Hodně super mi přijde, že půjde přednastavit několik buildů a převlékat se jedním klikem. Tohle byl v jedničce hrozný opruz a kvůli tomu jsem stealth dělal klidně v hlučné zbroji nebo úplně nahý, nebavilo mě vyklikávat po jednom části brnění. Health bar mi také přijde krok zpět, ten starý víc do hry zapadá, ale úplně chápu, že musejí udělat vzhledově jiný, aby na screen shotech bylo jasné, že jde o dvojku. Je problém předělat něco perfektně dotaženého, jako je to v jedničce.
Asi souhlasím s Týnou. Ten bar na životy je fakt robustní, nelahodící oku. Bylo by určitě moc fajn, kdyby byla v nastavení možnost to změnit, ať už třeba velikost (především), případně 'původní vzhled, ale chápu, že to je spíše nevyslyšitelné přání.
S tím health barem musím souhlasit.. jak jsem poprvé uviděl záběr na gameplay tak první co mě brutálně koplo do ksichtu bylo právě toto :D přinde mi aji, že má zbytečně výrazné barvy a fakt příliš to bije do očí.. snad ho ještě trochu pozmění.
V těch videích je vidět tuna drobných zajímavostí. Nejvíc mě zaujala fičura v inventáři "připnout k opasku" u některých položek. Jak to bude využitelné nebo zda je to jen kosmetická kravinka uvidíme ale zní to zajímavě a je vidět, že inventář posunuli dopředu těmato fičurkama. Jediné co nevypadá z videí stále super, jak by mohlo být, je lockování na nepřátele, když jich na vás jde více. To stále vypadá dost "kostrbatě" a stejně tak se obávám, že zůstane prkenné ovládání na koni (viz oficiální gameplay video). Nicméně krom pár výtek to vypadá mnohem lépe, než jsem čekal a jsem opravdu natěšen. Snad se vše podaří. Díky Warhorse, tohle zatím vypadá sakra dobře 🙂
To je pravda, systém locknutí na nepřítele je otřesná osina nebo spíš kůl v zadku bojového systému KCD1. A absence rozhovorů z koně a soubojů na koních mě také docela mrzí, zbroj koně z KCD1 úplně vypadla, nebylo by špatný mít alespoň možnost pěší nepřátele koněm srazit k zemi. Hraje se na realističnost, ale takové věci pak člověku nedají. Třeba v KCD3 no.
KCD1 bylo vytvoreno na cryengine vs3 a druhy dil je na cryengine 5, proto vse vypada lepe, jinak videjko paradni dekuji za nej a fakt se tesim na vydani. PS vsiml jsem se ze NPC konecne zacali pouzivat k preprave vozy tazenymi konmi, doufam, ze budou pouzivat i kone a dalsi tazna a preprani zvirata bo v prvnim dile i v witcher3 mi tohle chybelo.
hrozně se těšim. Souhlas s tím ukazatelem staminy, taky mi to nesedí. A jinak jediný, co se mi nelíbilo z gameplaye, je to nebe v kutný hoře. Přišlo mi to takový oddělený od zbytku. Ale třeba budou jiný počasí / denní doby lepší
Super video, jako vždy 👌 Jen teda nic proti Týně, ale to neustálé používání "jako"... Rve mi to uši, když v jedné větě slyším 3x "jako" a nejlépe ještě doplněné 2x o "prostě" 😁
27:04 Když jsem viděl video na stránkách Warhorse byla tam kuše která postrádala ořech (váleček sloužící k zadržení natažené tětivy a součást spoušťového mechanismu) a já říkal, že by to chtělo předělat. Ovšem v tomto videu je vidět kuše která ořech má. Navíc je potěšující vidět, že zde má kuše i třmen pro nátah pomocí nohy a navíc zde můžeme vidět i natahování pomocí páky. Tak to pak JO 👍. Bohužel i tady je ta prve zmíněná kuše vidět 7:51. Byl bych pro, aby tahle fantasmagorie byla hozená do koše a ve hře se vůbec neobjevila.
