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バケツ流行ってるのは対抗馬のスクスロヒッセンが落ちて使い手が一局集中してるからだし、この辺を性能戻せば分散する、というかスクスロの懲役長いよ…
スクスロ、せめてSPPとインク効率は戻してあげて・・・
ノヴァ「...」
@@toutoi-is-justice終身刑さんおっす
最低ダメ50になって薙ぎ払いとか、遮蔽越しの戦い半端ないくらい強いし、トルネも環境的に追い風だし、スプボは元々優秀だし。一極集中しただけで急に環境トップレベルになれるわけないでしょ笑普通に武器パワーめちゃくちゃ高いわ笑
バケツは環境噛み合い過ぎ武器だからスクスロの強化では分散しないかなって……ウルショが爆風3確の普通に強いスペシャルに戻せばバリアメタのトルネは減るし、ボトルのおもんなスプラッシュシールドが消えればキルタイム早い対面武器が増えて強武器で落ち着くみたいな。つまりボトルが悪い。あとラグ消してないならロングと同じ糞判定馬鹿武器な未来と言うか、過去がそうだったのでラグの問題解決しない限りは強化しないでください(半ギレ)
ロングボトルは倒された時に敵上手いより武器強いって感じる
実際そうだしね。ボトルフォイルは人強武器だけど無印は武器強いだけロングは両方論外
使ってる側としても俺上手いじゃなくて、ですよねーとしか感じないからほんとにそう
フォイルは人強ということは、武器の弱体化はせず、スペシャルとサブの弱体でいいというわけか。
@@JiJi-zp7bk シールとごしからのダメージ下げるとか新しい要素入れる。シールド越し4確減衰によって5確ぐらいが妥当かな
崖下パンパンとかジャンプワンチャンとか狙ってくるやつしかいないし
個人的にボトルよりロングを弱体化してほしい。ほんとに不快。
でも不快なだけなんだよなぁ…(弱いなんて一言も言ってない)
3になって練度でめっちゃ性能変わるって武器が増えたせいで無理に調整しづらくなってるよね…多分(ペンしかり、ジムしかり…)
練度で性能は変わらんよw
ほんとにエナスタブキは弱体化しないでほしい 復帰の速さとスパジャンでなんとか試合が成り立ってるとこもあるから
ステージによっては鉛筆一択なのはある意味1番エナスタ武器56してる存在だし弱体化して欲しい気もする
鉛筆死すともエナスタ死せず
@@ぁ_ぁリッターよりはいいやろ
エリアなら断然リッターの方がマシかなそもそもペン自体野良に向いた性能ではないから野良勢からしたら今もリッターまみれだし関係ない
@@ぁ_ぁ 野良の話かよ。
ボトルは多分弱体化くるよね
メロンさんが全ルール52使うようになるくらいの弱体化入れて欲しい
多分じゃなくて絶対来ないと許さない
スペシュレベルになるかも
お願いしますきてきてきてきてきてきてきてきてて
そう言ってるやろがい!!!!!!!!!
ワイパー系統がキューインキに臆せず近づいてくるのどうにかして欲しい
ワイパーの直撃なら倒せるからね
これは本当にそう
デンタルだけはどうにかしてほしい基本ドライブとジムは当たらん
@@ワイドロドライブは絶対キューインキ倒せないジムは発動場所と塗り状況しだいデンタルは3ラインくらいでも踏み込み&直撃判定で倒してくるからほとんどキューインキは倒せる
@@とまトマト-f5f なんかドライブって全然当ててこないよね1確範囲狭いんかな
逆にとんな武器を強化して欲しい?俺はL3リールガンの燃費を改善して欲しい擬似確ないんだからいいだろ
ローラー全般の縦振りのダメージが2のころから下がってるらしいから、2に戻して欲しい。
とりあえずロングはあらゆるパワー帯で暴れているので再起不能レベルで弱体化してほしい 不快だし
イカ研はキルまでに複数回ZRを押す必要がある武器を過小評価する傾向にある。使用率とか見てるんだろうけどただ使ってて爽快感がないから使わない層を完全に無視してる。
ボトルはスプラ無印から2になった時のダイナモくらい懲罰を受けてほしい
ウルショ単体の弱体化も来てほしいね。
クーゲルかザミナーも何故か弱体化されそう
そいつら妥当に強いから来てもおかしくないんじゃないかな(特にスプスピ泣いてるから)
@@SMM2_byiceそれだったらクーゲルとザミナー弱体化しても使われないだろうし、単純にスプスピ強化した方が良いね。
@@BL4CK-963 スピナー自体環境に合ってないし、抗えているクゲとザミ以外の強化が必要だよ正直、この2種が他のスピナーを食ってる
@@user-pp7of5lv5h すまん分かりにくい書き方だったな。クゲ、ザミナーを弱体化してもスプスピは使われないから、スプスピの使用率上げたいならその2つを弱体化するよりスプスピ強化した方が良くね?って意味です。
やっぱりXP1500~2000が一番スプラ人口のボリュームゾーンなのでそこでの強さが重要そう。個人的にはPENは動画でもあったようにSPポイントか塗りか、あとは連射可能速度のそれぞれを微妙にいじってまた様子を見る、になりそうな予感
ボトル、ロングはスクスロ並みのナーフ入れられて苦しめ😊
マジそれなんならスクスロはスペシャルポイントぐらい戻していいぐらいナーフされすぎ
あそこまで使い勝手変わったら、他の武器使うよ
@@chimoneko07 それで何が悪いん?洗濯機みんな使わなくなって楽しくなったでしょ。理不尽キル無いしそれと同じつまんない武器は排除すべき
@@user-ok6vn5ez1cいやそれは違うと思うな。極端な事言えばスプラシューター1種のみにするのが究極のバランスな訳で、いろんな武器使えて楽しいってのが理想だと思う。
ボトル使い泣くよ...ナーフ嫌だなあ
プライムさん、ブレがあるのに何故ボトルより射程が短いのか、、
初代のプライムは今のボトルより射程長かったらしいよ。まぁ、チェリーで良かったけど
@@Bokuseru 基本的に初代から2で軒並み射程削られてるからなあ
ボトル弱体化すんならウルショ弱体化とボトルジャンプ撃ちブレるようにするとのが1番無難よな
大多数のユーザーに関係ない大会が理由で調整遅らせるなら大会なんていらない
大会ないとゲームの盛り上がりに欠けるしその大会をモチベに頑張る人間もいる訳だからな。大きな大会ないと衰退していくだけよ。そもそもアプデ頻度が遅すぎるんや。東西始まる前にもっとアプリしときゃいいのに
