Норм обзор Кстати, в реальной жизни у него не было ни пушек, ни пулеметов, улитки все надумали Как только его прототип оторвался от земли и полетел над морем, у него сдох двигатель и он упал к Губке - Бобу. Скороподьемность улитки тоже, кстати, надумали, в реальной жизни она была гораздо меньше. Вообще данных о нем мало, половина надумана улитками, как условный Хо - Ри. В итоге получаем настоящую имбу, которая еще и фейковая. Воистину гейдзин. Как его контрить? Видишь, что он на тебя сверху летит (а он всегда будет сверху), опускаем нос вниз и начинаем крутиться в спиральке. Он разгоняется, вокруг своей оси ворочается хреново, если ты умеешь играть, всегда промахивается, и будет вынужден уйти обратно вверх, после чего снова на тебя спуститься, повторяем пока у него не кончатся патроны, или пока у тебя не кончится высота. Ну либо он тупой (что будет в 90-а процентах случаев) и тупо пролетит вперед тебя со своими дикими движками, или вообще крылья оторвет, пока тебя догоняет. И вон уже не он на твоем хвосте, а ты на его. Умный ХРенобус пойдет в вертикаль, и если он не будет пытаться сделать идиотскую мертвую петлю, улетаем. Он будет вынужден снова на нас спускаться вниз, после чего повторяем. Если делает идиотскую петлю - ловим его на верхней точке или на спуске, и наказываем за идиотизм.
Спасибо. Не хочу душнить, но он там в озеро упал. Летчик-испытатель даже планировал его посадить, насколько я помню, но получил приказ прыгать, направив разбитую машину в воду. Лучше всего заставлять хрюшу разгоняться до предфлаттеровой скорости, так как там идет затяжеление рулей, а это для нас шанс его подловить на выходе, если он решит потянуть максимально вверх)
@@Laminatik610 Никогда они проблемой не были. Особенно остро вопрос встал, когда улитка добавила его прем версию в БП, они тогда наводнили рандом. Всегда либо забирал в лобовой их, либо уходил по максималке. А им гоняться не интересно чаще всего, они видят что ты уходишь и бросают тебя, летят бобров фармить или на самолеты внизу падают. Душный геймплей, так как приходится просто улетать, но других вариантов нет. Если сливать высоту в попытке удрать, то это гарантированно потеря самолета. Поэтому остается только такой вариант
мне кажется, что у него нужно забирать воздушный респ, тогда ор будет примерно на одной высоте с другими истребителями, а так он просто пресует всез сверху, и никто ему ничего не может сделать
К сожалению, у меня его нет ( Возможно, когда-нибудь я смогу получить поддержку от улиток, хотя я и не надеюсь. Не те я мысли высказываю, чтобы поддержку от разработчиков получать)
Я не играю в СБ, но вообще звучит как план :D Так как мой джойстик в другом городе сейчас, придется сыграть на мышке, но я что-то засниму) Если получится что-то, то выложу
@@TheBodyaWT я вот думаю какой прем взять первым по управляемости нравится а6м2 приемный за амеров. Как бы не пытался, его сложно отправить в неуправляемый полет.
F4 был имбой лет 5 назад, когда 151-е имбовали. Сейчас урон у них рандомный, баллистика ужасная, скорострельность низкая. Как итог - машина не для среднего игрока. Хрюша же позволяет как раз за счет имбовых пушек гарантированно делать фраг-другой просто за счет зажима
Норм обзор
Кстати, в реальной жизни у него не было ни пушек, ни пулеметов, улитки все надумали
Как только его прототип оторвался от земли и полетел над морем, у него сдох двигатель и он упал к Губке - Бобу. Скороподьемность улитки тоже, кстати, надумали, в реальной жизни она была гораздо меньше.
Вообще данных о нем мало, половина надумана улитками, как условный Хо - Ри. В итоге получаем настоящую имбу, которая еще и фейковая. Воистину гейдзин.
