Ahhhhh.....y si esos poderes con números son solo personales para evitar cometer errores? O que esos niveles de poder con números solo sean fuera de la obra (nose porque pero tengo un extraño gusto por los niveles de poder con números)
Una buena forma de que eso funcione es haciendo habilidades/tecnicas complejas que ignoren hasta cierto punto la diferencia de capacidades destructivas.
Eso es cierto por que ya sabes desde un principio quien llevara la ventaja en casi todos los casos y además limitan mucho tus opciones a la hora de hacer habilidades complejas o eso pienso yo
El mejor sistema de poder que he visto hasta ahora es el Nen, tiene sus límites super bien establecidos, es extremadamente diverso en la forma que se puede usar y varía de usuario a usuario, requiere que la persona que lo use sepa que quiere hacer con él para usarlo, y tiene muchos otros detalles como los contratos, los exorcismos, el potencial y/o la falta de este, la personalidad, entre demasiadas cosas que caben en la categoría de "Mucho Texto" Un sistema de poder HERMOSO por donde se le mire
El de los stand de jojo me parece increíble. Ningún personaje pierde la vulnerabilidad humana por muy roto que esté el stand. Importan más las acciones dentro del combate que el nivel de poder entre los rivales. También como funciona la habilidad de tu rival y las limitaciones que tiene.
Bueno con el requiem algunos si se volvieron muy rotos como Giorno pero dentro de lo que cabe no está "tan" roto, además hay stands que pueden hacerle counter a otro muy fuertes. En la parte 3 se nota que apenas se implementó pues los stands tenían habilidades simples pero en general era interesantes con algunas excepciones, los stands de la segunda mitad están mejor. En la parte 4 se exploran más cosas y tienes stands geniales y muy muy versátiles cómo el de Okuyasu, Josuke o Rohan pero otros que son una basura como el de la Torre o el de ver a la espalda. Los stands de la parte 5 son un poco más complejos, con mucha creatividad pero no tanto con en la parte 4 y se desaprovechan algunos. El requiem es un buen añadido. Para mí la parte 6 el la transición de los stands antiguos a los complejos, con mucho texto y algo tontos (como Bohemia) aunque están algo más rotos si los comparas con los de la parte 3 o 4, aún así están varios de los stands más memorables. Los de la 7 aún con sus fallos se siente diferentes a los de otras partes y se nota que se vuelven algo más complejos y rebuscados en habilidades so formas de uso pero se le agarra el gusto. Creo que es la parte que más aprovecha para dar buenas peleas. No me he leído la parte 8 pero si he visto muros de texto cómo los de Togashi para explicar un stand.
Es algo que estoy viendo como realizar mi sistema de magia en mi historia. Pdt: Los sistemas de poder en Avatar, Fullmetal Alchemist y meto aquí Demon Slayer son los mejores para poder inspirarase y tomar parte de las ideas para poder realizar un buen sistema de poder
Úsame como botón para decir: "Tuve que devolver el video 2 veces en la parte de Gon vs Hisoka porque no entendí una mrd por estar prestando atención a la pelea" XD
Yo de chico: Mientras que se caguen a piñas piola me gustara Yo de adulto: Mientras que no censuren las peleas, me chupa un h*** el sistema de poder Yo de anciano: Mientras que haya pelea....estaré feliz
@@erick1799 no es lo mismo papulince, se refiere en lo adulto a la censura de las peleas, como por ejemplo Dragón Ball Z Kai Latino, que tuvo una censura exagerada, mientras que de viejo con que haya pelea está satisfecho
Mi sistema favorito aunque no estoy muy seguro de conciderarlo Shonen neketsu, serían los stands de jojos, me encanta como funciona el sistema y la formas creativas que tiene el autor para aplicarlo y si no puede ser los stands diría que la magia en black clover, ya que me parece un sistema aplicado con sentido y que en teoría será difícil que un personaje rompa la escala del manga, pero en general todos los sistemas en la gran mayoría de Shonen me gusta las únicas excepciones siendo, la ropa en kill la kill y la alquimia en fma
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 la energía espiral aunque básicamente es un pase libre para hacer lo que uno quiera, la forma en la que está construida hace que tenga sentido sobre todo su origen y su anti posición frente a los anti espirales, y que los humanos tengan la capacidad de usarla hace que tenga más sentido ya que durante todo ttgl los personajes sobre todo kamina siempre estuvieron dispuestos a superarse ante todo gracias a la confianza que uno tenían entre otros cosas que se reflejaban en la energía esperial ya que ttgl usa mucho el "juntos somos más fuertes" al final que el Super tenguen toppa Gurren laggan sea de un tamaño de escala universal a pesar de que sea exagerado tiene todo el sentido del mundo ya que respeta las bases de la energía espiral
@@silverz_x64 evolucion y creer en ti mismo,ademas los seres espirales son seres que siempre buscan la como decirlo la supervivencia y el avanze,de hecho ellos tienen enpoderamiento como poder(si es un poder)y lo que me sorprendio es que si pierdes la voluntad puedes quedar sin poder espiral o en el caso de lordgenome puede que cambio su energia de verde a roja por la desesperacion que cambio su poder,ademas lo mas curioso es que apesar de las cantidades insuperables de poder espiral no ocurrio la nemesis espiral que el anti espiral dijo,a lo mejor o eso ocurre despues o es que se necesita saber como usarlo con sabiduria
Pues no siempre, ya que en One Piece puedes ver la recompensa de Robin al inicio, era perseguida y no precisamente por su fuerza... Mayor recompensa = Mayor peligro para el gobierno.
El uso del sistema de poder siempre es uno de los criterios q uso para valorar los animes q veo o quiero ver. Para mi el mejor sistema de poder es el de Full metal alchimist, porq aunq sea simple para algunos, para mi se aserca mucho a la realidad, mas tomando en cuenta que la alchimia en nuestro mundo tiene un aspecto tanto cientifico como fantasioso. El hecho de q la serie redusca su sistema de poder a bases cientificas como la quimica para mi le da estabilidad y realismo dentro de ese universo, y eso me gusta.
@@blackhat1176 funciona como concepto y como sistema, pues las utilización de la alquimia queda establecida desde el principio y limitada al intercambio equivalente (lo que en la realidad sería básicamente saltarse la 2a ley de la termodinámica), y además brinda a las peleas un componente más ingenioso y creativo.
@@brunoalonso4943 Aver el intercambio equivalente es mas un símbolis no un sistema con leyes . Por ejemplo se puede entender cambiaría la estructura molecular de un objeto equivalente pero hay muchas veces que el intercambio no es equivalente. Pero por qué la obra lo hace muy bien las peleas no valen por los poderes si no por la carga emocional que transmite .
Literalmente si juzgaras a fma por su sistema de poder solo podrias ser "shonen generico". Es un sistema de poder sumamente basico, la virtud de fma esta en su narrativa y no en el resto de componentes "shonen" como lo es las peleas. Y su base no es cientifica en lo mas minimo, es puramente mitologica. De hecho el sistema de poder de la alquimia es tan basico que ya es superado por cualquier sistema que agrege los 4 elementos sumandole luz y oscuridad. Si quieres un sistema "complejo" sin caer en el nen que es sin duda el mejor y que el autor narrativamente mas provecho ha sacado llenandolo de posibilidades "verosimiles". Tenes obras como Rokudenashi Majutsu que con el tema de las palabras da un sin fin de probabilidades es ingenioso y sencillo. O tenes a world trigger con el trion que se nota que esta bastante trabajado creando muchos tipos de armas sin que se pisen unas a otras. La alquimia de fma desde mi punto de vista es un sistema de poder tan simple como el cosmos o el ki sin mas. Despues tenes desde el lado estetico que yo me quedo con el ruhk de magi en anime que simplemente son mariposas brillantes.
Las escalas de poder en valores numéricos siempre han matado a la tensión de la obra, por ejemplo si 2 peleadores tienen 10 mil de poder cada uno pero si la diferencia entre los 2 es 5 unidades el que tiene ese 5 de valor diferenciador va a ganar porque 10005 es mayor que 10000. Al final prefiero los rangos, algo como si 2 peleadores, uno de rango A y otro de rango B pelean es mas que esperable que el rango A la tenga mas fácil de ganar pero no significa que su victoria esta asegurada sino que las tenga mas chance de ganar siempre y cuando su oponente no de del todo por sí.
Yo creo que el sistema de rango lo maneja bien en one punch man, y no porque sean fieles al nivel que tiene uno si no porque saben que los rangos no funcionan, pero en el caso de los monstruos esta perfecto saber cual es lobo, demonio, dragon etc
Ok es entendible pero... aunque no puedo citar ejemplos ya que no eh visto ninguna serie que use bien ese tipo de sistemas (aun), si que creo que tal vez, sólo tal vez, alguien que sea un BUEN ESCRITOR, al que no le LIMITEN LA CREATIVIDAD (referencia a DB, ya que se sabe que varias de las cosas que están mal hechas fueron cosa del editor en su afán de que la obra sea popular), podría hacer esto bien, en teoría claro
Yo por eso cuando desarrollo una obra hago establezco al menos dos niveles de referencia hipotéticos, que no siempre se tienen por qué indicar en la propia obra, pero que ayudan al desarrollo. El primero de los niveles es el "Absoluto", es un nivel que se expresa en cifras. En este caso, estarían desde los Dorikis de One Piece hasta el Ki de Dragón Ball. "X personaje tiene una fuerza de 5000 unidades Loquesea". Junto a estas unidades, que serían un poder "Bruto", siempre hay que tener en cuenta otro tipo de factores que puedes introducir, como podrían ser ventajas elementales, de experiencia, estado mental, etc. El segundo, el sistema "Relativo", que se establece en base al resto de personajes, formando "Tiers". Por poner ejemplos, serían los rangos de los ninjas de Naruto, los puestos de la marina en One Piece o los cargos militares en Bleach. Aunque un personaje no sea de ese Tier, se le puede comparar. Indicando algo como "X personaje es igual de fuerte que un capitán", por ejemplo.
Depende q se puede hacer con ese poder. Por ejemplo krilin con el kienzan podría vencer a enemigos mucho más fuertes q el pero por guión/trama no sucede.
MI sistema de poder favorito es el de Toaru Majutsu no Index, me pareace espectacular la dualidad de sistemas que existe entre la ciencia y la magia, y la muy variada aplicación de la física en posibles usos de sus propios poderes científicos, como Accelerator transformando ondas electromagnéticas cerebrales para modificar una persona, Mikoto extrayendo la arena de hierro del suelo y dandole una frecuencia específica para crear una hoja ultra afilada, etc. Por otro lado, el lado de la magia se explica mediante historia de la vida real y elementos y ritos religiosos existentes en nuestro mundo, y la existencia de distintos tipos de magia de acuerdo a la iglesia y religión a la que pertenezcan. Y mi punto favorito, el choque entre estos dos, creando guerras mundiales y conflictos internacionales.
@@parzival2114 Bueno, Index es la serie principal, el resto es solo un spin-off. Pero como el anime index está mal adaptado, muchos recomiendan ver los spin-off para entender mejor el universo de toaru. El orden cronológico de los animes es: Railgun Index Railgun S Index Película Endymion no Kiseki Index II Railgun T Index III Toaru Accerator no es canon, puedes verlo cuando quieras, pero se recomienda verlo después del primero Index porque cuenta cómo Accelerator conoció a Last Order. Entre los animes, también tenemos otros mangas Spin-off: Astral Buddy ( terminado ). Que tiene lugar 1 año antes del primero Index y es interpretado por Hokaze Junko, quien es la mano derecha de Shokuhou Misaki en Tokidawaii (Misaki también aparece en la historia). Mental Out (en lanzamiento). completamente centrado en Shokuhou Misaki y parece pasar un poco antes de que Astral Buddy termine. Y el Onee-shoot Dark Matter ( terminado ) centrado en Kakine Teitoku . En el que tiene lugar días antes de que Kakine se enfrente a Accelerator en Index III Además de los spin-offs, sinceramente recomendaría leer la Light Novel de Index, tanto porque es increíble como porque tiene varias explicaciones en las que se corta el anime. La Light Novel tiene material para hacer otras 8 temporadas y Shokuhou Misaki gana tanto enfoque que comienza a ser una de las chicas principales de la historia junto con Misaka Mikoto. En serio, NT vol 11 completamente enfocado en ella es tan hermoso que yo llore jajaja.
Los números no siempre son el problema ya que por ejemplo los ataques de krillin como el sansoken que tendría como mil mataba a un ser 4 veces más fuertes por eso los números solo dicen tu total pero no dice que un ataque más débil no mata a alguien mucho más peor si se usa bien como un débil con una pistola contra un luchador profesional
krillin tenia como no se 2600 o 2800 y los saibans 1200 literalmente mato a varios con un ataque osea como a 5 o 6,no tiene sentido pero sabes que no hace sentido,simplemente eso los niveles de poder de dragon ball
@@alexanderdavidlocarnogomez3441realmente esto no tienen que ser así Krilin hizo una técnica muy concentrada de ki y esa clase de técnicas llevan más haya del máximo usuario por ejemplo vegeta con su garlik hoo paso de 18mil a 24milsi mal no recuerdo quedando equivalente a un kamehahame de un goku roto por el kaio-ken x 3
Yo creo que el principal problema es hacer una serie interminable, y hacer que cada saga el villano de turno sea el mas poderoso jamás visto, de hecho en Naruto chiquito los niveles eran bastante coherentes, se planteaba a Orochimaru como el villano y aún así se veía como con buenas técnicas e inteligencia se le podía plantear cara, pero bueno el manga duró 15 años y cada vez fueron apareciendo power ups y personajes mas rotos hasta llegar a Madara y Hashirama.