これはマジで思うそもそも大会は野良の延長であるべきだし大会を基準にスケジュールや調整決められてもゲームの面白さとは何も関係ないからフラストレーションも溜まるよ…
大会あるからナーフ出来ないのか大会のおかげでナーフの機運が高まったのか。エリアの大会環境は去年の秋冬から変わってないけど、ボトルバケツ鉛筆が暴れてるの知ってる人がどれだけいたか。大勢が納得する調整にするために大会で見せたのはよかったような気もするんだよね。2500超えないと強いボトルバケツ鉛筆とはあたらないから大多数にとっては関係のないナーフだしね。
極端すぎるなーw調整の頻度をあげればいいだけの話
@@user-wc8pb8zb6p 大会と野良は環境が変わるから大会ありきで遅らせる以上は、大会向けの武器と野良で暴れる武器と両方を弱体化しなきゃ大会ありきのアプデで大会向けの調整しかしないのは誰も得はしない大会も含むなら主にPENやシマネも視野に入れないと
ボトルとロングは絶対
バケツもだろ
@@無名の人-t5nやるとしてもトルネかな。メインいじるのむずそう。
@@3度目の仏トルネ弱くするならもっと先に弱くするスペシャルあると思う
@@3度目の仏まずは最低ダメ50以下でしょあれ3の調整の中でウルショと対位にヤバいと思ってる
@@イッチ-g5b いや、あれ一番ヤバかったよ。騒がれてなかったけど。スクスロ環境過ぎて。上位勢はみんなヤバいとは言ってた
エナスタ作られる前に殺す選択肢が出来るザップヒッヒューをエナスタ枠にして欲しいな後衛が回していいスペじゃないわ
ボトルは個人的にうまいなだけで終わるけどロングはほんと勘弁してってなるな。バケツは現状維持でいいと思う。
ペン仮に弱体化するにしてもどこ触るのか・・・?無難にインク効率かな・・・?それか塗り面積を弱体化する感じか・・・?
インク効率は下位に影響大きくて上位には少そうやはり塗り
@@ほい-i3dやっぱ塗りが丸いですよね
発射レート微妙に下げるとかは?
@@三.角.定.規竹と比べて射程長い分意外と連射レートが若干遅いから、フルチャ時のレートを遅くしちゃうとホントに使われなくなる恐れがあるので多分ないかなぁと思いますね・・・
@@Gor1san ヤッパリブキノチョウセイッテムズカシイネ!
ボトルだけはかつてのスクスロ並の調整しないと一生このままでしょ
ボトルは96よりも射程短くしてプライムよりもヒト速を落とさないとダメ
2100-2200とかでも既にエリアでは暴れてます
ペンボトルロングが弱体化されたら、52クゲジム辺りが強そうだな。エリデコもちゃんと強そう
ボトル→ヒト速弱体化ウルショ→発射前に硬直ロング、ロンタム→爆風端40ダメージロンタム→SPP210PEN→先端塗り微弱体化バケツ→SPP210これでどうすか
本当にロングの弱体化が来て欲しい‼️
ボトルもね
最後だろうから、リッター弱体化しておいて欲しい。鉛筆もついでに
ロングでそいつらを倒してるからロング弱体化していいけど、リッターとペンもマジで弱体化して欲しい
ロングは無難にSP増加とかだと思うけど、個人的にボトルは結構えぐい弱体化来そうな気がしてる
Sブラストのメインわざわざ弄ったしロングのメインの強さについてはイカ研もかなり正しく認知してくれてるんじゃないかな強化されたSブラとの差別化を意識した弱体化来ると予想
弾速遅くして直撃弱くして欲しい
でもロングのメインって塗り以外強化されてないんだよな
爆風縮小はありそう
@@ぁ_ぁ 個人的には差別化を図るならなおえぐい弱体化はないと思ってるなあ。まあでもイカ研が「新武器でこの弱さはまずい!」って言って爆風ラピくらいちっちゃくする可能性はる
正味ミラーマッチの関係上射程が短いソイチュとかスクイクとかスペシュとかはどう強化しても環境変わらなそうだからそれより他の武器の調整に力を入れてほしい()
鉛筆ってあの塗りでエナスタ持ってるから強く感じるけど誰が使っても強いロングとは違うからなぁスクスロジムみたいな雑調整だけはやめてほしい
ボトルロングとかいう確定枠
もちろん弱体もして欲しいけど、マイナー武器の強化も忘れずに力入れて欲しいかな😢
鉛筆死んだら黒ザップとイグザミナーの評価上がりそう
今ならダイナモも入ってきそうじゃね
@@user-ok6vn5ez1c 動きが重い系の武器苦手で全然使えないんだけど、ダイナモのスペシャル回転率ってどうなん?
@@user-jy5eb7gw6l 結構回るあとスプリンクラーと相性良すぎる
@@user-jy5eb7gw6lダイナモ使いだけどだいたい6くらい。平らな所じゃないと結構壁に吸われちゃうしインクロックもデカイから回せん時は本当に回せない
ボトルは単発打ちの飛沫塗り消した方がいい塗りも弱くしよう
ボトルは不快なんだけど難しい武器を扱えるロマンを体現しているような存在でもあるから弱体化されすぎるのもなぁ
ボトルとかを弱体化しないならジムやスクスロを全盛期に近くして他の武器も相当なアッパーするとかじゃないと許されないぞ
あとカニとシャプマも戻して大怪獣バトルにしよ
全部戻したら何が暴れるのかちょっと気になる笑笑
23くらいのペンはエリア塗ってエナスタ吐いてるだけで抑えたりアシストできない人ばかりで弱いです
21くらいのペンはもはやエリア塗ってくれない人も出てきます。最低でもペンは塗り合ってくれ…
イカ研、頼むぞラピエリは流石に大丈夫だよな
残念ブラスター系統すべてに爆風の弱体化が来ると思います。ブラスターはすべて同期ずれによるクソデカ爆風という大きな罪を背負っているので
ラグ爆風っていう疑似チートを乱用してるのでアウトですブラスター種は全員同罪
クラブラだけは許して上げて…
バケツの調整はないかSPPの増加とかで落ち着く気がする
正直、2000帯とかで、PENが弱いのって味方との連携がほとんど出来てないからだと思う。PENって塗ったり、エナスタはいたりカバーしたり遠距離で色々できるから強いと思うんだけど、このくらいのパワー帯だと味方がバラバラで動いちゃうから、エナスタ飲まなかったり、前線と離れすぎてたり、PENって結構味方依存だと思うから、上位帯ではものすごく強いけど低いパワー帯では弱いんだと思う
下のランク帯だと活躍できないからペン弱体化むずくない?理論わかるんだけど、そもそも下のランク帯は持たないから弱体化しても変わらないまである。好きな人は弱体化されても持ち続けるだろうしw
全然関係ないんだけどフォントってラウンド結合にしてないのかな?
