Far Cry - ПЛОХАЯ ИГРА?
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Выбери свой ПК от HYPERPC: vk.cc/bZdzDH
Обзор первого Far Cry.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.co...
Музыка из ролика:
Far Cry Soundtrack - Menu Music
#SonnyK #FarCry #FarCry6 #игры #обзор #разбор #игры #новыеигры
А где русская озвучка с : "Глаз на жопу натяну?"
Ты ещё бы вспомнил про "Да, да, да, да!!!" и "С.а.си!"
@@BogdanZelinschi официальная озвучка от Буки
@spike чего не скажешь об оригинале. Бохон рулит!
Разделаю как черепаху! 🚬🗿
А ещё "Здохни! Здохни, сука!". Эх, ностальгия, мой первый шутер и играл когда мне было лет 10
Следующее видео: фаркрай от крайтек и фаркрай от юбисофт одна вселенная?
Можно не надо
Фаркрай от крайтек и Крайзис - одна вселенная, и кстати без рофлов.
@@плотинологе-к1я Где про это почитать? Можно ссылку?)
@@jaller0461 да я читал об этом и это полная правда. Читал на иностранных форумах, сайтах. Советую через гугл, потому что в нем есть встроенный переводчик. Более точную ссылку дать не могу
farCRY и CRYsis а также CRYtek одна вселенная, а главный там CRYengine
Помню, как впечатлила физика и графика. Во врагах оставались дырки от пуль, они падали по физике, прям некст-ген на тот момент.
более того - на моей памяти это одна из немногих игр, где образовывались геометрические воронки от взрывов. Т.е. если бросить гранату на землю, в земле будет объемная полигональная дыра!
Ну физика в халве была реалистичнее)
Не была@@spect6861
Следующее видео:"Юбисофт- плохая студия?"
да
Раньше была норм
Однозначно
знак вопроса тут лишний
Видео на одну секунду
Я: ожидаю вставку в конце видео.
Санни: "Попался"
Ладно
Ролик сам себя до 10 минут не растянет, как говорится.
Ха, гори, ха гори
Римус! Я ждал обзор 17 лет в Азкабане!
Сириус Блэк(с)
Аххаххаххахахахахаха
Даже Блэк всего лишь 13 лет ждал
@@nickwilde4105 он про возраст игры 🤦
Как человек проходивший far cry с десяток раз ответственно заявляю:,в игре нет мест где в тебя стреляет непонятно откуда.Ты ВСЕГДА можешь заранее обследовать местность,обнаружить скрытые позиции и использовать их себе во благо.Всегда можешь зделать себе преимущество за счёт грамотной тактики и исследования местности.треблвание только одно:не рашитьь в лоб как ебень
Только щас в конце 2022 года посмотрел это видео и сразу хотелось такое же написать)
Так он походу очень молодой, мне вот 2007 году было 13лет, интересно сколько было автору ролика?
@@originalvenom4824 так и я не старый,мне то всего 19
Я эту игру еще 2010 прошел при 15/30 кадрах в секунду)))
Я считаю данную часть эталонной в серии. Уж точно лучше других фариков, начиная с 4-ого.
И комментатор выше (автор ветки) прав, что в игре стреляют с определенных позиций, которые можно заранее изучить.
Единственное исключение - баг со стрельбой через палатки. Я знаю, что такой баг существуют, и он был показан в этом видео, но в моей версии игры его и не было
Насчёт сложности: первый фар край - это тактический шутер, то есть геймплей сделан сложным специально именно для того, чтобы при прохождении ты создавал ту или иную тактику ведения боя: кого в какой последовательности убить ввиду опасности бойца, кого то можно отвлечь из за угла камнями и не парясь превратить в решето, стоя за углом и ожидая момента, пока враги начнут обход местности, где с каким оружием лучше пройти и т.д.
Ну и да, тебе уже писали, что ты просто пробежал игру, не вдаваясь в её механики, из за чего она показалась тебе очень сложной: врагов спокойно можно отметить на карте биноклем, за угол бросать всё те же камни, чтобы узнать, нет ли их за поворотом
Первый Far Cry - игра в которой нужно было думать😏
И это многим не нравится
@@weewee7233 у данной игры движок устаревает. С ростом ФПС растёт меткость ботов
За это я её и люблю, например фар край 5 на "запредельном" как пареная репа
@@Tix_07 Согласен.Во время второго прохождения специально менял пушки время от времени,чтобы усложнить себе игру,но нет...Всё также легко.
P.S. Я играл на высокой сложности,и топовые стволы почти не брал(за всю игру 1-2 раза,максимум на миссию)
@@Tix_07 Ах да,я ещё кроме Бумера никого в напарники не брал
7:48 в игре две CRYности: либо враги тупят, либо знают где ты
Чел, ты тоже тупишь))
Соник не смотрит в бинокль и не отмечает врагов, залетает в стаю врагов и умирает, и в итоге игра "сложная". Гениально.
Да нынешнее поколение геймеров совсем отупело! Раньше войдя в игру и чтоб как то её проходить, нужно было изучить все фишки и все возможности геймплея и только тогда у тебя был шанс как то проходить... Но сегодня игроки привыкли что все шутаны на одно лицо, стреляй и перезаряжай... Стреляй и перезаряжай... Аптечек нет, раны сами заживают за секунды. Враги ложаться от одного вида игрока. А тут такой игрок заходит в фар край и опа! Нагибают черти! Как так то! Стреляю же! Перезаряжаю же! А убивают... Это не честно!
@@alextro7255 я первым делом захожу у управление и смотрю что вообще по кнопкам.
@@alextro7255 тут проблема в том что Сонник - казуальный игрок, и поэтому может любую игру где он не может пройти и где его нагибают боты засрать.
