Szybki wniosek: Jędrzej radzi sobie lepiej w formatach reżyserowanych, podcast z kolei jest idealną formą przekazu dla Pani Smok. Ładnie sklejone, sensowne, uporządkowane wypowiedzi, dobrze się tego słucha! U Jędrzeja z kolei dużo „yy”, „ee”, „że że”, trochę cięta dykcja, chaos dyskusyjny i nie mówię, że z tego nie wychodzi jakiś przekaz, ale nie do końca sprawdza się podcastowo. Ale ogółem super odcinek i mega fajnie, że zaczynacie własny podcast! Czekam na kolejne odcinki 😊
Niesamowite jest to, że człowiek Twojego pokroju, który gra tyle lat w gry nadal nie dostrzega tego w jak złym i opłakanym stanie jest D4. Teraz nadszedł czas kiedy się to weryfikuje, wcześniej wszyscy byli po prostu zaślepieni włącznie z Tobą. To tylko pokazuje jak niewiele wiesz o tym jak powinna być skonstruowana "dobra" gra. Nie obraź się, ale takie są fakty. Wychwalanie fabułki i muzyczki pod niebiosa, czy argumenty typu, że walka jest mięsista jest dobre dla dzieci. Od prawdziwego recenzenta wymaga się czegoś więcej.
Chciałem dorzucić kamyczek do optymalizacji cytując aktualny patch note: "Naprawiono błąd, który powodował, że gracze korzystający z laptopów z niektórymi dedykowanymi kartami graficznymi nie mogli grać w Diablo IV.". Pragnę podkreślić po prawie miesiącu od premiery.
Co do skalowania..... W trakcie bety uznawałem to za wadę. Jednak w finalnym produkcie myślę że Blizzard się z tego wywiązał obronną ręką i nie gryzie to, gdy idę z kolegą który ma mniejszy lvl. Mówi to chłop który akt 1 skończył na 45 poziomie xd Jeśli chodzi o mnie, to uznaję to za jednocześnie wadę i zaletę. Zaletą jest właśnie to, że jak nie jesteś nie zaznajomiony z grą i jej zasadami, to znajomy, czy ktoś obcy o wyższym lvlu może cię zabrać na zajęcia praktyczne i zaznajomienia gry. Wadą to dla mnie jest mimo ten brak swojej siły. Świadomość że twoja postać nie jest super giga koksem może zabrać jakąś małą frajdę. To akurat moje popierdywanie na temat tej wady. Ale to ja
Jako gracz bardziej hardcorowy (po ponad 250 godzinach gry, z czego prawie 200 na jednej postaci). Skalowanie - nie przeszkadza w ogóle. Tworząc sensowny build mimo skalowania zawsze robiłem więcej niż ktoś na niższym (główne postacie to łotr i nekro. Nie mam porównania na innych). Dzięki skalowaniu zawsze mogłem pograć z osobami co grały więcej oraz mniej ode mnie. Jedynie problem jak ktoś jeszcze jest na niższej randze świata. Lochy - są powtarzalne, ale nie jest to uciążliwe. Robiąc koszmarne lochy zawsze są jakieś inne modyfikatory. W pewnym momencie niektórych nawet unikałem. Balans - są silniejsze klasy, ale każdą da się wykręcić ładne cyferki. Rozwój postaci - do 80 poziomu jest bardzo liniowy. Od 80 w górę, mając więcej punktów mistrzostwa postać zyskuje dużo mocy... pod warunkiem że zostaną one rozdane z głową. Endgame - tu według mnie jedyna wada. Na około 80, najpóźniej 90 ma się już wszystkie przedmioty z dobrymi statystykami oraz potrzebnymi aspektami (nie licząc osób co grały druidem, ale zostało to poprawione). Tak naprawdę w endgame jedyne co jest do roboty to uber Lilith oraz jak najwyższe koszmarne podziemia. To jest coś co mam nadzieję poprawią w sezonach. PvP - tu niestety brak balansu, ale to zapowiadali. Są buildy które są niemal nie do zabicia 1v1, często radzą sobie nawet z 1v4, ale mimo to daje to frajdę
Jestem zdecydowanie casualem. Pierwsze Diablo w jakie grałem to Diablo III i jak dla mnie jest genialne. Teraz ogrywam Diablo II na switchu i cudownie się gra. Obecnie bije się z myślami, żeby kupić to Diablo IV, ale kurde drogie jest xD liczę na jakąś promocje na jesień czy może na święta Tak poza tym to super podcast, będę na pewno regularnie słuchać. Pozdrawiam 😊
Ale jak to zelda arcydziełem i grą roku? Przecież wygląda jak kupa i chodzi w 20 FPS!!!11! Oczywiście żartuję, zakochałem się w tej grze i ponad 250h już pękło, ja kartofelek.
Dla mnie to też największa wada że nie mogłem podnies poziomu trudności w trakcie fabuły. Gra mnie zmusiła aby szybko przejść fabułę bo miałem 50 level w drugim akcie a pasek expa ledwo drgał.
Mi się podoba ogólnie Diablo 4 i tak jestem casualem. 1. Koszmarne dungi mają poprawić i polepszyć nagrody - zobaczymy, na pewno mogło by być więcej mobów w lochach. 2. Nie czuć potęgi? Grasz, budujesz build i siekasz, to istnieje, no chyba , że nowa o koszmar lochach, gdzie moby mają 120lvl+ to leci ciężko, ale w Diablo 3 było to samo , dopiero jak sety dali XXXXXXXXXX% w itemach to szczelina 150 leciała w kilka min. 3. Koń jest dla mnie problemem największym i barykady w otwartym świecie. 4. NPC w miastach mogli by poprawić, bo rzeczywiście dużo latania.
