#1: Ausgestoßen ✦ Die Gotland-Piraten ✦ Let's Play Knights of Honor II (Gameplay / Deutsch)
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- Опубликовано: 26 авг 2024
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In der Heiratsübersichtskarte zeigen rot schraffierte Länder heiratsfähige Prinzessinen und blau schraffierte heiratsfähige Prinzen an. (Steht übrigens auch in der Legende der Karte)
Ja auf dieses LP hatte ich gehofft. Hab früher sehr viel KoH1 gespielt und freue mich nun Steini den Nachfolger spielen zu sehen.
KoH1 ist ja VOLLKOMMEN an mir vorbei gerauscht .. 😳
Nette Herausforderung. Habe so etwas vor langer Zeit mal im ersten Teil mit Sizilien gespielt. Macht echt Laune sich solchen Herausforderungen zu stellen.
Ich kann es kaum erwarten, dieses Spiel zu zocken. Da kann man unzählige Stunden versenken und alles um sich herum vergessen. Es sollen ja noch einige Updates kommen.
ich war eiskalt 2 tage nicht ansprechbar....
Ja, ja und ja. Einfach ja. Ich habe gehofft, dass du da ein LP Projekt startest. 😁
Der erste Knights of Honor Teil gehört mit zu den ersten Spielen, die ich gespielt habe.
Ein Tipp bei dem estnischen Namen: Die Aussprache ist ähnlich der finnischen. Demnach wird "saaremaa" mit kurzem "e" gesprochen und betont auf der ersten Silbe ("saa"). 🤓
Gotland hat schon bei EU4 viel Spaß gebracht, nach dem letzten großen Update konnte man die da ja auch als Piraten spielen. Bin mal gespannt wie das im mittelalter aussieht.
Das wird ne echte Herausforderung.
Von den Einheiten her habe ich bisher herausgefunden, dass berittene Bogenschützen wie immer ziemlich overpowered sind, vor allem wenn man einen Anführer mit Logistik hat und dann auf maximale Vergrößerung der Truppenstärke geht. Das braucht sehr viel Nahrung, ist es aber definitiv wert, man rennt einfach über alles und jeden drüber.
Schönes LP. Ich denke wir sollten das Beste aus den Gegebenheiten machen und uns auf Küsten- und Klosterupgrades konzentrieren.
Nur, dass Klosterupgrades einem gar nicht helfen, wenn man klein ist und erst einmal expandieren muss. Das wären in dieser Phase verschwendete Ressourcen.
Das stimmt ja. Mit den Büchern könnte man jedoch die Händler verbessern und somit die Handelseinkünfte.
Ja, aber das vom Kosten-Nutzen-Verhältnis gut ist? Der Effekt ist ja doch eher langfristig. Das Geld kann man auch gleich in direkte Gold- oder Handelsgebäude stecken... Schwierig.
Meine Erfahrungen bis jetzt , einmal durch gespielt mit Schottland einmal mit Münster (Irland) ist Handel und Kaserne ist alles. Also Hafen für Nahrung und Handel. Und Kaserne für Einheiten. Plündern in Ländern die gerade von anderen Überfällen werden ist sehr lukrativ und stärkt das Piratenimage :D
Klar braucht man eine Kaserne. Aber am Beginn ist die zu langsam für den Aufbau der ersten Armee, wenn man 1-Provinzler ist. Man muss schnell sein, um ein erstes Opfer zu finden.
Kleiner Hinweis bei der "Heiratsansicht": die Schraffierten Provinzen zeigen an ob da ein junger Mann (blau) oder eine junge Frau (pink) oder beides frei und im heiratsfähigem Alter ist.
du nennst die königlichen errungenschaften interessant, bei jedem spiel bis jetzt durch die gewonnen haha ist irgendwie der einfachste sieg
I'm in the next country over, Saalemar, keep up the good work!
Hallo @Steinwallen,
ich bin seid heute neu auf deinem Kanal und habe gleich ein Abo dagelassen.
Bei der Auswahl deines Startlandes habe ich mich als regelmäßiger Besucher des gleichnamigen Veranstaltung gleich an Störtebeker und Goedeke Michael erinnert.
