да и в целом фол 3 лучше. мб прощще, но разбиратся во всем этом крафте шмоток/оружия/патронов и прочей ереси... на работе хватает заморочек. в фол 3 можно отдохнуть, в фнв и ф4 надо морочится. для бездельников и фанатов норм наверн...
Фоллаут 3 для меня родная игра: из-за неё я стал слушать чудесный джаз, я всё время в игре проходил с включенным радио, я переживал за свои выборы в игре, и как они повлияют на мир,я буквально любил и восхищался своим персонажем как и самой игрой Чуваки любящие Вегас и 4-ку хватит меня гнабить, я не чуть не меньше люблю эти части, ту самую Вегас я полюбил ещё больше, и играю до сих пор
А вы когда нибудь видели... ДЕРЕВО? Нет нет, не эти черные коряги, а НАСТОЯЩИЕ, с зелеными листьями.. фотосинтезом... Только ради этого радио уже стоит поиграть в этот шедевр
Несколько раз пробовал поиграть в разные части игры.... с первых кадров уже вызывает отврашение, графика деревянная ..авсё какое то убогое.. почему это называюь шедовром загадка. Вкусу видимо у всех разные, мухам вон говно нрапример нравится))
@@НеРеальный ну это сейчас графика деревянная. На момент выхода была шикарная) 2008!! год. В то время лучше графика конечно была, но в шутерах… игр с открытым огромным миром таких не было
@@nzrshi_art Ааа, ну в 2008 у меня и компьютера небыло и даже в планах небыло его приобритение. После современных игр 2020 - 21 годов, совершенно не могу играть в старые игры, всё кажется ужасны и не интересным.
@@ИванБыковец "уууу... с Вами Три-Дог-Найт, на волне Вашего любимого радио "Новости Галактики". Мы рассказываем правду, какой бы горькой она не была..."
Все минусы игры и подобных игр(Сталкер, Биошок, Метро) всегда перекрывались безумно крутой атмосферой, когда бродишь по миру и встречаешь случайный квест, когда слушаешь звуки этого мира, радио, просто случайные разговоры нпс, ты веришь в этот мир, полное погружение и вера в этот живой, самобытный мир, минусы игры ты замечаешь только спустя года, когда перепроходишь множество раз ее, но тот первый выход из убежища... просто ошеломил меня, в далеком 2009 году, спасибо тем людям что создают подобные игры.
Начинал со второй части , потом первая. Третья мне очень зашла когда вышла, ньювегас незашел как то , 4ка сразу меня взбесила но через пару лет я в нее все таки начал играть ,и теперь для меня самые лучшие части это 2 и 4
@@wywt2d Мне вторая не понравилась... как-то все скучно, лишь некоторый юмор, да везде винт да 6... В первом же чувствуешь всю жесть с этими мутантами, с концовкой с ними, кстати
На момент выхода игра была великолепна, особенно для тех кто только знакомился с этой вселенной, шикарный сюжет, огромный открытый мир, нелинейные и юморные квесты, и что немаловажно русская озвучка..
Сюжет откровенной глупый и штампованный (привет, фаллаут 4 -- сначала сын ищет отца, потом отец сына), сторонних квестов мало, почти все они предельно линейны в прохождении, без вариантов и ответвлений и т. д. и т. п.
"Косячков" конечно хватает, но лично я закрывал на это глаза, будучи опьяненным перспективами блуждания по обширнейшему миру этой игры (меня именно это и зацепило) и получением ярких впечатлений от встречи с новыми персонажами и их историями (и последующими "квестами").
@@warhamstervonaltdorf184 А вот меня, именно это и зацепило - ходить по локациям и выискивать всё, что припрятали для тебя многоуважаемые разработчики! :)
Добавлю еще к видео Параметры "обаяние" и "интеллект" не нужны "восприятие" весьма сомнительно Умение стрелять не нужно больше зависит от игрока а не от перса Практически самая лучшая броня есть со старта - усиленный костюм убежища Самое эффективное оружие (калашник) тоже появляется почти со старта Бросать гранаты бессмысленно - противники постоянно бегают уворачиваясь от них. Вектор развития персонажа не важен - все нужное мгновенно догоняется до сотни Шутер на манеру фалаут тактикса, но даже в этом плане тактикс лучше, там ты хотя-бы не получаешь в самом начале BFG из которого всех нагибаешь на изичах.
Avotara Moja Параметр "обаяние" очень важен для угоз и убеждений в диалогах, которых в Фаллауте много. "Интелект" нужен для прокачки "хакера" (взлом терминалов) и еще многих важных для игры перков. Насчет стрельбы - согласен, прокачивать перки стоит только в том случае, если часто пользуешься ватцом. Бронекостюм убежища - так себе броня, в игре есть намного лучше. "Калаш" ты не получаешь прям сразу, он появляется пойзже и это не BFG которым ты негибаешь всех, так чтооо...качать перки связанные со стрельбой нужно. Гранаты кидать не бесполезно, просто нужно принаровиться, ну а если противники не будут от них уворачиваться, то все будут кричать что ИИ игры совсем тупой и бои не интересные...тогда вообще зачем нужна игра Это сугубо мое мнение, никто не заставляет играть в Фаллаут так что кричать что игра говно и кому то там не понравилась - бессмыслено.
Первая причина - это ты, А вторая - все твои мечты, Третья - это все твои слова, Я им не поверил(?) едва... Четвертая причина - это ложь, Кто прав, кто виноват - не разберешь, А пятая причина - это боль, От того, что умерла любовь... ------------------ Игорь Николаев (с)
Обожаю именно 3ю часть. Не смотря на все минусы, я её люблю. Я просто их не замечаю, ибо кайфую от сюжета и игры. Атмосфера игры просто зашкаливает. Всегда у меня было включено радио, ибо музыка из игры у меня была на репите, музыка добавляла ощущение тех старых времён. Я обожаю разговоры Тридогнайта. Я думаю зря её так сильно не любят,все другие части мне не так сильно зашли(
На релизе в 2008 просто пропал в фолыче 3. Он меня тааак затянул, что каждый раз тяжело было отрываться. Наверное поэтому я все таки очень люблю 3 часть, море ностальгических приятных воспоминаний...
@@NikitaGal31 разные? Ты говоришь сложно было оторватьс, несмотря: на ужасный движок, линейные квесты, наивный и бессмысленный основной сюжет, ДЕНЬГИ В ВИДЕ КРЫШЕК ОТ ГАЗИРОВКИ КАРЛ!, и отсутствие возможности убить кого угодно, взломать какой угодно сундук или дверь.
Странно... Я помню квест с бомбой посреди города совершенно иначе. У тамошнего мера спрашивал по поводу бомбы и он просил ни в коем случае ее не трогать, но если у игрока есть знания/умение как ее обезвредить, тогда игрок может попробовать. Так что ни какой НПЦ целенаправленно не просит обезвреживать бомбу. А вот взорвать, да.
Дело не в том, есть ли знания и умения. Просто сама идея, что какого-то непонятного типа, только-только пришедшего в посёлок, просят обезвредить бомбу, выглядит абсурдно. Ну а предлог её взорвать ещё абсурдней.
@@SuperSlant Типа, Тенпенни, глядя с балкона на кучи мусора, засмущался от кучи мусора, в которой живут люди. И в итоге просто из своей вредности и высокомерия просит абсолютно рандомного типа взорвать кучу мусора, чтобы превратить её в кучу мусора, фонящую радиацией. А другой гений подпускает абсолютно рандомного типа к опасной атомной бомбе, которая вряд ли с годами становится стабильнее, с намерениями обезвредить её. И его совершенно не волнует, что у типа может быть синдром самозванца, из-за которого он, уверенный в своих силах, взорвет город. И оба этих сверхразума не волнуются о том, кто этот тип, зачем пришёл, с кем связан, чем живёт, с кем сотрудничает, что умеет и в порядке ли у него ментальное здоровье. Если вдуматься, то этот квест просто до абсурда тупой. Вставлен только ради «сложного» морального выбора и красивой катсцены со взрывом. Над ним явно не хотели и не старались работать.
@@SuperSlant Во первых никто не просил взорвать, во вторых дальше идет цепочка квестов и этот выбор влияет на неё, например связано с захватом того самого отеля владелец которого и просит стереть с лица земли мегатонну, но он просит НЕ потому что портит вид а потому что там БЕДНЯКИ со смрадом и тд. Вам стоит поиграть что бы все это вспомнить. А про дерево что я тут под конец услышал и его культ, автор видео ляпнул не подумав и видимо НИКОГДА не играл ни в 1 фаллаут ни во 2, потому что то самое дерево которому они поклоняются, в первом фаллауте было человеком который обрастал корой, во втором он уже был на половину деревом а в третьем ОН просто врос и там был моральный выбор в 3 фолыче, Убить его и облегчить его страдания НО погубить всю растительность, Оставить в живых что бы он дальше страдал но вся пустошь превратилась в зеленый Оазис благодаря его способности выращивать деревья и третий был выбор но не помню какой. Само видео по большей части отсебятина Автора, просто написанный текст взятый из кучи форумов недовольных сторон и впихнутый в 1 видео, как будто он сам не играл в эту игру или поиграл чуть чуть только для того что бы записать видео. Даже про метро негатив высказал хотя такого в других играх нет как и в остальных играх серии (4 и 76) когда ты благодаря сети метро можешь попасть в большую часть территории карты да еще и соединенное с сетью канализации, это очень продуманно и классно реализовано было, а в четвертом ты там где зашел там и вышел, метро пустое и не интересное. Так что и с мегатонной заложен моральный выбор, помочь выжить людям которые живут в городе или помочь богачам за деньги при этом убив многих людей и превратив их в гулей
Пиздец, значит Fallout 1 и 2 говно.А Fallout New Vegas это просто поиски Бэни и Фишки.Если так думать то весь сюжетный Fallout говно, а Fallout 76 заебись.
Единственный ствол ЕДИНСТВЕННЫЙ ствол чью стрельбу я реально ощущал в играх фолыча это Охотничий дробовик из Fallout NV не знаю почему но именно из этого оружия мне было дико приятно стрелять.
Есть много тяжелых пушек, вес которых тоже чувствуется. Особенно если твои статы не дотягивают до требований, прицел так и пляшет, видно что герою трудно держать в руках. Огнеметы, гатлинги, гранатомёты, тяжелые снайперки.
@@tzeentch7900 Лазерный гатлинг или наплечные пушки Тесла - не сказал бы. Даже при нужных статах, сильно замедляют передвижение. А вот винтовки - не поспоришь.
Для меня, тогда еще не избалованного подростка, это был интересный опыт, и мне было приятно играть. А в наше то время понятное дело третий фол не может составить конкуренцию аналогичным играм. Люди просто не умеют радоваться, играя в игры, поэтому ворчат что там все плохо. Чисто проблема сознания.
Согласен. Мне вот очень нравится пробовать кал на вкус, вызывает зубодробительный восторг и возбуждение. Но вот людям почему то не нравиться, наверное проблема сознания)))
Печалька. Когда играл во все фалауты начиная с 1 части - 3 часть выглядит отстоем Но для вас дебилов которые начали знакомства с 3 частью ничего лучше нет Вас жаль 😂
Еще бы добавил автолевелинг неписей. Мне нравится, как сделали в Нью-Вегасе в самом начале: хочешь идти по короткой дороге - пожалуйста. Только там кассадоры! Что с лицом, курьер? Ну ладно, отправляйся по длинной дороге; часов через 50, может, дойдешь. Если бы уровень кассадоров или любых других существ автоматически подстраивался под уровень игрока - это сильно снизило бы разнообразие игровых ситуаций. Да и сайд-квестам в Нью-Вегасе буквально нет конца. Тройка чисто количественно тут как бедный родственник. Не говоря уже о качестве этих сайдов.
Главная причина нелюбви к 3 фолычу в том, что там квестов дай бог штук 15 наберется. По сравнению с сотней великолепных и проработанных квестов из нью-вегаса, трешкинские вампиры в метро и выборы в республике выглядят уныло. Имхо
Тройка вызвала отторжение на стадии знакомства с «Туннельными змеями» в убежище. Откуда у них кожанки? Молодёжная банда? В бункере? СЕРЬЁЗНО!? Это был такой удар по лору и атмосфере... Он настолько разрушил первое впечатление, что дальше я не мог воспринимать всё серьёзно. Группа бомбопоклонников и возможность обезвоедить/взорвать бомбу в Мегатонне - тоже дичь. Но я такой херне уже не удивлялся. Потом несколько скучных одинаковых данжей с рейдерами... А, забыл про «воровство»! Эй, это - постапок! Что я смог взять - то моё. Кража на глазах у хозяина - хозяин берёт пушку. Ну, в НКР - зовёт копа, например. Но если тебя не поймали, то не надо создавать систему с мгновенным опознанием краденое/не краденое. Вещь есть вещь. Главное не попасться. Ну и вот из таких мелочей в итоге сложилось полное нежелание играть в третий фоллаут. Не зашёл. Нет соответствия времени и места действия. Такое ощущение, что все неписи играют пьесу. Или занимаются отыгрышем в ролёвке живого действия. Всё нарочито, нереально, непрофессионально как-то. И ты не веришь в реальность и серьёзность мира.
В каком-то игрожурнале, за давностью лет уже не помню в каком, была забавная иллюстрация к статье. Там была глыба льда с вмороженным в нее парнем и запиской "Разморозить когда выйдет Fallout 3". Мне реально жаль этого пацана...
Я очень люблю третий Фолл, мне нравятся холодные цвета пустошей, это навивает как какую-то тяжесть. А ещё мне очень зашла русская озвучка, особенно Тридогнайт)
На дворе 4 января 2021го года, и я решил оставить свой комментарий. В год выхода третьей части родители подарили мне диск, на которой были все части от 1 до 3, и я установил только третью. Все каникулы я провел в этой игре, и вот спустя много лет прохождение третьей части стало традицией новогодних праздников. Да, я не играл в первую и вторую часть, но с годами эта игра становится только лучше и лучше, так как слои ностальгии всё наслаиваются и наслаиваются. У меня всё, спасибо С наступившим Новым годом всех, кто пережил 2020-й
у меня был такой же диск... и я тоже проходил на новогодних, но прошёл все 3 части... начал с 3-ей, потом 1 и 2-ую...))) потом уже вышел нью вегас, а намного позже и 4-ый...))) тот январь 2010-го не забуду никогда...) А, вспомнил, у меня на диске ещё был тактикс и его тоже прошёл для кучи, но не особо зашла...)
@@СергейАм-р7ц да, стрелять 50 раз в одного убогого гуманоида из ЛАЕРа Элайджи это очень увлекательно, особенно когда таких гуманоидов три штуки на уровень, вместе с ними еще десятка рядовых яйцеголовых, и еще в добавок тебя эта троица шотает с двух попаданий, когда ты в самой сильной броне в игре(из Анкориджа. Ах да, никакой тактики нет, на тебя всей оравой бегут и застреливают, как бы ты не скрывался. А когда ты отступил достаточно далеко, так далеко, что рядом с тобой какой-то челик стоит дружественный, они все равно тебя догоняют, игнорируют этого чувака(как и он их) и застреливают тебя нахуй. Прошел на хай сложности, блджад.
Это дополнение как ложка говна в бочке дёктя. Типо бочка дёктя это игра (дёктя потому, что игра не так хороша что-бы сравнивать её с мёдом, мягко говоря) а ложка это дополнение... а ладно, забейте.
