24 • Das Ende • Klasztor - Das Kloster (Gothic II Mod)

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  • Опубликовано: 2 июл 2024
  • Let's Play: Gothic 2: Klasztor - Das Kloster (Gothic II Mod)
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Комментарии • 77

  • @D4RKM4ST3R42
    @D4RKM4ST3R42 4 дня назад +18

    14:36 Bestes Finale! " ..... Ich kann leider nicht lesen, was da steht."
    Bis zum letzten Moment der Mod verwirrt. Ging mir nicht anders. War eine absolute -Mod

  • @s.h.8267
    @s.h.8267 4 дня назад +10

    Die Mod hat eine gute Grundlage. Die Basisstory, dass ein Inquisitor auf eine Insel der Magier kommt um jemanden aufzusuchen und dieser auf Probleme stößt, war an sich gut. Es mangelt aber massiv an Kontext im Game selbst. Das wird nicht alles nur an den Übersetzungen liegen. Dennoch Danke fürs durchhalten Jorgenson, zumindest weis man wie es ausgeht. Oder halt auch nicht. Aber die letzte Karte, als Endgamewelt, dass hatte nochmal die Erwartungen hochgeschraubt vorm Finale, aber dabei blieb es leider auch.

  • @Silas-Serdar
    @Silas-Serdar 4 дня назад +11

    Danke für den LP, Jorgen.
    Es ist wirklich schade, dass sich die Mod so entwickelt hat.
    Die Prämisse eines Gothic-Adventure finde ich richtig gut, geil sogar. Man hätte dennoch einige passende Action-Sequenzen einbauen sollen, um ein wenig Gothic-Flair zu haben. Die Insel hatte anfänglich eine kompakte und gemütliche Stimmung erzeugt, wie ich sie zuletzt bei "The Book of Unwritten Tales" oder "Monkey Island 3" gespürt habe.
    Die Story versprühte am Anfang richtige Vibes aus "Der Name der Rose", . Jedoch wie du es gesagt hast, Jorgen, verliert sich die Story plötzlich in abstruse Ausmaße, wo es plötzlich um große Dinge geht, die nie angedeutet wurden. Und die Schwarze Festung war ein immenser Immersionskiller, der keinen Beitrag zur Geschichte lieferte.
    Man hätte sich klar auf den Fall Neberon fokussieren sollen. Dazu eine spontane Alternative von mir:
    Neberon reiste zusammen mit vier Getreuen auf die abgelegene Klosterinsel, wo er dort heimlich die Praktiken der Totenbeschwörung studierte, um so seine Frau und seine Kinder zurück ins Leben zu führen. Dauralion, der zu diesem Zeitpunkt Priester auf der Insel war, erfuhr davon und konfrontierte Neberon, wodurch es zu einem Kampf gekommen ist. Neberon verunglückt tödlich und Dauralion ließ dessen Leichnam auf die benachbarte, verwilderte Insel schaffen, wo er verbrannt werden sollte.
    Der "plötzliche Tod" und das Verhalten des Dauralion rufen jedoch Agnellus, den Geheimagenten der Göttlichen Inquisition, auf dem Plan, der dies untersuchen will. Als er gefährlich nahe kam, die Wahrheit über Neberons Tod und dessen Praktiken zu erfahren, ließ der verzweifelte Dauralion diesen von seinem engsten Vertrauten, Klarus, ermorden. Agnellus' Leiche wurde in den Sarkophag gelegt, wo eigentlich Neberons Leichnam liegen sollte.
    Damit endete der Spuk jedoch nicht. Zwei von Neberons Getreuen studieren bis heute die Praktiken der Totenbeschwörung. Einer will diese Magie nutzen, um sich für den Tod Neberons zu rächen, während der andere versucht, Neberon zurück ins Leben zu bringen.
    Mit dem Ausbleiben von Agnellus' Berichten wird Balthasar vom Großinquisitor Amaethon auf die Insel gesandt, um Agnellus' Verbleib zu untersuchen. Damit würde die Geschichte beginnen, in der Balthasar langsam hinter den dunklen Geheimnissen kommen würde.
    Wie gesagt, ist dies eine spontane, grobe Outline. Das wäre jedoch die Geschichte, die ich mir für die Mod gewünscht hätte.

