А потом приходит время когда ты можешь позволить себе крутой комп, да вот только играть уже не хочется. Закон Подлости, единственный закон который работает.
+Евгений Черепенин Да. Щас ООООООЧ хочу играть в fc4,но с моей видюшкой(Nvidia Geforce GTX 550 TI) эт невозможно. Потом повзрослею и это перехочется...-_-
Нет, проблема не в этом ,а в том, что играть не во что, я тоже, в году 14 - 15 мечтал о топ пк, и ультра графе, купил 1070, 6700к, прошел все старые игры, и понял, что новых нету(они есть, но бестолковые, не интересные, не графические, да и стоют, на 3 4 раза дороже) игры перестали делать, игать хочеться, да не во что...
Да это как будто бы человеку было 15 лет и он мечтал о велосипеде(у всех детей был велосипед а у него не было) ... а потом ему стало 30 лет... и о чудо он может купить себе любой велосипед.... мечты сбываются только тогда когда они уже не нужны)).... когда хотелось играть видео карта была самая днищевая офисная затычка супер лоу энд или вовсе встроенная в материнскую плату интеграшка
только учти ,что верт.синхронизация влияет на отзывчивость в онлайн стрелялках всяческих. да и просто в играх прицел как на резинках и к нему невозможно привыкнуть потому что задержка выходит постоянно разной
В этом видео я узнал намного больше про сглаживание, понял чем они различаются да и вообще зачем нужно это сглаживание. Как всегда спасибо за перевод xDlete !!!!!
Я конечно обычно не придераюсь к мелочам, но эта деталь на таймкоде 2:26 очень важна, когда ты выбираешь настройки графики, и эта ошибка оригинала и редакция XDlate не имеет к этому значения. Просто знайте, на сглаживание никак не влияет процессор, на него полностью влияет видеокарта. Зная свою конфигурацию компьютера и зная, что процессор не может нагрузить на видеокарту на 100%, пользователь согласно этим словам выключит сглаживание ибо проц и так не справляется и в итоге получит не такую качественную картинку. Возможно в оригинале чел имело под словом "процессор" Graphics Processor (графический процессор, видеокарта). Хоть и не сказано какой процессор, но по умолчанию это всегда центральный процессор (CPU), и если на западе принято делить процессоры на графические (GPU), встроенные (APU) и на непосредственно центральные (CPU), то в СНГ все под процессор имеют ввиду центральный, а графический называют "видеокарта"
У меня блин проблема со сгаживанием ,в гта5 неожиданно объекты(прямые и непрямые линии)начали не сглаживаться ,как показано в видео с линией.Может кто знает что делать?)
@Командир взвода нет ,ещё проблема может быть в том ,что у каждого игрового персонажа есть своё поле прогружаемости ,определённый квадрат ,в котором качественное изображение ,а за его пределами уже видно ,что сглаживание теней ,текстур не так работает ,как работает в пределе зоны твоего игрового персонажа.
@@antonovqwertyop-dp8db Чекай Панель управления Нвидиа, или че там у красных похожее. Там можно отдельно задать параметры графики игнорируя настройки игры
Насчет сглаживания: MSAA это другое. Неправильно мужик рассказал. Это Multisampling. По-сути MSAAx2 это увеличение разрешения картинки в 2 раза, и ужимание в исходные.
А что делать если например монитор 60герц и видеокарта среднего класса gtx 960 4g И при игре в гта 5 если fps падает с 60 до скажем 53 то я ощущаю жудкие лаги и монитор без g synk. к этому есть решения?
Проблема в вертикальной синхронизации, просто когда фпс падает ниже 60 кадров вертикальная синхронизация делает ограничение на 30 кадрах. Если её отключить то проблем не будет.
