Мы завели Boosty! Поддержите подпиской - это поможет нам делать контент чаще и лучше, а вы получите всякие плюшки, включая ранний доступ и дополнительные эксклюзивчики: boosty.to/dendyforever
Интересен тот факт, что средняя скорость нажатий на кнопки Такахаши Мейдзун была около 12.5 раз в секунду. Если замерить частоту турбогенератора в пиратском дендивском джойстике, то она окажется 12.5Гц. Совпадение- не думаю.
Даже страшно представить, если бы в 90х нам завозили приставки с джоями без турбо кнопок, они и так часто ломались, а без турбо режима, джои летели бы через неделю интенсивной игры.
Так же как на сеге левые джои, тогда как родные могли жить по несколько лет 😏😁🤷 После турбокнопок на денди приходя к товарищу с сегой испытываешь реальную боль 😒😵😤🤬
@@TafferDP да, к сожалению были такие косяки, от криворуких китайцев, но в большинстве случаев, кнопки были высокие и нажимались хорошо. Но самая боль начиналась, когда изнашивались сами резинки и кнопки залипали после нажатия, эту боль наверное познал каждый геймер 90х.
@@bitomaniya1880 Ну, у моей УФО резинки до сих пор живые, но я не то, чтобы много на ней играл (был уже подростком и меня больше пьянки-гулянки и девки интересовали), да и потом у неё бп сдох и она отправилась на долгие годы на антресоль. Благодаря этому и сохранилась до наших дней =) P.S. Кстати, для игры на эмуляторах денди я купил себе на али usb-джой, копию НЕСовского. Он без турбо-кнопок и тем не менее играется отлично.
Ох как же мне знаком этот прилипший (от чего-то) расплавленный пенопласт на проводах )) Кстати турбо-кнопки, а точнее переключатели для режимов скорости, ещё были у NEC PC-Engine.
Спасибо за познавательное видео! Я благодарен тем ребятам, которые изобрели эти турбокнопки. Прохождение многих игр без этих кнопок может стать настоящим адом.
...начиная с той же пресловутой Контры. Турбо-режим даёт мощный пучок пуль и я сочувствую всем странам, в которых вместо обычного нажатия турбо-кнопки КАЖДЫЙ РАЗ долбили пальцем "для пострелять"! Стреляние обычной кнопкой выглядело как недоразумение)))
@@TafferDP "HiTex 8000" это клон "Micro Genius IQ-201". Мы играли именно в "Micro Genius IQ-501" (Денди классик) и в "Micro Genius IQ-201" (Денди юниор) ПС: 0:21 это первоначальный джойстик "Micro Genius IQ-501"
@@adekvatFCSM Во-первых Денди Junior - это никакой не IQ-201, IQ-201 выглядит так же, как и IQ-501, но у него есть сбоку пазы для джойстиков, как у Фамикома (и, собственно, Джуниора, повторяющего внешний вид Фамикома), ещё была модель IQ-201 внешне такая же, но со встроенными электронными часами. Во-вторых Hitex-8000 не является ни клоном IQ-201, ни тем более Денди Junior'а. Hitex-8000 - это "потомок" более ранней модели Hitex HT-767, так же у Hitex была модель UFO, ими самими разработанная (в сети есть их патенты на внешний вид "тарелки" и на систему выброса картриджей - у них это тоже была своя разработка). В-третьих не знаю кто такие "мы", но лично я играл как раз на такой UFO от Hitex, которые у нас, как и Hitex-8000 появились ещё до появления Стиплера с его Денди, так что прекращайте говорить за всех.
