合併前のエニックスとは!?🤔お寿司屋からPC事業に転換⁉🤔FC時代の全7本を攻略っ【ネタバレあり】

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 150

  • @サジマジバーツを助けたい
    @サジマジバーツを助けたい  2 месяца назад +28

    まだまだ伝えたいことがあったけれど
    尺が長くなりすぎて断念💦
    ドラクエ2や3はネタが尽きないっ

    • @ああやあ-q5h
      @ああやあ-q5h Месяц назад +1

      1は他と色々迷った末に購入。2も3も並んで買いましたが、2はしっかり覚えているものの3になると希薄になったのかなー?そして4は発売日当時は出ているのを知らなかったです。

    • @creativeYouTube1
      @creativeYouTube1 Месяц назад +1

      貴重な情報を動画で教えて頂いてありがとうございます。

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn Месяц назад +39

    天才達と情熱があれば64キロバイトで世界も物語も伝説も作れるの凄いな

    • @大和魂-s4j
      @大和魂-s4j 14 дней назад +3

      この人たちは天才ではない
      神だ!

  • @ふじやす-y9b
    @ふじやす-y9b Месяц назад +32

    当時は、エニックス側に問題なくて、
    スクウェアが、映画でこけて、デジキューブでこけて、SONYに首根っこ掴まれた状態でエニックスに相談したと聞いてたな〜

    • @Baskerville2641
      @Baskerville2641 Месяц назад +3

      映画で1回こけて販売流通で1回こけただけで会社傾くとか元々あんまり経営状況良くなかったんじゃ?

    • @Yakiringo-tg7gk
      @Yakiringo-tg7gk Месяц назад +3

      @@Baskerville2641 映画の赤字は200億

    • @Baskerville2641
      @Baskerville2641 Месяц назад +2

      @@Yakiringo-tg7gk
      そこまでいくと中抜きを疑う。

    • @user-hutaenokiwami
      @user-hutaenokiwami Месяц назад +1

      @@Yakiringo-tg7gk約3シェンムーか

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 Месяц назад +4

      うちはこれからFF以外はやりません! → ゼノギアスチーム、聖剣チーム、先代社長などがぬけてそれぞれ会社を建てる
      → FF映画大ゴケでやばくなる → スクエニ合併
      抜けた人たちの会社に任天堂が出資して、今もメジャーなRPGタイトルをどんどん作ってる

  • @瑠璃光吾妻
    @瑠璃光吾妻 Месяц назад +17

    エニックスは特に問題なく 出版部門も安定(エニックス騒動はあったけど)
    スクウェアが色々問題ありすぎてなぁ
    なんというか合併してもなんかシナジーを感じない
    クロノトリガーみたいなのを期待してたのに

  • @sanshiro2002
    @sanshiro2002 Месяц назад +7

    ファイナルクエストとドラゴンファンタジー・・・自分も30年前に妄想して落書き帳に描いてた思い出ですw

  • @ゆう-e6q5v
    @ゆう-e6q5v Месяц назад +8

    ジャストブリードは、キャラデザより音楽担当の田中公平さんに触れるべき

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. 2 месяца назад +6

    リメイク前の初期ドラクエシリーズは、敵味方尖った部分はあるけど相対的にお互い平等な条件で戦っている。
    敵味方も全力で撃破に掛かっている所が良い

  • @T-Bow713
    @T-Bow713 10 дней назад +3

    JRA関東G1のファンファーレは初めて効いた時に"すぎやまこういち"さんだとすぐに分かりました😍

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  10 дней назад +2

      G1のファンファーレも作曲してたのか!🤔

    • @T-Bow713
      @T-Bow713 10 дней назад +2

      @ そうなんですよ🥰本当に素晴らしい方です👍

    • @杉田竜馬
      @杉田竜馬 2 дня назад +2

      JRAのファンファーレを作曲したすぎやんだから5の戦闘音楽が競馬チックな曲でタイトルもそのまま「スライム•レース」だったりする。

  • @世利智英
    @世利智英 Месяц назад +8

    ゾーマはきっとヨモギなどの香草が嫌いなんだろうな。

  • @ほろ-k9m
    @ほろ-k9m Месяц назад +2

    ああ!ジャストブリード!タイトル忘れて調べることも出来なくなってた個人的神ゲー!あれエニックスだったんですね。長年の胸のつかえが取れましたありがとう!