Что то все процессор , процессор . Для игр главное видео карта а не процессор , например со средним процессором и топовой видеокартой можно игры поиграть . А на оборот уже не работает со слабой видеокартой и топовым процессором не получится поиграть , какой бы мощный процессор не был
skailet Забыл упомянуть, что еще есть разница между ддр памятью. Например, тот же intel 2 quad q9650 лучше работает на ддр 2 память чем на ддр 3. Еще, чем топовей видеокарта и ЦП тем больше ВАТ они жрут, средний комп жрут 400 ват это включая все и дисковод и все кулеры. Топовые 650 так как там видео карта и ЦП мощнее и употребляют энергии больше. В производительности системы, так же решает чип-сет на материнке. Самый нормальный чип-сет из бюджетных мам, это интеловский g31 чип-сет. для игр, нужно не абы что покупать лиж бы дороже и по новей. А что-бы каждая важная часть системы, работала между собой, как единое целое. Вот тут еще и про моник говорят. Тоже правильно.
При включенной вертикальной синхронизации режется фпс видеокарты если он превышает частоту монитора. Кадр просто не отправляется на монитор. Как итог картинка дергается. Если же видеокарта рендерит картинку медленне чем обновляется моник - проблем нет. Так что проблемы возникают когда фпс больше частоты монитора.
А потом приходит время когда ты можешь позволить себе крутой комп, да вот только играть уже не хочется. Закон Подлости, единственный закон который работает.
+Евгений Черепенин Да. Щас ООООООЧ хочу играть в fc4,но с моей видюшкой(Nvidia Geforce GTX 550 TI) эт невозможно. Потом повзрослею и это перехочется...-_-
Уже поиграл с видюхой gtx 960)И скажу сразу.Она не стоит тех системных требований,разве что проца.
Нет, проблема не в этом ,а в том, что играть не во что, я тоже, в году 14 - 15 мечтал о топ пк, и ультра графе, купил 1070, 6700к, прошел все старые игры, и понял, что новых нету(они есть, но бестолковые, не интересные, не графические, да и стоют, на 3 4 раза дороже) игры перестали делать, игать хочеться, да не во что...
Да это как будто бы человеку было 15 лет и он мечтал о велосипеде(у всех детей был велосипед а у него не было) ... а потом ему стало 30 лет... и о чудо он может купить себе любой велосипед.... мечты сбываются только тогда когда они уже не нужны)).... когда хотелось играть видео карта была самая днищевая офисная затычка супер лоу энд или вовсе встроенная в материнскую плату интеграшка
@@cumar8585 в материнскую плату ?может в процессор?
Лично для меня видео оказалось очень полезным, особенно про разрыв кадра
только учти ,что верт.синхронизация влияет на отзывчивость в онлайн стрелялках всяческих. да и просто в играх прицел как на резинках и к нему невозможно привыкнуть потому что задержка выходит постоянно разной
Самое полезное видео их этой серии.
+Павел Буданов полностью поддерживаю)
В этом видео я узнал намного больше про сглаживание, понял чем они различаются да и вообще зачем нужно это сглаживание. Как всегда спасибо за перевод xDlete !!!!!
То чувство, когда твой комп не тянет ни один из этих параметров и они всегда выключены Т,Т
Gvaemeldir Naer Да всем насрать на твой комп друг мой =\
Данила Ведерников ну сори, мне мамка с папкой топовый комп не купили за то, что без троек закончил. Хвастайся в другом месте.
Gvaemeldir Naer парниша , сколько чувств в одном предложени. У меня та же проблема(((( Т_Т
Gvaemeldir Naer Извиняюсь за вторжение в разговор. Почему ты думаешь, что твои мамка с папкой тебе чего то должны?
Gvaemeldir Naer Лол нормальные люди не мамку с папкой просят а работать идут и в кредит берут...
Я конечно обычно не придераюсь к мелочам, но эта деталь на таймкоде 2:26 очень важна, когда ты выбираешь настройки графики, и эта ошибка оригинала и редакция XDlate не имеет к этому значения. Просто знайте, на сглаживание никак не влияет процессор, на него полностью влияет видеокарта. Зная свою конфигурацию компьютера и зная, что процессор не может нагрузить на видеокарту на 100%, пользователь согласно этим словам выключит сглаживание ибо проц и так не справляется и в итоге получит не такую качественную картинку. Возможно в оригинале чел имело под словом "процессор" Graphics Processor (графический процессор, видеокарта). Хоть и не сказано какой процессор, но по умолчанию это всегда центральный процессор (CPU), и если на западе принято делить процессоры на графические (GPU), встроенные (APU) и на непосредственно центральные (CPU), то в СНГ все под процессор имеют ввиду центральный, а графический называют "видеокарта"
Реально очень полезное видео, спасибо большое! По больше бы таких объяснений.