Насчёт читов помню на некоторых джойстиках кроме кнопок А и В ещё была кнопка С и соответствующая ей турбо С, хотя на некоторых джойстиках турбокнопки назывались Х, У и если была третья кнопка, то Z. В играх где на А был прыжок, а на В - удар или выстрел, при нажатии на С персонаж одновременно подпрыгивал и выстреливал или наносил удар, а на турбо С (или Z) - одновременно прыгал и стрелял или бил пока её не отпустишь. Не на всех джойстиках её встречал и не во всех играх она работала. И в некоторых играх можно было нажать на крестовине направление движения и турбо С (или Z) и нестись не обращания внимания на врагов))
Считаю что не менее значимы чем турбо-кнопки - вот эти вот круглые крестовины на пиратских контроллерах. Классический крестик не позволяет легко и точно перемещаться по диагоналям. А вот эта версия геймпада от MicroGenius на 0:20 - это чёртов шедевр, идеальный геймпад. Благодаря тому, что кнопки действий расположены со смещением, а не просто ромбиком как на SNES - можно было очень быстро комбинировать прыжки со стрельбой/ударами, потому что не приходилось переставлять большой палец, он просто ложился фалангой на "А", а подушечкой на "Turbo-B", и мог нажимать хоть одновременно, при этом не задевая другие кнопки, как это происходит при расположении как на SNES. Это просто сразу +10 к ловкости. И эта крестовина - безупречная, очень точная. Более того, когда, спустя много лет использования, рвались резиновые(силиконовые?) мембранки под ней, можно было просто вынуть их и крестовина снова становилась полностью работоспособной, я не понимаю как, но всё прекрасно и точно работало, просто она переставала быть упругой, но при этом никаких лишних сигналов ввода не генерировала. Эргономика корпуса тоже отличная, что очень важно, потому что прямоугольные джойстики клонов Фамикома были просто издевательством: впивались в пальцы острыми стыками половинок и углами, а боковой провод натирал до мозолей и мешал удобному хвату. А эти Денди-Классик/Микроджениусовские были еще и отсоединяемыми и идентичными, никакой привязки типа "номер 1", "номер 2, с урезанным функционалом", а значит было легко их взаимно заменить, если с первым что-то не так, или заменить совсем, на новый. С О В Е Р Ш Е Н С Т В О.
Справедливости ради, круглые крестовины Micro Genius многим не нравятся =) Но вообще да, большая заслуга пиратов в том, что они придумали много разнообразных геймпадов, более эргономичных, чем оригинальные "кирпичи".
У меня в детстве была китайская LM-888, где А и Б были расположены по диагонали, ну и турбо кнопки тоже были. И когда эти джойстики сломались, на рынке папа купил квадратные джойстики как у всех. А я по привычке держал его под углом 45 градусов, чтобы А и Б были как раньше. И так я всё детство проиграл, держа джойстик неправильно)
Это еще что. Мне как то попался видимо апофеоз этих самых "турбокнопок". Приобрела мне маман значит приставку Sega, да не абы какую, а Sega Mega Drive 3, в то время когда у всех дома стояла плебейская двойка. По сути она отличалась дизайном и куда меньшим по тем ощущениям весом, я когда брал в руки после нее двойку охреневал с ее тяжести. Но это не все, в комплекте так же шли два геймпада серого цвета. По сути обычные сеговские геймпады но с одним приколом. Тем самым тумблером для переключения. То есть был обычный, режим турбо, который по сути имитировал многократное нажатие на кнопки ииииии..... режим slow, который банально каждую милисекунду активировал кнопку Start. То есть во время игры у тебя все время игра ставилась на паузу и снималась с нее. А если в игре установка на паузу еще и озвучивалась неким звуком, то представляете в какой нинтендокор все это превращалось. И да, при переключении тумблера на "слоу" игра находилась в этом режиме всегда, то есть геймпад постоянно посылал сигналы на консоль Start и у тебя автоматом делались выборы в меню.
Несколько лет назад решил тряхнуть стариной и купил Hamy 4 (С картриджами в последнее время напряг). Каково было мое разочарование когда узнал что мало того на геймпаде не было кнопки turbo так еще функции клавиш поменяли местами. Геймпады сегавские шестикнопочные, а я настальгирую в основном по Dendy. Может на этой Hamy 4 управление заточено в основном под сегу, ну а в дендевские игры играть это какая то боль.
В детстве была Денди с турбокнопками. Все игры только на ней проходил. Помню, другу родители привезли из заграницы оригинальную NES. Но там были джойстики без турбо. Пацаны не оценили.
Очень интересно, спасибо большое! Я ещё помню на некоторых джойстиках кроме кнопок А и В ещё была кнопка С и соответствующая ей турбо С, хотя на некоторых джойстиках турбокнопки назывались Х, У и если была третья кнопка, то Z. Интересно было бы также узнать о ней)) В играх где на А был прыжок, а на В - удар или выстрел, при нажатии на С персонаж одновременно подпрыгивал и выстреливал или наносил удар, а на турбо С (или Z) - одновременно прыгал и стрелял или бил пока её не отпустишь. Не на всех джойстиках её встречал и не во всех играх она работала.
