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這都多久前的影片了XD開測那波的時候就看過了
都用在奶白的雪子上
講真的,絕玩完後就會覺得原的戰鬥到底經歷了什麼,前期那個真的無聊到神奇
你不說其實玩家也能感受出來,動作遊戲就是注重手感跟無敵偵這些東西,都是玩米油的某原,跟絕就差很多,只是不知道細緻到甚麼程度而已
恩~可以~對於遊戲有自己的分析與想法,先點個訂閱~希望能鼓舞創作者希望這不是搬運.....
是搬运吗?不是的话up出来认证下。。
是搬運
@ 谢谢!
還搬開服的影片 1.4把這些都優化了
不懂的就會說絕招不夠隔壁華麗,玩遊戲卻不懂遊戲的細節
然而我還有看一些人說絕區沒有好的動作設計與戰鬥 都是特效,然後把鳴潮吹上天 真的看不出來他們是認真的還是單純釣魚當黑粉
这......确定不是搬运吗?
也搬的太晚了吧
來黑的啊?
👍
我玩絕區零的感覺是…「這遊戲體驗也太割裂了」走格子也不過是「最割裂的那個」,其他像是各個場景都割開,三不五時就得過黑幕。再加上一大條的選單,要讓你在這海量的「小場景」當中選擇自己要去哪,這…誰記得起來啊?每次移動場景都要重新找一次,不累嗎?再加上每次出任務都得回到家裡開電腦,簡直脫褲子放屁,還不如給我個選單,直接開始打任務。劇情免強免強,但只能說絕區零相比崩壞3,進步是相當地有限,靠這一些邊際效應的東西,玩家是感受不到的。鳴潮爛歸爛,但至少裡面很多玩法都是新的,不像絕區零總是在抄襲上古時期的老遊戲,騙騙那些沒玩過的年輕世代。
你是指翔蟲、仁王、還是尼爾
我只能說一個會注重劇情的人不會噴走格子或什麼回家開電腦的,不懂劇情表達擱著噴劇情,我甚至懷疑你劇情是不是全跳過的。你說場景要跳轉,我就問一定要每個遊戲都做成開放世界嗎?不是你這什麼意思😂
你才是什麼都沒玩過的年輕世代吧用黑屏來轉場?你老家原神的西風騎士團跟蒙德大教堂走進去走出來不也要黑屏? 喔不對我太健忘了畢竟原神是"白屏"轉場而不是黑屏,這兩個真的是差距太大了根本沒有比的必要,我的錯我的錯。甚麼你說那兩個建築物太大了不能跟絕區零小屋子比? 喔天啊我真是抱歉我居然沒有提醒你晨曦酒館的存在,我的錯我的錯。你說鳴潮? 我沒玩很遠但難道劇情開頭主角被帶去的實驗室就不算了?一條的傳送選單太長?我怕你是沒玩過任何的MMO吧,要去別張地圖都要手動一步一步地走,而有傳送地圖的MMO地圖選項更是好幾百個甚至破千,一樣塞在同一個GUI裡面每次出任務都得回到家裡開電腦? 喔所以你是想要每次有新的任務新的地圖要跑主線都要到一個附近沒有任何傳送點的地方嗎? 連你最愛的原神鳴潮都不敢這麼囂張你知道嗎劇情普通靠一些邊際效應的東西玩家是感受不到的? 你知道還有甚麼東西是玩的人感受不到的嗎? 你插進女友裡面的季疤。 喔不對你同時玩原神又玩鳴潮根本不可能有女朋友絕區零只會抄襲不像鳴潮都會創新? 喔天啊原來搭建在街上收集硬幣就不是抄襲索尼克,畢竟我們的路是可以在極小的範圍內讓玩家自己用方塊來搭建出來,所以絕對肯定構不成抄襲而是完完整整的原創了。鳴潮這麼厲害怎麼不去創造一種新的顏色,不只讓遊戲界震驚順便把科學界也震驚一下啊
對於遊戲體驗來說,適當的追求帶入感永遠不會是一件壞事,而對於我們這些老人而言,回到家裡打開電腦比起在沒有傳送點的荒郊野外找一個人聽一段廢話再慢慢走去找下一個人「適當」多了,至於箱庭遊戲跟開放世界的區別我就不解釋了,我想你也聽不懂。另外,雖然我記得很清楚精美的傳送選單上每一個目標對應的是哪裡,但絕區零在任務引導時有自動將任務目標區域設為預設傳送目標的機制,你有發現嗎?這一代的玩家認知實在有待進步。如果玩遊戲只為了爽快,就不要來玩絕區零,它不適合你。
好腫哦,有笑到
這都多久前的影片了XD
開測那波的時候就看過了
都用在奶白的雪子上
講真的,絕玩完後就會覺得原的戰鬥到底經歷了什麼,前期那個真的無聊到神奇
你不說其實玩家也能感受出來,動作遊戲就是注重手感跟無敵偵這些東西,都是玩米油的
某原,跟絕就差很多,只是不知道細緻到甚麼程度而已
恩~可以~對於遊戲有自己的分析與想法,先點個訂閱~希望能鼓舞創作者
希望這不是搬運.....