@@AuDiGo6 Omyl. KCD milují lidé proto čím je. Až budu chtít hrát fantasy vyberu si jiný titul.A pokud mu na historické věrnosti nesejde nemusí si dávat záležet na mapách a spoustě dalších věcí pokud to nakonec pokazí kuší. Stačí to takhle?
díky bohu že jste na představení hry v Kutné hoře byly protože zbytek Českého zastoupení neodvedl vůbec dobrou práci zejména influenceři ne že bych Fluffa nebo Steraka neměl rád ale máme tady minimálně půl tuctu mnohem ale mnohem vhodnějších zástupců a proto ještě jednou díky za vaši skvělo práci a jen tak dál jste skvělí
Jednicku nehraju kvuli jedne veci... Strasne mne stve ten bojovy system. Asi jsem lempl ale nic vic mne u hry nenasralo tak jako fight system.... 😀 Takze dofam, ze tady to bude trosku lepsi.
Jako Tvůrce a Inovátor Deskových ale i Digitálních Her hlavně žánrů RPG a Strategie Objednáno 5 Gold Edic Kingdom Come Deliverance 2. 3 z toho na PlayStation 5 pro zábavu a 2 na PC pro moje vlastní vývojaře. Jinak nejde mi o kopírování anebo Plagiátorství ale hlavně o vyhnutí se přílišných prvků podobnosti herních prvků. Warhorse Studio PRAHA přeju Obrovský úspěch.
Health bar je ok. Kdo chce psa bít hůl si vždycky najde. Ať jde o velikost nebo i o barvy. Může Vám to přijít jako decke pastelky ale tehdy takové barvy byly
PS5 strašně rychle zestárla a pokud hry nesleví z kvality detailů a nenabídnou graficky horší performance mode, tak 60 FPS při plných detailech prostě nebude.. a přitom 60 FPS by dnes měl byt standard a není.. Až příliš rychle jsme se dostali do situace, kdy konzole brzdí technologický/grafický pokrok. Myslel jsem, že PS5 bude mít ultimátní výkon, který vydrží minimálně 5 let... a jsou to 4 roky a už by to chtělo PS6..
Rekl bych ze problem je PS. Konzole jsou dobre tak na Maria. Porid PC, neco s minimalne 16GB grafikou, spis 24GB. A monitor co zvlada minimalne 120FPS.
Vávra je pokrytec. Na Skyrime skritizoval ešte aj absenciu latrín, ale to, že v stredoveku mal každý 10 detí a v jeho "realistickej" hre (resp. v oboch hrách) nie je ani jedno, to je v poriadku.
@@Sketchycartoon Witcher 3 Problém je spíš, že děti znamenají další sada animací atd. Proporce dětí jsou jiné než dospělých. Ve Witcherovi to podle mě trochu obešli, že děti mi připadají spíš jako menší dospělí, což ušetří dost práce.
Ne. Z Jindřicha a pana Ptáčka se stanou trhani. U inventáře OK, ale nevím jak bude vysvětlena ztráta schopností a zkušeností. Asi jim na začátku spadne na hlavu pořádný balvan a budou se vše muset učit od začátku. Za mě je to škoda.
@@Klongbow Někde to vysvětloval Bocan, že se dostali do jiné společnosti a je to ted o nekolik urovni výš než to bylo v jedničce. Takže vlastně to co jsi uměl v prvním díle jsou oproti dvojce takové "základy", které ve dvojce umí každý. Což je náhodou dobrý, že to nebude napriklad jak v Gothic 1/2, kde zapomeneš vše co jsi uměl a jedeš od začátku ve dvojce.
Ten health bar je fakt tragický. A kompas taky. Ani ne tak kvůli vzhledu, ale kvůli zbytečně velké velikosti. je to strašně rušivé. Jak pro slepce (ve skutečnosti asi kvůli konzolím). Snad na to hned udělá někdo nějaký mod.
Herbář byl nečitelný...ja teda mám problém všeobecně s psaným textem...no tak se nauč číst...🤦♂️jak tohle může někdo hodnotit když má problém číst normálně...herbáře zdobený byly takže problém nevidím...
