Je suis joueur casu en solo survie, et je me suis fait une fabrique de coffres reliée à un champ de bambou, ça marche très bien, et ça m'épargne énormément de farm ! Je clic, ça produit automatiquement, et je récolte ! Le crafter est vraiment génial
Ces nouveautés vont être géniales pour les redstoners. Le seul défaut à mon avis c'est d'avoir un dropper au lieu d'un dispenser dans le craft du crafter. Je trouve que ça aurait encouragé à créer une automation du craft du dispenser puis du crafter et donc à avoir une base d'automation pour montrer la mécanique.
D'un point de vue comportement du crafter, je trouve plus cohérent que le bloc soit fabriqué avec un dropper. Le Crafter lâche les objets, il ne les utilise pas.
En vrai, les fonctionnalités redstones sont celles qui me hype le plus ! (Ai-je le droit de dire first ? C'est la première fois que je le fais de ma vie ! 😏)
les nouvelles lampes c'est surtout littéralement un bit, donc avec maintenant on peut faire des disques dur ou des ordinateurs beaucoup plus facilement
@@nicolasschumacher7925Oui mais il a raison, c'est pas pratique parce que on ne peut que inverser l'état, pas réinitialiser le bit à 0, c'est vraiment pas super
10:40 Il y a des erreurs. Le copper bulb avait en fait un délai de 1 tick de jeu, ce qui est extrêmement utile pour les portes à pistons et étais impossible avec des composants de redstone normaux. Il a été nerf pour ne plus avoir de délai (donc 0 tick de jeu). De plus la plupart des autres composents de redstone fonctionnent dur du 0 ou du 2 tick de jeu.
C'est vachement cool que t'ai fait une vidéo là dessus. C'est la plus grosse mise à jour depuis un très très long moment qu'on a eut en Redstone, et depuis la 1.21(j'inclu pas les snapshots) j'ai l'impression d'avoir vu aucun contenu sur ces ajouts en dehors de la simple présentation. J'espère que les redstoners se sont juste enfermés pour développer des machines de fou furieux et qu'ils attendent qu'elle soit parfaites pour les présenter, sinon c'est juste super triste...
oui on a fait ça direct le jour de la sortie de la maj sur notre serveur c'est tellement mieux et on peut charger les blocs dans les shulkers directement pour les amener à une ferme à trade de piglins
Cette maj nous a remotiver avec mes potes a passer du temps en créa a inventer des design les plus rapides et les plus compactes possibles pour craft automatiquement et je suis vraiment content de mes design par rapport à mon niveau global en redstone. Et je m'y attendais pas mais c'est fou le nombre de fois où j'utilise le copper bulb pour compacter les designs là en ce moment mon but en survie c'est de convertir un peu tout les chargeur à Shulker box avec un craft de shulker box en amont et de transformer tout ce qui est changeable en block avant de les mettre dans les shulkers box, ya pas mal de farm à convertir et pleins d'idée de nouveau projet qui était impossible avant le crafter. C'était aussi très sympa d'aller faire les trial chamber pour tester et d'aller chercher toutes les variantes de loup + les armadillos comme des pokémons mais c'est du contenu qui s'épuise assez rapidement pour des joueurs qui connaissent bien le jeu. Un peu comme aller chercher tout les types d'améliorations d'armure la maj précédente. Là c'est vraiment un big deal pour la commu redstone et les projets à long terme.
Perso je pense me faire une zone par craft faisable avec du bois (stairs planches baton etc) Au dessus ya un arbre que je coupe en boucle avec l'inventaire plein, un minecart hopper recupere les loots et craft direct ce que je veux suivant la zone dans laquelle je coupe
Le vrai intérêt du délai de un gametick de la copper lamp était que c'était le seul bloc redstone qui permettait un accès au deuxième niveau des gameticks : en effet un tick redstone == 2 gameticks, donc ce n'était pas possible autrement. Et ça avait plusieurs intérêts comme les séquences redstone qui pouvaient aller deux fois plus vite, ou encore des affichages plus smooths , ou encore d'autres applications que j'ignore parce que je ne maîtrise pas assez le sujet
Dire qu'au début, il ne necessitait qu'un seul gametick, et c'était une véritable révolution vu que ça permettait au redstoners de faire des machines compactes utilisant des ticks impairs et donc leur permettait d'avoir une plus grosse précision, malheureusement...Mojang a nerf cette fonctionnalité...C'est comme le crafter qui à la base craftait instantanément un objet et permettait de faire des machines super rapides, mais ça aussi, nerf
Salut, j'aurais aimé savoir quel est le shader + texture pack utilisé, car le le trouve excellent, ça reste dans l'esprit minecraft tout en embelissant le jeu.
