Donkey Kong Country 3 - Glitchworld (Bug)
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- Опубликовано: 6 май 2012
- Este bug no produce daños al cartucho. Solo versión SNES.
Tal vez uno de los bugs más desconcertantes de este juego. Las condiciones para que se produzcan no llego a entenderlas del todo. En teoría, debe llevarse a Dixie sola, y después, recoger a Kiddie del barril DK. Acto seguido cambiamos a Kiddie y nos colamos al barril desde arriba. Al aterrizar, saldremos disparados a una especie de "bonus" invisible que nos llevará a un nivel bugueado y roto. Se trata de una versión destruída del nivel Doorstop Dash, del que no podremos salir jamás, a no ser que reiniciemos la consola. El nivel está vacío y no podremos interactuar con las cuerdas, tampoco hay barriles ni enemigos. Desconcertante y macabro.
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Los colores rojizos del nivel se deben a que Krematoa cambia la paleta de colores de sus niveles cuando sale la lava. De hecho, realizar el glitch antes de que haya lava en Krematoa (Es decir, antes de que aparezca el Knautilus) hará que los colores de este "Glitchworld" se vean completamente normales.
No puedo creer lo que veo. Hace varios años atrás me ocurrió este mismo glitch, con la sola diferencia que el glitch world no tenía los colores glitcheados. En esa época busqué en Internet sobre este glitch y no encontré nada. Me alegra saber que alguien más encontró el mismo glitch. Ojalá alguien encuentre una explicación razonable al glitch, pues me encantaría escucharla.
es una macabra obra de arte XD no importa si es aterrador o no mientras vea graficos bugeados y paletas de colores raras (provocadas por errores) siempre sera como un arte para mi lel
y estoy con vos a mi tambien me cagan los creepypasta ademas que no me asusto facilmente pero bueno como dice un pequeño detalle que paresca raro y ya le hacen una historia, lamentable
Quizas es un diseño no terminada y por razones desconocidas fue escondido en el juego y no fue borrado... lo unico raro es como es q en la gameboy advance esta el mismo glitch????????? Osea ni un intento de areglarlo
No recuerdo haber encontrado de pura casualidad ese nivel bugeado, y mira que llegué a perder DECENAS de vidas en Rocket Rush y de puro aburrimiento siempre hacia tonterías para meterme al cohete cada vez que lo empezaba de nuevo.
Yo hice este glitch siguiendo lo mismo del vídeo, y mediante GameShark subí la cuerda volando y complete el nivel, una vez llegado al final del nivel no hay nada, está la bandera pero no se puede trepar en ella y hacer nada, por ende te quedas atrapado de igual forma, llegas a un callejón sin salida igual.
Parece una pesadilla
Recuerdo este alocado glitch. Me quedé con los ojos abiertos(lo vi por primera vez cuando lo jugué).
Este bug es un clásico.
Thats because of the pallet of the game in the final world.
Cuando era chico recuerdo haber dado de pura suerte con este bug xD pensaba que era una especie de bonus para obtener la letra G jajaj (en las versiones norteamericanas no aparece). Buen video, gracias por hacerme recordar aquellos tiempos :').
Pensaba que la paleta sería más alocada (mezcladno muchos colores). Pero me gusta mucho más así. Le da un toque interesante xD
Quiero imaginar que esa escena fue creada para probar algunas habilidades de los personajes... o quizas solo sea el glitchwolrd.Este bug me recordo al mundo 0-1 de Super Mario Bros 1. Los juegos de antes si que tenian muchos Bugs, y eso me encnata, saludos Fan.
Cualquier conspirador transtornado diría...
el Glitchworld tiene la cancion del nivel Pot Hole Panic
Pues, me sorprende y mucho, uno de mis juegos favoritos, y nunca dí con este bug ... y eso que lo he jugado muchas veces... Ese "glitchworld" parece un pedazo del infierno.
Me gusta más el intro cuando lo pones con el tono de Final Fantasy xD pero fuera de eso tus vídeos están bien chingones x3
Vaya curiosidad que me entra este bug, increíble que no haya otro video mostrando este bug, si hasta es muy fácil de hacer, y a todo esto peasoroms, toda la razon el comentario de el brasileño o portugués que se dio cuenta de que las canciones del nivel bugueado no concuerda con el original, mas curioso aun, gracias por estos videos y trabajos tuyos, saludos peasoroms.-
No parece tan complicado de conseguir como otros de la saga y sin embargo es de los más curisoos que he visto. Por un momento, parece que gráficamente se junten las versiones de Snes y Gameboy.
Oye peasoroms, una vez yo jugaba DKC3 en mi SNES cuando en el Mundo 1 - Nivel 4 después de meterme a un Bonus, en lugar de salir el de matar a los malos, salía en el Bonus del Mundo 5 - Nivel 5, con los pinguinos (pero era algo inusual, ya que el fondo era otro), pero con la música del circo de swanky. No pude terminar el bonus, y cuando morí la pantalla se me quedo negra.