Spokojnie Jędrek, widze, ze na poczatku trema dala o sobie znac 😊 Nie wiem czemu, ale skojarzyles mi sie z "Fun with flags" Sheldona Coopera. Oczywiscie pozytywnie. Mozecie sie nazywac "Fun with Smoks" albo "Szwedów zabawy ze Smokami". Az sam sie zasmialem piszac to 😂
- Nadal nie poprawiono wyglądu i wielkości pasków życia :( W Diablo 2, a tym bardziej 3, nieporównywalnie lepiej :) - Cała mapa jest od razu odkryta :( Oby dało się to zmienić w opcjach jak m. in. w Diablo 2 na modzie Median XL Sigma - potwory wyglądają tragicznie (zbyt niski poziom gammy, kontrastu, jasności, szczegółowości oraz zbędne rozmycie). - brak ilości życia i many (oby dało się to zmienić w opcjach) przyzwyczajenie - bossowie są wielokrotnie zbyt słabi :( Pierwszy boss ma tak mierne obrażenia, iż nawet kilkulatek by sobie z nim poradził :( Natomiast ponoć Rzecznik jest silny. - zbyt duża ilość potworów, skutkująca spadkiem jakości rozgrywki. W wyniku tego, tworzy się ilościowa masówka, mordowia (jak w riftach i griftach Diablo 3), któraż to psuje klimat gry :( - Tragiczne wymagania :( Nie chodzi o podzespoły, a system. Windows 7 i 8, przy dobrym sprzęcie, również spokojnie by to pociągnęły (jak idealnie było to widać chociażby w przypadku Resurrected, który działał na nich perfekcyjnie. Tam widniały one nawet na ustawieniach maksymalnych do drugiej bety (nie licząc zamkniętych), podczas której ponoć mogli zagrać wszyscy. Jak się okazało, niestety był to kłam :( ). Były oraz nadal są one dostępne na ustawieniach minimalnych. Ponadto wykonywałem testy sprawdzania komputera specjalnym programem, który jednoznacznie wskazał, iż mając system Win 8, spełniam wymagania i gra będzie działała mi na 60 - 70%. Niestety nikomu mi wiadomemu nie udało się uruchomić Diablo 4 na innym systemie niż 10 czy ewentualnie 11. Jest to więc sztuczne ograniczenie, które nikomu nie służy. Oby było to naprawione na premierę. - Dubbing jest super i to już na tym etapie (beta) :) Nie wyobrażam sobie lepszego :) Biorąc pod uwagę jego jakość w Diablo 2 i 3, o niego jako jedynego akurat nijak się nie bałem. Można powiedzieć, iż była to czysta formalność, choć spodziewam się, że wymagała mnóstwa pracy. Przynajmniej wobec jednego z mnóstwa aspektów, stanęli na wysokości zadania. Jednakowoż on sam nie uciągnie całej gry, jako jedyny dyktując jej jakość :( - płynność jest lepsza (kwestie techniczne) - drop/loot przedmiotów, jest bardziej zbalansowany - mogę się mylić, jednakowoż jestem nieomal pewnien, iż podczas drugiej publicznej bety, tryb jednoosobowy był nim rzeczywiście, co jest ogromnym melioratywem Ten pomiędzy-betowy czas, chroni Blizzard-a w moich oczach, przez ostateczną krytyką, więc dam im kolejną szansę. Z drugiej strony ów zmiany, nie musiały zostać wykonane przez miesiąc, gdyż mogły być gotowe wcześniej, a dodane potem. Jeżeli byłbym tego pewien, już spisałbym na straty ich oraz grę. Choć zważając na złożoność gry, całościowo i priorytetowo dokonali zaledwie symbolicznych ulepszeń, niektóre (balans dropu oraz płynność), zostały zauważalnie poprawione. Spodziewam się, iż pokażą nam jeszcze taki sam, a może nawet wielokrotnie większy postęp, aczkolwiek o idealnej, a przynajmniej bardzo dobrej grze na premierę, niestety możemy zapomnieć :( W najlepszym przypadku będzie ona dobra, choć najbardziej, spodziewam się przyzwoitej. Prawię o tym pamiętając jak Blizzard potraktował kampanię w Diablo 3. Doszczętnie ją zniszczył usuwając najlepszy system trudności znany z 1 i 2, na rzecz braku balansu nowego. W efekcie przez pół roku gra była niegrywalna (, ponieważ kiedyś stanowiła ona całość gry). Dotychczas (po prawie dekadzie) nadal jej nie naprawili (przywrócili), choć to zaledwie kilka minut roboty, ponieważ wszystko jest już gotowe, gdyż było i zalega w archiwach. Jeżeli nie w całej kampanii, owy system, mógłby być trybem klasycznym, niczym sezonowy, zaś bez limitu czasu (jak wspaniale wymyślił jeden z internautów). Czekam na ponowną okazję ogrania gry w czasach, gdy święciła ona triumfy i się w niej zakochałem. Dotychczas taka możliwość była w Diablo 3 Reflection od 2017 do 2019 roku (oraz możliwe, iż również w DiLiS), aczkolwiek niestety dowiedziałem się dopiero po fakcie :( Takich osób jest wbrew pozorom wiele. Tryb przygodowy można by również szybko wskrzesić, poprzez nerf głównych DPS-owych właściwości zestawów oraz build-ów legend, o 90 - 95%. W przypadku zastosowania obydwu zabiegów, aktywność, niezależnie od Diablo 4, nie wyniosłaby tyle, ile w najlepszych czasach trzeciej części uniwersum, zaś ilość aktywnych graczy wzrosłaby co najmniej o 5000 - 10000%. Wracając na grunt Diablo 4, identycznie jak w Diablo 3, Blizzard irracjonalnie i nielogicznie, stroni od usprawnień, które wymagają zaledwie kilku minut roboty. Niestety, popełnia również więcej oczywistych błędów z przeszłości :( Tak jak mówiłem w poprzednim odcinku, niestety w Diablo 4 już jest lub dopiero będzie, wiele (, a może nawet mnóstwo) tragicznych rozwiązań z poprzedniej części uniwersum :( Moje słowa, okazały sie więc prorocze. Natomiast się z tego nie cieszę, gdyż zgodna z tym/podległa temu praktyka firmy, działa ze szkodą dla wszystkich, w tym samej siebie. Stąd obawa, iż jeżeli nie uczy się na błędach i od nich nie stroni, a wręcz przeciwnie, specjalnie z premedytacją je ponowie stosuje i powiela, nawet początkowy umiarkowany sukces, może szybko skończyć się sromotną porażką.
