Кто сомневается, что штраф от сфер старается, смотрите видео - ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?si=VFs36KI607mNIi3z Обязательно берите вот эти сапоги у Омеллума - rutab.net/b/baldurs-gate-iii/2024/01/21/sapogi-burevyh-raskatov.html Паладинские кары тоже активируют стаки сфер, так что имеет смысл брать 2 лвл паладина для этого. Так как у жреца выше 9 лвл для нас ничего интересного в этом билде нет, то можно мультикласс волшебника и выучить солнченый луч со свитка, например) А еще волшебные стрелы за одно попадание накладывают сразу 6 стаков сферы! Так можно толпу далеко стоящих целей закидать сферками и радоваться. Можно даже взять 8 жреца и 4 волша. Или там чародей какой-нибудь)
Классный билд. Я уже больше 200 часов наиграл в bg3, а про все эти вещи не знал. Такой жрец в пати выглядит действительно имбой. Однозначно лайк, приятно смотреть такой контент
Увы, но на доблести это будет худший билд, т.к есть большинство предметов, которые дают плюшки, когда ты или враг в тени, у тебя банально больше будет шансов скрытно убивать и т.д, а подобные вещи очень нужны на доблести.
@@ArturCartier Как человек, несколько раз прошедший доблесть, в том числе соло (за одного персонажа), могу авторитетно заяв... то есть спросить: какая на**й скрытность у жреца? Это не следопыт, не плут и не монах, и если вы играете доблесть с пати, жрец в ней является хорошим дополнением, объективно самые хорошие домены - света и бури. И предложенный автором ролика билд вполне жизнеспособен (но с юстициарами и некоторыми демонами, нужно быть начеку) П.С.: жрец соло играется через убежище, а не через скрытность.
@@kane5443 тебе не обязательно быть в скрытность, т.к основной посыл был "больше плюшек когда ТЫ В ТЕНИ ИЛИ ВРАГ", а ты мне про фулл скрытность на плуте говоришь. Не, мб моя ошибка, что не подметил факт того, что это распространяется чисто на ДПС героев, а не на саппов, но исходя из контекста комментария можно было и так додуматься.
Я не понимаю , почему у тебя так мало подписчиков? Это же не справедливо!!! Очень понравилась твоя подача контента , все очень подробно, хорошая речь. А общем сегодня я тоже стал твоим подписчиком. Желаю тебе удачи и жму твою руку.
В принципе вызов Девы на 6 круге заклинаний вполне неплохой вариант. Обычно да, начинаю со жреца. На 5-6 ур переделываю на Чародей(1ур) - Жрец( остальные ур). Один уровень чародея дает и волшебные стрелы, и Щит(+5 к АС реакцией), полет после заклинания и +2 к классу сложности по выносливости. Полет хорошо помогает охватить бОльшую площадь Призрачными стражами. Ваш вариант тоже отличен, свитки тоже весьма хороши. Но тут кому как нравится.
есть еще опция взять черту "стойкий: выносливость", чтобы проще было концентрацию сохранять. еще есть сапоги, которые не позволяют в концентрации сдвинуть владельца с места и упать на льду(не помню, как называются, но в 1 акте можно найти)
С сапогами можно выбрать. Или не сдвигаемость (хотя меня толкали много раз и от этого не слетела концентрация) или можно сапоги на реверберация у Омеллума. Сферы это состояние = стаки реверберации. И плащ еще можно на реверберацию) он вроде где-то во втором акте
Сейчас пишу на вскидку. Нужно добавить плащ на +1 кб и испытания, и сапоги либо на ревербацию либо на +1 кб. Щит на +3кб в лунных башнях. Уже получается +5кб. Из черт боевой заклинатель (или можно зелье пить), с этой броней можно взять мастер средней брони и сделать 16 ловкости, это еще +1кб. Призрачных стражей можно кастить уровнями выше, они будут дамажить больше на 1-8 урона за каждый круг. Вкачать иллитида и с камнем резонанса под мандражем враги будут убивать сами себя, пытаясь попасть по персонажу под лучистыми сферами. Лунная глефа кстати дамажит лучистым уроном, в теории еще можно впихнуть в этот билд тоже, урон от кары паладина туда же.
@@hastred 16 ловкости можно сделать просто перекачав стат силы. Она всё равно жрецу не нужна. Ну или пейте зелье силы... Хотя зачем, если бить дубинкой он всё равно не будет
Кстати на маге через "волшебные пули/стрелы" За каждое попадание налаживается по 2 сферы. И сражаясь с боссам за 1 попадание, можно наложить 10 сфер)) И задебафать его до состояния овечки)
Я сейчас потестил стрелы, у меня по 6 стаков сразу накинуло за одну стрелу. Наверно потому что я еще кинул свет шариком и он всех подсветил 🤔 там от кольца еще 2 лучистого пошло
Спаибо атору. Прохожу игру в первый раз и очень понравилось то что этот билд даже не дособранным по вещам уже работает 🙂 и сильно облегчает жизнь в конце первого и начале второго акта 👍
Чтобы нам никогда не сбивали концентрацию, нужно брать боевого заклинателя и одевать сапоги гигантский шаг. А так билд топчик, моё любимое заклинание жреца)
Я раньше делала Шэд таким доменом (правда, полный билд со шмотками не собирала) на 1 и 2 акт, на 3 обычно качала ее в домен бури, но когда пошла играть на тактике и доблести, то перекачивала ее с обмана в домен жизни, так как я новичок в таком жанре и били моих персов оч больно)), а домен жизни прекрасно помогал держаться, одно сохранение жизни чего стоит) Но в следующий раз сделаю ей такой полный билд света)
Спасибо, интересный билд. Но билды построенные чисто на шмотках как-то смущают. Прикольный билд придумал, которому не нужен отдых и который неплохо работает даже без спец шмота. Который и жестко нагибает и в социалку может. Hex Fighter. На обычной сложности 7 уровней война и 5 колдуна для третьей милишной атаки. На доблести - 8 война, 4 - колдун - ради доп фита. Раса - дуергар. Устойчивость к яду, преимущество против яда, очарования и паралича. Плюс ночное зрение. И без штрафов к перемещению. На пятом уровне дают фокус невидимости - битву всегда можно начинать застав врага в расплох, и потом если что пошло не так - уйти в инвиз. Статы: сила -9, ловкость - 17, выносливость - 12, харизма - 16, инт - 8, мудрость - 12 Прокачка 5 уровней война, подкласс чемпион, стиль боя стрельба, пять или 4 уровня колдуна, подкласс великий древний, остальное воин. Фокусы - дружба, малая иллюзия и потусторонний разряд. Инвокации - дьявольское зрение и отбрасывающий разряд. Пак клинка. Основное заклинание Hex. Фиты: меткий стрелок, мастер двуручного оружия, неистово атакующий и улучшение характеристики если 4 уровня колдуна. Из экипировки - двуручник и два одноручных арболета плюс что нибудь на мистическое слияние и на снижение крита. Идея состоит в том, что бонусным действием можно стрелять стрелой тьмы (Ячейка заклинания не тратится, концентрация не тратится), а далее оттуда с преимуществом либо расстреливать либо забивать противника милишными атаками. Атакуешь всегда из инвиза - часто застаешь врага врасплох. НЕХ дает допурон и переносится на новую жертву - главное не терять концентрацию - а это вряд ли - если сидишь во тьме. Из-за пониженного крита - часто критуешь (20..40%) - это дает атаку бонусным действием и из-за пассивки великого древнего пугает врагов. Потусторонний разряд неограниченно отбрасывает. Ну и стрелы множества целей никто не отменял...
Вся игра построена на шмотках, это основа билдостроения в бг3, классы сами в себе очень скудны в 5 редакции, поэтому лариан пришлось устраивать этот цирк со шмотом.
Эх, посмотрела слишком поздно это видео, доспех уже успела слить куда то, но шлем таки успела забрать и булаву, спасибо большое ❤попробую без доспеха, но на вашем гайде. Еще хотела отдельно отметить приятный голос рассказчика 😅и забавные, но оч актуальные вставки 😂
@@hastredвчера затестила этот билд в деле, во втором акте, там он особенно раскрывается) стражи и в первом конечно хорошо работали, но во втором просто шикарно. ❤ До этого всегда делала гайд на домена войны) Мне самой оч нравится лучистый урон и все связанное с светом и солнцем, короче стечение обстоятельств идеальное вышло, прям когда нужно выпал ваш видос 😊
Фокус наставления нужно брать обязательно. Это дополнительные 1d4 к проверкам характеристик. Сила жрецу не нужна, т.к. он не наносит урон милиоружием. Поэтому 8-15-16-8-17-8 если это не основной персонаж(которому пойдут волосы Этель). И на 4 уровне берём +1 к Ловкости и +1 к Мудрости. Таким образом размениваем 2 силы на 2 Ловкости, что повысит инициативу. Потерять концентрацию на этих уровнях возможно но маловероятно. Амулет Великого здоровья не нужен, т.к. он не дополняет Боевого заклинателя. Я беру Амулет Кликуши. Для оружия Священная звезда нужно конкретно вкачивать Силу, чтобы попадать по цели. Проще вмазать Направляющим лучом. Я всегда беру Усиление характеристики в подготовленные заклинания, т.к. довольно часто нужно преимущество при проверках характеристик. Перед прочтением Некромантии Тхаи также добавляю Светоч надежды в подготовленные заклинания для получения преимущества Мудрости.