@@Kristyna_Sulkova Zhejtit UI v dolní části, sami Warhorse, když vyšla 1 říkali kolik to dalo práce to takhle udělat aby tam bylo všechno v jednom rámečku a jak je to promakaný a pak jim to tady někdo random kdo nikdy hry nedělal takhle pomluví.
@@ToddHoward1996 Já ale nemám problém s barem v jedničce, naopak se mi velice líbí a vůbec by mi nevadilo, kdyby zůstal tak, jak byl, třeba s drobnými úpravami. Ovšem jak vidno, nesdílím tento názor sama, jak se nyní s dalšími názory dozvídám. Každopádně pokud je výtka k výtce healthharu tou jedinou, zase taková bída to nebude.
Myslím si že bez pohledu 3. Osoby se okradl o 50% zákazníků. Všechny hry roku za posledních 10 let mají pohled 3. Osoby. Chci tím jen naznačit který pohled je populárnější, nic to nemění na tom že to bude určitě libová hra a moc se na ní těším, ale mohla být ještě lepší. Stejný názor mám i s Indym, ale ten se bude prodávat už jen že je to Indy. Takovému cyberpunku to taky chybí. Představte si kdyby bylo GTA ve FPS, kolik by ho asi hrálo lidí. Protože lidi nejvíc táhne otevřený svět z pohledu 3.osoby nejlíp online a plnit úkoly s kamarády.
No a právě pro první pohled jsou pro mě CP77 a KCD1 hry s největší imerzí jakou jsem kdy zažil. KCD má dobré animace kamery, ale u CP77 jsem fakt měl pocit že mám kameru na svém krku.
Každý pohled má své plusy a mínusy. GTA můžeš hrát v první osobě (pětku co vím) a nemyslím si že pro hry typu gta by to bylo špatné. Je ale pravda že k RPG hrám mi třetí osoba sedí o něco víc
@@Thomasss746 naopak dávalo by to absolutní smysl 😀 pohled FPS je neralistický zabírá hrozně malej úhel oproti realitě. V realitě jsi schopny vnímat lidi vedle sebe. S FPS pohledem se na ně musíš otáčet jak debil furt.
Hodně super mi přijde, že půjde přednastavit několik buildů a převlékat se jedním klikem. Tohle byl v jedničce hrozný opruz a kvůli tomu jsem stealth dělal klidně v hlučné zbroji nebo úplně nahý, nebavilo mě vyklikávat po jednom části brnění. Health bar mi také přijde krok zpět, ten starý víc do hry zapadá, ale úplně chápu, že musejí udělat vzhledově jiný, aby na screen shotech bylo jasné, že jde o dvojku. Je problém předělat něco perfektně dotaženého, jako je to v jedničce.
přesně
Uaaaa....vidím to ve svých 31 letech na svou oficiálně první sběratelskou edici.
Dobrá volba 👍 výtěžek půjde na podporu uhelnejch dolů a na bánování ukrajinskejch nácků.
Já tam šoupnul jako první sběratelku Stalkera a tohle bude možná druhá. Peněženka pláče tento rok.
Též to vidím na sběratelku, snad to nebude takový randál 😂
@@homelik7846 5100,-
@@homelik7846 € 200
Ten Menhard z Frankfurtu co figuruje v tom questu, tak to je ten, kterého zmiňoval Ulrich v questu Penězokazci z KCD1.
Asi souhlasím s Týnou. Ten bar na životy je fakt robustní, nelahodící oku. Bylo by určitě moc fajn, kdyby byla v nastavení možnost to změnit, ať už třeba velikost (především), případně 'původní vzhled, ale chápu, že to je spíše nevyslyšitelné přání.
Dobře, ale Vávra řekl že je boží a jeho egoistické srdíčko by bolelo kdyby si ho někdo mohl přepnout na něco co není jeho nápadem.
@@danielskvaraVávra ti žije v hlavě rent free co?
@@danielskvaraTaky si myslím že by to Vávra nezvládl..
Myslím, že jiný HUD bude prvním módem, který na KCD2 vznikne.