Z innej beczki ostatnio wróciłem do Diablo 2 i jestem w akcie 2. Czemu bo chcę docenić bo kiedyś odbiłem się od tej gry a to głównie gameplay'owo bo reszta klimat, fabuła (bez bicia przyznam się że na yt obejrzałem całą dawno temu), Postacie, Muzyka i tak dalej super szanuje ale gameplay'owo nie kliknęło a to że po śmierci tracisz przedmioty i musisz zapinkalać piórami jak śmigłem z buta po nie no zniechęciło mnie już Minecraft mi wystarczy czy inne Soulsy (choć tam to bardziej waluta i doświadczenie ale mniej więcej to samo). Ale postanowiłem że dam grze drugą szanse i póki co gra mi się super i nie zginąłem póki co. Chętnie do Trójki wrócę którą uwielbiam od deski do deski tak bardzo że skończyłem ją na pc,x360 i xone w skrócie nie rozumiem hejtu na nią serio. A na czwórkę nie czekałem od pierwszego zwiastuna choć może zagram kiedyś ale nie mogę blizzardowi wybaczyć od czasu blizzconu 2018 potem W3 reforged czy O2 które jest tak naprawdę O1. O Diablo 1 nie wspominam bo jak dla mnie strasznie się zestarzało i ciężko by było wrócić do niego choć nie jest złe ale to jedna z tych gier która powinna dostać remake i tyle. Pozdrawiam ,,Nikt nie powstrzyma śmierci"
Dobrze się was słucha. Więcej takich filmików. PS.: Gra staje się trudniejsza, albo może inaczej. Przy Piekielnych Podziemiach jesteście w stanie wybrać odpowiedni dla siebie poziom. Większy, mniejszy. Aż do potworków 153lvl. Powodzenia!
Co do tego, że Blizzard poszedł w wielu sprawach na rękę casualom gdy miał wybór casual/hardcore player to nie ma w tym nic złego ale wydaje mi się to bardzo dziwną decyzją biznesową. B jak to się ma do gry usługi która ma żyć i być finansowana przez graczy przez następne 10 lat pewnie. Przecież casual przejdzie fabułkę i zostawi grę aż do dodatku (o ile będzie miał czas i ochotę pograć w dodatek gdy będzie wychodził). Kto będzie finansował tę grę w tych sezonach, czy nie powinna się ona skupiać właśnie na jak najlepszym doświadczeniu ludzi którzy są zdolni w takich grach spędzać po 5-15 tysięcy godzin?
@46:01 nie az taka somplikowana, po prostu dmg liniowy przeliczas na % hp potwora i potem u gracza na innym.pozuomie potwor traci tyle samo % hp a nie ich liczbową wartość. Ja? Kartofelek?
Ja ? Kartofelek ? ;O Przyjemny podcast , którego słuchałem będąc w pracy . Mimo , że w diablo 4 nie grałem , bo dopiero zaczynam przygodę od 2 części, to wysłuchując waszych opinii oraz recenzji , już nie mogę się doczekać aż spróbuję zagrać w tą grę . bez obrazy , ale głos Smoka uwielbiam , więc tym bardziej było to przyjemne ;)) Czekam na kolejne podcasty ... Może Tym razem coś o tematyce gry z uniwersum Anime ?;)
Jak już tak oglądam ten wasz odcinek to aż chciałbym powiedzieć jedno. Dajcie sobie spokój z tymi grami i cieszcie się wyjazdem, a jak serio chcecie coś wrzucać to możecie zrobić raz na jakiś czas vloga czy coś
D3 bylo, jest zaebyste :) Abstrahujac od marudzenia tych i owych, tak do smiechu pogralem chwile (w D3) po sesji w D4 i sobie pomyslalem "jaki komiks" 😁 Ta 11letnia gra w porownaniu z D4 jest naprawde kolorowo-komiksowa z naciskiem na "komiksowa" w porownaniu :)
jak ktoś kto gra w 50 gier na raz i dalej nie udaje się zobaczyć wszystkiego co wyjdzie w ciągu roku, nie zrozumiem narzekań że mało zawartości 1 grze (bo ktoś gra tylko w tą jedną i jest jakoś na nią skazany? :D)
Ja kartofelki ❤ Zacząłem od odcinka 2 i dopiero teraz obejrzałem pierwszy i dobrze ze tak zrobiłem. Bo drugi byl zajebis*y i dobrze zbalansowany. W pierwszym Jędrek trochę przegadałeś Patrycję 😂 Ale w drugim było super, więc był Progres w sposób naturalny i automatyczny. Szacun 🎉
Ja, kartofelek podczas Waszej dyskusji wyczyściłem ostatni poziom Piekła w Diablo 1, ale nie zdążyłem ubić samego Mrocznego Pana, muszę załączyć jakiś inny odcinek z Waszego kanału.
mam wrażenie ze przez te fale krytyki na d4 ostatnią, gracze którzy dobrze się bawią mają poczucie wytłumaczenia się dlaczego dobrze się bawią. Absurd. Rozumiem krytykę i w zasadzie się z nią zgadzam, ale jednocześnie gra mi się całkiem przyjemnie.