  • @momofushimi3265
    @momofushimi3265 Месяц назад +3

    何かのマンガ(ドラゴンクエスト誕生秘話的な)で読んだことがありますが、すぎやまこういちさんが音楽担当として決まった(認められた)のは、すぎやまこういちさんが超ゲーマーで、音楽一辺倒の人ではなく、ゲームにも造詣が深いということでスタッフとしても迎えられたとのこと

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z Месяц назад +3

    ドラクエ2は思ってもみない前作のヒットと発売日を前もって決めてしまったせいで調整が間に合わなかったって聞いた。調整が雑になった結果、ゲームバランス崩壊や沼地に重要アイテム、当初このアイテムがあった場所の宝箱が空っぽのままとかが仕様になったと聞いた。
    当時の子供がドラクエから学んだと言ってもいいほど「人の話をよく聞く」という事が初代から大切にされてきたRPGの要素だというのはすごいけど、今じゃ目的地が表示されたりしてフラグ立てる以外の会話は皆無。その1つ1つに容量を使い、文章を考えまとめ、意味のある会話をと頑張って作って来たことを思うとちょっと悲しくなる。1回も話しかけられずにゲームクリアされてしまったキャラもいるんだろうな。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад

      今ではコスパやタイパ思想が強いですからね🤔
      コア層だけではなく、一般にも広く遊ばれた結果
      効率化を求めるユーザーの意見が強くなったのだと思う🤔

  • @ytaka07
    @ytaka07 Месяц назад +7

    ファミコン直撃世代だけど友達が1人だけ持ってたドラクエはマジで遊び方が分からなくて不思議なゲームって印象だった。その子も取説をなくしてしまっていて試行錯誤で遊んでいた記憶がある。
    やがて遊び方はわかるととんでもない面白いゲームだと分かってやりたくて夢にも出てきた。
    自分で買ったのは3が初めてでした。

  • @すすすさささ-x8s
    @すすすさささ-x8s Месяц назад +3

    エニックスと言うと自分的にはパソコンソフトの会社のイメージ(当時)でした
    勿論ドラクエもやりましたけど、80年代だと「軽井沢誘拐案内」「ウイングマン」「ジーザス」(意味深)だわな

  • @kthtosr9217
    @kthtosr9217 18 дней назад +2

    エニックスとスクウェアが組んだら無敵・・・
    そんなふうに考えていた時期が
    俺にもありました

  • @岳史松川
    @岳史松川 Месяц назад +5

    堀井雄二氏は天才です!。😊

  • @直樹山口
    @直樹山口 10 дней назад +3

    KFCが前身がガソリンスタンドって知ってたけどコレは知らない

  • @スバラ160
    @スバラ160 Месяц назад +8

    まさかジャストブリードに触れてくれる人が居るとは…!
    戦闘シーンは簡単な作りですが難易度低めで遊びやすいゲームで生まれてはじめてクリアできたSRPGなので印象深い一本です
    クライマックスで部隊員を置いて決戦に向かうのが熱いんだけどちょっと残念だったなぁ

    • @ゆう-e6q5v
      @ゆう-e6q5v Месяц назад

      難易度低いとは思わなかったけどな
      何も考えずに敵陣突っ込んだら余裕で死ねる
      ラスダンは隊長のみの部隊なので考えて行動しないとキツい
      …と思いきや、アリエナス(蘇生呪文)使えばMPも全快で復活するから、強力な呪文ガンガン使う→わざとやられる→他の隊長で復活させる、を相互に行えば一気にヌルゲーと化す

  • @けい-b8w5e
    @けい-b8w5e 10 дней назад +1

    ぼうぎょ✕3→Bボタン✕3は懐かしかった。

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ Месяц назад +3

    その前身がお寿司屋さんだったなんて、あまりにも意外すぎる!😮

  • @袈裟丸平三
    @袈裟丸平三 Месяц назад +2

    4:17
    ハイドライドSp(86.3)より前に
    ドルアーガの塔(84.7業務用→85.8移植)......