Разбор хороший, детальный, со знанием дела. Но тут как посмотреть, я допуустим в свое время в Обливион так толком и не вник. И на момент первого знакомства с Фаллаут 3, ничего не знал об этой игре и она мне просто снесла башню и люблю ее до сих пор! Я бы не сказа что метро такое уж однообразное, везде лут и заначки.
Основная проблема Fallout 3 - то что это не Fallout, а постапокалиптичный Oblivion. Не удивлен что разрабы тройки вообще не знакомы с классической версией, а делали всё с учетом тех. задания и опытом разработки Облы. Использования движка, а по сути даже смена жанра изометрической рпг в экшн рпг, уже создало трудности в реализации фишек классики и просто разработчики решили не придумывать костыли, а делать то что делали до этого. Ну и часть "минусов" помоему притянуты за уши как минусы. Боевая система: а как перенести классическую боевую систему в экшн-рпг? Тогда надо делать полноценный шутер, где у всех смерть от хедшота и т.п. Никак не перенесешь адекватно выглядящую боёвку, где в изометрии можно стрелять по нескольку раз в голову и наносить по копейке урона - она в любом случае в экшене будет выглядеть глупо. Разрабы не смогли обойти полностью обязаловку воевать, потому что это пошаговая изометрия и физику опять же перенесли из-за движка облы, который собсна и не разрабатывался как шутан (а оружие ближнего боя там точно так же нечувствовалось). Скучные подземки, пустые диалоги, безликий мир - это всё промахи сценаристов, которые не знакомы с классикой и делали опять же что делали для Обливы. Однако общий сетинг и музыка очень хороши, и если не сравнивать F3 с классикой в целом он хорош и интересен.
Трёшка - это шедевр. Играл когда только вышла и спустя столько времени решил перепройти сейчас. Столько времени прошло, до сих пор нереально кайфую. Обожаю третий Фаллаут!❤️ Слушайте и повинуйтесь! А, не, это уже репертуар того, другого радио)))
Согласен. Хочу ремастер Фола3 на двиге и в играфике Фола4 перепройти. Т.к. сегодня графика и сама механика стрельбы фола3 без модов уже тяжки для восприятия. Укоры про боевку по делу. Модами правится, но не полностью. Но мне фол3 милее фола 4, в ф4 мотивация ГГ и квесты еще более мутные. Эпики 20.10.22 раздают фол3 как раз! Так что ловите момент
Большая часть претензий не обоснована, соглашусь, пожалуй, только с пустым метро, и это не такая уж большая причина не любить тройку. Насчёт отыгрыша плохиша и мегатонны - тебе предлагают обезвредить бомбу просто от балды, когда ты про неё спрашиваешь, мол она никому не мешает, но че б и не попробовать? Выбрав взорвать бомбу, ты делаешь это не бесплатно, мол вот я какой плохой. Ты делаешь это за солидное вознаграждение. Длс хоть и не блещут гениальным сюжетом, но помещает героя в интересные ситуации, мне, например, было интересно побегать повоевать с Китайцами в третью мировую, но это вкусовщина, конечно. Выбор, кого взорвать в брокен стил аналогичен выбору, куда направить ядерный удар из финала нью вегаса(да, я утрирую, в Вегасе это куда круче, но все же). Не знаю, чем автору не понравились необычные локации тройки, ведь мало того, что они сами по себе очень интересные, так и, несмотря на возражение автора, вполне в духе постапокалиптической пустоши. В схрдстве с облой опять же не вижу ничего плохого, игра от той же студии, как-никак. Да и, кстати, если вы играли в двойку, то должны понимать, что анклав, в общем-то, ведёт себя вполне по-анклавовски. Армии супермутантов тоже, кстати, сюжетно обоснованы. Если уж говорить, то давайте на чистоту, третий фолыч не любят олдфаги за то, что он не первые два. Косяки есть у любой игры, но это не значит, что надо их гиперболизировать. По поводу импакта от стрельбы, тут мне нечего сказать, так как я всегда бегал от третьего лица и никакого дискомфорта отсутствие импакта мне не доставляло, но это уже на вкус и цвет.
@@ArchaonEverchosenn Вариант номер один не умеет обращаца с зрывчаткой. Вариант 2 в мегатоне Бергу не- очень-то доверяют и если его заметят рядом с бомбой они че-то заподозрят и доложат шерифе, если на убьют на месте.
@@ВладЖигулин-е4ш, берк то и не умеет? Да и вообще там не нужны никакие минимальные умения даже геймплейные типа взрывчатка - 30, просто прицепить нужно. Второй вариант тоже мимо, потому что если бы он не просил это сделать других, а сразу пошёл цеплять бомбу, то его бы никто не подозревал (игрока ведь не подозревают, более того, просят покопаться в бомбе, а он тоже невесть откуда взявшийся хрен с горы)
@@dmitryzolkin7904 но по качеству поинт значительно уступает фар харбору. Да и вообще мне длц к 3 фоллауту показались очень скучными, питсбург я даже пройти не пытался. А вот в 4-ке все хорошие как по мне, ясное дело игра намного новее.
@@romanpipkin5573 я уже к концу игры про него вспомнил, а сама игра мне жутка надоела и я ее прошел по быстроляну, правда там еще было длц после концовки - но я снес винду и больше вспоминать не хочется 3 фолыч, игра хорошая, но приелась.
А мне кажется, что когда есть серия каких-то игр. всегда будут те, которым нравилось "то, как было раньше" и те, которым нравятся другие игры в этой серии. Я считаю, что каждая игра по своему уникальна. В первые две части, увы, не играла, но прекрасно понимаю за что люди их любят. Сама с серией Fallout, к сожалению, познакомилась относительно недавно... пару лет назад, и играла только в 3 и 4 части. И, в каждой из них есть то, что мне нравится и то, что бесит и это абсолютно нормально, так будет всегда. Кому-то нравится одно, кому-то другое, но меня всегда веселит, когда например олдфаги злятся на тех, кому нравятся 4 часть Fallout, TES, Resident Evil и тому подобное... Но не забывайте, что нередко людям нравятся те игры, с которых они начинали знакомство с серией и/или которые на них произвели бОльшее впечатление. А убеждать кого-то в том, что одна часть лучше другой - это как убеждать кого-то, что красный цвет лучше синего... Это я пишу для тех, кто любит навязывать свое мнение и считать его единственно верным. Просто принимайте во внимание, что каждому нравится что-то своё из-за вкусов, воспоминаний, связанных с этой игрой и т.д. Повторюсь, я не играла в первые две части, но понимаю, что они шедевральны по-своему, я начинала с третьей части и она мне понравилась, но и 4 часть я тоже очень люблю. Спасибо за внимание.
Олдфаги хуже хейтера. Олдфаги не способны принимать, что-то новое и с криками "раньше было лучше", будут задротить в первую часть, которая марально устарела.
@@Mc.Fox533 Ну, я знаю многих олдфагов, которые спокойно относятся и к последующим частям серии (хотя старые любят больше). Мне сложно сказать, причисляю ли я себя к олдфагам, но, да. Я очень люблю возвращаться к старым проектам. Это не значит, что я не люблю новые игры, просто старые наполнены особым чувством ностальгии. Да, бывает, что старые игры разительно лучше по многим параметрам, бывает, что хуже. Это нормально. Зато у многих олдфагов есть одно преимущество... Они спокойно относятся к не самой навороченной графике, так как к мылу привыкли. )))
Мне нравится Fallout 3 проходил не один раз, затёр до дыр, знаю каждый куст. Серия игр Fallout это то чем я действительно восхищаюсь в игровой индустрии. Минусы есть в каждой части в Fallout 3, Fallout 4, Fallout: New Vegas , но все эти пустоши наполнены жизнью и уникальным контентом, от персонажей до моральных решений главного героя.
Интересный факт - изначально должен был сперва выйти Фаллаут, под который модифицировали движок и который находился в разработке раньше чем Обливион, но в итоге четвёртые Свитки вышли до Осадков. Так что в теории, это Обливион является Фаллаутом с мечами, а не Фаллаут Обливионом с пушками. Такие дела
Разработку Обливион начали в 2002 году, сразу после выхода Морровинд, Фаллаут 3 в 2004... А все остальное верно. Движок(учитывая, что на старом морровиндском движке изначально даже ГОТИКУ 3 разрабатывали) модифицировали под Фоллыч. С 2004 года по 2006 до момента выхода Облы - игры разрабатывались одновременно одной и той же командой. Поэтому и Обла и Фоллыч вышли сырыми по сравнению с предыдущими играми серий
И по поводу взрыва цитадели в Broken Steel, на самом деле, объяснить этот выбор с точки зрения логики можно, но разработчикам, почему-то, этого не сделали. Как по мне, дело в том, что на пустоши находится всего два по настоящему больших игрока, способных перенять над ней контроль: Братство Стали и Анклав. Если предположить, что наш герой достаточно злой и амбициозный, чтобы мечтать о власти над столичной пустошью, то первый шаг к этой самой власти - убрать этих ребят с доски. Уничтожив Анклав по ходу ДЛС (а это происходит в любом случае), и разбомбив цитадель братства мы, теоретически, ослабляем эти фракции и погружаем пустошь в хаос, лишив обе организации возможности перенять над ней контроль. Это можно было бы круто разыграть, сделав концовку по типу "Ни богов ни господ" из Нью Вегаса, но либо сценарист был ленивый и безинициативный, либо издатели поджимали.
@@AllahPriched куда это тебя понесло? Даже не знаю, надо ли тебя переубеждать. Всё-таки похвастаюсь. Начал с тройки, зацепила, прошёл Нью-Вегас, 1 и 2. Все три мне очень понравились, но мнения о тройке не поменял.
Я мазохист. Мне зашли абсолютно все ДЛС к 3-му Фоллычу. До сих пор вспоминаю уничтожение базы "Анклава", китайцев в Аляске, побег с базы инопланетян... Эх, с радостью прошёл бы через всё это заново)
Я попробую разрушить твоё представление об атмосфере в тройке: Весь мир тройки устроен так, что только ГГ в нём живёт, а все остальные НПС для мебели там тусуются. Причём это должно очень сильно сказываться на атмосфере ведь везде полно всякого хлама включая деньги в мусорках, ( в виде крышек ) да и самих ядер-кол там же и если это в морровинде, обливионе или в скайриме смотрится вполне нормально что в пустующем доме, пещере или в чужом доме замке в полне уютно из-за обставленного интерьера, то в Fallout это смотрится тупо что завод, фабрику, магазины и т.д и т.п ещё не обнесли под ноль где даже плинтуса с потолка должны были свиснуть. Голозаписи устроены примерно так "Меня ранили в живот и в место того чтобы перезарядится или зажать рану я пишу эту записку или голозапись веду, а слышу их шаги они идут за мной, я вижу их... КУДА ВЫ БЛЯТЬ ПОШЛИ Я ЖЕ ЛИВЕЕ, БЛЯ ВСЁ ПРИХОДИТСЯ ДЕЛАТЬ САМОМУ" ( на голозаписи слышны взведения курка, и выстрел и голос автора ) Кто же тогда выключил голозапись??? Как показывает практика в 1998 году сюжет был по кручи
@@КирилловПётр-й8й Ну...есть что-то такое...расставание с домом, изгнание и притеснения теми, с кем ты жил 18 лет.Всё-таки начало очень атмосферное.До первой надписи "СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ"
А я с Фолом познакомилась сразу с Нью-Вегаса... прикиньте, как мне теперь тяжело воспринимать все остальные игры :( Такой шедеврище уже не превзойти, бля, сколько часов было там мною радостно слито..
@@Narzist00 помню как прошла Вегас вдоль и поперек и решила посмотреть, что же там за 3 часть, вдруг тоже годно (тогда я не знала, кто и что разрабатывал).... можете представить мое разочарование)) Как забросила три года назад, так и не закончила эту блевотину, прости господи. Как вспомню это уебанское метро и сотни супермутантов в руинах, обстреливающих тебя со всех сторон как будто это самый настоящий шутер... бляяяя... В итоге жду, чтобы НВ хоть немного подзабылся, чтобы заново пройти и насладиться) Make Fallout Great Again :((
Настолько дофига я в ней отыграл, из-за всех этих её минусов. Если бы не это, не отыграл бы в нее столько часов. Разбирать игру спустя 14 лет, опираясь на новые тренды и качество - несправедливо. Игра вышла просто шикарной! Считаю, что все сказанное , притянуто за уши 🤷🏻♂️ Такой атмосферы, не было, в других играх того времени.
Да я отвечаю чуть поздно, но минусы не объективные и больше напоминают нытьё 10 летнего ребёнка. Наоборот вся фишка Фоллаут 3-это исследование пустошей, да исследование подземок не всегда интересно так как, не во всех есть что то интересное. Например я нашел однажды просто пустую подземку без ничего, но мне это даже понравилось так как больше смахивает на реализм. Но пусть каждый решает нравится ему ф 3, или нет. Но большинство людей его заценило, особенно когда он только вышел, потому что Фоллаут 3-это первый Фоллаут с 3д графикой и сюжет в нем очень интересный, также не забываем про открытый мир и разнообразие квестов.
Половина так называемых "минусов" притянута за уши, 3-ка вполне себе, и не надо забывать какой контент давало DLC тогда и какой контент чаще всего несет DLC сегодня - наклейки на пушки/скины/текстуры- ах да и ОФИЦИАЛЬНЫЙ саундтрек- за отдельную деньгу. Кроме того все таки тройке пришлось решить сложную задачу по привлечению тех игроков которые даже не знали про 1,2 Fallout и одновременно не потерять старых фанатов серии.
Определенно FTW, старт в пустоши, раскачка и тупл стрелба, потом выход в мохаве и там уже начало игры на хайлевеле. Далее левел кап до 100, или в консоли сброс уровня до 1, и прокачка заново.
Несколько раз обходил этот ролик стороной из за несогласия с названием. И посмотрев его, убедился в том что можно было не смотреть. Обожаю fallout 3, а играю уже третий раз в сборку где фанаты серии объединили fallout 3 и new vegas в одну игру. Где можно перемещаться между играми на ВИНТОКРЫЛЕ) Называется Fallout -Compilation. Это что то! За качественное виде поставлю лайк. Судя по комментам, стоит сделать ролик "ЗА ЧТО ТАК ЛЮБЯТ FALLOUT 3))))"
"За что любят" получится видео длиной в 40 секунд, потому что подавляющее большинство признается, что просто поиграли в нее в нежном возрасте и это их первый Фол, вот и вся любовь))
@@Li_Tobler зато атмосферы в 3 фолле будет гораздо больше, чем в Вегасе, как и жизни где-либо, кроме сюжетно нужных мест, как в том же Вегасе. В Вегасе нет ни той самой анархии и руин цивилизации, ни живого мира. В Вегасе есть ТОЛЬКО квесты и сюжет. Все остальные аргументы - абсолютное ИМХО.
