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一部の批判は批判が目的になってる気がしますね炎上案件の一つである竜憑きはシステムが理解できないまま安易に「他の人も騒いでるから」で叩きにいってるだけという感じもします実際に竜憑き含む問題点が浮き彫りにされたのが発売して程ない頃合いだったので、プレイヤー側がシステムを理解して学んでいくという過程をすっ飛ばして脊髄反射でこきおろした印象が強いですね酷評にも目を留めず自分なりに開拓していった人たちだけが当作品の面白さに気付いて沼れるのではないかと
ファストトラベル問題で騙されましたが、「課金しないと戻りの礎が手に入らない」みたいな話を聞いて驚きましたが、ゲーム中で手に入ることを知り、ゲームを進める中で別に課金しなくても普通に遊べたので「課金するように誘導している」て今も言っている人の方で言葉には信憑性が薄い気がします。後略サイトなどを使えばいろいろと対策方法を知れると思うので活用していってほしいですね。
ただ1つ、1週目で購入した自宅は引き継いで欲しかった、もしヴェルンワースで高級住宅20万で買ってたら最悪じゃん
それは思いました😅
批判してる奴の中にこれを面白いと言ってるプレイヤーは間違ってるとか言ってる大人も居たからな。自分の言ってる事がおかしい事にも気づけない奴が批判してるんだと思ったw自分の感性こそ世界の全てなんだろうな。きっと
これ実はアクション苦手な初心者でも遊べるよう配慮されているんですよね過酷な世界を表現する仕様はあるけれど、それらはほぼ雰囲気づくりのためでクリアするのには支障が無いプレイヤーに後悔を味わわせることもエンターテイメントとして織り込んであるという気がしますこれはただのゲームだし失敗しても適当にやり直せばいいや、と思わせない世界観があります
ドグマ2は面白い‼️のであえて言えば黒呪島みたいな所欲しかったかな😅
ストーリーが前作と似てて、加護なき世界に入ってからタイトルが2に変わった時は「ここから2が始まるのかぁ!!熱すぎる!!」ってなったけど、加護なき世界が思いのほか早く終わってしまってありゃってなりましたね。それでも大好きな作品です!DLCに期待!
フレームレート問題は別としてゲームシステムはそのゲームの個性なので、ドグマのファストトラベル制限は前作からと同じなので全然問題ないと思ってます。馬はこの世界にはいないみたいなので難しいでしょうが、他の人が言ってましたが「グリフィンに乗って移動できたら」と言っていて、確かにクエストクリアでグリフィンと仲良くなって乗って自由に移動できたらいいなぁと思いました。自分は約90時間プレイして、まだ未発見の洞窟や宝箱があるとは思いながらもようやく2周目に入りました。
古臭いとかファストトラベルとかそういうユーザビリティをどうとかでなく、ドラゴンズドグマとしての進化がほとんどないのが気になる。10年という年月でドラゴンズドグマは熟成したかもしれないけど、2と言えるほど新規要素がなくマイナーチェンジでしかない。時代に合わせず我道を走っていいからドグマをもっと進化させてほしい。あとUIは許容できない。
ジョブスキル枠が4っつかよ。自由度低いなあー
最近買ってやってるけど面白い。牛車あるしワープ出来る石もあるしファストトラベルに困る事無いな。wikiの攻略サイト出たぐらいに買って良かったと思った
こんなに考えてクエスト進めるゲーム久々過ぎて楽しい。幽霊牛車とか解き方わからなくて丸々3日もかけた(笑)どーしてもわからない時だけググッて進めてる楽しい😀
ファンタジー世界を舞台にした作品で、馬が乗れないどころか、そもそも登場しないのは普通に考えて不自然なので、意図的に排除しているものと思います。なので、多分ユーザーが望んでも追加はされないのではないかなと思います。(自分はこれ以上の移動の利便性アップは不要派です)
一周目はチュートリアル本番は2周目、自分はドレイクマラソンしてます