@@danielskvara Tak hlavne at to prenese to tvoje zakomplexovane uskuhrane srdicko, tupce :)
S tím health barem musím souhlasit.. jak jsem poprvé uviděl záběr na gameplay tak první co mě brutálně koplo do ksichtu bylo právě toto :D přinde mi aji, že má zbytečně výrazné barvy a fakt příliš to bije do očí.. snad ho ještě trochu pozmění.
To bude velka parada. Moc se tesim. Bojim se ze az to rozjedu tak zapomenu jit do prace😃😃
Také jsem nad tímto přemýšlel😂 mám moc rád jedničku a na dvojku se moc těším.
V těch videích je vidět tuna drobných zajímavostí.
Nejvíc mě zaujala fičura v inventáři "připnout k opasku" u některých položek. Jak to bude využitelné nebo zda je to jen kosmetická kravinka uvidíme ale zní to zajímavě a je vidět, že inventář posunuli dopředu těmato fičurkama.
Jediné co nevypadá z videí stále super, jak by mohlo být, je lockování na nepřátele, když jich na vás jde více. To stále vypadá dost "kostrbatě" a stejně tak se obávám, že zůstane prkenné ovládání na koni (viz oficiální gameplay video).
Nicméně krom pár výtek to vypadá mnohem lépe, než jsem čekal a jsem opravdu natěšen. Snad se vše podaří.
Díky Warhorse, tohle zatím vypadá sakra dobře 🙂
To je pravda, systém locknutí na nepřítele je otřesná osina nebo spíš kůl v zadku bojového systému KCD1. A absence rozhovorů z koně a soubojů na koních mě také docela mrzí, zbroj koně z KCD1 úplně vypadla, nebylo by špatný mít alespoň možnost pěší nepřátele koněm srazit k zemi. Hraje se na realističnost, ale takové věci pak člověku nedají. Třeba v KCD3 no.
nečekal jsem že uvidíme další gameplay záběry
KCD1 bylo vytvoreno na cryengine vs3 a druhy dil je na cryengine 5, proto vse vypada lepe, jinak videjko paradni dekuji za nej a fakt se tesim na vydani. PS vsiml jsem se ze NPC konecne zacali pouzivat k preprave vozy tazenymi konmi, doufam, ze budou pouzivat i kone a dalsi tazna a preprani zvirata bo v prvnim dile i v witcher3 mi tohle chybelo.
Samotný engine nedělá lepší grafiku, jde o to zda a jak vývojáři využijí nových možností.
Doteď stále občas pařim jedničku, takže já se na únor vážně těším + doufám že bude nějaká pěkná akce jako při prvním dílu 🖤❤️🖤
hrozně se těšim. Souhlas s tím ukazatelem staminy, taky mi to nesedí. A jinak jediný, co se mi nelíbilo z gameplaye, je to nebe v kutný hoře. Přišlo mi to takový oddělený od zbytku. Ale třeba budou jiný počasí / denní doby lepší
Ten health a stamina bar je opravdu odpudivý. Snad ten vizuál změní na něco oku příjemnějšího. Případně to třeba vyřeší modování.
Mě se zrovna to nový ui extrémně líbí.:) přijde mi to vyspělejší a čistější.
je to o zvyku si myslím.
Tak v Hardcore módu snad nebude vidět :D
@@Chlasty přesně můj plán, už ani nevím jaký health bar je v jedničce :D
@@Chlasty Jestli v tomhle nebude od prvního dne, tak se naseru.
Super video, jako vždy 👌 Jen teda nic proti Týně, ale to neustálé používání "jako"... Rve mi to uši, když v jedné větě slyším 3x "jako" a nejlépe ještě doplněné 2x o "prostě" 😁
O svých nešvarech z většiny vím, „jako“ jsem ale zrovna moc neregistrovala. Díky za upozornění! :)
Vypadá to skvěle , těším se 😊😊😊
27:04 Když jsem viděl video na stránkách Warhorse byla tam kuše která postrádala ořech (váleček sloužící k zadržení natažené tětivy a součást spoušťového mechanismu) a já říkal, že by to chtělo předělat. Ovšem v tomto videu je vidět kuše která ořech má. Navíc je potěšující vidět, že zde má kuše i třmen pro nátah pomocí nohy a navíc zde můžeme vidět i natahování pomocí páky. Tak to pak JO 👍. Bohužel i tady je ta prve zmíněná kuše vidět 7:51. Byl bych pro, aby tahle fantasmagorie byla hozená do koše a ve hře se vůbec neobjevila.
