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メダルもどき戻しちゃうと、もう入手不可なんですね、やっちまったなぁ。
解説ほんとに凄い。助かる。
当時の攻略本や現存する攻略サイトより詳細な攻略内容。。更に性癖を狂わされてる発言非常に助かるのだ!!
2:26これ小学生の時に知ってたらビーストマスター一式揃えれたよなー!ってなるヤツ
毎回わかりやすいな〜
ミニスカートが高く売れるのは闇深いよな
いつもありがとう
今回の動画にも出てきているけど、投降主の動画のお陰で、小さい頃キララエンドでデビルメダルが入手できなかった理由を知れた…。
悲しい・・・(´;ω;`)
昔はただ突き進むだけだったのにこんなにもイベントがあったなんてなぁ…今回も大ボリュームテンな解説ありがとうございます。(このずんだもんの部屋、頭と脚だけ組まれたセーラーメイツが沢山並んでそう)
攻略情報無しで進めてたから、カラスのイベントとか知らなかったです。メダルもどきは、ほこらが怪しいので調べてたら偶然入手しました。使い方知らなくて、カメレオンメダル入手までに時間がかかりましたが
初代は基本ノーヒントですから仕方ないです。自分は窓から出入りする家で、訳が分からず詰まりました。
猿は苦戦しました、何回時間切れで負けたことか…😢
改めてみるとパーツ相性もよくわかってないし金策とか当時してないのによくこんなゲームクリア出来たもんだと自分に感心するボリュームだにゃ
@@syoune そこは熟練度とパワープレイで解決サムライセイバー手に入ったらさらにサクサクがむしゃらでブチ抜け!
初心者から上級者まで救済するナイトメダルが最強私は貫通格闘を利用した攻撃役で使ったことがあるけど、基本盾役が使いやすいかな?全パーツ開放できているのでまた最初から色々試してみようと思います。マーメイドを回復役で使う場合脚部はエプロンよりシッポの方が良いのでしょうか?
シュッポーを選択したのは機動が60あるので女型メダ特有の低装甲をカバーできると思ったからです。もちろん装甲の10高いエプロンでも大丈夫です。
ナイトシールド/グレートシールドは使って良し、使わず装備だけでも良しの外付け装甲ですからなぁその外付け装甲を装備してるだけで相性補正貰えるナイトはやはり便利・・・しかし懐かしい。攻撃タイプで相性のいいメダルのほとんどが通信で奪う必要があるったり逆にメダルがストーリーで手に入る奴は通信交換じゃないと相性のあった強いパーツが手に入らなかったりとぼっちプレイの場合は「うるせぇとにかく強いパーツと使う熟練度を上げて相性不問のごり押しじゃぁ!」に極論たどり着く・・・
通信でパーツはくれる人はいましたが、メダルは誰もくれなかったですね。強い射撃パーツは初代では店で売ってるので、カブトはごり押しがとても楽でした。
やっぱり攻略本より詳しいよなぁ…今更気がついたけどサムネのデザインが当時の攻略本と同じデザインなのだ…
メダロットの攻略本のデザインは毎回変わっていましたが、私は初代と4の攻略本のデザインが大好きです。
私は初代の攻略本は最強ガイドでしたっけ?機体説明のやつありましたけど今見ると誤植多いですよね…この動画のほうがイベントフラグわかりやすいし…
@@ひでたろう-b4u 昔の攻略本は途中までしか載っていなかったり、間違っていたりでひどかったですね。まあそこが良かったりもしますが「くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に!」
回数切れでも使えば熟練度が上がるなんて初めて知りましたね。わざわざ数の多い相手に威力の低い攻撃を当て続けなくてもよかったんですね。
初代の謎システムの一つですね。行動失敗で下手なアニメーションが入らないので効率的です!