@@vdon8669 ну вам может и нет)) Что я должна ответить? Начать перечислять любимые локации? В 3 фоле мне понравилось аж одно место - там где какой-то лавкрафтианский сюжет разворачивался. Все остальное серое, блёклое, повторяющееся и унылое. И чО? Кто кому что этим докажет? Может трёха "живее" и "руинистее" потому что было больше времени\сотрудников\средств накопипастить этих ебаных станций метро и дырявых многоэтажек? Над ф3 работало в разы больше людей, сравните штат той же бесезды и обсидиана. Но последние вопреки всем ограничениям и препятствиям сделали полноценную шикарную игру (про уровень проработки и интересности DLC ф3 и НВ я вежливо промолчу, тут все и так ясно), несмотря на все палки в колеса от беспёздых. Кто-то скажет что вышло на уровне 3, а я скажу в разы лучше
@@vdon8669 а как же банды гадюк разбросанных по территории, черти около Нью Вегаса, нападения убийц (легиона например). Багов за все время игры не помню чтобы встретил, хотя дошел, почти, до конца. И пусть это смесь апокалипсиса и вестерна, но атмосфера в игре просто отличная. В тройке атмосфера есть только первое время. А самое главное, это отыгрыш роли(чего в тройке почти нет)
лучший способ играть, это думать, а не вестись на говно картинку и статус Нью вегаса, ПО ФАКТУ, вегас даже хуже, ибо его сюжет по умолчанию делает тебя ганстой, ты не можешь быть хорошим, ТЫ ВСЕГДА ПЛОХОЙ, а в Третьем выбор был... И да, Нью Вегас, лишь дополнение к третьему...
@@ТакутоХасигава я говорю о том, что если их склеить, то третий фолыч получает боевку из нью-вегаса, которая объективно удачнее, фишки вроде улучшения оружия, новые стволы и прочее. Я не говорю о том, что Вегас лучше третьего фола, я люблю их одинаково сильно. Просто объективно в плане геймплея Вегас удачнее, поэтому их склейка идёт третьему фрлу только на пользу
@@ТакутоХасигава про говно картинку тоже не понял, если ты про графику, то в Вегасе она чуть более подкручена, но в целом они одинаковые. Мир Вегаса более сложен, чем мир третьего фола, где была борьба хороших с плохими. В Вегасе все фракции более неоднозначные и поэтому здесь нет варианта "чистое добро и чистое зло" ты сам выбираешь что для тебя добро, а что зло. Это может понравится не всем, но в целом это более реалистичный подход, как мне кажется
@@ТакутоХасигава ну и да, Вегас настолько же дополнение к третьему фолу, как эндерал это дополнение к Скайриму. Я не знаю чем именно тебя раздражает Вегас так сильно, но называть его дополнением это странно. Движок один, подходы к созданию мира совершенно разные
Начну с того, что я ярый фанат первых игр серии, но.... Прекрасно помню 2008 год и первый запуск Fallout 3. Увидеть постапокалиптический мир в трёхмерном виде, это лучшее что могло случиться после первых двух частей. Момент выхода из убежища, вспышка света и горизонт постядерного мира - такое запоминается навсегда. Разнообразие локаций (прекрасный пример город Мегатонна, Тенпенни Тауэр и социальная разница жителей, Дерево Гарольд), персонажей и ситуаций перевешивает некоторые нелогичные моменты, просто потому, что это игра и она звёзд с неба не хватает. В ней есть всё, что нужно в новой эпохе серии Fallout. Отдельно отмечу детально сделанные мелочи, ядер кола и квантовая, подробно прописанная история напитка, записки довоенного времени, что погружает ещё больше в историю. Когда во время игры сам осознал её схожесть с Oblivion, был этому чертовски рад, так как полностью устраивал сеттинг, движок и общий стиль. Потом случился New Vegas и планка поднялась ещё выше, но воспоминания и эмоции от Fallout 3 ценны по сей день. ps. Считаю коллекционное издание Fallout 3 в ланч боксе одним из лучших среди игр)
Кстати, DLC про летающую тарелку зашел на отличненько, потому что старой кинофантастики насмотрелся от души. Там масса, аллюзий, отсылок, стеб на стебе, постоянно на дикий ржач пробивает.
@@WD__40 И что? Я не услышал ответа на вопрос. Где то Фоллаут-евангелие, потрясая которым, можно кричать "Ересь! Не канонЪ!" Каким образом наличие на орбите корабля инопланетян противоречит ЛОРУ Фоллаута?
@@АрчибальдФокс-л5м The Outer Worlds такое говнище, выглядит хуже чем ф3, стреляется хуже ф3, отыгрыш и ролевая система если не хуже, то минимум на уровне ф3. Ну и еще нет если не единственного, то точно самого крупного плюса фаллаута от беседы, то что чуть ли не в каждой локе есть какая-то небольшая история кто тут жил и что делал. Ну а еще приправка сжв повестки
Когда-то я думал что Ф3 среднинький проходняк. Но потом вышел ф4. А вообще сильно бесит что в серию фолаут бесезда пихала концепции от свитков. Тот же подход к завязки сюжета. К логики мира и т.п.
Не любят??? Та я задрачивал эту часть несколько раз!!!! Все мое знакомство со вселенной фоллаут началось именно с той эпичной картинки паладина в силовой броне на диске с игрой!!!!! А вот первая и вторая часть не зацепили.
Проблема еще в том что в 3 и 4 фолаче тебе прямым текстом говорят кто герой в 3 это 19 летний парень или девушка(тоесть отыгрывать старого злого ворчуна уже будет трудно) а в 4 ты или военный или адвокат. И цель которая стоит перед гг в этих играх еще сильнее сужает круг возможного отыгрыша. В Вегасе с этим проще тебе просто говорят что ты почтальон и по лору вегаса курьером мог быть кто угодно, хоть агент легиона который бродит по землям нкр, а когда ты доставляешь посылку то простора для отыгрыша становится еще больше, ведь уже ты начинаешь решать что делать с пустошами.
7 лет назад мне хватило того факта, что за 5 лет существования игры жадный Тодд ничерта не исправил баги в игре. А те, что были справлены - зачастую были исправлены мододелами. И как вишенка на торте - рандомные краши игры после захода в какой либо дом (в Мегатонне или повсеместно - уже не помню). И вот фоллыч был дропнут на моменте, когда я начал вести какой-то отряд беженцев в новое место переселения, а из-за того, что (вроде как) не прошёл какой-то квест и он не дернул какой-то скрипт - все поселенцы остановились около моста и отказывались идти дальше. Всё это было около Цитадели. В итоге гуглив проблему узнал о каком-то барьере, который снимается после какого-то кв, о том, что кому-то помогало быстрое перемещение. Но мне ничего не помогло. Да и в целом, на тот момент, игра меня уже подзатрахала всеми багами и "условностями", что после такого плевка (невозможность пройти квест, т.к. не прошёл другой) в лицо от "ролевой игры такого уровня" я просто дропнул игру и приступил к НВ, в котором и отвел душу в последующие 2 недели.
Для меня, как для фаната этой серии с детства, самым большим недостатком Третьего Фолла является крайне халтурная и минималистичная проработка мира. По меркам не столько самой вселенной Fallout, сколько относительно других игр Беседы. Конечно, когда игра вышла, у меня не было и мысли сопоставлять ее с оригинальными играми от Black Isle, так как я осознавал, что это перенос вселенной из одного формата - пошаговой изометрии с дискретным геймплеем, в совершенно другой - полноценный 3d-Action, и я и ждал от нее иного взгляда на вселенную серии. Мир с социальной точки зрения пуст - относительно развитых поселений всего четыре, и они настолько минималистичны, что не создают должного ощущения, даже Ривет-Сити, который более менее проработан, не чувствуется никакой экономической и функциональной связи между ними - они просто существуют в сферическо-вакуумной форме, то есть из-за этого нет ощущения целостности мира. Уже тогда это ощущалось, а с выходом Нью-Вегаса, в котором эта составляющая проработана превосходно, так вообще начало бросаться в глаза.
Да в Вегасе нпс банально больше, авторы не зажопились и постарались сделать больше интересных локаций. А длс вообще конфетки, именно в плане сюжета и возможности разных выборов...,
@@НикоП-в8о Это да, бро, но я имел ввиду не совсем это - в Нью-Вегасе больше не только самих нпс, но и сами заселенные локации крупнее и организованнее, там ты чувствуешь, что это реально поселения, они имеют определенную связь друг с другом, и вместе они оживляют мир игры. Конечно, в Нью-Вегасе это было сделать проще ввиду того, что действие игры разворачивается на западном побережье, есть прямая связь с оригинальными играми серии, и можно много ссылаться на их лор, прорабатывая мир игры и персонажей, а в Третьем действие разворачивается на восточном побережье, и все нужно прорабатывать с нуля. Пусть в Третьем было бы только четыре поселения, но если бы они были хорошо организованы, у них был бы бэкграунд, и у самого восточного побережья была бы какая-то социальная система, то было бы все по иному.
@@dexxpredwarior9033 ну так 3 Фолл про пустоши с остатками человечества, и этим он шикарен. Вегас же уже не ощущается как постапокалипсис - и метра не пройдешь, чтобы не попасть на какую нибудь активность. P.s. все хвалят Вегас за квесты/нелинейность/вариативность, а я до сих пор не могу забыть количество багов Вегаса - в тройке столько не было.
@@woold7231 Постапокалипсис - это жанр, в котором происходит восстановление цивилизации после глобальной катастрофы, и необязательно, чтоб это были именно начальные этапы восстановления - не надо так узко понимать этот термин. В Первом Фолле тоже начальные этапы восстановления цивилизации, но там прекрасно соблюдено то, о чем я говорил в первом посте - поселения проработаны, между ними есть экономическая и социальная связь, и мир ощущается живым. Ты не принимаешь во внимание одну вещь - с каждой игрой, время во вселенной серии идёт, и цивилизация постепенно восстанавливается, так и должно быть. Или что, по-твоему, пустоши с горстками людей должны остаться таковыми навечно? Многие, кстати, задавали вопрос, почему в Третьем Фолле уровень восстановления цивилизации так низок, если прошло 200 лет с момента катастрофы, и 30 лет с событий Второго Фолла, на что я нашел вполне логичный ответ - действие игры происходит на восточном побережье, которое не имело социальных связей с западным, и убежища там открылись значительно позднее, плюс не было никаких вспомогательных факторов развития, таких, как деятельность Братства Стали, Последователей Апокалипсиса, Анклава и тому подобного. Но даже на ранних этапах малые сплоченые поселения должны что-то из себя представлять, как социальные структуры, чтобы полноценно существовать и выживать, и должны коммуницироваться друг с другом, и как раз этот момент в Третьем Фолле недоработан.
3:10 "Это постапокалиптический мир, где каждый день человек, ради собственного выживания, вынужден предавать, воровать и убивать" В F1 и F2, создавая персонажа с минимумом силы, выносливости и ловкости, проходить, убивая всех направо и налево, не очень то и получится. Это и есть "широкий арсенал возможностей для отыгрыша", а не тупущая польба по всему, что движется, в F3.
@@КирилловПётр-й8й Первый мой Фолыч был 2 ,который стал самым любимым ,а потом поиграл в 1 и затем в трёшку.... И что могу сказать ! Fallout 3 понравился больше чем 1..... И что скажешь ?
@@Idi-k2q Насколько мне помнится Fallout был демкой, ( по крайне мере большинство её именно так охарактеризовали на фоне второй части ) прелюдией к Fallout 2, так же воспринималась и Fallout 3 к NV, ( не конкретно к NV, а именно к следующей части Fallout от беседки ) только NV делала другая контора.
Поддерживаю. Мне первая часть зашла больше, потом третья, потом нью вегас, потом вторая, четвертая уже не фолыч, про 76 я вообще молчу. Готика 2 ночь ворона тоже шедевральна. Поиграй в BIOHAZARD 4. У нас вкусы похожи очень, думаю что тебе тоже зайдет.
@@Ramz_an887 Спасибо) Ее уже проходил раз 5. Причем первый раз сразу после релиза попалась она мне на диске с каким то переводом типо "Гоблина" прикольная такая версия была. Потом сколько ее искал, так и не нашел.
@@Николай-г5ж7ы У меня на яндекс диске есть лучшая версия. Full HD качество и про перевод точно не помню, но субтитры там точно есть. Могу ссылку дать на диск. Если надо конечно)
Зашел в видео из рекомендаций, посмотрел, и подумал, что какой-то ютубер-стотысячник снял. А тут оказалось всего 6к подписчиков, хотя видео уже в рекомендации попадает. Контент реально на несколько уровней выше канала. Подпишусь-ка и помогу с развитием канала))
Между тройкой и четверкой в плане сюжета не так уж и много различий. Даже робота не забыли. Тройка все таки была основой для вегаса и за это беседке огромное спасибо.
Самое интересное,что мне FALLOUT 3 зашёл лучше,чем другие части и сюжет,и длс,и никакой нагрузки на компьютер,стрельба по монстрам,по некоторым вообще не хватало урона и ты и дом качал,и пушки с бронёй искал,и навыки есть)))
Я увидел только 3ку. Когда узнал про 1 и 2 часть чуть не "блеванул". Не из-за сюжета или чего-то ещё. Из-за пошаговости. А-ля шахматы. И убогий вид пустоши. Мне лично такая концепция только отторгает в это играть. А так в 3D варианте с радостью бы поиграл.
В свое время, я прошла 1,2,3, Вегас, мне они очень понравились. Ну мне и Обливион тоже нравится, хотя квесты, на собери 30 какого-нибудь мусора, выбешивали. 4-ю часть бросила еще в начале(строить дома мы что в Симс?).76 полная шляпа!
Офигенная игра на то время.Сейчас многие играют и не жалуются...И дописывают улучшения локации.Да согласен что сейчас много других игр где графика лучше..Поэтому не надо равнять игры вышедшие 11 лет назад с теперешними...
Хмм, скажу как сумасшедший фанат 1 и 2 части, прошедший каждую по 1000 раз, посветивший им несколько лет жизни, чтобы узнать всевозможные секреты и пасхалки. Мне понравился Fallout 3 куда больше чем NW. Атмосфера более хорошо передана, огромные руины городов - это тоже, что-то новое и крайне хорошее для серии. Да, бесконечные пустыни - это канон, который вернули в NW, но все же пейзажи в 3 части куда более интереснее. Да и сам сюжет, пусть и хромает, но куда интереснее чем, кхм, история курьера... В NW, кстати, сценарий ни чуть не лучше, и так же содержит кучу логических дыр. Еще можно сказать, о карте, которая, насколько, я помню в 3 части куда более масштабнее и насыщеннее, пусть и за счет кучи всяческих подземелий и станций метро.
Чё за наезды на Обливион?!!! топовая игра в своё время (хоть я и начинал знакомство с серией со скайрима всё равно с удовольствием прошел Обливион) как и FALLOUT 3 хорошая игра в своё время когда я её проходил мне было очень интересно))) хейтят FALLOUT 3 те кто играл в 1-2 часть, те для кого игра кардинально изменилась в то же время и чё за сравнения о похожести этих игр?! конечно игры похожи как и большинство игр, фильмов, историй и прочего, будто бы сейчас как то по другому делается
@Андрей Крав но, если быне они, про серию и про первые фолы вообще все забыли бы. Первые фолы провалились в продажах, вообще никому не нужны были. Более менее нормально продавался только сборник первых частей. Но позже. Беседка правда любит экспериментировать там где не надо. Но в целом норм. Пс. Играл во все части.
@@AllahPriched Ага, надо же, чтобы в 2020, когда уже почти PS5 выпустили, чтобы выпускали игры с видом сверху и с графой из 80-ых. Чувак, тебе надо не в РПГ шпилить, а в стратегии играть, суть почти та же.