Bueno, el sistema de poder para la historia que estoy creando se puede considerar algo simple El sistema son las especies: dependiendo de la apariencia, su especie se define, esto hace que sepas que puede hacer, todos los protagonistas tienen una especie diferente y eso define sus poderes, aun asi la barrera de destruccion es un planeta pequeño, en el punto final de la historia los personajes ya son capaces de destruir un planeta pequeño, pero deben usar toda su fuerza y requiere una concentracion extrema, a la minima distraccion el poder no funciona. Los personajes son: -Un lobo/humano que puede controlar la naturaleza y hablar con animales (el limite es que no puede matar la naturaleza, solo moverla y su barrera es causar terremotos que tienen la posibilidad de abrir un pequeño volcan) -Una princesa con poderes electricos que puede absorber la energia de una zona para mejorar su fuerza temporalmente (lo maximo de su barrera seria tomar la energia de una ciudad grande) -Un demonio con habilidades como abrir portales a su planeta, volver a otras personas en demonios en apariencia, poderes de fuego, etc. (Su barrera es invocar un ave de fuego de 2 metros que el puede controlar) -Una cientifica sometida a experimentos con poderes de piroquinesis, telequinesis, regeneracion, energia que se regenera y teletransporte (su barrera es un agujero negro capaz de absorber hasta 2 metros de distancia que no absorbe nada que sea vivo y sus poderes telequineticos y piroquineticos hacen que cambie a un descontrol donde ataca sin sentido) -Una humana capaz de controlar el agua y volverse agua (su barrera es lanzar geiseres o un pequeño tsunami) -Un humano mutante que puede controlar la oscuridad (puede entrar en la sombra y enviar secuaces de sombra pero su barrera es limitar tu vision por 30 segundos) Tambien un power up es la pureza, esto hace que un clon de ti siempre te apoye, tanto en pelea como en decisiones (esta basado en el yin y el yang, depende del color de tu clon de que tan puro es tu persona y el lado yin, el negro, tiene habilidades para una ofensiva, armas y otras cosas para atacar, el lado yang, el blanco, tiene habilidades para defenderse, escudos y otras cosas para defensas) esto no esta en todos pero puede dar una buena ventaja en un duelo. Esta bien este sistema de poder?
@@pedrosanchez1563 gracias, tambien si quieres puedes decirme que crees que puedo mejorar, es mejor tener varias opiniones y tomar las que mas me puedan servir que tener pocas opiniones de las que basarme
@@D1gi4rs Que onda bro, más que mejorar el sistema de poder(ya qué éso eres tú el que lo puede saber con el paso del tiempo), lo que te puedo recomendar es que intentes imaginar o incluso escribir los enfrentamientos entre los personajes, qué tanto aprovechan las habilidades de sus razas/barrera en combate, ya qué independientemente de lo bueno o malo que sea tu sistema no importa si tú no sabes sacarle el provecho o no logras que las peleas sean interesantes, así que mi consejo sería que intentes hacer enfrentamientos y de paso descubrir tu estilo de escribir combates, osea básicamente práctica, la creatividad será tu mejor aliada. Espero haberte ayudado, siéntete libre de responder y demás ✌️
Otra cosa que puede ser influyente en tu sistema de poder, es que si hay varios tipos, estos siempre sean de números impares. Así como el piedra papel o tijera tiene un balance los tipos de poderes también. Fue una buena decisión de parte de kishimoto (naruto) crear un sistema con 5 elementos y no con 4 como en avatar. Ya que esto permite que cada elemento sea vencido por uno y venza a otro elemento a su vez.
Creo que el sistema de Naruto está bien, también explicándote que combinando elementos obtiene mucha más potencia pero no es cosa fácil, o que al dominar dos elementos puedes crear elementos más poderosos y no te digo 3 y se vio en lo poderoso que es el elemento polvo aunque no se exploro tanto como quisiera. Dónde si estaba muy roto eran los genjutsus y volvía a muchos personajes con estas habilidades muy OP como los Uchiha y para mí los genjutsus más rotos eran los sonoros cómo el de Jiraiya (que al menos tenía qué prepararlo) y el de tayuya y se vió como está era la carta ganadora de Laburo ante los hermanos Uchiha
@@moliendoflores6243no necesariamente, es un ajuste para que existe el equilibrio. En la vida real obtienes algo a cambio de dar algo. Si quieres tener un cuerpo de Dios griego entregaras tiempo, energía y dolor. Es la mejor manera de que no se rompa la serie.
En mi novela tengo un sistema de poder que se basa en la absorción de energía de un espació (Una dimensión llena únicamente de esta energía) a esta la llamé energía Infinito, la manera en que los personajes pueden obtener más poder y energia principalmente se debe a su potencial natural y también con un entrenamiento físico y mental para equilibrar de cierta manera a todos los personajes. La energía Infinito es todo y todo es energía Infinito, pero existen maneras de materializar dicha energía.
Podrías explicar más sobre esa idea? Porque aunque no lo creas yo también tuve esa idea. Pero tal ves nosotros vayamos por lados diferente así que me gustaría que me cuentes más.
@@nazarenoarrieta4578 es algo muy largo de explicar pero te resumire lo más que pueda Después de cierta guerra todo quedó destrozado, solo quedaban pocas personas pero habia una de ellas que tenía un poder incalculable. Esta persona (conocida en sus historias como infinit) para restaurar todo el planeta decidió convertirse en energía pura, y así fue como se creo la dimensión infinit (así le puse debido a que las posibilidades de que se desarrollen diferentes habilidades con está energía es infinita) está ahora energía se enlazó con el planeta y pronto pudo restaurarse con el resto de humanos Después de muchos años el planeta nuevamente vuelve a como antes pero hay ciertas organizaciones que pelean por el control total de la dimensión infinit Los personajes al estar ligados a la energía de la dimensión infinit (energía infinito) pueden potenciar sus diferentes habilidades dependiendo de su potencial o con entrenamiento(ya sea tipo eléctrico, pirocineticos, spers etc) Esta muy resumido pero es algo así.
@@supaGD Se oye muy interesante. Y los personajes nacen con su tipo de poder o ellos tienen que crear alguna habilidad con una "energía pura". Es decir, sí alguien tiene poder de electricidad es porque nació así (como la magia de black Clover) o es porque a partir de esta "energía pura" la transformo y creo electricidad (como killua de hxh). Porque yo siento que cuando el tipo de poder de uno es de nacimiento es como que está destinado a ser poderoso. Me comprendes? Y si uno nace con una habilidad pedorra está destinado a ser débil a menos que tengas planeado hacer algo con ella (como luffy y su poder de goma).
@@supaGD Y a veces me hace pensar de quién es el mérito, como ejemplo está el rey mago de black Clover con poder de el tiempo, desde el principio se sabría que estaría roto. Mientras que otro tiene el poder de el cobre xd.
La escala de poder es algo super importante en un shonen que muestre y se centre en peleas. El detalle es que se muestre natural y que el desarrollo se dé acorde con la historia. Por ejemplo, se sabe que al inicio el prota va a ser débil pero va a llegar a ser roto y enfrentar al más roto enemigo, cuando ya llegué a ese punto la serie debe acabar para no volverla absurda, o eliminar a esos personajes de la ecuación de alguna manera. Otra forma para hacerlo interesante son la habilidades únicas, donde un personaje no es tan poderoso pero tiene una habilidad que lo hace especial, no se usa veneno mortal, drena energía, controla a los oponentes...
Había esperado éste video montones, eres un grande Bardock👌 Ahora bien, respecto al tema, un sistema de poder no es bueno por ser más complejo, ya está el ejemplo del vídeo con full metal, pero aún así, en HxH que es actualmente el animé Nekketsu con el sistema de poder más complejo sus batalla más buenas no logran siquiera acercarse a las batalla EPISODICAS(osea nisiquiera me estoy refiriendo a las más importantes de ellas) de Jojo's Bizarre Adventure (al menos de la parte 5 en adelante, dónde realmente se nota que Araki comenzaba a perfeccionar su técnica de escritura de combates estratégicos y bizarros), tomemos en cuenta que el Nen tiene los tipos de Hatsu(intensificador, manipulador, emisor, etc), tiene varios usos básicos (ten, setsu, ren, hatsu) y de ellos se da toda una ramificación de aplicaciónes cómo el En, Gyo, In(y un largo etcétera), apesar de todo ésto, Jojo's con el concepto de los STANDS logra llegar a niveles de complejidad altos con un sistema así de simplemente el cuál se compone de un ente que da golpes y una habilidad específica, sin ramificaciones de conceptos ni tipos de habilidades ni nada por el estilo, simplemente lo que es y punto(y éso que jojos no es cómo FMA sinó que la serie realmente su enfoque principal es el de los combates y aún así lo logra con un sistema realmente simple), ésto lo que muestra es que un sistema de poder complejo no hace complejas las peleas, sinó que es el escritor y su creatividad quienes hacen que éstas se vuelvan complejas más no su sistema de poder, SIN EMBARGO es innegable que un sistema de poder más complejo dota de reglas interesantes un combate haciendo que incluso parezca un combate de algún juego de roll pero en tiempo real, pero por más que el sistema de poder sea complejo si el escritor no lo aprovecha entonces terminará aportando lo mismo que uno simple o menos. Conclusión: un sistema de poder complejo siempre es interesante y dota la serie de una presión extra y divertida, pero si el escritor no lo aprovecha entonces sería lo mismo que tener uno simple. Cómo aclaración final debo decir que comparé las peleas de HxH con las de Jojo's ÚNICAMENTE en cuanto a coreografía de combate, no en cuánto a contexto o simbolismos por qué luego me vendrán a recalcar la pelea de Netero vs Meruem pero repito, no las comparé en cuanto a peso narrativo o simbolismos, solamente en cuanto a coreografía. Aguante Hokuto no Ken!!, El abuelo del Shonnen Carajo!
Yo creó el nen y los actos de jojo's es como el mejor balance que eh visto de un sistema de poder porque ya sabes su límites desde el principio la única diferencia es que debes saber en aue escenario usarlos
6:00 yo inventé un aventurero mago llamado Hirako Koyomi que cuando lo metí habilidades parecía (en mi opinión) balanzeado pero estaba más roto que el culo de la madre de Sheloslife1
Si, porque está bien usado y establecido a pesar de lo simple y genérico que es como lo son los elementos, y es que en esta serie se llevó de una manera fenomenal. Lo mismo pasa en Fullmetal Alchemist con la alquimia. De igual manera, hay que saber establecerlo, sobre todo, cuando es tan necesario como en H x H(se nota que Togashi estudió para ser profesor). Y como se dijo en el vídeo hay que ponerles límite, porque si no se le pone puede ser un problema que afecta a muchas cosas.
Es el sistema de poder mas simple y mejor aprovechado que e visto en una obra. Osea es literalmente usas uno de los 4 elementos y si lo perfeccionas puedes sacar alguna variación del mismo como el metal control que viene de usar los fragmentos de tierra en los metales o el sangre control que viene de usar el agua de la sangre cuando la luna le da un buff al elemento agua. No son guionazos y al mismo tiempo son logicos e ingeniosos
Guaaau, me ha encantado este video Muchas gracias bro y un gran like por ru trabajo, gracias a videos asi y herramientas que voy aprendiendo voy mejorando en el desarrollo de mis historias que algún desearía publicar
Me hizo gracia cuando en Nanatsu no taizai, merlin creo un aparato para medir la cantidad de magia de los personajes, dije, hey eso parece el rastreador saiyan de Dragón ball
Y LO QUE ES GRACIOSO solo lo usan 3 veces 4 creo 1, (explicar su uso) una broma con el poder bajo del uno de los personajes secundarios 2. (expresar lo obvio) decir "ese pecado es muy poderoso" 3. (lo que hace la serie en cada arco) hacer felaciones a su protagonista "o meliodas eres mas poderoso de todos los poderosos"
El problema de nanatsu es que en el sistema de poder se copia demasiado de dragon ball. Por eso al inicio de la obra 5k parece muchisimo y cuando deje de mirar la obra ya estaba especulando que escanor regresaria como con 550k .
A ver, los sistemas de poder que más completos y desarrollados me parecen serían 3: El Nen, El Chakra y los Stands, también diría que la alquimia perooo no es un sistema de poder cómo tal
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 al principio: ok si entrenas y te esfuerzas eres fuerte. a la mitad:tienes que aprender diferente formas de energía para ser fuerte. al final: si no eres reencarnación, vienes de las 3 familias principales, eres un prodigio o te dan poder solo porque si vales kk.
@@luisjosepolanco2902 basicamente es si no eres admin vete ala mierda con el poder espiral es diferente primero comenzo con 1.no sabemos lo que es pero vamos a probar que hace 2.sabemos lo que es asi que salvemos nuestra raza 3.mierda destruimos galaxias y universos de ataques normales curiosamente en toda la serie no hay ningun entrenamiento solo te dan mas mechas y tu poder incrementa pero no ves ni un entrenamiento
Un buen sistema de poder es aquel que no se hace... Deben centrarse en crear un mundo con ciertas normas y ver cuáles de estas se pueden o no alterar para sacar ventaja... Mírate Tengan Ashura es el primer anime en años cuyos combates disfrute como niño.
Odio los sistemas de poder con números, en mi OPINION hacen que las peleas se vuelvan predecibles y arruina la tensión, e incluso (desde mi punto de vista) puede ser muy limitante a la hora de escribir una historia basada exclusivamente en pelas
Muchas Gracias, estoy creando el tercer sistema de poder para mis novelas y no sabía exactamente que hacer para que sea algo fresco y distinto a los otros 2 que ya tengo pero este video me lo ha dejado claro Crea el sistema que vaya con tu Obra o con lo que quiero transmitir y también que no necesariamente un sistema simple es uno malo
Men apenas he visto tu canal y la verdad estoy realmente impresionado con tu forma de desarrollar un tema, me gustaría ver en un futuro un vídeo donde expliques como hacer un buen villano o bien que características tiene un gran villano. Ya que estoy pensando una obra y bueno el punto fundamental que es el villano, no quiero escribir un villano genérico, quiero pasar de malo a maquiavélico, también si puedes en un futuro hablar sobre como hacer un personaje principal y un secundario bueno. Un análisis de death note, se que pido mucho, pero creo que son temas realmente excelentes que me gustaría que hablaras de ellos. Saludos y espero aparecer en algún vídeo.