ボトル アク強必須化、距離減衰、4確ロング ジャンプ撃ちブレ、爆風ペン インク効率、塗り幅
ジム 対物性能弱体化リッター 削除他あればどうぞ
マジレスすると4確は多分ないなデンタル キューインキ武器とマッチングしなくなる
個人的にロング 重量級にするボトル 4確ペン インク効率、、塗り幅ジム 縦振り65ダメージリッター チャージキープ短縮 塗り幅 射程短縮
ボトルは減衰キツくなりそうプライムの射程越えるくらいから4確とかでええやろ
4確はもう誰も使わんやろ
クーゲル使いワイ、メインインクとジェッパの弱体化に怯えて1ヶ月半を過ごす羽目に。
クーゲルは前弱体化来たし多分大丈夫だよな…
ボトル、ペン、バケツは環境だし強いけど人うまだからなぁ、SSPあげるだけで良い気はする。ただしロング、お前は誰が使ってもお気軽爆風でダメ
今XP2000くらいをうろうろしているのですが、PENはほとんど当たりませんね。でも、敵で当たったときは大体不快です。(マニューバ使い
グランドフェスの情報来ましたね!自分はスプラ3の環境やすりみ連合が好きなのと、未来への期待を込めて未来陣営に入ります。未来陣営のみなさん頑張りましょ!!
2000付近はボトル今の性能でも味方に来たら地雷多いのに、弱体化されたらもう利敵みたいなやつが来るんだろうな。ボトルはある程度上手い人が使うと強いんだから、使えないなら中途半端に使わないでほしいって切実に思う。
逆に弱くして理論値だけは高い武器にした方がいいと思うよ
ボトル弱体化でプライムに人権与えられるの悲願すぎる
エリアで味方のリッターのミラーにペンが来て一生エリア取られる試合が一番おもんないからペン弱体化はしてほしい
ワイのランク帯だとXPそんななのもあって鉛筆2確ちゃんと入れられる人が少ないから結局1確のリッターが強いなぁ…あとはやっぱりここが1番なんだろうけど性能理解してる人がほとんど居ない
ボトルの初弾を近距離で当てたときのみ4確にするのはどうだろう今までにない仕様だけど、近づけば勝てるようにするのはアリだと思う
低ランク帯でペン見かけないのは、カバー出来る動きをしている味方が少ないからって気がする。自分でキルしてキャリーした方が手っ取り早いんだろうね😑
ボトルは射程短縮、ドリンクは効果時間短縮でよくね
52とロングはスクスロコースへお願いします🙏52はとりま弾の当たり判定を小さくして、ロングは5/60秒硬直を増やす!スクスロを産廃ブキにした魔の5/60秒を早よ受けろ!ボトルは初弾38→34ダメージに変更して距離減衰大きくすればワンチャン…?だって他のブキたちが可哀想だも〜ん💦(マイナーブキ愛好家)
ペンの弱体化打ってから次打つまでの時間を少し長くするとか?🤔
ロングは1確無くして爆風をSブラの遠距離より少し大きいくらいにして欲しい
爆風で騒いでるのに爆風大きくするとかにわかなん?
@@三.角.定.規Sブラとロングの間くらいの爆風にして欲しいってことじゃないですか?
@@赤いパンドラ ごめんロングに対するイライラが募りすぎて勝手に爆風大きくしろって捉えてましたり。
@@三.角.定.規気持ちは分かるよ実力関係ない運ゲーラグ爆風でやられたらまじでイライラするよな再起不能になって欲しい
@@三.角.定.規 なるほどです!誰でもお手軽で、爆風2確だとイライラしますよね笑自分もそうです
バケツやロング使ってるけどはや弱体化来いと願ってます
バケツは一発65ダメにしよう
ロングとリッターを同時に弱体化する最強の一手があるのに
ボトルはダメージ減少(1発34ダメージ?)か若干のブレ追加 ペンは塗りを細くするのとSP+10 とりあえずここ辺りはマストでやってほしいなあとはロングに何かしらナーフ欲しいけど多分ノータッチだろうなぁ
ブレ追加、ヒト速を重量ブキと同様にする、インク消費量アップぐらいすると結構文句ない気がする…。ボトル使ってるからあんま弱体化されて欲しくないけど、ジムが居なくなって今ボトルにヘイト向きすぎて少し嫌になるから、使いもんにならないまではいかない辺りまでいい感じにナーフして欲しいと願う。
@@krrRic 使っていて申し訳ないが、ぶっちゃけボトルは単発撃ちしか使っている人いないから連射モードを使わせる為に単発撃ちの弱体化はやった方がいいと思う使用感が変わるとかそれ以前に2種使い分けなのに武器コンセプトが死んでる
鉛筆は人速とかダメージの上げすぎてたのを少し落とすとか、ギアに余裕あるからポイント230にするとか、してもいいかも。てか鉛筆が強くなったのはザップヒッヒューのポイントを上げたのも一因ではあるからな。
pen弱体化じゃなくて逆にpen以外のスペシャルポイントめっちゃ減らそ
Xマッチ五万位ってどのくらいなんだ?
アサリは2000ぐらいから他ルールは2200ぐらいかな多分
@@ワイドロ 教えてくれてありがとうございます
2000帯だったら、割とボトルとかペンいるよ
52は弱体化来る?