@@alextro7255 Во во )))
Вы умные такие? пройдите её на максимальной сложности
А потом ведьмака 3 на максимальной сложности, и только скажите после этого что, они лёкгие.
Единственная сложность-это концовка,где тебе надо добраться до предателя Дойля,а все остальное детский утренник и да,люди правы про бинокль(без негатива).
Какой бинокль если даже в этом видео сцены где солдаты прыгают в коридорах из-за угла и тупа из палатки где бронежилет лежит
@@yanis6344 Мне показалось это глупой придиркой,потому как почти в любом подобном шутере может произойти такое,то бишь Far cry не какой-то там особенный в этом плане,просто по видео складывается такое ощущение,что игра дико сложная и непроходимая.
@@yanis6344 из комментариев понял что есть медленная ходьба, почему бы ей не воспользоваться?
@@yanis6344 Лул, и что теперь? Типа на острове с тонной наемников ты не ожидаешь, что на тебя выпрыгнет один из них? И вообще у автора видео в тот момент прицел был в полу, это просто фейспалм. Я бы поставил 10 баксов, что его с гуаном смешали бы нубасы на Сильверах в ксго/валоранте.
я как человек прошедший на реализме на тачпаде попробую разобрать каждую вставку:
6:11 - он бежит как кабанчик от врагов когда они подняли сирену и у него даже на радаре 2 врага которые его палят и да враги могут стрелять через палатку, враги вообще могут иногда в ту область где тебя увидели наобум - разве это что-то нереальное?
6:24 - чел с 2 патронами в магазе залетает в хижину на веселе увидев броник как 5-летний мальчик на дорогу за мячиком не желая узнать есть там кто или нет - как проверить? а объехать на джипе вокруг? а не послушать есть там кто? а не пострелять в хижину съагрив противника? а не кинуть туда гранату или камень на худой конец? я боюсь представить если бы разработчики сделали бы противников немыми - а не сигнализировали бы игроку почти в 80% случаев - эй немощный "я тут" - не обосрись как обычно
6:48 зачем тебе флешки дали? чтобы их собирать или ты мог их использовать?
6:55 а ты не пробовал стрелять по дальней цели с дробовика?😂 и не против солнца? и с позиции колена или лёжа? и с точки повыше?
7:14 тут вообще сложно что либо сказать - ну это точно не вертолёт - видимо кто-то сзади - чел даже не пытается понять что его убивает кто-то а просто лупит по вертолёту
7:19 "я тут убил всех врагов" - если ты убил всех врагов - кто тебя тогда убил?😂😂
7:54 по шкале видно что он тебя запалил и ждёт тебя и чел как примитивный бот вылазит под бота - и кто примитивный?
Если это его вставки то могу сделать вывод что у чела стиль игры "диарейщик" - тот кто бежит напролом и часто нажимает ручник когда дают по зубам. А концепция игры не просто тыщ-пыщ-пыщ-пыщ - не просто так в игре дают бинокль с отметками противников на карте, и их тревожности, не просто так дают гранаты, не просто так оружие с разным уровнем шума, урона, кучности, скорострельности и временем перезарядки, не просто так в игре задействована половина клавиатуры в игре. Игра неплохо реализует тактические способности, предоставляет и заставляет реализовывать и комбинировать умения которые предоставляют игроку игра. Даже по всем видео видны пробелы в использовании бинокля, использовании гранат, отсутствия элементарной осторожности, не использование выглядывание из-за угла, режим стрельбы с колена, лежа и т.д.
Насчет сложности. Ну,возможно она просто больше приближена к реализму? Смерть приходит внезапно,неожиданно,ты не можеш поглотить в себя пару пуль и такой: "ой,в миня попали,забижу за камишек достану осколок из руки и побегу дальше,сейчас убью этого парня". Ситуация над тобой. Поэтому ты не можеш на пофиг ворваться в вражеский лагерь и всех раскидать с саморегеном. За каждый просчет последует урок в виде непредвиденного случая. Как никак валит тот удар,которого не заметил.
Хочу сказать, что спустя столько лет до сих пор помню позиции большинства врагом, особенно тех, которые прикончили тебя.
P.s. последний уровень с лавой надо проехать на машине, а не бежать пешком:)
Спасибо за видео!