Проходя первый раз фал3, не считая например пару сцен в начальном убежище и такие, как первая случайная перестрелка с рейдерами засевшим в полуразвалившимся деревянном доме, имея в руках только пневматику и ещё самую обычную дешевую винтовку, или штурм моста, битва за очиститель, симуляция городка по основному квесту, битва с первым бегемотом, и ещё парочка, то в остальном фол3 показался каким-то скучным и однообразным, мир пустой, вначале только в мегатонне можно закупиться, если не знаешь про квест в арефу. Только это не играло на руку атмосфере, как в фол1. Тогда я кажется играл на среднем уровне сложности, при хотя бы нормальном билде, можно половину комнаты с одного ватса снимать, а потом запускать по второму кругу. Во второй раз проходя фол3, мне он так же показался скучным пустым, хотя я играл уже на макс сложности и практически без ватса ради -ускорения стычек- вызова, а так же опять бесило то, что огромная часть локаций игры была в городе, в котором нельзя поверху пройти из за городского лабиринта (тоней город выглядит как тоннель под открытым небом, где можно пройти только из толки а до точки б), только через метро можно. Изучая все локации, даже с перком первопроходец, видя на карте все места, я банально не смог попасть в пару локаций в самом городе, и плюнул потом на это. Больше я точно 3-й не буду перепроходить. А вот нью-вегас до сих пор помню, насколько там интересный мир. Нету надоедливых супермутов, мир не кажется пустым, квесты интересные, диалоги вроде бы неплохие. Точней помню смутно многие аспекты, но ощущения после игры я запомнил. 4-ка во многих аспектах ощущалось как ААА, в частности модификации оружия и силовая блоня, которая хоть и по канону должна была жить без сменных блоков (сделали для баланса), но все же действительно ощущалась как силовая броня, а не как в фол3, словно к рубахе пришили пару бронелистов. Но конечно не обошлось без минусов. Да, нет, Сарказм.сарказмсарказмсарказм.
Фоллаут 3: создаёт локации с атмосферой разрухи и пустоты, как в изометрии Олдфаги: фуу чё так скучно, духота Фоллаут 4: создаёт живописные и красочные разнообразные локации Олдфаги: фууу, чё так цветасто, это никакой не апокалипсис уже Гениально.
@@АлександрЗавацкий-ы4х ну сравнение совсем разных по жанру игр как чего-то единого это уже совсем шиза, хотя не буду отрицать, первые части по истории и построению сюжета куда лучше всех последующих, хотя тема синтов в 4ке очень даже достойная
@@АлександрЗавацкий-ы4х рпг это лишь соьирательный жанр, на деле мы как раз имеем колду в виде новых частей и старкрафт в виде старых, сравнивать можно лишь общие моменты, такие как сюжет, лор, атмосфера, но игровые приёмы для удержания аудитории будут разные, аудитория пошаговый рпг более хардкорна, а экшн рпг наоборот (это не минус, если что, у игр разная цель, у одной развлечь и увлечь, а у другой заставить думать головой, даже если ты дропнешь игру)
"Фолл 3" хорош уже тем, что это трёхмерная игра по изначально двухмерному миру, не вызывающая "с порога" рвотного рефлекса у олдфагов. То есть, это таки "фоллач" - в отличии от "четвёрки", который "фоллом" не является от слова "совсем". Если "тройка" - это "фолл", сделанный хоть и по шаблону "Обливиона", но достаточно годно, то "четвёрка" - это тупой школоло-фанфик, написанный идиотом, который не хочет ничего решать, зато хочет много стрельбы и силовой брони, и по тупости и малолетству не в курсе, что у мира должна быть внутренняя логика, которая в данном случае однозначно запрещает любому рандомному гопнику с образованием типа "пишу слово из двух букв с четырьмя ошибками" иметь стопиццот высокотехнологичных экзоскелетов через двести лет после апокалипсиса (и успешно их обслуживать - притом, что _ГОСУДАРСТВО_ НКР в "Нью Вегасе" обслугу и ремонт силовой брони не осилило)... Так что слова о "индивидуальности" "Ф4" я воспринимаю сугубо как завуалированное "он вообще не "Фолл", он сам по себе. А "Фолл 3"... Ну, идеалом, конечно, он не являлся никогда, и даже моды не сделают его идеальным "Фоллом"... Но то, что он - вполне годный - отрицать не получится. Как и то, что без него не было бы "Нью Вегаса".
И ни слова про джаз, Тридогнайта и приключения... Люблю эту часть. За мир, за первый взгляд из убежища, за огромное удовольствие от игры. А вот расхваленный, в щëчки расцелованный Нью-Вегас просто не переношу. Не получается поверить в Нью-Вегас. Скучно, уныло, жëлто-коричнево. И баги, баги, баги, чтобы окончательно убить всякую атмосферу. И если в тройке боëвка плохая, то каким словом её назвать в игре от Обсидиан? Кошмарная? Отвратительная? Режим выживания, который не прикрутили даже, а "прислонили".
приходится мирится, что содержание "от стивена сигала" ценится больше, чем классические драматические сюжеты Исхода, Воссоединения с утерянным, Самопожертвования, Рокового выбора. Причина (одна из) - малая популяризация древнегреческих мифов, полное отсутствие такогой в среднем образовании... ведь системе рабы нужны. Ф3 - самородок и легенда.
Да вообще, в Нью-Вегас нельзя поверить, конечно. Вот город детей которых видимо аист приносит - вот это другое дело. Идиоты что живут вокруг бомбы - вот это другое дело. Продукты которые 200 лет лежат на полках и не стухли, Гарольд-дерево у которого походу сердце из задницы вылезло потому что находится этажом ниже... Нью-Вегас не идеальная игра, но в разы болеет вменяемая чем тройка.
Буквально вчера прошел фоллаут 3, вроде и понравилось и игра сама норм. Но осталось впечатление какой-то неполности. Будто авторы потеряли приличный кусок сюжета, размером наверно, если не с половину, то с треть основной истории. В NW, 4 - можно выбрать сторону, есть квесты за каждую из сторон. А что у 3 с выборами в оснвной истории? Все линейно и две слабые развилки. И развилки - будто для галочки, не больше.
Любил тройку до того как поиграл в первые две и чуть позже в Вегас. Досихпор приятные воспоминания, но слишком много в плане сюжета там сделано на отвали и сейчас уже играть бы не стал
Самая большая проблема фоллача 3 - это его абсолютная бредовость. Бредовость сценария, в котором вода, ради очистки которой ты проделываешь всё своё путешествие - очевидно вообще никому на пустоши не нужна кроме трёх бомжей. Бредовость атмосферы, когда мир, в котором с момента ядерной войны прошло 200 лет - выглядит так, как будто она была в прошлом году. Всё остальное, в том числе всё то что перечислено в ролике - абсолютная чушь, и совершенно простительно такой большой игре, тем более вышедшей в 2008 году.
Вы потеряли дорогостащий комлект силовой брони модель 2 это будет вычтено из вашего жалования, вам придеться служить 510 лет именно столько лет вам нужно служить чтоб оплатить комлект силовой брони, идите и доложите все в оружейной свободны рядовой
💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
Boosty: boosty.to/rpggeeks
Спонсорство в RUclips: bit.ly/3bgmfAt
Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
У меня знакомство с серией началось с третьей части. Я не могу не любить ее.
Тоже самое.
Я тоже люблю фоллаут 3
+
Вхахахах сколько нас таких я нашел своих братанов
У меня тоже знакомство с серией началось с 3 части. И я её просто не перевариваю)
Есть один плюс, перекрывающий все минусы:
"Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости."
©Тридогнайт.
Спасибо вам огромное, Борис Аронович!
Радио в русской локализации Fallout 3 вышло круче оригинала.
«День другой, дерьмо всё то же».
Все хорошо. Никто не пиздит.
(Живу в Чехии)
Одного дога не хватает, двух тоже не очень, так что догов у нас триииииии!
да и в целом фол 3 лучше. мб прощще, но разбиратся во всем этом крафте шмоток/оружия/патронов и прочей ереси... на работе хватает заморочек. в фол 3 можно отдохнуть, в фнв и ф4 надо морочится. для бездельников и фанатов норм наверн...
@@petroveg13 это отсылка к "Ловцу Снов"?
Фоллаут 3 для меня родная игра: из-за неё я стал слушать чудесный джаз, я всё время в игре проходил с включенным радио, я переживал за свои выборы в игре, и как они повлияют на мир,я буквально любил и восхищался своим персонажем как и самой игрой
Чуваки любящие Вегас и 4-ку хватит меня гнабить, я не чуть не меньше люблю эти части, ту самую Вегас я полюбил ещё больше, и играю до сих пор
Аналогично, братан!
Согласен
У меня так же. В 4 тож
@@ДмитрийСумбайкин 4 часть явно хуже нью вегас , 3 чесно тоже не очень
возможно ты квадрат но вегу и 3 любят 50 на 50
А вы когда нибудь видели... ДЕРЕВО? Нет нет, не эти черные коряги, а НАСТОЯЩИЕ, с зелеными листьями.. фотосинтезом... Только ради этого радио уже стоит поиграть в этот шедевр
Несколько раз пробовал поиграть в разные части игры.... с первых кадров уже вызывает отврашение, графика деревянная ..авсё какое то убогое.. почему это называюь шедовром загадка. Вкусу видимо у всех разные, мухам вон говно нрапример нравится))
@@НеРеальный ну это сейчас графика деревянная. На момент выхода была шикарная) 2008!! год. В то время лучше графика конечно была, но в шутерах… игр с открытым огромным миром таких не было
@@nzrshi_art Ааа, ну в 2008 у меня и компьютера небыло и даже в планах небыло его приобритение. После современных игр 2020 - 21 годов, совершенно не могу играть в старые игры, всё кажется ужасны и не интересным.
радио три дог найт?
@@ИванБыковец "уууу... с Вами Три-Дог-Найт, на волне Вашего любимого радио "Новости Галактики". Мы рассказываем правду, какой бы горькой она не была..."
Все минусы игры и подобных игр(Сталкер, Биошок, Метро) всегда перекрывались безумно крутой атмосферой, когда бродишь по миру и встречаешь случайный квест, когда слушаешь звуки этого мира, радио, просто случайные разговоры нпс, ты веришь в этот мир, полное погружение и вера в этот живой, самобытный мир, минусы игры ты замечаешь только спустя года, когда перепроходишь множество раз ее, но тот первый выход из убежища... просто ошеломил меня, в далеком 2009 году, спасибо тем людям что создают подобные игры.
Похоже, что 3я часть зашла тем, кто с неё начал знакомство со вселенной. Это не хорошо или плохо, просто так есть.
Любимая 2я часть.
Искренне надеюсь, что выше не типичный любитель серии от бетезды )
То чувство, когда начал со второй части и не хотел играть в следующие, считая их таким же забагованным убогим калом с тупыми смешилками.
ща бы любить изомерное дерьмище, даун
Начинал со второй части , потом первая. Третья мне очень зашла когда вышла, ньювегас незашел как то , 4ка сразу меня взбесила но через пару лет я в нее все таки начал играть ,и теперь для меня самые лучшие части это 2 и 4
@@wywt2d Мне вторая не понравилась... как-то все скучно, лишь некоторый юмор, да везде винт да 6... В первом же чувствуешь всю жесть с этими мутантами, с концовкой с ними, кстати
На момент выхода игра была великолепна, особенно для тех кто только знакомился с этой вселенной, шикарный сюжет, огромный открытый мир, нелинейные и юморные квесты, и что немаловажно русская озвучка..
И атмосфера и локации, которые для меня стали самыми важными факторами, по которым я люблю троечку.
Сюжет откровенной глупый и штампованный (привет, фаллаут 4 -- сначала сын ищет отца, потом отец сына), сторонних квестов мало, почти все они предельно линейны в прохождении, без вариантов и ответвлений и т. д. и т. п.
Вроде со всем согласен, но все равно игра нравится. Конечно, первые части и Вегас лучше, но тройку тоже люблю
Мне все части кроме 76й нравятся, слава богу есть моды которыми можно заделать дыры в играх Тодда Говарда)))))
Мне все равно 4 больше всего нравится хоть я и прошёл 3 и она мне не понравилась.
@@0-Markiz_de_Generat-0 хз как в этот трешак с 4мя ответами можно играть.
@@user-oq6iy5kw2l я имею ввиду 4 часть фоллаута
@@0-Markiz_de_Generat-0 ну так, а я о чем?
"Косячков" конечно хватает, но лично я закрывал на это глаза, будучи опьяненным перспективами блуждания по обширнейшему миру этой игры (меня именно это и зацепило) и получением ярких впечатлений от встречи с новыми персонажами и их историями (и последующими "квестами").
Тоже
@Злой Японец вот так заебись! :)
аналогично, но когда в пустыне кроме пустыни ничего не оказалось, то разочаровался.
@@warhamstervonaltdorf184 А вот меня, именно это и зацепило - ходить по локациям и выискивать всё, что припрятали для тебя многоуважаемые разработчики! :)
@Александр * На то время это было шикардос
Мне Фаллоут 3 понравился, в свое время знакомство с серией начал именно с нее, играл и прошел не отрываясь со всеми дополнениям
Я знал что я не один такой!!!
Добавлю еще к видео
Параметры "обаяние" и "интеллект" не нужны "восприятие" весьма сомнительно
Умение стрелять не нужно больше зависит от игрока а не от перса
Практически самая лучшая броня есть со старта - усиленный костюм убежища
Самое эффективное оружие (калашник) тоже появляется почти со старта
Бросать гранаты бессмысленно - противники постоянно бегают уворачиваясь от них.
Вектор развития персонажа не важен - все нужное мгновенно догоняется до сотни
Шутер на манеру фалаут тактикса, но даже в этом плане тактикс лучше, там ты хотя-бы не получаешь в самом начале BFG из которого всех нагибаешь на изичах.
Avotara Moja Параметр "обаяние" очень важен для угоз и убеждений в диалогах, которых в Фаллауте много. "Интелект" нужен для прокачки "хакера" (взлом терминалов) и еще многих важных для игры перков.
Насчет стрельбы - согласен, прокачивать перки стоит только в том случае, если часто пользуешься ватцом.
Бронекостюм убежища - так себе броня, в игре есть намного лучше. "Калаш" ты не получаешь прям сразу, он появляется пойзже и это не BFG которым ты негибаешь всех, так чтооо...качать перки связанные со стрельбой нужно.
Гранаты кидать не бесполезно, просто нужно принаровиться, ну а если противники не будут от них уворачиваться, то все будут кричать что ИИ игры совсем тупой и бои не интересные...тогда вообще зачем нужна игра
Это сугубо мое мнение, никто не заставляет играть в Фаллаут так что кричать что игра говно и кому то там не понравилась - бессмыслено.
@@TinTin-dv9ps Игру можно пройти вообще не качаясь(нет я серьёзно)
Даже mozership zeta
Первая причина - это ты,
А вторая - все твои мечты,
Третья - это все твои слова,
Я им не поверил(?) едва...
Четвертая причина - это ложь,
Кто прав, кто виноват - не разберешь,
А пятая причина - это боль,
От того, что умерла любовь...