来ないし来る必要ない
そもそもなんでボトルなんてブキ作ったんだろうロングはまだコンセプトとしてわかるけど ただプライムより強いブキって感じがする
XP25,2600くらいでPEN使ってたけど味方がドリンクの強さ知らんかったり自分も味方もリッター倒せない事多すぎてまじでPENだと勝てないXマッチだけ見るとPENはけっこう勝率低いと思う
メインナーフだけでウルショはセーフ説、あると思います
もうペンは改名しかないよR-PEN/3H(3B)とかにしよう
メロンくん大好き!
ボトル、52、ロング、ウルショの弱体化だけでいいと思う
PENの弱体化はギリギリ不要かなーと思っております
2試合目のマンタ敵高右側の壁に表示されてるベジットの絵が上手すぎて二度見したわww
ボトルは4確でいい正直ブレ無しであの射程は4確でもジェットを完全な下位互換にしてるんだから
メインの性能は今のままで回転率を他のエナスタブキより極端に下げればいいかもなんなら塗りを犠牲に連射性能強化してキルブキにしてもいいエナスタのための塗り後衛っていうポジションが存在しちゃダメなんだと思う
スシ弱体化来ないよな…
ボトルロング弱体化されたら復帰しよかな
ペンってあんま低レート帯だと見かけないな(言い方悪くてごめん)そもそも扱うのがむずいよなロング、ボトルはそろそろ弱体化きそう。ペンはスペ量upか塗り弱体化か...?
ボトルよりロングやろ弾デカすぎ
上位じゃないから鉛筆の何が強いかわかんね味方に来たら嫌なレベル
xp2000ちょっとの自分みたいなやつだとペンもそうだけど、ボトルも別に言うほど脅威じゃないんよねぇメロン氏やちょこぺろ氏を見てるとそら脅威だけども笑
ボトルは玄人武器だからそもそも扱える人が少ない。ロングが今の環境武器の中だったらどの帯でも使われてるから、ロングを大幅に弱体化するか他のブラスターを強化してほしい。
@@ハッセー-p1oボトルのどこが玄人やねん連打のコツさえ使えばシューターってのもあってむしろ使いやすい部類だよ。ちゃんとナーフしないとユーザー減少加速するだけだよ
@@user-ok6vn5ez1cその連打で苦労するんですよ…一定のレベルに行くまで時間超かかる未だにコツつかめてない😂インク効率とスペシャル増加くらいでいいかなと思うなー
@@user-ok6vn5ez1c玄人武器には含まれるでしょ。そもそも癖がある武器だから初心者には難しいし連打苦手な人もいるからね。長押しと連打ではエイムの難しさも段違いだしスプラの様々な武器の中でも難しいでしょ
@@user-ok6vn5ez1c連打って脳のワーキングメモリーをかなり使うから他の武器を使う時よりも状況把握が難しくなるし、今のボトルくらいの性能じゃないとメリットとデメリットの釣り合いが取れないんだよね。その分脳のワーキングメモリーが異常にあるちょこぺろみたいな人は際限なく強くなれるんだけど。
個人的にロングとウルショがくだらないからなんとかしてほしいわキューインキは対スペシャル無敵とかならないかな……、同じ防御系のバリアと比べていろいろと制限が重い……
ペンの弱体化は意味ないor産廃のどっちかにしかならないと思うからメタを用意した方が上位勢、対抗戦での使用率を落としつつ下位帯での影響がないを実現できると思う問題はどの武器をどれだけ強くすればメタが成立できるか誰もわからん所
今回のサメナーフでボムないサメ組はエリア取るのキツくなるからアッパー欲しいね。
サメはボム消し欲しい
個人的には弱体化するんじゃなくて他の弱い武器を強化してあげて欲しいな
ボトルはジャンプ撃ちブレるだけでいいかな(3°くらい)
個人的予想だけどラピエリ以外の吸引武器の使用率を上げるために、ラピエリの必要SPを20上げると思ってる。あと鉛筆は必要sp2000くらいにしろ(願望)
ボトルナーフ予想ジャンプ撃ちした時に弾ブレをするようにしました。メインのインク消費量を5%増加しました。ヒト速(又はヒト速ギア)を重量ブキと同様にしました。ぐらいがそこそこ強さ保ったままの調整だと思う。
ボトルは連打4確連射塗り強化人速プライム以下メインインク効率3パーダウンぐらいしてもまだ強いと思う
扱うのむずいけど扱えたら最強みたいなブキを弱体化するのってその人の今までの努力を無駄にするような感じして調整むずいよね
強さに対して難しさが見合ってない気がするスマブラのスティーブみたいなもん連打の難しさが3として、その見返りの強さが10くらいある
1試合目、スリューさん出てるね。
ボトル、ロング、ペン、52、バケ、スシ、ジムとか環境TOPティアの武器たちは全て何らか弱体化入れて環境がらっと変えてほしい。ジムはいらんかもやけど
いや、それらが弱体化したらジムが暴れるんやで。先のこと考えてみ😂
52 ボトル ギア枠圧迫 インク消費増加orウルショ シールド弱体化(スシは知らん) ペン インク消費増加 SP増加ロングインク消費増加 ギア圧迫バケツ 最低ダメ50より下げるジム これ以上削るとスクスロルートスクスロ 完全に死んでるので強化来るならこん中のどれかと予想
俺の中で確定:ボトル、ロング可能性あり:ジム、バケツ、52希望:鉛筆、リッター、ザミナー
鉛筆よりエナスタ弱体化してくれ片方だけエナスタみたいな事故おもんない
大会ではエナスタ必須だからPENかザミナーかZAPみたいになってるのも面白くないのでエナスタは弱体化してもいいと思う。
6:32ベジットおるやん
しかも絶妙にウマイ😊
ペンは弱体化しないとダメでしょチャージしてしまえば2確であの長い射程+5発で塗りも出来るっておかしいチャージャーの当たり判定おかしいしリッターより短いっていっても若干短いだけでリッターの次に長いでしょ。3確にするか塗りをもっと下げるか射程をスクイクぐらいにするかしないと
運営スプスピ嫌いすぎる
バケツ流行ってるのは対抗馬のスクスロヒッセンが落ちて使い手が一局集中してるからだし、この辺を性能戻せば分散する、というかスクスロの懲役長いよ…
スクスロ、せめてSPPとインク効率は戻してあげて・・・
ノヴァ「...」
@@toutoi-is-justice終身刑さんおっす
最低ダメ50になって薙ぎ払いとか、遮蔽越しの戦い半端ないくらい強いし、トルネも環境的に追い風だし、スプボは元々優秀だし。