まあ、強いて言うなら「高級ランタン」が欲しかったよ。あと、マデリンちゃんと再会したかった。(*´▽`*)しかしそれを差し引いても「100点満点中300点」くらいのデキですな!なんか次回作が発売されるまで、なんのかんの繰り返して遊びそうですよ。目下、OPに出てきた「監督官」を捜索中だw
マデリンは居ないけど、バクバタルにマデリンって名前の獣人がいますよ
@@Mもりがん 鈴木雅之「ちがう、そうじゃない」(´;ω;`)ブワッ
@@蜷川新右衛門-z7yやっぱりだめか😅
メインポーンが俺のと少し似てる。少し大人になった感じ。あと日本人顔作るの苦労した。
ポーンとの旅が楽しすぎる😍2周クリアして…3周目に行かずに「最初から」やり直し👍3回目は小さなイベントも拾いながら、デレデレするメイポと一緒に世界を満喫しています😊
五周くらいしたけど、やり込み要素なくて終わった、DLCに期待😮
牛車かなり快適に、ただ使用するには莫大な金ででいいよ安すぎ
俺も好きだなおボリューム
自分にとってドラゴンズドグマ2での最大の敵は地形でした。特に山間部や急斜地で夜が更けたときの落下死の恐怖でどれだけ夜が明けるのを待ったことか。モンハンみたくせめてどこでもキャンプは張れるようにして欲しい。意味なくずっと夜空を眺めるだけの時間の長い事。逆に加護なき世界は夜が更けないのでずっと探索し続けられたけど、もっとコンテンツを表同様に作ってほしかった。ゼルダの地下世界ほどとは言わずとも、海底や川底ダンジョンを十数個とか、時間制限も設けるべきではなかったし勿体ない。
竜憑きのデメリットだけが先に流布されたこと、エンディングにはともかくストーリーにまったく組み込まれてないこと、過去作と10年分の進化が見られないこと、残念すぎる。
一部の批判は批判が目的になってる気がしますね
炎上案件の一つである竜憑きはシステムが理解できないまま安易に「他の人も騒いでるから」で叩きにいってるだけという感じもします
実際に竜憑き含む問題点が浮き彫りにされたのが発売して程ない頃合いだったので、プレイヤー側がシステムを理解して学んでいくという過程をすっ飛ばして脊髄反射でこきおろした印象が強いですね
酷評にも目を留めず自分なりに開拓していった人たちだけが当作品の面白さに気付いて沼れるのではないかと
ファストトラベル問題で騙されましたが、「課金しないと戻りの礎が手に入らない」みたいな話を聞いて驚きましたが、ゲーム中で手に入ることを知り、ゲームを進める中で別に課金しなくても普通に遊べたので「課金するように誘導している」て今も言っている人の方で言葉には信憑性が薄い気がします。
後略サイトなどを使えばいろいろと対策方法を知れると思うので活用していってほしいですね。
ただ1つ、1週目で購入した自宅は引き継いで欲しかった、もしヴェルンワースで高級住宅20万で買ってたら最悪じゃん
それは思いました😅
批判してる奴の中にこれを面白いと言ってるプレイヤーは間違ってるとか言ってる大人も居たからな。
自分の言ってる事がおかしい事にも気づけない奴が批判してるんだと思ったw
自分の感性こそ世界の全てなんだろうな。きっと
これ実はアクション苦手な初心者でも遊べるよう配慮されているんですよね
過酷な世界を表現する仕様はあるけれど、それらはほぼ雰囲気づくりのためでクリアするのには支障が無い
プレイヤーに後悔を味わわせることもエンターテイメントとして織り込んであるという気がします
これはただのゲームだし失敗しても適当にやり直せばいいや、と思わせない世界観があります
ドグマ2は面白い‼️のであえて言えば黒呪島みたいな所欲しかったかな😅
ストーリーが前作と似てて、加護なき世界に入ってからタイトルが2に変わった時は「ここから2が始まるのかぁ!!熱すぎる!!」ってなったけど、加護なき世界が思いのほか早く終わってしまってありゃってなりましたね。
それでも大好きな作品です!DLCに期待!
