So, erstmal danke für dein Let's Play bis hierhin, es wird sicher noch spannender in den nächsten Parts, und vielen Dank auch für deine Werbung an mich. :) 2:10 - Die Stabflammen werden extrem wichtig in Lorule, wo eben die zwei blauen Baumstämme mit genau diesen Flammen getroffen werden müssen. Ich hoffe, dir wird das gelingen. Bei 11:53 hast du einen von den beiden versucht abzubrennen, aber eben, das geht nur mit der Stabflamme. :) 4:00 - Es gibt genau in diesem Screen einen geheimen Porter für Lorule, wenn du flötest. :) Genauso kannst du auf den zwei Flächen flöten, die von vier Felsen umringt sind und speziell aussehen (zwei Orte), eines davon bei 7:00 und 9:06 zum Beispiel. Schade um die Superbombe, die du gefunden hast. Das war der Tipp aus Dungeon 1 übrigens. :) 6:00 - Diesen Goldrubin kannst du erreichen, in dem du auf ihn zielst, aber du musst ihn direkt treffen. :) 11:00 - Der Friedhof ist ein sehr guter "Farm"-Ort. Alle transparenten Geister triggern und dann den weissen Geist killen. :) 13:10 / 31:10 - Die Mumien können locker mit dem Bumerang betäubt werden, dann sind sie viel leichter zu töten. Du hast es dann in Lewel 7 viel besser gemacht und selbst erwähnt. :) Der Bumerang kann auch zum Greifen von unerreichbaren Drops benutzt werden (nur Gegner-Drops). 18:30 - Dieser Gleeok ist eigentlich leichter, weil man seine Feuerbälle blocken kann. Wenn man gutes Teiming hat, kann man hier ohne einen Trank zu benutzen alle vier Köpfe killen. :) Ich würde immer mit dem Schwert schlagen, nicht mit dem Hammer, weil der Hammer nur halben Schaden macht (Ausnahme Ritter). 20:30 - Diese speziellen Bomben lohnen sich durchaus. Die blauen Bomben verdoppeln Bombenschaden und lassen sich fernzünden. Die roten Bomben machen das gleiche für die Superbomben. 25:14 - Mit drei Herzen starten oder mit allen Herzen starten, mehr ist nicht möglich. Mit allen Herzen starten wäre zu leicht, dann könnte man Raum zu Raum durchmogeln und wieder Herzen aufladen mit dem Continue-Trick. 29:10 - Eine halbe Sekunde länger im Screen bleiben, und der Busch wäre gebrannt gewesen (20 Rubine). ^^ 34:45 - Superbombe ist hier sehr gut, aber vier normale Bomben reichen auch. Mit dem Ausräuchertrick reichen auch zwei (eine frisst er, dann sofort eine zweite legen, dann mit dem Schwert killen). 39:15 - Der Fehdehandschuh hilft dir nur in der Oberwelt (vor allem Lorule). In den Labyrinthen brauchst du nicht mal das Kraftarmband.
Wie immer vielen Dank für dein ausführliches Feedback. 😁 Ja ich werde noch viel Spaß mit deinem Fangame haben. Keine Ursache für die Unterstützung, ich hoffe doch das der ein oder andere vorbeischaut 😉
Ich muss noch einen Nachtrag machen. Im achten Dungeon bist du zu früh zum Boss gekommen, du hast ja den Bossschlüssel noch gar nicht. Und es gibt in Lewel 8 ja noch ein zweites Eitem, das dir EXTREM helfen wird, um den Boss zu überstehen. Der Weg dorthin führt über einen weiteren Gohma, aber wenn du dich bei dem Gohma in der Tür versteckst und kurz zum Schiessen rausgehst, sollte auch dieser Gohma kein grosses Problem darstellen. :)
So, erstmal danke für dein Let's Play bis hierhin, es wird sicher noch spannender in den nächsten Parts, und vielen Dank auch für deine Werbung an mich. :)
2:10 - Die Stabflammen werden extrem wichtig in Lorule, wo eben die zwei blauen Baumstämme mit genau diesen Flammen getroffen werden müssen. Ich hoffe, dir wird das gelingen. Bei 11:53 hast du einen von den beiden versucht abzubrennen, aber eben, das geht nur mit der Stabflamme. :)
4:00 - Es gibt genau in diesem Screen einen geheimen Porter für Lorule, wenn du flötest. :) Genauso kannst du auf den zwei Flächen flöten, die von vier Felsen umringt sind und speziell aussehen (zwei Orte), eines davon bei 7:00 und 9:06 zum Beispiel. Schade um die Superbombe, die du gefunden hast. Das war der Tipp aus Dungeon 1 übrigens. :)
6:00 - Diesen Goldrubin kannst du erreichen, in dem du auf ihn zielst, aber du musst ihn direkt treffen. :)
11:00 - Der Friedhof ist ein sehr guter "Farm"-Ort. Alle transparenten Geister triggern und dann den weissen Geist killen. :)
13:10 / 31:10 - Die Mumien können locker mit dem Bumerang betäubt werden, dann sind sie viel leichter zu töten. Du hast es dann in Lewel 7 viel besser gemacht und selbst erwähnt. :) Der Bumerang kann auch zum Greifen von unerreichbaren Drops benutzt werden (nur Gegner-Drops).
18:30 - Dieser Gleeok ist eigentlich leichter, weil man seine Feuerbälle blocken kann. Wenn man gutes Teiming hat, kann man hier ohne einen Trank zu benutzen alle vier Köpfe killen. :) Ich würde immer mit dem Schwert schlagen, nicht mit dem Hammer, weil der Hammer nur halben Schaden macht (Ausnahme Ritter).
20:30 - Diese speziellen Bomben lohnen sich durchaus. Die blauen Bomben verdoppeln Bombenschaden und lassen sich fernzünden. Die roten Bomben machen das gleiche für die Superbomben.
25:14 - Mit drei Herzen starten oder mit allen Herzen starten, mehr ist nicht möglich. Mit allen Herzen starten wäre zu leicht, dann könnte man Raum zu Raum durchmogeln und wieder Herzen aufladen mit dem Continue-Trick.
29:10 - Eine halbe Sekunde länger im Screen bleiben, und der Busch wäre gebrannt gewesen (20 Rubine). ^^
34:45 - Superbombe ist hier sehr gut, aber vier normale Bomben reichen auch. Mit dem Ausräuchertrick reichen auch zwei (eine frisst er, dann sofort eine zweite legen, dann mit dem Schwert killen).
39:15 - Der Fehdehandschuh hilft dir nur in der Oberwelt (vor allem Lorule). In den Labyrinthen brauchst du nicht mal das Kraftarmband.
Wie immer vielen Dank für dein ausführliches Feedback. 😁
Ja ich werde noch viel Spaß mit deinem Fangame haben. Keine Ursache für die Unterstützung, ich hoffe doch das der ein oder andere vorbeischaut 😉
Ich muss noch einen Nachtrag machen. Im achten Dungeon bist du zu früh zum Boss gekommen, du hast ja den Bossschlüssel noch gar nicht. Und es gibt in Lewel 8 ja noch ein zweites Eitem, das dir EXTREM helfen wird, um den Boss zu überstehen. Der Weg dorthin führt über einen weiteren Gohma, aber wenn du dich bei dem Gohma in der Tür versteckst und kurz zum Schiessen rausgehst, sollte auch dieser Gohma kein grosses Problem darstellen. :)