  • @OreoTengu
    @OreoTengu 4 дня назад +5

    "Sie können dem, was ihnen durch den Kopf geht nicht entkommen. Du kannst dir selbst nicht entkommen. Nicht einmal in deinen Träumen, sie sind nicht real.. es sei denn... sie lassen es zu." .. Das sagt mir der Übersetzer zum Ende.

    • @CalamityCain
      @CalamityCain 4 дня назад +3

      Danke für die Übersetzung! Was für ein eitles Geschnatter. Passt leider hervorragend zur Stimmung der Mod 😂

  • @FriendlyKrakenMusic
    @FriendlyKrakenMusic 4 дня назад +6

    "Wenn ich mal Bock auf nen Fiebertraum habe" :'D

    • @ManabiscuitEU
      @ManabiscuitEU 4 дня назад +1

      and all of the Sudden : Jesus!
      Hab die mod selber gespielt und ab dem Punkt wo man in die Krypta vom Abt kommt hatte ich kein bock mehr xD hab jetzt die letzten reste hier geschaut und bereue meine entscheidung nicht. Fiebertraum trifft es ganz gut.

  • @Sheedkiller
    @Sheedkiller 4 дня назад +2

    Danke! Zum Glück hat diese Reise ein Ende - besser ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende :o

  • @harrock9159
    @harrock9159 4 дня назад +6

    Und ich hatte schon Angst, dass da kein "Ende" stand 😅 Bin aufs nächste projekt gespannt

  • @elkeobodoh1004
    @elkeobodoh1004 4 дня назад +3

    Danke für die Folge und das du solange durchgehalten hast.

  • @anoldsadghost
    @anoldsadghost 4 дня назад +9

    Übersetzung der Endcard laut DeepL:
    "Du wirst dem nicht entkommen, was in deinem Geist liegt.
    Selbst in Träumen kannst du nicht vor dir selbst fliehen.
    Sie sind nicht real... Es sei denn, du lässt sie zu."
    Danke fürs durchspielen. Am besten fand ich die Musik. Der Rest war leider sehr enttäuschend. Hatte jetzt 24 Folgen null Ahnung was hier passiert und im allgemeinen denke ich das die Grundidee dieser Mod sicherlich sehr interessant war, die Umsetzung dieser dann doch leider nicht, speziell im Gamedesign. Schade...

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  4 дня назад +2

      Danke für's Übersetzen^^
      Wenigstens waren wir fast alle komplett ahnungslos

  • @user-ei7eq5jr2d
    @user-ei7eq5jr2d 4 дня назад +1

    Danke für's durchhalten
    viel Bahnhof und Abfahrt
    aber schlussendlich gemeistert

  • @FreshFriendz
    @FreshFriendz 4 дня назад +3

    Danke für's Durchspielen!
    Für mich wirkte die Mod auch eher positiv und anders, da der Schwerpunkt auf dem Adventure und der detektivischen Arbeit lag (ausgenommen der Probleme mit den von dir erwähnten stumpfen Repetitionen).
    Die Insel und der letzte Abschnitt fühlten sich eher so an, als habe sich jemand eingemischt und meinte, dass man noch unbedingt Kampfpassagen hinzufügen müsse.
    Auf jeden Fall freue ich mich, dass du jetzt fertig bist (für dich und mich :D ) und ab morgen wieder etwas anderes kommt! :)

  • @ragnarrpg9440
    @ragnarrpg9440 4 дня назад +1

    Vielen lieben Dank für die Folge und fürs Spielen, es war mir eine Freude

  • @-Eidolon-
    @-Eidolon- 4 дня назад +4

    Praiset den Airborne Priest 🙏🫰!!!!!