Как его контрить? Видишь, что он на тебя сверху летит (а он всегда будет сверху), опускаем нос вниз и начинаем крутиться в спиральке. Он разгоняется, вокруг своей оси ворочается хреново, если ты умеешь играть, всегда промахивается, и будет вынужден уйти обратно вверх, после чего снова на тебя спуститься, повторяем пока у него не кончатся патроны, или пока у тебя не кончится высота. Ну либо он тупой (что будет в 90-а процентах случаев) и тупо пролетит вперед тебя со своими дикими движками, или вообще крылья оторвет, пока тебя догоняет. И вон уже не он на твоем хвосте, а ты на его. Умный ХРенобус пойдет в вертикаль, и если он не будет пытаться сделать идиотскую мертвую петлю, улетаем. Он будет вынужден снова на нас спускаться вниз, после чего повторяем. Если делает идиотскую петлю - ловим его на верхней точке или на спуске, и наказываем за идиотизм.
Спасибо.
Не хочу душнить, но он там в озеро упал. Летчик-испытатель даже планировал его посадить, насколько я помню, но получил приказ прыгать, направив разбитую машину в воду.
Лучше всего заставлять хрюшу разгоняться до предфлаттеровой скорости, так как там идет затяжеление рулей, а это для нас шанс его подловить на выходе, если он решит потянуть максимально вверх)
Так я и предполагал! Спасибо за инфу..
Взял его за облигации... Отыграл только несколько боёв.
B7A2 по зубам может надавать
особенно на высотах
У японца максималка маленькая по сравнению с хрюшей, от него можно просто оторваться по прямой и уйти в набор
@@TheBodyaWT я как то сражался с б7.
Два три раза. Бой на высотах был.
Один раз нас даже было двое на одного.
Все разы проипал ему.
@@Laminatik610 Никогда они проблемой не были. Особенно остро вопрос встал, когда улитка добавила его прем версию в БП, они тогда наводнили рандом. Всегда либо забирал в лобовой их, либо уходил по максималке. А им гоняться не интересно чаще всего, они видят что ты уходишь и бросают тебя, летят бобров фармить или на самолеты внизу падают. Душный геймплей, так как приходится просто улетать, но других вариантов нет. Если сливать высоту в попытке удрать, то это гарантированно потеря самолета. Поэтому остается только такой вариант
@@TheBodyaWT У меня на B7A2 абсолютный максимум по килам был 8 фрагов даже скрин где то валяется
мне кажется, что у него нужно забирать воздушный респ, тогда ор будет примерно на одной высоте с другими истребителями, а так он просто пресует всез сверху, и никто ему ничего не может сделать
Улитка не пойдет на такое, как мне кажется) Донатеры же взвоют, они ж покупали перехватчик
@@TheBodyaWT ну это уже проблема баланса в игре
@@resportDxebec Донатеры? Факт :D
XP-55 было б круто сделать обзор, новых толком то и нет. И в итоге я взял XP-55 так как у него статистика серверная 7 фрагов за бой
К сожалению, у меня его нет ( Возможно, когда-нибудь я смогу получить поддержку от улиток, хотя я и не надеюсь. Не те я мысли высказываю, чтобы поддержку от разработчиков получать)
Голос уж больно тихо идёт,прибавь маленько при монтаже.
А ХРюшка да,"маленько" имбоват в прямых руках - подпивасней только премерзкий.
"Слегка" имбоват. При условии, что его подняли на 0.3 по БРу, а он этого никак не почувствовал)
Запиши на нем один бой сб. Хотелось бы посмотреть👍
Я не играю в СБ, но вообще звучит как план :D Так как мой джойстик в другом городе сейчас, придется сыграть на мышке, но я что-то засниму) Если получится что-то, то выложу
@@TheBodyaWT я вот думаю какой прем взять первым по управляемости нравится а6м2 приемный за амеров. Как бы не пытался, его сложно отправить в неуправляемый полет.
Какие брать ему ленты?
Наземная на браунинги и воздушная на пушки)
Настоящий пейтувин это Фридрих за Американцев (хоть и без подвесов), а это игрушка
Обыкновенный мессер, новичку не подойдет. ХР-50 другое дело, на нём каждый рак сможет нагнуть.
F4 был имбой лет 5 назад, когда 151-е имбовали. Сейчас урон у них рандомный, баллистика ужасная, скорострельность низкая. Как итог - машина не для среднего игрока. Хрюша же позволяет как раз за счет имбовых пушек гарантированно делать фраг-другой просто за счет зажима
@@TheBodyaWT тут ты чертовски прав братик... Примерно с того времени как урон стал балансной величиной я и перестал гриндить ВТ 😆
0:48 - Ki-96?
Кишка не забирается выше хрюши)
А что за бобры?
Бобры - бомбардировщик