一極集中しただけで急に環境トップレベルになれるわけないでしょ笑
普通に武器パワーめちゃくちゃ高いわ笑
バケツは環境噛み合い過ぎ武器だからスクスロの強化では分散しないかなって……
ウルショが爆風3確の普通に強いスペシャルに戻せばバリアメタのトルネは減るし、ボトルのおもんなスプラッシュシールドが消えればキルタイム早い対面武器が増えて強武器で落ち着くみたいな。
つまりボトルが悪い。あとラグ消してないならロングと同じ糞判定馬鹿武器な未来と言うか、過去がそうだったのでラグの問題解決しない限りは強化しないでください(半ギレ)
ロングボトルは倒された時に敵上手いより武器強いって感じる
実際そうだしね。
ボトルフォイルは人強武器だけど
無印は武器強いだけ
ロングは両方論外
使ってる側としても俺上手いじゃなくて、ですよねーとしか感じないからほんとにそう
フォイルは人強ということは、武器の弱体化はせず、スペシャルとサブの弱体でいいというわけか。
@@JiJi-zp7bk シールとごしからのダメージ下げるとか新しい要素入れる。シールド越し4確減衰によって5確ぐらいが妥当かな
崖下パンパンとかジャンプワンチャンとか狙ってくるやつしかいないし
個人的にボトルよりロングを弱体化してほしい。ほんとに不快。
でも不快なだけなんだよなぁ…
(弱いなんて一言も言ってない)
3になって練度でめっちゃ性能変わるって武器が増えたせいで無理に調整しづらくなってるよね…多分(ペンしかり、ジムしかり…)
練度で性能は変わらんよw
ほんとにエナスタブキは弱体化しないでほしい 復帰の速さとスパジャンでなんとか試合が成り立ってるとこもあるから
ステージによっては鉛筆一択なのはある意味1番エナスタ武器56してる存在だし弱体化して欲しい気もする
鉛筆死すともエナスタ死せず
@@ぁ_ぁリッターよりはいいやろ
エリアなら断然リッターの方がマシかな
そもそもペン自体野良に向いた性能ではないから野良勢からしたら今もリッターまみれだし関係ない
@@ぁ_ぁ 野良の話かよ。
ボトルは多分弱体化くるよね
メロンさんが全ルール52使うようになるくらいの弱体化入れて欲しい
多分じゃなくて絶対来ないと許さない
スペシュレベルになるかも
お願いしますきてきてきてきてきてきてきてきてて
そう言ってるやろがい!!!!!!!!!
ワイパー系統がキューインキに臆せず近づいてくるのどうにかして欲しい
ワイパーの直撃なら倒せるからね
これは本当にそう
デンタルだけはどうにかしてほしい
基本ドライブとジムは当たらん
@@ワイドロ
ドライブは絶対キューインキ倒せない
ジムは発動場所と塗り状況しだい
デンタルは3ラインくらいでも
踏み込み&直撃判定で倒してくるから
ほとんどキューインキは倒せる
@@とまトマト-f5f なんかドライブって全然当ててこないよね
1確範囲狭いんかな
逆にとんな武器を強化して欲しい?
俺はL3リールガンの燃費を改善して欲しい
擬似確ないんだからいいだろ
ローラー全般の縦振りのダメージが2のころから下がってるらしいから、2に戻して欲しい。
とりあえずロングはあらゆるパワー帯で暴れているので再起不能レベルで弱体化してほしい 不快だし
イカ研はキルまでに複数回ZRを押す必要がある武器を過小評価する傾向にある。使用率とか見てるんだろうけどただ使ってて爽快感がないから使わない層を完全に無視してる。
ボトルはスプラ無印から2になった時のダイナモくらい懲罰を受けてほしい
ウルショ単体の弱体化も来てほしいね。
クーゲルかザミナーも何故か弱体化されそう
そいつら妥当に強いから来てもおかしくないんじゃないかな(特にスプスピ泣いてるから)
@@SMM2_byice
それだったらクーゲルとザミナー弱体化しても使われないだろうし、単純にスプスピ強化した方が良いね。
@@BL4CK-963 スピナー自体環境に合ってないし、抗えているクゲとザミ以外の強化が必要だよ
正直、この2種が他のスピナーを食ってる
@@user-pp7of5lv5h
すまん分かりにくい書き方だったな。
クゲ、ザミナーを弱体化してもスプスピは使われないから、スプスピの使用率上げたいならその2つを弱体化するよりスプスピ強化した方が良くね?って意味です。
やっぱりXP1500~2000が一番スプラ人口のボリュームゾーンなのでそこでの強さが重要そう。個人的にはPENは動画でもあったようにSPポイントか塗りか、あとは連射可能速度のそれぞれを微妙にいじってまた様子を見る、になりそうな予感
ボトル、ロングはスクスロ並みのナーフ入れられて苦しめ😊
マジそれ
なんならスクスロはスペシャルポイントぐらい戻していいぐらいナーフされすぎ
あそこまで使い勝手変わったら、他の武器使うよ
@@chimoneko07 それで何が悪いん?洗濯機みんな使わなくなって楽しくなったでしょ。理不尽キル無いし
それと同じつまんない武器は排除すべき
@@user-ok6vn5ez1c
いやそれは違うと思うな。
極端な事言えばスプラシューター1種のみにするのが究極のバランスな訳で、いろんな武器使えて楽しいってのが理想だと思う。
ボトル使い泣くよ...ナーフ嫌だなあ
プライムさん、ブレがあるのに何故ボトルより射程が短いのか、、
初代のプライムは今のボトルより射程長かったらしいよ。まぁ、チェリーで良かったけど
@@Bokuseru 基本的に初代から2で軒並み射程削られてるからなあ
ボトル弱体化すんならウルショ弱体化とボトルジャンプ撃ちブレるようにするとのが1番無難よな
大多数のユーザーに関係ない大会が理由で調整遅らせるなら大会なんていらない
大会ないとゲームの盛り上がりに欠けるしその大会をモチベに頑張る人間もいる訳だからな。大きな大会ないと衰退していくだけよ。そもそもアプデ頻度が遅すぎるんや。東西始まる前にもっとアプリしときゃいいのに
これはマジで思う
そもそも大会は野良の延長であるべきだし
大会を基準にスケジュールや調整決められてもゲームの面白さとは何も関係ないからフラストレーションも溜まるよ…
大会あるからナーフ出来ないのか大会のおかげでナーフの機運が高まったのか。