последний на максимальной сложности машиной не пройдешь, можно даже не пытаться. 1 ракета - труп, а противники настолько точные, что одни хэдшоты ставят
@@theendofinfinity можно пройти .. берешь снайперку из-за двери снимаешь быстрых мутантов потом ждёшь когда большие придут .. залезаешь справа на конструкцию по горе и бомбишь ракетницей из далека по зданию с дойлом, проходишь Дойла и всё)
Только Far cry это именно про первый вариант сложности) прошел эту легенду в 2018, Пере-прошел. И зацепила она меня для перепрохождения именно, что "сложностью" она тут Уникальна. Иначе не сказать. Когда я был мелким я помню, что пытался пройти её на "опытном". А отец играл, как я тогда сам называл эту сложность: "Ветеран" - "Ветеринар" ну, вот такое забавное воспоминание осталось) так-вот. Игра как по мне идеально балансирует между "жопу разорву" до "лёгкая прогулка" если ты не используешь бинокль - здравствуй слепота. Как ты и сказал. Не разведал - иди наобум и получай по заслугам. Помню очень боялся мутантов. Ну разумеется, в ~10 лет такие страхолюдины. Джунгли и вообще вся игра начиная с 6го уровня - это напряжение и страх. В то время...Я даже лишний раз по земле не бегал) боясь их встретить и уйти на сохранение. К слову о них, то, что нельзя сохраняться где и как захочешь - на самом деле приятно. Это вам не это... Убил одного, сейв, убил второго, сейв. 3 минуты в третьей миссии у ворот? Стой милок. Стой и отстреливайся как в последний раз. Вернёмся к сложности. Кроу и битва на корабле где он на вертолёте. Оооох. Попил кровушки в детстве этот батл. Когда ты не знаешь, что такое упреждение и эта сволочь улетает/летает/двигается черт её подери - убить его, та ещё проблема. Но всё кардинально меняется, когда ты уже подрос и шаришь, что если летит - стреляй наперёд. Кстати 10 выстрелов на ласт сложности не так уж оказывается и много, как 6 или сколько там на опытном, вроде это третья. А когда ты получаешь тепловизор, альтернатива биноклю - игра перестаёт быть сложной. Ну серьёзно. Да, тебя ваншотят как и раньше, да кого это уже волнует? Когда ты видишь и знаешь, что-где-кто-как и зачем. Миссия с 10 патронами к м-16 и остров мутантов - какое удовольствие ты получаешь добравшись до вертолёта, ммм... Да. Эту игру НУЖНО проходить на ласт сложности и ТОЛЬКО на ней. Не скажу, не знаю, не уверен за остальные игры. Но тут баланс соблюдён до мельчайших моментов и только на ней. Не пользуешься инструментарием? Страдай. Для меня, это вероятно самый сбалансированный и лучший шутер в истории игропрома. Игра буквально бросает тебе вызов. Наверное это сравнимо с тяжелой физ-тренировкой. Когда вместо 30ти отжиманий делаешь 50 (условно) и после мышцы ноют благодатной болью, а ты этому рад. Она и тяжелая и лёгкая одновременно. Не знаю как так получилось у крайтек но они смогли. Она тяжелая но реально проходимая без сотни перезагрузок или полного заучивания где, кто, как и когда. Да, это моё личное мнение помноженное на сложность прохождения мелким и сравнение её уже подросшим. Этот контраст создаёт такое впечатление, но оно вполне просматривается и при других обстоятельствах. Игра достойная стоять в одном ряду с остальными легендами игр взрастившими поколение хлебнувших Сложности в играх. Вызова и принятия тебя достойным. Ласт босс разочаровал, конечно. Ну да, что там. После стояния между двумя воротами и отстрела потихоньку и тех и других и третьих, наверное так и надо было сделать...
Когда-то будет видео про Assassin's Creed Bloodlines, но этого мы не увидим...
Почему?
Что это вообще?)
@@МаксимНикитин-ж4й продолжение первой части для psp. Хотя с учётом того, что там происходит, о каноничности можно спорить) ну и в целом игра такая себе на мой взгляд. Но когда выходила, если у тебя была psp и тебе нравился assassin's creed, тебе очень её хотелось.
@@johnplisskin понятно, но я только в 1ю на psp немного играл
@@МаксимНикитин-ж4й на psp нет другой AC кроме bloodlines...
Озвучка этой игры заслуживает особого внимания, а больше - наёмники
В панике пытаюсь придумать Next Generation коммент.
Next generation Got it!
@@ТомпсонХаррис Найди в видео про AC:Unity Next generation Arno
Не не не я никому не достанусь
@@ТомпсонХаррис это типа такое ну ты понял
Фигня,вообще не разобрался
1)Чтоб тебя не убивали нужно не решить на пролом(это тебе не call of duty) а медленно идти осматриваясь(для этого есть кнопка медленной ходьбы и шума ты издаешь меньше)
2)У тебя почти с самого начала иесть бинокль который отмечает врагов на карте,осмотрел местность,отметил врагов и выстраеваешь тактику а не рашишь на пролом
3)в футажах ты вообще пытался выплыть за карту что вызывает sudden death и тебя об этом предупреждают
Ты не должен умирать постоянно ты просто не должен быть как сказали бы французы le eben
Я сагласен
@Гурген Авакян ну да,там сразу вертолет появляется и ваншотит если не послушать
Я недавно решил перепройти, и играл как в сталкере, и офигел как меня быстро убивают, забыл что в тут надо быть максимально осторожным.
Именно фишка и цепляла, что не нужно ломиться и всех убивать, а нужно переплыть на нейтральный остров например, разведать, только потом идти в бой, эта механика и перекачивала в другие части far cry, если ты так начал, с непонимания вообще механик сделавших эту игру популярной (кроме графики), то какой смысл смотреть дальше?
Впервые я в нее поиграл еще в год выхода (2004) и до сих пор я считаю именно ПЕРВУЮ часть самой лучшей из всех, по сеттингу и AI противников, особенно на "реалистичном" хардкорном уровне сложности. Один из лучших шутеров, в которые я когда-либо играл, безусловно.👍💯
Ооо да реалистичный уровень сложности это отдельный вид искусства в этой игре, а автор не мог поставить ограничение по фпс что бы не простреливали через стены
@@СашаСыроежко-й5т я реализм без ограничения фпс осилил... дважды...
От музыки в конце аж мурашки по затылку прошли)
Шикарная была игра для своего времени. Мне было 9 лет, когда поиграл впервые)
Одна из самых запомнившихся наравне с Half-Life 1/2, F.E.A.R. и другими замечательными творениями середины нулевых
Моя первая игра на пк) И да ,Саник,ты прав - в игре надо запоминать где враги. В детстве проходил ее с дядей и братьями такой фан получал ,скучаю по тем временам) Знаю эту игру наизусть ,до сих пор помню где каждая крыса там сидит))
Все таки первый фар край положил начало Крайзису, а не тому, что делает Юбисофт)
Сони: "Но вот привыкнуть к тому, что меня убивает непонятно кто и непонятно откуда я так и не смог".
Игроки Сталкера:"Подержи моё пиво".
пулемет на кордоне 😏
@@JayD22291 оооо ну ты и вспомнил, я на этот момент в ЧН час угробил что бы пройти.
@@retrowaver80s90 хотя его можно было и не проходить, просто можно было идти на Кордон со стороны базы Ренегатов.