------------------
Игорь Николаев (с)
ВЫПЬЕМ ЗА ЛЮБОООВЬ!!!!1
👌
Почему то сравнил эти слова с частями фоллыча, не плохо так получилось)
А 6 причина это Тодд Говард и его "хохи!" 😂😂😂
@@0-Markiz_de_Generat-0 тости
Обожаю именно 3ю часть. Не смотря на все минусы, я её люблю. Я просто их не замечаю, ибо кайфую от сюжета и игры. Атмосфера игры просто зашкаливает. Всегда у меня было включено радио, ибо музыка из игры у меня была на репите, музыка добавляла ощущение тех старых времён. Я обожаю разговоры Тридогнайта. Я думаю зря её так сильно не любят,все другие части мне не так сильно зашли(
Ты вообще понимаешь,что такое атмосфера?
@@WD__40 Примерно как в NW повернуть героя на ху...... на минут 30 и не найти нечего!
@@АдимАдгамов бредишь ты!В New Vegas она есть и на контрасте!Локации хватает страшных...
Как вы его запускаете
@@Леон-м3э сейчас всё запускается вообще без проблем
Для России Ф3 родная игра, у половины ушёл батя за пивом и не вернулся.
Тогда первые 2 ещё роднее-Просто нет отца
Твой комент сделал мой день
На релизе в 2008 просто пропал в фолыче 3. Он меня тааак затянул, что каждый раз тяжело было отрываться. Наверное поэтому я все таки очень люблю 3 часть, море ностальгических приятных воспоминаний...
значит ты не играл во вторую часть
Играл) Но это разные игры совсем.
@@NikitaGal31 разные? Ты говоришь сложно было оторватьс, несмотря: на ужасный движок, линейные квесты, наивный и бессмысленный основной сюжет, ДЕНЬГИ В ВИДЕ КРЫШЕК ОТ ГАЗИРОВКИ КАРЛ!, и отсутствие возможности убить кого угодно, взломать какой угодно сундук или дверь.
@@NikitaGal31 нужно быть ребёнком без альтернативы чтобы зависнуть в этой игре
@@YY-zw2ec я в первую часть не играл
Fallout 3 был важным шагом, ибо именно для неё был написан движок и многие текстуры, которые потом перенесли в New Vegas.
БЛЯТЬ, ты даже не представляешь как бы я хотел пропустить этот шаг. В Вегасе хорошо всё, кроме ебучего движка, спасибо Бесезде.
@@AllahPriched может всё-таки указать что это чисто ваше, олдфажное субъективное мнение?
движок был написан для морровинда
Движок - главная беда вегаса, наверное
Движок был ещё создан в Морровинде
Странно... Я помню квест с бомбой посреди города совершенно иначе. У тамошнего мера спрашивал по поводу бомбы и он просил ни в коем случае ее не трогать, но если у игрока есть знания/умение как ее обезвредить, тогда игрок может попробовать. Так что ни какой НПЦ целенаправленно не просит обезвреживать бомбу. А вот взорвать, да.
Дело не в том, есть ли знания и умения. Просто сама идея, что какого-то непонятного типа, только-только пришедшего в посёлок, просят обезвредить бомбу, выглядит абсурдно. Ну а предлог её взорвать ещё абсурдней.
@@SuperSlant Типа, Тенпенни, глядя с балкона на кучи мусора, засмущался от кучи мусора, в которой живут люди. И в итоге просто из своей вредности и высокомерия просит абсолютно рандомного типа взорвать кучу мусора, чтобы превратить её в кучу мусора, фонящую радиацией.
А другой гений подпускает абсолютно рандомного типа к опасной атомной бомбе, которая вряд ли с годами становится стабильнее, с намерениями обезвредить её. И его совершенно не волнует, что у типа может быть синдром самозванца, из-за которого он, уверенный в своих силах, взорвет город.
И оба этих сверхразума не волнуются о том, кто этот тип, зачем пришёл, с кем связан, чем живёт, с кем сотрудничает, что умеет и в порядке ли у него ментальное здоровье.
Если вдуматься, то этот квест просто до абсурда тупой. Вставлен только ради «сложного» морального выбора и красивой катсцены со взрывом. Над ним явно не хотели и не старались работать.
@@eternalsilence6874
И это ещё не самый абсурдный пример.
@@SuperSlant его не просили обезвредить, гг сам настоял
@@SuperSlant Во первых никто не просил взорвать, во вторых дальше идет цепочка квестов и этот выбор влияет на неё, например связано с захватом того самого отеля владелец которого и просит стереть с лица земли мегатонну, но он просит НЕ потому что портит вид а потому что там БЕДНЯКИ со смрадом и тд. Вам стоит поиграть что бы все это вспомнить.
А про дерево что я тут под конец услышал и его культ, автор видео ляпнул не подумав и видимо НИКОГДА не играл ни в 1 фаллаут ни во 2, потому что то самое дерево которому они поклоняются, в первом фаллауте было человеком который обрастал корой, во втором он уже был на половину деревом а в третьем ОН просто врос и там был моральный выбор в 3 фолыче, Убить его и облегчить его страдания НО погубить всю растительность, Оставить в живых что бы он дальше страдал но вся пустошь превратилась в зеленый Оазис благодаря его способности выращивать деревья и третий был выбор но не помню какой.
Само видео по большей части отсебятина Автора, просто написанный текст взятый из кучи форумов недовольных сторон и впихнутый в 1 видео, как будто он сам не играл в эту игру или поиграл чуть чуть только для того что бы записать видео.
Даже про метро негатив высказал хотя такого в других играх нет как и в остальных играх серии (4 и 76) когда ты благодаря сети метро можешь попасть в большую часть территории карты да еще и соединенное с сетью канализации, это очень продуманно и классно реализовано было, а в четвертом ты там где зашел там и вышел, метро пустое и не интересное.
Так что и с мегатонной заложен моральный выбор, помочь выжить людям которые живут в городе или помочь богачам за деньги при этом убив многих людей и превратив их в гулей
По моему, fallout 3 это поиски бати который ушёл за сегаретами, и не вернулся спустя 10лет,вот сюжет игры я пересказал...
Чел ты тупой.
:-/
@@Герман-п5е Ты такую дичь говоришь..
@@k-teamkioking3024 Но эта дичь правдива.
Пиздец, значит Fallout 1 и 2 говно.А Fallout New Vegas это просто поиски Бэни и Фишки.Если так думать то весь сюжетный Fallout говно, а Fallout 76 заебись.
Единственный ствол ЕДИНСТВЕННЫЙ ствол чью стрельбу я реально ощущал в играх фолыча это Охотничий дробовик из Fallout NV не знаю почему но именно из этого оружия мне было дико приятно стрелять.
Есть много тяжелых пушек, вес которых тоже чувствуется. Особенно если твои статы не дотягивают до требований, прицел так и пляшет, видно что герою трудно держать в руках. Огнеметы, гатлинги, гранатомёты, тяжелые снайперки.
Serhio пулемёт «Мститель» разве что ,остальное оружие реально как пластиковое особенно енерго оружие
@@tzeentch7900 Лазерный гатлинг или наплечные пушки Тесла - не сказал бы. Даже при нужных статах, сильно замедляют передвижение. А вот винтовки - не поспоришь.
Варминт-винтовка ванлав
RPG Geeks Как по мне ,крупнокалиберная винтовка со взрывными патронами вот где сила.
Для меня, тогда еще не избалованного подростка, это был интересный опыт, и мне было приятно играть. А в наше то время понятное дело третий фол не может составить конкуренцию аналогичным играм. Люди просто не умеют радоваться, играя в игры, поэтому ворчат что там все плохо. Чисто проблема сознания.
Согласен. Мне вот очень нравится пробовать кал на вкус, вызывает зубодробительный восторг и возбуждение. Но вот людям почему то не нравиться, наверное проблема сознания)))
Просто люди со слабыми пк более ценят игры.
Я хочь и девочка но фоллик до сех по люблю а нью Вегас 7 раз прошла)
Человеку не нравится игра? Пфт. Это человек виноват, игра хорошая.
До сих пор любимая часть серии, ведь именно с неё, у меня началось знакомство с самой серией в принципе 😅
Такое чувство, что автор вообще не играл в неё, а начитался или насмотрелся.
Печалька. Когда играл во все фалауты начиная с 1 части - 3 часть выглядит отстоем
Но для вас дебилов которые начали знакомства с 3 частью ничего лучше нет
Вас жаль 😂
@@Phoenix-zl6if дебил как раз таки будет отрицать всё хорошее, что есть в трёшке.
И это наоборот тебя жаль, а не нас "дебилов".
Еще бы добавил автолевелинг неписей. Мне нравится, как сделали в Нью-Вегасе в самом начале: хочешь идти по короткой дороге - пожалуйста. Только там кассадоры! Что с лицом, курьер? Ну ладно, отправляйся по длинной дороге; часов через 50, может, дойдешь. Если бы уровень кассадоров или любых других существ автоматически подстраивался под уровень игрока - это сильно снизило бы разнообразие игровых ситуаций.
Да и сайд-квестам в Нью-Вегасе буквально нет конца. Тройка чисто количественно тут как бедный родственник. Не говоря уже о качестве этих сайдов.
Не знаю как вы, но 3й фолыч в моём сердце навсегда
Очень тупо поставлен вопрос в видео. Он как-будто держит нас за стадо. Мне фиолетово, почему кто-то там не любит 3 фолыч, я его люблю и точка.
@@Leo007619 ты просто говноедишка, лол. Люби дальше, никому твоё мнение не интересно.
Главная причина нелюбви к 3 фолычу в том, что там квестов дай бог штук 15 наберется. По сравнению с сотней великолепных и проработанных квестов из нью-вегаса, трешкинские вампиры в метро и выборы в республике выглядят уныло. Имхо
Тройка вызвала отторжение на стадии знакомства с «Туннельными змеями» в убежище. Откуда у них кожанки? Молодёжная банда? В бункере? СЕРЬЁЗНО!? Это был такой удар по лору и атмосфере... Он настолько разрушил первое впечатление, что дальше я не мог воспринимать всё серьёзно. Группа бомбопоклонников и возможность обезвоедить/взорвать бомбу в Мегатонне - тоже дичь. Но я такой херне уже не удивлялся. Потом несколько скучных одинаковых данжей с рейдерами... А, забыл про «воровство»! Эй, это - постапок! Что я смог взять - то моё. Кража на глазах у хозяина - хозяин берёт пушку. Ну, в НКР - зовёт копа, например. Но если тебя не поймали, то не надо создавать систему с мгновенным опознанием краденое/не краденое. Вещь есть вещь. Главное не попасться.
Ну и вот из таких мелочей в итоге сложилось полное нежелание играть в третий фоллаут. Не зашёл. Нет соответствия времени и места действия. Такое ощущение, что все неписи играют пьесу. Или занимаются отыгрышем в ролёвке живого действия. Всё нарочито, нереально, непрофессионально как-то. И ты не веришь в реальность и серьёзность мира.
В каком-то игрожурнале, за давностью лет уже не помню в каком, была забавная иллюстрация к статье. Там была глыба льда с вмороженным в нее парнем и запиской "Разморозить когда выйдет Fallout 3". Мне реально жаль этого пацана...
даун
В итоге Fallout 3 был оставлен завершённым на 90%, Бефезда выкупила права на франшизу и в итоге вышел Oblivion с пушками 3...
@@крутоймайнкрафтер-д2и , крутой гей
@@крутоймайнкрафтер-д2и твой отец
Он ждал Van Buren
Я очень люблю третий Фолл, мне нравятся холодные цвета пустошей, это навивает как какую-то тяжесть.
А ещё мне очень зашла русская озвучка, особенно Тридогнайт)
Ты играл в Fallout 2?
На дворе 4 января 2021го года, и я решил оставить свой комментарий. В год выхода третьей части родители подарили мне диск, на которой были все части от 1 до 3, и я установил только третью. Все каникулы я провел в этой игре, и вот спустя много лет прохождение третьей части стало традицией новогодних праздников. Да, я не играл в первую и вторую часть, но с годами эта игра становится только лучше и лучше, так как слои ностальгии всё наслаиваются и наслаиваются. У меня всё, спасибо
С наступившим Новым годом всех, кто пережил 2020-й
А зря не играл в Fallout 1 и 2!
у меня был такой же диск... и я тоже проходил на новогодних, но прошёл все 3 части... начал с 3-ей, потом 1 и 2-ую...))) потом уже вышел нью вегас, а намного позже и 4-ый...))) тот январь 2010-го не забуду никогда...)
А, вспомнил, у меня на диске ещё был тактикс и его тоже прошёл для кучи, но не особо зашла...)
3 Фолыч по-своему атмосферен, просто уже прошло много времени
В поинт лукауте атмосфера годная, не знаю, за что его хают. А про зету и анкоридж - согласен, та еще лажа.
Зета годное длс.атмосферное. мне оно нравится.
А я люблю Анкоридж. У нас разные вкусы ;)
@@valentindzubinsky8237 возможно анкоридж неплох в плане стилистики, но на уровне проработки сюжета его слили.
@@СергейАм-р7ц да, стрелять 50 раз в одного убогого гуманоида из ЛАЕРа Элайджи это очень увлекательно, особенно когда таких гуманоидов три штуки на уровень, вместе с ними еще десятка рядовых яйцеголовых, и еще в добавок тебя эта троица шотает с двух попаданий, когда ты в самой сильной броне в игре(из Анкориджа. Ах да, никакой тактики нет, на тебя всей оравой бегут и застреливают, как бы ты не скрывался. А когда ты отступил достаточно далеко, так далеко, что рядом с тобой какой-то челик стоит дружественный, они все равно тебя догоняют, игнорируют этого чувака(как и он их) и застреливают тебя нахуй. Прошел на хай сложности, блджад.
Это дополнение как ложка говна в бочке дёктя.
Типо бочка дёктя это игра (дёктя потому, что игра не так хороша что-бы сравнивать её с мёдом, мягко говоря) а ложка это дополнение... а ладно, забейте.
А я по прежнему люблю fallout 3 )))) 😍
+
+
+ и вообще первые два Fallout и Нью Вегас ели акупились
@@gt19691 Затооооо, в плане отыгрывания своей роли они лучше 3
@@kamikadze1387 зачем?
Разбор хороший, детальный, со знанием дела. Но тут как посмотреть, я допуустим в свое время в Обливион так толком и не вник. И на момент первого знакомства с Фаллаут 3, ничего не знал об этой игре и она мне просто снесла башню и люблю ее до сих пор! Я бы не сказа что метро такое уж однообразное, везде лут и заначки.
Основная проблема Fallout 3 - то что это не Fallout, а постапокалиптичный Oblivion. Не удивлен что разрабы тройки вообще не знакомы с классической версией, а делали всё с учетом тех. задания и опытом разработки Облы. Использования движка, а по сути даже смена жанра изометрической рпг в экшн рпг, уже создало трудности в реализации фишек классики и просто разработчики решили не придумывать костыли, а делать то что делали до этого.
Ну и часть "минусов" помоему притянуты за уши как минусы.
Боевая система: а как перенести классическую боевую систему в экшн-рпг? Тогда надо делать полноценный шутер, где у всех смерть от хедшота и т.п. Никак не перенесешь адекватно выглядящую боёвку, где в изометрии можно стрелять по нескольку раз в голову и наносить по копейке урона - она в любом случае в экшене будет выглядеть глупо. Разрабы не смогли обойти полностью обязаловку воевать, потому что это пошаговая изометрия и физику опять же перенесли из-за движка облы, который собсна и не разрабатывался как шутан (а оружие ближнего боя там точно так же нечувствовалось).
Скучные подземки, пустые диалоги, безликий мир - это всё промахи сценаристов, которые не знакомы с классикой и делали опять же что делали для Обливы.
