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Epic of every 一瞬で終わったw
そうなんですよね….RUclipsさんの事情でアップロード後にカットすることとなりました…
人口の多さは経済にはホント有利だよね~1億人遊んでるとかw開発にお金かけるにしても人口にかなり左右されちゃうもんねだから今は世界に売るためにゲームの幅が狭まってしまっている…人口増やさないと難しいね~🥺
人口の多さも大きな要因ですよね…国内のモバイルゲーム開発に至っては、オリジナルでチャレンジできるほど予算を掛けれないのが残念
ドラゴンソード、アズールプロミリア この二作品が楽しみかなぁしかし25年はどうなるんかな 楽しみだ国内はアプリゲーよりCSでがんばってほしい……
ドラゴンソードは今月開催予定のG‐sterで展示されるので新情報が入ってくるかもです!!超楽しみ^^
ソシャゲーは完全に中国1強で凄いなクオリティが他国を圧倒している。自分も遊んでいるの中国のソシャゲーばかりだ
ほんとそれですね…国内においては開発力があってもそれを行うチャレンジングな姿勢と資金投入ができないという残念な感じ…
Epic of every 一瞬で終わったw
そうなんですよね….RUclipsさんの事情でアップロード後にカットすることとなりました…
人口の多さは経済にはホント有利だよね~1億人遊んでるとかw
開発にお金かけるにしても人口にかなり左右されちゃうもんね
だから今は世界に売るためにゲームの幅が狭まってしまっている…人口増やさないと難しいね~🥺
人口の多さも大きな要因ですよね…
国内のモバイルゲーム開発に至っては、オリジナルでチャレンジできるほど予算を掛けれないのが残念
ドラゴンソード、アズールプロミリア この二作品が楽しみかなぁ
しかし25年はどうなるんかな 楽しみだ
国内はアプリゲーよりCSでがんばってほしい……
ドラゴンソードは今月開催予定のG‐sterで展示されるので
新情報が入ってくるかもです!!超楽しみ^^
ソシャゲーは完全に中国1強で凄いなクオリティが他国を圧倒している。
自分も遊んでいるの中国のソシャゲーばかりだ
ほんとそれですね…
国内においては開発力があってもそれを行うチャレンジングな姿勢と資金投入ができないという残念な感じ…