@@evantrowig815 Aunque también algunos son mas fuertes que otros por tener mejores habilidades, y los que tienen las mejores son por que son maduros o fuertes mentalmente, como Koichi
Eso me recuerda a el sistema de poder de jjk,que desde mi punto de vista es tan complejo, que hasta a akutami se le olvido como ptas funciona xD Pero eso si,tenia bien claro el limite de gojo, por lo que paso con touji ._.
Creo que lo de ponerle un límite al poder es esencial porque, por ejemplo, aunque la fuerza bruta no sea un sistema de poder en sí, creo que se parece, Yujiro “PIJUDO” Hanma de Baki, era tan fuerte que para que en una escena no matara a todos los personajes, el mangaka se sacó de la manga que le tiraran 50 tranquilizantes de elefante y una red, nerfeandolo ridículamente porque el mangaka dijo que era un personaje tan fuerte que no sabía que hacer con él para que no matara a nadie, y no es broma, el tipo puede parar terremotos con un puñetazo. P.D: NEN besto sistema.
El mio era el de naruto hasta antes de la gran guerra Me parecia interesante la forma en la que se moldeaba ya que aunque tuvieras mucho poder (naruto) si no entrenabas y lo desarrollabas de estancabas Un ejemplo claro seria Guy-sensei Todo sabemos que dn naruto todos tienen las 8 puertas Pero solo a base de un entrenamiento infernal se podria forzar su apertura y guy al ser un chico sin la capacidad de momdear el chackra en genjutsu o ninjutsu se enfoco en lo unico que tenia su fuerza fisica y domimo el taijutsu. Teniendo el cuenta su habilidad con el chackra en el taijutsu podriamla decie que gyu tenia un gran poder ( en chackra) pero al tener eaas limitaciones se quedaba obsoleto amenos que lo enfocara en lo aue le quedaba. Por eso para mí era un buen sistema Dependia del entrenamiento Hasta Haku que tenia un gekegenkai tuvo que entrenar arduamente para domirnarlo. Luego vino la guerra y puess madara . Xd Aunque siempre recuerdo el de avatar Pero por no repetir pense en naruto xd
Dragon ball: el mas fuerte es kaio sama bueno no... es vegeta nah en verdad es goku bueno.. es freezer... nah vuelve a ser goku... es kid bu nah es super bu na es gotenks, que dices es goku otra ves, nah los dioses de la destruccion, los angeles obviamente, solo bromeo es daishinhan... zeno sama
el primero fue hokuto no ken, no dragon ball. y de hecho antes que dragon ball comenzara a hablar mucho mas adelante en su manga sobre el ki, saint seiya ya lo habia hecho al comienzo
Tener un sistema de poder bien establecido no es tan necesario siempre y cuando las peleas sean contadas y solo necesarias(mientras el nivel de poder no sea tan alto)
no bueno algunas veces como en gurren lagann lordgenome tenia mas de 1000 años de experiencie y tenia una poderosa cantidad de energia espiral roja y podia vencer facilmente a simon,pero simo le vencio eso no tiene sentido porque lordgenome podia tener mas poder que un ejercito de gunmens enteros y un niño le vencio,o el se confio(que no fue el caso porque peleo a matar)o simon con su poder logro vencerlo,probablemente lo segundo
Al sistema de poder le pasa algo similar a la complejidad de una trama. Puedes hacerla más simple o más compleja, pero debe ser bien gestionada y ser coherente en su desarrollo a lo largo de la historia. Puedes hacer unas escalas de poder muy altas, pero debes ser coherente con las mismas.
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 Crees que gurren lagann se pasa. En el mundo del anime ya hay entidades megaversales. Hablando de que se pasa, fijate en la cosmologia de dc esa cosa si es que es densa.
En una de mis historias tengo un sistema de poder bastante simple que más que algo general, depende del personaje. El límite de las habilidades de los personajes dependen del individuo (Como los quirks, para dejarla simple, pero con mucha más variabilidad de cada habilidad base). Por más que se entrenen, solo pueden conseguir derivaciones de la habilidad principal, pero nunca una nueva. El único Power up que existe es uno temporal en el que pierden el juicio mientras este activo, pero eso boostea (Mejora) sus habilidades base. Básicamente, el precio de esta mejora es no tener el control de nada, pudiendo atacar a tus aliados incluso. El único Power up aparte de ese es controlar dicho descontrol. No mejora en nada, sino que solo tienes el control.
aun siendo mi primer sistema de poder, siento que me ha quedado bien joyita resumiendo, son habilidades extraidas de los zombis, mas especificamente, ciertas celulas de los zombis pueden otorgar habilidades, y cualquiera puede obtener una habilidad, pero su desempeño con esta depende de la compatibilidad, su estado corporal y su resistencia, por ejemplo, la prota secundaria, logro llegar a niveles muy altos debido a su afinidad extrema a su poder, permitiendole incluso controlar poderes dados por la deidad universal de su elemento (la luz) hay mas detalles pero q pereza escribir
puede q tenga numero pero q no sea su fuerza general. Por ejemplo que el numero solo indique la cantidad de maná/aura de cada usuario y dependiendo de como la utilice gana; puedo usar ataques poderos q consumen mucho maná pero solo lo puedo usar tres veces y el otro puede usar muchas veces ataques q consumen apenas manada; dependiendo del control y la estrategia uno o el otro puede ganar. Es como en los juegos, un pj tiene un monton de maná pero a veces besa el piso con otro q apenas posee un 1/4 del otro.
Para mi en por lo interesante que es y el potencial casi infinito que presenta más las ventajas y desventajas bien planteadas desde el principio creo que sería naruto/naruto shippuden aunque como dije es en cuanto a las amplias posibilidades que te da y probablemente hablando casi exclusivamente de la energía En cuanto al tope de niveles de poder bien plantiados y manejo de de poder a la hora de utilizarlo Posiblemente sea hunterxhunter
Uff, si hablamos de sistemas de poderes, hubiera dicho "Bleach", pero despues de que se revelaran todos los Bankais, y con tanto relleno, mejor la pienso 2 veces. Otro que creo q si fue un buen sistema, o al menos en la mayoria de la serie, sería "Katekyo Hitman Reborn", donde al menos creo q se nota el aumento de poderes, y sus limites, a medida que crecen los personajes.
la alquimia no es un sistema de poder simple, si se ve con detenimiento la serie, en realidad apelan a las reglas de la química y la física, en la mayora parte de la historia, la fuente de energía para cada transformación o transmutación es incluso justificada por el movimiento de las placas tectónicas, así que no no es un sistema de poder blando ni simple es complejo salvo que no se molestan es explicar explícitamente sus restricciones , pero se nota que el autor o autora si las tenia muy claras
bueno estoy montandome un "manga" en la cabeza y gracias a este video e podido crear un sistema de poder que considero bueno asi que aqui lo pongo para que me digan que opinan, antes de empezar a claro que es un anime de shamanes vs espiritus malignos o yokais, tipo jujutsu kaisen, shaman king o bleach, bueno el sistema va asi. humanos,animales, bichos y todo aquel ser existente en el universo se compone en 3 partes, la primera es el cuerpo fisico, la segunda es la mente, y la tercera el alma, el cuerpo fisicio te permite moverte y hacer cualquier accion que quieras dentro de tus limitaciones, la mente es la que te ayuda a adquirir informacion y gracias a esta es que uno tiene sentimientos y te hace ser quien eres, uno puede decir que ya es mas que suficiente con eso para tener vida y que algo llamado "alma" ya no es necesario, es como sobrecargarlo, sin embargo estan equivocados, el alma es una especie de cable que une la mente con el cuerpo y sin este cualquier ser colapsaria, ademas de eso, el alma como tal es una fuente de energia que utilizamos inconcientemente cuando realizamos alguna accion, ya sea en mayor o menor medida, cuando hablamos,vemos,oimos o pensamos estamos utilizando cierta cantidad de esa energia, la cual es nombrada "mana" el mana es el control de la energia del alma, o energia espirtual, hace siglos los shamanes utilizaban el mana para derrotar a los yokais malignos y todo el mundo sabia usar de buena manera el mana, sin embargo con el pasar de los años la humanidad adopto un estilo de vida en cual era casi innecesario utilizar el mana excepto para cosas primordiales como moverse, sin embargo esto ultimo se aprendia de forma instintiva por cual ya no era necesario entrenar el mana o siquiera intentar dominarlo, y al final la humanidad la termino olvidando. los seres humanos y los yokais, son los seres con mejor control sobre el mana y mayor cantidad de este, ademas hay 5 formas en las cuales se puede utilizar el mana, dependiendo las aptitudes de tu alma podras utilizar una de ellas (como el nen). la primera es contratista, con esta puedes crear un contrato con un yokai para poder utilizar su poder, a cambio este absorbera el mana del shaman, el siguiente es maestro, los maestros pueden invocar familiares inbuyendo su mana en objetos para luego darle la forma que les plasca, la cantidad de familiares que tenga o la fuerza que tengan depende de que tan fuerte y la cantidad de mana que tenga el shaman, la tercera es manipulador, los manipuladores pueden controlar el mana del entorno por lo cual pueden moldear este mismo de manera parcial o completa, ademas de poder utilizar el mana de ese lugar, la cuarte es cazador, los cazadores tienen la habilidad de crear una kami no buki, o arma divina, estas armas estan hechas de mana y tienen el poder para matar yokais, aunque todo depende de que tan bueno sea el shaman, la quinta es conocida como mago, aunque le apodaron el nombre de egoista, los shamanes tipo mago tienen la capacidad de romper las leyes de la fisica,realidad o la materia (claramente con un limite y grandes renstricciones). bueno eso a sido todo muchas gracias por leerlo todo si es que lo leiste y cuentame que opinas pd:la verdad es que aun se me fueron algunos detalles pero me da flojera seguir escribiendo y pienso que al final ni lo leerian entero.
Este comentario merece más likes y, me parece un sistema de poder bastante bueno, pero deberías especificar más como se usaría prácticamente, o sea, como lo usarías en cada situación
yo lo lei completo al principio crei que usarias la relacion de tipos la mente le gana al fisico el fisico al espiritu y el espiritu ala mente pero lo que describes parece mas un tipo de sistema de invocacion eso podria ser muy original
Lo que vuelve tan especial a nen es que te invita a pensar y lo que te puede parecer un sin sentido al inicio despues si lo analizas te das cuenta de que togashi es una bestia. Por ejemplo muchos creen que lo de gon el power up es un guinazo y eso no es mas que otra interpretación de lo mismo que hizo kurapika o el resto de personajes. No solo deja lugar a la propia creatividad del personaje dotandolo de dimensión sino que no desencaja con los propios principios. El sistema nen es tan bueno que te das cuenta con la sola imagen del byakushuki kannon que netero es un usuario que simplemente esta a otro nivel del resto.
Mi sistema de poderes define tanto las habilidades como las formas de vivir de las personas de mi mundo. Basado en el sistema de ideas. Creo que sólo a un Sociólogo o un Antropólogo se le podría ocurrir lo que a mi.
Un buen sistema de poder es aquel que busca establecer un equilibrio de habilidades y poderes entre los protagonistas y antagonistas sin necesidad de nerfear/buffear a ninguno. Cuando uno de los dos crece sin parar y no haya algo que lo neutralize o contrarreste....es ahí cuando se rompe el equilibrio y se va todo al carajo. Es ahí cuando introducen elementos poco convencionales y no fieles como los Deus ex Machina, el Friendship power, los power ups inventados, etc. Los Shonen del tipo nekketsu, en su mayoría pecan de lo último.
Otra forma de verlo es Hanma: Dios del Olimpo Hanma impuro: totalmente roto Japones: excesivamente fuerte Japones impuro: muy fuerte Asiático: fuerte Extranjero: XD
Yo he estado pensando en escribir algo pero todavía nose como crear mi sistema de poder ya que varios de los personajes que he pensado tienen distintas formas de pelear me explico uno de ellos puede generar una especie de armadura y armas de un dragon y que son de energia -otro es puro fisico solo es fuerte resistente veloz y ya -otro tiene la capacidad de convertirse en polvo para pelear -otro puede clonarse ppr medio de un tipo de energia -otro de ellos también tiene energia pero esta es solo como una batería solo hace que objetos u otras cosas funcionem con esta energía incluyendo armas El punto es que no se me ocurre como hacer que estos tipos de combate puedan coexistir cualquier consejo o recomendación se agradeceria muchísimo
Euh me encantó tu video y me sirvió un montón para tener en cuenta ciertas perspectivas, gracias bro 👌 ojalá algún día puedas leer mi historia haha me encantaría saber qué opinas
obvio en nene es mejor sistema de poder , pero siempre se me hizo visualmente mas interesante en chakra , por todo eso de los jutsu y gran cantidad de variaciones las respiraciones de kimetsu no yaiba , me parecer uno excelente ya que esta establecidas ,y va acompañadas con el progreso de personaje
Una de las formas en las que mas me gusta que incluyan un sistema de poder es alejandose de los números y el poder bruto y creando diferentes habilidades con ciertas limitaciones basados en aspectos de cada personaje: esto le da mas dinamismo a los conflictos y personalidad a cada habilidad. Ejemplos como el Nen en hunterxHunter o los stands.