Однако общий сетинг и музыка очень хороши, и если не сравнивать F3 с классикой в целом он хорош и интересен.
Трёшка - это шедевр. Играл когда только вышла и спустя столько времени решил перепройти сейчас. Столько времени прошло, до сих пор нереально кайфую. Обожаю третий Фаллаут!❤️
Слушайте и повинуйтесь! А, не, это уже репертуар того, другого радио)))
Согласен. Хочу ремастер Фола3 на двиге и в играфике Фола4 перепройти. Т.к. сегодня графика и сама механика стрельбы фола3 без модов уже тяжки для восприятия. Укоры про боевку по делу. Модами правится, но не полностью. Но мне фол3 милее фола 4, в ф4 мотивация ГГ и квесты еще более мутные.
Эпики 20.10.22 раздают фол3 как раз! Так что ловите момент
Как по мне она кал
Как ты его запустил???
@@Леон-м3э сам недавно играл
@@Леон-м3э торрент, стим, сейчас в егс раздают
Большая часть претензий не обоснована, соглашусь, пожалуй, только с пустым метро, и это не такая уж большая причина не любить тройку. Насчёт отыгрыша плохиша и мегатонны - тебе предлагают обезвредить бомбу просто от балды, когда ты про неё спрашиваешь, мол она никому не мешает, но че б и не попробовать? Выбрав взорвать бомбу, ты делаешь это не бесплатно, мол вот я какой плохой. Ты делаешь это за солидное вознаграждение. Длс хоть и не блещут гениальным сюжетом, но помещает героя в интересные ситуации, мне, например, было интересно побегать повоевать с Китайцами в третью мировую, но это вкусовщина, конечно. Выбор, кого взорвать в брокен стил аналогичен выбору, куда направить ядерный удар из финала нью вегаса(да, я утрирую, в Вегасе это куда круче, но все же). Не знаю, чем автору не понравились необычные локации тройки, ведь мало того, что они сами по себе очень интересные, так и, несмотря на возражение автора, вполне в духе постапокалиптической пустоши. В схрдстве с облой опять же не вижу ничего плохого, игра от той же студии, как-никак. Да и, кстати, если вы играли в двойку, то должны понимать, что анклав, в общем-то, ведёт себя вполне по-анклавовски. Армии супермутантов тоже, кстати, сюжетно обоснованы. Если уж говорить, то давайте на чистоту, третий фолыч не любят олдфаги за то, что он не первые два. Косяки есть у любой игры, но это не значит, что надо их гиперболизировать. По поводу импакта от стрельбы, тут мне нечего сказать, так как я всегда бегал от третьего лица и никакого дискомфорта отсутствие импакта мне не доставляло, но это уже на вкус и цвет.
Почему берч сам не поицепил детонатор?
@@ArchaonEverchosenn
Вариант номер один не умеет обращаца с зрывчаткой.
Вариант 2 в мегатоне Бергу не- очень-то доверяют и если его заметят рядом с бомбой они че-то заподозрят и доложат шерифе, если на убьют на месте.
@@ВладЖигулин-е4ш, берк то и не умеет? Да и вообще там не нужны никакие минимальные умения даже геймплейные типа взрывчатка - 30, просто прицепить нужно. Второй вариант тоже мимо, потому что если бы он не просил это сделать других, а сразу пошёл цеплять бомбу, то его бы никто не подозревал (игрока ведь не подозревают, более того, просят покопаться в бомбе, а он тоже невесть откуда взявшийся хрен с горы)
Правильнее сказать что Фар Харбор является Поинт Лукаутом для Fallout 4, так-как Поинт вышел раньше
Пойнт даже гораздо атмосфернее ввиду вездесущих отсылок к произведениям Лавкрафта
*Помогите набрать 150 подписчиков до декабря, а то я буду всю зиму без мандаринов!*
@@dmitryzolkin7904 но по качеству поинт значительно уступает фар харбору. Да и вообще мне длц к 3 фоллауту показались очень скучными, питсбург я даже пройти не пытался. А вот в 4-ке все хорошие как по мне, ясное дело игра намного новее.
@@romanpipkin5573 я уже к концу игры про него вспомнил, а сама игра мне жутка надоела и я ее прошел по быстроляну, правда там еще было длц после концовки - но я снес винду и больше вспоминать не хочется 3 фолыч, игра хорошая, но приелась.
@@rinaldoman3331 А как же подводная лодка и некрономикон?!
А мне кажется, что когда есть серия каких-то игр. всегда будут те, которым нравилось "то, как было раньше" и те, которым нравятся другие игры в этой серии. Я считаю, что каждая игра по своему уникальна. В первые две части, увы, не играла, но прекрасно понимаю за что люди их любят. Сама с серией Fallout, к сожалению, познакомилась относительно недавно... пару лет назад, и играла только в 3 и 4 части. И, в каждой из них есть то, что мне нравится и то, что бесит и это абсолютно нормально, так будет всегда. Кому-то нравится одно, кому-то другое, но меня всегда веселит, когда например олдфаги злятся на тех, кому нравятся 4 часть Fallout, TES, Resident Evil и тому подобное... Но не забывайте, что нередко людям нравятся те игры, с которых они начинали знакомство с серией и/или которые на них произвели бОльшее впечатление. А убеждать кого-то в том, что одна часть лучше другой - это как убеждать кого-то, что красный цвет лучше синего... Это я пишу для тех, кто любит навязывать свое мнение и считать его единственно верным. Просто принимайте во внимание, что каждому нравится что-то своё из-за вкусов, воспоминаний, связанных с этой игрой и т.д.
Повторюсь, я не играла в первые две части, но понимаю, что они шедевральны по-своему, я начинала с третьей части и она мне понравилась, но и 4 часть я тоже очень люблю. Спасибо за внимание.
Олдфаги хуже хейтера.
Олдфаги не способны принимать, что-то новое и с криками "раньше было лучше", будут задротить в первую часть, которая марально устарела.
@@Mc.Fox533 Ну, я знаю многих олдфагов, которые спокойно относятся и к последующим частям серии (хотя старые любят больше). Мне сложно сказать, причисляю ли я себя к олдфагам, но, да. Я очень люблю возвращаться к старым проектам. Это не значит, что я не люблю новые игры, просто старые наполнены особым чувством ностальгии. Да, бывает, что старые игры разительно лучше по многим параметрам, бывает, что хуже. Это нормально. Зато у многих олдфагов есть одно преимущество... Они спокойно относятся к не самой навороченной графике, так как к мылу привыкли. )))
Атмосфера фола3 НЕзабываема
Мне нравится Fallout 3 проходил не один раз, затёр до дыр, знаю каждый куст. Серия игр Fallout это то чем я действительно восхищаюсь в игровой индустрии. Минусы есть в каждой части в Fallout 3, Fallout 4, Fallout: New Vegas , но все эти пустоши наполнены жизнью и уникальным контентом, от персонажей до моральных решений главного героя.
Какие моральные решения главного героя? Ты вообще о чём? Вкачай каннибала и сожри все эти непростые решения.
Лучше не скажешь!
Интересный факт - изначально должен был сперва выйти Фаллаут, под который модифицировали движок и который находился в разработке раньше чем Обливион, но в итоге четвёртые Свитки вышли до Осадков. Так что в теории, это Обливион является Фаллаутом с мечами, а не Фаллаут Обливионом с пушками. Такие дела
вранье
Разработку Обливион начали в 2002 году, сразу после выхода Морровинд, Фаллаут 3 в 2004... А все остальное верно. Движок(учитывая, что на старом морровиндском движке изначально даже ГОТИКУ 3 разрабатывали) модифицировали под Фоллыч. С 2004 года по 2006 до момента выхода Облы - игры разрабатывались одновременно одной и той же командой. Поэтому и Обла и Фоллыч вышли сырыми по сравнению с предыдущими играми серий
@@axeldem хотя,могли доделать Ван Бюран...
Не смотря на все минусы, это игра не просто так получила оценку 91 из 100. Однозначно топ, а минусы есть у любой игры
Почему я единственный человек, который обожает метро и однообразные руины в тройке?!
Просто обожаю, и очень по ним скучал, когда проходил Нью Вегас.
И по поводу взрыва цитадели в Broken Steel, на самом деле, объяснить этот выбор с точки зрения логики можно, но разработчикам, почему-то, этого не сделали.
Как по мне, дело в том, что на пустоши находится всего два по настоящему больших игрока, способных перенять над ней контроль: Братство Стали и Анклав. Если предположить, что наш герой достаточно злой и амбициозный, чтобы мечтать о власти над столичной пустошью, то первый шаг к этой самой власти - убрать этих ребят с доски.
Уничтожив Анклав по ходу ДЛС (а это происходит в любом случае), и разбомбив цитадель братства мы, теоретически, ослабляем эти фракции и погружаем пустошь в хаос, лишив обе организации возможности перенять над ней контроль.
Это можно было бы круто разыграть, сделав концовку по типу "Ни богов ни господ" из Нью Вегаса, но либо сценарист был ленивый и безинициативный, либо издатели поджимали.
@@AllahPriched куда это тебя понесло?
Даже не знаю, надо ли тебя переубеждать.
Всё-таки похвастаюсь.
Начал с тройки, зацепила, прошёл Нью-Вегас, 1 и 2.
Все три мне очень понравились, но мнения о тройке не поменял.
@@GreedyDrunk92 хорошая теория, но чтобы получить власть нужно, чтоб тебя кто-то поддерживал
Не играл ни в Обливион ни в морровинд. фалаут 3 была первая игра с которой я познакомился от беседки. И это было круто!!!))))
А еще в The Pitt есть ЧУШКИ!
Хахахахха мэддисон
ЧУШКИ 3 собираем фаллаут
Ебать веселуха
3 часа 51 минута безудержного кайфа.
@@hoxy1338 эххх, классика
Я мазохист. Мне зашли абсолютно все ДЛС к 3-му Фоллычу.
До сих пор вспоминаю уничтожение базы "Анклава", китайцев в Аляске, побег с базы инопланетян... Эх, с радостью прошёл бы через всё это заново)
А вообще в игре пиздатая атмосфера и сюжет для 2008 года норм. Переигрывал раза 4-5
За второй раз я её прошол за 2 часа
Я попробую разрушить твоё представление об атмосфере в тройке:
Весь мир тройки устроен так, что только ГГ в нём живёт, а все остальные НПС для мебели там тусуются. Причём это должно очень сильно сказываться на атмосфере ведь везде полно всякого хлама включая деньги в мусорках, ( в виде крышек ) да и самих ядер-кол там же и если это в морровинде, обливионе или в скайриме смотрится вполне нормально что в пустующем доме, пещере или в чужом доме замке в полне уютно из-за обставленного интерьера, то в Fallout это смотрится тупо что завод, фабрику, магазины и т.д и т.п ещё не обнесли под ноль где даже плинтуса с потолка должны были свиснуть.
Голозаписи устроены примерно так "Меня ранили в живот и в место того чтобы перезарядится или зажать рану я пишу эту записку или голозапись веду, а слышу их шаги они идут за мной, я вижу их... КУДА ВЫ БЛЯТЬ ПОШЛИ Я ЖЕ ЛИВЕЕ, БЛЯ ВСЁ ПРИХОДИТСЯ ДЕЛАТЬ САМОМУ" ( на голозаписи слышны взведения курка, и выстрел и голос автора ) Кто же тогда выключил голозапись???
Как показывает практика в 1998 году сюжет был по кручи
@@КирилловПётр-й8й чо это за херня и отмосфера топ
@@nrg_demonio4366 А что в моём комментарии тебе не понятно?
@@КирилловПётр-й8й Ну...есть что-то такое...расставание с домом, изгнание и притеснения теми, с кем ты жил 18 лет.Всё-таки начало очень атмосферное.До первой надписи "СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ"
После New Vegas я вообще пересмотрел свой взгляд на многие игры, в том числе и на трёшку
New Vegas в данный момент установлена на моем компе, в отличие от бездарных творений беседки.
@@vasya991 Единственная каноничная часть
А я с Фолом познакомилась сразу с Нью-Вегаса... прикиньте, как мне теперь тяжело воспринимать все остальные игры :( Такой шедеврище уже не превзойти, бля, сколько часов было там мною радостно слито..
@@Li_Tobler Я тоже начал с Нью Вегаса и не жалею об этом.
@@Narzist00 помню как прошла Вегас вдоль и поперек и решила посмотреть, что же там за 3 часть, вдруг тоже годно (тогда я не знала, кто и что разрабатывал).... можете представить мое разочарование)) Как забросила три года назад, так и не закончила эту блевотину, прости господи. Как вспомню это уебанское метро и сотни супермутантов в руинах, обстреливающих тебя со всех сторон как будто это самый настоящий шутер... бляяяя...
В итоге жду, чтобы НВ хоть немного подзабылся, чтобы заново пройти и насладиться)
Make Fallout Great Again :((
Настолько дофига я в ней отыграл, из-за всех этих её минусов. Если бы не это, не отыграл бы в нее столько часов. Разбирать игру спустя 14 лет, опираясь на новые тренды и качество - несправедливо. Игра вышла просто шикарной! Считаю, что все сказанное , притянуто за уши 🤷🏻♂️ Такой атмосферы, не было, в других играх того времени.
Говноед, скайрим купил?
ДА, Да, Да и ещё раз Да! Полностью с вами согласен! Почти все фанаты серии, ругают ТРЕТИЙ. Но и почти все они с удовольствием её прошли!
Да я отвечаю чуть поздно, но минусы не объективные и больше напоминают нытьё 10 летнего ребёнка. Наоборот вся фишка Фоллаут 3-это исследование пустошей, да исследование подземок не всегда интересно так как, не во всех есть что то интересное. Например я нашел однажды просто пустую подземку без ничего, но мне это даже понравилось так как больше смахивает на реализм. Но пусть каждый решает нравится ему ф 3, или нет. Но большинство людей его заценило, особенно когда он только вышел, потому что Фоллаут 3-это первый Фоллаут с 3д графикой и сюжет в нем очень интересный, также не забываем про открытый мир и разнообразие квестов.
Проходил Фалыч 3 раза 4 и ниразу обо всем сказанном в этом видео не задумывался)
Половина так называемых "минусов" притянута за уши, 3-ка вполне себе, и не надо забывать какой контент давало DLC тогда и какой контент чаще всего несет DLC сегодня - наклейки на пушки/скины/текстуры- ах да и ОФИЦИАЛЬНЫЙ саундтрек- за отдельную деньгу. Кроме того все таки тройке пришлось решить сложную задачу по привлечению тех игроков которые даже не знали про 1,2 Fallout и одновременно не потерять старых фанатов серии.
Определенно FTW, старт в пустоши, раскачка и тупл стрелба, потом выход в мохаве и там уже начало игры на хайлевеле.
Далее левел кап до 100, или в консоли сброс уровня до 1, и прокачка заново.
Вроде все правильно сказал, ноо..
ПОФИГ! Это моя любимая часть и ностальгия тут сильнее здравого смысла!
А как же «Это Тридог Найт, и вы слушаете Новости Галактики»?
Я лично любил только радио анклава.Так как там позитивный музончик и я постоянно гулял по пустоши,а не в города где ловило "Новости галактики".
@@pyc1q а как его включить чтобы гуляя по пустоши было слушнт?)
@@umarsaaduev9206 сори чувак сказать не могу( у меня фолыч крашнулся четыре года назад,еле чё помню.Но это была моя самая любимая игра.
