적화가 버벅임 없이 어느 정도는 잘 되어 있능가? (O)
- 지나친 bm 으로 계급차를 느끼게 할 만큼 심한 격차가 있능가? (X)
- 소과금으로도 어느정도의 시간만 투자하면 순위권에 들 수 있능가? (O)
이 정도를 크게 보고 있습니다. 장르는 RPG를 주로 좋아해서 세계관을 눈여겨 봅니다. ㅎ
전 과금과 무과금의 격차가 너무 크지 않은 게임이 좋더라구요.
그리고 게임 속에서 제작자분들의 노력이 보이는 부분들이 간혹 보이는데 그게 그 게임을 계속 하는 이유 중에 큰 부분입니다. 🙂
개쓰레기 게임이라는 말이네