Escriban algun erro que ven en mi sitemas de poder Un dios con un poder equivalente a las expacion de el universo(osea infinita)vs otros dioses de cualquier folklore, mitologia y religion
En mi historia, en el sistema (que no me había dado cuenta que existe porque la mayoría de personajes no tienen ese poder y se basan en máquinas o fuerza física) se basa en la generación de diferentes minerales con habilidades diferentes capacidades, para no tener el problema de "el personaje super cheto es el único con x mineral" directamente todos los personajes con este poder pueden invocar todo tipo de piedra, donde varía es que unos tienen afinidad con una u otra pero a fin de cuentas esto no afecta tanto porque solo tiene que ver con la velocidad o el tamaño del mineral, en donde rara vez se requerirán tamaños execivos y de hecho esto juega en contra pues estos personajes son esclavizados para usar los minerales como recurso, pero ahora hablando de las limitaciones, los minerales sólo pueden ser sacados de su propio cuerpo o del suelo, y siendo esto una forma muy simple de complicar las cosas, derrumbando túneles con explosivos, haciendo kamikazes u otras formas en las wue se puede usar el concepto, sea colo sea los límites son claros, el poder suele ser muy útil en situaciones específicas y tiene poca relevancia, yo pienso que el mejor sistema de poder es uno donde se puede competir consigo mismo de una forma orgánica y variada
El mejor sistema de poder para mi es el de black clover ya que como pueden tener cualquier tipo de magia, si queres meter un personaje super poderoso, al tener la posibilidad de que te toque cualquier magia, puedes hacerlo
Pues stand ,variado ,es casi imposible que te puedas esperar algunas cosas ,aunque si tiene el fallo de que es muy difícil llevarlo si no eres o muy inteligente o muy imaginativo u ambas ,pero si es algo llevadero y fácil de usar
El mejor sistema poder es el nen y de lejos me encanta como es que se tiene que usar en las peleas. No las hace monótonas más bien son únicas y las hace especiales
@@nazarenoarrieta4578 un ejemplo es que ainz el prota menciona que en ygdrasil las razas heteromorficas tienen en promedio las stadisticas mas elvadas que las de las razas semi humanas y humanoides pero para equilibrar el juego se le coloca niveles raciales que evitan que puedan conseguir mas niveles en la clase de profesion a parte que aunque las heteromorficos como no muertos y demonios tienen vida ilimitada son la raza con menos integrantes y son superados en numero por otras razas, tambien en la forma que estan construidos un perdsonaje de jugador sin importaar que tan fuerte sea, en el juego simpre debe llevar ventajas y desventajas por lo que lo mucho que el prota puede hacer es perder la primer batalla para obtener informacion de su oponente, eso le permite usar una estrategia y es util contra oponentes contra los dragon lord que la mayoria son arrogantes pero unos pocos son capaces de matar al prota si no tiene el equipamiento adecuado
Sinceramente, mi favorito y a mi parecer el mejor es el de One Piece, mas alla de que sea mi manga favorito, la variedad de posibilidades que se logran con las paramecias es increible, sumale el haki y sus posibles evoluciones solo lo hacen mejor.
te refieres a que es casi conveniente debido a la situacion para generar armor? digo, en los comentarios del video de dai dicen que los golpes no afectan porque esta hecho de goma (con intencios jocosa) lo mismo se aplica para golpes hechos, a aire, fuego, veneno , plastilina etc?. por eso la invencion del haki para "anular" esas propiedades pero en ciertas situaciones no las anula del todo o almenos las intentan argumentar con "es de goma" cosa que estas reglas no se aplican para todos
@@emdsoslodinis2790 @Emdsoslo Dinis Pues, Luffy soporta cualquier ataque sin haki, aunque esto es relativo, por ejemplo el cp9 pudo hacerle frente con el rokushiki ¿como lo dañaron sin haki?, este por decir un ejemplo, Moria, Cocodrile, etc. Pero ataques de veneno, fuego y eso si, como los de Magallane. Aunque el uso del recurso de que es de goma es recurrente en la serie, no se respeta siempre. El haki sirve para poder nivelas a los usuarios logias y paramecias como Luffy, ya que sino los logia serian invencibles. Me fuí un poco por las ramas, pero ataques con haki SI AFECTAN al cuerpo de Luffy, eso si, la cuestión es que sean fuertes, ataques sin haki que lo afectan, aparte de los que mencionaste (en su mayoría) otros ataques que lo pueden afectar son: espadas, técnicas de Apoo, cosas filosas, Kairoseki, ataques con haki y seguro me dejo mas xd.
@@sabathb3535 eso es a lo que me refiero, un sujeto de logia y luffi reciben la misma cantidad de daño y la escusa es: lufi es de gomma, luego viene el contra argumento, golpeado con haki; lufi fusiona el haki con goma y lo hace super goma (XD) y eso lo hace mejor que una super logia o la logia no se fuciona con el haki?. lo que intento decir es que el haki no aplica a todos los usuarios del mismo modo, aunque entiendo que una habilidad no tiene tiene porque desarrollarse del mismo modo en varios usuarios debe haber reglas fundamentales que lo rigen, cuales son la reglas que definen este sistema de poder? como se origina? como se incrementa? y cosas similares. solo tenemos tipos y algunos conceptos ambiguos que dan pie a conveniencias del guion para favorecer al prota; reylight dijo la experiencia al enfrentarse a otros, pero contra alguien de mas experiencia lufi tiene ventaja, luego el entrenamiento, pero luffi lo entrena 2 veces y ya lo controla? no digo que el sistema tenga que ser complejo, el prota puede tener elementos de su lado pero debe ser con mesura y no lanzarce un naruto. y con respecto a los villanos pre haki, supongo que oda tendria que buscar alguna manera de emparejar/ balanciar al grupo para generar expectativa y tension en el arco ya que para ese momento el HAKI "no existia" o almenos el autor no lo tenia definido. comparto alguna opiniones del man del video pero un SISTEMA un buen sistema debe ser algo mas que servir de parche para no romper las peleas ; debe tener reglas que de alguna u otra forma todos comparten. de lo contrario la magia de fairy tail seria considerado buen sistema de poder pd: sorry por el testamento
@@emdsoslodinis2790 pero dependera de la resistencia del usuario.Osea estas diciendo q el haky no se aplica igual para todos ? No tiene sentido lo q dices
Para hacer un buen sistema de poder hay que saber limitarse para no aumentar el promedio de poder de cada saga/temporada/parte tanto como para que cada personaje pueda evolucionar coherentemente y no se quede atrás solo por una ausencia, por ejemplo en Dragon Ball en cada saga nueva todos los personajes eran capaz de acabar de un golpe al personaje mas fuerte de la saga anterior, por eso personajes que iban a la par con los personajes principales ahora valen verga y los villanos nuevos siempre son tan fuertes como los principales aunque no tenga puto sentido que de la nada salga un tipo con un poder inmenso a pesar de que los protagonistas tuvieron toda la serie para llegar hasta ese punto.
a mi parecer el mejor es el de las llamas de ultima voluntad, ya que se justifica la clase de power ups que necesitan los personajes en el momento, ya que los power ups mas que por fortacelerse fisicamente, dependen mas que nada del contro de esta o de las habilidades y estilos de combate propios de los personajes
Podrías hablar de firé forcé , a mi parecer es un shonen algo infravalorado. Pdta :Buen vídeo y si quieren hacer un buen sistema de poder no pongan númeritos XD
El sistema de poder en el manga que he comenzado es simple , son samurais y como samuráis deben tener un manejo correcto de armas con katanas espadas , explosivos , arco y flecha entre otras , deben ser fuertes mentalmente , tener espiritu de batalla , inteligencia , fuerza fisica , velocidad y sentidos agudos , cosa en la que cada personaje puede desempeñarse mejor que sus compañeros segun su capacidad , asi como puede ser mediocre . Son humanos como nosotros pero debido a bendiciones misticas en su pueblo son un tanto más resistentes y saludables que una persona comun y corriente . ¿Te parece coherente mi sistema de poder?
Hola Bardock, la verdad que estuvo genial el video, solamente te daría una recomendación. Siento que si bien los ejemplos que pusiste fueron geniales, vi un poco innecesario definir que es un sistema de poder (ya que supongo que cualquiera que quiera saber como hacer un sistema, ya sabe que es), pero fuera de eso, siento que si bien aclaras su importancia y variedades, nunca veo la respuesta del título ni puntos que me indiquen como hacer tal sistema. Por ahí te recomiendo el video de Kuma, que el lo dividió en 4 puntos y dejó muy claro como hacerlo. Esto no es crítica negativa, al contrario, es totalmente positiva. Porque como el tiene una estructura clara, quizás ver su contenido pueda brindarte otra perspectiva o ayudarte a dividir de una forma más concreta tu guion, para así poder responder a como se hace este mencionado "sistema de poder". Aclaro, el video me encantó, sigue así. Tu narración está rotísima.
a mi me gustaba mucho el sistema de poder que tenia naruto y naruto shippuden, pues mostraban que no importa que tengas mejores reservas, mejores jutsus o incluso mas experiencia, porque a pesar de que todo eso influenciaba una batalla, era mas importante idear una estrategia para darle frente a todo; y a mi parecer durante la 4ta guerra, el arco final el nivel de poder se comenzo a salir de control. Por ejemplo Pain (los 6 cuerpos) era mas fuerte que naruto pero naruto tenia unas tecnicas y reservas de chakra suficientemente grandes para poder derrotar a 5 de 6 cuerpos el solo, o mejor aun que cuando un clon de el se enfrento al 3er raikage ni su ataque mas poderoso en ese momento le hizo un daño real busco una forma de vencerlo y fue con uno de sus ataques insignas, con un poder que se nos dijo todas sus bases, riesgos y limites naturales, y con cerebro; pero luego aparecio madara y todo se descontrolo
Recuerden chicos las escalas de poder con numéritos mata la tensión en una pelea
Ahhhhh.....y si esos poderes con números son solo personales para evitar cometer errores? O que esos niveles de poder con números solo sean fuera de la obra (nose porque pero tengo un extraño gusto por los niveles de poder con números)
O usalos bien cómo HxH y Shaman King.
eY eso por suerte no pasó en DB
Una buena forma de que eso funcione es haciendo habilidades/tecnicas complejas que ignoren hasta cierto punto la diferencia de capacidades destructivas.
Eso es cierto por que ya sabes desde un principio quien llevara la ventaja en casi todos los casos y además limitan mucho tus opciones a la hora de hacer habilidades complejas o eso pienso yo
El mejor sistema de poder que he visto hasta ahora es el Nen, tiene sus límites super bien establecidos, es extremadamente diverso en la forma que se puede usar y varía de usuario a usuario, requiere que la persona que lo use sepa que quiere hacer con él para usarlo, y tiene muchos otros detalles como los contratos, los exorcismos, el potencial y/o la falta de este, la personalidad, entre demasiadas cosas que caben en la categoría de "Mucho Texto"
Un sistema de poder HERMOSO por donde se le mire
Es que simplemente es el mejor
yo escojo la energia espiral
Pienso igual
Pues si el nen es un poco complejo y esta diseñado de una forma muy ingeniosa no sabría decir si es el mejor pq no se mucho de el
@@goldenjames seguro que es el mejor
El de los stand de jojo me parece increíble. Ningún personaje pierde la vulnerabilidad humana por muy roto que esté el stand. Importan más las acciones dentro del combate que el nivel de poder entre los rivales. También como funciona la habilidad de tu rival y las limitaciones que tiene.
a no ser que seas dio ,diavolo o pucci entonces ahi si que agusto
Bueno con el requiem algunos si se volvieron muy rotos como Giorno pero dentro de lo que cabe no está "tan" roto, además hay stands que pueden hacerle counter a otro muy fuertes.
En la parte 3 se nota que apenas se implementó pues los stands tenían habilidades simples pero en general era interesantes con algunas excepciones, los stands de la segunda mitad están mejor. En la parte 4 se exploran más cosas y tienes stands geniales y muy muy versátiles cómo el de Okuyasu, Josuke o Rohan pero otros que son una basura como el de la Torre o el de ver a la espalda.
Los stands de la parte 5 son un poco más complejos, con mucha creatividad pero no tanto con en la parte 4 y se desaprovechan algunos. El requiem es un buen añadido.
Para mí la parte 6 el la transición de los stands antiguos a los complejos, con mucho texto y algo tontos (como Bohemia) aunque están algo más rotos si los comparas con los de la parte 3 o 4, aún así están varios de los stands más memorables.
Los de la 7 aún con sus fallos se siente diferentes a los de otras partes y se nota que se vuelven algo más complejos y rebuscados en habilidades so formas de uso pero se le agarra el gusto. Creo que es la parte que más aprovecha para dar buenas peleas.
No me he leído la parte 8 pero si he visto muros de texto cómo los de Togashi para explicar un stand.
A no ser seas yo, Giorno Giovanna, con mi poderoso Stando, Gorudo Experiensu Requiemu
El stand de wou se compara con ger sin nesecidad de ser requiem XD
Yo con Maiden heaven en la mochila ,ndeah ,toda la razón bro.
Es algo que estoy viendo como realizar mi sistema de magia en mi historia.
Pdt: Los sistemas de poder en Avatar, Fullmetal Alchemist y meto aquí Demon Slayer son los mejores para poder inspirarase y tomar parte de las ideas para poder realizar un buen sistema de poder
En realida no
@@Cass-ze3ij solo es mi opinion
@@agmaes5144 perfecto
@@Cass-ze3ij te callaron jajjaa
@@unacuentasinvideos4910 Nadie me callo...fui respetuoso nada más ya que dijo que es su opinión...¿Si quieres te puedo callar?