Also stürzt den Becher und dann rein ins Abenteuer als Likkedeler.
Grüße aus Berlin, René
Grüße zurück und viel Spaß!
"Profit ist mein Leben!" - "Mhja, aber Profit ist nicht so dolle, ehrlich gesagt"
Zitat des Jahres 2023
Moin, tolle Idee mit dem Uncutkanal!
Ich freue mich auf das LP. Viele Grüße aus Linz an der Donau.
Ich möchte ja nicht als defätistisch rüberkommen aber bis hierhin sieht Gotland wie das klassische Opfer aus. Verspricht ein großes Lets Play zu werden 🙂
Du kannst auch in der Minimap mit dem Mausrtad Zoomen. Ich finde es etwas größer besser mich zurecht zu finden. Ging im Vorgänger auch schon. Toll das du es spielst. Ich habe dn Vorgänger der übrigens um einiges leichter war sehr gerne gespielt und spiele ihn mit Mod auch immer noch gerne.
Ansich nen guter Ansatz in dem Spiel. Habe es mir auch nach deinem #Angespielt# gegönnt… Es gibt aber eine große Schwäche. Wenn man Forderungen oder Bitten von Verbündeten ablehnt oder auch Hilfe verweigert, dann verschlechtert sich die Beziehung nicht… So kann man eigentlich allem aus dem Weg gehen. Siege Preussen bei dir
Der Way to Go im schwersten bzw. auch schweren Level ist mit einem kleinen Land eigentlich immer die Diplomatie. Einen starken Verbündeten durch Beziehung verbessern aufbauen um immer militärische Hilfe zu bekommen und durch bessere Meinungen auch Handelsabkommen zu bekommen, die etwas wert sind. Am Besten eignen sich da in deinem Fall Schweden und Norwegen. Es gibt nämlich einen Perc für Händler, die das Einkommen erhöhen, wenn man mit Reichen handelt, die Küstensiedlungen besitzen.
Da du auf das Verbessern der Beziehungen zu beiden Ländern verzichtest, denke ich, dass dein altes Play nicht lange dauern wird…
Ich verzichte nicht darauf, ich konnte mir nur noch keinen Diplomaten leisten, der das machen kann. Das kostet ja auch Unterhalt. Natürlich habe ich das vor.
Ich für meinen Teil starte immer mit Diplomaten auf den schwersten stufen und bilde auch immer meinen ersten Sohn zum Diplomaten aus da das, meiner Meinung nach, der wichtigste Schritt ist sich mit den Nachbar gut zu stellen und im late game hat man das Problem wenn der Herrscher ein händler ist, dass man seine Handelsrouten immer wieder verliert.
@HuffelPufff: Auch als Einprovinzler? Kann ich mir kaum vorstellen. Dann hast du am Beginn eine Bilanz von vielleicht +10 (weil -20 für den Diplomaten im Einsatz). Wie soll man da auf einen grünen Zweig kommen?
@steinwallen auf jeden Fall! Verbündeten und Handelsruten bringen anfangs eh mehr als Gebäude. Und Diplomaten geben die größen Boni als Stadthalter am Anfang des Spiels.
Mit guten Beziehungen kann man profitable Handelsrouten aufbauen die das gut kompensieren und ein starker Partner ist überlebenswichtig im Kriegsfall. Ich Bau auch immer die Kaserne als erstes Gebäude und Bau die aus, um eine Armee zu haben bevor ich auf ökonomie gehe sonst kann es sehr schnell vorbei sein
Wenn ich das richtig gesehen habe im Video, verschlechtern sich die Beziehungen mit PReussen durch das Ablehnen der Hilfsgesuche gegen Polen. Die Meinung Preussens startete bei 0, ging durch den Handelsvertrag auf 100 und ist jetzt nur noch bei 82.