@@retrowaver80s90 я который со 2 попытки прошёл
Вова Вист : адски плюсует*
Что-то слишком мало мем с чернокожим вставил, аж пришлось выключить на 6й минуте
Было бы интересно увидеть ремейк первого фаркрая. Обновить графон, стрельбу, ИИ и тому подобное, и возможно выйдет очень даже интересная игра. Но, с тем чем сейчас занимается Юбисофт, это будет коровья лепешка.
Ее интересно перепроходить даже в 2022 году, спустя 18 лет (я кстати зимой, в феврале впервые на реалистичном прошел его, вот это реальная игруха💥) на др. уровнях сложностей не так интересно)
Другие части хз
Только видео смотрел
Но 6 вот вышедшая ровно год назад, по стримам мне кстати понравилась👍💯
Хоть после первой там и совершенно другие персонажи были, и интерфейс даже отличается
Может, я себе куплю б/у версию "Far Cry 6" для Ps4, но сделать это через полгода, когда она уже будет копейки стоить
но конечно 2004 год, год выхода первой и 2021 (!), связанный с выходом шестой, это уже различие довольно масштабное.
Поэтому первую часть я могу оценить на заслуженную 9,5/10, вот в ней реально все очень продуманно - минус 0,5 балла за слишком высокий процент урона от противников на "realistic" и, как следствие, более частое переигрывание особо хардкорных локаций.
"Не бегал за Валери - не будет успеха у женщин"
Так вот в чём дело...
Стоишь на месте пока в тебя стреляют и жалуешься на то, что тебя убивают. Не ну нормально че
Сейчас бы в шутере бежать наролом и ничего не чекать,а потом говорить,что убивают из ниоткуда.
А ещё не заходить за стенку во время перезарядки,а стоять под линией огня и говорить что тебя постоянно убивают))
Это я судил по тому,какие эпизоды ты вставил.
Учитывая то, что с помощью бинокля можно всех чекнуть и все враги у тебя на миникарте, даже мутанты. Это по сути имба. Соник что то перегнул со словом "сложность". Похоже привык, что современные шутаны настолько оказуалены, что можно в соло всех положить без особой подготовки, тогда как в Фар Крае первом, перед нападением учитывать сколько врагов, есть ли снайперы, которые ваншотают, с какой стороны лучше напасть, есть ли рядом сирена для подкрепления и т.д.и т.п.
@@change_mymind Играю сейчас в ФарКрай 1 на последней сложности (реалистичная), без этой "имбы" с биноклем игра бы совсем в вечную боль превратилась. Автор ролика - казуал, да. Но в игре действительно перебрали со сложностью в том плане, что враги слишком толстые (на высокой сложности).
@@Edward22050 Советую чекнуть мой коммент, только-что написал. Интересно то, что игра на "реалистичном" идеально, черт возьми сбалансирована. Там и расписал подробнее. А бинокль имба, да. Но ты забыл про тепловизор. Вот где имба зарыта)
@@TexHoKpuoMaHT Прочитал, интересное мнение. Но всё же битву с боссом (доктором-мутантом), превращающуюся в N-е количество перезагрузок с целью убить из-за стола его помощников, и при этом чтобы они тебе гранату не кинули - всё-таки балансом считать нельзя никак, по-моему. В остальном же, кроме последних уровней, на реалистичном уровне играется интересно - нужно постоянно чекать территорию, прятаться в кустах. Местами игра очень походит на Arma.
@@Edward22050 В арму к сожалению не играл. Но определенно слышал о ней. Насчет доктора-мутанта. Наверное не соглашусь с соотношением 70 на 30. Вроде из 40 патронной винтовки в него пяток обойм нужно. Кроу мне всё-же кровушки попил поболее) хоть он и прост как пробка, но как ни крути память и чувства оставляют свой отпечаток) Но в целом игра точно стоит своих 10/10 на реалистичном. Ниже, думаю 7, 8 из 10. Хотя я такой человек, я не придираюсь к некоторым мелочам в некоторых моментах) а потому не всегда конструктивен в критике чего-либо.
ИГРА ОЧЕНЬ СЛОЖНАЯ
Тем временем он стоит в проходе и перезаряжается на глазах у врагов, которые в него стреляют, даже не думая спрятаться 8:22
Не, не то что бы я хейтил, к тебе очень лояльно отношусь, но тут прям поперло очень поверхностное суждение об играх, сначала история с Джонни в киберпанке, ладно, окей, хоть это и удивило, зная как ты внимателен к деталям и твое не безразличие к качеству контента. Но вот тут уже куча вопросов. В игре куча интересных для своего времени механик, своеобразная боевка, музыка, визуал, (для того времени, на что ты делал акцент) в отрыве от интересной истории создания игры и того "как так получилось", множество моментов, в которые стоило углубиться. Но ты этого не стал делать, потому-что...ну прост. Понимаю, что коммент в пустоту, но если случайно увидишь, постарайся не меняться для своего зрителя и держать планку качества, количество тут вряд ли кому-то нужно.
В год выхода фар края вышла 2я халва. ФарКрай мне кажется выглядел лучше, атмосфера транспорт, но все то что связанно с боевкой было реально всрато. Первая половина игры ты кемперишь, вторая половина ты просто рашишь убегая от монстров Причем в стрельбе никогда не бывает интересных ситуаций, ты просто занимаешь точку и отстреливаешься. И тут не получится сказать "были такие времена, раньше все так делали", в халве с боевкой все просто замечательно. Мне кажется братьям Йерли было вообще насрать на боевку, они создавали технологии (крайзис это потверждает,)
Новое видео на канале green paper: Соник, поясни за первый фаркрай!!!