フレームレート問題は別としてゲームシステムはそのゲームの個性なので、ドグマのファストトラベル制限は前作からと同じなので全然問題ないと思ってます。
馬はこの世界にはいないみたいなので難しいでしょうが、他の人が言ってましたが「グリフィンに乗って移動できたら」と言っていて、確かにクエストクリアでグリフィンと仲良くなって乗って自由に移動できたらいいなぁと思いました。
自分は約90時間プレイして、まだ未発見の洞窟や宝箱があるとは思いながらもようやく2周目に入りました。
古臭いとかファストトラベルとかそういうユーザビリティをどうとかでなく、ドラゴンズドグマとしての進化がほとんどないのが気になる。
10年という年月でドラゴンズドグマは熟成したかもしれないけど、2と言えるほど新規要素がなくマイナーチェンジでしかない。
時代に合わせず我道を走っていいからドグマをもっと進化させてほしい。あとUIは許容できない。
ジョブスキル枠が4っつかよ。自由度低いなあー
最近買ってやってるけど面白い。牛車あるしワープ出来る石もあるしファストトラベルに困る事無いな。wikiの攻略サイト出たぐらいに買って良かったと思った
こんなに考えてクエスト進めるゲーム久々過ぎて楽しい。幽霊牛車とか解き方わからなくて丸々3日もかけた(笑)
どーしてもわからない時だけググッて進めてる楽しい😀
ファンタジー世界を舞台にした作品で、馬が乗れないどころか、そもそも登場しないのは普通に考えて不自然なので、意図的に排除しているものと思います。
なので、多分ユーザーが望んでも追加はされないのではないかなと思います。(自分はこれ以上の移動の利便性アップは不要派です)
一周目はチュートリアル本番は2周目、自分はドレイクマラソンしてます
まあ、強いて言うなら「高級ランタン」が欲しかったよ。
あと、マデリンちゃんと再会したかった。(*´▽`*)
しかしそれを差し引いても「100点満点中300点」くらいのデキですな!
なんか次回作が発売されるまで、なんのかんの繰り返して遊びそうですよ。
目下、OPに出てきた「監督官」を捜索中だw
マデリンは居ないけど、バクバタルにマデリンって名前の獣人がいますよ
@@Mもりがん
鈴木雅之「ちがう、そうじゃない」(´;ω;`)ブワッ
@@蜷川新右衛門-z7y
やっぱりだめか😅
メインポーンが俺のと少し似てる。
少し大人になった感じ。
あと日本人顔作るの苦労した。
ポーンとの旅が楽しすぎる😍
2周クリアして…3周目に行かずに「最初から」やり直し👍
3回目は小さなイベントも拾いながら、デレデレするメイポと一緒に世界を満喫しています😊
五周くらいしたけど、やり込み要素なくて終わった、DLCに期待😮
牛車かなり快適に、
ただ使用するには莫大な金ででいいよ安すぎ
俺も好きだ
なおボリューム
自分にとってドラゴンズドグマ2での最大の敵は地形でした。特に山間部や急斜地で夜が更けたときの落下死の恐怖でどれだけ夜が明けるのを待ったことか。モンハンみたくせめてどこでもキャンプは張れるようにして欲しい。意味なくずっと夜空を眺めるだけの時間の長い事。逆に加護なき世界は夜が更けないのでずっと探索し続けられたけど、もっとコンテンツを表同様に作ってほしかった。ゼルダの地下世界ほどとは言わずとも、海底や川底ダンジョンを十数個とか、時間制限も設けるべきではなかったし勿体ない。
竜憑きのデメリットだけが先に流布されたこと、エンディングにはともかくストーリーにまったく組み込まれてないこと、過去作と10年分の進化が見られないこと、残念すぎる。