Schönes LP und gute Folge. Hast mein Interesse geweckt, sieht mir nicht so schwer, oder sagen wir nicht so Micromanagenmentlastig aus, wie Crusader Kings. Werde Ich auf jeden fall im Auge behalten und dein LP weiter verfolgen.👍👍🙂🙂🖖🖖
Hey Steinwallen, es gibt eine Europa Map Mod für Bannerlords. Sieht echt gut aus. Es gibt auch ne Rollenspieler Mod wo man sich unter anderem Häuser kaufen und einrichten kann um selber drin zu wohnen oder um sie zu vermieten und ähnliches. Du meintest mal du würdest einen Händler oder so etwas spielen, da dich der Kampfaspekt nicht so sehr reizt. Falls du irgendwann ein Bannerlords LP machen willst, jetzt, wo das Spiel offiziell releast wurde, könnte dich so etwas vielleicht interessieren. Ich weiß es ist Off Topic, aber ich dachte ich erwähne es einfach mal.
Cool, auf das Projekt freue ich mich sehr 🙂
Ich habe keine Ahnung von dem Spiel und es reizt mich auch nicht sonderlich, aber das Setting mit einer Provinz war der Auslöser zum Anschauen.
In völliger Unkenntnis der Güte der KI war mein Gedanke ganz zu Anfang und auch in der Mitte der Folge, dass Gotland ja umgekehrt das perfekte Opfer für Arensburg darstellt (die suchen sicher auch low hanging fruits und lower als Gotland scheint ja nicht möglich zu sein?) und Steinwallen eigentlich Halleluja himmelhoch jauchzen müsste, weil Arensburg sofort angegriffen wurde, und er sich nun vielleicht in Ruhe entwickeln kann.
Ich weiß, dass das Spiel keinerlei historischen Anspruch hat, aber die Grenzziehungen zwischen den willkürlich gewählten Provinzen und die Benennung einiger "Reiche" ist schon äußerst gruselig - und nein, ich erwarte keine akkurate Karte bis ins Kleinklein (Haben PDX Spiele ja auch nicht). Nichtsdestotrotz werde ich das LP verfolgen, weil ich das Spiel ansonsten recht interessant finde. Selber spielen kommt allerdings nicht in Frage. Finde es aber trotzdem gut, dass man quasi als OPM überall starten kann, so wie Sie jetzt mit Gotland.
Wer kennt sie nicht, die berühmten Korinther Kasnudln 🙊
Lei Lei! ;)
Hallo Steinwallen, schade das du keine Schlachten selber führen willst. Wäre es ggf möglich, dass du besondere Schlachten selbst spielst? Ich würde ungerne komplett darauf verzichten, da es ja auch zum Spiel dazugehört.
Nein, ich sehe darin nichts Interessantes, sondern nur Störendes. Das Spiel funktioniert auch ohne die Schlachten wunderbar.
nice noch ein neues LP
Wenn ich es gerade richtig in Erinnerung habe (bin mir aber ziemlich sicher) zeigt der Bereich "Feinde" nur die Königreiche an mit denen die Beziehungen eben sehr schlecht sind. Wenn man dann über ein Wappen drüberfährt - der Text "Zwischen unseren Königreichen herrscht Frieden" gilt dann immer für diese beiden Länder auch wenn es so formuliert ist, dass man denkt es gilt für einen selbst und das Königreich. Erkennt man dann, wenn wirklich 2 Königreiche im Krieg sind und sich der Text dadurch ändert, obwohl man selbst nicht im Krieg ist.
Nein, "Feinde" bedeutet tatsächlich ein aktiver Krieg.
@@Steinwallen hmm vielleicht hab ich da auch in der Erinnerung bissi was vermixt. Kann sein, dass WB genau den umgekehrten Gedankenfehler wegen dem Text hatte... jedenfalls hatte sich der als falsch rausgestellt xD Naja ich kanns derzeit eh nicht testen, aber gut zu wissen wenn es doch aktiver Krieg bedeutet.
3:44 was ist Korinth? Alle daten die ich von von Korinth auf bing finde sind von Griechenland und nix das mit Aut zutun hat.
Hallo,hab solange geschaut ohne abo und das geht natürlich nicht. Abo ist da...cheers.
Ich hab vor langer Zeit einmal Medival 2 so gespielt, dass ich nur Schlachten austragen durfte bei denen mein aktueller Herrscher anwesend ist. Aber ja auch das kann man tendenziell ausnutzten, wenn die KI im taktischen Modus nicht zu gut ist (bzw. sich tendenziell oft wiederholt).
