moc děkuju, taky bych chtěl vydávat stories častěji, ale jsou časově hodně náročné, nicméně jak se zlepšuju ve stříhání, tak snad to půjde trochu rychleji
Ukazování prostředníčku, možná zdánlivě drobná změna, však pro mnoho hráčů znamenalo mnohem více než jen gesto. Byl to symbol svobody, vyjádření frustrace, a zároveň způsob, jak sdělit svůj postoj. A já jsem se právě nacházel uprostřed tohoto čekání, které bylo plné očekávání, naděje a občasných vln zoufalství. Začalo to jako náhodná diskuse mezi hráči. Někdo si stěžoval, že by bylo skvělé, kdyby bylo možné ve hře ukázat prostředníček, a najednou se to stalo tématem, které zaplnilo fóra a sociální média. Fanoušci začali vytvářet petice, žádali vývojáře, aby tuto funkcionalitu implementovali. Bylo to jako malá revoluce v herním světě, kde se hráči spojili kvůli jednomu jedinému gestu. Já sám jsem byl zastánce této myšlenky. Ne proto, že bych chtěl být nezdvořilý, ale proto, že jsem viděl v ukazování prostředníčku mnohem víc než jen vulgární gesto. Viděl jsem to jako vyjádření svobody projevu, jako způsob, jak hráči sdělují svůj postoj k různým situacím ve hře. A tak jsem se připojil k této komunitě, která čekala na zhmotnění tohoto malého, ale důležitého žádosti. Dny se měnily v týdny a týdny v měsíce, ale žádný pokrok nebyl vidět. Vývojáři zůstávali tichými, a my, hráči, jsme se museli spokojit s nejistotou. Bylo to jako nekonečná hra čekání, kde byla sázka vždycky vysoká - nejen prostředníček, ale také naše naděje a očekávání. Pak jednoho dne, když už jsem skoro zapomněl na svou touhu po ukazování prostředníčku ve hře, se stalo něco neočekávaného. Aktualizace! Oznámení zaznělo jako fanfára v mém telefonu. Rychle jsem stáhl aktualizaci a spustil hru s napjatým očekáváním. A tam to bylo. Malá ikonka v rohu obrazovky, která ukazovala prst uprostřed. Bylo to jednoduché, ale ohromující. V tom okamžiku jsem pocítil smíšené emoce - radost, že se to konečně stalo, ale také úlevu, že to čekání skončilo. Ukázalo se, že to bylo víc než jen gesto. Bylo to spojení, které posílilo naši komunitu hráčů. Bylo to vítězství pro svobodu vyjádření, i když to bylo jen ve virtuálním světě. A pro mě osobně to bylo také lekce v trpělivosti a oddanosti. Protože i když čekání může být náročné, konečný výsledek může být nesmírně uspokojivý. Takže teď, když jsem mohl konečně ukázat prostředníček ve své oblíbené hře, si uvědomuji, že to nebylo jen o gestu. Bylo to o síle komunity, o vytrvalosti a o tom, že se nevzdáváme ve svých přesvědčeních. A tak, když teď sedím a hraji si s prstem uprostřed na obrazovce, cítím se jako součást něčeho většího než jen hry - cítím se součástí společenství, které dokázalo změnit virtuální svět podle svých představ.
Celkom vpohode videjko ale skus ro robiť video zo viacej strihami proste take viacej hiperaktivnejšie lebo večšina ľudí je na take videa uš zviknutych a tak bi to mohlo ma aj večšie dosahy podombny stil ako jfarr. (Je to len navrh pre lepšie tvorbu inač len tak dalej).
díky za feedback, vážím si toho, přiznám se, že právě o rychlejší střihy se snažím, jenom někdy není tolik různých podkladů abych je tam mohl více namixovat, tak s tím ještě trochu bojuju
hele toto je první video co od tebe vidím a máš to dost dobré pro lidi co rádi hrajou rust tak bomba nice video
díky moc
jen tak dál
díky! 🚀
Super video, není vůbec co vytknout. Díky za to co děláš
díky moc
👍
Super videa jen bych chtěl častější gameplay videa j
moc děkuju, taky bych chtěl vydávat stories častěji, ale jsou časově hodně náročné, nicméně jak se zlepšuju ve stříhání, tak snad to půjde trochu rychleji
Skvělé, neni co vytknout
díky moc
super
děkuju
Ukazování prostředníčku, možná zdánlivě drobná změna, však pro mnoho hráčů znamenalo mnohem více než jen gesto. Byl to symbol svobody, vyjádření frustrace, a zároveň způsob, jak sdělit svůj postoj. A já jsem se právě nacházel uprostřed tohoto čekání, které bylo plné očekávání, naděje a občasných vln zoufalství.