Начал играть дуэтом новую игру. Решил взять за основу твоих жреца света и паладина шпажиста). Четвёркой играть очень просто, соло слишком опасно и билдостроение ограничено. А тут можно дуэтом билды хорошо расскрыть. Чутка наверное их подккоректирую, но в целом хорошо собрал, спасибо за работу.
норм билд, можно еще надеть сапог, который защищает от падений при концентрации, или сапог с рывком чтобы бегать. и оба сапога в первом акте на сколько я помню.
14:12 есть в 1 акте ботинки которые защищают тебя от опрокидывания и толкания при условии что ты используешь концентрацию. То есть пока ты в концентрации тебя нельзя опрокинуть или толкнуть. Вот этого тебе и не хватает
Ура, нашёл хоть что то интересное по механике предметов кроме реверберации! Делай побольше видео с такими зборками, а то другим почему-то в падла( А ведь хотелось бы понять механику предметов через "Жар" или "Ледяная Корка".
Как вариант, вместо наручей на сферу можно брать наручи из яслей, где инквизитор, который при уровне светом накладывает ревербацию и во втором акте плащ, в итоге после накладывания 5 состояний их опрокидывает, а 5 состояний это будет 3 урона светом(стражи + абилка + промах)
Я не тормоз, я медленный газ (это я про себя) :)) Добавлю про сверкающее кольцо. Его можно взять без драки, зайдя с другой стороны - в подвале-тюрьме таверны есть разрушаемая стена и через нее проходишь, потом в дверь и там сундук с кольцом, а оттуда уже можно идти драться )
Мануал по созданию билда: нацепить на персонажа все шмотки со словом "лучистый" в описании)) Если серьезно - спасибо за билд, как раз хочу перепройти игру жрецом Селунэ, Первое прохождение было злое, второе хочу сделать добрым)
Гуд, отличный Билд Жреца Света. Упустил Реверберацию, но дополнил в комментариях хотя бы по сапогам - лайк) Из минусов - мало КС заклинаний чтобы наносить фул урон ангелами и абилкой. Стоит взять амулет с 3 акта и плащ на КС. Также в целом нормально будет заменить шапку на КС, хотя и Шлем Балдурана тут ок. Ну и Пососх тоже какой-нибудь на КС (Стрелы Мелфа из 1 акта, или Легу из 3го например). Но т.к. билд на 2ой акт и 8ой уровень то вообще 0 претензий. Ну и Элик на КС (боевого мага). Обожаю такого Жреца, один из лучших Аое-Кастеров в игре). По мультиклассу ИМХО отлично зайдёт Воин-Маг 4го уровня (Потусторонний Рыцарь), от него добираем +1 КБ (Защита), Пассивное заклинание "Щит" и Волшебные стрелы, также взяв его на 1ом уровне получим умение в испытаниях выносливости, ну и доп селфхил + порыв к действию на экстренные случаи.
Билд рабочий, вчера прошёл соло доблесть на жреце света, пробежался быстро по артам Без абузов механик прошёл абсолютно весь контент) Взял ботинки на реверберацию, плащ ускользания сверху, играл принципиально без антикрита
Хороший билд очень понравилось, вообще здорово было бы увидеть от тебя подобные билды без мультикласса ,а то на ютубе все билды на мультиклассе построены
@hastred спасибо огромное за билд, прошла с ним с 1 акта до финала👍🏻 использовала все советы, кроме, наверное, булавы в 3 акте, заменила ее на маркохешкир. Первый раз Шедоухарт без мультикласса домажит как боженька, а не выполняет роль походной аптечки😅 еще раз спасибо, очень необычно и полезно👍🏻
Уже 400 часов в игре, перепробовал очень много разных билдов, но этот... Мягко говоря, авантюрный. Да, есть контроль толпы, но урон появляется только ближе к 8 уровню и раскрывается только при прокачке всех иллитидских способностей (до астральной личинки). Урон по одной жирной цели смешной, так что это скорее саппорт, нежели дд, к тому же нужен ещё один персонаж, который каждый бой будет давать ускорение, ибо 1 действия не хватает совсем. В пати отлично зайдёт бард (ради доп короткого отдыха и ускорения), плут-ассасин через криты и любой ДД, что бьёт с руки. В первом акте будете очень сильно насасывать, урона будет критически не хватать, тот же монах или паладин будут в разы универсальние и сильнее, но один только эффект от наблюдение того, как ты взрываешь за 1-2 атаки 5+ врагов с +-40 хп - того стоит. Оцениваю билд на 6/10 чисто из-за второго акта, там билд показывает себя лучше всего
Спасибо за билд. Сейчас у меня Жрец на домене жизни вроде и лечит всех. Я на середине 2 акта. У меня тоже есть булава Латандера и стражами пользуюсь, но этих колец нет - сейчас перекачаю её и буду пользоваться
@@hastred слушай, собрал этот Билд. Но если ячейки кончились, то фигня получается ((( а у меня бафы навешаны на основном ГГ, и не охота на длительный отдых уходить - я уже перламутровым восстановлением из ожерелья Шэдухе восстановил ячейки один раз. и Шэдухе пришлось дать свитков, чтобы хоть как-то была пригодна. Но большой плюс, что в середине второй главы уже все вещи собрать можно.
@yakovlevma ну а что ты хотел 🤷♂️ ячейки это всегда ограниченный ресурс. И не надо за бафы переживать, если только это не соло доблесть. Лучше отдохни лишний раз, а то пропустишь что-то по не основному сюжету 👍
На Булаве лежить один из лучших спелов игры. Луч на 6-48, который еще и в концентре остается. Можно еще 10-ть раз ударить, главное, чтоб концентру не сбило. Перезарядка - долгий отдых, но в сложном бою можно отработать. 6-48 это оооочень много для локации, до ворот Балдура
@@hastred Странно. У меня в первом прохождении сразу после релиза у Джахейры-друида работал несколько раундов. Сейчас старый сейв открыл и проверил, работает много раз. Может с булавы он какой-то другой?
@@hastred Интересный вопрос по критам. Если крит вылетает на двуручнике, то происходит еще один бросок, к примеру 1-d10, что дает в среднем 5,5урона. А если крит на заклинании, к примеру огненом шаре 8-48. Получаетя крит на спеле дает еще один бросок и прибавку 28 урона. Получается, что крит на заклининии намного сильнее?
@tuluptulup1118 огненный шар не может критануть. Крит доступен только для заклинаний, для которых мы делаем бросок атаки по цели. Но да, чем больше кубиков, тем больше будет урона про крите
а на поздних стадиях как? Стражи только на третьем уровне кастуются.Может стоит респекаться в волшебника или чара, там будет солнечный луч, 10 кастов от канцентры 11 чар+1 жр света ради вспышки
Можешь попробовать 👍 стражи хороши тем, что они оставляют тебе свободное действие в твой ход + атакуют вне твоего хода. Луч, в тоже время, надо кастовать каждый ход. У волша прикольно еще стрелы. Каждая вешает 6 стаков вроде сферы. Можно классно раскидать сферы на далеко стоящие цели.
такая же фигня. у меня на домене жизни они тупо лечит и стоит в сторонке, потому что не попадает обычно ни светом, ни лучом... сегодня приду с работы и буду перекачивать по этому гайду.
Можно и силу скипнуть до 8ми и сидеть на зельях силы великана, в первом акте их много. А после 8го лвла если там жрецу толком ничего больше не дают, можно мультикласс взять, например воина в деф и ещё приятный бонус к КБ и владение оружием броней + доп действие
@@hastred да чтобы он не только от сфер зависел, плюс я в основном соло играю, где-то камень поднять, лута таскать много, плюс кого нибудь с обрыва скинуть... Как бонус, почему бы и нет. Универсальность же хорошо, разве нет?
Собрал такой. Почти. только вместо кольца безжалостного света использую кольцо из первого акта которое дает Мол за кражу идола. Там =1 кб +1 к испытаниям. Щит юзаю из первого акта на +1 к испытаниям. И пью микстурку на баф инициативы -чтоб всегда ходила первой. Вторым оружием лук на ускорение.Да и вообще Шадоухарт -май лав. Я на неё все постоянные бафы вешаю. Ловиатара, книга Тхая, Баф от мозгов из под лунных башен, баф от статуи за пять косых , баф от подношения в храме 3 акта.... может ещё какие есть (я дальше не проходил) Плюсом у меня в лагере стоит наёмник тоже жрец света, одетый в тяжёлую броньку из гримфорджа на снижение дамага. У него перк на тяжёлую броню который так же снижает входящий урон. А он в свою очередь уже накладывает на Шадуху узы... Вот как то так. Кстати сапожек не хватает до фула(( есть из этого "сета" ? Я не находил.... Ну а так как вариант сапожки с Нере или те которые не дают тебя толкать пока ты держишь концентрацию. Ах да, вопрос: Шэдоу как то можно уговорить подселить к ней в головушку личинусов? А то даже такой опции в диалоге нет... Представте - она будет херакать лучиками по заклинательной способности врага, а контроллер (у меня бард гипнотезёр, параличер) будет в лёгкую вешать контроль на всю пачку врагов. ИМБА))
Привет, а можешь подсказать где у персанажа посмотреть бросок атаки заклинаями? Вот в меню персонажа есть ближний и дальний бой, а вот заклинания где? Просто я начал 2 компанию за колдуна и он у меня постоянно промахивается
@@hastred а такое свойство на оружие как "зачарованные оружие +1" не даёт прибавки к броску атаки заклинаями, получается надо брать вещи именно плюс к браскам атаки заклинания
Зачарование это на удар оружием. Тебе надо - +1 КС испытаний против заклинаний и к броскам атаки заклинаниями. Может есть и отдельно на броски атаки) не помню. Ну и харизму колдуну на максимум
@@hastred блин спасибо тебе огромное, а подскажи все советуют на колдуна перчатки адского заката, я так понимаю именно из за этих свойств, а не то что оно стихийных урон огнём или некротическим делает
@@hastred актуальная стим версия, модов никаких не ставил. Единственное что не так это сам сэйв у меня очень старый, начинал играть почти год назад и сейчас продолжил, может в этом дело...