0:41 Je comprends pas trop les vidéos de cubic meter, c'est un datapack qu'il a fait ? Parce que dans sa vidéo c'est une machine hyper obscure avec des pistons, des observeurs et des trucs dans tout les sens et j'ai plus l'impression qu'il duplique des trucs plutôt qu'il ne les craft
On peut faire des fermes automatique à lit pour farm la netherite. On utilise une ferme automatique à bambou que l'on transforme en planche et une ferme à laine. Avec le crafteur tout est automatique, je farm la netherite plus facilement maintenant !
J'ai fais un design de crafteur pour mon usine à guardian, c'est très petit, un crafteur + 1 comparateur + 1 redstone + 1 observeur, c'est en forme de croix, 3 blocs de long, et 3 blocs de haut qui passe par le centre. En sachant que le blocs du bas est un bloc structurel, il peut ne pas être compté, et du coup ça fait 4 blocs en tout, c'est super petit et c'est trop simple. Mais ça marche seulement avec les crafts simple, utilisant un seul item. Comme il est relié à mon usine, le crafteur n'est pas plus lent que moi, parce qu'il craft dés qu'il y a des items. Manuellement, je ne peux pas en crafter plus.
perso moi ca marche pas le crafter a deux ingredient, je les fait comme dans ca video ainsi que celle de kairu et ca ne craft que un seul item puis ca s'arrete, et les toche dans le dos de la machine reste toujours eteinte toute les deux
ça aurait pu être révolutionnaire mais Mojang a complètement cassé la hype avec le copper bulb. Je me suis lancé dans les portes en redstone il y a quelques temps et si le copper bulb n'avait pas été nerf, la 1.21 aurait été une énorme révolution. Mais à cause du nerf ça ne va absolument rien changer à ce domaine de la redstone. ça doit faire 6 mois que je joue en 1.21 (avec les snapshots) et je n'ai utilisé aucun des nouveaux composents une seule fois. C'est vraimment dommage.
J'aimerais bien savoir si il peut faire système de tri avec son interface reglable et faire aspirer unique 1 type d'item histoire de diminuer la taille des trieurs actuels
Si il avait la capacité d'aspirer les item depuis le block au dessus de lui par exemple on pourrait mais là il aspire rien, c'est un hopper qui doit lui donner l'item donc on peut pas
En tant que grand amateur de Redstone, je tiens quand même à dire que le copper bulb qui a un delai de 2 game tick au lieu d'un seul comme on a pu l'avoir dans les premières snapshots est très décevant, ce qui devait être absolument révolutionnaire devient juste une simple feature supplémentaire, enfin, ca reste mieux que rien 👍
Perso j ai fait une ferme a amethyste: J ai mis a nue tout le bloc qui font pousser des cristaux et je les mines Des alays recuperent les loot .g un bouton pour garder les critaux (avec pioche fortune )et un autre qui les craft en bloc d ametyste Avec ma double geode je parvien a recuperer 12 stack de bolc en 1 tournee
J'aime beaucoup la fonctionnalité du crafter, sauf que c'est un très bel ajout mais j'avais du mal à voir une réelle utilisation quotidienne, mais je ne vois pas l'utilité de créer des blocs complexes comme la chulker box pour ça, surtout qu'il faut placer minimum le coffre soi-même pour être sûr que ça fonctionne correctement.
@@jasonleuchart3900ok alors on réfléchit au fait que le bloc à son importance, tu n'auras pas besoin de 15000 chulker dans ta base, ça ira beaucoup plus vite de le faire dans une table de craft. Mais bien sûr pour la création de coffre ou de cube de pierre en très grande quantité ok là je suis d'accord.