エリアの大会環境は去年の秋冬から変わってないけど、ボトルバケツ鉛筆が暴れてるの知ってる人がどれだけいたか。
大勢が納得する調整にするために大会で見せたのはよかったような気もするんだよね。
2500超えないと強いボトルバケツ鉛筆とはあたらないから大多数にとっては関係のないナーフだしね。
極端すぎるなーw
調整の頻度をあげればいいだけの話
@@user-wc8pb8zb6p 大会と野良は環境が変わるから大会ありきで遅らせる以上は、大会向けの武器と野良で暴れる武器と両方を弱体化しなきゃ大会ありきのアプデで大会向けの調整しかしないのは誰も得はしない
大会も含むなら主にPENやシマネも視野に入れないと
ボトルとロングは絶対
バケツもだろ
@@無名の人-t5nやるとしてもトルネかな。メインいじるのむずそう。
@@3度目の仏トルネ弱くするならもっと先に弱くするスペシャルあると思う
@@3度目の仏まずは最低ダメ50以下でしょあれ3の調整の中でウルショと対位にヤバいと思ってる
@@イッチ-g5b いや、あれ一番ヤバかったよ。騒がれてなかったけど。スクスロ環境過ぎて。上位勢はみんなヤバいとは言ってた
エナスタ作られる前に殺す選択肢が出来るザップヒッヒューをエナスタ枠にして欲しいな
後衛が回していいスペじゃないわ
ボトルは個人的にうまいなだけで終わるけどロングはほんと勘弁してってなるな。
バケツは現状維持でいいと思う。
ペン仮に弱体化するにしてもどこ触るのか・・・?
無難にインク効率かな・・・?
それか塗り面積を弱体化する感じか・・・?
インク効率は下位に影響大きくて上位には少そう
やはり塗り
@@ほい-i3dやっぱ塗りが丸いですよね
発射レート微妙に下げるとかは?
@@三.角.定.規竹と比べて射程長い分意外と連射レートが若干遅いから、フルチャ時のレートを遅くしちゃうとホントに使われなくなる恐れがあるので多分ないかなぁと思いますね・・・
@@Gor1san ヤッパリブキノチョウセイッテムズカシイネ!
ボトルだけはかつてのスクスロ並の調整しないと一生このままでしょ
ボトルは96よりも射程短くしてプライムよりもヒト速を落とさないとダメ
2100-2200とかでも既にエリアでは暴れてます
ペンボトルロングが弱体化されたら、52クゲジム辺りが強そうだな。エリデコもちゃんと強そう
ボトル→ヒト速弱体化
ウルショ→発射前に硬直
ロング、ロンタム→爆風端40ダメージ
ロンタム→SPP210
PEN→先端塗り微弱体化
バケツ→SPP210
これでどうすか
本当にロングの弱体化が来て欲しい‼️
ボトルもね
最後だろうから、リッター弱体化しておいて欲しい。鉛筆もついでに
ロングでそいつらを倒してるからロング弱体化していいけど、リッターとペンもマジで弱体化して欲しい
ロングは無難にSP増加とかだと思うけど、個人的にボトルは結構えぐい弱体化来そうな気がしてる
Sブラストのメインわざわざ弄ったしロングのメインの強さについてはイカ研もかなり正しく認知してくれてるんじゃないかな
強化されたSブラとの差別化を意識した弱体化来ると予想
弾速遅くして直撃弱くして欲しい
でもロングのメインって塗り以外強化されてないんだよな
爆風縮小はありそう
@@ぁ_ぁ 個人的には差別化を図るならなおえぐい弱体化はないと思ってるなあ。
まあでもイカ研が「新武器でこの弱さはまずい!」って言って爆風ラピくらいちっちゃくする可能性はる
正味ミラーマッチの関係上射程が短いソイチュとかスクイクとかスペシュとかはどう強化しても環境変わらなそうだからそれより他の武器の調整に力を入れてほしい()
鉛筆ってあの塗りでエナスタ持ってるから強く感じるけど誰が使っても強いロングとは違うからなぁ
スクスロジムみたいな雑調整だけはやめてほしい
ボトルロングとかいう確定枠
もちろん弱体もして欲しいけど、マイナー武器の強化も忘れずに力入れて欲しいかな😢
鉛筆死んだら黒ザップとイグザミナーの評価上がりそう
今ならダイナモも入ってきそうじゃね
@@user-ok6vn5ez1c 動きが重い系の武器苦手で全然使えないんだけど、ダイナモのスペシャル回転率ってどうなん?
@@user-jy5eb7gw6l 結構回る
あとスプリンクラーと相性良すぎる
@@user-jy5eb7gw6l
ダイナモ使いだけどだいたい6くらい。平らな所じゃないと結構壁に吸われちゃうしインクロックもデカイから回せん時は本当に回せない
ボトルは単発打ちの飛沫塗り消した方がいい
塗りも弱くしよう
ボトルは不快なんだけど難しい武器を扱えるロマンを体現しているような存在でもあるから弱体化されすぎるのもなぁ
ボトルとかを弱体化しないならジムやスクスロを全盛期に近くして他の武器も相当なアッパーするとかじゃないと許されないぞ
あとカニとシャプマも戻して大怪獣バトルにしよ
全部戻したら何が暴れるのかちょっと気になる笑笑
23くらいのペンはエリア塗ってエナスタ吐いてるだけで抑えたりアシストできない人ばかりで弱いです
21くらいのペンはもはやエリア塗ってくれない人も出てきます。最低でもペンは塗り合ってくれ…
イカ研、頼むぞ
ラピエリは流石に大丈夫だよな
残念ブラスター系統すべてに爆風の弱体化が来ると思います。ブラスターはすべて同期ずれによるクソデカ爆風という大きな罪を背負っているので
ラグ爆風っていう疑似チートを乱用してるのでアウトです
ブラスター種は全員同罪
クラブラだけは許して上げて…
バケツの調整はないかSPPの増加とかで落ち着く気がする
正直、2000帯とかで、PENが弱いのって味方との連携がほとんど出来てないからだと思う。
PENって塗ったり、エナスタはいたりカバーしたり遠距離で色々できるから強いと思うんだけど、このくらいのパワー帯だと味方がバラバラで動いちゃうから、エナスタ飲まなかったり、前線と離れすぎてたり、PENって結構味方依存だと思うから、上位帯ではものすごく強いけど低いパワー帯では弱いんだと思う
下のランク帯だと活躍できないからペン弱体化むずくない?理論わかるんだけど、そもそも下のランク帯は持たないから弱体化しても変わらないまである。好きな人は弱体化されても持ち続けるだろうしw
全然関係ないんだけどフォントってラウンド結合にしてないのかな?