Miśki, ilość buildów to nie problem. Problemem są aspekty i legendy które klepane są na jedno kopyto, znaczy ze świecą szukać itemów których legendarne właściwości są w stanie wywrócić działanie buildu do góry nogami. Piotr przyzna że ten aspekt jest o wiele, o wiele lepiej zrobiony w d3. Dungi ? Kwak wchodząc w h&s do dunga chcę robić krwawą siekę a nie tracić czas na szukanie gruzu. Zgodzę się też ze smokiem że z czasem fabuła traci wydźwięk. Znaczy dalej uważam że kampania jest bardzo dobra, ale kruci walka z takim Astarothem jest o wiele bardziej epicka niż z lilką, druga rzecz że imo kampania jest za krótka... Serio po pokonaniu lilki chciałem wiecej 😆
Mordo 😀 ale że Ja ? Kartofelek ? Dobrze się was słuchało, dzięki i pozdrowionka. Ps. A czy Diablo 4 to dobra gra to nie wiem ale kupiłem to gram 😋 Ps2. Grą roku i tak będzie Zelda: totk.
A, wie pan, moim zdaniem to nie ma tak, że dobre, albo że niedobre. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w Diablo najbardziej, powiedziałbym, że community edit: Ja kartofelek? Nie wiem jestem lekko ogłuszony wubuchaniem zwłok w D2R
Nie ma nic złego w powierzchownych recenzjach, jako ktoś kto nie grał w żadne diablo bardziej interesuje mnie np. ile i gdzie jest fabuły, czy coś przeszkadza w rozgrywce gdy się za dużo nie farmi (skalowanie), a nie że za mało buildów albo że po 100h nie ma co robić xd
W endgame wychodzą wszystkie te wady z progresem postaci, skalowaniem, powtarzalnością itp. Osobiście bawiłem się dobrze do 50 lvl, a potem do 70 to już jest nie ciekawie i odpuściłem na razie ta postać. Dużo więcej fanu mam ze stworzeniem nowych postaci. Tylko właśnie hardcore'a bardziej interesuje jaki jest endgame, a casuala te pierwsze fabularne 50 lvli.
Nie jestem pewien po co powstał ten podcast. Recenzja z perspektywy casuala - ok i szanuję za luźne podejście, jednak słuchając was czułem się jakbym słuchał graczy szachów na poziomie 800 elo komentujących mistrzostwa świata.
flexować? - serio, nie znam tego słowa. Po dark souls gry sa łatwe. Powtarzalne i męczące. Nie ważne ile kosztuje, ważne ile będziemy grać. Porównajmy gry trudne, np For Honor. PS. Brak coopa na PC spowodował że kupiłem grę na PS4, a nie chce grać na PS4, więc jest to problem, może tak miało byc żeby sprzedać tytuł
Posłuchaj też na Spotify: podcasters.spotify.com/pod/show/jdrzej-szweda-smok/episodes/Diablo-IV-dobra-czy-za-gra-e268ugv/a-aa2d509
Ty ale Ty masz duza glowe, musisz byc bardzo madry! :)
@@RascalV666 Właśnie tak to działa! :D
Oki super bez reklam bedzie
Czemu podcastu nie można znaleźć w aplikacji mobilnej Spotify ?
@@Micha-um2py Nie wiem, może się jeszcze nie zindeksował? :O
Przez całą pogadankę myślałem, że siedzieliście cały czas tak blisko siebie. Dopiero przy piątce pod koniec zorientowałem się, że obraz jest przycięty
:D
Same here xD
Rumianek na wieczór i słucham. Temat Diablo IV tak gorący jak piekło! Powoli wkraczam w wiek osób słuchających podcasty! Będzie kolejny
Ja, kartofelek
Fajnie was widzieć i to, że jesteście razem i macie wzajemny szacunek do siebie
Szybki wniosek: Jędrzej radzi sobie lepiej w formatach reżyserowanych, podcast z kolei jest idealną formą przekazu dla Pani Smok. Ładnie sklejone, sensowne, uporządkowane wypowiedzi, dobrze się tego słucha! U Jędrzeja z kolei dużo „yy”, „ee”, „że że”, trochę cięta dykcja, chaos dyskusyjny i nie mówię, że z tego nie wychodzi jakiś przekaz, ale nie do końca sprawdza się podcastowo. Ale ogółem super odcinek i mega fajnie, że zaczynacie własny podcast! Czekam na kolejne odcinki 😊
Wstęp długi jak w zagrajweeku, w końcu moje ulubione długie wstępy wróciły =]
3:24 rozwód time
Niesamowite jest to, że człowiek Twojego pokroju, który gra tyle lat w gry nadal nie dostrzega tego w jak złym i opłakanym stanie jest D4. Teraz nadszedł czas kiedy się to weryfikuje, wcześniej wszyscy byli po prostu zaślepieni włącznie z Tobą. To tylko pokazuje jak niewiele wiesz o tym jak powinna być skonstruowana "dobra" gra. Nie obraź się, ale takie są fakty. Wychwalanie fabułki i muzyczki pod niebiosa, czy argumenty typu, że walka jest mięsista jest dobre dla dzieci. Od prawdziwego recenzenta wymaga się czegoś więcej.
Chciałem dorzucić kamyczek do optymalizacji cytując aktualny patch note: "Naprawiono błąd, który powodował, że gracze korzystający z laptopów z niektórymi dedykowanymi kartami graficznymi nie mogli grać w Diablo IV.". Pragnę podkreślić po prawie miesiącu od premiery.
Co do skalowania..... W trakcie bety uznawałem to za wadę. Jednak w finalnym produkcie myślę że Blizzard się z tego wywiązał obronną ręką i nie gryzie to, gdy idę z kolegą który ma mniejszy lvl.