Да,было бы здорово перевыпустить сейчас первый фар край на новом движке,с хорошей графикой. Интерес был бешеный,в своё время,начиная от локации(красота по тому времени)заканчивая сюжетом и врагами в виде мутантов. А помните как в конце скидывают с вертолёта с одной обоймой,и нужно было потихому проплыть мимо мутантов,не сделав ни одного выстрела?Вот это было погружение в атмосферу. И что сейчас,что ни босс,то ненормальный псих с такими же идеями,как и все враги. Интерес к серии пропал после 3 части...но какой был интерес после первой?!Ностальгия!
Слабачки , я до сих пор наизусть знаю где какой враг стоит и могу пройти игру с закрытыми глазами )
Если зделаещ видео я на тебя подпищусь
Вот что называется древний бог
Красава. Я тоже так прошёл первую часть, причём на самой высокой сложности из всех что есть, и честно говоря не понял, зачем столько времени жизни на это потратил...
Стоп, что ? Это ты.
Мне кажется, Far Cry - это игра из разряда тактических шутеров конца 90-х и начала 0-х, типа Delta Force и Operation Flashpoint. В таких играх нужно убивать врагов чуть ли не до того, как они увидят тебя; нужно выбирать точку повыше, чтобы иметь лучший обзор, и чаще пользоваться биноклем. Я удивился, когда увидел, что в Delta Force есть игроки, проходящие игру нахрапом, часто умирающие от одного незамеченного врага на холме - игра очень легкая, если проходить её неспешно. К тому же, враги там дают солидную фору по реакции, а потому справится даже осторожный дед; конечно, не ручаюсь за Operation Flashpoint и Far Cry с их повсеместными кустами и реакцией ботов в доли секунды.
Санни, хоть ты это и не прочитаешь, НО я б оооочень хотел твоё мнение об серии игр Deus Ex, которое розтянутое на целое видео, а не только фразой со стрима
Хочется послушать мнение человека, по видосах которого я фанатею
Спасибо за удалённое время
а смысл писать, если ты так уверен, что он не прочитает
я поиграл в Deus ex HR и MD после, играя на сложности "настоящий deus ex" и игры такие простые. но это даже плюс, ведь у нее такой геймплей, как в песочнице
@@wwaggner.r всё же, если будет достаточно лайков, может и прочесть. Верить не вредно
@@одинизмногих-ъ7ф ОоОоОоОоОчень советую в первую честь сыграть (2000-ого года) она на 3 головы выше за новые игры (если тебя, конечно, старая графика не смущает)
@@sergomasliy6856 может быть. Ты знал что если взять лазер, то убить босса китайку можно за один раз? Лазер просто идет сквозь стекло, как настоящий, это ж гениально
Sonnyk привет, наконец-то ты взялся за серию игр Far Cry, если честно не ожидал от тебя так как думал что ты прожённый ассасин. Теперь контент станет ещё более разнообразным. Вообще мне поражает как ты можешь делать видео такого содержания, я тоже ютубер и понимаю как это сложно и муторно делать контент. Тебе приходится не просто играть в любимые игры но ещё и снимать, делать доскональные гайды прохождения на 100% и это достойно уважения. У меня крыша поехала играть в ассасин по 150ч в среднем. Поэтому респект тебе и спасибо что делаешь не так как другие. Я бы хотел сделать совместное видео про Far Cry 5. Я уже снимал ролик у себя на канале об этой игре, она мне очень нравится из-за стилистики гемплея и графике. Также я был бы не против совместки про Far Cry 6 так как хайп да и просто интересно а что будет нового. Понимаю что скорей всего никакой совместки не будет так как тебе это не надо и по этому буду ждать от тебя видео о 5ом и 6ом far cry.
8:23 блин капец ты бы хоть прятался в укрытия когда перезаряжал подствольный гранатомёт ,я всегда так делал ,и потом ты ещё говоришь что игра сложная
8:33 6 попытка, по твоему это много? Я вчера схватку с Кригером проходил полтора часа. И ещё потом финальную битву с психами-гранатометчикамиснова 2 часа))) на реалистичной сложности))) И не потому что не мог пройти, а мне просто было в кайф) я пробовал разными способами пройти и просто хотел добиться тройной удачной попытки подряд (а вот это уже не просто). И это затягивает. Азарт какой-то. Я сам много ругался на эту игру, у нее много минусов. Но почему то в неё всё равно хочется играть снова и снова.
Больно смотреть, как ты неумело играешь в эту игру. Не используешь выглядывания, стоишь словно мишень, рашишь, шумишь ходьбой, из за чего тебя палят и убивают, не юзаешь часто бинокль для тактического преимущества и не смотришь на карту, не используешь растительность для маскировки, аим подхрамывает (долго выцеливаешь. говорю из опыта прохождения реалистичной сложности), редко меняешь оружие (не, ну ракетчика из пистолета пытаться застрелить, ну это забавно) и при этом говоришь про разделение сложностей в игре, где одна сложность- это знание геймплея и правильное его использование, а вторая сложность- это смерть, хотя скорее это относиться здесь к игроку, а не к игре. Ну и так как это шутер начала двухтысячных, то надо держать бдительность, иначе тебя естественно подловят и убьют. Хорошо, что ты на более высоких сложностях не играл, иначе бы снова забросил игру. Ну а так в конце видеоролика огромное спасибо за выкручивание громкости замечательного саундтрека из главного меню и смешную вставку, лайк поставил, молодец, что прошел эту игру.
P.S. Помню, когда заходил в игру, то сидел в меню до тех пор, пока саунд не закончит полностью играть и не пойдет по новой и заряжался им для прохождения.
Посмтори стрим Михаила Хаймзона 1 разрабов, там история создания Far Cry. Там он рассказывает про баги, там были свиньи которые угоняли тачки))
Хаймзон 1 из разработчиков, русскоязычный. Стрим называется "Хаймзон первый стрим" тайм код на тему фар край 1:05:00
Дай угадаю, следующий ролик:
«Far Cry Primal - Плохая игра?»