вроде как можно еще эти лучистые штуки совместить с реверберацией,надев сапоги реверберации,там шанс попадания еще снижается,плюс щит с адамнтитвоой кузни,который вешает эффект шатания когда по тебе промахиваются,от этого стакаются тоже и стак луча и тсак реверберации,а вроде какой то плащ еще позволял реверберованных противников с 5 стаками шлепнутся и распластаться,но это все не точно
Можно взять на 1 лвл волшебника и выучить солнечный луч)) и пулять им. Но не сказать, что будет сильно прикольней наверно. Стражей можно повесить и бегать и что-то другое еще кастовать. А луч тратит действие каждый ход. Плюс стражи еще вне хода дамажат, если кто в ближний бой лезет
@@hastred я не критикую твой билд. Ты отлично все продумал и придумал. Просто если брать 2 жрецов - то, имхо, жрец бури будет профитнее и проще, т.к. не требует каких-то предметов и может наносить очень много урона, но, при этом, конечно же, немного (!) менее живуч. Да, парадигма разная. Но, повторюсь, как по мне - приятнее наносить много урона, чем наносить мало....
Я пробовал домен бури, мне не зашло. Ему мультикласс нужен 100%. Ну это уже билды известные с мультиком волшебника и чародея. Это уже не жрец, а дамаг машина)
Остаются перчатки из второго. Но они хуже, потому что вешают сферу на одну цель а не делают ударную волну сфер вокруг цели. Возьмешь в другом прохождении)
Друг мне вот просто ради интереса, а причем тут броски урона? Перепутал с бросками атаки? Где ты увидел нарастание дебаффа от количества ходов? В описании предмета или где? Дай таймкод что бы понять хотя бы) И с чего он вдруг не стекается?) Ну тип две сферы а их 10 видно же что стакается)
@Saironsmv я варваром с 10-12 харизмой проходил. Может даже до 14 поднимал, когда пил на силу эликсир. Хватало нормально) понятно, что ты не имба переговорщик, но неудачный диалог это тоже контент
Мм. Автор, а поясни вот какой момент. Когда я навожусь на значок лучистой сферы на противнике, игра говорит, что настаканное количество, которое там прописано - это количество ХОДОВ, которое держится сфера (оно постепенно уменьшается). Информации, что каждая сфера снижает атаку на -1, я что-то не вижу нигде, кроме твоего гайда. Англовики говорит: "Radiating Orb stacks with itself across multiple items that all grant the same condition". И не сводится ли в таком случае твой билд к тому, что мы всеми силами разгоняем длительность висящей ОДНОЙ сферы?)
Пояснить? Может еще пояснить кто я по жизни?) Наглядно - ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?si=VFs36KI607mNIi3z Можешь сам зайти в игру и в логах броска атаки противника со сферами проверить наличие штрафа.
Напроч забыл про сияющий доспех из первого акта, и из-за видео перепрохожу заново. Билд слишком хорош как в механическом плане он использует не самую частую мехенику лучистых сфер и вещи которые другим персонажам редко нужны ( а то надоело смотреть на билды которые завязаны только на увеличении шанса крита) так и в ролевом плане мне очень нравится Шэдоухарт со свктлыми волосами, а с этим билдом прям раскрывается уход от Шар. Просто хочу немного поделиться наблюдениями: 1. Весь первый акт я пробегал с первым посохом Мелфа (он повышает КС заклинаний), во втором акте бегал с кровью Латандера из за особенности врагов ( 90 процентов врагов это нежить которая слепнет от света булавы ), в третьем акте скорее всего возьму что нибудь на КС заклинаний. 2. Возможно просто я очень не везучий но шлем не раскрывается от слова совсем. Враши слишком часто проходят спасбросок. Поэтому едва приЙдя в лунные башни я меняю его на Шлем крушителя кулаков +1 к КС и инициативе, а в 3 акте думаю надеть капюшон плетения. 3. Как только я добрался до 6 уровня я начал пользоваться бафами из лагеря. Жрец кроме подмоги и скорохода получает от волшебника камень трансмутации (эффект выбираешь сам но я беру владение спасброском телосложения) это освободит одну черту. 4. Во втором акте еще есть щит дающий +3 к интциативе, что очень полезно, ходишь первый накладываешь сферки на всех врагов. 5. На седьмом уровне я переделал жреца в 2 уровня волшебника + 5 уровней жреца именно в таком порядке из-за особенностей работы движка игры. При этом все фокусы волшебника и даже огненный снаряд от рассы Шедоухарт начинают работать от мудрости. Еще это дает мне возможность изучать заклинания из свитков и подготавливать 4 заклинания волшебника (я обычно беру щит, туманный шаг и волшебные стрелы последний по настроению) пока очень доволен.
А я думаю что укладывается. Если ролеплеиш, то можно после освобождения песни ночи (у меня шадуха сама копье отбросила в пропасть, я молча наблюдал и не давил на неё) отречься от Шар (она же обещала мстить шадухе). Да и к тому же Песнь ночи нам расскажет, что Шадоу была силуниткой, которую обманом увели из лесу и обратили в свою веру Шариты. Так что, я думаю очень даже канонично)
Перестановка лунного света не сбрасывает укрытие жреца. Вначале каст лунного света потом под укрытие, и можно 10 ходов практически неуязвимым лупить лунным светом
Если у нас весь бой построен на призрачных стражах и лучистом уроне, то почему бы не взять домен войны, сражаться в ближнем бою, поддерживая себя способностями. Так мы обеспечим постоянный контакт с врагом для призрачных стражей. А домен войны бафает своё оружие на лучистый урон, если в друг оно не имеет собственного. Характеристики раскидываем в ловкость, выносливость, мудрость, силу добиваем банками холмового великана, а в 3 акте окончательно решаем проблему с силой перчатками. Какие минусы у такого подхода относительно твоего билда?
@@hastred Я правильно понимаю, что разница будет наличии навыка "сияние рассвета" и всё? Просто те, кто больше любит кастерский геймплей могут играть через свет. Но основу домен войны не ломает. Он делает то же самое, только с возможностью огреть кровью Латандера по голове.
@wtsprooot9152 все верно) а еще лучше на 10 уровне взять булаву через заклинание жреца на воззвание к богам. Она лучистый урон еще наносит) или с дэвы стащить булаву. Она еще мощнее
Цитирую Яндекс - Правильно в слове «домен» ударение ставится на последний слог - дом Е н. Это слово французского происхождения, поэтому положение ударения здесь обусловлено этимологически.
В битвах с шаритами и Рафаилом этот "танк" сдулся, так как получал отдачу от лучистого урона, особенно в битве с Рафаилом. А поскольку заточен билд именно на лучистый урон, Шэдоухарт в этих боях оказалась бесполезной. Могла лишь только хилить, а при касте заклинаний с лучистым уроном потеряла все свое здоровье. Это надо учитывать.
как-то ты пренебрежительно высказался по поводу улучшенной защитной вспышки. есть такая шпала в этой игре: прерогатива дуэлянта называется. она дает нам дополнительное ответное действие, если мы не дурачки, и отключаем нафиг иссушающий порез. т.е. это уже две улучшенные защитные вспышки за раунд. и вот у нас есть сферки, которые и так снижают шанс попадания по нашим союзникам... а на первый раунд, где мы еще не успели настакать сферки, у нас есть 2 защитные вспышки, чтобы прикрыть и себя и камрадов :) вдобавок мы можем надеть на такого жреца Доспех служителя Баала, и он начнет и сам вламывать с руки мама не горюй, и бафать урон нашего лучника :) понятно, что к такой сборке нужны либо пустотные клубни, либо черная дыра ктулху шамана. и естественно напрашивается мультикласс с паладином, чтобы шпалу таскать, и 2ю атаку за действие иметь. ну и лучистый урон в этом билде лишним не будет, с инквизиторских мощей. эдакий Капелан получится, войсковой жрец светы! p.s. можно, кстати, волшебника преграждения так с паладином под шпалой скрестить. тогда будет 2 проекции оберега для защиты союзников.
