DECOY a melhor habilidade de CC? | Warframe

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 май 2024
  • #warframe
    Pequenos updates, grandes mudanças.
    Timestamps:
    0:00 - Decoy
    5:42 - O futuro do CC e modos de jogo antigos
    Minha AMP - • O melhor AMP? (não é p...
    Sugestões, perguntas e pedidos, tudo nos comentários!
    --------------------Warframe--------------------
    Comece a jogar Warframe com um booster de 7 dias com o meu link:
    www.warframe.com/signup?refer...
    --------------------💰Doações💰₿--------------------
    Quer contribuir com o canal?
    ADAPT: www.adapt.exchange
    ADAPT User: Arthuss
    Patreon: www.patreon.com/Arthuss
    ------------------------------------------
  • ИгрыИгры

Комментарии • 20

  • @ArthuOficial
    @ArthuOficial  Месяц назад +1

    Com certeza um candidato para frames que precisam de uma distração e que não podem levar muita bala

  • @daviluiz6789
    @daviluiz6789 Месяц назад +3

    A habilidade três da nyx funciona indiretamente nos eximos, a habilidade vai afetar inimigos normais que vão se matar entre eles e os exímios revidam caso sejam atingidos

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад +2

      Real, uma habilidade muito boa, tá aí um frame que precisava de um TLC

    • @HenryCristyan
      @HenryCristyan Месяц назад

      Vei agr que parei pra pensar, sera que o 2 hallowed ground do meu oberon dar cc de agroo entre os inimigos? fora o fato de desativar as auras de eximus, normalmente so deixa imune as poças elementais de alguns eximus como > magnetico e vampirico e ainda mais a pior de todas eu acho mesmo não sendo eximus, aura de ancient...

  • @Gustavo.Santos976
    @Gustavo.Santos976 Месяц назад

    Olha o decoy antes do buff conseguia fazer o mesmo, só que precisava um pouco mais de conhecimento, colocar o clone em locais específicos em que ele atraia a atenção dos inimigos, mas que não tome hit, ai você teria que saber os tailset e locais que daria pra colocar. Mas com o buff ficou mil vezes mais fácil

  • @l.oliveira2648
    @l.oliveira2648 Месяц назад +2

    venho usando a decoy na banshee, muito bão. se eu tiver focando em arma secundaria ai coloco a scourge no slot primário pra gerar o bullet attractor nos bixos, ai deixo eles lá sob o efeito da sonar aplicando hs uns nos outros enquanto vou pegar o demolisher. só pela maldade. kkk

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад +1

      Carai mano, big brain, já testou se damage decoy pega no sonar?

    • @l.oliveira2648
      @l.oliveira2648 Месяц назад

      nas runs que fiz aparentou ter certa sinergia entre ambas, sob o efeito do sonar saíram uns danos refletidos bem chamativos, principalmente quando começaram a chegar em leveis mais altos. sem o sonar não notei nada muito fora do normal. vou continuar testando. essa skill talvez seja uma boa candidata pros shards violeta, por conta dos procs elétricos. anda servindo muito bem pra procar o Archon Stretch e demais mods archon.

  • @HienaLouco
    @HienaLouco Месяц назад

    sdds quando a 4 do rhino deixava eles lentos

  • @EzSavor
    @EzSavor Месяц назад +1

    Resonator é legal tbm, mas acho que o decoy é melhor ainda

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад

      É bom e já usei algumas vezes nos level caps mas quando vem um exímia já era pq é um charm

  • @ebmozi6974
    @ebmozi6974 Месяц назад +1

    Bem na hora que eu buildei Mag, bem que eu achei que tinha algo de diferente da gameplay que eu vi. Será que afetou o mod do Nezha também ?
    Mas como você disse, essa alteração, leva o Warframe a um caminho complicado, é estranho eles terem optado por essa escolha sendo que eles pedem de certa forma para que joguemos com outros frames, mas fica difícil com tais decisões, ter uma redução do efeito como você disse seria interessante, mas acho que uma melhor escolha seria rever as skill que vai no helminte, ou então limitar certas combinações, tipo excalibur poder usar uma skill do kullervo X, enquanto uma mag usa uma skill do kullervo Y. Dificultando que tenha sinergias que não deveriam existir e controlando variáveis incalculáveis.
    O próprio Nourish, pode ser encaixado em qualquer build. Mas em troca você tem um personagem de lutador de Sumô. Foda!
    Helminte é a chave do balanceamento dos Warframe, o próprio helminte tem que ter skill que não são de outros frames.
    Cada frame que existe até hoje, tem grandes potenciais dentro da área dele ali, mas com certas mudanças, fica difícil continuar dizendo isso.
    Bom, obrigado por mais um vídeo!

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад

      Complicado essa de encaixar x habilidade em x frame, ia dar uma dor de cabeça tremenda pra eles, o helminth tem habilidades próprias, Sickening Pulse, Expedite Suffering, Rebuild Shields, A que restaura o companheiro, Empower, tem outra que drena hp pra dar energia pros aliados também se não me engano, boas mas nada muito forte, tmj 💪

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад +1

      Sobre o mod do Nezha eles tinham nerfado em 50% o alcance eu acho e agora reverteram mas deram um range próprio pro augment se não me engano

    • @ebmozi6974
      @ebmozi6974 Месяц назад

      @@ArthuOficial eu vi esse patch notes, parece que reverteram mesmo, mas eu ainda não buildei o Nezha, trás vídeo desse mod.
      Eu vou buildar o Ash, mas quero pegar a skill do kullervo para isso.
      Eu fiz o Arquimedea hoje, peguei o frost, fiz uma build rápida para ele, resumidamente, augment da avalanche para mais overguard e o de aumentar chance crítica em inimigos congelado, helminte (skill da mag no lugar da dois, para facilitar o processo de matar) mtt bom ficou, recomendo.
      Outro ponto, caso ainda esteja lendo, a Nova rápida é boa para netracell (skill 1 reduz o dano recebido, skill 3 aumenta mobilidade própria e skill 4 aumenta mobilidade dos inimigos) mtt bom, usei os augment da skill 1, e 4, com foco em duração. De resto é só Torid.

  • @gauchonogame7688
    @gauchonogame7688 Месяц назад

    Se puder me explicar o que rolou com essas habilidades por causa do Dante, eu nao entendi to boiando kkkk

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад

      Se for a lista do começo do video mano foram as interações removidas que tinham com overguard

    • @Gustavo.Santos976
      @Gustavo.Santos976 Месяц назад

      Eram interações de cc que funcionava em inimigos mesmo que eles tivessem overguard, exemplo o 4 do rhino, antes funcionava em eximus com overguard, agora não funciona mais

  • @rodrigoasimar5553
    @rodrigoasimar5553 Месяц назад

    Overguard nem vale tanto mais , os mobs se adequam a vc , joguei lvl 256 , e tiram o mesmo dano que os do steelpath 105 , se duvidar até mais , e agora tudo que é mob tira mana, buffs e demais coisas , cc nesse jogo nem existe mais

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  Месяц назад +1

      De não valer tanto é bem real mesmo, se não tivesse esse regen de overguard com o Triumph ia ser igual 'tankar' de kullervo