Не ну правда, очень хотелось бы увидеть такой обзор от Санни)
Слишком однообразная. Шёл, пришёл, по пути убил пару зверей, вот и всё развлечение. А ещё пещеры раздражают своими запутанными лабиринтами.
или еще: ЮбИсОфТ - ПлОхАя СтУдИя?
@@ТетянаМелехіна ответ: Естественно
@@EmpyPlace Ну хз, игра цепляет сеттингом первобытности, пусть это хоть и копирка карты четвёртого Фарика, но сделано грамотно! В какой ещё игре можно почувствовать себя настоящим первобытным человеком бегая с кентами-тиграми или др. хищником, так ещё и уникальным геймплеем!
Ну и собирательство тут канеш кому как: кому то зайдёт, кому то нет)
Про сложность вообще бред полнейший, это не коридорный шутан, тут нельзя идти тупо на пролом, надо думать и оценивать ситуацию прежде чем идти в бой, большие локации с кучей проходов и бинокль этому способствуют, да, первый Far Cry сложный шутан, но он по хорошему сложный, просто кто то изнежился и аказуалился.
Ну, про "коридорный шутан" это вы зря. Иные подобные игры по сложности вполне сравнимы с фар краем.
Мне очень нравился первый фар край) при чем как сражения с наемниками, так и с мутантами. Это было интересно и сложно)
причем, с мутантами сложнее и интереснее - нападают быстро. Наемников можно расстреливать из кустов, включив тепловизор( я бы эту имбу из игры убрал бы)
@@ДмтрийВард не помню вообще тепловизора ( ну уж точно он не появляется вначале игры, а там уже интересно сражаться с наемниками) Мы с другом тогда пытались проходить так, что бы по нам по минимуму попадали враги, что бы как в фильмах, ну и умираешь там довольно быстро, особенно если нету бронежилета)
По поводу сложности я ещё добавлю то, что как я помню в этой игре довольно мало аптечки(учитывая что тебя могут убить в любой момент)
И ещё хочу добавить, что мне в этой игре неплохо так понравилась реализация снайперской винтовки, а именно то, что если ты целится из нее стоя - прицел начинает дёргаться туда сюда, но если лечь - то эти дёргания останавливаться. Это как по мне добавляет снайперке изюминку, а не как сяс, где снайперка сохраняет точность, даже если прыгнуть(привет ноулскобы из КС.ГО)
Игра лёгкая очень
Достаточно просто стоять в кустах и стрелять в голову - враги будут с опаской лишь подбегать к тебе чуть ли не вплотную
Из-за этого ты всегда почти в безопасности + регулярно смотришь в бинокль и помечаешь на радаре врагов и не нужны никакие аптечки с таким подходом
Я не знаю, почему фар край считают сложным
Да, там есть неприятные моменты, по типу вертолёта с Кроу или Дамбы (для зумера это вообще жуть), но таких мест по пальцам пересчитать
Это если играть на средней сложности
Ставить выше нет смысла, ибо у врагов включается ВХ
@@Russ0phobe да, только вот половина игры проходит в лабораториях, где кустов нет)
@@theendofinfinity ,да всё равно не проблема
Враги болванчики, а не реальные люди
По реакции ты всё равно быстрее будешь, особенно когда они сами же выдают своё положение за углом или стеной постоянными фразами, а на радаре показываются волны звука и шкала уже твоего обнаружения (что я считаю по сути легальными читами от разрабов)
Бинокль с пометкой врагов на карте это тоже лютые читы - тебе не нужно заморачиваться с подсчётом всех врагов и запоминать, кто где примерно стоит - ты просто помечаешь их через бинокль и отключаешь свою логику, не нужно даже думать
Трайгены хоть и страшные, но опять же выдают своё положение рычанием и их можно выманить из укрытий бросанием камней или выстрелом в стену, стоя за углом и не составит никакого труда в последствии их уничтожить
А светошумовые гранаты? Они же целый отряд буквально выводят из строя на время, ими можно комнаты в тех же лабораториях зачищать
Ещё и аптечки и бронежилеты с патронами разбросаны на каждом углу
Тут нельзя жаловаться на игру в плане сложности, разрабы буквально дали читы посредством механики, настоящие лазейки для прохождения
Первый фар край это просто красивый шутан того времени, где не нужно даже особо думать и ухищряться, чтобы выжить
Но даже в такой игре люди умудряются найти "хардкор"
Чувак,про стелс не слышал?Там в начале игры учат кидать камни,ахуенно отвлекает все виды врагов.И на одной локации если хорошо изучить(вроде где пушки 2 мировой на горе) можно найти мп5 с неснимаемым глушителем. Насчет последних локаций да,жопа боль.Да и концовка очень тухлая,с настоящим злодеем игры.
Я как-то пробовал кидать камни и кидал долго, враги что-то начинают говорить, но никуда не идут:( И что за мп5 с несгибаемым глушителем?
@@Vladislav.Atahanov С не снимаемым. хорошая штука - в кустах залегаешь, камнем врага приманиваешь и тихо его там валишь. А враги еще могут кусты начать простреливать.
@@ДаниилЛаврентьев-ц7м с чем бы я не стрелял, враги начинают сразу ко мне бежать. Исключение - когда метров за 200 стреляю. В таком случае приседают, озираются и туда сюда двигаются. Мп 5 - это оружие, которое на 3 уровне можно получить?
План по созданию обзоров игр:
1. Краткое введение.
История. Как ее разрабатывали? Что хотели донести? Что изменить? Основные идеи. Особенности игры для своего времени. Чем игра была для разработчиков? Чем стала для индустрии? Для игроков? Для истории?
2. Как игра прошла проверку временем?