Турбо-кнопки для российских детей 90-х были обычным делом. В то время после 8-биток в лёгкий ступор вводил скорее сеговский 6-кнопочный, где вроде аж 3 кнопки сверху, но как турбо они не работали=)
У меня была приставка. По фоткам похожа на хитекс. На ней можно было нажать два раза на селект и время замедлялось. Чем я и пользовался с успехом в сложных моментах.)) Ни разу такого не слышал и не видел ни у кого.
слушай, у меня был такой стильный черный Сюбор с понтовой Береттой. Так у него был трабл: мы не могли пройти БТиДД на 2х - на 2м джойсте игрок не мог взять конт, потому что на нем не было селект+старт кнопок, хотя на платах порты под эти кнопки присутствовали. Почему они так халатно отнеслись?
Мы летели быстро переставлять джойстик и успевали. Правда был трабл. У меня телевизор jvcбыл и когда выходил первый босс игра зависла раз 20 приходилось проходить 1 лвл тогда иногда не крашилась игра. Меняли и картридж и приставка друга приносил нифига трабл был именно в телике Тк там тюльпан был на аудио стандарт а на видео там типо штекер был. Оригинала не была там был обычный тюльпан а на нём иголка обмотанная скотчем. По этой же причине 90%ps1 игр рябили экран как будто на 3 части разибивался и дублировал друг друга
0:44 я знаю как это провернуть. Надо держать предплечья в напряжении. У меня получилось совершенно случайно. Правда сколько нажатий в секунду не знаю, но довольно быстро.
Мы завели Boosty! Поддержите подпиской - это поможет нам делать контент чаще и лучше, а вы получите всякие плюшки, включая ранний доступ и дополнительные эксклюзивчики:
boosty.to/dendyforever
Делай чаще видео
@@АртурАбрамов-о9й поддерживайте на Boosty, будем чаще делать =)
Dendy Forever, пожалуйста сделай ОБЗОР на Retro Genesis MixSD на которой изначально 350 игр
Интересен тот факт, что средняя скорость нажатий на кнопки Такахаши Мейдзун была около 12.5 раз в секунду. Если замерить частоту турбогенератора в пиратском дендивском джойстике, то она окажется 12.5Гц. Совпадение- не думаю.
Познавательно) Только у NES Advantage это не совсем турбо-кнопки - это аналоги тумблера. Если кнопка зажата, то обычная под ней превращается в турбо.
Оу! Сам Кинаман туточки =)
Паша везде успевает)))
А, ну тогда на счету пиратов даже больше заслуг =)
Когда новое видео??
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS ну вот да, пиратские не официальные турбокнопки
Пираты спасибо вам за все что вы делали, искренне спасибо.
Счастливое детство! То были ЦЕЛЫЕ игры (без DLC, микротранзакций, бесконечных патчей...)
@@bugagometr вот патчи некоторым играм бы как раз не помешали в те времена :)
Спасибо! Смотрю много блогеров по ретро играм, но этой темы кажется еще никто не освещал
Спасибо вам за видео, коротко и ясно, мне понравилось.
Музыка из Bucky O'hare вообще топ!!!!
Красавчики , самый мощный и понятный канал про игрушки нашего детства))) лайкосищще
Олдскулы свело. Вспомнил боль и слёзы отчаяния от рвавшихся резиновых подкладок на кпопках геймпадов(у нас геймпады называли джойстиками).
геймпад - маркетинговое название майкрософта. контроллеры это.
Когда пираты лучше самих производителей.....так часто бывает.
Музыка из любимого Зайца)жирнейший лайк!)
Шикарный выпуск!
8 битная музыка, как всегда на высоте!!!
это из игры Bucky o'hare там просто шедевральная музыка, да и сама игра.
Мы можем сказать спасибо пиратам не только за "это" а за всё - без них небыло бы 8-битных 90-х.
Ты не прав
ты хотел поблагодарить китайцев?
@@ymaxim обоснуй
Тем не менее пиратили они хреново, без обид, но это так.
@@milk-de9feхреново твои предки сработали
А китайские пираты четко
Интересно. Знал, что пиратское изобретение, но так подробно историю не знал.