Úsame como botón para decir: "Tuve que devolver el video 2 veces en la parte de Gon vs Hisoka porque no entendí una mrd por estar prestando atención a la pelea" XD
Yo de chico: Mientras que se caguen a piñas piola me gustara
Yo de adulto: Mientras que no censuren las peleas, me chupa un h*** el sistema de poder
Yo de anciano: Mientras que haya pelea....estaré feliz
Me dió risa y tristeza al mismo tiempo
@@danthe3783 esa es la idea jajaja
XD
Me identifico
Entonces de viejo dirias lo mismo de grande? :u
@@erick1799 no es lo mismo papulince, se refiere en lo adulto a la censura de las peleas, como por ejemplo Dragón Ball Z Kai Latino, que tuvo una censura exagerada, mientras que de viejo con que haya pelea está satisfecho
Mi sistema favorito aunque no estoy muy seguro de conciderarlo Shonen neketsu, serían los stands de jojos, me encanta como funciona el sistema y la formas creativas que tiene el autor para aplicarlo y si no puede ser los stands diría que la magia en black clover, ya que me parece un sistema aplicado con sentido y que en teoría será difícil que un personaje rompa la escala del manga, pero en general todos los sistemas en la gran mayoría de Shonen me gusta las únicas excepciones siendo, la ropa en kill la kill y la alquimia en fma
el mio es del anime del personaje que tengo
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 también excelente sistema
@@silverz_x64 de verdad en que sentido?
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 la energía espiral aunque básicamente es un pase libre para hacer lo que uno quiera, la forma en la que está construida hace que tenga sentido sobre todo su origen y su anti posición frente a los anti espirales, y que los humanos tengan la capacidad de usarla hace que tenga más sentido ya que durante todo ttgl los personajes sobre todo kamina siempre estuvieron dispuestos a superarse ante todo gracias a la confianza que uno tenían entre otros cosas que se reflejaban en la energía esperial ya que ttgl usa mucho el "juntos somos más fuertes" al final que el Super tenguen toppa Gurren laggan sea de un tamaño de escala universal a pesar de que sea exagerado tiene todo el sentido del mundo ya que respeta las bases de la energía espiral
@@silverz_x64 evolucion y creer en ti mismo,ademas los seres espirales son seres que siempre buscan la como decirlo la supervivencia y el avanze,de hecho ellos tienen enpoderamiento como poder(si es un poder)y lo que me sorprendio es que si pierdes la voluntad puedes quedar sin poder espiral o en el caso de lordgenome puede que cambio su energia de verde a roja por la desesperacion que cambio su poder,ademas lo mas curioso es que apesar de las cantidades insuperables de poder espiral no ocurrio la nemesis espiral que el anti espiral dijo,a lo mejor o eso ocurre despues o es que se necesita saber como usarlo con sabiduria
Tokyo revengers: Mientras mas fachero mas fuerte eres
One Piece: Mientras mas recompensa por tu cabeza mas fuerte eres
Con razón el protagonista deja mucho que desear.
@@death8655 jaja XD
Pues no siempre, ya que en One Piece puedes ver la recompensa de Robin al inicio, era perseguida y no precisamente por su fuerza...
Mayor recompensa = Mayor peligro para el gobierno.
El uso del sistema de poder siempre es uno de los criterios q uso para valorar los animes q veo o quiero ver.
Para mi el mejor sistema de poder es el de Full metal alchimist, porq aunq sea simple para algunos, para mi se aserca mucho a la realidad, mas tomando en cuenta que la alchimia en nuestro mundo tiene un aspecto tanto cientifico como fantasioso. El hecho de q la serie redusca su sistema de poder a bases cientificas como la quimica para mi le da estabilidad y realismo dentro de ese universo, y eso me gusta.
En tonces te gusta el concepto ?
No el sistema en si
@@blackhat1176 funciona como concepto y como sistema, pues las utilización de la alquimia queda establecida desde el principio y limitada al intercambio equivalente (lo que en la realidad sería básicamente saltarse la 2a ley de la termodinámica), y además brinda a las peleas un componente más ingenioso y creativo.
@@brunoalonso4943 Aver el intercambio equivalente es mas un símbolis no un sistema con leyes .
Por ejemplo se puede entender cambiaría la estructura molecular de un objeto equivalente pero hay muchas veces que el intercambio no es equivalente.
Pero por qué la obra lo hace muy bien las peleas no valen por los poderes si no por la carga emocional que transmite .
@@RyuHardGore nah, sólo la 1a ley de la termodinámica xd
Literalmente si juzgaras a fma por su sistema de poder solo podrias ser "shonen generico". Es un sistema de poder sumamente basico, la virtud de fma esta en su narrativa y no en el resto de componentes "shonen" como lo es las peleas. Y su base no es cientifica en lo mas minimo, es puramente mitologica. De hecho el sistema de poder de la alquimia es tan basico que ya es superado por cualquier sistema que agrege los 4 elementos sumandole luz y oscuridad.
Si quieres un sistema "complejo" sin caer en el nen que es sin duda el mejor y que el autor narrativamente mas provecho ha sacado llenandolo de posibilidades "verosimiles".
Tenes obras como Rokudenashi Majutsu que con el tema de las palabras da un sin fin de probabilidades es ingenioso y sencillo. O tenes a world trigger con el trion que se nota que esta bastante trabajado creando muchos tipos de armas sin que se pisen unas a otras.
La alquimia de fma desde mi punto de vista es un sistema de poder tan simple como el cosmos o el ki sin mas. Despues tenes desde el lado estetico que yo me quedo con el ruhk de magi en anime que simplemente son mariposas brillantes.
Las escalas de poder en valores numéricos siempre han matado a la tensión de la obra, por ejemplo si 2 peleadores tienen 10 mil de poder cada uno pero si la diferencia entre los 2 es 5 unidades el que tiene ese 5 de valor diferenciador va a ganar porque 10005 es mayor que 10000.
Al final prefiero los rangos, algo como si 2 peleadores, uno de rango A y otro de rango B pelean es mas que esperable que el rango A la tenga mas fácil de ganar pero no significa que su victoria esta asegurada sino que las tenga mas chance de ganar siempre y cuando su oponente no de del todo por sí.
Yo creo que el sistema de rango lo maneja bien en one punch man, y no porque sean fieles al nivel que tiene uno si no porque saben que los rangos no funcionan, pero en el caso de los monstruos esta perfecto saber cual es lobo, demonio, dragon etc
Ok es entendible pero... aunque no puedo citar ejemplos ya que no eh visto ninguna serie que use bien ese tipo de sistemas (aun), si que creo que tal vez, sólo tal vez, alguien que sea un BUEN ESCRITOR, al que no le LIMITEN LA CREATIVIDAD (referencia a DB, ya que se sabe que varias de las cosas que están mal hechas fueron cosa del editor en su afán de que la obra sea popular), podría hacer esto bien, en teoría claro
Yo por eso cuando desarrollo una obra hago establezco al menos dos niveles de referencia hipotéticos, que no siempre se tienen por qué indicar en la propia obra, pero que ayudan al desarrollo.
El primero de los niveles es el "Absoluto", es un nivel que se expresa en cifras. En este caso, estarían desde los Dorikis de One Piece hasta el Ki de Dragón Ball. "X personaje tiene una fuerza de 5000 unidades Loquesea".
Junto a estas unidades, que serían un poder "Bruto", siempre hay que tener en cuenta otro tipo de factores que puedes introducir, como podrían ser ventajas elementales, de experiencia, estado mental, etc.
El segundo, el sistema "Relativo", que se establece en base al resto de personajes, formando "Tiers". Por poner ejemplos, serían los rangos de los ninjas de Naruto, los puestos de la marina en One Piece o los cargos militares en Bleach. Aunque un personaje no sea de ese Tier, se le puede comparar. Indicando algo como "X personaje es igual de fuerte que un capitán", por ejemplo.
@@juanpedroperezborbolla8715 suena interesante, a tomar nota xd
Depende q se puede hacer con ese poder. Por ejemplo krilin con el kienzan podría vencer a enemigos mucho más fuertes q el pero por guión/trama no sucede.
MI sistema de poder favorito es el de Toaru Majutsu no Index, me pareace espectacular la dualidad de sistemas que existe entre la ciencia y la magia, y la muy variada aplicación de la física en posibles usos de sus propios poderes científicos, como Accelerator transformando ondas electromagnéticas cerebrales para modificar una persona, Mikoto extrayendo la arena de hierro del suelo y dandole una frecuencia específica para crear una hoja ultra afilada, etc. Por otro lado, el lado de la magia se explica mediante historia de la vida real y elementos y ritos religiosos existentes en nuestro mundo, y la existencia de distintos tipos de magia de acuerdo a la iglesia y religión a la que pertenezcan. Y mi punto favorito, el choque entre estos dos, creando guerras mundiales y conflictos internacionales.
X2
Yo solo me quería ver el anime por Misaki Shokuhou xd pero me echo para atrás el orden de las inumerables temporadas, luego está railgun y eso.
@@parzival2114 Bueno, Index es la serie principal, el resto es solo un spin-off. Pero como el anime index está mal adaptado, muchos recomiendan ver los spin-off para entender mejor el universo de toaru. El orden cronológico de los animes es:
Railgun
Index
Railgun S
Index Película Endymion no Kiseki
Index II
Railgun T
Index III
Toaru Accerator no es canon, puedes verlo cuando quieras, pero se recomienda verlo después del primero Index porque cuenta cómo Accelerator conoció a Last Order.
Entre los animes, también tenemos otros mangas Spin-off:
Astral Buddy ( terminado ). Que tiene lugar 1 año antes del primero Index y es interpretado por Hokaze Junko, quien es la mano derecha de Shokuhou Misaki en Tokidawaii
(Misaki también aparece en la historia).
Mental Out (en lanzamiento). completamente centrado en Shokuhou Misaki y parece pasar un poco antes de que Astral Buddy termine.
Y el Onee-shoot Dark Matter ( terminado ) centrado en Kakine Teitoku . En el que tiene lugar días antes de que Kakine se enfrente a Accelerator en Index III
Además de los spin-offs, sinceramente recomendaría leer la Light Novel de Index, tanto porque es increíble como porque tiene varias explicaciones en las que se corta el anime. La Light Novel tiene material para hacer otras 8 temporadas y Shokuhou Misaki gana tanto enfoque que comienza a ser una de las chicas principales de la historia junto con Misaka Mikoto. En serio, NT vol 11 completamente enfocado en ella es tan hermoso que yo llore jajaja.
Ese anime vale la pena?
@@felixpants1487 Es un muy buen anime, sin embargo, como ya mencionaron, leer la novela ligera entrega una experiencia muy mejorada
Los números no siempre son el problema ya que por ejemplo los ataques de krillin como el sansoken que tendría como mil mataba a un ser 4 veces más fuertes por eso los números solo dicen tu total pero no dice que un ataque más débil no mata a alguien mucho más peor si se usa bien como un débil con una pistola contra un luchador profesional
krillin tenia como no se 2600 o 2800 y los saibans 1200 literalmente mato a varios con un ataque osea como a 5 o 6,no tiene sentido pero sabes que no hace sentido,simplemente eso los niveles de poder de dragon ball
@@alexanderdavidlocarnogomez3441realmente esto no tienen que ser así Krilin hizo una técnica muy concentrada de ki y esa clase de técnicas llevan más haya del máximo usuario por ejemplo vegeta con su garlik hoo paso de 18mil a 24milsi mal no recuerdo quedando equivalente a un kamehahame de un goku roto por el kaio-ken x 3
Los numeros erqn usados bien ql principio. Te sorprendian. Pero llego un punto donde ya ni importaba
3:17 el sistema de poder de Fullmetal se podria resumir en un "estudia sonso" porque básicamente los alquimistas son científicos magicos misticos
Yo creo que el principal problema es hacer una serie interminable, y hacer que cada saga el villano de turno sea el mas poderoso jamás visto, de hecho en Naruto chiquito los niveles eran bastante coherentes, se planteaba a Orochimaru como el villano y aún así se veía como con buenas técnicas e inteligencia se le podía plantear cara, pero bueno el manga duró 15 años y cada vez fueron apareciendo power ups y personajes mas rotos hasta llegar a Madara y Hashirama.
Bueno, el sistema de poder para la historia que estoy creando se puede considerar algo simple
El sistema son las especies: dependiendo de la apariencia, su especie se define, esto hace que sepas que puede hacer, todos los protagonistas tienen una especie diferente y eso define sus poderes, aun asi la barrera de destruccion es un planeta pequeño, en el punto final de la historia los personajes ya son capaces de destruir un planeta pequeño, pero deben usar toda su fuerza y requiere una concentracion extrema, a la minima distraccion el poder no funciona. Los personajes son:
-Un lobo/humano que puede controlar la naturaleza y hablar con animales (el limite es que no puede matar la naturaleza, solo moverla y su barrera es causar terremotos que tienen la posibilidad de abrir un pequeño volcan)
-Una princesa con poderes electricos que puede absorber la energia de una zona para mejorar su fuerza temporalmente (lo maximo de su barrera seria tomar la energia de una ciudad grande)
-Un demonio con habilidades como abrir portales a su planeta, volver a otras personas en demonios en apariencia, poderes de fuego, etc. (Su barrera es invocar un ave de fuego de 2 metros que el puede controlar)
-Una cientifica sometida a experimentos con poderes de piroquinesis, telequinesis, regeneracion, energia que se regenera y teletransporte (su barrera es un agujero negro capaz de absorber hasta 2 metros de distancia que no absorbe nada que sea vivo y sus poderes telequineticos y piroquineticos hacen que cambie a un descontrol donde ataca sin sentido)
-Una humana capaz de controlar el agua y volverse agua (su barrera es lanzar geiseres o un pequeño tsunami)
-Un humano mutante que puede controlar la oscuridad (puede entrar en la sombra y enviar secuaces de sombra pero su barrera es limitar tu vision por 30 segundos)
Tambien un power up es la pureza, esto hace que un clon de ti siempre te apoye, tanto en pelea como en decisiones (esta basado en el yin y el yang, depende del color de tu clon de que tan puro es tu persona y el lado yin, el negro, tiene habilidades para una ofensiva, armas y otras cosas para atacar, el lado yang, el blanco, tiene habilidades para defenderse, escudos y otras cosas para defensas) esto no esta en todos pero puede dar una buena ventaja en un duelo.