Что игра представляет из себя сейчас для рядового игрока? Оценка игры без контекстов по всем критериям. Есть ли в ней что-то, ради чего ее стоит пройти сейчас? Советуешь ли ты, пройти ее? Может ли она служить примером чего-то для игроков/разработчиков? Какая-то ценность игры.
3. Итог и выводы из истории игры.
4. Итог и выводы по самой игре.
Проходил Farcry 1 на сложности реализм без включённого автобаланса (это добавляет сложность) чисто для себя, так сказать внутренняя ачивка. На этой сложности я в 18 миссии, где мы с Вэл едем на машине с пулемётом умер ровно 78 раз. 78 попыток. 20 миссия - убить Доила. Я смог пройти эту херню, только использовав баг со стулом, я его подложил, чтоб ворота не закрылись после кнопки, ибо толстяки зажимают и пиздосий. Кстати, ИИ у мобов настолько божественный, что они могут убить тебя через любой вид стены. Но что мне нравится, им классные диалоги прописали. Ру озвучка от BUKA Божественна
Следущий ролик «Far cry1 и Dark souls одно вселенная»
Для меня первый far cry входит в топ 5 лучших игр. И это не только из за настольгии.
5:13 стреляешь в голову, а противник не умирает, вот что значит хардкор!
Я в свое время поставил 10/10 только за Main Theme что в меню играет. 😅 И сейчас тоже поставил бы десятку - только из-за отличных воспоминаний из детства) 😉👍
Точно
согласен, шикарный саундтрек
хм, острова, так и хочется сказать "ого, ром", но, видимо, я скажу "ого, бронежилет"
Не по зову колокольчика, но по зову рекомендаций, которые срабатывают быстрее колокольчика!
шёл 2021-ый год, а у санни в группе до сих пор лампово...
Очень хорошо помню эту игру и очень странно слышать, что кто-то в ней очень часто умирал, тем более опытный игрок. Было несколько мест за всю игру, которые было непросто пройти, в целом же она запомнилась мне как довольно легкая. Эх, ностальгия...
Гнетущая атмосфера... А то как же, будет гнетущая, когда тебя из-за любого угла зафигачить могут))) Кстати в третьей части от неписей можно услышать следующее:"На этом острове хотя бы динозавров нет".
Кста первый фар край должен был быть про динозавров
Это видео доказывает не то, что игра устарела, а то что современные игроки аказуалились.
Очень круто!Жду продолжение! Большой фанат этой серии , играл почти во все части)
А что если: йетти из FC4 и FC5 это сбежавшие мутанты из лобараторий FC1?
Мои любимые части это: 1, 3, Blood Dragon, 4, Primal
Олдфаг: *купил новые игры Far Cry, думая что атмосфера и сюжет будет такой, как в старых играх*
Фбисофт: 6:18
😂😂😂
Новые части это такой кал... И не надо мне говорить что "третья часть одна выделяется", нет, она тоже дерьмо, по понятным причинам.
Лайк за вставки в видео, не пора бы уже сделать новый формат с твоим присутствием в камере, типа шевцова
7:45 Кризис унаследовал этот момент.
Как щас помню она на четырёх дисках была. Заглавная тема эпик👌
Нюфаги,сложный,первый Far Cry 2004 года,это вам не серия конвейерного Кокодюти.По хардкорности его можно ставить рядом с Return the Castle Wolfenstein 2001 года.
@@deathcomm8125,я его тоже прошел как и третий,четвертый,второй чуть полегче,хотя и в нем противники могут дать хороших люлей.
5:58 Ой, братик, как это жизненно...Сейчас вот через много лет прошёл Max Payne, на каждом уровне постоянно стоит крыса с шотганом за каким-нибудь углом, и отправляет тебя к последнему сохранению. Да, раньше игры любили троллить и поджигать попку...
Кстати забыл про Main Theme когда я его услышал в 2004 году я просто охирел и до сих пор часто слушаю этот соундтрэк.
1 и 3 фк очень даже хороши, 2 я что то не прошла до конца, наскучила, ну вообще не вяжется с фар краем...
Честно говоря, мне не нравится первая часть Far Cry. И всё потому что она какая-то забагованная что-ли. Словно её не довели до ума. Враги могут тебя сквозь текстуры валить, они всегда знают где ты находишься и быстро тебя убивают, в то время как тебе нужно две обоймы на одного врага потратить. Это не то что несправедливо, это чисто издевательство. Да, я знаю что это старая игра, и что тогда всегда так делали, но с другой стороны у нас есть первая часть Half-Life, которая была для Valve тогда первым их игровым опытом. У них, почему-то, получилась толковая игра где всё работает как часы. Или тот же первый Doom от id software, который вышел ещё раньше. Но он, почему-то, лучше Far Cry. И это учитывая тот факт что для id software это тоже был первый игровой опыт на этом поприще. А вот Crytek почему-то так не смогли. Почему и зачем, останется загадкой. Так что, первую часть Far Cry я считаю просто этакой демкой для задела на будущее. Она просто работает на вдохновение, но как игра она никакая абсолютно. Во всяком случае это моё мнение. Я так её вижу.
Чувак просто ты криворукий. Она не забагованная и спокойно проходится. Можно даже стелсом где-то пройти. Я вот сейчас ее второй раз подряд прохожу. По крайне мере у меня по чему-то без проблем. Там только сейчас встречаются графические проблемы. А уж сравнивать первый дум спрайтовый 1993 года и Far cry 1.. Ты прикалываешься? Чему баговать в первом думе? Он первобытный как какашка мамонта. А первый фарик сделал прорыв в графическом плане, как кстати и Крайзис.