@@hastred вот только что перепроверил работает. я даже как-то засомневался сначала. помню точно делает 2 ответных, а вот есть ли именно 2 ответных вспышки, не помню :) вышел в люди, пнул ближайшую жестянку, и минут 10 ждал когда попадать начнут. надо было раздеться перед тестом 🤣
@@hastred ага, тоже развивая тему, стал искать вещи на доп. ответку. нету ( но как-то плавно перескочил на другую прикольную тему: потенциал мультикласса волшебник+бард. он же огромен! :) бард - поломанный класс. при мультиклассе дает очень много ячеек. а волшебнику только это и надо. заклы он и со свитков выучит. а КС со стаков интуиции возьмет. т.е. ему даже инту сильно поднимать не надо, и уровень большой не нужен. ячейки есть, КС есть... что еще надо для счастья этой твари? ага, только доп акаку в мили, или при стрельбе. превед бард! )) а собственно почему я вообще начал с волшебником возиться: искал на кого еще сядет рапирка, со своей +ответкой. и первое, что пришло в голову: волшебник преграждения, со своей проекцией оберега. но тут еще одна фишка - 2 контрспела за раунд ;)
Вот только заклинания, которые выучил волшебник будут от интеллекта идти) и бард не сломанный. Он просто является полным заклинателем. Поэтому у него столько же ячеек как и волша
Билд фул завязан на шмоте а не на подклассе жрец света , на том же домене жизни есть те же заклинания кроме пасивки на помеху и заклинания наносящее урон тот же луч света огненный столб и заклинание на концентрацию которое наносит урон вокруг перса .
Вот так новости! Билд на вещах, основан на вещах. В домене жизни нет заклинания огненный столб (подготовленного всегда) и волна разрушения (нет вообще). Я посмотрел бы как ты до 5 уровня будешь на толпу врагов сферы накладывать направляющим лучом и как быстро у тебя закончатся ячейки) да, еще же есть фокус. Да драка быстрее кончится, чем ты хоть какие-то стаки наложишь на противника. Проведение энергии домена света тут подходит идеально. В чем смысл твоего сообщения был в целом, остается загадкой.
У домена бури есть волна разрушения, а у домена войны вроде огненный столб. Но это открывается на поздних уровнях. Да, стражи есть у всех, но я про это уже написал. И в целом зачем делать себе хуже, отрезая источники лучистого урона, непонятно.
@@hastred в домене жизни у тебя есть возможность взять фокус священное пламя ,направляющий луч ,призрачные стражи ,огненный столб, различие с доменом света в том что у домена света есть защитная вспышка и сияние света , какая разница подготовленные это заклинания , если ты играешь через билд то ты юзаешь заклинания билда и другие тебе особо не нужны , стаки сферы накладываются с помощью шмоток и лучистого урона .
@@hastred может для того чтобы быть сбалансированным и в случае чего похилить , законтролить а не просто бегать наносить урон одной стихии который может быть бесполезен если есть устойчивость ?
@kyp-do о, давай пойдем по твоей логике. У нас в домене света нет хил заклинаний? Которые мы пам-пам можем взять, потому что большинство из нужного, у нас подготовлено всегда от домена?
Кто сомневается, что штраф от сфер старается, смотрите видео - ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?si=VFs36KI607mNIi3z
Обязательно берите вот эти сапоги у Омеллума - rutab.net/b/baldurs-gate-iii/2024/01/21/sapogi-burevyh-raskatov.html
Паладинские кары тоже активируют стаки сфер, так что имеет смысл брать 2 лвл паладина для этого.
Так как у жреца выше 9 лвл для нас ничего интересного в этом билде нет, то можно мультикласс волшебника и выучить солнченый луч со свитка, например) А еще волшебные стрелы за одно попадание накладывают сразу 6 стаков сферы! Так можно толпу далеко стоящих целей закидать сферками и радоваться. Можно даже взять 8 жреца и 4 волша. Или там чародей какой-нибудь)
Кстати - эти же предметы на лучистый урон, подходят и для паладина с Божественной карой, так как там дамаг лучистый.
@panzerfatherland5511 не так эффективно, но да)
Лучше ботинки с минтары, и твой бой с паладинами на 100% показывает почему
Классный билд. Я уже больше 200 часов наиграл в bg3, а про все эти вещи не знал. Такой жрец в пати выглядит действительно имбой. Однозначно лайк, приятно смотреть такой контент
Такие штуки работают хорошо в сборе. В когда находишь их отдельно, можно легко забыть потом) есть сет на молнии, на реверберацию, на жар
Увы, но на доблести это будет худший билд, т.к есть большинство предметов, которые дают плюшки, когда ты или враг в тени, у тебя банально больше будет шансов скрытно убивать и т.д, а подобные вещи очень нужны на доблести.
@user-lb5vf8jq8o если ты играешь в группе на доблести можно вообще не париться за скрытность
@@ArturCartier Как человек, несколько раз прошедший доблесть, в том числе соло (за одного персонажа), могу авторитетно заяв... то есть спросить: какая на**й скрытность у жреца? Это не следопыт, не плут и не монах, и если вы играете доблесть с пати, жрец в ней является хорошим дополнением, объективно самые хорошие домены - света и бури. И предложенный автором ролика билд вполне жизнеспособен (но с юстициарами и некоторыми демонами, нужно быть начеку) П.С.: жрец соло играется через убежище, а не через скрытность.
@@kane5443 тебе не обязательно быть в скрытность, т.к основной посыл был "больше плюшек когда ТЫ В ТЕНИ ИЛИ ВРАГ", а ты мне про фулл скрытность на плуте говоришь. Не, мб моя ошибка, что не подметил факт того, что это распространяется чисто на ДПС героев, а не на саппов, но исходя из контекста комментария можно было и так додуматься.
О, спасибо, добрый человек) Давно искала интересную сборку, а то домен жизни уже поднадоел
Я не понимаю , почему у тебя так мало подписчиков? Это же не справедливо!!! Очень понравилась твоя подача контента , все очень подробно, хорошая речь. А общем сегодня я тоже стал твоим подписчиком. Желаю тебе удачи и жму твою руку.
Спасибо ☺️ Я делаю не так регулярно как нужно для быстрого набора видимо) ну и если сейчас столько подписчиков, значит столько пока заслужил ✌️
полезный билд, как раз нынешнее прохождению играю за жреца света, попробую такой вариант
В принципе вызов Девы на 6 круге заклинаний вполне неплохой вариант. Обычно да, начинаю со жреца. На 5-6 ур переделываю на Чародей(1ур) - Жрец( остальные ур). Один уровень чародея дает и волшебные стрелы, и Щит(+5 к АС реакцией), полет после заклинания и +2 к классу сложности по выносливости. Полет хорошо помогает охватить бОльшую площадь Призрачными стражами. Ваш вариант тоже отличен, свитки тоже весьма хороши. Но тут кому как нравится.
полёт??? и что во время полёта призрачные стражи тоже действуют????
@@yakovlevma конечно. Полет от чародея бури 1 ур. Он 9 метров, а не 18м, как от заклинания "Полет".
Наконец то билд не для конца третьего акта
есть еще опция взять черту "стойкий: выносливость", чтобы проще было концентрацию сохранять. еще есть сапоги, которые не позволяют в концентрации сдвинуть владельца с места и упать на льду(не помню, как называются, но в 1 акте можно найти)
С сапогами можно выбрать. Или не сдвигаемость (хотя меня толкали много раз и от этого не слетела концентрация) или можно сапоги на реверберация у Омеллума. Сферы это состояние = стаки реверберации. И плащ еще можно на реверберацию) он вроде где-то во втором акте
Обожаю Шедоухарт,один из лучших персонажей)Билл просто бомба
Сейчас пишу на вскидку. Нужно добавить плащ на +1 кб и испытания, и сапоги либо на ревербацию либо на +1 кб. Щит на +3кб в лунных башнях. Уже получается +5кб. Из черт боевой заклинатель (или можно зелье пить), с этой броней можно взять мастер средней брони и сделать 16 ловкости, это еще +1кб.
Призрачных стражей можно кастить уровнями выше, они будут дамажить больше на 1-8 урона за каждый круг. Вкачать иллитида и с камнем резонанса под мандражем враги будут убивать сами себя, пытаясь попасть по персонажу под лучистыми сферами.
Лунная глефа кстати дамажит лучистым уроном, в теории еще можно впихнуть в этот билд тоже, урон от кары паладина туда же.
16 ловкость я бы делал только после амулета на 23 выносливость. Концентрацию надо держать)
Паладинские кары работают) проверил. И реверберация тоже 👍
Глефу не могу проверить, нет сейва подходящего)
@@hastred 16 ловкости можно сделать просто перекачав стат силы. Она всё равно жрецу не нужна. Ну или пейте зелье силы... Хотя зачем, если бить дубинкой он всё равно не будет
Если взять 2 лвл паладина, то будет бить) Но в целом да. Тут смысл, что можно просто со стражами бегать 😅
Ну наконец то домен света! Обожаю этот домен!!!!
Мне тоже сразу понравился)
Кстати на маге через "волшебные пули/стрелы" За каждое попадание налаживается по 2 сферы. И сражаясь с боссам за 1 попадание, можно наложить 10 сфер)) И задебафать его до состояния овечки)
Я сейчас потестил стрелы, у меня по 6 стаков сразу накинуло за одну стрелу. Наверно потому что я еще кинул свет шариком и он всех подсветил 🤔 там от кольца еще 2 лучистого пошло
В Лунных башнях можно прикупить одноручный арбалет дающий возможность пулять волшебными стрелами.
Тёзка спасибо за твои видосики про баги с торговлей-очень помогают) КРАСАВЧИК!!!
Пожалуйста, вот только пофиксили сегодня 😅 я пока не натыкал как обойти
@@hastred Да ёптыть !!!! Ладно хоть успел насобирать 70к
Это просто шедевр. Твой монах стал моим любимым классом, хотя я думал, что меня никто от волшебника не отучит))
)) ты про лучистого монаха? А почему коммент тут?)
