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槍種準心,以及1886的穩定性,快速開槍的特性連兩發爆頭紫怪不是大問題,撇除傷害,我個人手感認為比白死好操控,這套「白區」真的很有效率,我個人把茲維多三件套改爲兩件茲維多+1件戍衛煉鋼(武控爆頭改紅甲,不難刷),提供參考
現階段若開修改器,這套可以六藍上場
@@regwu1984 堅定步槍就是適合白區(英雄等級以下含英雄),堅定打傳奇還是用射手步槍才是最佳
@@sc00614 確實,我也特別強調白區,效率是真的很好,清控制點的時間快.
這套應該就偶爾玩玩,堅定步槍較難像堅定狙那樣一槍秒怪、連續輸出也不如迴力鏢步槍,再加上1886很難掉、射程短、還不能裝瞄具另外問一下為啥不用3件臨界點?
@@23103 因為茲維多提供的操作手感是成倍增加,臨界點只多約100萬傷害
那還是選擇3臨界點更好,因為步槍不像狙擊那樣有加爆頭,1886也不能裝瞄具加爆頭,而堅定就是爆頭至上,所以多那1M傷害其實就是能不能連續觸發堅定的關鍵,無法連續觸發堅定的話,那還不如改用響尾蛇和維吉尼亞至於說操控手感成倍增加,大概是因為1886系列的操作手感本來就不太好的關係
@@23103 其實1886這把槍,從來就是玩樂趣用的,講直白一點,一定有點炫技的成分在但三茲卡把操作門檻降低了不少,樂趣倍增不加瞄具,除了缺爆頭傷害外,其實不是太大問題。我的堅定獵頭狙擊也都只用鐵瞄,不用倍鏡。這樣用,戰況反應其實更好,瞄準操作更靈活
@@sc00614我沒有好的1886所以就用堅定M1A+殺手背心+禮物包包+爆頭散兵+3臨界點來測試,無修改器1400萬、開精準射手修改器2280萬,實際體驗感想是堅定步槍不開修改器的話根本就寸步難行
@@afun99991886給我的感覺有點像還沒被nerf射速之前的戰術308
請教沒有禮物可換哪種品牌的警戒
哈布斯堡吧 只是好詞條特別難刷 如果想要加點生存就戍衛 可以擊殺回甲 把藍核改成紅核
天命一般的警戒也可以
@@葉彥廷-m3s 一般天命警戒
這套有辦法拿到第一個獵頭buff後殺金怪嗎?
單人遊玩時(非修改器狀態)可以殺死除了BOSS與有頭盔怪以外的金角
BOSS則是血量薄與沒頭盔的也可以秒殺
影片12秒處,傷害1100萬,可以殺金怪但是第一槍四百多萬,秒不了紫怪,這是步槍輸狙擊槍的地方
傳奇不能用堅定單刷了?(昨天回來打不出傷害⋯⋯)
@@Sinikcvo 可以,但看你用什麼槍與技術,而且現在有修改器系統與全域活動,敵人有減傷
第一槍沒丄650萬是硬傷,紫怪第二槍沒收頭,後面風景就不太一樣了之前我是配三件臨界點,你這套我也來弄看看好了
3臨界點會比影片的配裝還要好,因為堅定是要求爆頭越高越好,但偏偏步槍沒加爆頭
@@afun9999 這麼說好了,我也有三件臨界點,同樣的情況下去測,有下面的狀況臨界點:第一發傷害為55萬(拿堅定,啟動獵頭)第二發傷害為1370萬(疊滿獵頭)第三發傷害為2300萬(滿獵頭、警戒)武控31%、穩定度56%、準確度31%、裝彈時間2.5秒、爆頭傷害233%茲維多:第一發傷害為49萬(拿堅定,啟動獵頭)第二發傷害為1250萬(疊滿獵頭)第三發傷害為2220萬(滿獵頭、警戒)武控77%、穩定度102%、準確度87%、裝彈時間2.1秒、爆頭傷害203%
@@afun9999 由數據可以看出,臨界點的最大傷害是比茲維多高約100萬,但在這套偏向適用白區控制點、副本,且1~2人作戰的狀況下,其實傷害沒有差太多(未開修改器狀況,如果開修改器那我會選擇茲維多)而茲維多所賦予的高武控特性則可以給人很好的操作手感,所以說,如果很在意傷害的人,當然是臨界點,但可以接受損失一點傷害,但換取成倍操作手感的人,我則建議茲維多
@@sc00614 三滋卡的手感確實好很多1886的換彈速度問題也算彌補上了不過我自己個人的標準,希望是可以第一槍開紫怪專精20的1886可以再多約一成的傷害1886沒辦法過這門檻,真的很可惜
@@afun9999可以先在白宮靶場把堅定和獵頭的buff先觸發,這樣就比較容易秒紫怪了
槍種準心,以及1886的穩定性,快速開槍的特性連兩發爆頭紫怪不是大問題,撇除傷害,我個人手感認為比白死好操控,這套「白區」真的很有效率,我個人把茲維多三件套改爲兩件茲維多+1件戍衛煉鋼(武控爆頭改紅甲,不難刷),提供參考
現階段若開修改器,這套可以六藍上場
@@regwu1984 堅定步槍就是適合白區(英雄等級以下含英雄),堅定打傳奇還是用射手步槍才是最佳
@@sc00614 確實,我也特別強調白區,效率是真的很好,清控制點的時間快.