J'ai rencontré un nouveau bug du jeu sur bedrock édition avec une pioche en diamants efficacité 5 on one shot les dalle de chêne j'ai essayé sur les dalle de bois tropical et la sa ne one shot pas
@@Matheo_kun c'est ça, unlimited. Merci pour la découverte, je l'ai adopté, c'est plus naturel que le SEUS qui pète la rétine avec ses couleurs tout en mangeant des fps au petit dej
Es-tu au courant des nouvelles à propos de RaysWorks et de ces revendications de création. Je te laisse te faire ton propre avis mais sache qu'il à des comportements douteux et qu'il ne mérite peut-être pas d'être mis en avant.
@@djtgeek2301fait pas ta drama queen j'ai juste posé une question je te demande pas de dire que tu es d'accord avec un quelconque propos Et puis j'ai déjà (vite fait) regardé son youtube et son twiter et j'ai rien vu de particulier (sauf si tu parles de la vidéo sortie le 1er avril mais j'ose espérer que non x)
@@eviwl6576 le consensus actuel est qu'il aime bien s'attribuer des build/usine qui ne sont pas vraiment de lui et/ou qui ont été découverts il y'a 10ans... De plus, plus difficilement vérifiable mais il serait relativement toxic avec d'autres redstonneurs/youtubeurs
Mojang les fainéants incapables de placer un slot quelque part dans le crafter pour qu'on évite d'avoir à mettre nous même les ingrédients, il suffirait de mettre le craft qu'on veut faire dans ce slot et le crafter le ferait tout seul. Exemple : On a donc le GUI du Crafter avec ce slot tout seul que je mettrai peut être au dessus de la flèche. On veut faire des shulker box, il suffit qu'on en craft une, puis qu'on la mette dans ce slot, le crafter reconnaît la recette, c'est automatisé en 2 sec 100000 fois plus rapidement, fin de l'histoire.
Je suis à moitié d'accord : Oui, ce serait pratique de pouvoir pré-programmer les recettes (et d'y laisser vide si on fait un crafter intelligent, où les recettes sont automatisés par redstone). Toutefois, déjà je pense qu'il faudrait mieux une recette utilisant chaque ingrédient plutôt que le résultat (demande + de ressources, ex : armure en diam's trouvée dans un coffre VS 8 diam's). Cela rend également le codage + simple, car il suffira de comparer les blocs cherchant à rentrer dans le crafter et les blocs de la recette. Après, le crafter étant déjà pas mal fort, ce serait vraiment fort si on n'avait pas besoin d'y solutionner par la redstone... Plutôt que de faire comme la plupart des français : soyez content de c'que vous avez plutôt que de toujours vous plaindre de ne pas avoir la perfection... ^^
Résumé de cette mise a jour : Applied energistic reste encore bien meilleur que cette vielle maj, même le mod auto workbench et bien meilleur que cette maj, aumoins avec se mod tu choisis quel craft tu veux faire dedans et le craft seras enregistré et aucun item non utile pour ce craft ne pour rentrer dans la machine... et sa ne prend que 1 seul block donc mise a joir inutile
enfaite c'est quand t'a des farm jore farm à fer par exemple sa permet de faire des blocks sans que t'es à les faires toi, mais là ou sa change vrm c farm à or avc les pépites et tout c tarpein chient sans crafteur
Je suis joueur casu en solo survie, et je me suis fait une fabrique de coffres reliée à un champ de bambou, ça marche très bien, et ça m'épargne énormément de farm ! Je clic, ça produit automatiquement, et je récolte !
Le crafter est vraiment génial
Ces nouveautés vont être géniales pour les redstoners. Le seul défaut à mon avis c'est d'avoir un dropper au lieu d'un dispenser dans le craft du crafter. Je trouve que ça aurait encouragé à créer une automation du craft du dispenser puis du crafter et donc à avoir une base d'automation pour montrer la mécanique.
D'un point de vue comportement du crafter, je trouve plus cohérent que le bloc soit fabriqué avec un dropper.
Le Crafter lâche les objets, il ne les utilise pas.
En vrai, les fonctionnalités redstones sont celles qui me hype le plus !
(Ai-je le droit de dire first ? C'est la première fois que je le fais de ma vie ! 😏)
Oui mais fait le pu après 😊
❤
Moi j'attends un peu l'agrandissement de l'inventaire.