@@hastred Потому что вообще в восторге от твоих лучистых билдов, они принимаются единым посылом))
Так что подписка, лайк)
И море обожания)
@user-db3iy3bd3s спасибо 😊
Спаибо атору. Прохожу игру в первый раз и очень понравилось то что этот билд даже не дособранным по вещам уже работает 🙂 и сильно облегчает жизнь в конце первого и начале второго акта 👍
Пожалуйста 🤘
Вот подарок так подарок!
Чтобы нам никогда не сбивали концентрацию, нужно брать боевого заклинателя и одевать сапоги гигантский шаг. А так билд топчик, моё любимое заклинание жреца)
Где сапоги лежат?
@@grazzt666 У Минтары
@@grazzt666 Выпадает из Минтары или экипируется ею при найме
Там ещё всесто 2 урона с кольца, есть какое-то колечко, которое даёт иммун от опрокидываний.. плюс выпивать зелье на конуентрацию
Я раньше делала Шэд таким доменом (правда, полный билд со шмотками не собирала) на 1 и 2 акт, на 3 обычно качала ее в домен бури, но когда пошла играть на тактике и доблести, то перекачивала ее с обмана в домен жизни, так как я новичок в таком жанре и били моих персов оч больно)), а домен жизни прекрасно помогал держаться, одно сохранение жизни чего стоит) Но в следующий раз сделаю ей такой полный билд света)
Супер 🙌 жизнь и правда хорошо может помочь, если тяжело идет
Спасибо, интересный билд. Но билды построенные чисто на шмотках как-то смущают.
Прикольный билд придумал, которому не нужен отдых и который неплохо работает даже без спец шмота. Который и жестко нагибает и в социалку может. Hex Fighter. На обычной сложности 7 уровней война и 5 колдуна для третьей милишной атаки. На доблести - 8 война, 4 - колдун - ради доп фита.
Раса - дуергар. Устойчивость к яду, преимущество против яда, очарования и паралича. Плюс ночное зрение. И без штрафов к перемещению. На пятом уровне дают фокус невидимости - битву всегда можно начинать застав врага в расплох, и потом если что пошло не так - уйти в инвиз.
Статы: сила -9, ловкость - 17, выносливость - 12, харизма - 16, инт - 8, мудрость - 12
Прокачка 5 уровней война, подкласс чемпион, стиль боя стрельба, пять или 4 уровня колдуна, подкласс великий древний, остальное воин.
Фокусы - дружба, малая иллюзия и потусторонний разряд. Инвокации - дьявольское зрение и отбрасывающий разряд. Пак клинка. Основное заклинание Hex.
Фиты: меткий стрелок, мастер двуручного оружия, неистово атакующий и улучшение характеристики если 4 уровня колдуна.
Из экипировки - двуручник и два одноручных арболета плюс что нибудь на мистическое слияние и на снижение крита.
Идея состоит в том, что бонусным действием можно стрелять стрелой тьмы (Ячейка заклинания не тратится, концентрация не тратится), а далее оттуда с преимуществом либо расстреливать либо забивать противника милишными атаками. Атакуешь всегда из инвиза - часто застаешь врага врасплох. НЕХ дает допурон и переносится на новую жертву - главное не терять концентрацию - а это вряд ли - если сидишь во тьме. Из-за пониженного крита - часто критуешь (20..40%) - это дает атаку бонусным действием и из-за пассивки великого древнего пугает врагов. Потусторонний разряд неограниченно отбрасывает. Ну и стрелы множества целей никто не отменял...
Вся игра построена на шмотках, это основа билдостроения в бг3, классы сами в себе очень скудны в 5 редакции, поэтому лариан пришлось устраивать этот цирк со шмотом.
Спасибо !Очень крутой билд и классная подача видео! Приятно смотреть и все понятно , особенно спасибо за демонстрацию битв
Пожалуйста ☺️
Спасибо Сергей!
✌️пожалуйста
Эх, посмотрела слишком поздно это видео, доспех уже успела слить куда то, но шлем таки успела забрать и булаву, спасибо большое ❤попробую без доспеха, но на вашем гайде. Еще хотела отдельно отметить приятный голос рассказчика 😅и забавные, но оч актуальные вставки 😂
Ой, спасибо за похвалу вставок ☺️ рад что понравились. Попробуй доспех поискать по торговцам, может у кого лежит в продаже
@@hastredвчера затестила этот билд в деле, во втором акте, там он особенно раскрывается) стражи и в первом конечно хорошо работали, но во втором просто шикарно. ❤ До этого всегда делала гайд на домена войны) Мне самой оч нравится лучистый урон и все связанное с светом и солнцем, короче стечение обстоятельств идеальное вышло, прям когда нужно выпал ваш видос 😊
@darklorna9652 супер 🙌 только осторожно с шаритами и Рафаилом
Спасибо за видео. Для 1 и 2 акта шадухе нужна защита от крита, поэтому можно выковать щит для нее, а для гг любой адамант доспех.
Да, он был, но я про него забыл)) Потому что концентрировался не на том
да можно ей шлем дать с голема а не этот шлем с обителя и не будет критов по ней
А зачем, если есть щит?
@@hastred у меня лаэзель и гг воины сварил два тяжелых доспеха в кузне)
@@hastred был доволен собой когда сообразил дать шадухе бдительный на 8 лвле ахахах
Чтобы не опрокидывали нужно надеть сапоги с Мин тары. Они не дают упасть при концентрации.
Спасибо! Еще есть сапоги у Горташа в сундуке, они тоже не дают отбрасывать вроде)
60 часов не мог понять, зачем мне этот бестолковый жрец. Перекачал его как на видео, собрал вещи, и начался разнос.
Спасибо!
Пожалуйста 👍
Собери жреца бури - и у тебя начнется понос ))))))))))))
@@MrCypher1999 посоветуй, где посмотреть билд?)
@@Abirvalg45678 так сам сделай. Он(билд) очень простой.
Фокус наставления нужно брать обязательно. Это дополнительные 1d4 к проверкам характеристик.
Сила жрецу не нужна, т.к. он не наносит урон милиоружием. Поэтому 8-15-16-8-17-8 если это не основной персонаж(которому пойдут волосы Этель). И на 4 уровне берём +1 к Ловкости и +1 к Мудрости. Таким образом размениваем 2 силы на 2 Ловкости, что повысит инициативу. Потерять концентрацию на этих уровнях возможно но маловероятно.
Амулет Великого здоровья не нужен, т.к. он не дополняет Боевого заклинателя. Я беру Амулет Кликуши. Для оружия Священная звезда нужно конкретно вкачивать Силу, чтобы попадать по цели. Проще вмазать Направляющим лучом.
Я всегда беру Усиление характеристики в подготовленные заклинания, т.к. довольно часто нужно преимущество при проверках характеристик. Перед прочтением Некромантии Тхаи также добавляю Светоч надежды в подготовленные заклинания для получения преимущества Мудрости.
Начал играть дуэтом новую игру. Решил взять за основу твоих жреца света и паладина шпажиста).
Четвёркой играть очень просто, соло слишком опасно и билдостроение ограничено.
А тут можно дуэтом билды хорошо расскрыть. Чутка наверное их подккоректирую, но в целом хорошо собрал, спасибо за работу.
Пожалуйста, рад, что пригодилось 😊
Играешь ещё? А то я соло потею, было бы круто вдвоём поиграть)
хороший гайд..мне все понравилось буду пользоватся в новом прохождении
✌️
норм билд, можно еще надеть сапог, который защищает от падений при концентрации, или сапог с рывком чтобы бегать. и оба сапога в первом акте на сколько я помню.
я надевала сапоги на реверберацию. тоже классно заходят.
Хороший билд, ни разу не собирал обычно я ей ставил домен жизни , надо попробовать домен света!
14:12 есть в 1 акте ботинки которые защищают тебя от опрокидывания и толкания при условии что ты используешь концентрацию. То есть пока ты в концентрации тебя нельзя опрокинуть или толкнуть. Вот этого тебе и не хватает
Ура, нашёл хоть что то интересное по механике предметов кроме реверберации!
Делай побольше видео с такими зборками, а то другим почему-то в падла(
А ведь хотелось бы понять механику предметов через "Жар" или "Ледяная Корка".
Реверберация самая сильная просто) Но мне интересно сделать другие будет
Как вариант, вместо наручей на сферу можно брать наручи из яслей, где инквизитор, который при уровне светом накладывает ревербацию и во втором акте плащ, в итоге после накладывания 5 состояний их опрокидывает, а 5 состояний это будет 3 урона светом(стражи + абилка + промах)
классный билд, спасибо)
✌️ пожалуйста
Я не тормоз, я медленный газ (это я про себя) :)) Добавлю про сверкающее кольцо. Его можно взять без драки, зайдя с другой стороны - в подвале-тюрьме таверны есть разрушаемая стена и через нее проходишь, потом в дверь и там сундук с кольцом, а оттуда уже можно идти драться )
начал перепроходить чуть ли не ради этого билда. и очень приятный тихий вкрадчивый голос
Мануал по созданию билда: нацепить на персонажа все шмотки со словом "лучистый" в описании)) Если серьезно - спасибо за билд, как раз хочу перепройти игру жрецом Селунэ, Первое прохождение было злое, второе хочу сделать добрым)
Если коротко, то да 😅
Мне нравятся такие билды, они интересные, я уже устал от билдов Аля Монах 5000 урона за 1 ход, мульти пал 60 ударов за раз и т д
Гуд, отличный Билд Жреца Света. Упустил Реверберацию, но дополнил в комментариях хотя бы по сапогам - лайк)
Из минусов - мало КС заклинаний чтобы наносить фул урон ангелами и абилкой. Стоит взять амулет с 3 акта и плащ на КС. Также в целом нормально будет заменить шапку на КС, хотя и Шлем Балдурана тут ок. Ну и Пососх тоже какой-нибудь на КС (Стрелы Мелфа из 1 акта, или Легу из 3го например). Но т.к. билд на 2ой акт и 8ой уровень то вообще 0 претензий. Ну и Элик на КС (боевого мага).