是搬运吗?不是的话up出来认证下。。
是搬運
@ 谢谢!
還搬開服的影片 1.4把這些都優化了
不懂的就會說絕招不夠隔壁華麗,玩遊戲卻不懂遊戲的細節
然而我還有看一些人說絕區沒有好的動作設計與戰鬥 都是特效,然後把鳴潮吹上天 真的看不出來他們是認真的還是單純釣魚當黑粉
这......确定不是搬运吗?
也搬的太晚了吧
來黑的啊?
👍
我玩絕區零的感覺是…「這遊戲體驗也太割裂了」
走格子也不過是「最割裂的那個」,其他像是各個場景都割開,三不五時就得過黑幕。
再加上一大條的選單,要讓你在這海量的「小場景」當中選擇自己要去哪,這…誰記得起來啊?每次移動場景都要重新找一次,不累嗎?
再加上每次出任務都得回到家裡開電腦,簡直脫褲子放屁,還不如給我個選單,直接開始打任務。
劇情免強免強,但只能說絕區零相比崩壞3,進步是相當地有限,靠這一些邊際效應的東西,玩家是感受不到的。
鳴潮爛歸爛,但至少裡面很多玩法都是新的,不像絕區零總是在抄襲上古時期的老遊戲,騙騙那些沒玩過的年輕世代。
你是指翔蟲、仁王、還是尼爾
我只能說一個會注重劇情的人不會噴走格子或什麼回家開電腦的,不懂劇情表達擱著噴劇情,我甚至懷疑你劇情是不是全跳過的。你說場景要跳轉,我就問一定要每個遊戲都做成開放世界嗎?不是你這什麼意思😂
你才是什麼都沒玩過的年輕世代吧
用黑屏來轉場?你老家原神的西風騎士團跟蒙德大教堂走進去走出來不也要黑屏? 喔不對我太健忘了畢竟原神是"白屏"轉場而不是黑屏,這兩個真的是差距太大了根本沒有比的必要,我的錯我的錯。甚麼你說那兩個建築物太大了不能跟絕區零小屋子比? 喔天啊我真是抱歉我居然沒有提醒你晨曦酒館的存在,我的錯我的錯。你說鳴潮? 我沒玩很遠但難道劇情開頭主角被帶去的實驗室就不算了?
一條的傳送選單太長?我怕你是沒玩過任何的MMO吧,要去別張地圖都要手動一步一步地走,而有傳送地圖的MMO地圖選項更是好幾百個甚至破千,一樣塞在同一個GUI裡面
每次出任務都得回到家裡開電腦? 喔所以你是想要每次有新的任務新的地圖要跑主線都要到一個附近沒有任何傳送點的地方嗎? 連你最愛的原神鳴潮都不敢這麼囂張你知道嗎
劇情普通靠一些邊際效應的東西玩家是感受不到的? 你知道還有甚麼東西是玩的人感受不到的嗎? 你插進女友裡面的季疤。 喔不對你同時玩原神又玩鳴潮根本不可能有女朋友
絕區零只會抄襲不像鳴潮都會創新? 喔天啊原來搭建在街上收集硬幣就不是抄襲索尼克,畢竟我們的路是可以在極小的範圍內讓玩家自己用方塊來搭建出來,所以絕對肯定構不成抄襲而是完完整整的原創了。鳴潮這麼厲害怎麼不去創造一種新的顏色,不只讓遊戲界震驚順便把科學界也震驚一下啊
對於遊戲體驗來說,適當的追求帶入感永遠不會是一件壞事,而對於我們這些老人而言,回到家裡打開電腦比起在沒有傳送點的荒郊野外找一個人聽一段廢話再慢慢走去找下一個人「適當」多了,至於箱庭遊戲跟開放世界的區別我就不解釋了,我想你也聽不懂。
另外,雖然我記得很清楚精美的傳送選單上每一個目標對應的是哪裡,但絕區零在任務引導時有自動將任務目標區域設為預設傳送目標的機制,你有發現嗎?
這一代的玩家認知實在有待進步。如果玩遊戲只為了爽快,就不要來玩絕區零,它不適合你。
好腫哦,有笑到