KCD není simulátor středověkých zbraní tak se zase uklidni.
@@AuDiGo6 Omyl. KCD milují lidé proto čím je. Až budu chtít hrát fantasy vyberu si jiný titul.A pokud mu na historické věrnosti nesejde nemusí si dávat záležet na mapách a spoustě dalších věcí pokud to nakonec pokazí kuší. Stačí to takhle?
Zdravím v PC měli 4090ky a nabušené procesory, prý to být pěkné i na grafikách 3060 atd, však bylo řečeno že k chodu této hry je prioritou Procesor :)
Fluff se ptal na počítače a řekli mu že počítače byly s 4090 a byly nastaveny maximální detaily ❤
Jednička běžela dobře i na GTX 970. doufám, že tady to bude stejně tak.
@@Klongbow to asi uplne ne, ale 3060 + by to mohly zvladnout na FHD
díky bohu že jste na představení hry v Kutné hoře byly protože zbytek Českého zastoupení neodvedl vůbec dobrou práci zejména influenceři ne že bych Fluffa nebo Steraka neměl rád ale máme tady minimálně půl tuctu mnohem ale mnohem vhodnějších zástupců a proto ještě jednou díky za vaši skvělo práci a jen tak dál jste skvělí
A co chcete 1. Kutná hora zápasila s Prahou o titul hlavního města
2. Z Stříbrných dolů mohli financovat víc rozvoj města
28:46 v ratajskem turnaji jsme často oba bojovali s neviditelnými zbraněmi 😅
Pche. V ratajském turnaji jsme kolikrát zvítězili abychom z toho nakonec vyšli jako poražení 🤢
Jednicku nehraju kvuli jedne veci... Strasne mne stve ten bojovy system. Asi jsem lempl ale nic vic mne u hry nenasralo tak jako fight system.... 😀 Takze dofam, ze tady to bude trosku lepsi.
Instant like ❤😅
Je vtipné, jak lítají jiskry od brnění po zásahu drevenym mečem 😃
nebud řiťopich :-D
Jo a taky to jak z těch dřevných mečů lítají třísky při každém úderu 😂 to mě štvalo už v KCD1
A krev pořád nikde… nechapu, že to furt někoho nezaráží
@@Kajde69 Však má pravdu. Je to obdoba filmového řinčení tažené čepele z kožené pochvy a že i v KC:D se to objevilo konkrétně v cutscénách.
Počkat Manhart z Frankfurtu, ten stejný Menhart co se účastnil v Ratajském turnaji?
Áno
Bude vylepšená verzia na PS5 pro?
Zajímalo by mně jestli bude možnost několika konců hry...
A co kdyby sis mohl nastavit průhlednost u té staminy ?
A co kdyby šel Hud jednoduše v nastavení vypnout nebo při hraní skrýt? Jako to má třeba DAYZ? Zajíci by měli jít skrýt také a třeba samostatně.
Jako Tvůrce a Inovátor Deskových ale i Digitálních Her hlavně žánrů RPG a Strategie Objednáno 5 Gold Edic Kingdom Come Deliverance 2. 3 z toho na PlayStation 5 pro zábavu a 2 na PC pro moje vlastní vývojaře. Jinak nejde mi o kopírování anebo Plagiátorství ale hlavně o vyhnutí se přílišných prvků podobnosti herních prvků. Warhorse Studio PRAHA přeju Obrovský úspěch.
já si namapoval krytí na pravé tlačítko myši už v jedničce🙂
Pujde to pustit normálně ze hry nebo to bude mít extra ikonu?
health bar je super, co trepete 🙂
Health bar je ok. Kdo chce psa bít hůl si vždycky najde. Ať jde o velikost nebo i o barvy. Může Vám to přijít jako decke pastelky ale tehdy takové barvy byly
Podle mě půjdou plavat a někdo je okradne a tak o vše přijdou. To se stává i dnes nám všem.