Обожаю такого Жреца, один из лучших Аое-Кастеров в игре).
По мультиклассу ИМХО отлично зайдёт Воин-Маг 4го уровня (Потусторонний Рыцарь), от него добираем +1 КБ (Защита), Пассивное заклинание "Щит" и Волшебные стрелы, также взяв его на 1ом уровне получим умение в испытаниях выносливости, ну и доп селфхил + порыв к действию на экстренные случаи.
можно еще ходить с Адамантиновым щитом, чтобы криты не проходили
Прикольный билд, надо будет попробовать
Найс, то что нужно🔥
Билд рабочий, вчера прошёл соло доблесть на жреце света, пробежался быстро по артам
Без абузов механик прошёл абсолютно весь контент)
Взял ботинки на реверберацию, плащ ускользания сверху, играл принципиально без антикрита
Огооо, вот это тест-драйв)) спасибо!
Хороший билд очень понравилось, вообще здорово было бы увидеть от тебя подобные билды без мультикласса ,а то на ютубе все билды на мультиклассе построены
Ну вот два уже есть) будем делать еще 👍
Там есть сапоги, которые не если ты концентрируешься не позволят сдвинуть с места, это должно сейвить неплохо концентрацию, что бы не роняли
Качественно, в пачке шадоухарт через домен жизни качаю как хила. Если руки дойдут за нее покатать как за ГГ, то так и качну.
Гг с харизмой 8 и без социальных навыков такое себе. Это как раз билд под компаньена с зарезаной в ноль социалкой.
@@Saironsmv та забей, игру прошел 4 раза, можно и такое попробовать
Надо бы вернуться в игре. И попробовать, интересный билд.
Я прям хочу такого жреца + паладин) но когда еще получится такой пати поиграть))
Красиво, сделай еще билды основанные на предметах
Окей, попробую)
Еще в третьем акте есть арбалет Горташа, он тоже бонусным действием накладывет лучистую сферу
теперь я знаю, кем пойду во второй трай доблести
@hastred спасибо огромное за билд, прошла с ним с 1 акта до финала👍🏻 использовала все советы, кроме, наверное, булавы в 3 акте, заменила ее на маркохешкир. Первый раз Шедоухарт без мультикласса домажит как боженька, а не выполняет роль походной аптечки😅 еще раз спасибо, очень необычно и полезно👍🏻
Очень рад, что так полезно оказалось!
Уже 400 часов в игре, перепробовал очень много разных билдов, но этот... Мягко говоря, авантюрный. Да, есть контроль толпы, но урон появляется только ближе к 8 уровню и раскрывается только при прокачке всех иллитидских способностей (до астральной личинки). Урон по одной жирной цели смешной, так что это скорее саппорт, нежели дд, к тому же нужен ещё один персонаж, который каждый бой будет давать ускорение, ибо 1 действия не хватает совсем. В пати отлично зайдёт бард (ради доп короткого отдыха и ускорения), плут-ассасин через криты и любой ДД, что бьёт с руки. В первом акте будете очень сильно насасывать, урона будет критически не хватать, тот же монах или паладин будут в разы универсальние и сильнее, но один только эффект от наблюдение того, как ты взрываешь за 1-2 атаки 5+ врагов с +-40 хп - того стоит.
Оцениваю билд на 6/10 чисто из-за второго акта, там билд показывает себя лучше всего
Спасибо за билд. Сейчас у меня Жрец на домене жизни вроде и лечит всех. Я на середине 2 акта. У меня тоже есть булава Латандера и стражами пользуюсь, но этих колец нет - сейчас перекачаю её и буду пользоваться
✌️
@@hastred слушай, собрал этот Билд. Но если ячейки кончились, то фигня получается ((( а у меня бафы навешаны на основном ГГ, и не охота на длительный отдых уходить - я уже перламутровым восстановлением из ожерелья Шэдухе восстановил ячейки один раз. и Шэдухе пришлось дать свитков, чтобы хоть как-то была пригодна. Но большой плюс, что в середине второй главы уже все вещи собрать можно.
@yakovlevma ну а что ты хотел 🤷♂️ ячейки это всегда ограниченный ресурс. И не надо за бафы переживать, если только это не соло доблесть. Лучше отдохни лишний раз, а то пропустишь что-то по не основному сюжету 👍
На Булаве лежить один из лучших спелов игры. Луч на 6-48, который еще и в концентре остается. Можно еще 10-ть раз ударить, главное, чтоб концентру не сбило. Перезарядка - долгий отдых, но в сложном бою можно отработать. 6-48 это оооочень много для локации, до ворот Балдура
Луч с булавы одноразовый. Он не дает эффект на 10 ходов
@@hastred Странно. У меня в первом прохождении сразу после релиза у Джахейры-друида работал несколько раундов. Сейчас старый сейв открыл и проверил, работает много раз. Может с булавы он какой-то другой?
@tuluptulup1118 я так и написал, что с булавы только раз стреляет
@@hastred Интересный вопрос по критам. Если крит вылетает на двуручнике, то происходит еще один бросок, к примеру 1-d10, что дает в среднем 5,5урона. А если крит на заклинании, к примеру огненом шаре 8-48. Получаетя крит на спеле дает еще один бросок и прибавку 28 урона. Получается, что крит на заклининии намного сильнее?
@tuluptulup1118 огненный шар не может критануть. Крит доступен только для заклинаний, для которых мы делаем бросок атаки по цели. Но да, чем больше кубиков, тем больше будет урона про крите
у светящегося доспеха повысили кб😯
а на поздних стадиях как? Стражи только на третьем уровне кастуются.Может стоит респекаться в волшебника или чара, там будет солнечный луч, 10 кастов от канцентры 11 чар+1 жр света ради вспышки
Можешь попробовать 👍 стражи хороши тем, что они оставляют тебе свободное действие в твой ход + атакуют вне твоего хода. Луч, в тоже время, надо кастовать каждый ход. У волша прикольно еще стрелы. Каждая вешает 6 стаков вроде сферы. Можно классно раскидать сферы на далеко стоящие цели.
@@hastred Есть еще интересная вариация, 11 Жр све+1 колдун ветра. Каст, после чего парим не попадая в зону контроля врага.
Есть же сапоги Минтары которые не дают сдвинуть с места при концентрации.
Забавный жрец ) у меня теперь обычно жрец домена бури. Раньше брала домен жизни, но он большую часть боёв стоял без дела
Я пробывал играть таким жрецом. Но он у меня был скорее очень толстым магом огня, которым мог еще и захилить группу в самый сложный момент.
Домен жизни и правда имеет избыточно хила и мало урона)
такая же фигня. у меня на домене жизни они тупо лечит и стоит в сторонке, потому что не попадает обычно ни светом, ни лучом... сегодня приду с работы и буду перекачивать по этому гайду.
@yakovlevma предотвращенный урон, тот же хил) Как жрец в WoW в личкинге (последнее что я играл) мог в щиты вкачаться
Можно взять один левел волшебника для магического щита, чтоб ещё немного повысить AC.
Ты про магический доспех? Он же работает только без брони?
Кстати кольцо можно получить и не вступая в бой, а обойти этих челиков через особняк рядом таверной )
А или ещё можно сломать стену в тюрячке)
Можно и силу скипнуть до 8ми и сидеть на зельях силы великана, в первом акте их много. А после 8го лвла если там жрецу толком ничего больше не дают, можно мультикласс взять, например воина в деф и ещё приятный бонус к КБ и владение оружием броней + доп действие
А зачем жрецу домена света 21 сила?)
@@hastred да чтобы он не только от сфер зависел, плюс я в основном соло играю, где-то камень поднять, лута таскать много, плюс кого нибудь с обрыва скинуть... Как бонус, почему бы и нет. Универсальность же хорошо, разве нет?
@user-zq9lo5yc9k соло это уже совсем другая история)
@@hastred согласен, кооперативом веселее) особенно толпой варваров которые швыряют все и вся 🫶🏻😆
@@hastred мб как нибудь поиграем?)