  • @みどりのたぬき-g3f
    @みどりのたぬき-g3f Месяц назад +5

    ドラクエ狩りあったねぇ…
    ニュースおぼえてるわ。
    あの頃はおもちゃ屋といったら無敵の商売に子供心に見えました。
    今でいうコンビニか!、ってぐらいにおもちゃ屋が増殖してましたね

  • @野大海
    @野大海 Месяц назад +2

    MPはマジックパワーだったのか。ポップのメラゾーマがバーンのメラに負けた訳だと妙な納得をしてしまった(笑)

  • @アクト-l1m
    @アクト-l1m Месяц назад +3

    ジャストブリードはリメイクして欲しいな

  • @poormasterZ
    @poormasterZ Месяц назад +1

    個人的にはポートピア殺人事件は音がない事が一番怖さを表現している気がします。
    特に迷路のシーン。

  • @pcvw500
    @pcvw500 Месяц назад +4

    薬草で倒せるの知らんかった。

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane6537 Месяц назад +11

    言うて当時のエニックスは借金もない優良企業だったけど、スクウェアの債務がのし掛かったのが最大のミスやろなぁ

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад +6

      映画か(。-`ω-)=3

    • @hisuisirogane6537
      @hisuisirogane6537 Месяц назад

      @@サジマジバーツを助けたい
      スクウェアは元々お金がヤヴァイ会社なので。
      FF1が売れなかったら、破産するところだったので推して知るべし。

    • @Ambivalenz0x
      @Ambivalenz0x Месяц назад +4

      存続会社はエニックス😊

    • @MO-nh2jt
      @MO-nh2jt Месяц назад +3

      目黒の豪華なビルに本社を移転させたり、ハワイに開発スタジオを作ったり散財しまくってたイメージがある

  • @technonm1
    @technonm1 12 дней назад +1

    3:30 このためにわざわざSteamインストールしてやりました(笑)
    AIはちょっと癖がありましたけど、当時を思い出しながらプレーしましたね。

  • @せんとえるも
    @せんとえるも Месяц назад +1

    ジャストブリードは純正ファミコン以外では不具合が多いといわれる。自分は捨てられず持ってはいるが、動かすことができないんだよなぁ。

  • @parosakuten8534
    @parosakuten8534 Месяц назад +10

    33年間MPはずっとマジックポイントだと思ってた…

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад +5

      マジックパワーよ!

    • @TheFunanzu
      @TheFunanzu Месяц назад +2

      取説や書籍によってバラバラでマジックポイント、マジックパワー、メンタルポイント、ムチムチプリンプリン等ありましたね

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 Месяц назад +1

      最初はパワーだけど、誤用が広まってどっかでエニックスが空気呼んでポイントにしたとかなかった?

  • @schectertoschizo
    @schectertoschizo Месяц назад +4

    すごく詳しくて楽しいので、時間があっという間に過ぎてしまいました。ドラクエⅠ、Ⅱは遊び倒しました。Ⅱは復活の呪文が長すぎたりNPCからの情報がやたら多いので、書き留めるためのノートが2冊にもなりました。懐かしい~♪
    いつか、ファイナルファンタジーⅠ、Ⅱも特集していただけると嬉しく思います。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад +1

      復活の呪文ノートは、もうぉどっかに行っちゃったな
      スクウェアの歴史の動画も作ってみようかな🤔

  • @みどりのたぬき-g3f
    @みどりのたぬき-g3f Месяц назад +5

    え!お寿司🍣だったのかい

  • @ushiyama356
    @ushiyama356 Месяц назад +10

    勘違いしてるキッズが多いけど
    エニックスにゲーム開発する部署もクリエイターも存在せずずっと下請けや他の会社が開発したゲームをエニックス名義で出してるだけ
    ドラクエ初期はチュンソフト開発
    アクトレイザーはクインテット開発
    スターオーシャンはトライエース開発

    • @user-hutaenokiwami
      @user-hutaenokiwami Месяц назад

      いつまでこの状態だったの?