Jak je to s ukládáním hry, zase sejfovice ?
Ano, sejvovice je stále ve hře (i když v angličtině má nový název - v češtině podle Tobiho ale zůstává).
jedine čo žiadam aby som si hru kupil je 60FPS na PS5 ...je to fakt taky problem v dnešnej dobe?
Na to je potřeba zeptat se tvůrců. Já si myslím, že kdyby to bylo snadné do hry dodat, tak by to tam bylo.
PS5 strašně rychle zestárla a pokud hry nesleví z kvality detailů a nenabídnou graficky horší performance mode, tak 60 FPS při plných detailech prostě nebude.. a přitom 60 FPS by dnes měl byt standard a není.. Až příliš rychle jsme se dostali do situace, kdy konzole brzdí technologický/grafický pokrok. Myslel jsem, že PS5 bude mít ultimátní výkon, který vydrží minimálně 5 let... a jsou to 4 roky a už by to chtělo PS6..
Bohužel fixních 60FPS na konzolích určitě nebude. Ani žádný performance mód. Budeme rádi když to zvládne 30 snímků.
kup si pc a nebreč
Rekl bych ze problem je PS. Konzole jsou dobre tak na Maria. Porid PC, neco s minimalne 16GB grafikou, spis 24GB. A monitor co zvlada minimalne 120FPS.
mám jednu otázku jde bodat mečem?
🔝🔝🔝
TOPOVKA
😂JAKO😂
Bude hardcore při spuštění?
ve hře chybí děti oni v té době asi nežili
Je to kvůli násilí na dětech že tam nejsou.
Vávra je pokrytec. Na Skyrime skritizoval ešte aj absenciu latrín, ale to, že v stredoveku mal každý 10 detí a v jeho "realistickej" hre (resp. v oboch hrách) nie je ani jedno, to je v poriadku.
Ukaž mi hru kde máš zbraň a jsou tam děti.
Děti ve hrách jsou velice ošemetná a složitá věc na zpracování, ať se to týká nějakého etického tak i technického provedení.
@@Sketchycartoon Witcher 3
Problém je spíš, že děti znamenají další sada animací atd. Proporce dětí jsou jiné než dospělých. Ve Witcherovi to podle mě trochu obešli, že děti mi připadají spíš jako menší dospělí, což ušetří dost práce.
Hej, není to 5% zrychleno? (Zvuk i video)? 😂😂
plati save z 1cky? jako treba z mass effect?
To u někde říkali, že nebude.
@@2005hak dekuji za odpoved
Ne. Z Jindřicha a pana Ptáčka se stanou trhani. U inventáře OK, ale nevím jak bude vysvětlena ztráta schopností a zkušeností. Asi jim na začátku spadne na hlavu pořádný balvan a budou se vše muset učit od začátku. Za mě je to škoda.
@@Klongbow Někde to vysvětloval Bocan, že se dostali do jiné společnosti a je to ted o nekolik urovni výš než to bylo v jedničce. Takže vlastně to co jsi uměl v prvním díle jsou oproti dvojce takové "základy", které ve dvojce umí každý. Což je náhodou dobrý, že to nebude napriklad jak v Gothic 1/2, kde zapomeneš vše co jsi uměl a jedeš od začátku ve dvojce.
Kuš se slovem kuš. 1. pád je kuše.
Bude v té hře bodání?
v jedničce jsem bodal o sto šest, tak bych se divil, kdyby to tady nešlo :-).
Ten health bar je fakt tragický. A kompas taky. Ani ne tak kvůli vzhledu, ale kvůli zbytečně velké velikosti. je to strašně rušivé. Jak pro slepce (ve skutečnosti asi kvůli konzolím). Snad na to hned udělá někdo nějaký mod.
Kompas je skoro rovnaký, dokonca menší ako v KCD1.
Nějak mi ten výrazný HUD nevadí
ruclips.net/video/AH2vxzGxt9s/видео.html jak tam chodí ty dvě NPC jakoby se nic nedělo...
Boha, co takhle zvážit pořízení pořádné kamery?