@@umarsaaduev9206 ну там поэксперементируй с пип боем,может чё выйдет.
@@pyc1q Постараюсь).Я её тоже года два назад прошёл.Чесна говоря как то быстро она прошлась.
Я до сих пор помню как мы с другом прописывали читы сквозь стены, чтобы пролететь эти тоннели в метро))
Бредня, для своего времени это была отличная игра... Наоборот много критики было что игра не отображает старый Fallout
в свое время она воспринималась, как мод обливиона. тупо тот же движок, та же система без лишних переделок
Не похож Fallout на Облу.. На Скайрим безспорно, но не на Облу
Александр Мирошников как две капли воды обла, лол
Я в 3 фоллаут прошел 3 раза со всеми длс, и для меня это все равно отличная игра.
Несколько раз обходил этот ролик стороной из за несогласия с названием. И посмотрев его, убедился в том что можно было не смотреть. Обожаю fallout 3, а играю уже третий раз в сборку где фанаты серии объединили fallout 3 и new vegas в одну игру. Где можно перемещаться между играми на ВИНТОКРЫЛЕ)
Называется Fallout -Compilation.
Это что то!
За качественное виде поставлю лайк. Судя по комментам, стоит сделать ролик "ЗА ЧТО ТАК ЛЮБЯТ FALLOUT 3))))"
"За что любят" получится видео длиной в 40 секунд, потому что подавляющее большинство признается, что просто поиграли в нее в нежном возрасте и это их первый Фол, вот и вся любовь))
@@Li_Tobler зато атмосферы в 3 фолле будет гораздо больше, чем в Вегасе, как и жизни где-либо, кроме сюжетно нужных мест, как в том же Вегасе. В Вегасе нет ни той самой анархии и руин цивилизации, ни живого мира. В Вегасе есть ТОЛЬКО квесты и сюжет. Все остальные аргументы - абсолютное ИМХО.
@@vdon8669 ну вам может и нет)) Что я должна ответить? Начать перечислять любимые локации? В 3 фоле мне понравилось аж одно место - там где какой-то лавкрафтианский сюжет разворачивался. Все остальное серое, блёклое, повторяющееся и унылое. И чО? Кто кому что этим докажет? Может трёха "живее" и "руинистее" потому что было больше времени\сотрудников\средств накопипастить этих ебаных станций метро и дырявых многоэтажек? Над ф3 работало в разы больше людей, сравните штат той же бесезды и обсидиана. Но последние вопреки всем ограничениям и препятствиям сделали полноценную шикарную игру (про уровень проработки и интересности DLC ф3 и НВ я вежливо промолчу, тут все и так ясно), несмотря на все палки в колеса от беспёздых. Кто-то скажет что вышло на уровне 3, а я скажу в разы лучше
@@Li_Tobler ага, а Вегас забагован по уши и пуст, без квестов в игре совершенно некуда придти и найти приключений на свою жопу
@@vdon8669 а как же банды гадюк разбросанных по территории, черти около Нью Вегаса, нападения убийц (легиона например). Багов за все время игры не помню чтобы встретил, хотя дошел, почти, до конца. И пусть это смесь апокалипсиса и вестерна, но атмосфера в игре просто отличная. В тройке атмосфера есть только первое время. А самое главное, это отыгрыш роли(чего в тройке почти нет)
Самый лучший способ играть в третий фолыч это склеить его вместе с Нью Вегасом с помощью TTW
Плюсую так сказатб
лучший способ играть, это думать, а не вестись на говно картинку и статус Нью вегаса, ПО ФАКТУ, вегас даже хуже, ибо его сюжет по умолчанию делает тебя ганстой, ты не можешь быть хорошим, ТЫ ВСЕГДА ПЛОХОЙ, а в Третьем выбор был... И да, Нью Вегас, лишь дополнение к третьему...
@@ТакутоХасигава я говорю о том, что если их склеить, то третий фолыч получает боевку из нью-вегаса, которая объективно удачнее, фишки вроде улучшения оружия, новые стволы и прочее. Я не говорю о том, что Вегас лучше третьего фола, я люблю их одинаково сильно. Просто объективно в плане геймплея Вегас удачнее, поэтому их склейка идёт третьему фрлу только на пользу
@@ТакутоХасигава про говно картинку тоже не понял, если ты про графику, то в Вегасе она чуть более подкручена, но в целом они одинаковые. Мир Вегаса более сложен, чем мир третьего фола, где была борьба хороших с плохими. В Вегасе все фракции более неоднозначные и поэтому здесь нет варианта "чистое добро и чистое зло" ты сам выбираешь что для тебя добро, а что зло. Это может понравится не всем, но в целом это более реалистичный подход, как мне кажется
@@ТакутоХасигава ну и да, Вегас настолько же дополнение к третьему фолу, как эндерал это дополнение к Скайриму. Я не знаю чем именно тебя раздражает Вегас так сильно, но называть его дополнением это странно. Движок один, подходы к созданию мира совершенно разные
Начну с того, что я ярый фанат первых игр серии, но....
Прекрасно помню 2008 год и первый запуск Fallout 3. Увидеть постапокалиптический мир в трёхмерном виде, это лучшее что могло случиться после первых двух частей.
Момент выхода из убежища, вспышка света и горизонт постядерного мира - такое запоминается навсегда.
Разнообразие локаций (прекрасный пример город Мегатонна, Тенпенни Тауэр и социальная разница жителей, Дерево Гарольд), персонажей и ситуаций перевешивает некоторые нелогичные моменты, просто потому, что это игра и она звёзд с неба не хватает. В ней есть всё, что нужно в новой эпохе серии Fallout.
Отдельно отмечу детально сделанные мелочи, ядер кола и квантовая, подробно прописанная история напитка,
записки довоенного времени, что погружает ещё больше в историю.
Когда во время игры сам осознал её схожесть с Oblivion, был этому чертовски рад, так как полностью устраивал сеттинг, движок и общий стиль.
Потом случился New Vegas и планка поднялась ещё выше, но воспоминания и эмоции от Fallout 3 ценны по сей день.
ps.
Считаю коллекционное издание Fallout 3 в ланч боксе одним из лучших среди игр)
Кстати, DLC про летающую тарелку зашел на отличненько, потому что старой кинофантастики насмотрелся от души. Там масса, аллюзий, отсылок, стеб на стебе, постоянно на дикий ржач пробивает.
Это не вписывается в Лор...
@@WD__40 Интересно, чем?
@@СергейАлопин-е7х в Fallout 1 и 2 это было как случайнве встречи,но в Fallout 3 это на полном серьёзе...
@@WD__40 И что? Я не услышал ответа на вопрос. Где то Фоллаут-евангелие, потрясая которым, можно кричать "Ересь! Не канонЪ!" Каким образом наличие на орбите корабля инопланетян противоречит ЛОРУ Фоллаута?
@@СергейАлопин-е7х таким,ибо в Fallout нет место инопланетянинам!
8:26 вообще-то его не просят. Персонаж сам говорит, мол "Я попробую её обезвредить."
@@AllahPriched ща бы любить изомерию ммм 2д фолы чувствуете этот запах это запах говна
F3: "Оружие ощущается как пластиковые пуколки"
The Outer Worlds: "-Подержите мое пиво."
Если бы ты прошёл дальше пролога, узнал бы, что на шутерную механику TOW влияет билд персонажа, а в ф3 нет
@@АрчибальдФокс-л5м К сожалению, прошел ее до конца. Можно было по прологу догадаться что это будет УГ, но я решил дать шанс. Зря.
@@bkramber соболезную твоим родным
@@АрчибальдФокс-л5м он умер?
@@АрчибальдФокс-л5м The Outer Worlds такое говнище, выглядит хуже чем ф3, стреляется хуже ф3, отыгрыш и ролевая система если не хуже, то минимум на уровне ф3. Ну и еще нет если не единственного, то точно самого крупного плюса фаллаута от беседы, то что чуть ли не в каждой локе есть какая-то небольшая история кто тут жил и что делал.
Ну а еще приправка сжв повестки
Когда-то я думал что Ф3 среднинький проходняк. Но потом вышел ф4. А вообще сильно бесит что в серию фолаут бесезда пихала концепции от свитков. Тот же подход к завязки сюжета. К логики мира и т.п.
Не любят тебя родители. А третий фэлаут - фэлаут , которого началось знакомство с серией для многих людей. Его не могут не любить
Не любят??? Та я задрачивал эту часть несколько раз!!!! Все мое знакомство со вселенной фоллаут началось именно с той эпичной картинки паладина в силовой броне на диске с игрой!!!!! А вот первая и вторая часть не зацепили.
Ты мне готику 2 напомнил там на диске с игрой паладин в силовой броне
@@AllahPriched ты так не объяснил почему 3 фолл-калл,вырази нормально своё мнение
Проблема еще в том что в 3 и 4 фолаче тебе прямым текстом говорят кто герой в 3 это 19 летний парень или девушка(тоесть отыгрывать старого злого ворчуна уже будет трудно) а в 4 ты или военный или адвокат. И цель которая стоит перед гг в этих играх еще сильнее сужает круг возможного отыгрыша. В Вегасе с этим проще тебе просто говорят что ты почтальон и по лору вегаса курьером мог быть кто угодно, хоть агент легиона который бродит по землям нкр, а когда ты доставляешь посылку то простора для отыгрыша становится еще больше, ведь уже ты начинаешь решать что делать с пустошами.
Во, 👍
Я обожаю эту игру, когда она только вышла задрачивал в нее когда был мелким школьником и срался от нее одновременно и мне это нравилось)
Твой первый сексуальный опыт это тне значит что игра нормальная, сюжет есть, нет занудства и т.д.
@@ХозяинПолянки Ну мы это повторяем "первый сексуальный опыт" снова и снова. А для вас ужё всё... ПШЫХ. Значит не умеете в это.)))
7 лет назад мне хватило того факта, что за 5 лет существования игры жадный Тодд ничерта не исправил баги в игре. А те, что были справлены - зачастую были исправлены мододелами. И как вишенка на торте - рандомные краши игры после захода в какой либо дом (в Мегатонне или повсеместно - уже не помню). И вот фоллыч был дропнут на моменте, когда я начал вести какой-то отряд беженцев в новое место переселения, а из-за того, что (вроде как) не прошёл какой-то квест и он не дернул какой-то скрипт - все поселенцы остановились около моста и отказывались идти дальше. Всё это было около Цитадели. В итоге гуглив проблему узнал о каком-то барьере, который снимается после какого-то кв, о том, что кому-то помогало быстрое перемещение. Но мне ничего не помогло. Да и в целом, на тот момент, игра меня уже подзатрахала всеми багами и "условностями", что после такого плевка (невозможность пройти квест, т.к. не прошёл другой) в лицо от "ролевой игры такого уровня" я просто дропнул игру и приступил к НВ, в котором и отвел душу в последующие 2 недели.
Для меня, как для фаната этой серии с детства, самым большим недостатком Третьего Фолла является крайне халтурная и минималистичная проработка мира. По меркам не столько самой вселенной Fallout, сколько относительно других игр Беседы. Конечно, когда игра вышла, у меня не было и мысли сопоставлять ее с оригинальными играми от Black Isle, так как я осознавал, что это перенос вселенной из одного формата - пошаговой изометрии с дискретным геймплеем, в совершенно другой - полноценный 3d-Action, и я и ждал от нее иного взгляда на вселенную серии. Мир с социальной точки зрения пуст - относительно развитых поселений всего четыре, и они настолько минималистичны, что не создают должного ощущения, даже Ривет-Сити, который более менее проработан, не чувствуется никакой экономической и функциональной связи между ними - они просто существуют в сферическо-вакуумной форме, то есть из-за этого нет ощущения целостности мира. Уже тогда это ощущалось, а с выходом Нью-Вегаса, в котором эта составляющая проработана превосходно, так вообще начало бросаться в глаза.
Да в Вегасе нпс банально больше, авторы не зажопились и постарались сделать больше интересных локаций.
А длс вообще конфетки, именно в плане сюжета и возможности разных выборов...,
@@НикоП-в8о Это да, бро, но я имел ввиду не совсем это - в Нью-Вегасе больше не только самих нпс, но и сами заселенные локации крупнее и организованнее, там ты чувствуешь, что это реально поселения, они имеют определенную связь друг с другом, и вместе они оживляют мир игры. Конечно, в Нью-Вегасе это было сделать проще ввиду того, что действие игры разворачивается на западном побережье, есть прямая связь с оригинальными играми серии, и можно много ссылаться на их лор, прорабатывая мир игры и персонажей, а в Третьем действие разворачивается на восточном побережье, и все нужно прорабатывать с нуля. Пусть в Третьем было бы только четыре поселения, но если бы они были хорошо организованы, у них был бы бэкграунд, и у самого восточного побережья была бы какая-то социальная система, то было бы все по иному.
@@dexxpredwarior9033 ну так 3 Фолл про пустоши с остатками человечества, и этим он шикарен. Вегас же уже не ощущается как постапокалипсис - и метра не пройдешь, чтобы не попасть на какую нибудь активность.
P.s. все хвалят Вегас за квесты/нелинейность/вариативность, а я до сих пор не могу забыть количество багов Вегаса - в тройке столько не было.
@@woold7231 Постапокалипсис - это жанр, в котором происходит восстановление цивилизации после глобальной катастрофы, и необязательно, чтоб это были именно начальные этапы восстановления - не надо так узко понимать этот термин. В Первом Фолле тоже начальные этапы восстановления цивилизации, но там прекрасно соблюдено то, о чем я говорил в первом посте - поселения проработаны, между ними есть экономическая и социальная связь, и мир ощущается живым. Ты не принимаешь во внимание одну вещь - с каждой игрой, время во вселенной серии идёт, и цивилизация постепенно восстанавливается, так и должно быть. Или что, по-твоему, пустоши с горстками людей должны остаться таковыми навечно? Многие, кстати, задавали вопрос, почему в Третьем Фолле уровень восстановления цивилизации так низок, если прошло 200 лет с момента катастрофы, и 30 лет с событий Второго Фолла, на что я нашел вполне логичный ответ - действие игры происходит на восточном побережье, которое не имело социальных связей с западным, и убежища там открылись значительно позднее, плюс не было никаких вспомогательных факторов развития, таких, как деятельность Братства Стали, Последователей Апокалипсиса, Анклава и тому подобного. Но даже на ранних этапах малые сплоченые поселения должны что-то из себя представлять, как социальные структуры, чтобы полноценно существовать и выживать, и должны коммуницироваться друг с другом, и как раз этот момент в Третьем Фолле недоработан.
@@dexxpredwarior9033 да и не стоит забывать, что сама пустошь выглядит и чувствуется так, будто бы война была лет 10 назад, а не 200.
3:10 "Это постапокалиптический мир, где каждый день человек, ради собственного выживания, вынужден предавать, воровать и убивать"
В F1 и F2, создавая персонажа с минимумом силы, выносливости и ловкости, проходить, убивая всех направо и налево, не очень то и получится. Это и есть "широкий арсенал возможностей для отыгрыша", а не тупущая польба по всему, что движется, в F3.
Ну,главное первых частях быть дипломатом...
В смысле не любят? Я обожаю её и большинство моих друзей
Это лишь потому что ты не играл в предыдущую часть, как и твои друзья
@@nikhobo Скорее всего хотел наткнутся на себе подобного, ведь я сам с Fallout 2 познакомился через тройку этак в 2009 или даже 2010 году
сцука ненавижу когда олды ненавидят новые части только из за того что есть старые.