    • @creativeYouTube1
      @creativeYouTube1 Месяц назад

      貴重な情報を教えて頂いてありがとうございます。

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s 7 дней назад

      そですね。ゲーム開発会社というより、商業系の会社っていうイメージが強かったです。

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop Месяц назад +1

    鳥嶋氏、すぎやま氏のEPが面白い
    まさか、共同プロジェクトてなかったとは(鳥嶋氏)
    まさか、浮いた存在だったとは(すぎやま氏)

  • @saitouyakumo7044
    @saitouyakumo7044 Месяц назад +1

    ジャストブリードは小学生の頃にプレイしてました、懐かしい
    高田裕三さんの名前は説明書の最終ページには記載されていたんですがゲーム内には表記されてなかったんですね

  • @ngungungugu
    @ngungungugu 2 дня назад +1

    ドラクエ4の異様なエンカウント率の高さは何だったんだろう…AIが勝手にやってくれるからOKとか行動学習のためとかなのかなぁ

  • @tsuyopom8
    @tsuyopom8 Месяц назад +1

    ドラクエ3買えなくてファイナルファンタジー買ったの思い出した😢

  • @黒酢-f7h
    @黒酢-f7h Месяц назад +1

    6:50 18:01 ライバルズの亡霊がここにも 私も復活希望です。

  • @youkitan1
    @youkitan1 Месяц назад +2

    ENIXはMMOコマンドRPGも出してたな

  • @ayunyan-nyan
    @ayunyan-nyan Месяц назад +5

    ヒャダイン……前山田健一さんのイメージである種最強かも

  • @Takechang10R
    @Takechang10R 10 дней назад +1

    他社からFC版のライーザとジーザスを出したのは、当時?だった。😊

  • @takku696
    @takku696 Месяц назад +3

    寿司屋だとは知らなかった笑
    …じゃあ某実況者がほか弁からゲーム業界に参入させたのはあながち見当違いでもないのかw

  • @nori2694
    @nori2694 Месяц назад +2

    当時、親がスーファミ買ってくれなかったのでファミコンでジャストブリードやってました

  • @杉田竜馬
    @杉田竜馬 Месяц назад +1

    スラリン「寿司食いねえ、寿司食いねえ、ピキー!」

  • @中島武信
    @中島武信 Месяц назад +3

    ENIXには漫画で大変お世話になりました
    ギャグ王、ガンガン、ガンガンWING、ステンシル…読んだなぁ

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Месяц назад +4

    「ファイナルクエスト」と「ドラゴンファンタジー」、、、違うメーカーでもう発売されているらしい( ´∀` )