Отличный рассказ. Спасибо за труды! 🙂👍
Очень интересно. Спасибо 💪👍
Даже страшно представить, если бы в 90х нам завозили приставки с джоями без турбо кнопок, они и так часто ломались, а без турбо режима, джои летели бы через неделю интенсивной игры.
На джоях от моей УФО турбо-кнопки сидели слишком глубоко в корпусе, так что нажимать их было неудобно, потому я тогда играл практически без них.
Так же как на сеге левые джои, тогда как родные могли жить по несколько лет 😏😁🤷
После турбокнопок на денди приходя к товарищу с сегой испытываешь реальную боль 😒😵😤🤬
@@TafferDP да, к сожалению были такие косяки, от криворуких китайцев, но в большинстве случаев, кнопки были высокие и нажимались хорошо. Но самая боль начиналась, когда изнашивались сами резинки и кнопки залипали после нажатия, эту боль наверное познал каждый геймер 90х.
@@bitomaniya1880 Ну, у моей УФО резинки до сих пор живые, но я не то, чтобы много на ней играл (был уже подростком и меня больше пьянки-гулянки и девки интересовали), да и потом у неё бп сдох и она отправилась на долгие годы на антресоль. Благодаря этому и сохранилась до наших дней =)
P.S. Кстати, для игры на эмуляторах денди я купил себе на али usb-джой, копию НЕСовского. Он без турбо-кнопок и тем не менее играется отлично.
Ура! Ещё три с половиной минуты познавательного ретро-кайфа )
Спасибо за отличный контент, ребята!
Ох как же мне знаком этот прилипший (от чего-то) расплавленный пенопласт на проводах )) Кстати турбо-кнопки, а точнее переключатели для режимов скорости, ещё были у NEC PC-Engine.
Подсел на ваш канал и скажу вот что. Смотреть ваши видео очень классно. А музыкальное сопровождение вообще топ!!!!
Ёщкин-кот лет 20 назад на сьёмной квартире находил такой джойстик 1:07
Всегда хотел узнать кто и когда их придумал)
Спасибо за познавательное видео!
Я благодарен тем ребятам, которые изобрели эти турбокнопки. Прохождение многих игр без этих кнопок может стать настоящим адом.
...начиная с той же пресловутой Контры. Турбо-режим даёт мощный пучок пуль и я сочувствую всем странам, в которых вместо обычного нажатия турбо-кнопки КАЖДЫЙ РАЗ долбили пальцем "для пострелять"! Стреляние обычной кнопкой выглядело как недоразумение)))
@@bugagometr это точно. Также во всех скролл-шутерах без турбокнопки огня можно джойстики менять раз в неделю :)
0:53 - игра Star Galaxy, кому вдруг интересно
Спасибо "TXC Corporation" за наше счастливое детство )) "Micro Genius IQ-501" навсегда ))
только HiTex, только хардкор!
@@TafferDP "HiTex 8000" это клон "Micro Genius IQ-201". Мы играли именно в "Micro Genius IQ-501" (Денди классик) и в "Micro Genius IQ-201" (Денди юниор)
ПС: 0:21 это первоначальный джойстик "Micro Genius IQ-501"
@@adekvatFCSM Во-первых Денди Junior - это никакой не IQ-201, IQ-201 выглядит так же, как и IQ-501, но у него есть сбоку пазы для джойстиков, как у Фамикома (и, собственно, Джуниора, повторяющего внешний вид Фамикома), ещё была модель IQ-201 внешне такая же, но со встроенными электронными часами.
Во-вторых Hitex-8000 не является ни клоном IQ-201, ни тем более Денди Junior'а. Hitex-8000 - это "потомок" более ранней модели Hitex HT-767, так же у Hitex была модель UFO, ими самими разработанная (в сети есть их патенты на внешний вид "тарелки" и на систему выброса картриджей - у них это тоже была своя разработка).
В-третьих не знаю кто такие "мы", но лично я играл как раз на такой UFO от Hitex, которые у нас, как и Hitex-8000 появились ещё до появления Стиплера с его Денди, так что прекращайте говорить за всех.
Как всегда отлично! Спасибо за видео!
Частота видео радует. Спасибо ребятки
Турбокнопки сильно помогали в дабл драгон 2, удар коленом в прыжке всю игру на изи пройти можно было.