  • @ub_joschww8523
    @ub_joschww8523 4 дня назад +1

    Vielen Dank fürs Durchhalten, kleines Schmerzensgeld ist raus ;-)
    Hatte bis zuletzt gehofft es gibt zumindest für einiges eine grobe Erklärung/Auflösung - ja gut...
    Hatte eben in diese Mod auch bereits bei einem anderen YT'ler mal reingeschaut. Der hat sich danach auch noch gleich Teil2 gegeben, würds an deiner Stelle auch lassen. Das was ich gesehen habe schien quasi genau in dem Style von Teil1 weiter zu gehen, unendliches hin und her gerenne ohne wirklich zu begreifen was man da eigentlich genau tut - aber noch cooler, weil in einem strangen Höhlensystem mit lauter super strangen Charakteren.
    Scheint mir deutlich zu "tiefgründig" angesetzt zu sein. Jeder schwadroniert pseudopoetischen Brei, und sehr häufig sagt dann der Spielercharakter was ähnlich wirres, lässt aber durchblicken das er genau verstanden hat was sein Gegenüber ihm mitteilen wollte.
    Dennoch eben vielen Dank, so habe ich wenigstens das echt schicke Castle Black mal gesehen.
    Da könnte man wirklich was krasses mit anstellen.

  • @fabeys2816
    @fabeys2816 4 дня назад +1

    Freue mich schon auf dein nächstes Projekt ☺️🎉

  • @cyphersloth4479
    @cyphersloth4479 4 дня назад +3

    00:57 Parkour!
    mMn hat die Mod sehr stark angefangen - war mal was anderes und erfrischendes. Allerdings hat sie sehr schnell noch stärker abgefallen...
    Danke dass ich/wir das bei dir sehen durften und es nicht selbst spielen "mussten"!
    (edit: Timestamp korrigiert)

  • @sloppz
    @sloppz 3 дня назад +1

    Bin ich froh, dass ich die magische RUclips Fähigkeit habe erstmal 70% der Mod mir nicht angucken zu müssen und direkt von Folge 10 auf das Ende springen zu können.
    Meine dunkle Vorahnung von "wahrscheinlich macht das ab hier an nur noch weniger Sinn" konnte ich dadurch bestätigen ohne mir dieses nichtssagende Geschwafel noch länger anhören zu müssen xD
    Trotzdem sind deine Videos immer unterhaltsam und ich mag dein Fazit in solchen Fällen sehr (so wie damals bei Elex 2). Jorgenson der Märtyrer rettet mit diesem Video hunderte Gothic Spieler vor der Klasztor-Falle :D

  • @fatihorkun3249
    @fatihorkun3249 4 дня назад +2

    Auch wenn die mod als Ganzes leider durchfällt. Für zwei gute Lacher war es aber gut. Musste bei folge 1 Minute 9:40 und folge 17 Minute 15:40 beim „Inquisitörr“ und Jorgensons Parodie des ganzen echt hart lachen. Für meinen Bruder war das auch für nen Lacher gut. In der Regel freue ich mich am meisten auf so ne Situationskomik mit jorgenson. Weiter so!

  • @SEDATEDSlothRecords6083
    @SEDATEDSlothRecords6083 4 дня назад +1

    Von mir nochmal Respekt dafür, dass du diese Mod ohne größere Verzögerungen gemeistert hast trotz unendlicher Momente bei denen man sehr lange auf dem Schlauch hätte stehen bleiben können

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  4 дня назад +1

      Mehr Glück als Verstand^^

    • @SEDATEDSlothRecords6083
      @SEDATEDSlothRecords6083 4 дня назад +1

      @@JorgensonYT Haha wenn du es sagst. Muss echt sagen super souverän gemeistert und dass du das dann immer noch ohne Guide machst bis nix mehr geht. Ohne den Locater wärst du an manchen Stellen tatsächlich verloren gewesen, der sollte in der Mod eigentlich zur Standardausführung gehören