Mówi to chłop który akt 1 skończył na 45 poziomie xd
Jeśli chodzi o mnie, to uznaję to za jednocześnie wadę i zaletę. Zaletą jest właśnie to, że jak nie jesteś nie zaznajomiony z grą i jej zasadami, to znajomy, czy ktoś obcy o wyższym lvlu może cię zabrać na zajęcia praktyczne i zaznajomienia gry. Wadą to dla mnie jest mimo ten brak swojej siły. Świadomość że twoja postać nie jest super giga koksem może zabrać jakąś małą frajdę. To akurat moje popierdywanie na temat tej wady. Ale to ja
Jako gracz bardziej hardcorowy (po ponad 250 godzinach gry, z czego prawie 200 na jednej postaci). Skalowanie - nie przeszkadza w ogóle. Tworząc sensowny build mimo skalowania zawsze robiłem więcej niż ktoś na niższym (główne postacie to łotr i nekro. Nie mam porównania na innych). Dzięki skalowaniu zawsze mogłem pograć z osobami co grały więcej oraz mniej ode mnie. Jedynie problem jak ktoś jeszcze jest na niższej randze świata. Lochy - są powtarzalne, ale nie jest to uciążliwe. Robiąc koszmarne lochy zawsze są jakieś inne modyfikatory. W pewnym momencie niektórych nawet unikałem. Balans - są silniejsze klasy, ale każdą da się wykręcić ładne cyferki. Rozwój postaci - do 80 poziomu jest bardzo liniowy. Od 80 w górę, mając więcej punktów mistrzostwa postać zyskuje dużo mocy... pod warunkiem że zostaną one rozdane z głową. Endgame - tu według mnie jedyna wada. Na około 80, najpóźniej 90 ma się już wszystkie przedmioty z dobrymi statystykami oraz potrzebnymi aspektami (nie licząc osób co grały druidem, ale zostało to poprawione). Tak naprawdę w endgame jedyne co jest do roboty to uber Lilith oraz jak najwyższe koszmarne podziemia. To jest coś co mam nadzieję poprawią w sezonach. PvP - tu niestety brak balansu, ale to zapowiadali. Są buildy które są niemal nie do zabicia 1v1, często radzą sobie nawet z 1v4, ale mimo to daje to frajdę
super ze odpaliliscie podcast, nawet jesli diablo 4 mnie nie interesuje za bardzo, to lubie czegos posluchac
Podcast! Super!
Jestem zdecydowanie casualem. Pierwsze Diablo w jakie grałem to Diablo III i jak dla mnie jest genialne. Teraz ogrywam Diablo II na switchu i cudownie się gra. Obecnie bije się z myślami, żeby kupić to Diablo IV, ale kurde drogie jest xD liczę na jakąś promocje na jesień czy może na święta
Tak poza tym to super podcast, będę na pewno regularnie słuchać. Pozdrawiam 😊
Ale jak to zelda arcydziełem i grą roku? Przecież wygląda jak kupa i chodzi w 20 FPS!!!11!
Oczywiście żartuję, zakochałem się w tej grze i ponad 250h już pękło, ja kartofelek.
Fajnie się was słucha i ogląda, wszystkiego dobrego życzę 😊
Ja Ziemniaczek :) Fajnie, że zaczęliście robić podcasty, super się Was słucha, a o Diablo się nie wypowiem, bo nigdy nie grałam xP
Dla mnie to też największa wada że nie mogłem podnies poziomu trudności w trakcie fabuły. Gra mnie zmusiła aby szybko przejść fabułę bo miałem 50 level w drugim akcie a pasek expa ledwo drgał.
Fantastyczny pomysł z tym podcastem.
Życzę powodzenia❤
Mi się podoba ogólnie Diablo 4 i tak jestem casualem.
1. Koszmarne dungi mają poprawić i polepszyć nagrody - zobaczymy, na pewno mogło by być więcej mobów w lochach.
2. Nie czuć potęgi? Grasz, budujesz build i siekasz, to istnieje, no chyba , że nowa o koszmar lochach, gdzie moby mają 120lvl+ to leci ciężko, ale w Diablo 3 było to samo , dopiero jak sety dali XXXXXXXXXX% w itemach to szczelina 150 leciała w kilka min.
3. Koń jest dla mnie problemem największym i barykady w otwartym świecie.
4. NPC w miastach mogli by poprawić, bo rzeczywiście dużo latania.
Nie no nie będę pisał nic o kartofelkach xD ale plusik za Spotify !
O jezu az godzinka, wyglądacie razem słodko
Spokojnie Jędrek, widze, ze na poczatku trema dala o sobie znac 😊 Nie wiem czemu, ale skojarzyles mi sie z "Fun with flags" Sheldona Coopera. Oczywiscie pozytywnie. Mozecie sie nazywac "Fun with Smoks" albo "Szwedów zabawy ze Smokami". Az sam sie zasmialem piszac to 😂
O ja kartofelek kocham już tą serię proszę o więcej zagrajnikowych podcastów!! ❤❤
Myślę że te mikrofony wyszly dużo taniej niż wyjad do japoni😂
Pozdrowienia z Discorda!
Ja? Kartofelek? Bardzo fajny format, miło się słuchało 😁
- Nadal nie poprawiono wyglądu i wielkości pasków życia :( W Diablo 2, a tym bardziej 3, nieporównywalnie lepiej :)
- Cała mapa jest od razu odkryta :( Oby dało się to zmienić w opcjach jak m. in. w Diablo 2 na modzie Median XL Sigma
- potwory wyglądają tragicznie (zbyt niski poziom gammy, kontrastu, jasności, szczegółowości oraz zbędne rozmycie).
- brak ilości życia i many (oby dało się to zmienić w opcjach) przyzwyczajenie
- bossowie są wielokrotnie zbyt słabi :( Pierwszy boss ma tak mierne obrażenia, iż nawet kilkulatek by sobie z nim poradził :( Natomiast ponoć Rzecznik jest silny.