Собрал такой. Почти. только вместо кольца безжалостного света использую кольцо из первого акта которое дает Мол за кражу идола. Там =1 кб +1 к испытаниям. Щит юзаю из первого акта на +1 к испытаниям. И пью микстурку на баф инициативы -чтоб всегда ходила первой. Вторым оружием лук на ускорение.Да и вообще Шадоухарт -май лав. Я на неё все постоянные бафы вешаю. Ловиатара, книга Тхая, Баф от мозгов из под лунных башен, баф от статуи за пять косых , баф от подношения в храме 3 акта.... может ещё какие есть (я дальше не проходил) Плюсом у меня в лагере стоит наёмник тоже жрец света, одетый в тяжёлую броньку из гримфорджа на снижение дамага. У него перк на тяжёлую броню который так же снижает входящий урон. А он в свою очередь уже накладывает на Шадуху узы... Вот как то так. Кстати сапожек не хватает до фула(( есть из этого "сета" ? Я не находил.... Ну а так как вариант сапожки с Нере или те которые не дают тебя толкать пока ты держишь концентрацию. Ах да, вопрос: Шэдоу как то можно уговорить подселить к ней в головушку личинусов? А то даже такой опции в диалоге нет... Представте - она будет херакать лучиками по заклинательной способности врага, а контроллер (у меня бард гипнотезёр, параличер) будет в лёгкую вешать контроль на всю пачку врагов. ИМБА))
Должна быть возможность уговорить её на личинку 🤔 Сапогов на сферы вроде нет. Так что да, лучше те, что не дают тебя опрокинуть/толкнуть.
Я легко уговорил на личинку. Но у меня ГГ плут, так что язык подвешен.
@@sergeyneskaghu919 а у меня даже такой опции в диалоге нет. А ты когда её приболтал? В самом начале или после второго акта?
@@filipo4ek в самом начале, еще в первом акте. У меня и Лаэзель с личинкой, и Гейл.
Почему то вспомнились Solarus'ы из Majesty 😄
Не играл)
Выбор света получается как неуважение к Шэдоу, она ведь поклонница Шар)))
Пусть Шар своим жрецам сначала заклинания полезные выдаст 😂😂
Она поклонница шар до поры до времени... Так что, можно сказать очень даже ролеплейно смотрится.
Всем привет, подскажите, урон призрачных стражей зависит от мудрости? Билд просто шикарен, особенно с сапогами на реверберацию.
Привет) нет, модификатор мудрости не добавляется к урону
Интересно, как проходить храм Шар таким билдом на доблести 🤔
Не бить лучистым уроном))
Кольцо одно нам дает сферы и от обычных заклинаний. Главное второе снять, которое по 2 лучистого бьет
Привет, а можешь подсказать где у персанажа посмотреть бросок атаки заклинаями? Вот в меню персонажа есть ближний и дальний бой, а вот заклинания где? Просто я начал 2 компанию за колдуна и он у меня постоянно промахивается
Привет! Там где у тебя список заклинаний, в верхнем правом углу бонус к броску атаки и сложность спасбоосков для противников
@@hastred а такое свойство на оружие как "зачарованные оружие +1" не даёт прибавки к броску атаки заклинаями, получается надо брать вещи именно плюс к браскам атаки заклинания
Зачарование это на удар оружием. Тебе надо - +1 КС испытаний против заклинаний и к броскам атаки заклинаниями. Может есть и отдельно на броски атаки) не помню. Ну и харизму колдуну на максимум
@@hastred блин спасибо тебе огромное, а подскажи все советуют на колдуна перчатки адского заката, я так понимаю именно из за этих свойств, а не то что оно стихийных урон огнём или некротическим делает
@Krass1692 ну в целом да
Спасибо
будет про билды магов ?
Конкретного списка у меня нет, делаю по настроению) Скоро будет новое видео ✌️
Это же билд Гэндальфа!)
А у меня нет в том сундуке Светящегося доспеха, там свиток Ледяной нож, зелье здоровья и золото.
Версия стим? Моды на случайный лут может стоят? Пошел проверил в новом сейве - доспех на месте. Может не тот сундук лутаешь? Их там два стоит
@@hastred актуальная стим версия, модов никаких не ставил. Единственное что не так это сам сэйв у меня очень старый, начинал играть почти год назад и сейчас продолжил, может в этом дело...
@Volozar нууу да. Там уже могло поломаться все. Лучше начни новую игру
в соляру для доблести , один из лучших класов !!!! . домен света это ппц.
✌️
вроде как можно еще эти лучистые штуки совместить с реверберацией,надев сапоги реверберации,там шанс попадания еще снижается,плюс щит с адамнтитвоой кузни,который вешает эффект шатания когда по тебе промахиваются,от этого стакаются тоже и стак луча и тсак реверберации,а вроде какой то плащ еще позволял реверберованных противников с 5 стаками шлепнутся и распластаться,но это все не точно
Да, в закрепе написал)
Прикольный билд. Я правда думаю а есть ли смысл в 12 лвлах жреца или после 8 можно замультиклассится)
Там два заклинания есть на 9 вроде. Столп и волна, ими хорошо файт начинать)
А не, волна тоже по желтым не хочет бить)
Можно взять на 1 лвл волшебника и выучить солнечный луч)) и пулять им. Но не сказать, что будет сильно прикольней наверно. Стражей можно повесить и бегать и что-то другое еще кастовать. А луч тратит действие каждый ход. Плюс стражи еще вне хода дамажат, если кто в ближний бой лезет
@@hastred вот думал в мага эвокации пойти какого нибудь и там свитки можно учить + магию востпнавливать. Или в чародея для метомагии. На 4 лвла тоже
@OneTwo00 теоретически стрелами волшебными можно по куче целей раскидать сферы)
Жрец бури смотрит на жреца света как на овно )
Сравнивать защитный билд с билдом на урон 🤦♂️
@@hastred я не критикую твой билд. Ты отлично все продумал и придумал. Просто если брать 2 жрецов - то, имхо, жрец бури будет профитнее и проще, т.к. не требует каких-то предметов и может наносить очень много урона, но, при этом, конечно же, немного (!) менее живуч. Да, парадигма разная. Но, повторюсь, как по мне - приятнее наносить много урона, чем наносить мало....
Я пробовал домен бури, мне не зашло. Ему мультикласс нужен 100%. Ну это уже билды известные с мультиком волшебника и чародея. Это уже не жрец, а дамаг машина)
@@hastred Да не обязательно. Чистый жрец бури - более чем отлично заходит, хотя, конечно же, по-слабее, чем мультикласс.
в последнем свете до сундука можно добраться и без драки
Не могу понять почему не работает аура от светящегося доспеха. Наношу урон лучистым уроном но эфекта от доспеха нет. Есть идеи что не так?
Стим версия?
привет. я случайно броньку из первого акта продал, есть идеи?)
Остаются перчатки из второго. Но они хуже, потому что вешают сферу на одну цель а не делают ударную волну сфер вокруг цели. Возьмешь в другом прохождении)
Ботинки на реверберацию и гг
Показал бы броски урона врагов из лога, а то судя по описанию дебаффа он нарастает только по количеству ходов, но не стакается сам с собой
Показываю - ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?feature=share
Друг мне вот просто ради интереса, а причем тут броски урона? Перепутал с бросками атаки?
Где ты увидел нарастание дебаффа от количества ходов? В описании предмета или где? Дай таймкод что бы понять хотя бы)
И с чего он вдруг не стекается?) Ну тип две сферы а их 10 видно же что стакается)
Блин уже пора табличку составлять, что не забыть при переходе в третий акт. Столько шмота интересного спрятано везде. 🤨
Такие видео даже есть))
Тем временем 2 Акт:
-Да ну нахер
Ну ты видел? Видел?
Карга волос вроде дает только +1
Да, делаешь стат 17 при сбросе и будет 18)
Настакиваются число ходов, а -1 всегда отстаётся -1
ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?si=rBXsUaTHCPstyWVA
Вопрос, а этот Билд как ГГ или он и просто подойдет в пати на неё?
А какая разница?)
Разница есть, в этом билде нет социалки от слова совсем. Для гг довольно уныло.
@Saironsmv я варваром с 10-12 харизмой проходил. Может даже до 14 поднимал, когда пил на силу эликсир. Хватало нормально) понятно, что ты не имба переговорщик, но неудачный диалог это тоже контент
Мм. Автор, а поясни вот какой момент. Когда я навожусь на значок лучистой сферы на противнике, игра говорит, что настаканное количество, которое там прописано - это количество ХОДОВ, которое держится сфера (оно постепенно уменьшается). Информации, что каждая сфера снижает атаку на -1, я что-то не вижу нигде, кроме твоего гайда. Англовики говорит: "Radiating Orb stacks with itself across multiple items that all grant the same condition".
И не сводится ли в таком случае твой билд к тому, что мы всеми силами разгоняем длительность висящей ОДНОЙ сферы?)
Пояснить? Может еще пояснить кто я по жизни?) Наглядно - ruclips.net/user/shortsup5jLfeQaLs?si=VFs36KI607mNIi3z
Можешь сам зайти в игру и в логах броска атаки противника со сферами проверить наличие штрафа.
@@hastred о, спасибо, именно это и было нужно)
(и про "поясни" я без всяких там претензий. Не "поясни за шмот" же или подобное))
ну с последователями шар будут проблемы ... там ответка от лучистого прилетает ваншот
Да)
Не пойму куда я мог деть эту броню в первом акте, я облазил всё и ни у кого у торговцев нет, кому бы я мог продать:((
Билд соло доблесть потянет ?
Я бы не стал) урона с руки мало. Лучше монах-жрец такой же на сферы
Спасибо , буду монахом )
@ульямося если что, видео про него тоже есть)
Напроч забыл про сияющий доспех из первого акта, и из-за видео перепрохожу заново. Билд слишком хорош как в механическом плане он использует не самую частую мехенику лучистых сфер и вещи которые другим персонажам редко нужны ( а то надоело смотреть на билды которые завязаны только на увеличении шанса крита) так и в ролевом плане мне очень нравится Шэдоухарт со свктлыми волосами, а с этим билдом прям раскрывается уход от Шар. Просто хочу немного поделиться наблюдениями:
1. Весь первый акт я пробегал с первым посохом Мелфа (он повышает КС заклинаний), во втором акте бегал с кровью Латандера из за особенности врагов ( 90 процентов врагов это нежить которая слепнет от света булавы ), в третьем акте скорее всего возьму что нибудь на КС заклинаний.