Спасибо большое, стало понятно)
Действительно коротко и ясно😄
🎮📽Дети 90-х читерили турбокнопками, когда это ещё не было мейнстримом😁👍. Спасибо за видео. Коротко и по делу.
Насчёт читов помню на некоторых джойстиках кроме кнопок А и В ещё была кнопка С и соответствующая ей турбо С, хотя на некоторых джойстиках турбокнопки назывались Х, У и если была третья кнопка, то Z. В играх где на А был прыжок, а на В - удар или выстрел, при нажатии на С персонаж одновременно подпрыгивал и выстреливал или наносил удар, а на турбо С (или Z) - одновременно прыгал и стрелял или бил пока её не отпустишь. Не на всех джойстиках её встречал и не во всех играх она работала. И в некоторых играх можно было нажать на крестовине направление движения и турбо С (или Z) и нестись не обращания внимания на врагов))
@@antocomp89 в одной единственной игре так можно было - Tiny Toon. Без всяких С, просто на центр крестовины нажимать.
В the warriors на ps2 в спортзале требовалось так быстро задрачивать кнопки , что аж кончить от скорости можно было 💦
Track & field-лучший бенчмарк для турбокнопок!
Озвучка сильная. Двойной лайк! И да, подписка.
Считаю что не менее значимы чем турбо-кнопки - вот эти вот круглые крестовины на пиратских контроллерах. Классический крестик не позволяет легко и точно перемещаться по диагоналям.
А вот эта версия геймпада от MicroGenius на 0:20 - это чёртов шедевр, идеальный геймпад. Благодаря тому, что кнопки действий расположены со смещением, а не просто ромбиком как на SNES - можно было очень быстро комбинировать прыжки со стрельбой/ударами, потому что не приходилось переставлять большой палец, он просто ложился фалангой на "А", а подушечкой на "Turbo-B", и мог нажимать хоть одновременно, при этом не задевая другие кнопки, как это происходит при расположении как на SNES. Это просто сразу +10 к ловкости. И эта крестовина - безупречная, очень точная. Более того, когда, спустя много лет использования, рвались резиновые(силиконовые?) мембранки под ней, можно было просто вынуть их и крестовина снова становилась полностью работоспособной, я не понимаю как, но всё прекрасно и точно работало, просто она переставала быть упругой, но при этом никаких лишних сигналов ввода не генерировала. Эргономика корпуса тоже отличная, что очень важно, потому что прямоугольные джойстики клонов Фамикома были просто издевательством: впивались в пальцы острыми стыками половинок и углами, а боковой провод натирал до мозолей и мешал удобному хвату. А эти Денди-Классик/Микроджениусовские были еще и отсоединяемыми и идентичными, никакой привязки типа "номер 1", "номер 2, с урезанным функционалом", а значит было легко их взаимно заменить, если с первым что-то не так, или заменить совсем, на новый. С О В Е Р Ш Е Н С Т В О.
Справедливости ради, круглые крестовины Micro Genius многим не нравятся =)
Но вообще да, большая заслуга пиратов в том, что они придумали много разнообразных геймпадов, более эргономичных, чем оригинальные "кирпичи".
Было очень интересно ,!)
Подписался 👍
Турбокнопочки реально хорошая вещь,а то при прохождении Контры пальцы болели.
У меня в детстве была китайская LM-888, где А и Б были расположены по диагонали, ну и турбо кнопки тоже были. И когда эти джойстики сломались, на рынке папа купил квадратные джойстики как у всех. А я по привычке держал его под углом 45 градусов, чтобы А и Б были как раньше. И так я всё детство проиграл, держа джойстик неправильно)
Пираты которые делали лучше оригинала)
Как heroes 3 horn of the Abyss сегодняшних дней)
За свои 33 первый раз узнал про предназначении этих кнопок. Раньше даже не задумывался почему там написано турбо
Это еще что. Мне как то попался видимо апофеоз этих самых "турбокнопок". Приобрела мне маман значит приставку Sega, да не абы какую, а Sega Mega Drive 3, в то время когда у всех дома стояла плебейская двойка. По сути она отличалась дизайном и куда меньшим по тем ощущениям весом, я когда брал в руки после нее двойку охреневал с ее тяжести. Но это не все, в комплекте так же шли два геймпада серого цвета. По сути обычные сеговские геймпады но с одним приколом. Тем самым тумблером для переключения. То есть был обычный, режим турбо, который по сути имитировал многократное нажатие на кнопки ииииии..... режим slow, который банально каждую милисекунду активировал кнопку Start. То есть во время игры у тебя все время игра ставилась на паузу и снималась с нее. А если в игре установка на паузу еще и озвучивалась неким звуком, то представляете в какой нинтендокор все это превращалось. И да, при переключении тумблера на "слоу" игра находилась в этом режиме всегда, то есть геймпад постоянно посылал сигналы на консоль Start и у тебя автоматом делались выборы в меню.
