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EZIO三部曲真的是刺客教條內 劇情最棒的 從嬰兒到老死 玩家都參與了EZIO的一生
還有啪啪啪~~~ლ(✪ω✪ლ)
可是操作很讓人發狂...從奧德賽倒回來玩體驗超級痛苦
"I am not speaking to you but through you" 這一句令ezio感覺原來一生都只是一個信使
@@crespobaa 只是個傳聲筒...令人唏噓
@@PIKA-rl4km 奧德賽已經完全是不同遊戲了,戰鬥方式變得相當不一樣
二代整個艾齊奧三部曲劇情起承轉合實在精彩,還把一代阿泰爾的後生也講述了,當年真的是對UBI的感動大於BUG,但是總感覺這三部曲的現代劇情從兄弟會的結尾開始根本是亂搞了吧,而刺客教條三代的現代劇情就更是...UBI到底怎麼了...
Agree
我覺得差最多的就是起源開始了 完全不一樣了= =
@@簡佑霖-b4b 战士教條🌚
@@enzhongteh5246 刺殺沒辦法全部都秒殺 我就不想玩了XD
@@簡佑霖-b4b 起源如果单独成篇我觉得还不错,但是就很不刺客信条。
這部故事真的棒UB在還原場景上也真的是一等一的想想之前巴黎聖母院大火後的重建就是靠這系列的遊戲建模完成的XD
ezio三部曲就2没打完,当初就打完了兄弟会和启示录,戴斯蒙没死之前的故事性对人物塑造完善是一整个系列最好的,用三部游戏完整的讲述了ezio的出生到老年,戴斯蒙从不理解家人到最后无畏牺牲,人物相当于都完整合理,之后的都有玩过云过,一部讲完就直接换地点了,四代现代玩家只能在公司里面活动,大革命和枭雄直接用几段通话糊弄过去了,直到起源才有新现代主角,但是现代主角塑造的也不行
因為主角戴斯蒙小時候就是在刺客家庭長大的,主角是後來找到機會逃跑過上普通人的生活,後來被反派公司抓住後體驗了祖先刺客大師的經歷,了解了刺客(教條)的意義,才會義無反顧的投入刺客組織的事業中。
終於等到了你的2代講解了!2代我也重玩了不止一次。想當初,我一個玩了很多代的朋友拉我入坑刺客教條系列,於是我先接觸了1代。通關後,我告訴朋友1代太好玩了。這時他告訴我:“好玩是嗎?那你要玩2代了。到時你才知道什麼叫真的好玩.”當時我還納悶,心想是什麼意思?雖然我也知道1代不算超級有趣,但我內心還是蠻想替1代護航的。直到我玩了2代後,我終於理解了我朋友的意思了!我這樣說吧!玩過2代後我想明白了原來育碧把1代定位為試水溫作,除了劇情和畫質正常發揮外,其餘的方面都有在節省成本,可玩元素不算多,給人感覺就是“恰到好處見好就收”。直到他們確定了1代很受歡迎之後,一口氣把大量預算和元素都放在了2代,金錢元素、請幫手元素、家園升級元素、裝備元素、道具藝術品藥物買賣元素、古墓解謎元素、等等都在2代塞滿滿,另外別說還有打架招式獲得深度化,還有達文西這個大名人助陣、再加上意大利名勝自帶的吸引力加持。期待你說兄弟會~兄弟會基本上就是在2代已有元素上再加上一個刺客徒弟元素,超級無敵爽的一個元素
達爾文出場助陣那只能是個狩獵遊戲,或者在戰鬥遊戲裡當個高級德魯伊。。。你說的是達芬奇啦,畫畫+搞工程設計的那個達芬奇,不是進化論那個達爾文。
@@aarondodo4076 謝謝提醒哈哈,純粹打錯...可能是最近一直玩梟雄查找達爾文導致手指潛意識打錯了😂(本來想打達文西的)
2代三部曲根本神作... 後續作品很難超越畢竟是傳奇刺客之一 EZIO的一生
整個刺客系列只有1跟2代三部曲稱得上 3之後就變調了
E叔在我心中是永遠滴神~
刺客系列真的希望二代以現在技術重製
@@royshen8822 先重製一代吧一代的畫面已經不是這個時代能接受的了一代是整個故事的起源(不是刺客的起源)但卻沒多少人玩過 真的很可惜