ボトル アク強必須化、距離減衰、4確
ロング ジャンプ撃ちブレ、爆風
ペン インク効率、塗り幅
ジム 対物性能弱体化
リッター 削除
他あればどうぞ
マジレスすると4確は多分ないな
デンタル キューインキ武器とマッチングしなくなる
個人的に
ロング 重量級にする
ボトル 4確
ペン インク効率、、塗り幅
ジム 縦振り65ダメージ
リッター チャージキープ短縮 塗り幅 射程短縮
ボトルは減衰キツくなりそう
プライムの射程越えるくらいから4確とかでええやろ
4確はもう誰も使わんやろ
クーゲル使いワイ、メインインクとジェッパの弱体化に怯えて1ヶ月半を過ごす羽目に。
クーゲルは前弱体化来たし多分大丈夫だよな…
ボトル、ペン、バケツは環境だし強いけど人うまだからなぁ、SSPあげるだけで良い気はする。
ただしロング、お前は誰が使ってもお気軽爆風でダメ
今XP2000くらいをうろうろしているのですが、PENはほとんど当たりませんね。
でも、敵で当たったときは大体不快です。(マニューバ使い
グランドフェスの情報来ましたね!自分はスプラ3の環境やすりみ連合が好きなのと、未来への期待を込めて未来陣営に入ります。未来陣営のみなさん頑張りましょ!!
2000付近はボトル今の性能でも味方に来たら地雷多いのに、弱体化されたらもう利敵みたいなやつが来るんだろうな。ボトルはある程度上手い人が使うと強いんだから、使えないなら中途半端に使わないでほしいって切実に思う。
逆に弱くして理論値だけは高い武器にした方がいいと思うよ
ボトル弱体化でプライムに人権与えられるの悲願すぎる
エリアで味方のリッターのミラーにペンが来て一生エリア取られる試合が一番おもんないからペン弱体化はしてほしい
ワイのランク帯だとXPそんななのもあって鉛筆2確ちゃんと入れられる人が少ないから結局1確のリッターが強いなぁ…
あとはやっぱりここが1番なんだろうけど性能理解してる人がほとんど居ない
ボトルの初弾を近距離で当てたときのみ4確にするのはどうだろう
今までにない仕様だけど、近づけば勝てるようにするのはアリだと思う
低ランク帯でペン見かけないのは、カバー出来る動きをしている味方が少ないからって気がする。
自分でキルしてキャリーした方が手っ取り早いんだろうね😑
ボトルは射程短縮、ドリンクは効果時間短縮でよくね
52とロングはスクスロコースへお願いします🙏52はとりま弾の当たり判定を小さくして、ロングは5/60秒硬直を増やす!スクスロを産廃ブキにした魔の5/60秒を早よ受けろ!
ボトルは初弾38→34ダメージに変更して距離減衰大きくすればワンチャン…?
だって他のブキたちが可哀想だも〜ん💦(マイナーブキ愛好家)
ペンの弱体化
打ってから次打つまでの時間を少し長くするとか?🤔
ロングは1確無くして爆風をSブラの遠距離より少し大きいくらいにして欲しい
爆風で騒いでるのに爆風大きくするとかにわかなん?
@@三.角.定.規Sブラとロングの間くらいの爆風にして欲しいってことじゃないですか?
@@赤いパンドラ ごめんロングに対するイライラが募りすぎて勝手に爆風大きくしろって捉えてましたり。
@@三.角.定.規
気持ちは分かるよ
実力関係ない運ゲーラグ爆風でやられたらまじでイライラするよな
再起不能になって欲しい
@@三.角.定.規 なるほどです!誰でもお手軽で、爆風2確だとイライラしますよね笑自分もそうです
バケツやロング使ってるけどはや弱体化来いと願ってます
バケツは一発65ダメにしよう
ロングとリッターを同時に弱体化する最強の一手があるのに
ボトルはダメージ減少(1発34ダメージ?)か若干のブレ追加 ペンは塗りを細くするのとSP+10
とりあえずここ辺りはマストでやってほしいな
あとはロングに何かしらナーフ欲しいけど多分ノータッチだろうなぁ
ブレ追加、ヒト速を重量ブキと同様にする、インク消費量アップぐらいすると結構文句ない気がする…。ボトル使ってるからあんま弱体化されて欲しくないけど、ジムが居なくなって今ボトルにヘイト向きすぎて少し嫌になるから、使いもんにならないまではいかない辺りまでいい感じにナーフして欲しいと願う。
@@krrRic 使っていて申し訳ないが、ぶっちゃけボトルは単発撃ちしか使っている人いないから連射モードを使わせる為に単発撃ちの弱体化はやった方がいいと思う
使用感が変わるとかそれ以前に2種使い分けなのに武器コンセプトが死んでる
鉛筆は人速とかダメージの上げすぎてたのを少し落とすとか、ギアに余裕あるからポイント230にするとか、してもいいかも。
てか鉛筆が強くなったのはザップヒッヒューのポイントを上げたのも一因ではあるからな。
pen弱体化じゃなくて逆にpen以外のスペシャルポイントめっちゃ減らそ
Xマッチ五万位ってどのくらいなんだ?
アサリは2000ぐらいから
他ルールは2200ぐらいかな多分
@@ワイドロ 教えてくれてありがとうございます
2000帯だったら、割とボトルとかペンいるよ
52は弱体化来る?