  • @じょにーでぷお-n4t
    @じょにーでぷお-n4t Месяц назад +3

    ポートピアはBGMがないのが良かった

  • @inanntu
    @inanntu 2 месяца назад +3

    エニックス
    マウスも作ってた
    カーソルの速さを変える事が出来て
    壊れるまで使い倒した

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  2 месяца назад +2

      周辺機器も出してたのか🤔やるなエニックス

    • @ebisenex794
      @ebisenex794 Месяц назад +1

      自分はエニックスの17インチモニタ持ってた
      なんか投げ売り価格だったけど

  • @masa.k2523
    @masa.k2523 Месяц назад +1

    ジャストブリードは子供の頃、新品で980円だったからこづかいで買ってやってみたら
    面白くてびびった記憶wあのデカイファミカセw人生初のSRPGだったw

  • @ao.ao.649
    @ao.ao.649 Месяц назад +1

    DQ3は削ったのはOPだけじゃなく、よく見ると画面のサイズも削ってあるよw

  • @杉田竜馬
    @杉田竜馬 Месяц назад +4

    スラリン「元々寿司屋だったのか、ピキー!」
    アンジェリーク「ウチは元々染料問屋だよ!」

    • @昼子-x2z
      @昼子-x2z Месяц назад

      SNKなんて社長がボクサーだし

  • @ao.ao.649
    @ao.ao.649 Месяц назад +1

    合併の時はスクエアの方がやばかったと聞いたことあるけど・・・
    当時スクエアの方はどうだったんだろ

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 7 дней назад +1

    ドラクエよりFF派だったけど(それ以上にウィザードリィや女神転生の方が好きだったが)、一定時期を超えたスクエアは、自己満の押し付けがひどかった。
    映画作るのもわかるわと思う。
    で、他の方も書いてますが、エニックスもエニックスで販売会社っていうイメージ。
    自社でゲームを作らず、野心がある小さいゲームメーカーの販売面を請け負うみたいな感じで、なんか小ずるいイメージが子供ながらにあった。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  7 дней назад

      ドラクエですら開発はチュンソフトですからね
      芸人を売っている吉本みたいか🤔
      3Dダンジョン系は一生迷子になれる派です!

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 Месяц назад +1

    全体的にバランス評価が厳しいなw その概念を後に生み出すきっかけになったのがロンダルキアでもあると言える。
    あと、プレステの○×逆問題もドラクエが起源かと。
    コマンド選択の必要からコントローラーの決定キャンセルボタンをドラクエが国内で一般化して、国内有名タイトルはみんなドラクエに倣ったが
    逆にアクションメインだった海外にはドラクエ式がそもそも伝わらず、日本がガラパゴス化したという。

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m 9 дней назад +1

    エニックスもドラクエがなかったら倒産してただろうな

  • @菅原のしゅん
    @菅原のしゅん Месяц назад +2

    なんか、最近のゲームよりも遊びやすい昔のゲームの方が・・・グラフィックきれいで凝ったストーリーよりも、もうちょっとシンプルなのでいいやって・・・
    ゲームやる時間が少なくなってるとかあるんだろうな・・・

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад +1

      わかる!
      なんか新しく1から覚えるのがツラ…
      でも!
      ドラクエ3のリメイクでるので
      ちょっとやってみしょうよw

    • @グールほこ
      @グールほこ Месяц назад +3

      確かにPS1後期からPS2前期あたりの時代の作品はコアユーザーを唸らせようと無駄に複雑化しがちでしたね。
      でもそれ以降はシンプルなゲームが見直されて逆に増えてた気がしますけどね。
      そもそも、ドラクエ自体がファミコン版当時としても珍しいシンプルで王道のRPG入門作品だったのですけどね。

  • @sandan_sensu
    @sandan_sensu 11 дней назад +1

    バグネタの全てをこの動画で初めて知った…(´・ω・`)
    それを知らずに苦労しながらクリアしたのはある意味で幸せだったのか?

  • @sakoto258
    @sakoto258 Месяц назад +2

    一応ドラクエの前にウィザードリィが発売されてなかった?

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  Месяц назад

      検索掛けてみました
      FC版のウィザードリィの移植は
      87年12月22日みたいですね
      ドラクエ2より遅い🤔

    • @sakoto258
      @sakoto258 Месяц назад +1

      @@サジマジバーツを助けたい マジですか 失礼致しました

  • @バナス
    @バナス Месяц назад +1

    ドラクエ4の8回逃げて確定かいしんはないのね

  • @Fukasemaru
    @Fukasemaru 2 дня назад +1

    エニクスって基本的にパブリッシャーだよね?
    ドラクエシリーズも開発は外注だし。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  2 дня назад

      初代ですらチュンソフトですからね🤔

    • @Fukasemaru
      @Fukasemaru 2 дня назад +1

      @サジマジバーツを助けたい SFCのⅤまではチュンソフトで、以降のSFC版のリメイクのⅢとⅥは、元チュンソフトの山名学氏が設立したハートビートだったかな。
      訂正で、PS版のⅦとⅣもでした。

  • @09Rufus12
    @09Rufus12 2 месяца назад +3

    ドラクエIIが難しくてクリア出来なかった(´・ω・`)