  • @CalamityCain
    @CalamityCain 4 дня назад +2

    Also erstmal Respekt für dein Durchhaltevermögen und vielen Dank für die Mühe, diese super anstrengende Mod durchzustehen 😅
    Ich bin da als Zuschauer auch echt an meine Grenzen gestoßen, kann mir kaum vorstellen, wie sich das _angefühlt_ haben muss! Hab das auch mehr wegen der Treue zum Content ausgehalten, haha 😂
    Das meiste ist echt gesagt worden, auch in den Kommentaren. Und wie du selbst meintest: Als Detektivgeschichte über den Inquisitor auf der Klosterinsel, der dunklen Machenschaften und Intrigen auf der Spur ist, das wäre echt mal was Cooles, was Neues gewesen. Aber dieses prätentiöse, selbstbeweihräuchernde Geschwafel der meisten Charaktere war echt unerträglich für mich. Der Modder ist sicher ein smarter Kerl, aber hier wurde schon oft viel geredet, ohne dass wirklich etwas _gesagt_ wurde, find ich. Schade, schade Marmelade!
    Ich wünsche dir - und uns Zuschauern - dass das kommende Projekt wieder mehr Spaß macht 🤝🍻

  • @HKB21
    @HKB21 4 дня назад +1

    Amen, geschafft🥳
    Gerne falls es nochmal so eine wilde mod gibt, das lp abbrechen und lieber streamen oder alles mit komplettlösung einfach durchspielen.
    Danke fürs durchhalten :)

  • @TheSeriousSamurai
    @TheSeriousSamurai 4 дня назад +1

    Gesamte Mod ein einziger Fiebertraum :D

  • @SEDATEDSlothRecords6083
    @SEDATEDSlothRecords6083 4 дня назад +2

    Ja leider eine Ansammlung vieler kleiner Weisheiten die aber nicht weitergeführt worden sind und ja.. was soll man sagen. Sieht aus wie jemand der viele Eisen ins Feuer gelegt hat und alle zu früh rausgeholt hätte

  • @maltel.7957
    @maltel.7957 4 дня назад +1

    Dein Durchhaltevermögen hätte ich nicht gehabt 😅
    Aber danke für die Unterhaltung 🙂

  • @schroedinger6216
    @schroedinger6216 4 дня назад +1

    Also mit etwas Feinschliff wäre die Mod echt gut. Mal was anderes vom immer nur kämpfen. Atmosphäre/Musik und Setting sind jetzt schon ansprechend mMn. Die Stimmen auch. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht zu zugucken. 🙂

  • @Arekduzypl
    @Arekduzypl 4 дня назад +3

    Jorgenson konnte endlich erlöst wereden von dem Mod hehe. Mal schauen, was für nächstes Mod do spielst :) Hier isst dem Wurst Bruder

  • @KruXol
    @KruXol 4 дня назад +1

    Ich habe seit vielen Folgen schon nichts mehr erwartet und habe nun ein nichtssagendes Ende bekommen. Also ich wurde absolut nicht enttäucht, sondern meine Erwartungen wurden mit vollster Zufriedenheit erfüllt 😅
    Danke fürs Spielen. Die nächste Mod kann eigentlich nur noch besser werden.

  • @karikari422
    @karikari422 4 дня назад +1

    Danke für Ihre Geduld und harte Arbeit ^^

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  4 дня назад +1

      Klasztor war echt "harte Arbeit" haha

  • @CrepyscioMiep
    @CrepyscioMiep 4 дня назад +1

    Also der mod war ehm anders. . . und alles andere was man dazu noch sagen könnte wurde in den kommentaren schon sehr gut zusammengefasst
    aufjedenfall danke Jorgenson das du das ausgehalten hast bis zum schluss
    dafür geht der nächste Reisschnaps auf mich

  • @davidbiernatowski9375
    @davidbiernatowski9375 4 дня назад +1

    eine wirklich skurrile mod, danke dennoch fürs showcase!