Этот мужик и лицо своё оставил в игре "Adventure Island", и турбо-кнопки придумал, а всё равно его никто из геймеров не знает.
В Японии он практически национальный герой.
ретрогеймеры его хорошо помнят как раз.
@@Xedforвидимо, да, но не те, которые в СНГ живут.
Это было познавательно, спасибо.
Очень интересная информация
"Кто придумал скажи эти кнопки..."
Лайкос за видос !!!! Спасибо !!!
Спасибо! Исчерпывающе и кратко
Очень информативно. Как и про Super-HIK.
Да, ребята на этом канале молодцы. Я тоже именно из их видео узнал о значении этих слов на картриджах со сборниками игр.
Несколько лет назад решил тряхнуть стариной и купил Hamy 4 (С картриджами в последнее время напряг). Каково было мое разочарование когда узнал что мало того на геймпаде не было кнопки turbo так еще функции клавиш поменяли местами. Геймпады сегавские шестикнопочные, а я настальгирую в основном по Dendy. Может на этой Hamy 4 управление заточено в основном под сегу, ну а в дендевские игры играть это какая то боль.
А с какой игры музыка в конце ролика?
из "Bucky O’Hare"
Уровень "Escape" код MPX6V
@@Nekto-Kto-to спасибо!
Как сложно было додуматтся до нормальных привычных турбокнопок, это кажется таким простым и логичным.🤣
Ну вот же! Всё коротко и ясно. 👍
В детстве была Денди с турбокнопками. Все игры только на ней проходил. Помню, другу родители привезли из заграницы оригинальную NES. Но там были джойстики без турбо. Пацаны не оценили.
Очень интересно, спасибо большое! Я ещё помню на некоторых джойстиках кроме кнопок А и В ещё была кнопка С и соответствующая ей турбо С, хотя на некоторых джойстиках турбокнопки назывались Х, У и если была третья кнопка, то Z. Интересно было бы также узнать о ней)) В играх где на А был прыжок, а на В - удар или выстрел, при нажатии на С персонаж одновременно подпрыгивал и выстреливал или наносил удар, а на турбо С (или Z) - одновременно прыгал и стрелял или бил пока её не отпустишь. Не на всех джойстиках её встречал и не во всех играх она работала.
Это примета клонов Zhiliton, скопированных с Мегадрайва.
и правда коротко и ясно. спасибо)
Помню на сеге попался джой/пад с турбо режимом (тумблером, на 2 режима скорости)!!!! Ван лав! После без этого режима джои/пады даже в руки не брал!!
На 03:21 это ж денди классик 2, у меня такая была)
Кнопки?! Кто придумал шнур с боку джостика?! Я этого человека всё детство презирал😑
Спасибо!
Турбо-кнопки для российских детей 90-х были обычным делом. В то время после 8-биток в лёгкий ступор вводил скорее сеговский 6-кнопочный, где вроде аж 3 кнопки сверху, но как турбо они не работали=)
да там единицы игр поддерживали шестикнопочную раскладку, я навскидку одну игру только вспомню - UMK3. знаю, что их было больше само собой, но...
Это про консолехолопов, а у пекабояр кнопка "турбо" переключала частоту процессора
А я считаю, что Турбо кнопки- относительная радость и снял видео-рассуждение на этот счёт
Откуда мелодия в начале? Что за игра?
У меня и на сеге был нестандартный геймпад с переключателями на турбо режим, откопал на радиорынке в 90-ых))
У меня была приставка. По фоткам похожа на хитекс. На ней можно было нажать два раза на селект и время замедлялось. Чем я и пользовался с успехом в сложных моментах.))
Ни разу такого не слышал и не видел ни у кого.
Придумываете вы всё.
У меня на геймпадах клона мега драйва был тумблер переключавшийся в три положения.