- zbyt duża ilość potworów, skutkująca spadkiem jakości rozgrywki. W
wyniku tego, tworzy się ilościowa masówka, mordowia (jak w riftach i griftach Diablo 3), któraż to psuje
klimat gry :(
- Tragiczne wymagania :( Nie chodzi o podzespoły, a system. Windows 7 i 8, przy dobrym sprzęcie, również spokojnie by to pociągnęły (jak idealnie było to widać chociażby w przypadku Resurrected, który działał na nich perfekcyjnie. Tam widniały one nawet na ustawieniach maksymalnych do drugiej bety (nie licząc zamkniętych), podczas której ponoć mogli zagrać wszyscy. Jak się okazało, niestety był to kłam :( ). Były oraz nadal są one dostępne na ustawieniach minimalnych. Ponadto wykonywałem testy sprawdzania komputera specjalnym programem, który jednoznacznie wskazał, iż mając system Win 8, spełniam wymagania i gra będzie działała mi na 60 - 70%. Niestety nikomu mi wiadomemu nie udało się uruchomić Diablo 4 na innym systemie niż 10 czy ewentualnie 11. Jest to więc sztuczne ograniczenie, które nikomu nie służy. Oby było to naprawione na premierę.
- Dubbing jest super i to już na tym etapie (beta) :) Nie wyobrażam sobie lepszego :) Biorąc pod uwagę jego jakość w Diablo 2 i 3, o niego jako jedynego akurat nijak się nie bałem. Można powiedzieć, iż była to czysta formalność, choć spodziewam się, że wymagała mnóstwa pracy. Przynajmniej wobec jednego z mnóstwa aspektów, stanęli na wysokości zadania. Jednakowoż on sam nie uciągnie całej gry, jako jedyny dyktując jej jakość :(
- płynność jest lepsza (kwestie techniczne)
- drop/loot przedmiotów, jest bardziej zbalansowany
- mogę się mylić, jednakowoż jestem nieomal pewnien, iż podczas drugiej publicznej bety, tryb jednoosobowy był nim rzeczywiście, co jest ogromnym melioratywem
Ten pomiędzy-betowy czas, chroni Blizzard-a w moich oczach, przez ostateczną krytyką, więc dam im kolejną szansę. Z drugiej strony ów zmiany, nie musiały zostać wykonane przez miesiąc, gdyż mogły być gotowe wcześniej, a dodane potem. Jeżeli byłbym tego pewien, już spisałbym na straty ich oraz grę. Choć zważając na złożoność gry, całościowo i priorytetowo dokonali zaledwie symbolicznych ulepszeń, niektóre (balans dropu oraz płynność), zostały zauważalnie poprawione. Spodziewam się, iż pokażą nam jeszcze taki sam, a może nawet wielokrotnie większy postęp, aczkolwiek o idealnej, a przynajmniej bardzo dobrej grze na premierę, niestety możemy zapomnieć :( W najlepszym przypadku będzie ona dobra, choć najbardziej, spodziewam się przyzwoitej.
Prawię o tym pamiętając jak Blizzard potraktował kampanię w Diablo 3. Doszczętnie ją zniszczył usuwając najlepszy system trudności znany z 1 i 2, na rzecz braku balansu nowego. W efekcie przez pół roku gra była niegrywalna (, ponieważ kiedyś stanowiła ona całość gry). Dotychczas (po prawie dekadzie) nadal jej nie naprawili (przywrócili), choć to zaledwie kilka minut roboty, ponieważ wszystko jest już gotowe, gdyż było i zalega w archiwach. Jeżeli nie w całej kampanii, owy system, mógłby być trybem klasycznym, niczym sezonowy, zaś bez limitu czasu (jak wspaniale wymyślił jeden z internautów). Czekam na ponowną okazję ogrania gry w czasach, gdy święciła ona triumfy i się w niej zakochałem. Dotychczas taka możliwość była w Diablo 3 Reflection od 2017 do 2019 roku (oraz możliwe, iż również w DiLiS), aczkolwiek niestety dowiedziałem się dopiero po fakcie :( Takich osób jest wbrew pozorom wiele. Tryb przygodowy można by również szybko wskrzesić, poprzez nerf głównych DPS-owych właściwości zestawów oraz build-ów legend, o 90 - 95%. W przypadku zastosowania obydwu zabiegów, aktywność, niezależnie od Diablo 4, nie wyniosłaby tyle, ile w najlepszych czasach trzeciej części uniwersum, zaś ilość aktywnych graczy wzrosłaby co najmniej o 5000 - 10000%. Wracając na grunt Diablo 4, identycznie jak w Diablo 3, Blizzard irracjonalnie i nielogicznie, stroni od usprawnień, które wymagają zaledwie kilku minut roboty. Niestety, popełnia również więcej oczywistych błędów z przeszłości :( Tak jak mówiłem w poprzednim odcinku, niestety w Diablo 4 już jest lub dopiero będzie, wiele (, a może nawet mnóstwo) tragicznych rozwiązań z poprzedniej części uniwersum :( Moje słowa, okazały sie więc prorocze. Natomiast się z tego nie cieszę, gdyż zgodna z tym/podległa temu praktyka firmy, działa ze szkodą dla wszystkich, w tym samej siebie. Stąd obawa, iż jeżeli nie uczy się na błędach i od nich nie stroni, a wręcz przeciwnie, specjalnie z premedytacją je ponowie stosuje i powiela, nawet początkowy umiarkowany sukces, może szybko skończyć się sromotną porażką.
Ja? Kartofelek?
Czyli też jestem casualem bo w D4 bawię się świetnie, no i historia mnie poruszyła co nie zrobiło żadne inne Diablo.
Z innej beczki ostatnio wróciłem do Diablo 2 i jestem w akcie 2. Czemu bo chcę docenić bo kiedyś odbiłem się od tej gry a to głównie gameplay'owo bo reszta klimat, fabuła (bez bicia przyznam się że na yt obejrzałem całą dawno temu), Postacie, Muzyka i tak dalej super szanuje ale gameplay'owo nie kliknęło a to że po śmierci tracisz przedmioty i musisz zapinkalać piórami jak śmigłem z buta po nie no zniechęciło mnie już Minecraft mi wystarczy czy inne Soulsy (choć tam to bardziej waluta i doświadczenie ale mniej więcej to samo). Ale postanowiłem że dam grze drugą szanse i póki co gra mi się super i nie zginąłem póki co. Chętnie do Trójki wrócę którą uwielbiam od deski do deski tak bardzo że skończyłem ją na pc,x360 i xone w skrócie nie rozumiem hejtu na nią serio. A na czwórkę nie czekałem od pierwszego zwiastuna choć może zagram kiedyś ale nie mogę blizzardowi wybaczyć od czasu blizzconu 2018 potem W3 reforged czy O2 które jest tak naprawdę O1.