@@КирилловПётр-й8й Первый мой Фолыч был 2 ,который стал самым любимым ,а потом поиграл в 1 и затем в трёшку.... И что могу сказать ! Fallout 3 понравился больше чем 1..... И что скажешь ?
@@Idi-k2q Насколько мне помнится Fallout был демкой, ( по крайне мере большинство её именно так охарактеризовали на фоне второй части ) прелюдией к Fallout 2, так же воспринималась и Fallout 3 к NV, ( не конкретно к NV, а именно к следующей части Fallout от беседки ) только NV делала другая контора.
я человек простой, слышу шутку про ббпе, вспоминаю короля, ставлю лайк
Одна из любимых Фолычей после второй части. Проходил ее раз 20, и всегда хочется вернуться в пустошь через время))) Как и в Готику 2 :)
Поддерживаю. Мне первая часть зашла больше, потом третья, потом нью вегас, потом вторая, четвертая уже не фолыч, про 76 я вообще молчу. Готика 2 ночь ворона тоже шедевральна.
Поиграй в BIOHAZARD 4.
У нас вкусы похожи очень, думаю что тебе тоже зайдет.
@@Ramz_an887 Спасибо) Ее уже проходил раз 5. Причем первый раз сразу после релиза попалась она мне на диске с каким то переводом типо "Гоблина" прикольная такая версия была. Потом сколько ее искал, так и не нашел.
@@Николай-г5ж7ы У меня на яндекс диске есть лучшая версия. Full HD качество и про перевод точно не помню, но субтитры там точно есть. Могу ссылку дать на диск. Если надо конечно)
@@Ramz_an887 да спасибо! Мож поиграю как нибудь.)
Зашел в видео из рекомендаций, посмотрел, и подумал, что какой-то ютубер-стотысячник снял. А тут оказалось всего 6к подписчиков, хотя видео уже в рекомендации попадает. Контент реально на несколько уровней выше канала. Подпишусь-ка и помогу с развитием канала))
Спасибо за поддержку)
Между тройкой и четверкой в плане сюжета не так уж и много различий. Даже робота не забыли. Тройка все таки была основой для вегаса и за это беседке огромное спасибо.
Самое интересное,что мне FALLOUT 3 зашёл лучше,чем другие части и сюжет,и длс,и никакой нагрузки на компьютер,стрельба по монстрам,по некоторым вообще не хватало урона и ты и дом качал,и пушки с бронёй искал,и навыки есть)))
Знакомство с фолаутом начал с 3ки , по сей день для меня она самая лучшая часть. Ещё понравилась первая часть своей атмосферой.
2 фоллыч лучше 1, он больше во всем, и по сюжету
Я увидел только 3ку. Когда узнал про 1 и 2 часть чуть не "блеванул". Не из-за сюжета или чего-то ещё. Из-за пошаговости. А-ля шахматы. И убогий вид пустоши. Мне лично такая концепция только отторгает в это играть. А так в 3D варианте с радостью бы поиграл.
В свое время, я прошла 1,2,3, Вегас, мне они очень понравились. Ну мне и Обливион тоже нравится, хотя квесты, на собери 30 какого-нибудь мусора, выбешивали. 4-ю часть бросила еще в начале(строить дома мы что в Симс?).76 полная шляпа!
Я еще и Тактикс с Шелтером прошел в их время до кучи ))..
Офигенная игра на то время.Сейчас многие играют и не жалуются...И дописывают улучшения локации.Да согласен что сейчас много других игр где графика лучше..Поэтому не надо равнять игры вышедшие 11 лет назад с теперешними...
А дело не в графике. Игра просто говно относительно первых двух фоллычей. И всё.
@@CatStoleNothing ну это как сказать, смартфон говно по сравнению с книгой, это разные игры из одной серии
Я люблю Фоллаут 3, для меня,это самая приятная часть
Хмм, скажу как сумасшедший фанат 1 и 2 части, прошедший каждую по 1000 раз, посветивший им несколько лет жизни, чтобы узнать всевозможные секреты и пасхалки. Мне понравился Fallout 3 куда больше чем NW. Атмосфера более хорошо передана, огромные руины городов - это тоже, что-то новое и крайне хорошее для серии. Да, бесконечные пустыни - это канон, который вернули в NW, но все же пейзажи в 3 части куда более интереснее. Да и сам сюжет, пусть и хромает, но куда интереснее чем, кхм, история курьера... В NW, кстати, сценарий ни чуть не лучше, и так же содержит кучу логических дыр. Еще можно сказать, о карте, которая, насколько, я помню в 3 части куда более масштабнее и насыщеннее, пусть и за счет кучи всяческих подземелий и станций метро.
Мм. Такое чувство что ты пиздишь.
У вас есть субтитры, это такой огромный плюс. Респект Вам.
Чё за наезды на Обливион?!!! топовая игра в своё время (хоть я и начинал знакомство с серией со скайрима всё равно с удовольствием прошел Обливион)
как и FALLOUT 3 хорошая игра в своё время когда я её проходил мне было очень интересно)))
хейтят FALLOUT 3 те кто играл в 1-2 часть, те для кого игра кардинально изменилась
в то же время
и чё за сравнения о похожести этих игр?! конечно игры похожи как и большинство игр, фильмов, историй и прочего, будто бы сейчас как то по другому делается
@Андрей Крав но, если быне они, про серию и про первые фолы вообще все забыли бы. Первые фолы провалились в продажах, вообще никому не нужны были. Более менее нормально продавался только сборник первых частей. Но позже. Беседка правда любит экспериментировать там где не надо. Но в целом норм. Пс. Играл во все части.
@@AllahPriched Ага, надо же, чтобы в 2020, когда уже почти PS5 выпустили, чтобы выпускали игры с видом сверху и с графой из 80-ых. Чувак, тебе надо не в РПГ шпилить, а в стратегии играть, суть почти та же.
морровинд лучше
Проходя первый раз фал3, не считая например пару сцен в начальном убежище и такие, как первая случайная перестрелка с рейдерами засевшим в полуразвалившимся деревянном доме, имея в руках только пневматику и ещё самую обычную дешевую винтовку, или штурм моста, битва за очиститель, симуляция городка по основному квесту, битва с первым бегемотом, и ещё парочка, то в остальном фол3 показался каким-то скучным и однообразным, мир пустой, вначале только в мегатонне можно закупиться, если не знаешь про квест в арефу. Только это не играло на руку атмосфере, как в фол1. Тогда я кажется играл на среднем уровне сложности, при хотя бы нормальном билде, можно половину комнаты с одного ватса снимать, а потом запускать по второму кругу.
Во второй раз проходя фол3, мне он так же показался скучным пустым, хотя я играл уже на макс сложности и практически без ватса ради -ускорения стычек- вызова, а так же опять бесило то, что огромная часть локаций игры была в городе, в котором нельзя поверху пройти из за городского лабиринта (тоней город выглядит как тоннель под открытым небом, где можно пройти только из толки а до точки б), только через метро можно.
Изучая все локации, даже с перком первопроходец, видя на карте все места, я банально не смог попасть в пару локаций в самом городе, и плюнул потом на это.
Больше я точно 3-й не буду перепроходить.
А вот нью-вегас до сих пор помню, насколько там интересный мир. Нету надоедливых супермутов, мир не кажется пустым, квесты интересные, диалоги вроде бы неплохие. Точней помню смутно многие аспекты, но ощущения после игры я запомнил.
4-ка во многих аспектах ощущалось как ААА, в частности модификации оружия и силовая блоня, которая хоть и по канону должна была жить без сменных блоков (сделали для баланса), но все же действительно ощущалась как силовая броня, а не как в фол3, словно к рубахе пришили пару бронелистов.
Но конечно не обошлось без минусов. Да, нет, Сарказм.сарказмсарказмсарказм.
Мне нравиться фалаут 3((((!
Мне тоже, и ещё как!
Да игра классная одна из первых игр которую я прошёл! Просто люди привыкли к более современной Fallout 4, 76
@@LegateMagnus лол, автор сам утверждает что эта часть явно лучше чем две новые
@@LegateMagnusА ничего что автор любит fallout 3 new vegas?
@@АрисханАнтонов вообще-то нету Fallout 3: New Vegas есть отдельно Fallout 3 и отдельно Fallout: New Vegas
Это был мой первый фоллаут и это было незабываемо. 💥
это лучший Фоллаут
@@altairalt6028, после NV да
начинать знакомство с new vegas это как женится в 60 лет
Тк fallout 4 это скайрим с пушками же, у Тодда всё так работает, если что то окупилось - делаем ещё раз
Флатаут 4 гуд
@@Свободовец-и6п Да говно, физика машин с 3й части убита.
Делаем это ещё раз, убирая ещё больше механик, добавляя свои гениальные новшества.
Фоллаут 3: создаёт локации с атмосферой разрухи и пустоты, как в изометрии
Олдфаги: фуу чё так скучно, духота
Фоллаут 4: создаёт живописные и красочные разнообразные локации
Олдфаги: фууу, чё так цветасто, это никакой не апокалипсис уже
Гениально.
ты забыл уточнить, что когда олдфаги начинают ругать тройку/четверку, то о локациях они думают в последнюю очередь
@@АлександрЗавацкий-ы4х ну сравнение совсем разных по жанру игр как чего-то единого это уже совсем шиза, хотя не буду отрицать, первые части по истории и построению сюжета куда лучше всех последующих, хотя тема синтов в 4ке очень даже достойная
@@hanservin7904 совсем разные, это колда и стар крафт) а тут сравнение пошаговых рпг с экшн-рпг.
@@АлександрЗавацкий-ы4х рпг это лишь соьирательный жанр, на деле мы как раз имеем колду в виде новых частей и старкрафт в виде старых, сравнивать можно лишь общие моменты, такие как сюжет, лор, атмосфера, но игровые приёмы для удержания аудитории будут разные, аудитория пошаговый рпг более хардкорна, а экшн рпг наоборот (это не минус, если что, у игр разная цель, у одной развлечь и увлечь, а у другой заставить думать головой, даже если ты дропнешь игру)
И где тут противоречие?
"Фолл 3" хорош уже тем, что это трёхмерная игра по изначально двухмерному миру, не вызывающая "с порога" рвотного рефлекса у олдфагов. То есть, это таки "фоллач" - в отличии от "четвёрки", который "фоллом" не является от слова "совсем". Если "тройка" - это "фолл", сделанный хоть и по шаблону "Обливиона", но достаточно годно, то "четвёрка" - это тупой школоло-фанфик, написанный идиотом, который не хочет ничего решать, зато хочет много стрельбы и силовой брони, и по тупости и малолетству не в курсе, что у мира должна быть внутренняя логика, которая в данном случае однозначно запрещает любому рандомному гопнику с образованием типа "пишу слово из двух букв с четырьмя ошибками" иметь стопиццот высокотехнологичных экзоскелетов через двести лет после апокалипсиса (и успешно их обслуживать - притом, что _ГОСУДАРСТВО_ НКР в "Нью Вегасе" обслугу и ремонт силовой брони не осилило)...
Так что слова о "индивидуальности" "Ф4" я воспринимаю сугубо как завуалированное "он вообще не "Фолл", он сам по себе.
А "Фолл 3"... Ну, идеалом, конечно, он не являлся никогда, и даже моды не сделают его идеальным "Фоллом"... Но то, что он - вполне годный - отрицать не получится. Как и то, что без него не было бы "Нью Вегаса".
Хороший комментарий 👍.
Вы обосрались уже на первом предложении.
@@PRO100Dreik хорош
4 ка на 10 голов выше тройки , хотя тройка тоже отличная игра.
@@ВладимирЦек если тройка хотя бы как-то играбельна, то 4-ка просто кусок ебучего говна.
Сейчас бы в 2019 критиковать фаллаут 3
Сейчас бы (да и вообще всегда) писать хуйню.
попрошу снимать о фолауте побольше :)
У нас еще много материала по нему) Будем выпускать с небольшим чередованием
+
Салют! RPG Geeks
нечасто встретишь человека с задатками ютьюбера-миллионника
Желаю всем хорошего настроения
И ни слова про джаз, Тридогнайта и приключения... Люблю эту часть. За мир, за первый взгляд из убежища, за огромное удовольствие от игры.
А вот расхваленный, в щëчки расцелованный Нью-Вегас просто не переношу. Не получается поверить в Нью-Вегас. Скучно, уныло, жëлто-коричнево. И баги, баги, баги, чтобы окончательно убить всякую атмосферу. И если в тройке боëвка плохая, то каким словом её назвать в игре от Обсидиан? Кошмарная? Отвратительная? Режим выживания, который не прикрутили даже, а "прислонили".
приходится мирится, что содержание "от стивена сигала" ценится больше, чем классические драматические сюжеты Исхода, Воссоединения с утерянным, Самопожертвования, Рокового выбора. Причина (одна из) - малая популяризация древнегреческих мифов, полное отсутствие такогой в среднем образовании... ведь системе рабы нужны.
Ф3 - самородок и легенда.
@@dariusantanavicius2652 дед ты влюбился в кусок камня теперь страдаешь выпей свои таблетки
Говноед, купи скайрим и помолись на беседку
Да вообще, в Нью-Вегас нельзя поверить, конечно. Вот город детей которых видимо аист приносит - вот это другое дело. Идиоты что живут вокруг бомбы - вот это другое дело. Продукты которые 200 лет лежат на полках и не стухли, Гарольд-дерево у которого походу сердце из задницы вылезло потому что находится этажом ниже... Нью-Вегас не идеальная игра, но в разы болеет вменяемая чем тройка.
Обливятина с пушками, точнее и не скажешь. Конечно у всех свои вкусы, но... По мне так это какая копрофагия 🤣
Буквально вчера прошел фоллаут 3, вроде и понравилось и игра сама норм. Но осталось впечатление какой-то неполности. Будто авторы потеряли приличный кусок сюжета, размером наверно, если не с половину, то с треть основной истории. В NW, 4 - можно выбрать сторону, есть квесты за каждую из сторон. А что у 3 с выборами в оснвной истории? Все линейно и две слабые развилки. И развилки - будто для галочки, не больше.
Тройка неплох в плане "пошариться по миру". А всё перечисленное в ролике и вполовину не так раздражает как тупейшие диалоги и сюжет в целом.
Любил тройку до того как поиграл в первые две и чуть позже в Вегас. Досихпор приятные воспоминания, но слишком много в плане сюжета там сделано на отвали и сейчас уже играть бы не стал
Самая большая проблема фоллача 3 - это его абсолютная бредовость.
Бредовость сценария, в котором вода, ради очистки которой ты проделываешь всё своё путешествие - очевидно вообще никому на пустоши не нужна кроме трёх бомжей.
Бредовость атмосферы, когда мир, в котором с момента ядерной войны прошло 200 лет - выглядит так, как будто она была в прошлом году.
Всё остальное, в том числе всё то что перечислено в ролике - абсолютная чушь, и совершенно простительно такой большой игре, тем более вышедшей в 2008 году.
Вы потеряли дорогостащий комлект силовой брони модель 2 это будет вычтено из вашего жалования, вам придеться служить 510 лет именно столько лет вам нужно служить чтоб оплатить комлект силовой брони, идите и доложите все в оружейной свободны рядовой
Вас понял, Серж.