турбо кнопки стали стандартом, чего не скажешь про селект и старт на втором джое )))
ИЧСХ, на самой плате второго джоя, контакты для этих кнопок - есть, а дырок в корпусе - нет!
Класс!
супер. давай еще. лайк
Опять пираты выручают 👍
Тем, кто играл в Cookie Clicker и без всяких турбокнопок удобно нажимать также быстро, как Такахаши
Спасибо отличный с фото
Интересно!)
Прекрасный ролик
Отдельный лайк за музыку из bucky o hare
Живи DF!
Кто придумал,тот и галя
Спасибо интересно
Мелодия если память не изменяет из игр Doropy и Bucky O'hara)
Это макрос по сути... Не знаю, как принципы работы, но полагаю, что консоль, поняв, что нажата турбо, уже программно просто быстро " нажмала"
Ух, щщщикарный канал!
мне больше интересно, с какого хрена геймпад у Dendy подписывали как джойстик. Ведь джойстик насколько известно сделан в виде рукояти самолёта...
Зато сразу видно, кто из каких годов. Я, по-прежнему, зову джостиками.
Познавательно, однако
Ясно понятно, пойду посру
слушай, у меня был такой стильный черный Сюбор с понтовой Береттой. Так у него был трабл: мы не могли пройти БТиДД на 2х - на 2м джойсте игрок не мог взять конт, потому что на нем не было селект+старт кнопок, хотя на платах порты под эти кнопки присутствовали. Почему они так халатно отнеслись?
Что мешало проковырять пластик и отвёрткой тыкать в контакты. Мы так и делали. Очевидно же.
Мы летели быстро переставлять джойстик и успевали. Правда был трабл. У меня телевизор jvcбыл и когда выходил первый босс игра зависла раз 20 приходилось проходить 1 лвл тогда иногда не крашилась игра. Меняли и картридж и приставка друга приносил нифига трабл был именно в телике Тк там тюльпан был на аудио стандарт а на видео там типо штекер был. Оригинала не была там был обычный тюльпан а на нём иголка обмотанная скотчем. По этой же причине 90%ps1 игр рябили экран как будто на 3 части разибивался и дублировал друг друга
@@diemydarling89 на на Сюборе были микроразъемы внутри корпуса, переставить - никак)
@@Elektronbrain проще было тупо купить второй контроллер (который первый). а если они были "встроенные", то попросить батю разобрать :)
@@Xedfor 1. Это если у тебя был батя.
2. Нет, не проще.
Я на Фамике как раз на Hudson геймпаде играю, жаль некоторые игры с ним не совместимы.
Когда думаешь, что Turbo это стандарт, а оказывается это только у нас, а бедные другие долбили кнопки.
Были у них в продаже отдельно с турбо , просто жаба давила !
Откуда музыка?
Бэк о хара NES
из "Bucky O’Hare"
Уровень "Escape" код MPX6V
Турбо кнопки были ещё на атари 2600.
а я это как бы знал ,но ты не добавил или я не расслышал у чувака этого было погоняло турбо палец ))) где слышал не помню. !!!
Играл на компе в Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, гпад с возможность затурбинить любую кнопку. Сочувствую консольщикам
2:37 с чем "вместо крестовины"? " Сыклоидом"? "Иклоидом"? " Ст иклоидом"?
циклоидом
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS , ну теперь понятно!
0:44 я знаю как это провернуть. Надо держать предплечья в напряжении. У меня получилось совершенно случайно. Правда сколько нажатий в секунду не знаю, но довольно быстро.
твоя жена будет счастлива это услышать)
ТО ЧУВСТВО КОГДА УЗНАЛ ЧТО ЭТО БЫЛИ ТУРБО КНОПКИ, А НЕ ПРОСТО "КНОПКИ"
У меня вообще не было денди, и я такого не знал.
Да, то чувство когда играешь в эмулятор денди на компьютере без турбо кнопок.
И боль когда хочешь по играть в жаб на двоих но на втаром джостике не было старт и селект.
Мы вообще не знали, что турбокнопок не должно было быть.
Хорошо, но мало
Мааало ! Ещё хочу !!!
Я вот не пойму, а почему сразу в игры турбо стрельбу не зарядить, эт о же дешевле, чем геймпады переделывать
Мне тоже всегда было интересно, зачем тогда делали игры убивающие мыши и клавиатуры.