Esta bien este sistema de poder?
La verdad me pareze bastante original y me gusta aunque siempre se puede mejorar como todo yo te apoyo mi pana
@@pedrosanchez1563 gracias, tambien si quieres puedes decirme que crees que puedo mejorar, es mejor tener varias opiniones y tomar las que mas me puedan servir que tener pocas opiniones de las que basarme
Que original, me gustaria algún día leerla xd suerte
@@D1gi4rs Que onda bro, más que mejorar el sistema de poder(ya qué éso eres tú el que lo puede saber con el paso del tiempo), lo que te puedo recomendar es que intentes imaginar o incluso escribir los enfrentamientos entre los personajes, qué tanto aprovechan las habilidades de sus razas/barrera en combate, ya qué independientemente de lo bueno o malo que sea tu sistema no importa si tú no sabes sacarle el provecho o no logras que las peleas sean interesantes, así que mi consejo sería que intentes hacer enfrentamientos y de paso descubrir tu estilo de escribir combates, osea básicamente práctica, la creatividad será tu mejor aliada.
Espero haberte ayudado, siéntete libre de responder y demás ✌️
@@D1gi4rs la verdad me gusta tu sistema de poder ,pero mucho cuidado con revelar demasiado ,por si alguien te quiere robar la idea.
Otra cosa que puede ser influyente en tu sistema de poder, es que si hay varios tipos, estos siempre sean de números impares. Así como el piedra papel o tijera tiene un balance los tipos de poderes también. Fue una buena decisión de parte de kishimoto (naruto) crear un sistema con 5 elementos y no con 4 como en avatar. Ya que esto permite que cada elemento sea vencido por uno y venza a otro elemento a su vez.
Creo que el sistema de Naruto está bien, también explicándote que combinando elementos obtiene mucha más potencia pero no es cosa fácil, o que al dominar dos elementos puedes crear elementos más poderosos y no te digo 3 y se vio en lo poderoso que es el elemento polvo aunque no se exploro tanto como quisiera.
Dónde si estaba muy roto eran los genjutsus y volvía a muchos personajes con estas habilidades muy OP como los Uchiha y para mí los genjutsus más rotos eran los sonoros cómo el de Jiraiya (que al menos tenía qué prepararlo) y el de tayuya y se vió como está era la carta ganadora de Laburo ante los hermanos Uchiha
"Para ganar hay que perder algo". La máxima para crear poderes.
Es que eso es muy del Nen. Siento como que estariamos como copiando
@@moliendoflores6243no necesariamente, es un ajuste para que existe el equilibrio.
En la vida real obtienes algo a cambio de dar algo.
Si quieres tener un cuerpo de Dios griego entregaras tiempo, energía y dolor.
Es la mejor manera de que no se rompa la serie.
@@tumacheteyt1930 tienes razon bro, ahora q lo pienso asi tambien funciona la alquimia, un exelente sistema de poder de fullmetal alchemist
Pero que interacción mas agradable y respetuosa sigan asi
Recomiendo mucho otro increíble video, que es el de Kuma, que habló de como hacer un sistema de poder
Correcto la alquimia no es un personaje como tal sino un elemento, para ayudar a que la historia se mueva
En mi novela tengo un sistema de poder que se basa en la absorción de energía de un espació (Una dimensión llena únicamente de esta energía) a esta la llamé energía Infinito, la manera en que los personajes pueden obtener más poder y energia principalmente se debe a su potencial natural y también con un entrenamiento físico y mental para equilibrar de cierta manera a todos los personajes.
La energía Infinito es todo y todo es energía Infinito, pero existen maneras de materializar dicha energía.
Podrías explicar más sobre esa idea? Porque aunque no lo creas yo también tuve esa idea. Pero tal ves nosotros vayamos por lados diferente así que me gustaría que me cuentes más.
@@nazarenoarrieta4578 es algo muy largo de explicar pero te resumire lo más que pueda
Después de cierta guerra todo quedó destrozado, solo quedaban pocas personas pero habia una de ellas que tenía un poder incalculable. Esta persona (conocida en sus historias como infinit) para restaurar todo el planeta decidió convertirse en energía pura, y así fue como se creo la dimensión infinit (así le puse debido a que las posibilidades de que se desarrollen diferentes habilidades con está energía es infinita) está ahora energía se enlazó con el planeta y pronto pudo restaurarse con el resto de humanos
Después de muchos años el planeta nuevamente vuelve a como antes pero hay ciertas organizaciones que pelean por el control total de la dimensión infinit
Los personajes al estar ligados a la energía de la dimensión infinit (energía infinito) pueden potenciar sus diferentes habilidades dependiendo de su potencial o con entrenamiento(ya sea tipo eléctrico, pirocineticos, spers etc)
Esta muy resumido pero es algo así.
@@supaGD Se oye muy interesante. Y los personajes nacen con su tipo de poder o ellos tienen que crear alguna habilidad con una "energía pura". Es decir, sí alguien tiene poder de electricidad es porque nació así (como la magia de black Clover) o es porque a partir de esta "energía pura" la transformo y creo electricidad (como killua de hxh). Porque yo siento que cuando el tipo de poder de uno es de nacimiento es como que está destinado a ser poderoso. Me comprendes? Y si uno nace con una habilidad pedorra está destinado a ser débil a menos que tengas planeado hacer algo con ella (como luffy y su poder de goma).
@@supaGD Y a veces me hace pensar de quién es el mérito, como ejemplo está el rey mago de black Clover con poder de el tiempo, desde el principio se sabría que estaría roto. Mientras que otro tiene el poder de el cobre xd.
Cómo sería en tu historia?
La escala de poder es algo super importante en un shonen que muestre y se centre en peleas. El detalle es que se muestre natural y que el desarrollo se dé acorde con la historia. Por ejemplo, se sabe que al inicio el prota va a ser débil pero va a llegar a ser roto y enfrentar al más roto enemigo, cuando ya llegué a ese punto la serie debe acabar para no volverla absurda, o eliminar a esos personajes de la ecuación de alguna manera. Otra forma para hacerlo interesante son la habilidades únicas, donde un personaje no es tan poderoso pero tiene una habilidad que lo hace especial, no se usa veneno mortal, drena energía, controla a los oponentes...
Había esperado éste video montones, eres un grande Bardock👌
Ahora bien, respecto al tema, un sistema de poder no es bueno por ser más complejo, ya está el ejemplo del vídeo con full metal, pero aún así, en HxH que es actualmente el animé Nekketsu con el sistema de poder más complejo sus batalla más buenas no logran siquiera acercarse a las batalla EPISODICAS(osea nisiquiera me estoy refiriendo a las más importantes de ellas) de Jojo's Bizarre Adventure (al menos de la parte 5 en adelante, dónde realmente se nota que Araki comenzaba a perfeccionar su técnica de escritura de combates estratégicos y bizarros), tomemos en cuenta que el Nen tiene los tipos de Hatsu(intensificador, manipulador, emisor, etc), tiene varios usos básicos (ten, setsu, ren, hatsu) y de ellos se da toda una ramificación de aplicaciónes cómo el En, Gyo, In(y un largo etcétera), apesar de todo ésto, Jojo's con el concepto de los STANDS logra llegar a niveles de complejidad altos con un sistema así de simplemente el cuál se compone de un ente que da golpes y una habilidad específica, sin ramificaciones de conceptos ni tipos de habilidades ni nada por el estilo, simplemente lo que es y punto(y éso que jojos no es cómo FMA sinó que la serie realmente su enfoque principal es el de los combates y aún así lo logra con un sistema realmente simple), ésto lo que muestra es que un sistema de poder complejo no hace complejas las peleas, sinó que es el escritor y su creatividad quienes hacen que éstas se vuelvan complejas más no su sistema de poder, SIN EMBARGO es innegable que un sistema de poder más complejo dota de reglas interesantes un combate haciendo que incluso parezca un combate de algún juego de roll pero en tiempo real, pero por más que el sistema de poder sea complejo si el escritor no lo aprovecha entonces terminará aportando lo mismo que uno simple o menos.
Conclusión: un sistema de poder complejo siempre es interesante y dota la serie de una presión extra y divertida, pero si el escritor no lo aprovecha entonces sería lo mismo que tener uno simple.
Cómo aclaración final debo decir que comparé las peleas de HxH con las de Jojo's ÚNICAMENTE en cuanto a coreografía de combate, no en cuánto a contexto o simbolismos por qué luego me vendrán a recalcar la pelea de Netero vs Meruem pero repito, no las comparé en cuanto a peso narrativo o simbolismos, solamente en cuanto a coreografía.
Aguante Hokuto no Ken!!, El abuelo del Shonnen Carajo!
Después de DBZ, Naruto y one Piece, Brotherhood, es otro de mis obras favoritas
Yo creó el nen y los actos de jojo's es como el mejor balance que eh visto de un sistema de poder porque ya sabes su límites desde el principio la única diferencia es que debes saber en aue escenario usarlos
6:00 yo inventé un aventurero mago llamado Hirako Koyomi que cuando lo metí habilidades parecía (en mi opinión) balanzeado pero estaba más roto que el culo de la madre de Sheloslife1
Uno simple
Se que no es de anime como tal pero
El de Avatar la leyenda de Ang
Es exactamente lo que su obra necesita
Tienes razón es muy simple pero igual funciona a la perfección
Si, porque está bien usado y establecido a pesar de lo simple y genérico que es como lo son los elementos, y es que en esta serie se llevó de una manera fenomenal. Lo mismo pasa en Fullmetal Alchemist con la alquimia.
De igual manera, hay que saber establecerlo, sobre todo, cuando es tan necesario como en H x H(se nota que Togashi estudió para ser profesor).
Y como se dijo en el vídeo hay que ponerles límite, porque si no se le pone puede ser un problema que afecta a muchas cosas.
Es el sistema de poder mas simple y mejor aprovechado que e visto en una obra. Osea es literalmente usas uno de los 4 elementos y si lo perfeccionas puedes sacar alguna variación del mismo como el metal control que viene de usar los fragmentos de tierra en los metales o el sangre control que viene de usar el agua de la sangre cuando la luna le da un buff al elemento agua. No son guionazos y al mismo tiempo son logicos e ingeniosos
Guaaau, me ha encantado este video
Muchas gracias bro y un gran like por ru trabajo, gracias a videos asi y herramientas que voy aprendiendo voy mejorando en el desarrollo de mis historias que algún desearía publicar
Me hizo gracia cuando en Nanatsu no taizai, merlin creo un aparato para medir la cantidad de magia de los personajes, dije, hey eso parece el rastreador saiyan de Dragón ball
Y LO QUE ES GRACIOSO solo lo usan 3 veces 4 creo
1, (explicar su uso) una broma con el poder bajo del uno de los personajes secundarios
2. (expresar lo obvio) decir "ese pecado es muy poderoso"
3. (lo que hace la serie en cada arco) hacer felaciones a su protagonista "o meliodas eres mas poderoso de todos los poderosos"
El problema de nanatsu es que en el sistema de poder se copia demasiado de dragon ball. Por eso al inicio de la obra 5k parece muchisimo y cuando deje de mirar la obra ya estaba especulando que escanor regresaria como con 550k .
A ver, los sistemas de poder que más completos y desarrollados me parecen serían 3: El Nen, El Chakra y los Stands, también diría que la alquimia perooo no es un sistema de poder cómo tal
conoces la energia espiral
El chakra está másomenos, porque después se va todo a la mierda
@@ismaelinca7088 comienzo:ok va bien
despues:ok todavia bien
ahora:mierda
@@alexanderdavidlocarnogomez3441
al principio: ok si entrenas y te esfuerzas eres fuerte.
a la mitad:tienes que aprender diferente formas de energía para ser fuerte.
al final: si no eres reencarnación, vienes de las 3 familias principales, eres un prodigio o te dan poder solo porque si vales kk.
@@luisjosepolanco2902 basicamente es si no eres admin vete ala mierda
con el poder espiral es diferente primero comenzo con
1.no sabemos lo que es pero vamos a probar que hace
2.sabemos lo que es asi que salvemos nuestra raza
3.mierda destruimos galaxias y universos de ataques normales
curiosamente en toda la serie no hay ningun entrenamiento solo te dan mas mechas y tu poder incrementa pero no ves ni un entrenamiento
Al fin, una buena explicación. Ya puedo analizar mis niveles de poder.
Así es mistborn o nacidos de la bruma, besto shonen/seinen con el mejor sistema de magia xD
Veo que usted es un hombre de cultura xd
Un buen sistema de poder es aquel que no se hace... Deben centrarse en crear un mundo con ciertas normas y ver cuáles de estas se pueden o no alterar para sacar ventaja... Mírate Tengan Ashura es el primer anime en años cuyos combates disfrute como niño.
Sistema de poder en Jujutsu kaisen: cuantos deos te caben en ese qlo?
Odio los sistemas de poder con números, en mi OPINION hacen que las peleas se vuelvan predecibles y arruina la tensión, e incluso (desde mi punto de vista) puede ser muy limitante a la hora de escribir una historia basada exclusivamente en pelas
Muchas Gracias, estoy creando el tercer sistema de poder para mis novelas y no sabía exactamente que hacer para que sea algo fresco y distinto a los otros 2 que ya tengo pero este video me lo ha dejado claro
Crea el sistema que vaya con tu Obra o con lo que quiero transmitir y también que no necesariamente un sistema simple es uno malo
Men apenas he visto tu canal y la verdad estoy realmente impresionado con tu forma de desarrollar un tema, me gustaría ver en un futuro un vídeo donde expliques como hacer un buen villano o bien que características tiene un gran villano. Ya que estoy pensando una obra y bueno el punto fundamental que es el villano, no quiero escribir un villano genérico, quiero pasar de malo a maquiavélico, también si puedes en un futuro hablar sobre como hacer un personaje principal y un secundario bueno. Un análisis de death note, se que pido mucho, pero creo que son temas realmente excelentes que me gustaría que hablaras de ellos. Saludos y espero aparecer en algún vídeo.