Le contenu du jeu augmente, mais pas l'inventaire...
les nouvelles lampes c'est surtout littéralement un bit, donc avec maintenant on peut faire des disques dur ou des ordinateurs beaucoup plus facilement
Pas vraiment car c'est plus dur de mettre une valeur précise. La seule chose que ça facilite c'est le compte en +1 et -1 donc en vrai plutôt inutile.
@@PlagLeFleau c'est soit allumé soit éteint, soit 0 soit 1, c'est littéralement un bit
@@nicolasschumacher7925Oui mais il a raison, c'est pas pratique parce que on ne peut que inverser l'état, pas réinitialiser le bit à 0, c'est vraiment pas super
10:40 Il y a des erreurs. Le copper bulb avait en fait un délai de 1 tick de jeu, ce qui est extrêmement utile pour les portes à pistons et étais impossible avec des composants de redstone normaux. Il a été nerf pour ne plus avoir de délai (donc 0 tick de jeu). De plus la plupart des autres composents de redstone fonctionnent dur du 0 ou du 2 tick de jeu.
C'est vachement cool que t'ai fait une vidéo là dessus. C'est la plus grosse mise à jour depuis un très très long moment qu'on a eut en Redstone, et depuis la 1.21(j'inclu pas les snapshots) j'ai l'impression d'avoir vu aucun contenu sur ces ajouts en dehors de la simple présentation.
J'espère que les redstoners se sont juste enfermés pour développer des machines de fou furieux et qu'ils attendent qu'elle soit parfaites pour les présenter, sinon c'est juste super triste...
Les fermes à or qui transformeront bientôt les pépites d'or en BLOC D'OR OMG
Avec une ferme à or et ferme à carotte j’ai réussi à automatiser les carottes dorées
oui on a fait ça direct le jour de la sortie de la maj sur notre serveur c'est tellement mieux et on peut charger les blocs dans les shulkers directement pour les amener à une ferme à trade de piglins
Cette maj nous a remotiver avec mes potes a passer du temps en créa a inventer des design les plus rapides et les plus compactes possibles pour craft automatiquement et je suis vraiment content de mes design par rapport à mon niveau global en redstone. Et je m'y attendais pas mais c'est fou le nombre de fois où j'utilise le copper bulb pour compacter les designs
là en ce moment mon but en survie c'est de convertir un peu tout les chargeur à Shulker box avec un craft de shulker box en amont et de transformer tout ce qui est changeable en block avant de les mettre dans les shulkers box, ya pas mal de farm à convertir et pleins d'idée de nouveau projet qui était impossible avant le crafter.
C'était aussi très sympa d'aller faire les trial chamber pour tester et d'aller chercher toutes les variantes de loup + les armadillos comme des pokémons mais c'est du contenu qui s'épuise assez rapidement pour des joueurs qui connaissent bien le jeu. Un peu comme aller chercher tout les types d'améliorations d'armure la maj précédente. Là c'est vraiment un big deal pour la commu redstone et les projets à long terme.
Il drop l'info pour holycube au calme a la fin, la hype
Perso je pense me faire une zone par craft faisable avec du bois (stairs planches baton etc)
Au dessus ya un arbre que je coupe en boucle avec l'inventaire plein, un minecart hopper recupere les loots et craft direct ce que je veux suivant la zone dans laquelle je coupe
Vidéo hyper utile merci Aurélien !
Le vrai intérêt du délai de un gametick de la copper lamp était que c'était le seul bloc redstone qui permettait un accès au deuxième niveau des gameticks : en effet un tick redstone == 2 gameticks, donc ce n'était pas possible autrement. Et ça avait plusieurs intérêts comme les séquences redstone qui pouvaient aller deux fois plus vite, ou encore des affichages plus smooths , ou encore d'autres applications que j'ignore parce que je ne maîtrise pas assez le sujet
Dommage que ce soit passé à 0 tick
Dire qu'au début, il ne necessitait qu'un seul gametick, et c'était une véritable révolution vu que ça permettait au redstoners de faire des machines compactes utilisant des ticks impairs et donc leur permettait d'avoir une plus grosse précision, malheureusement...Mojang a nerf cette fonctionnalité...C'est comme le crafter qui à la base craftait instantanément un objet et permettait de faire des machines super rapides, mais ça aussi, nerf
2:00 j'ai hâte d'avoir mes choco box ! 😇
La mécanique des portails avec le mod immersive portal peut rendre bien sympathique
Choix des musiques au top, comme d'hab' !