モンキーゴングはなぜこんなに弱い設定だったのか・・・。
回避判定勝ち狙いの機体としては完成されているので許してあげてください。
メダルもどき戻しちゃうと、もう入手不可なんですね、やっちまったなぁ。
解説ほんとに凄い。助かる。
当時の攻略本や現存する攻略サイトより詳細な攻略内容。。
更に性癖を狂わされてる発言非常に助かるのだ!!
2:26これ小学生の時に知ってたらビーストマスター一式揃えれたよなー!ってなるヤツ
毎回わかりやすいな〜
ミニスカートが高く売れるのは闇深いよな
いつもありがとう
今回の動画にも出てきているけど、投降主の動画のお陰で、小さい頃
キララエンドでデビルメダルが入手できなかった理由を知れた…。
悲しい・・・(´;ω;`)
昔はただ突き進むだけだったのに
こんなにもイベントがあったなんてなぁ…
今回も大ボリュームテンな解説ありがとうございます。
(このずんだもんの部屋、頭と脚だけ組まれたセーラーメイツが沢山並んでそう)
攻略情報無しで進めてたから、カラスのイベントとか知らなかったです。
メダルもどきは、ほこらが怪しいので調べてたら偶然入手しました。
使い方知らなくて、カメレオンメダル入手までに時間がかかりましたが
初代は基本ノーヒントですから仕方ないです。自分は窓から出入りする家で、訳が分からず詰まりました。
猿は苦戦しました、何回時間切れで負けたことか…😢
改めてみるとパーツ相性もよくわかってないし金策とか当時してないのによくこんなゲームクリア出来たもんだと自分に感心するボリュームだにゃ
@@syoune そこは熟練度とパワープレイで解決サムライセイバー手に入ったらさらにサクサクがむしゃらでブチ抜け!
初心者から上級者まで救済するナイトメダルが最強私は貫通格闘を利用した攻撃役で使ったことがあるけど、基本盾役が使いやすいかな?全パーツ開放できているのでまた最初から色々試してみようと思います。
マーメイドを回復役で使う場合脚部はエプロンよりシッポの方が良いのでしょうか?
シュッポーを選択したのは機動が60あるので女型メダ特有の低装甲をカバーできると思ったからです。もちろん装甲の10高いエプロンでも大丈夫です。
ナイトシールド/グレートシールドは使って良し、使わず装備だけでも良しの外付け装甲ですからなぁ
その外付け装甲を装備してるだけで相性補正貰えるナイトはやはり便利・・・
しかし懐かしい。攻撃タイプで相性のいいメダルのほとんどが通信で奪う必要があるったり
逆にメダルがストーリーで手に入る奴は通信交換じゃないと相性のあった強いパーツが手に入らなかったりと
ぼっちプレイの場合は「うるせぇとにかく強いパーツと使う熟練度を上げて相性不問のごり押しじゃぁ!」に極論たどり着く・・・
通信でパーツはくれる人はいましたが、メダルは誰もくれなかったですね。強い射撃パーツは初代では店で売ってるので、カブトはごり押しがとても楽でした。
やっぱり攻略本より詳しいよなぁ…今更気がついたけどサムネのデザインが当時の攻略本と同じデザインなのだ…
メダロットの攻略本のデザインは毎回変わっていましたが、私は初代と4の攻略本のデザインが大好きです。
私は初代の攻略本は最強ガイドでしたっけ?機体説明のやつありましたけど今見ると誤植多いですよね…この動画のほうがイベントフラグわかりやすいし…
@@ひでたろう-b4u 昔の攻略本は途中までしか載っていなかったり、間違っていたりでひどかったですね。まあそこが良かったりもしますが「くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に!」
回数切れでも使えば熟練度が上がるなんて初めて知りましたね。わざわざ数の多い相手に威力の低い攻撃を当て続けなくてもよかったんですね。
初代の謎システムの一つですね。行動失敗で下手なアニメーションが入らないので効率的です!
モンキーゴングはなぜこんなに弱い設定だったのか・・・。
回避判定勝ち狙いの機体としては完成されているので許してあげてください。