@@Mikhail_Volynkin. Ой, ну прямо там таки. Зачем врать себе и не принять всё так, как есть? Зачем, все игроки, выгораживающие, старые игры, буквально закрывают глаза на все недостатки этих игр? Почему правду не говорить?? Зачем вы врёте сами себе? Да, я тоже начинал с этих игр и тоже в них играл, но я уже тогда видел эти проблемы и они меня бесили. Причём, в буквальном смысле. Часы угроханых нервов, и всё из-за того что, игра кривая. Но нет, до сих пор находятся индивиды, которые мне доказывают, что, мол, вот, это ты криворукий. Да идите вы нафиг, а! Врите и дальше себе. Ибо, вас если так послушать, то кривых игр не существует вообще. И лучше вообще, не вкусную еду употреблять, а помои жрать, потому что так вкуснее. Ну что за бред вообще!
green paper будет не доволен
Прохожу сейчас на высокой сложности, и не испытываю особых сложностей. Да есть моменты когда убивают, но в основном это редкие моменты, которые ты должен 2-3 раза перепройти просто чтобы понять как правильно действовать. Ну а момент из начала игры с убийствами сквозь казармы, это баг, и его нет в какой-то из версий игры.
Без спойлеров... спустя 17 лет
Вообще-то я только неделю назад начал первый раз играть)
А затем сразу же просполерил весь сюжет.
ну не сказал бы что запоминать расположение врагов надо. просто внимательность нужна и реакция. в 1 моменте ты бежал прямо, не посмотрев за цистерну справа, враг видимо там был. а во 2 случае не среагировал на выскочившего противника. ну это территория врага как никак
хорошая игра, плохая разве что для малышей зумеров
За парня из Crytek лайк.Нормально комментировал твой геймплей .Правда повторялся ,но что ж поделать -Эмоции.
ОО да первый фаркрай был в свое время что то с чем то.
Помню как одну миссию, не полностью ( от одной точки сохранения до другой) проходил часов 9
Мем на глазах родился
я до сих пор решил пройти, игра детства, про первый узнал в детстве
Хмм, мне кажется, или это копирка НЧПН от Green Paper’a?😳🤔
Ооо,годный контент подъехал
Автор, а как ты думаешь если бы ты в реале бы в такую заварушку попал ты бы так же бы выбегал с ружьём на перевес раздавая хэдшоты? Это игра для тех кто умеет думать и правильно вести себя на поле боя. Здесь очень сложно играть, особенно после современных игр. В этой игре очень важен скилл, а особенно важно пользоваться гаджетами типа биноколь, очки ночного видения итд.
современные игры оказуаливаются, вот и кажется, что сложна.
4:42 Сонник очень вежливый и дипломатичный. "Half-life 2 была довольно линейной" - она была абсолютно линейной. Что не значит плохой, просто такой подход.
Ролик который мы ждали 100000 лет
Долго этого ждал.... Far Cry одна из любимых серий игр))) надеюсь с ней всё будет хорошо. Ещё не посмотрел, но уверен что это топ)
Крутой ролик!
Согласен уже все посмотрел.
Кажись, ты прошёл миссию с боссом на вертолёте налегке, раз не упомянул об этом. Я ждал именно этого в видео, когда ты начал говорить о сложном прохождении игры))
Умираешь по 100 раз пока не заучишь уровень, враги тупые, но больно бьют, коридорные локации, но проходить можно по разному :0...
Это же сраный Dark Souls от 1го лица!
Не, даже дарк соулс легче. Я то его смог пройти, а фаркрай - нет.
Всегда интересовало, куда делись мутанты из первого фаркрая в последующих частях
А как-же Кригер? Неужели не жалко было мужика когда он умирая говорил с Джеком???
я, когда играл после 1 края во 2ой, думал, что они связаны и я узнаю продолжение 1ки 😞
увы, но это мне подарили ассассины
Забавно наблюдать как, не очень хорошо играя, человек обвиняет игру) Я первый Фар Край ползком прошёл на последнем уровне сложности и это было очень сложно!! Но в этом и тема олдскульных игр. В них было интересно играть из-за сложности. А сейчас принято плакать и обвинять разрабов, если чо-то не получается. Да просто нужно скилл повысить и всё) В этой игре всё точно так же... сложно, безумно порой сложно, но играбельно. И скилл, в частности аим очень решает!! А если не хочется напрягаться можно просто фильм посмотреть) точно не проиграешь!)
Уууууф, помню лет в 9-10 играл впервые.
Какова была моя радость, что такая игра у меня "ПОШЛА" на моей микроволновке того времени =D
А какое разочарование было, когда у меня перс не ходил, ахах, я не знаю, что есть такая фича, как поменять управление(вызвонил старшего брата на хелпу) =D
А этот авианосец, ууууф, как же я страдал =D ..я не знал на тот момент, что это еще цветочки =D
Таким малолеткам родом из 2000-х не стоит заходить в такие классные старые игры, а тем более делать о них видосы и оставлять своё мнение типа игра г*вно...
Ты про себя?
Так. СонниК, я надеюсь, ты читаешь комменты под старыми видео, так вот. Игра не такая сложная, как вам всем тут кажется. В последнем патче крайтек сломали ии, он видит через препятствия и ультраточно стреляет. Игра сохранилась лучше, чем вы видите тут. Дальность прорисовки выставляется ручками через ини-файл, по дефолту даже на ультра-настройках дальность прорисовки такая, что в пяти метрах вместо пальм спрайты. Многие эффекты выключены даже на ультрах. Фиксится там же. Игра поддерживает широкий экран и настройку fov. Если кому надо, скину конфиг. За основу брал гог-версию, на неё накатывал локализацию, потом несколько патчей.
Sonnyk сделай The elder scrolls Arena - плохая игра?
Я бы посмотрел
Он конечно проходит все части АС на 100%, но он не настолько мазохист. Пожалей человека и попроси его о Morrowind, а не Arena
Самое неожиданное что я видел от Санни. Обзор первого фар края. Ну теперь дела1 обзор например Fallout 4,2,3,1 и new Vegas
Хз как вам, но это одна из моих любимых игр!