Salut, j'aurais aimé savoir quel est le shader + texture pack utilisé, car le le trouve excellent, ça reste dans l'esprit minecraft tout en embelissant le jeu.
0:41 Je comprends pas trop les vidéos de cubic meter, c'est un datapack qu'il a fait ? Parce que dans sa vidéo c'est une machine hyper obscure avec des pistons, des observeurs et des trucs dans tout les sens et j'ai plus l'impression qu'il duplique des trucs plutôt qu'il ne les craft
C'est une dinguerie !
Super vidéo merci, très utiles
13:19 c'est bien une île artificielle en fond ? 😅 Donc pas de seed?
Pour ta prochaine vidéo pourai tu nous montrer comment mettre des shaders sur Minecraft bedrock
Merci de le rappeler !
Merci j'attends de voir la red sone
et du coup, les duplicateurs à sable marchent plus ?
On peut faire des fermes automatique à lit pour farm la netherite. On utilise une ferme automatique à bambou que l'on transforme en planche et une ferme à laine. Avec le crafteur tout est automatique, je farm la netherite plus facilement maintenant !
J'ai fais un design de crafteur pour mon usine à guardian, c'est très petit, un crafteur + 1 comparateur + 1 redstone + 1 observeur, c'est en forme de croix, 3 blocs de long, et 3 blocs de haut qui passe par le centre. En sachant que le blocs du bas est un bloc structurel, il peut ne pas être compté, et du coup ça fait 4 blocs en tout, c'est super petit et c'est trop simple.
Mais ça marche seulement avec les crafts simple, utilisant un seul item.
Comme il est relié à mon usine, le crafteur n'est pas plus lent que moi, parce qu'il craft dés qu'il y a des items. Manuellement, je ne peux pas en crafter plus.
Les mecs qui ont fait des pc a l'interieur de minecraft vont pas tarder a les améliorer avec les copper bulb,ils peuvent faire du binaire avec ça.
Le binaire avec les copper bulb ne sont pas si ouf car c'est plus dur de mettre une valeur binaire précise
13 ans pour avoir un crafter... mojang se sort enfin les doigts du ( Y ) !
Encore un Banger 😍
Rays Work c'est un très bon redstoner. Il a créé des usines pour 96% des items disponibles en jeu !
il est beaucoup trop chaud ce mec
0:29 c'est quoi ce logo minecraft ? 😂
perso moi ca marche pas le crafter a deux ingredient, je les fait comme dans ca video ainsi que celle de kairu et ca ne craft que un seul item puis ca s'arrete, et les toche dans le dos de la machine reste toujours eteinte toute les deux
comment faire de la pierre lisse avec le crafter l’utiliser en2x2??
ça aurait pu être révolutionnaire mais Mojang a complètement cassé la hype avec le copper bulb. Je me suis lancé dans les portes en redstone il y a quelques temps et si le copper bulb n'avait pas été nerf, la 1.21 aurait été une énorme révolution. Mais à cause du nerf ça ne va absolument rien changer à ce domaine de la redstone. ça doit faire 6 mois que je joue en 1.21 (avec les snapshots) et je n'ai utilisé aucun des nouveaux composents une seule fois. C'est vraimment dommage.
Salut Aurélien, comment peut tu avoir des shaders en 1.21 ? Car j’arrive pas à installer la version d’optifine
Dommage il y’a pas un système de plan , en mode tu met l’item + un papier et tu obtiens le plan de craft de l’item
Salut Aurelien ! je n'arrive pas me connecter à ton serveur ;-;
Hello, ton shaders, comment se nomme t-il ? merci !