Bei "Britannia" konnte man mit einem einzelnen General auf der Karte umhermarodieren und alle möglichen, unbefestigten Dörfer/Städte unter seine Kontrolle bringen .. lustigerweise war es möglich, sollte die KI auf solche Husarenaktionen unwirsch reagiert haben, mit dem, offenbar unfassbar überzeugenden General, selbst aus winzigen Bauernsiedlungen aus dem Nichts heraus eine respektable Armee shanghaien, die dem angepesteten KI-General entgegentreten konnte. ^^
Gotland 😍 tack för valet
Steht schon das Nachfolgerprojekt für KOH2 fest?
Sehr cool.
Wann gibts die nächste Folge - im Programmkalender ist noch nichts eingetragen?
Huch. Wie gewohnt. Habs nachgetragen.
Super. Freu mich😄
Also der Sinn der Dorfmiliz hat sich mir bisher in diesem Spiel generell entzogen. Warum einen Gebäudeslot für ein Gebäude blockieren, dass einem Zugang zu einen leicht verbesserten Bauer gibt wenn man an der Stelle auch eine Kaserne bauen kann die einem Zugang zu explizit für den Krieg ausgebildeten Kriegern gibt (außer, dass die Kaserne und ihre Erweiterungen unterm Strich teurer sind). Außerdem denke ich, dass der Getreidehof eine Investition darstellt über die man nochmal nachdenken sollte, er gibt einem Zugang zu weiteren Gebäuden die einem Zugang zu mehr Nahrung gewähren welche dann für viel Geld exportiert werden könnte :)
Der Sinn ist, dass die Startinvestitionen für die Kaserne + Spezialisierung + Kosten für die Ausbildung der Krieger mit ABSTAND höher sind als die Dorfmilizen. Eine Fullstack-Armee auszubauen dauert damit seeehr viel länger. Das ist für ein größeres Land kein Problem. Als ein Provinzler geht es aber darum, so schnell wie möglich ein anderen Einprovinzler anzugreifen und zu erobern. Und dafür musst du schnell sein. Daher Dorfmilizen. Später kann man die problemlos abreißen und die Kaserne errichten.
@@Steinwallen hier in deinem Lets Play habe ich verstanden warum der König von Gotland sich für die Dorfmiliz entschieden hat, aber so generell vom Spiel her finde ich dieses Gebäude etwas zu schwach. Die Kaserne gibt einem ja auch noch die Möglichkeit zusätzliche Stadtwachen zu rekrutieren die dann auch noch die Verteidigung der Stadt massiv verbessern. Ich hoffe, dass es da nochmal eine kleine Überarbeitung seitens der Entwickler gibt
Die Dorfmiliz hat auch ein Stadtwachen-Upgrade. Aber ich denke, es ist schon gewollt, dass man frühe Gebäude auch wieder rausnimmt, daher erfüllt es in der bestimmten Phase seinen Zweck und wird später nicht mehr gebraucht. Ich finde das vom Balancing eigentlich okay.
@@Steinwallen ah okay das ist dann meinem Blick entwischt 😅 dann ist es tatsächlich eine gute günstige und defensive Alternative. Danke für den Hinweis 🙂 und wie gesagt sollte die Erweiterung der Getreideproduktion nochmal in Erwägung gezogen werden. Freue mich auf die nächste Folge 😀
Jetzt sind es wieder 5 LPs. Heißt das, du kehrst zu den 2 Rotationen zurück?
Ich bin nie von 2 Rotationen abgekehrt. Ich hatte vorher 6 LPs (5 Strategie + 1 Story), jetzt sind es 5 LPs (4+1). Die 4 Strategie-LPs laufen in 2 Rotationen mit jeweils einer Woche Pause. Vorher waren es in der 2. Rotation 2 Wochen Pause (weil es 3 LPs in der Rotation gab). Es läuft also jetzt alles wie angekündigt.
Ahh gut! So bleibt es bei der nur einen Woche Pause bei Workers :) Cool.