  • @Minenraupenwagen
    @Minenraupenwagen 4 дня назад +1

    Das Kloster ist leider eine Ansammlung von Fassende ohne viel Tiefe. Hier werden teilweise Plotelemente reingeworfen nicht weil man viel damit machen möchte sondern einfach nur weil sie auf den ersten Blick cool.
    Der legendäre Helm des Eroberer ein gute Idee aus der nichts gemacht wurde.
    Ein legendärere Schwert was erstmal cool ist aus dem nichts gemacht wurde.
    Die Transmutation von Blei zu Gold. Eigentlich sogar eine bessere Quests aber dann diese Übertreibung mit dem Reichtum des Kloster und wie die Dialoge dazu noch geschrieben. Mäh eine Niete.
    Diese ganze Lore in den Büchern die wohl aus Lovecraft stammt. Hat sehr wenig Zusammenhang mit dem eigentlichen Ereignissen.
    Die Festung am Ende des Spiel die wirklich gut aussieht. Komplett nutzlos man hat nix schönes damit machen können.
    Man hatte so viele gute Idee und Möglichkeiten aber man ist nie so wirklich in die Tiefe gegangen.
    Dazu die Dialoge wohl viel zu viel geschwafelt wird und alles ist unnötig kompliziert.
    Mit einem einfacheren Plot hätte man hier viel erreichen können.
    Man hätte einige Brüder zu Nekromanten machen können und nach und nach kommt man dem Ring aus Nekromanten auf die Spure die den Orden verraten haben.
    Aber nein man hat es nicht mal geschafft gute Bösewichte zu schreiben.
    Der böse Oberboss macht das ganze Spiel über nix und irgendwie war nie klar erkennbar wer Böse ist und wer nicht...

  • @Orle_Theandril
    @Orle_Theandril 4 дня назад +1

    Feierabend-Gedanke: wir sollten alle nur noch so wirre Kommentare schreiben, wie die Texte aus dieser Mod.

  • @Brokkonaut
    @Brokkonaut 3 дня назад

    Also ich Gegensatz zu vielen anderen gefiel mir die Mod ganz gut, auch wenn es wirklich einige deutliche Schwächen gibt.
    Der Story, die ich grundsätzlich gelungen fand, konnte man schon so einigermaßen folgen, auch wenn durch die Übersetzung einiges unnötig chaotisch war. Ist aber natürlich beim Lets Playen nochmal schwieriger da mit zu kommen, weil man sich ja immer auch noch Gedanken ums Reden machen muss und so weiter - und da das sowieso oft etwas durcheinander war wirds dann ja noch schlimmer.
    Die Rätsel haben mir größtenteils sehr gut gefallen, wobei ich da auch zustimmen würde, dass Hinweise und manche Items die man suchen musste oft zu schwer versteckt waren, so dass man ohne den Locator da schon verzweifeln kann. Ein wenig genauere Infos wären da oft schon gut gewesen.
    Und ja das Hin-und-her-Gerenne auf der Insel war eindeutig zu viel. Da hätte man öfter genaue Hinweise gebraucht wo es denn weiter geht und allgemein weniger Laufstrecken hätten der Mod da schon gut getan.
    Die Kampfabschnitte fand ich mit dem Spruchrollenkampf sehr interessant gemacht. Insbesondere die Insel gefiel mir echt gut. Jetzt am Ende waren die Kämpfe doch etwas zu viel, aber mit etwas mehr Spruchrollen hätte das sicher auch besser geklappt. Geld war ja genug da, man wusste es eben nur nicht so genau, dass man noch mehr starke Spruchrollen brauchen würde.
    Alles in allem coole Ideen, und wenn man Adventures mag kann die Mod schon was für einen sein. Zumindest wenn man sich durch das viele Suchen nicht abschrecken lässt. Wenn man Adventures nicht mag und lieber das klassische Gothic-Gameplay sucht, ist die Mod wohl eindeutig nicht das richtige für einen. Und viel Potential für Verbesserungen ist auf jeden Fall auch da.

  • @michelborodkin
    @michelborodkin 4 дня назад +1

    Knackige Runde Odyssee incoming.

  • @user-we3ec4lu1t
    @user-we3ec4lu1t 2 дня назад

    Würde mich auf Teil 2 im Stream sehr freuen. Macht sicher Spaß zusammen im Kollektiv mit Hilfestellungen von Leidensgenossen

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 дня назад

      ja aber erst mal will ich von klasztor nichts wissen^^

  • @neelox2785
    @neelox2785 4 дня назад +1

    Zu viel verschenktes Potential, schade.
    Ich hätte gerne den Airbornpriest gesehen😂
    Die GOT Festung hat dann optisch ein paar Sympathiepünktchen eingefahren.