Herbář byl nečitelný...ja teda mám problém všeobecně s psaným textem...no tak se nauč číst...🤦♂️jak tohle může někdo hodnotit když má problém číst normálně...herbáře zdobený byly takže problém nevidím...
Přiznej se, Adame, že ty jsi dneska blbě vstával? :)) Je snad jasné, na co Kristýna poukazuje, ne?
@@vortexczech ja vstávám vždycky blbě...😁
Křížek při míření opět chybí? A jak je to s páčením zámků?
Nepotřebuješ křížek na míření, ten je pro normies.
U kuše nebyl, ale tou se míří poměrně dobře, respektive je více jasné, kam šíp poletí, než u luku (ten jsem neměla možnost vyzkoušet).
U páčení zámku křížek pro míření také chybí..
17:03 měli jste to k dispozici česky?😊
Čeština ešte nie je hotová .
Bar je hnus, vaše kamera bohužel taky. Přece nemůže hra vypadat lépe než váš záběr IRL?!
🖤🤍🖤❤️🖤
Škoda že tam Zdeněk nebyl s Jirkou. :(
Presne to i napadlo. Nič proti Kristýne, ale keď sa povie Vortex vidím Zdeňka s Jirkou.
Souhlas nebo třeba Petr, ale tohle je bída…
@@ToddHoward1996 Co přesně, mohu-li se zeptat?
@@Kristyna_Sulkova Zhejtit UI v dolní části, sami Warhorse, když vyšla 1 říkali kolik to dalo práce to takhle udělat aby tam bylo všechno v jednom rámečku a jak je to promakaný a pak jim to tady někdo random kdo nikdy hry nedělal takhle pomluví.
@@ToddHoward1996 Já ale nemám problém s barem v jedničce, naopak se mi velice líbí a vůbec by mi nevadilo, kdyby zůstal tak, jak byl, třeba s drobnými úpravami. Ovšem jak vidno, nesdílím tento názor sama, jak se nyní s dalšími názory dozvídám.
Každopádně pokud je výtka k výtce healthharu tou jedinou, zase taková bída to nebude.
Špica
Myslím si že bez pohledu 3. Osoby se okradl o 50% zákazníků. Všechny hry roku za posledních 10 let mají pohled 3. Osoby. Chci tím jen naznačit který pohled je populárnější, nic to nemění na tom že to bude určitě libová hra a moc se na ní těším, ale mohla být ještě lepší. Stejný názor mám i s Indym, ale ten se bude prodávat už jen že je to Indy. Takovému cyberpunku to taky chybí. Představte si kdyby bylo GTA ve FPS, kolik by ho asi hrálo lidí. Protože lidi nejvíc táhne otevřený svět z pohledu 3.osoby nejlíp online a plnit úkoly s kamarády.
No a právě pro první pohled jsou pro mě CP77 a KCD1 hry s největší imerzí jakou jsem kdy zažil. KCD má dobré animace kamery, ale u CP77 jsem fakt měl pocit že mám kameru na svém krku.
Každý pohled má své plusy a mínusy. GTA můžeš hrát v první osobě (pětku co vím) a nemyslím si že pro hry typu gta by to bylo špatné. Je ale pravda že k RPG hrám mi třetí osoba sedí o něco víc
Ke KCD pohled třetí osoby nepatří... Absolutně by to nedávalo smysl...
@@Thomasss746 naopak dávalo by to absolutní smysl 😀 pohled FPS je neralistický zabírá hrozně malej úhel oproti realitě. V realitě jsi schopny vnímat lidi vedle sebe. S FPS pohledem se na ně musíš otáčet jak debil furt.
@@martinspousta7789 tak to nehraj na 4:3 monitoru. Nikdy jsem tenhle problém FN generace necítil.
ano, toto je nejdulezitejsi zprava dne. Co tak zminit Wukong?
Včerejší stream je málo? a hlavně proč by se měl zmiňovat wukong ve videu o KCD2?
o Wukongu včera říkali, že se na recenzi pracuje, ať mají lidi trpělivost, pár dní to potrvá než vyjde.
wukong má nadbytečné pozornosti více než dost a navíc včera byl stream ty joudo.