Ja, genau.
Moin, schönes Spiel! Könnte man das auch mit einer freien Stadt, z.B. Hamburg oder Danzig starten ?
Ja.
Sucht ihn doch ! Irgendwo hab ich den größten Schatz der Welt versteckt, dieser Schatz ist das One Piece und er liegt irgendwo auf der Ostsee versteckt !
Hmm mal schauenvllt catched das Spiel mich noch. Bisher kein alleinstellungs merkmal was es wirklich heraus stellt. Bin aber vllt zu sehr angetan von tw. Vllt wird man im Verlauf des Spiel eines besseren belehrt.
wäre es vielleicht nicht günstiger gekommen einen Diplomaten einzustellen und Beziehungen zu verbessern um zu einem Handelsvertrag zu kommen als die 800 zu zahlen?
Ja, vermutlich.
Ich hätte schwören können Preussen nimmt ihre handelserlaubnis zurück weil wir nicht Polen angreifen 😂
Diplomatie ist bei KoH2 nicht so gravierend. Selbst wenn man Vasall ist kann man machen was man will, man zahlt nur einen Teil seiner Einnahmen als Tribut.
Diplomatie ist durchaus gravierend. Ansonsten kann man als Einprovinzler mal ganz schnell von der Karte gefegt werden.
@@Steinwallen Ich meinte, die diplomatischen Bindungen bzw das Ablehnen von diplomatischen Anfragen werden nicht bzw nicht so stark, wie in anderen Spielen, geahndet. Siehe deine Ablehnung von Preussens Bitte Polen anzugreifen bzw wie Vasallentum bei KoH2 gehandhabt wird.. Auch ist es so, das wenn man einen Pakt mit der KI hat sie sich erstmal um ihre laufenden Angelegenheiten kümmert bevor sie einem zur Hilfe eilt.
Ich hab nur den Titel gelesen und keine Ahnung warum mich das so triggert aber "ausgetoßen" mit "doppel S". Mein Gott sieht das Falsch aus xD
Korrigiert.
@@Steinwallen Oh wow. Das war echt n Schreibfehler? Ich hab das nich mal kontrolliert und dachte das wäre einfach nur die bescheuerte neue Rechtschreibung :'D
Deswegen galt mein "getriggert" auch eigentlich der Rechtschreibreform xD
@@Plasmatreck Dass scharfes "S" nach langem Vokal immer als "ß" und nach kurzem Vokal immer als "ss" geschrieben wird, ist tatsaechlich eine der markantesten Verbesserungen, die die Rechtschreibreform gebracht hat. Vorher was das total unsystematisch und "ß" stand in manchen Wörtern auch nach kurzem Vokal...🙃
Kann mann die Ertragsanzeige über den Feldern und der Stadt nicht ausstellen? Fürchterlich wie es Entwickler immer wieder schaffen schöne Karten zu verhässlichen. Vor allem wenn die Info nicht relevant ist wie hier. Hilfe ich bekomme CIV VI Flashbacks.
Was war den bisher das kuerzeste letsplay? Bin mal gespannt ob du doch noch Glueck hast
Kurze Frage: Kann es sein, dass meine Ritter unsterblich sind? Meine Könige sterben weg, jedoch leben meine Ritter scheinbar ewig.
Ja. Außer sie werden hingerichtet. :)
Auch wenn der Start eher mau war... ich gebe zu ich kenne nicht alle deine Projekte, aber hast du überhaupt schon mal ein LP verloren? :D
Selten, aber die La Tour de Pins bei CK3 gingen dann nach "kurzer" Zeit im Würgegriff der Ereignisse unter
Fand es ja ganz spannend, dass Steinwallen einst bei Aggressors:Rome mit Epirus ein Husarenstückchen hingelegt hatte, bei dem selbst die Entwickler der Meinung waren .. 'das KANN nix werden' .. und es aber doch wurde .. 👏
Ich komme nicht darüber hinweg, mich massiv an "Deutschland" zu stören
Hat zwar nichts mit dem Spiel zutun, aber ein Kommentar für den Algorithmus.
Dies ist ein Kommentar für den Algorithmus.