来ないし来る必要ない
そもそもなんでボトルなんてブキ作ったんだろう
ロングはまだコンセプトとしてわかるけど ただプライムより強いブキって感じがする
XP25,2600くらいでPEN使ってたけど味方がドリンクの強さ知らんかったり自分も味方もリッター倒せない事多すぎてまじでPENだと勝てないXマッチだけ見るとPENはけっこう勝率低いと思う
メインナーフだけでウルショはセーフ説、あると思います
もうペンは改名しかないよ
R-PEN/3H(3B)とかにしよう
メロンくん大好き!
ボトル、52、ロング、ウルショの弱体化だけでいいと思う
PENの弱体化はギリギリ不要かなーと思っております
2試合目のマンタ敵高右側の壁に表示されてるベジットの絵が上手すぎて二度見したわww
ボトルは4確でいい
正直ブレ無しであの射程は4確でもジェットを完全な下位互換にしてるんだから
メインの性能は今のままで回転率を他のエナスタブキより極端に下げればいいかも
なんなら塗りを犠牲に連射性能強化してキルブキにしてもいい
エナスタのための塗り後衛っていうポジションが存在しちゃダメなんだと思う
スシ弱体化来ないよな…
ボトルロング弱体化されたら復帰しよかな
ペンってあんま低レート帯だと見かけないな(言い方悪くてごめん)そもそも扱うのがむずいよな
ロング、ボトルはそろそろ弱体化きそう。ペンはスペ量upか塗り弱体化か...?
ボトルよりロングやろ弾デカすぎ
上位じゃないから鉛筆の何が強いかわかんね
味方に来たら嫌なレベル
xp2000ちょっとの自分みたいなやつだと
ペンもそうだけど、ボトルも別に言うほど脅威じゃないんよねぇ
メロン氏やちょこぺろ氏を見てると
そら脅威だけども笑
ボトルは玄人武器だからそもそも扱える人が少ない。ロングが今の環境武器の中だったらどの帯でも使われてるから、ロングを大幅に弱体化するか他のブラスターを強化してほしい。
@@ハッセー-p1oボトルのどこが玄人やねん
連打のコツさえ使えばシューターってのもあってむしろ使いやすい部類だよ。
ちゃんとナーフしないとユーザー減少加速するだけだよ
@@user-ok6vn5ez1cその連打で苦労するんですよ…一定のレベルに行くまで時間超かかる
未だにコツつかめてない😂
インク効率とスペシャル増加くらいでいいかなと思うなー
@@user-ok6vn5ez1c玄人武器には含まれるでしょ。そもそも癖がある武器だから初心者には難しいし連打苦手な人もいるからね。長押しと連打ではエイムの難しさも段違いだしスプラの様々な武器の中でも難しいでしょ
@@user-ok6vn5ez1c連打って脳のワーキングメモリーをかなり使うから他の武器を使う時よりも状況把握が難しくなるし、今のボトルくらいの性能じゃないとメリットとデメリットの釣り合いが取れないんだよね。その分脳のワーキングメモリーが異常にあるちょこぺろみたいな人は際限なく強くなれるんだけど。
個人的にロングとウルショがくだらないからなんとかしてほしいわ
キューインキは対スペシャル無敵とかならないかな……、同じ防御系のバリアと比べていろいろと制限が重い……
ペンの弱体化は意味ないor産廃のどっちかにしかならないと思うからメタを用意した方が上位勢、対抗戦での使用率を落としつつ下位帯での影響がないを実現できると思う
問題はどの武器をどれだけ強くすればメタが成立できるか誰もわからん所
今回のサメナーフでボムないサメ組はエリア取るのキツくなるからアッパー欲しいね。
サメはボム消し欲しい
個人的には弱体化するんじゃなくて
他の弱い武器を強化してあげて欲しいな
ボトルはジャンプ撃ちブレるだけでいいかな(3°くらい)
個人的予想だけどラピエリ以外の吸引武器の使用率を上げるために、ラピエリの必要SPを20上げると思ってる。
あと鉛筆は必要sp2000くらいにしろ(願望)
ボトルナーフ予想
ジャンプ撃ちした時に弾ブレをするようにしました。
メインのインク消費量を5%増加しました。
ヒト速(又はヒト速ギア)を重量ブキと同様にしました。
ぐらいがそこそこ強さ保ったままの調整だと思う。
ボトルは連打4確連射塗り強化
人速プライム以下メインインク効率3パーダウンぐらいしてもまだ強いと思う
扱うのむずいけど扱えたら最強みたいなブキを弱体化するのってその人の今までの努力を無駄にするような感じして調整むずいよね
強さに対して難しさが見合ってない気がする
スマブラのスティーブみたいなもん
連打の難しさが3として、その見返りの強さが10くらいある
1試合目、スリューさん出てるね。
ボトル、ロング、ペン、52、バケ、スシ、ジムとか環境TOPティアの武器たちは全て何らか弱体化入れて環境がらっと変えてほしい。
ジムはいらんかもやけど
いや、それらが弱体化したらジムが暴れるんやで。先のこと考えてみ😂
52 ボトル ギア枠圧迫 インク消費増加orウルショ シールド弱体化(スシは知らん)
ペン インク消費増加 SP増加
ロングインク消費増加 ギア圧迫
バケツ 最低ダメ50より下げる
ジム これ以上削るとスクスロルート
スクスロ 完全に死んでるので強化
来るならこん中のどれかと予想
俺の中で
確定:ボトル、ロング
可能性あり:ジム、バケツ、52
希望:鉛筆、リッター、ザミナー
鉛筆よりエナスタ弱体化してくれ
片方だけエナスタみたいな事故おもんない
大会ではエナスタ必須だからPENかザミナーかZAPみたいになってるのも面白くないのでエナスタは弱体化してもいいと思う。
6:32ベジットおるやん
しかも絶妙にウマイ😊
ペンは弱体化しないとダメでしょチャージしてしまえば2確であの長い射程+5発で塗りも出来るっておかしいチャージャーの当たり判定おかしいしリッターより短いっていっても若干短いだけでリッターの次に長いでしょ。3確にするか塗りをもっと下げるか射程をスクイクぐらいにするかしないと
運営スプスピ嫌いすぎる