Pour Holycube Révolution tu comptes le faire en stream? (l"aprem ou le soir)
J'aimerais bien savoir si il peut faire système de tri avec son interface reglable et faire aspirer unique 1 type d'item histoire de diminuer la taille des trieurs actuels
Si il avait la capacité d'aspirer les item depuis le block au dessus de lui par exemple on pourrait mais là il aspire rien, c'est un hopper qui doit lui donner l'item donc on peut pas
En tant que grand amateur de Redstone, je tiens quand même à dire que le copper bulb qui a un delai de 2 game tick au lieu d'un seul comme on a pu l'avoir dans les premières snapshots est très décevant, ce qui devait être absolument révolutionnaire devient juste une simple feature supplémentaire, enfin, ca reste mieux que rien 👍
Perso j ai fait une ferme a amethyste:
J ai mis a nue tout le bloc qui font pousser des cristaux et je les mines
Des alays recuperent les loot .g un bouton pour garder les critaux (avec pioche fortune )et un autre qui les craft en bloc d ametyste
Avec ma double geode je parvien a recuperer 12 stack de bolc en 1 tournee
J'aime beaucoup la fonctionnalité du crafter, sauf que c'est un très bel ajout mais j'avais du mal à voir une réelle utilisation quotidienne, mais je ne vois pas l'utilité de créer des blocs complexes comme la chulker box pour ça, surtout qu'il faut placer minimum le coffre soi-même pour être sûr que ça fonctionne correctement.
avec un peut d'intelligence il y a moyens d'éviter que la machine casse ^^
@@jasonleuchart3900ok alors on réfléchit au fait que le bloc à son importance, tu n'auras pas besoin de 15000 chulker dans ta base, ça ira beaucoup plus vite de le faire dans une table de craft. Mais bien sûr pour la création de coffre ou de cube de pierre en très grande quantité ok là je suis d'accord.
si comme je l'espère, aypierre veut nous faire un qsmp à la française ça va être ENORME!!!!!!!
J'ai rencontré un nouveau bug du jeu sur bedrock édition avec une pioche en diamants efficacité 5 on one shot les dalle de chêne j'ai essayé sur les dalle de bois tropical et la sa ne one shot pas
ducoup je présume que l'on va aussi voir des ligne d'assemblage en les farms
1:50 une trappe? je préfère un levier sur l'observer,
Un notebock est broken devant un observer c'est plus simple de spam
@@PlagLeFleau serieux, une trappe = 6 wood plank, un levier =1 stick + 1 cobble stone.
par contre j'ai entendue parler qui enlevait le fichier PBD sur bedrock pour les mods
Moi j ai plus besoin d aller chercher du bois j al mis deux crafter au bout d une farm à bambou c est incroyable le bois se recharge tout seul
Satisfactory
On veut des tshirt HolyCube Revolution !
Hâte de voir la nouvelle saison d’Holycube !
je suis sur qu'il y aura des crack qui vont trouver une méthode de dupli grâce au nouvelle mécanique des portail
Bon, maintenant il faut un autocrafter pour crafter les autocrafters et un autocrafteur pour crafter les observers, et un autocrafteur pour…..
moi j'utilise l'auto crafter pour faire une ferme à bois de bambou
Mais qu'elle est ce shaders ???
la vrai utilité du crafteur je trouve que c'est de mettre des fermes les unes à la suite des autres
Ça permet aussi d'augmenter drastiquement la capacité de stockage sans coffres supplémentaires, comme dans la ferme à fer ou à or par exemple.
Comment tu fais pour avoir un shader en 1.21 ?
Iris
@@ayp3pito Il est stylé en plus, c'est le Complementary shaders j'imagine ? (ils y ont mis des nouveaux effets visuels j'ai l'impression)
@@Matheo_kun aucune idée je t'avoue mais c'est pas impossible
@@Matheo_kun c'est ça, unlimited. Merci pour la découverte, je l'ai adopté, c'est plus naturel que le SEUS qui pète la rétine avec ses couleurs tout en mangeant des fps au petit dej
Le fait qu'ils les ont nerf..
il faut enchanté les ciseaux et ta machine a squelette tu parle pas de flèche et arc...
end cristaux s'il vous plaît mon bon messieurs
Ouiiii Holycube!
Es-tu au courant des nouvelles à propos de RaysWorks et de ces revendications de création. Je te laisse te faire ton propre avis mais sache qu'il à des comportements douteux et qu'il ne mérite peut-être pas d'être mis en avant.
De quoi tu parles ?
