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우는거아님우는거아님우는거아님우는거아님우는거아님
선생님 질문있습니다.Bye 명령어 실행시 바닥의 블록이 파괴되는데요이거는 위에 break이벤트에서 캔슬했는데도 파괴가 되네요??왜그런걸까요? 어떻게 하면 방지할수있나요?
@@강한방의게임일기장 플러그인내에서 작동한 명령어는 이벤트가 작동하지 않는 것 같습니다.예를들면 플러그인에서 폭발을 일으키면 폭발이벤트가 작동하지 않습니다.
@@taewookim562 그렇군요 그러면 플러그인 내에서 발생하는 이벤트도 캔슬하는 명령어가 따로 있나요?
@@강한방의게임일기장 외부플러그인으로 실행하는 경우는 캔슬같은건 왠만해서 불가능합니다.자신이 만든 플러그인에서 캔슬할려고 하는거면 그냥 그걸 실행을 안하면 되는거구요.
@@강한방의게임일기장 따로 NMS Packet 배우셔야합니다
오피없이도 명령어가 실행될수있을까요?
기본적으로 플러그인에서 만드는 명령어는 따로 설정하지 않는 이상 모든 플레이어가 사용 가능합니다.
우는거아님우는거아님우는거아님우는거아님우는거아님
선생님 질문있습니다.
Bye 명령어 실행시 바닥의 블록이 파괴되는데요
이거는 위에 break이벤트에서 캔슬했는데도 파괴가 되네요??
왜그런걸까요? 어떻게 하면 방지할수있나요?
@@강한방의게임일기장 플러그인내에서 작동한 명령어는 이벤트가 작동하지 않는 것 같습니다.
예를들면 플러그인에서 폭발을 일으키면 폭발이벤트가 작동하지 않습니다.
@@taewookim562 그렇군요 그러면 플러그인 내에서 발생하는 이벤트도 캔슬하는 명령어가 따로 있나요?
@@강한방의게임일기장 외부플러그인으로 실행하는 경우는 캔슬같은건 왠만해서 불가능합니다.
자신이 만든 플러그인에서 캔슬할려고 하는거면 그냥 그걸 실행을 안하면 되는거구요.
@@강한방의게임일기장 따로 NMS Packet 배우셔야합니다
오피없이도 명령어가 실행될수있을까요?
기본적으로 플러그인에서 만드는 명령어는 따로 설정하지 않는 이상 모든 플레이어가 사용 가능합니다.