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このゲームは本当に音楽が神なのよ……
トリニティライガーEVになった後のシルエットの変化とか能力の高さが異様過ぎてむしろ歴代ラスボス達の側がチャレンジャーになってる感😂
12:58 レジーナ「あの、ゾイドは…!」ジャック「ひょっとして あれがデスザウラー??」←この会話意味不明だよな いやお前ら最初にブラッドのジェノザウラーと戦ったやんって「さっきと おなじ かんかくは するけど」「でも…なにか、ちがうみたい…」っていやいや何でお前らジェノザウラー初見みたいな反応してんねん、ブラッド戦はなんだったんだとしかし今回のBGMは…ブラッド、オーピス、フラン、ゲイル、ワッツ、ナオミ、タイガースレイヴン、ヒルツ、レザールロッソ、ブラッディデーモン、ハリー、ディガルド、リバイアス、ハーガル、レルム、ラヴィーネ皇帝、ガルド、エンペロスこんな感じか 前作が通常戦闘曲のボス戦多すぎたからボス戦曲使うのはいいけど、なんか使い方に一貫性がないというか、統一感がないよな 特に使い分けとかは意識してない感じ
このゲームクリア後に出てくるキングゴジュラスが強すぎるんだよな
このゲームのブラッドや皇帝軍が大好きで…
サーガ2は遊んだけどこっちは遊んだ事無くて見に来たのですが、バトルBGM、ブラストルタイガーの攻撃モーションも格好いい😸バトルに結構勢いあるし、見たことないゾイドが沢山いて面白いです👍
コメントありがとうございます^^GBAからDSへの進化は大きかったみたいで、グラも綺麗になってバトルもスピーディで勢いあり面白かったです!ぜひ機会があればプレイされてみてください!
ちゃんと強化しないと4連砲のコマンドウルフが硬すぎて時間かかるんよね
序盤でジェノザウラーを相手にしたときは絶望したけど意外となんとかなった。アーバインの序盤の火力もやばかったし荷電粒子砲の演出やブレード系(ブレードライガーのレーザブレードやゼロシュナイダーのファイブブレードなど)の演出もこのサーガDSで導入されててかなり好きなゲーム。続編が出なくなったのは残念。
初戦のブラッドはパイロット補正が無いからね とはいえ、初代をやった身としてはコマンドウルフ3体が追加されてる(初代はブラッド単体)ことに絶望したが なお「…そもそも こんな ゾイドでは オレの のうりょくに ついてこれんか…」(DSのブラッド)「・・・そもそも、こんな安物の機体では俺の能力についてこれんか・・・」(初代のブラッド)初代とDSどちらでも負けた後にこんな言い訳をかましている模様(パイロット補正無くてジェノザウラー乗りこなせてないのはブラッドの方なくせに)グラフィックはサーガ2からずっと使い回してるけど戦闘のテンポは大幅に良くなったし演出面も強化されて集大成って感じではあるよね
これ何周もしたなあ
ヒルツの被弾したときの顔がフレーメン反応に見えて仕方ない(デススティンガー戦の時)
アトレーの機体選ばせて欲しかったな
固定武装なら全て攻撃力9999出来るゲーム機体強化し過ぎてラスボスのギル・ベイダーからの全体攻撃すら2桁で抑えてたw
セーブ中に切るとデータ消える仕様、なんとかならなかったのかな。いや、切る自分が悪いのは重々わかっているんだけれども...
成長エディットで攻撃力を上げつつ、アースには逆境に強いをつけてる感じですか?