  • @Wienin93
    @Wienin93 4 дня назад

    Tja, bleibt uns ja immerhin noch "The Secret of Joke" als anerkannter Mod-Klassiker. ^^

  • @eternalxxsoul7489
    @eternalxxsoul7489 4 дня назад +1

    Gute Ansätze, wo dann nicht weitergedacht oder weitergemacht wurde. Schade. Wie gesagt, fand die schwarze Festung am Ende dann schon irgendwie komisch - hätte auch aus einer anderen Mod kommen können. Dein LP war trotzdem super. Hast den „Fiebertraum“ gut rübergebracht. Dass man irgendwann keinen Bock mehr hat, ist auch verständlich. 👍

  • @fenshu-kengru
    @fenshu-kengru 4 дня назад +1

    Also der dritte Edelmann war wirklich Beschiss. Warum macht man sowas? Geile Prämisse, zunehmend seltsame Umsetzung.

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 4 дня назад +1

    Endlich kann Jorgenson, der Airborne Priest 3 Kreuze machen😆😃Und mein polnisch ist nicht vorhanden.
    Mein Fazit: Ich fand die erste Hälfte sehr cool, auch trotz der Verworrenheit, dannach war es nur verwirrend und gegen Ende einfach nur WTF😱Aber der Airborne Priest, bleibt unvergessen😂😂

  • @PetraR.-kg7ff
    @PetraR.-kg7ff 3 дня назад +1

    Hat mal jemand getrunken beim zuschauen, vielleicht machts erst mit ein paar Promille sinn...
    Aber ganz ehrlich erst fand ichs interessant, aber bin ganz froh, dass es bei mir nix ging. Teil 2 interessiert mich jetz auch nicht wkrklich... deiner Empfehlung stimm ich voll zu.
    Respekt Jorgenson für dein Durchhaltevermögen. Hab mitgefühlt mit deiner Abneigung.
    Danke trotzdem fürs durchspielen.😊
    Wie macht man eigentlich den locater an? Gibts den auch in gothic 1-3 NORMAL?

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  3 дня назад +1

      der vob locator ist ein union patch für gothic 1 und 2, findest du auch in der Beschreibung

    • @PetraR.-kg7ff
      @PetraR.-kg7ff 3 дня назад +1

      @@JorgensonYT cool danke

  • @Achim-jt7gh
    @Achim-jt7gh 4 дня назад +1

    endlich vorbei freue mich ehrlich auf neue projekte

  • @karikari422
    @karikari422 4 дня назад

    Naja. Ich kann die Schlußworte übersetzen: „Du vermeidest nicht, was in deinem Kopf ist. Du entkommst nicht dir selbst, selbst in deinen Träumen. Sie sind nicht wirklich, es sei denn, du lässt es zu.”.

  • @Kleiner_Lutz
    @Kleiner_Lutz 4 дня назад +1

    Ich finds immer etwas schade wenn du sagst es kam nicht gut an, es steckt ja auch arbeit drin mit nachbearbeitung usw auch wenns für viele außenstehende nur ein typ ist der "videospiele spielt, was ist da schon dabei?" Und gerade so ein projekt wo man keinen spaß dran hat zieht sich dann und nervt einen als Spieler, kann ich komplett nachvollziehen. Trotzdem danke für den content, auch wenns jetzt ehrlich gesagt nicht sonderlich gelungen und vom inhalt sehr verwirrend war finde ich es trotzdem immer wieder interessant was die community aus so einem alten spiel noch macht. Bin schon aufs nächste projekt gespannt

  • @Orle_Theandril
    @Orle_Theandril 4 дня назад +2

    Jorgenson, spiel auf jeden Fall den zweiten Teil - das Sequel klärt viel auf....
    Vielleicht...

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  4 дня назад +2

      Wie wär's mit NEIN!

    • @Orle_Theandril
      @Orle_Theandril 4 дня назад +1

      @@JorgensonYT ich glaube, ich dübel mir das Ding rein. Ich habe noch eine Flasche Absinth hier stehen. Damit sollte das gehen.