@@eviwl6576 Je veux pas faire d'apologie de la haine donc je te laisse faire des recherches par toi même désolé
@@djtgeek2301fait pas ta drama queen j'ai juste posé une question je te demande pas de dire que tu es d'accord avec un quelconque propos
Et puis j'ai déjà (vite fait) regardé son youtube et son twiter et j'ai rien vu de particulier (sauf si tu parles de la vidéo sortie le 1er avril mais j'ose espérer que non x)
@@eviwl6576 le consensus actuel est qu'il aime bien s'attribuer des build/usine qui ne sont pas vraiment de lui et/ou qui ont été découverts il y'a 10ans... De plus, plus difficilement vérifiable mais il serait relativement toxic avec d'autres redstonneurs/youtubeurs
Mojang les fainéants incapables de placer un slot quelque part dans le crafter pour qu'on évite d'avoir à mettre nous même les ingrédients, il suffirait de mettre le craft qu'on veut faire dans ce slot et le crafter le ferait tout seul.
Exemple :
On a donc le GUI du Crafter avec ce slot tout seul que je mettrai peut être au dessus de la flèche.
On veut faire des shulker box, il suffit qu'on en craft une, puis qu'on la mette dans ce slot, le crafter reconnaît la recette, c'est automatisé en 2 sec 100000 fois plus rapidement, fin de l'histoire.
Je suis à moitié d'accord :
Oui, ce serait pratique de pouvoir pré-programmer les recettes (et d'y laisser vide si on fait un crafter intelligent, où les recettes sont automatisés par redstone).
Toutefois, déjà je pense qu'il faudrait mieux une recette utilisant chaque ingrédient plutôt que le résultat (demande + de ressources, ex : armure en diam's trouvée dans un coffre VS 8 diam's). Cela rend également le codage + simple, car il suffira de comparer les blocs cherchant à rentrer dans le crafter et les blocs de la recette.
Après, le crafter étant déjà pas mal fort, ce serait vraiment fort si on n'avait pas besoin d'y solutionner par la redstone...
Plutôt que de faire comme la plupart des français : soyez content de c'que vous avez plutôt que de toujours vous plaindre de ne pas avoir la perfection... ^^
La philosophie de minecraft n'ai pas d'être un jeux tout cuit friendly le but est que les joueur face fonctionner leur cerveau aussi xd
Justement minecraft est totalement contre cette philosophie de l'automatisation abusive des mods qui te servent un seul bloc qui fait tout à la fois
Pourquoi je ne l’ai pas ?
Résumé de cette mise a jour : Applied energistic reste encore bien meilleur que cette vielle maj, même le mod auto workbench et bien meilleur que cette maj, aumoins avec se mod tu choisis quel craft tu veux faire dedans et le craft seras enregistré et aucun item non utile pour ce craft ne pour rentrer dans la machine... et sa ne prend que 1 seul block donc mise a joir inutile
on reste sur minecraft vanilla, le but de l'autocrafter n'a jamais été de surpassé les versions hypercheaté des mods.
Hate que des data pack change le fonctionnement de ce crafteur ... C'est tellement mal foutu.
justement c'est le seul moyen de le faire de manière correcte sans faire un truc trop cheaté comme un mod
90% de Create en sueur
yo.
En vrai je comprends pas trop l'intérêt juste tu le craft ou tu stock dans un coffre
On peut relier des fours a une usine a algue pour pouvoir fournir les combustible pour faire fondre des minerais automatiquement
Attend qu'ils te sortent un placeur/casseur de blocs.
A petite échelle pour des craft unique oui mais a grande échelle pour de la production de masse ça devient intéressant
@@clementlefevre5384 le reve l'usine a bois automatic
enfaite c'est quand t'a des farm jore farm à fer par exemple sa permet de faire des blocks sans que t'es à les faires toi, mais là ou sa change vrm c farm à or avc les pépites et tout c tarpein chient sans crafteur
pourquoi t'a voix à l'air d'être fait avec une ia
Hein? C'est ma voie normal donc je vois pas trop d'ou tu tire ça ^^'
alors...
@@AurelienSama je sais pas j'avais trop l'impression tu mets pas trop l'intonation donc ça m'a sûrement perturbé 😅