O Diablo 1 nie wspominam bo jak dla mnie strasznie się zestarzało i ciężko by było wrócić do niego choć nie jest złe ale to jedna z tych gier która powinna dostać remake i tyle.
Pozdrawiam
,,Nikt nie powstrzyma śmierci"
Bardzo fajnie że robicie podcast
Dobrze się was słucha. Więcej takich filmików. PS.: Gra staje się trudniejsza, albo może inaczej. Przy Piekielnych Podziemiach jesteście w stanie wybrać odpowiedni dla siebie poziom. Większy, mniejszy. Aż do potworków 153lvl. Powodzenia!
I pyk godzinka słuchania
Łysy, jak podoba ci się diablo 4, to znaczy, że jesteś mega casualem.
Fajnie jakbyście dodali segmenty tytuły na timeline yt
Super, czekam na więcej ❤ ja kartofelek
Co do tego, że Blizzard poszedł w wielu sprawach na rękę casualom gdy miał wybór casual/hardcore player to nie ma w tym nic złego ale wydaje mi się to bardzo dziwną decyzją biznesową. B jak to się ma do gry usługi która ma żyć i być finansowana przez graczy przez następne 10 lat pewnie. Przecież casual przejdzie fabułkę i zostawi grę aż do dodatku (o ile będzie miał czas i ochotę pograć w dodatek gdy będzie wychodził). Kto będzie finansował tę grę w tych sezonach, czy nie powinna się ona skupiać właśnie na jak najlepszym doświadczeniu ludzi którzy są zdolni w takich grach spędzać po 5-15 tysięcy godzin?
Jestescie super ❤
I tak wszyscy wiemy że skończy się jak z Krzysiek i Tomek podcast.
Personowe Podcasty od Smoka, we need this! :3
Zrobię! Jutro nagram :)
Miały być podcasty z omówieniem royal obiecane bardzo dawno temu!
@@Kuniasty Będą!
Fajny ten Grajcast!
Byłem pewien, że pierwszy odcinek będzie o Personie :)
Ploty są i z IV
bo krowi level gdzieś tam jest😮
redit i discord z setkami osób poświęconych słusznemu celowi odnalezienia krówek 😅👌 powoli do przodu
Oo część wariaty:) i wy tutej
@46:01 nie az taka somplikowana, po prostu dmg liniowy przeliczas na % hp potwora i potem u gracza na innym.pozuomie potwor traci tyle samo % hp a nie ich liczbową wartość.
Ja? Kartofelek?
Ja ? Kartofelek ? ;O Przyjemny podcast , którego słuchałem będąc w pracy . Mimo , że w diablo 4 nie grałem , bo dopiero zaczynam przygodę od 2 części, to wysłuchując waszych opinii oraz recenzji , już nie mogę się doczekać aż spróbuję zagrać w tą grę . bez obrazy , ale głos Smoka uwielbiam , więc tym bardziej było to przyjemne ;)) Czekam na kolejne podcasty ... Może Tym razem coś o tematyce gry z uniwersum Anime ?;)
Jak już tak oglądam ten wasz odcinek to aż chciałbym powiedzieć jedno. Dajcie sobie spokój z tymi grami i cieszcie się wyjazdem, a jak serio chcecie coś wrzucać to możecie zrobić raz na jakiś czas vloga czy coś
Pewnie będziemy wracać mniej i właśnie vlogowe formaty, ale coś chcemy tworzyć w tym czasie dla Was :)
Fajny materiał o więcej proszę .
Ja kartofelek chętnie posłuchał bym w przyszłości następnych Waszych podcast'ów. :)
Będą!
D3 bylo, jest zaebyste :) Abstrahujac od marudzenia tych i owych, tak do smiechu pogralem chwile (w D3) po sesji w D4 i sobie pomyslalem "jaki komiks" 😁 Ta 11letnia gra w porownaniu z D4 jest naprawde kolorowo-komiksowa z naciskiem na "komiksowa" w porownaniu :)
Och, ale super będzie słuchać waszych podcastów na Spotify podczas grania! Świetny pomysł z tą serią!
Dobry podcast. Brawo!!!
Zagrajnik będzie ciężkie pytanie ale gra do której najczęściej wracasz to ?
jak ktoś kto gra w 50 gier na raz i dalej nie udaje się zobaczyć wszystkiego co wyjdzie w ciągu roku, nie zrozumiem narzekań że mało zawartości 1 grze (bo ktoś gra tylko w tą jedną i jest jakoś na nią skazany? :D)
Ja kartofelki ❤ Zacząłem od odcinka 2 i dopiero teraz obejrzałem pierwszy i dobrze ze tak zrobiłem. Bo drugi byl zajebis*y i dobrze zbalansowany. W pierwszym Jędrek trochę przegadałeś Patrycję 😂 Ale w drugim było super, więc był Progres w sposób naturalny i automatyczny. Szacun 🎉
Pozdrowienia dziołcha z Chorzowa :D
Ja? Kartofelek? Nie wiem, ale wiem że dobrze jest zobaczyć inną perspektywę. Ciekawe stanowisko, czekam na więcej.
fajnie, kiedy będą pierogi?
Ja, kartofelek podczas Waszej dyskusji wyczyściłem ostatni poziom Piekła w Diablo 1, ale nie zdążyłem ubić samego Mrocznego Pana, muszę załączyć jakiś inny odcinek z Waszego kanału.
mam wrażenie ze przez te fale krytyki na d4 ostatnią, gracze którzy dobrze się bawią mają poczucie wytłumaczenia się dlaczego dobrze się bawią. Absurd. Rozumiem krytykę i w zasadzie się z nią zgadzam, ale jednocześnie gra mi się całkiem przyjemnie.