Začalo to jako náhodná diskuse mezi hráči. Někdo si stěžoval, že by bylo skvělé, kdyby bylo možné ve hře ukázat prostředníček, a najednou se to stalo tématem, které zaplnilo fóra a sociální média. Fanoušci začali vytvářet petice, žádali vývojáře, aby tuto funkcionalitu implementovali. Bylo to jako malá revoluce v herním světě, kde se hráči spojili kvůli jednomu jedinému gestu.
Já sám jsem byl zastánce této myšlenky. Ne proto, že bych chtěl být nezdvořilý, ale proto, že jsem viděl v ukazování prostředníčku mnohem víc než jen vulgární gesto. Viděl jsem to jako vyjádření svobody projevu, jako způsob, jak hráči sdělují svůj postoj k různým situacím ve hře. A tak jsem se připojil k této komunitě, která čekala na zhmotnění tohoto malého, ale důležitého žádosti.
Dny se měnily v týdny a týdny v měsíce, ale žádný pokrok nebyl vidět. Vývojáři zůstávali tichými, a my, hráči, jsme se museli spokojit s nejistotou. Bylo to jako nekonečná hra čekání, kde byla sázka vždycky vysoká - nejen prostředníček, ale také naše naděje a očekávání.
Pak jednoho dne, když už jsem skoro zapomněl na svou touhu po ukazování prostředníčku ve hře, se stalo něco neočekávaného. Aktualizace! Oznámení zaznělo jako fanfára v mém telefonu. Rychle jsem stáhl aktualizaci a spustil hru s napjatým očekáváním.
A tam to bylo. Malá ikonka v rohu obrazovky, která ukazovala prst uprostřed. Bylo to jednoduché, ale ohromující. V tom okamžiku jsem pocítil smíšené emoce - radost, že se to konečně stalo, ale také úlevu, že to čekání skončilo.
Ukázalo se, že to bylo víc než jen gesto. Bylo to spojení, které posílilo naši komunitu hráčů. Bylo to vítězství pro svobodu vyjádření, i když to bylo jen ve virtuálním světě. A pro mě osobně to bylo také lekce v trpělivosti a oddanosti. Protože i když čekání může být náročné, konečný výsledek může být nesmírně uspokojivý.
Takže teď, když jsem mohl konečně ukázat prostředníček ve své oblíbené hře, si uvědomuji, že to nebylo jen o gestu. Bylo to o síle komunity, o vytrvalosti a o tom, že se nevzdáváme ve svých přesvědčeních. A tak, když teď sedím a hraji si s prstem uprostřed na obrazovce, cítím se jako součást něčeho většího než jen hry - cítím se součástí společenství, které dokázalo změnit virtuální svět podle svých představ.
chatgpt? :D
Celkom vpohode videjko ale skus ro robiť video zo viacej strihami proste take viacej hiperaktivnejšie lebo večšina ľudí je na take videa uš zviknutych a tak bi to mohlo ma aj večšie dosahy podombny stil ako jfarr. (Je to len navrh pre lepšie tvorbu inač len tak dalej).
díky za feedback, vážím si toho, přiznám se, že právě o rychlejší střihy se snažím, jenom někdy není tolik různých podkladů abych je tam mohl více namixovat, tak s tím ještě trochu bojuju
Ok tak skús aspoň vydávať videá v tie isté dni okolo obeda každý týždeň a mala bi sa ti zvýšiť sledovanosť pretože to bude konzistentné.
to máš pravdu, v tom se musím zlepšit
tak to sem nas*anej jestli to nebude skin na sarku !
nojo, taky mi to tak nevadilo, hlavně když to dlc už mám