  • @MegaSlimshady40
    @MegaSlimshady40 3 дня назад

    Ich glaube die programmer haben irgendwann mal diese endwelt gemacht haben und die irgendwie einbauen wollten. Weißte da hast du irgendwie stundenlang dran rum gebaut und dir mega coole möglichkeiten überlegt was man daraus machen könnte und dann entwickelt es sich doch in ne andere richtung.
    Du bist aber trotzdem mega stolz auf dein werk und willst das irgendwie einbauen, weil du dich sonst so fühlst als hättest du den ganzen aufwan für nix und wieder nix gemacht...

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 дня назад

      die Welten sind aber nicht von denen, die sind aus der Modderdatenbank, soweit ich weiß^^

    • @MegaSlimshady40
      @MegaSlimshady40 2 дня назад

      @@JorgensonYT hmm okay dann weiß ich auch nicht, das ist dann schon echt unnötig...
      Vielleicht hat auch einfach nur die Zeit/Muße gefehlt, das noch mit tagebucheinträgen auszuschmücken kp

  • @demipy
    @demipy 4 дня назад +1

    Das größte Problem an der Mod waren die komplett verwirrten Dialoge. Ich denke in der Orginalsprache sind das "leichte" Rätsel die durch die Übersetzung einfach massiv gelitten haben - wenn dem nicht so ist, ist es einfach nur Schwachsinn. Die fehlende Infos im Tagebuch und Brute-Force Methode um weiter zukommen ist halt auch Unfug. Ob's nun an der Übersetzung lag oder generell einfach verwirrend ist spielt für mich keine Rolle - Ich kann der Mod nach all dem kaum was abgewinnen. Danke fürs durchhalten!

  • @orpheus8942
    @orpheus8942 4 дня назад +3

    Ich fand aber größtenteils die sprach Ausgabe gut

  • @MegaSlimshady40
    @MegaSlimshady40 3 дня назад

    Aber hast recht daz ende war ech whack 😂😂

  • @Anininas
    @Anininas 2 дня назад

    Gibts irgendwelche News zu Piranha Bytes ??

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 дня назад +1

      Ich denke, das thema pb ist durch. Da kommt nichts mehr

    • @Anininas
      @Anininas 2 дня назад

      @@JorgensonYT Sad..

  • @gramgrum
    @gramgrum 4 дня назад +1

    Grundgedanke mit einer Rätselgeschichte, Musik, Sprachausgabe, die Wortwahl und das Grunddesign der Insel, fand ich alles ganz gut. Aber mit einer Story, wo es keine Erklärungen gibt, lässt einen unbefriedigend zurück. Viele Rätsel unnötig kompliziert bzw. zu wenig erklärt. Und dann die viele Lauferei ohne Plan. Da bleibt das Gesamtergenis negativ.
    Danke das du dennoch bis zum Schluss durchgehalten hat. Ich habe das Ende zwar nicht kappiert, aber lieber so, ale kein Ende und die Erwartung darauf zurück bleiben. Zumindest bei mir.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  4 дня назад +1

      Falls es dich tröstet, ich hab hier auch gar nichts kapiert^^

  • @3msEEv
    @3msEEv 4 дня назад +1

    Hey Till

  • @karleichholz9796
    @karleichholz9796 4 дня назад +2

    JAAAAAAHH!!!
    Endlich das Ende erreicht. Das haben wir grandios gemacht.
    Die Mod war eine "kümmerliche Vorstellung".
    Hab die Hintergrund-Dialoge vermisst... Parier doch!... HAU DRAUF!!..
    Ich Bau mir irgendwann die mittlere oder leichte Söldner Rüstung selber nach von G2.

  • @flowlineandfun
    @flowlineandfun День назад

    was wäre schlimmer: 100 mal noch diese Mod spielen aber du vergisst jedes mal die Lösung ODER Odyssey ohne Marvin Mode? :D

  • @orpheus8942
    @orpheus8942 4 дня назад +2

    Ich muss ehrlich sagen die mod hat mir nicht so gut gefallen wahr ein bisschen langweilig von mir gibt's 4/10 mod Punkte