Para mi el mejor sería el de fullmetal alchemist o los stands de JoJos, depende bastante el que elegir si te gusta algo más simple o más complejo
si, pero el video trata de Nekketsus
ambos me sirven,osea simple y complejo
ambos se basan en como los use su usuario es decir formar una estrategia
@@evantrowig815 ok pero dime cual es la energia mas poderosa
@@evantrowig815 Aunque también algunos son mas fuertes que otros por tener mejores habilidades, y los que tienen las mejores son por que son maduros o fuertes mentalmente, como Koichi
Eso me recuerda a el sistema de poder de jjk,que desde mi punto de vista es tan complejo, que hasta a akutami se le olvido como ptas funciona xD
Pero eso si,tenia bien claro el limite de gojo, por lo que paso con touji ._.
Creo que lo de ponerle un límite al poder es esencial porque, por ejemplo, aunque la fuerza bruta no sea un sistema de poder en sí, creo que se parece, Yujiro “PIJUDO” Hanma de Baki, era tan fuerte que para que en una escena no matara a todos los personajes, el mangaka se sacó de la manga que le tiraran 50 tranquilizantes de elefante y una red, nerfeandolo ridículamente porque el mangaka dijo que era un personaje tan fuerte que no sabía que hacer con él para que no matara a nadie, y no es broma, el tipo puede parar terremotos con un puñetazo.
P.D: NEN besto sistema.
Me gusto tu video, es dificil, pero es épico.
Me gusta mucho el sistema de hechicería de jujutsu kaisen
El mio era el de naruto hasta antes de la gran guerra
Me parecia interesante la forma en la que se moldeaba ya que aunque tuvieras mucho poder (naruto) si no entrenabas y lo desarrollabas de estancabas
Un ejemplo claro seria Guy-sensei
Todo sabemos que dn naruto todos tienen las 8 puertas
Pero solo a base de un entrenamiento infernal se podria forzar su apertura y guy al ser un chico sin la capacidad de momdear el chackra en genjutsu o ninjutsu se enfoco en lo unico que tenia su fuerza fisica y domimo el taijutsu. Teniendo el cuenta su habilidad con el chackra en el taijutsu podriamla decie que gyu tenia un gran poder ( en chackra) pero al tener eaas limitaciones se quedaba obsoleto amenos que lo enfocara en lo aue le quedaba.
Por eso para mí era un buen sistema
Dependia del entrenamiento
Hasta Haku que tenia un gekegenkai tuvo que entrenar arduamente para domirnarlo.
Luego vino la guerra y puess madara . Xd
Aunque siempre recuerdo el de avatar
Pero por no repetir pense en naruto xd
6:16 "planteación" no existe bro, quieres decir "planteamiento"
Buen vídeo
Ya se sabe que el poder que tiene Alluka viene de una de las calamidades de el continente oscuro.
Si lo piensan, el título de Dios de la destrucción de Dragon Ball simplemente significa quién pega más recio.
Dragon ball: el mas fuerte es kaio sama bueno no... es vegeta nah en verdad es goku bueno.. es freezer... nah vuelve a ser goku... es kid bu nah es super bu na es gotenks, que dices es goku otra ves, nah los dioses de la destruccion, los angeles obviamente, solo bromeo es daishinhan... zeno sama
El rompehogares también pega
Madara y el Sharingan estaban rotisimos
el primero fue hokuto no ken, no dragon ball. y de hecho antes que dragon ball comenzara a hablar mucho mas adelante en su manga sobre el ki, saint seiya ya lo habia hecho al comienzo
Es verdad bro
De hecho en el manga de Dragon Ball se dice que los personajes se auto contienen para no destruir los planetas
Tener un sistema de poder bien establecido no es tan necesario siempre y cuando las peleas sean contadas y solo necesarias(mientras el nivel de poder no sea tan alto)
no bueno algunas veces como en gurren lagann
lordgenome tenia mas de 1000 años de experiencie y tenia una poderosa cantidad de energia espiral roja y podia vencer facilmente a simon,pero simo le vencio eso no tiene sentido porque lordgenome podia tener mas poder que un ejercito de gunmens enteros y un niño le vencio,o el se confio(que no fue el caso porque peleo a matar)o simon con su poder logro vencerlo,probablemente lo segundo
Al sistema de poder le pasa algo similar a la complejidad de una trama. Puedes hacerla más simple o más compleja, pero debe ser bien gestionada y ser coherente en su desarrollo a lo largo de la historia.
Puedes hacer unas escalas de poder muy altas, pero debes ser coherente con las mismas.
@@DavidLC738 demasiado verdad y espero que en ningun anime se pasen de madres,cof cof,gurren lagann,cof,cof
@@alexanderdavidlocarnogomez3441 Crees que gurren lagann se pasa. En el mundo del anime ya hay entidades megaversales. Hablando de que se pasa, fijate en la cosmologia de dc esa cosa si es que es densa.
En una de mis historias tengo un sistema de poder bastante simple que más que algo general, depende del personaje.
El límite de las habilidades de los personajes dependen del individuo (Como los quirks, para dejarla simple, pero con mucha más variabilidad de cada habilidad base).
Por más que se entrenen, solo pueden conseguir derivaciones de la habilidad principal, pero nunca una nueva.
El único Power up que existe es uno temporal en el que pierden el juicio mientras este activo, pero eso boostea (Mejora) sus habilidades base. Básicamente, el precio de esta mejora es no tener el control de nada, pudiendo atacar a tus aliados incluso.
El único Power up aparte de ese es controlar dicho descontrol. No mejora en nada, sino que solo tienes el control.
SI quieren ver mas de este tema, Kuma también hablo de esto
Naruto tenía un buen sistema de poder al principio de la seríe, pero luego se fueron convirtiendo super sayaines :'v
Resumen FMAB perfección
aun siendo mi primer sistema de poder, siento que me ha quedado bien joyita
resumiendo, son habilidades extraidas de los zombis, mas especificamente, ciertas celulas de los zombis pueden otorgar habilidades, y cualquiera puede obtener una habilidad, pero su desempeño con esta depende de la compatibilidad, su estado corporal y su resistencia, por ejemplo, la prota secundaria, logro llegar a niveles muy altos debido a su afinidad extrema a su poder, permitiendole incluso controlar poderes dados por la deidad universal de su elemento (la luz)
hay mas detalles pero q pereza escribir
Para mí, el mejor sistema de poder que he visto esta en la novela de douluo dalu
El mejor sistema de poderes es el de One Punch Man. Porque es suficientemente simple.
1ro que nada, no hagas que se base en números, y el que tenga mayor gana
puede q tenga numero pero q no sea su fuerza general. Por ejemplo que el numero solo indique la cantidad de maná/aura de cada usuario y dependiendo de como la utilice gana; puedo usar ataques poderos q consumen mucho maná pero solo lo puedo usar tres veces y el otro puede usar muchas veces ataques q consumen apenas manada; dependiendo del control y la estrategia uno o el otro puede ganar. Es como en los juegos, un pj tiene un monton de maná pero a veces besa el piso con otro q apenas posee un 1/4 del otro.
Excelentes sistemas de poder
Para mi en por lo interesante que es y el potencial casi infinito que presenta más las ventajas y desventajas bien planteadas desde el principio creo que sería naruto/naruto shippuden aunque como dije es en cuanto a las amplias posibilidades que te da y probablemente hablando casi exclusivamente de la energía
En cuanto al tope de niveles de poder bien plantiados y manejo de de poder a la hora de utilizarlo
Posiblemente sea hunterxhunter
Uff, si hablamos de sistemas de poderes, hubiera dicho "Bleach", pero despues de que se revelaran todos los Bankais, y con tanto relleno, mejor la pienso 2 veces. Otro que creo q si fue un buen sistema, o al menos en la mayoria de la serie, sería "Katekyo Hitman Reborn", donde al menos creo q se nota el aumento de poderes, y sus limites, a medida que crecen los personajes.
la alquimia no es un sistema de poder simple, si se ve con detenimiento la serie, en realidad apelan a las reglas de la química y la física, en la mayora parte de la historia, la fuente de energía para cada transformación o transmutación es incluso justificada por el movimiento de las placas tectónicas, así que no no es un sistema de poder blando ni simple es complejo salvo que no se molestan es explicar explícitamente sus restricciones , pero se nota que el autor o autora si las tenia muy claras
Ésto será útil para mi fic ,❣️:3
bueno estoy montandome un "manga" en la cabeza y gracias a este video e podido crear un sistema de poder que considero bueno asi que aqui lo pongo para que me digan que opinan, antes de empezar a claro que es un anime de shamanes vs espiritus malignos o yokais, tipo jujutsu kaisen, shaman king o bleach, bueno el sistema va asi.
humanos,animales, bichos y todo aquel ser existente en el universo se compone en 3 partes, la primera es el cuerpo fisico, la segunda es la mente, y la tercera el alma, el cuerpo fisicio te permite moverte y hacer cualquier accion que quieras dentro de tus limitaciones, la mente es la que te ayuda a adquirir informacion y gracias a esta es que uno tiene sentimientos y te hace ser quien eres, uno puede decir que ya es mas que suficiente con eso para tener vida y que algo llamado "alma" ya no es necesario, es como sobrecargarlo, sin embargo estan equivocados, el alma es una especie de cable que une la mente con el cuerpo y sin este cualquier ser colapsaria, ademas de eso, el alma como tal es una fuente de energia que utilizamos inconcientemente cuando realizamos alguna accion, ya sea en mayor o menor medida, cuando hablamos,vemos,oimos o pensamos estamos utilizando cierta cantidad de esa energia, la cual es nombrada "mana" el mana es el control de la energia del alma, o energia espirtual, hace siglos los shamanes utilizaban el mana para derrotar a los yokais malignos y todo el mundo sabia usar de buena manera el mana, sin embargo con el pasar de los años la humanidad adopto un estilo de vida en cual era casi innecesario utilizar el mana excepto para cosas primordiales como moverse, sin embargo esto ultimo se aprendia de forma instintiva por cual ya no era necesario entrenar el mana o siquiera intentar dominarlo, y al final la humanidad la termino olvidando.
los seres humanos y los yokais, son los seres con mejor control sobre el mana y mayor cantidad de este, ademas hay 5 formas en las cuales se puede utilizar el mana, dependiendo las aptitudes de tu alma podras utilizar una de ellas (como el nen).
la primera es contratista, con esta puedes crear un contrato con un yokai para poder utilizar su poder, a cambio este absorbera el mana del shaman, el siguiente es maestro, los maestros pueden invocar familiares inbuyendo su mana en objetos para luego darle la forma que les plasca, la cantidad de familiares que tenga o la fuerza que tengan depende de que tan fuerte y la cantidad de mana que tenga el shaman, la tercera es manipulador, los manipuladores pueden controlar el mana del entorno por lo cual pueden moldear este mismo de manera parcial o completa, ademas de poder utilizar el mana de ese lugar, la cuarte es cazador, los cazadores tienen la habilidad de crear una kami no buki, o arma divina, estas armas estan hechas de mana y tienen el poder para matar yokais, aunque todo depende de que tan bueno sea el shaman, la quinta es conocida como mago, aunque le apodaron el nombre de egoista, los shamanes tipo mago tienen la capacidad de romper las leyes de la fisica,realidad o la materia (claramente con un limite y grandes renstricciones).
bueno eso a sido todo muchas gracias por leerlo todo si es que lo leiste y cuentame que opinas
pd:la verdad es que aun se me fueron algunos detalles pero me da flojera seguir escribiendo y pienso que al final ni lo leerian entero.
Efectivamente
@@raulmedina9227 me puedes decir que te parecio?
Este comentario merece más likes y, me parece un sistema de poder bastante bueno, pero deberías especificar más como se usaría prácticamente, o sea, como lo usarías en cada situación
Ejemplo: usar el chakra para caminar en las paredes, caminar en el agua, usar el ki para lanzar bolas de energía. Y tal
yo lo lei completo al principio crei que usarias la relacion de tipos la mente le gana al fisico el fisico al espiritu y el espiritu ala mente pero lo que describes parece mas un tipo de sistema de invocacion eso podria ser muy original
Lo que vuelve tan especial a nen es que te invita a pensar y lo que te puede parecer un sin sentido al inicio despues si lo analizas te das cuenta de que togashi es una bestia. Por ejemplo muchos creen que lo de gon el power up es un guinazo y eso no es mas que otra interpretación de lo mismo que hizo kurapika o el resto de personajes. No solo deja lugar a la propia creatividad del personaje dotandolo de dimensión sino que no desencaja con los propios principios.
El sistema nen es tan bueno que te das cuenta con la sola imagen del byakushuki kannon que netero es un usuario que simplemente esta a otro nivel del resto.
Mi sistema de poderes define tanto las habilidades como las formas de vivir de las personas de mi mundo. Basado en el sistema de ideas. Creo que sólo a un Sociólogo o un Antropólogo se le podría ocurrir lo que a mi.
Un buen sistema de poder es aquel que busca establecer un equilibrio de habilidades y poderes entre los protagonistas y antagonistas sin necesidad de nerfear/buffear a ninguno.
Cuando uno de los dos crece sin parar y no haya algo que lo neutralize o contrarreste....es ahí cuando se rompe el equilibrio y se va todo al carajo.
Es ahí cuando introducen elementos poco convencionales y no fieles como los Deus ex Machina, el Friendship power, los power ups inventados, etc.
Los Shonen del tipo nekketsu, en su mayoría pecan de lo último.