Первым делом графику на ультра вкатываю.
А потом в ноль, жиза 😔
В старых играх)
Потом взрывается комп и ставлю на минималки
наконец-то хоть кто-то додумался
КРУТО ВСЕ СКАЗАЛ БРО
Интересно, когда-нибудь на консолях появятся такие настройки сглаживания как у ПК
Михаил Костанян Нам это не надо:D у нас все без лесенок и разрывов.На про вообще топ.
У него голова все еще в режиме директ 9,присмотритесь,полигоны.
Консоли опять остались в стороне)
Видео 4 года, но... разве сглаживание не нагружает видеокарту, а не процессор?
Если при вертикальной синхронизации частота кадров падает ниже частоты монитора, то все нормально остается, даже input lag уменьшается.
Сглаживание нагружает видеокарту, а не процессор!
Я думаю, он имел ввиду графический процессор, GPU.
лайк !
где можно задать вопрос касающегося компьютера, и обсудить его?
У меня блин проблема со сгаживанием ,в гта5 неожиданно объекты(прямые и непрямые линии)начали не сглаживаться ,как показано в видео с линией.Может кто знает что делать?)
Может быть включить сглаживание?
Константин Лунёв в том то и дело что сглаживание на максимум ,но прошло чисто из-за того что поменял частоту кадров ,было почему-то 50 ,а не 60
@Командир взвода как я понял ,нужно выставить ту частоту кадров ,на которой у тебя работает монитор.
@Командир взвода нет ,ещё проблема может быть в том ,что у каждого игрового персонажа есть своё поле прогружаемости ,определённый квадрат ,в котором качественное изображение ,а за его пределами уже видно ,что сглаживание теней ,текстур не так работает ,как работает в пределе зоны твоего игрового персонажа.
@@antonovqwertyop-dp8db Чекай Панель управления Нвидиа, или че там у красных похожее. Там можно отдельно задать параметры графики игнорируя настройки игры
Что за горизонтальная синхронизация, нигде не видел таких мониторов.
Насчет сглаживания: MSAA это другое. Неправильно мужик рассказал. Это Multisampling. По-сути MSAAx2 это увеличение разрешения картинки в 2 раза, и ужимание в исходные.
То что ты описываешь - это SSAA. MSAA применяется только к граням.
я про теселяцию не понял , для повышения производительности и чтобы убрать фризы лаги и тд надо отключать её ?
+Пёс Соседский Отключать
Да,но у меня тесселяция на максимум(4x)В каждой игре.Нп роизводительность лично у меня не влияет,ну,может разница в 2 кадра
Закон зелёных. Скажи сглаживанию нет.
А почему про FreeSync не рассказали? Он работает так же как и G-Sync?
Да, только у нвида аппаратная поддержка должна быть а у амд программная
Алексей Нестеров наверно потому что его недавно авансировали
2:32, у вас тоже был разрыв?
Выйдет 2 часть ?
Лайк
Спасибо Вин Дизель
Ясно. Пойду посру
Технологии не знакомые консолям
Короч включаю настройки на ультра в метро 2033, кроме SSAA, 180фпс, врубаю SSAA на максимум и тут же 29 фпс😥, пришлось выключить😬🤷🏻♂️
а где в-синк?
А что делать если например монитор 60герц и видеокарта среднего класса gtx 960 4g
И при игре в гта 5 если fps падает с 60 до скажем 53 то я ощущаю жудкие лаги и монитор без g synk. к этому есть решения?
так и с другими играми
Не туда вопрос задал , тут просто переводят видео :) Иди на форумы.
Проблема в вертикальной синхронизации, просто когда фпс падает ниже 60 кадров вертикальная синхронизация делает ограничение на 30 кадрах. Если её отключить то проблем не будет.