這套應該就偶爾玩玩,堅定步槍較難像堅定狙那樣一槍秒怪、連續輸出也不如迴力鏢步槍,再加上1886很難掉、射程短、還不能裝瞄具
另外問一下為啥不用3件臨界點?
@@23103 因為茲維多提供的操作手感是成倍增加,臨界點只多約100萬傷害
那還是選擇3臨界點更好,因為步槍不像狙擊那樣有加爆頭,1886也不能裝瞄具加爆頭,而堅定就是爆頭至上,所以多那1M傷害其實就是能不能連續觸發堅定的關鍵,無法連續觸發堅定的話,那還不如改用響尾蛇和維吉尼亞
至於說操控手感成倍增加,大概是因為1886系列的操作手感本來就不太好的關係
@@23103 其實1886這把槍,從來就是玩樂趣用的,講直白一點,一定有點炫技的成分在
但三茲卡把操作門檻降低了不少,樂趣倍增
不加瞄具,除了缺爆頭傷害外,其實不是太大問題。我的堅定獵頭狙擊也都只用鐵瞄,不用倍鏡。這樣用,戰況反應其實更好,瞄準操作更靈活
@@sc00614我沒有好的1886所以就用堅定M1A+殺手背心+禮物包包+爆頭散兵+3臨界點來測試,無修改器1400萬、開精準射手修改器2280萬,實際體驗感想是堅定步槍不開修改器的話根本就寸步難行
@@afun99991886給我的感覺有點像還沒被nerf射速之前的戰術308
請教
沒有禮物可換哪種品牌的警戒
哈布斯堡吧 只是好詞條特別難刷 如果想要加點生存就戍衛 可以擊殺回甲 把藍核改成紅核
天命一般的警戒也可以
@@葉彥廷-m3s 一般天命警戒
這套有辦法拿到第一個獵頭buff後殺金怪嗎?
單人遊玩時(非修改器狀態)可以殺死除了BOSS與有頭盔怪以外的金角
BOSS則是血量薄與沒頭盔的也可以秒殺
影片12秒處,傷害1100萬,可以殺金怪
但是第一槍四百多萬,秒不了紫怪,這是步槍輸狙擊槍的地方
傳奇不能用堅定單刷了?(昨天回來打不出傷害⋯⋯)
@@Sinikcvo 可以,但看你用什麼槍與技術,而且現在有修改器系統與全域活動,敵人有減傷
第一槍沒丄650萬是硬傷,紫怪第二槍沒收頭,後面風景就不太一樣了
之前我是配三件臨界點,你這套我也來弄看看好了
3臨界點會比影片的配裝還要好,因為堅定是要求爆頭越高越好,但偏偏步槍沒加爆頭
@@afun9999
這麼說好了,我也有三件臨界點,同樣的情況下去測,有下面的狀況
臨界點:
第一發傷害為55萬(拿堅定,啟動獵頭)
第二發傷害為1370萬(疊滿獵頭)
第三發傷害為2300萬(滿獵頭、警戒)
武控31%、穩定度56%、準確度31%
、裝彈時間2.5秒、爆頭傷害233%
茲維多:
第一發傷害為49萬(拿堅定,啟動獵頭)
第二發傷害為1250萬(疊滿獵頭)
第三發傷害為2220萬(滿獵頭、警戒)
武控77%、穩定度102%、準確度87%
、裝彈時間2.1秒、爆頭傷害203%
@@afun9999
由數據可以看出,臨界點的最大傷害是比茲維多高約100萬,但在這套偏向適用白區控制點、副本,且1~2人作戰的狀況下,其實傷害沒有差太多(未開修改器狀況,如果開修改器那我會選擇茲維多)
而茲維多所賦予的高武控特性則可以給人很好的操作手感,所以說,如果很在意傷害的人,當然是臨界點,但可以接受損失一點傷害,但換取成倍操作手感的人,我則建議茲維多
@@sc00614 三滋卡的手感確實好很多
1886的換彈速度問題也算彌補上了
不過我自己個人的標準,希望是可以第一槍開紫怪
專精20的1886可以再多約一成的傷害
1886沒辦法過這門檻,真的很可惜
@@afun9999可以先在白宮靶場把堅定和獵頭的buff先觸發,這樣就比較容易秒紫怪了