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  2 месяца назад

      今からリベンジするしかない(´・ω・`)

    • @09Rufus12
      @09Rufus12 2 месяца назад

      @@サジマジバーツを助けたい 多分今やっても難しい…途中で飽きそうだもん( ; ゚Д゚)

    • @菅原のしゅん
      @菅原のしゅん Месяц назад

      @@09Rufus12 様
      がんばれ~。LVあげておけば何とかなるはず・・・。
      ちなみに俺もクリアしてない。自力でクリアできるLVだったけど周りの人がEDを見せてくれたので満足したw

  • @ひろし3号
    @ひろし3号 Месяц назад +1

    ポートピアはBGMがないのがいいと思う😅特に地下迷路😅

  • @浪折裕一-c3p
    @浪折裕一-c3p Месяц назад +1

    ポートピアは偽物が出回るファミコンソフト😮

  • @shelly-2525
    @shelly-2525 День назад +1

    DQ1は作った人の会社乗っ取ったのが当時のエニックソ、株が18時でしまってた昭和時代
     ↑多分リンク作った人も関係者

  • @BIG_MOTOR_2
    @BIG_MOTOR_2 Месяц назад +1

    まさか買う予定のゲームのネタバレくらうとは・・・🦆

  • @ウォルフ-m2d
    @ウォルフ-m2d Месяц назад +2

    わい的にはスクエアに食い潰されたイメージが強いな(ヽ´ω`)

  • @ao.ao.649
    @ao.ao.649 Месяц назад +1

    急にビルダーズ2のネタバレがあって回避できなかった…まあ、名前同じだからそうだろーなとは思ってたけどねー・・・ブツブツ・・・・・・

  • @ライズ錦
    @ライズ錦 Месяц назад +4

    そもそも、ドラクエを販売するために布石として「ポートピア」を出したらしい

  • @kakkun76
    @kakkun76 Месяц назад +1

    ゾーマ母「だから薬草も好き嫌いせず食べなさいと言ったでしょ!」

  • @dtstkt1123
    @dtstkt1123 Месяц назад +1

    もょもと って、、w

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Месяц назад +1

    >全土がハルマゲ
    というか、カツアゲ。あれって絶対にテレビが煽っていたね。
    当時はテレビを見ずにゲームのみというのは不可能だったので、いまは出来ます。
    でも、夢中にさせてくれるゲームが無いな。

  • @首領パッチ-e5p
    @首領パッチ-e5p 10 дней назад +1

    枝豆がいちいちうるさい

  • @マグロ公国
    @マグロ公国 Месяц назад +1

    外国版の3はOPとか入ってるよ

  • @777xyz-h8k
    @777xyz-h8k Месяц назад +1

    抱き合わせの不人気作品ですが、今ではプレミアムな値段の物もあるかもしれませんね。

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop Месяц назад +1

    Aボタン押しのノーエンカウントは後期バージョンと聞きましたが😂

  • @シェットランドシープドッグ-y5j

    ハイドライドはRPGじゃなかったっけ?
    あと、ドラクエはウィザードリィとウルティマの言いとこどりをしただけでは?
    コマンド式バトルや転職システムはオリジナルではないよね。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  2 дня назад

      ハイドライドはRPGですね
      コマンド式ではない!という感じかな🤔
      そーいえば頭脳戦艦ガルとかキングスナイトもRPG謳ってましたねw

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Месяц назад +1

    なぜ新作の犯…じゃないヤスはドラクエIVファミコン版のクリフトレベルの思考能力にまで落ちぶれてしまった・・・?
    ちなみに犯人は?を最初に言ったのはラジオ生番組でのビートたけし氏。

  • @さん蝸牛
    @さん蝸牛 Месяц назад +1

    めたんの中身がどう見ても50代くらいのオッサン

  • @squp4173
    @squp4173 Месяц назад +1

    7本しか発売していない?そんなはずがない。

  • @ao.ao.649
    @ao.ao.649 Месяц назад +1

    メタルせいすいはバグじゃなくわざとじゃないの?