+DankondrTV ограничения до 30 fps нету
хаххахаххаха, играю на 15 фпс, без лагов
Что за игра на 3:24. ПЛЗ ПОДСКАААЖИТЕЕЕ
Вульфинштейн
Невероятно развитый интелект во загнул)))
Я да
Купили, да, да...)
что за игра где немца валит
Защита от первонахов включена!
ведьмак?
ну и где FXAA?
4:11
На сглаживание процессору до фонаря за это видеокарта отвечает
Что то все процессор , процессор . Для игр главное видео карта а не процессор , например со средним процессором и топовой видеокартой можно игры поиграть . А на оборот уже не работает со слабой видеокартой и топовым процессором не получится поиграть , какой бы мощный процессор не был
Скорее всего переводчик обложался, наверное на ориге говорится о GPU, которую автор переводит как cpu
что с губами? Я конечно против не имею, может врождённый дефект, но бля неприятно как-то.
что за игра на 3:25?
TheKotyarko Darude wolfistan old orden
gdsaf gdgdd Darude? Darude - Sandstorm?
2:28 что за игра?
ведьмак 2
+Vladoska :D 228))
Чё за игра на 3:25 (там, где нацист на стуле сидит)?
TheMin2sov Ага, спасибо.
Denisus Vilegzhaninaes вульфенштейн
Самое главное что-бы видюха и проц небыли полным гавном.
Mr Agent_J В принципе я с тобой согласен, как говорится качество в мелочах.
skailet Забыл упомянуть, что еще есть разница между ддр памятью. Например, тот же intel 2 quad q9650 лучше работает на ддр 2 память чем на ддр 3. Еще, чем топовей видеокарта и ЦП тем больше ВАТ они жрут, средний комп жрут 400 ват это включая все и дисковод и все кулеры. Топовые 650 так как там видео карта и ЦП мощнее и употребляют энергии больше. В производительности системы, так же решает чип-сет на материнке. Самый нормальный чип-сет из бюджетных мам, это интеловский g31 чип-сет. для игр, нужно не абы что покупать лиж бы дороже и по новей. А что-бы каждая важная часть системы, работала между собой, как единое целое. Вот тут еще и про моник говорят. Тоже правильно.
Mr Agent_J чувак кому ты это обьясняеш я же всё это сам знаю сам комп собирал.:) но а за знания похвола тебе.
skailet В основном тем кто читает наши комменты. Да и знать то что ты это все знаешь, не знал. А за похвалу спасибо.
Mr Agent_J большую часть чего ты написал я знал, а вот насчет серверных процов Xeon не знал .
TXAA мылит картинку.
5.10 Про вертикальную синхронизацию муть наговорил.
TheMrSikorsky нет, все верно вроде. Я это и до этого знал и сейчас он вроде все правильно сказал.
При включенной вертикальной синхронизации режется фпс видеокарты если он превышает частоту монитора. Кадр просто не отправляется на монитор. Как итог картинка дергается.
Если же видеокарта рендерит картинку медленне чем обновляется моник - проблем нет.
Так что проблемы возникают когда фпс больше частоты монитора.
TheMrSikorsky а они что сказали? Они это и сказали.
Данила Горшков Они сказали что проблемы когда фпс видеокарты меньше частоты монитора. Наоборот.
TheMrSikorsky значит оговорились, хотя я такого не заметил.
Еще про трансвестиции
Для писи XD
Слишком примитивно
Фх 8350 и 780ти и все гут
Все ультра кроме тросеровки
Маловато всё-таки, большую часть уже знал, так как в игры уже более пяти лет играю, да и программированию немного пытался учится.
Hauser Grim всем насрать
Breddouson олдфаг? 5 лет это олдфаг? А как же те, кто играет уже больше 10 лет? 5 лет- это еще сосунки.
Hauser Grim а при чем тут немного программирования?
Данила Горшков прост)
Данила Горшков Это был сарказм.
Может быть хоть теперь соснольщики научатся пользоваться настройками графики и перестанут ныть про ежегодные апдейты для пека
Самое бесполезное, из ихних, видео.
Kickman29 ихних
Kickman29 иховых
Kickman29 ихейних
Данила Горшков ихевых
Kickman29 кстати, я еще тут на его запятые посмотрел... чувак перестарался...