コメントありがとうございます^^成長エディットは命中を80%前後まで上げてから攻撃力200%まで上げて、HPか素早さにという感じでやってました!アースは「タイガー5、逆境5、格闘得意5、節約格闘5、大型5」になってます^^
初回の時にフューザーズのシンカーに避けられまくって一時間ぐらいかかった💦
キャラゲーならぬゾイドゲーストーリーはお粗末ではあるけど、好きなゾイド使いつつ、CPUをボコボコにできるから難易度は低く子供でも楽しくできる仕様1番いいのはやっぱりBGMだなあ 中ボス戦の音楽めっちゃテンションあがる
このゲームは本当に音楽が神なのよ……
トリニティライガーEVになった後のシルエットの変化とか能力の高さが異様過ぎてむしろ歴代ラスボス達の側がチャレンジャーになってる感😂
12:58 レジーナ「あの、ゾイドは…!」ジャック「ひょっとして あれがデスザウラー??」←この会話意味不明だよな いやお前ら最初にブラッドのジェノザウラーと戦ったやんって
「さっきと おなじ かんかくは するけど」「でも…なにか、ちがうみたい…」っていやいや何でお前らジェノザウラー初見みたいな反応してんねん、ブラッド戦はなんだったんだと
しかし今回のBGMは…
ブラッド、オーピス、フラン、ゲイル、ワッツ、ナオミ、タイガース
レイヴン、ヒルツ、レザール
ロッソ、ブラッディデーモン、ハリー、ディガルド、リバイアス、ハーガル、レルム、ラヴィーネ
皇帝、ガルド、エンペロス
こんな感じか 前作が通常戦闘曲のボス戦多すぎたからボス戦曲使うのはいいけど、なんか使い方に一貫性がないというか、統一感がないよな 特に使い分けとかは意識してない感じ
このゲームクリア後に出てくるキングゴジュラスが強すぎるんだよな
このゲームのブラッドや皇帝軍が大好きで…
サーガ2は遊んだけどこっちは
遊んだ事無くて見に来たのですが、
バトルBGM、ブラストルタイガーの攻撃モーションも格好いい😸
バトルに結構勢いあるし、見たことないゾイドが沢山いて面白いです👍
コメントありがとうございます^^
GBAからDSへの進化は大きかったみたいで、グラも綺麗になってバトルもスピーディで勢いあり面白かったです!
ぜひ機会があればプレイされてみてください!
ちゃんと強化しないと4連砲のコマンドウルフが硬すぎて時間かかるんよね
序盤でジェノザウラーを相手にしたときは絶望したけど意外となんとかなった。
アーバインの序盤の火力もやばかったし荷電粒子砲の演出やブレード系(ブレードライガーのレーザブレードやゼロシュナイダーのファイブブレードなど)の演出もこのサーガDSで導入されててかなり好きなゲーム。
続編が出なくなったのは残念。
初戦のブラッドはパイロット補正が無いからね とはいえ、初代をやった身としてはコマンドウルフ3体が追加されてる(初代はブラッド単体)ことに絶望したが なお
「…そもそも こんな ゾイドでは オレの のうりょくに ついてこれんか…」(DSのブラッド)
「・・・そもそも、こんな安物の機体では俺の能力についてこれんか・・・」(初代のブラッド)
初代とDSどちらでも負けた後にこんな言い訳をかましている模様(パイロット補正無くてジェノザウラー乗りこなせてないのはブラッドの方なくせに)
グラフィックはサーガ2からずっと使い回してるけど戦闘のテンポは大幅に良くなったし演出面も強化されて集大成って感じではあるよね
これ何周もしたなあ
ヒルツの被弾したときの顔がフレーメン反応に見えて仕方ない(デススティンガー戦の時)
アトレーの機体選ばせて欲しかったな
固定武装なら全て攻撃力9999出来るゲーム
機体強化し過ぎてラスボスのギル・ベイダーからの全体攻撃すら2桁で抑えてたw
セーブ中に切るとデータ消える仕様、なんとかならなかったのかな。いや、切る自分が悪いのは重々わかっているんだけれども...
成長エディットで攻撃力を上げつつ、アースには逆境に強いをつけてる感じですか?
コメントありがとうございます^^
成長エディットは命中を80%前後まで上げてから攻撃力200%まで上げて、HPか素早さにという感じでやってました!アースは「タイガー5、逆境5、格闘得意5、節約格闘5、大型5」になってます^^
初回の時にフューザーズのシンカーに避けられまくって一時間ぐらいかかった💦
キャラゲーならぬゾイドゲー
ストーリーはお粗末ではあるけど、好きなゾイド使いつつ、CPUをボコボコにできるから難易度は低く子供でも楽しくできる仕様
1番いいのはやっぱりBGMだなあ 中ボス戦の音楽めっちゃテンションあがる