2. Возможно просто я очень не везучий но шлем не раскрывается от слова совсем. Враши слишком часто проходят спасбросок. Поэтому едва приЙдя в лунные башни я меняю его на Шлем крушителя кулаков +1 к КС и инициативе, а в 3 акте думаю надеть капюшон плетения.
3. Как только я добрался до 6 уровня я начал пользоваться бафами из лагеря. Жрец кроме подмоги и скорохода получает от волшебника камень трансмутации (эффект выбираешь сам но я беру владение спасброском телосложения) это освободит одну черту.
4. Во втором акте еще есть щит дающий +3 к интциативе, что очень полезно, ходишь первый накладываешь сферки на всех врагов.
5. На седьмом уровне я переделал жреца в 2 уровня волшебника + 5 уровней жреца именно в таком порядке из-за особенностей работы движка игры. При этом все фокусы волшебника и даже огненный снаряд от рассы Шедоухарт начинают работать от мудрости. Еще это дает мне возможность изучать заклинания из свитков и подготавливать 4 заклинания волшебника (я обычно беру щит, туманный шаг и волшебные стрелы последний по настроению) пока очень доволен.
Очень рад, что билд так понравился 😊
Но такой билд наверно не сильно укладывается в лор Шэдоухарт. :-)
Она тут для превью 😅
А я думаю что укладывается. Если ролеплеиш, то можно после освобождения песни ночи (у меня шадуха сама копье отбросила в пропасть, я молча наблюдал и не давил на неё) отречься от Шар (она же обещала мстить шадухе). Да и к тому же Песнь ночи нам расскажет, что Шадоу была силуниткой, которую обманом увели из лесу и обратили в свою веру Шариты. Так что, я думаю очень даже канонично)
@@filipo4ek удоли
Самое обидное, что "лунный свет" у друида так же наносит лучистый урон. Однако, все эти вещи на нем не работают...(
Пошел проверять)
Блин, реально не работает. Хотя это странно, урон-то лучистый 🤔🤔
Перестановка лунного света не сбрасывает укрытие жреца. Вначале каст лунного света потом под укрытие, и можно 10 ходов практически неуязвимым лупить лунным светом
У меня нет брони в том ящике. 48 монет и всё. Ну почему так?!
Это какой-то баг 🤔
@@hastred эх, жаль. Хотел на Шедуху напялить. Билд уж больно хорош. 👍
Билд то класный, только это напрочь рушит весь лор
Что теперь, не играть другими жрецами кроме как домен обмана?
Если у нас весь бой построен на призрачных стражах и лучистом уроне, то почему бы не взять домен войны, сражаться в ближнем бою, поддерживая себя способностями. Так мы обеспечим постоянный контакт с врагом для призрачных стражей. А домен войны бафает своё оружие на лучистый урон, если в друг оно не имеет собственного. Характеристики раскидываем в ловкость, выносливость, мудрость, силу добиваем банками холмового великана, а в 3 акте окончательно решаем проблему с силой перчатками. Какие минусы у такого подхода относительно твоего билда?
Не будет удобной аое от домена света. А так разница небольшая
@@hastred Я правильно понимаю, что разница будет наличии навыка "сияние рассвета" и всё? Просто те, кто больше любит кастерский геймплей могут играть через свет. Но основу домен войны не ломает. Он делает то же самое, только с возможностью огреть кровью Латандера по голове.
@wtsprooot9152 все верно) а еще лучше на 10 уровне взять булаву через заклинание жреца на воззвание к богам. Она лучистый урон еще наносит) или с дэвы стащить булаву. Она еще мощнее
дОмен света
Цитирую Яндекс - Правильно в слове «домен» ударение ставится на последний слог - дом Е н. Это слово французского происхождения, поэтому положение ударения здесь обусловлено этимологически.
В битвах с шаритами и Рафаилом этот "танк" сдулся, так как получал отдачу от лучистого урона, особенно в битве с Рафаилом. А поскольку заточен билд именно на лучистый урон, Шэдоухарт в этих боях оказалась бесполезной. Могла лишь только хилить, а при касте заклинаний с лучистым уроном потеряла все свое здоровье. Это надо учитывать.
А я про это в видео разве не сказал?
@@hastred видимо я прослушал))
ну шариты встречаются всего раз за игру, а рафаил, не может отражать урон в тебя, пока парализован или оглушен, просто нужно уметь играть.
@PAVELKARPETS Шариты два раза) но да, разобраться можно
@@PAVELKARPETS всё уметь невозможно, да и не нужно.
как-то ты пренебрежительно высказался по поводу улучшенной защитной вспышки.
есть такая шпала в этой игре: прерогатива дуэлянта называется.
она дает нам дополнительное ответное действие, если мы не дурачки, и отключаем нафиг иссушающий порез.
т.е. это уже две улучшенные защитные вспышки за раунд.
и вот у нас есть сферки, которые и так снижают шанс попадания по нашим союзникам...
а на первый раунд, где мы еще не успели настакать сферки, у нас есть 2 защитные вспышки, чтобы прикрыть и себя и камрадов :)
вдобавок мы можем надеть на такого жреца Доспех служителя Баала, и он начнет и сам вламывать с руки мама не горюй, и бафать урон нашего лучника :) понятно, что к такой сборке нужны либо пустотные клубни, либо черная дыра ктулху шамана.
и естественно напрашивается мультикласс с паладином, чтобы шпалу таскать, и 2ю атаку за действие иметь. ну и лучистый урон в этом билде лишним не будет, с инквизиторских мощей.
эдакий Капелан получится, войсковой жрец светы!
p.s. можно, кстати, волшебника преграждения так с паладином под шпалой скрестить. тогда будет 2 проекции оберега для защиты союзников.
Я уже забыл что я там про нее говорил)) но штука хорошая 👍 а проверял насчет двух использований или пока теория?
@@hastred вот только что перепроверил работает.
я даже как-то засомневался сначала. помню точно делает 2 ответных, а вот есть ли именно 2 ответных вспышки, не помню :)
вышел в люди, пнул ближайшую жестянку, и минут 10 ждал когда попадать начнут. надо было раздеться перед тестом 🤣
Прикольно) жаль рапира только в третьем акте и больше нет вещей на вторую ответку
@@hastred ага, тоже развивая тему, стал искать вещи на доп. ответку. нету (
но как-то плавно перескочил на другую прикольную тему: потенциал мультикласса волшебник+бард.
он же огромен! :)
бард - поломанный класс. при мультиклассе дает очень много ячеек. а волшебнику только это и надо. заклы он и со свитков выучит. а КС со стаков интуиции возьмет.
т.е. ему даже инту сильно поднимать не надо, и уровень большой не нужен. ячейки есть, КС есть... что еще надо для счастья этой твари? ага, только доп акаку в мили, или при стрельбе. превед бард! ))
а собственно почему я вообще начал с волшебником возиться: искал на кого еще сядет рапирка, со своей +ответкой. и первое, что пришло в голову: волшебник преграждения, со своей проекцией оберега.
но тут еще одна фишка - 2 контрспела за раунд ;)
Вот только заклинания, которые выучил волшебник будут от интеллекта идти) и бард не сломанный. Он просто является полным заклинателем. Поэтому у него столько же ячеек как и волша
Билд фул завязан на шмоте а не на подклассе жрец света , на том же домене жизни есть те же заклинания кроме пасивки на помеху и заклинания наносящее урон тот же луч света огненный столб и заклинание на концентрацию которое наносит урон вокруг перса .
Вот так новости! Билд на вещах, основан на вещах. В домене жизни нет заклинания огненный столб (подготовленного всегда) и волна разрушения (нет вообще). Я посмотрел бы как ты до 5 уровня будешь на толпу врагов сферы накладывать направляющим лучом и как быстро у тебя закончатся ячейки) да, еще же есть фокус. Да драка быстрее кончится, чем ты хоть какие-то стаки наложишь на противника. Проведение энергии домена света тут подходит идеально. В чем смысл твоего сообщения был в целом, остается загадкой.
У домена бури есть волна разрушения, а у домена войны вроде огненный столб. Но это открывается на поздних уровнях. Да, стражи есть у всех, но я про это уже написал. И в целом зачем делать себе хуже, отрезая источники лучистого урона, непонятно.
@@hastred в домене жизни у тебя есть возможность взять фокус священное пламя ,направляющий луч ,призрачные стражи ,огненный столб, различие с доменом света в том что у домена света есть защитная вспышка и сияние света , какая разница подготовленные это заклинания , если ты играешь через билд то ты юзаешь заклинания билда и другие тебе особо не нужны , стаки сферы накладываются с помощью шмоток и лучистого урона .
@@hastred может для того чтобы быть сбалансированным и в случае чего похилить , законтролить а не просто бегать наносить урон одной стихии который может быть бесполезен если есть устойчивость ?
@kyp-do о, давай пойдем по твоей логике. У нас в домене света нет хил заклинаний? Которые мы пам-пам можем взять, потому что большинство из нужного, у нас подготовлено всегда от домена?
Что с лицом, любители продавать артефакты ? ))
М?