Ja, Kartofelek.
Niesamowity jest twój słowotok xD
Tak już mam ;)
Ja? Kartofelek? Jestem weteranem wszystkich części i fabuła tej część robi robotę ❤
Miśki, ilość buildów to nie problem.
Problemem są aspekty i legendy które klepane są na jedno kopyto, znaczy ze świecą szukać itemów których legendarne właściwości są w stanie wywrócić działanie buildu do góry nogami.
Piotr przyzna że ten aspekt jest o wiele, o wiele lepiej zrobiony w d3.
Dungi ? Kwak wchodząc w h&s do dunga chcę robić krwawą siekę a nie tracić czas na szukanie gruzu.
Zgodzę się też ze smokiem że z czasem fabuła traci wydźwięk. Znaczy dalej uważam że kampania jest bardzo dobra, ale kruci walka z takim Astarothem jest o wiele bardziej epicka niż z lilką, druga rzecz że imo kampania jest za krótka... Serio po pokonaniu lilki chciałem wiecej 😆
Ja kartofelek ja kartofelek kartofelek ja
Miałem dziś czas to nadrobiłem
ja? kartofelek?
Mordo 😀 ale że Ja ? Kartofelek ? Dobrze się was słuchało, dzięki i pozdrowionka. Ps. A czy Diablo 4 to dobra gra to nie wiem ale kupiłem to gram 😋
Ps2. Grą roku i tak będzie Zelda: totk.
A, wie pan, moim zdaniem to nie ma tak, że dobre, albo że niedobre.
Gdybym miał powiedzieć, co cenię w Diablo najbardziej, powiedziałbym, że community
edit: Ja kartofelek? Nie wiem jestem lekko ogłuszony wubuchaniem zwłok w D2R
JAA KARTOFELEK ?!
Nie ma nic złego w powierzchownych recenzjach, jako ktoś kto nie grał w żadne diablo bardziej interesuje mnie np. ile i gdzie jest fabuły, czy coś przeszkadza w rozgrywce gdy się za dużo nie farmi (skalowanie), a nie że za mało buildów albo że po 100h nie ma co robić xd
Ja np. spędzam ponad 100 godzin tylko w najlepszych grach ever :)
Oscarowy duet
*trio
@@sorkvild1473 A gdzie trzeci niby?
Casuale górą 🤪
Ja, kartofelek?
W endgame wychodzą wszystkie te wady z progresem postaci, skalowaniem, powtarzalnością itp. Osobiście bawiłem się dobrze do 50 lvl, a potem do 70 to już jest nie ciekawie i odpuściłem na razie ta postać. Dużo więcej fanu mam ze stworzeniem nowych postaci. Tylko właśnie hardcore'a bardziej interesuje jaki jest endgame, a casuala te pierwsze fabularne 50 lvli.
Do smiechu wlasnie chyba skonczylem kompanie w D4 po jakis 300h, bo lubie lizac sciany lol, chyba bo skonczylem lilith, a tu nadal cos sie dzieje...
O Bosze jeszcze więcej będzie godoł....😅
Ja, kartofelek
Ja kartofelek 😆
Czy mógłbyś zrobić recenzję Final Fantasy 16? Interesuje mnie twoje zdanie o tej grze :)
Będzie coś niedługo!
Na Apple Podcast też będziecie?
Ja ? Oooopozniony kartofelek 😊
Super materiał !
Czy będzie to pojawiało się na Spotify ?
Dzięki! Już jest :)
Gra jest wyjątkowo słaba, powtarzalna rozgrywka jałowa nie wnosi nic do gatunku żałuję wydanych pieniędzy może za 2-3lata coś fajnego zmienią
Nie jestem pewien po co powstał ten podcast. Recenzja z perspektywy casuala - ok i szanuję za luźne podejście, jednak słuchając was czułem się jakbym słuchał graczy szachów na poziomie 800 elo komentujących mistrzostwa świata.
Ale w Diablo gra też multum casuali :)
@@Zagrajnik jasne d=) Po prostu lepiej mi pasujecie w innych materiałach.
No i taki podcast to ja szanuje. A te piękne mikrofony to jakiej firmy? Pytałem ja kartofelek.
DJI Mic, fantastyczny sprzęt :)
Szkoda że nie ma w tytule, że to jest :Podcast.
Ja? Kartofelek? Genialny podcast.
Wspaniały to był podcast, nie zapomnę go nigdy 😁
Ja kartofelek!
Patrycja ? wow dziwnie tak jakoś…..smok o wiele lepiej jej pasuje
Ja ? Kartofelek ?
flexować? - serio, nie znam tego słowa. Po dark souls gry sa łatwe. Powtarzalne i męczące. Nie ważne ile kosztuje, ważne ile będziemy grać. Porównajmy gry trudne, np For Honor. PS. Brak coopa na PC spowodował że kupiłem grę na PS4, a nie chce grać na PS4, więc jest to problem, może tak miało byc żeby sprzedać tytuł
Ja kartofelek :D
Moje zawiedzenie twoją osobą zostało zakończone wraz z tym filmem ponieważ pojawiło się w nim necrosion
Diablo 4 jest nudne.
Ten mikro to DJI MIC? Polecasz? 😊
BARDZO.
Pozdrawiam Was Ja kartofelek 😂
Ja kartofelek xD
Ja kartofelek?
Jest złe i nudne. Nigdy nie zdażyło mi się zasnąć grając w grę myszką i siedząc na krześle, a grając w Diablo 4 zdarzało mi się to regularnie.
Proszę zagrać w Diablo II: Resurrected :) , kartofel :)
Tzn? Ja się świetnie bawiłem.. 100h lekko wleciało i na tym poprzestane.