Sistema de poder en baki:
Hamma japones
Japones querido por el autor
Hamma no japones
Japones poco querido
Extranjeros
Americanos XD
Otra forma de verlo es
Hanma: Dios del Olimpo
Hanma impuro: totalmente roto
Japones: excesivamente fuerte
Japones impuro: muy fuerte
Asiático: fuerte
Extranjero: XD
Yo he estado pensando en escribir algo pero todavía nose como crear mi sistema de poder ya que varios de los personajes que he pensado tienen distintas formas de pelear me explico uno de ellos puede generar una especie de armadura y armas de un dragon y que son de energia
-otro es puro fisico solo es fuerte resistente veloz y ya
-otro tiene la capacidad de convertirse en polvo para pelear
-otro puede clonarse ppr medio de un tipo de energia
-otro de ellos también tiene energia pero esta es solo como una batería solo hace que objetos u otras cosas funcionem con esta energía incluyendo armas
El punto es que no se me ocurre como hacer que estos tipos de combate puedan coexistir cualquier consejo o recomendación se agradeceria muchísimo
¿Cómo puedo crear un buen límite para los sistemas de poder?
¿Con establecer bien cual es la escala maxima basta?
Euh me encantó tu video y me sirvió un montón para tener en cuenta ciertas perspectivas, gracias bro 👌 ojalá algún día puedas leer mi historia haha me encantaría saber qué opinas
obvio en nene es mejor sistema de poder ,
pero siempre se me hizo visualmente mas interesante en chakra , por todo eso de los jutsu y gran cantidad de variaciones
las respiraciones de kimetsu no yaiba , me parecer uno excelente ya que esta establecidas ,y va acompañadas con el progreso de personaje
Es mejor el nen que el chakra es más. El creador de Naruto se inspiró en hunter x hunter y de allí salió el chakra
En one punch man
Ya de por si los poderes están medio rotos
Pero son buenos
El mejor sistema de poder es el que maneja Kurosaki Ichigo. Jajaja...nah, mentira.
El sistema de poder que más me gusta y es poco replicado es el Cosmos de Saint Seiya.
Me agrada el de jojos por que da a pie a peleas muy entretenidas
Brandon Sanderson son su sistema de alomancia y de los epicos
Una de las formas en las que mas me gusta que incluyan un sistema de poder es alejandose de los números y el poder bruto y creando diferentes habilidades con ciertas limitaciones basados en aspectos de cada personaje: esto le da mas dinamismo a los conflictos y personalidad a cada habilidad.
Ejemplos como el Nen en hunterxHunter o los stands.
Jezt, un saludo y un agarradón de huevos ❤
Dragón ball: E creado el mejor sistema de poder posible 🗿
Un lente verde todo rancio: Holis 🗣️🔥😼
Escriban algun erro que ven en mi sitemas de poder
Un dios con un poder equivalente a las expacion de el universo(osea infinita)vs otros dioses de cualquier folklore, mitologia y religion
En mi historia, en el sistema (que no me había dado cuenta que existe porque la mayoría de personajes no tienen ese poder y se basan en máquinas o fuerza física) se basa en la generación de diferentes minerales con habilidades diferentes capacidades, para no tener el problema de "el personaje super cheto es el único con x mineral" directamente todos los personajes con este poder pueden invocar todo tipo de piedra, donde varía es que unos tienen afinidad con una u otra pero a fin de cuentas esto no afecta tanto porque solo tiene que ver con la velocidad o el tamaño del mineral, en donde rara vez se requerirán tamaños execivos y de hecho esto juega en contra pues estos personajes son esclavizados para usar los minerales como recurso, pero ahora hablando de las limitaciones, los minerales sólo pueden ser sacados de su propio cuerpo o del suelo, y siendo esto una forma muy simple de complicar las cosas, derrumbando túneles con explosivos, haciendo kamikazes u otras formas en las wue se puede usar el concepto, sea colo sea los límites son claros, el poder suele ser muy útil en situaciones específicas y tiene poca relevancia, yo pienso que el mejor sistema de poder es uno donde se puede competir consigo mismo de una forma orgánica y variada
El mejor sistema de poder para mi es el de black clover ya que como pueden tener cualquier tipo de magia, si queres meter un personaje super poderoso, al tener la posibilidad de que te toque cualquier magia, puedes hacerlo
@TutosMaxHD qué límites? depende de que magia te toque los límites, por eso se puede poner un personaje increíblemente roto y no pasa nada 😁
Pa la magia no hay limites.
@@florescarvajalhectorjhonat910 exacto
En mi opinión jojos tiene el mejor sistema de poder por los stands el spin y el hamon
Pues stand ,variado ,es casi imposible que te puedas esperar algunas cosas ,aunque si tiene el fallo de que es muy difícil llevarlo si no eres o muy inteligente o muy imaginativo u ambas ,pero si es algo llevadero y fácil de usar
El mejor sistema poder es el nen y de lejos me encanta como es que se tiene que usar en las peleas. No las hace monótonas más bien son únicas y las hace especiales
Me gusta el sistema de poder de good clover no se muy bien porque pero me gusta también el de boku no hero y hunter x hunter
yo veo un buen sistema en overlord ya que de por si esta basado su sistema en dugeon & dragons
lo explicaria pero esta largo y me da hueva
Porfaaaaaa, aunque sea un poco cuenta de lo que sabes.
@@nazarenoarrieta4578 un ejemplo es que ainz el prota menciona que en ygdrasil las razas heteromorficas tienen en promedio las stadisticas mas elvadas que las de las razas semi humanas y humanoides pero para equilibrar el juego se le coloca niveles raciales que evitan que puedan conseguir mas niveles en la clase de profesion a parte que aunque las heteromorficos como no muertos y demonios tienen vida ilimitada son la raza con menos integrantes y son superados en numero por otras razas, tambien en la forma que estan construidos un perdsonaje de jugador sin importaar que tan fuerte sea, en el juego simpre debe llevar ventajas y desventajas por lo que lo mucho que el prota puede hacer es perder la primer batalla para obtener informacion de su oponente, eso le permite usar una estrategia y es util contra oponentes contra los dragon lord que la mayoria son arrogantes pero unos pocos son capaces de matar al prota si no tiene el equipamiento adecuado
Sinceramente, mi favorito y a mi parecer el mejor es el de One Piece, mas alla de que sea mi manga favorito, la variedad de posibilidades que se logran con las paramecias es increible, sumale el haki y sus posibles evoluciones solo lo hacen mejor.
te refieres a que es casi conveniente debido a la situacion para generar armor?
digo, en los comentarios del video de dai dicen que los golpes no afectan porque esta hecho de goma (con intencios jocosa) lo mismo se aplica para golpes hechos, a aire, fuego, veneno , plastilina etc?. por eso la invencion del haki para "anular" esas propiedades pero en ciertas situaciones no las anula del todo o almenos las intentan argumentar con "es de goma" cosa que estas reglas no se aplican para todos
@@emdsoslodinis2790 @Emdsoslo Dinis Pues, Luffy soporta cualquier ataque sin haki, aunque esto es relativo, por ejemplo el cp9 pudo hacerle frente con el rokushiki ¿como lo dañaron sin haki?, este por decir un ejemplo, Moria, Cocodrile, etc. Pero ataques de veneno, fuego y eso si, como los de Magallane. Aunque el uso del recurso de que es de goma es recurrente en la serie, no se respeta siempre. El haki sirve para poder nivelas a los usuarios logias y paramecias como Luffy, ya que sino los logia serian invencibles. Me fuí un poco por las ramas, pero ataques con haki SI AFECTAN al cuerpo de Luffy, eso si, la cuestión es que sean fuertes, ataques sin haki que lo afectan, aparte de los que mencionaste (en su mayoría) otros ataques que lo pueden afectar son: espadas, técnicas de Apoo, cosas filosas, Kairoseki, ataques con haki y seguro me dejo mas xd.
@@sabathb3535 eso es a lo que me refiero, un sujeto de logia y luffi reciben la misma cantidad de daño y la escusa es: lufi es de gomma, luego viene el contra argumento, golpeado con haki; lufi fusiona el haki con goma y lo hace super goma (XD) y eso lo hace mejor que una super logia o la logia no se fuciona con el haki?. lo que intento decir es que el haki no aplica a todos los usuarios del mismo modo, aunque entiendo que una habilidad no tiene tiene porque desarrollarse del mismo modo en varios usuarios debe haber reglas fundamentales que lo rigen, cuales son la reglas que definen este sistema de poder? como se origina? como se incrementa? y cosas similares. solo tenemos tipos y algunos conceptos ambiguos que dan pie a conveniencias del guion para favorecer al prota; reylight dijo la experiencia al enfrentarse a otros, pero contra alguien de mas experiencia lufi tiene ventaja, luego el entrenamiento, pero luffi lo entrena 2 veces y ya lo controla?
no digo que el sistema tenga que ser complejo, el prota puede tener elementos de su lado pero debe ser con mesura y no lanzarce un naruto.
y con respecto a los villanos pre haki, supongo que oda tendria que buscar alguna manera de emparejar/ balanciar al grupo para generar expectativa y tension en el arco ya que para ese momento el HAKI "no existia" o almenos el autor no lo tenia definido.
comparto alguna opiniones del man del video pero un SISTEMA un buen sistema debe ser algo mas que servir de parche para no romper las peleas ; debe tener reglas que de alguna u otra forma todos comparten. de lo contrario la magia de fairy tail seria considerado buen sistema de poder
pd: sorry por el testamento
@@emdsoslodinis2790 pero dependera de la resistencia del usuario.Osea estas diciendo q el haky no se aplica igual para todos ? No tiene sentido lo q dices
@@emdsoslodinis2790 literalmente dice q hay gente propensa a despertarlo
Para hacer un buen sistema de poder hay que saber limitarse para no aumentar el promedio de poder de cada saga/temporada/parte tanto como para que cada personaje pueda evolucionar coherentemente y no se quede atrás solo por una ausencia, por ejemplo en Dragon Ball en cada saga nueva todos los personajes eran capaz de acabar de un golpe al personaje mas fuerte de la saga anterior, por eso personajes que iban a la par con los personajes principales ahora valen verga y los villanos nuevos siempre son tan fuertes como los principales aunque no tenga puto sentido que de la nada salga un tipo con un poder inmenso a pesar de que los protagonistas tuvieron toda la serie para llegar hasta ese punto.
Dentro de las series q vi me gusta el sistema de poder de avatar.
¿Para ti cual es el mejor sistema de poder del shonen y porque es el nen?
a mi parecer el mejor es el de las llamas de ultima voluntad, ya que se justifica la clase de power ups que necesitan los personajes en el momento, ya que los power ups mas que por fortacelerse fisicamente, dependen mas que nada del contro de esta o de las habilidades y estilos de combate propios de los personajes
Para mi, seré genérico y será que el sistema d poder mejor hecho es hxh, aunque yo no le doy mucha pelota a eso
No se por qué en algunos shonens parecen su sistema de poder a las de un digimon, es que es eso para mi.
Podrías hablar de firé forcé , a mi parecer es un shonen algo infravalorado.
Pdta :Buen vídeo y si quieren hacer un buen sistema de poder no pongan númeritos XD
Grande Fire God y su manga que está requetetriste 😔👌
@@RaibarunMusic f por Arthur
Nunca nadie habla de los espiritus de shaman king T.T
El sistema de poder en el manga que he comenzado es simple , son samurais y como samuráis deben tener un manejo correcto de armas con katanas espadas , explosivos , arco y flecha entre otras , deben ser fuertes mentalmente , tener espiritu de batalla , inteligencia , fuerza fisica , velocidad y sentidos agudos , cosa en la que cada personaje puede desempeñarse mejor que sus compañeros segun su capacidad , asi como puede ser mediocre . Son humanos como nosotros pero debido a bendiciones misticas en su pueblo son un tanto más resistentes y saludables que una persona comun y corriente . ¿Te parece coherente mi sistema de poder?
El chakra entra en la categoría de desperdició, hubo muchas cosas que dejaron al aire en especial con lo de las partes Yin y Yang
Hola Bardock, la verdad que estuvo genial el video, solamente te daría una recomendación. Siento que si bien los ejemplos que pusiste fueron geniales, vi un poco innecesario definir que es un sistema de poder (ya que supongo que cualquiera que quiera saber como hacer un sistema, ya sabe que es), pero fuera de eso, siento que si bien aclaras su importancia y variedades, nunca veo la respuesta del título ni puntos que me indiquen como hacer tal sistema.
Por ahí te recomiendo el video de Kuma, que el lo dividió en 4 puntos y dejó muy claro como hacerlo.
Esto no es crítica negativa, al contrario, es totalmente positiva. Porque como el tiene una estructura clara, quizás ver su contenido pueda brindarte otra perspectiva o ayudarte a dividir de una forma más concreta tu guion, para así poder responder a como se hace este mencionado "sistema de poder".
Aclaro, el video me encantó, sigue así.
Tu narración está rotísima.
a mi me gustaba mucho el sistema de poder que tenia naruto y naruto shippuden, pues mostraban que no importa que tengas mejores reservas, mejores jutsus o incluso mas experiencia, porque a pesar de que todo eso influenciaba una batalla, era mas importante idear una estrategia para darle frente a todo; y a mi parecer durante la 4ta guerra, el arco final el nivel de poder se comenzo a salir de control. Por ejemplo Pain (los 6 cuerpos) era mas fuerte que naruto pero naruto tenia unas tecnicas y reservas de chakra suficientemente grandes para poder derrotar a 5 de 6 cuerpos el solo, o mejor aun que cuando un clon de el se enfrento al 3er raikage ni su ataque mas poderoso en ese momento le hizo un daño real busco una forma de vencerlo y fue con uno de sus ataques insignas, con un poder que se nos dijo todas sus bases, riesgos y limites naturales, y con cerebro; pero luego aparecio madara y todo se descontrolo