@@acamper 一代要重製的話要整個全翻新就是了而且還要把一代延伸的PSP作品和設定等也納進來不然純以故事來說 一代太短阿泰爾可惜最可惜在於 他的故事很多都是後設補充像是阿泰爾也參與成吉思汗的刺殺 但這個就只有看過設定才知道
刺客教條2是我唯一打通的遊戲,那時期達文西發發明的東西剛好跟當時我在上裡的歷史課內容重複,很有好感XD
剛看就有新片讚,二代算我覺得最想玩也最好玩的一部了
有 海盜船的我覺得也不錯
@@深蹲救台灣 黑旗
袖劍是一代主角阿泰爾改良的因為翻譯問題所以變成達文西改良一代角色不能游泳好像有解釋說機器不夠先進無法完全與祖先的記憶融合所以沒辦法游泳
我是老刺客粉了,从刺客1一直玩到英灵殿,除了叛变和枭雄,其他都玩过。总体来说,最令我震撼的两部刺客信条就是第二代和起源,第二代那种人生代入感无与伦比,导致我对意大利人很有好感,但是实际接触的意大利人就那样。起源是因为采用了新的系统和画面,跟旅游模拟一样,很有新鲜感。其他的版本就没什么意思了,除了大革命流程短,其他的连主线都没打通就不想玩了,点名英灵殿,大制作没话说,但是重复度太高。
叛變真的值得玩,有機會你一定要試試。從叛變到聖殿騎士的刺客眼中看刺客組織跨過線的過份作為,能改變你對聖殿騎士的看法。(當然,或許三代已經改變你對聖殿騎士的看法了,我自己是在三代海爾森身上看到聖殿騎士的真正目標)梟雄比較歡樂,有點像GTA,只有DLC開膛手傑克比較沉重。我是推薦,但如果你喜歡傳統刺客信條的風格的話,玩起來可能覺得比較怪。
老孫講錯了一個地方這個也是很多玩家誤會了這個地方可能是角色的對白有問題吧太多人誤解了就是改良袖劍不用切手指的不是達芬奇而是阿泰爾達芬奇只是依照手稿呈現方式去修理,對,是修理,不是改良大家可以去看看二代需要收集的手稿也就是影片中所說的收集回來的大拼圖其實裡面的內容都是說明二代袖刃的所有改良(槍~毒刃)都是阿泰爾利用蘋果得到的知識去製造還有不同的刺殺方式(二代的所有刺殺動作)都是阿泰爾去創造出來的阿泰爾得到蘋果之後啟發了很多知識去影響到後世兄弟會所以不要再誤會下去了
這其實是因為當初翻譯的問題導致的,我當初也因為劇情字幕被搞混了好久。
@@MoogleS117 不只官方翻譯早期的補丁已經有這問題真的害了很多玩家
論刺客的劇情我只服初代到叛變的劇情個個都具有一定的深度 尤其我蠻喜歡叛變的劇情不僅承先啟後四至三代故事線的空白期 也說明了刺客世界也並不是非黑即白
是說有沒有血緣關係先放一邊,自己覺得阿泰爾、EZIO、戴斯蒙跟亞諾,這4人的臉孔是真的超像.....
謝老孫分享~我是從3代入坑,把所有人都殺掉的暗殺w,但我知道EZIO這個傳奇,一直沒機會回頭玩,刺客教條真的是非常棒的遊戲!
後面的EZIO短篇動畫餘燼真的是看一次哭一次
因為CG做的不錯,所以誕生了一句話說:育碧沒去拍電影真是可惜了。🤣
被遊戲耽誤的電影公司
被遊戲耽誤的歷史課本
被支線任務耽誤的遊戲
希望有生之年能看到三部曲改编的电影
希望能講講刺客教條3,人稱北美屠城王的康納,這才是真正的刺客無雙
老孫有一點你錯了,艾吉奧是戴斯蒙的父系祖先、阿泰爾是母系,雖然兩者同是刺客和戴斯蒙的祖先,但兩者無血緣關係。
其實是有的,艾吉奧是阿泰爾次子塞夫的後代
想起刺客,最讚的還是我們艾吉歐,那2代當初玩的是如癡如醉。兄弟會則又愛又恨,戰鬥爽歸爽,但對我而言開始有點走味囉。最讓我印象深刻的是我買的實體版,那兄弟會封面介紹有夠台,什麼江湖的腥風血雨正要開始,什麼做刺客不再只會單打獨鬥,烙兄弟才夠看啥鬼的XD 反觀二代引用一句十步殺一人,千里不留行帥多了
請老孫繼續講下去,你一直在彌補我人生的遺憾。我發自內心由衷的感謝您,謝謝您的無私。
+1 刺客信條久仰大名,但始終沒玩過。
@@ListenToTheLife 自从black flag开始被玩坏以后,从origin开始就有等级制了,不能暗杀解决一个了
黑旗的彩蛋中有說,戴斯蒙(實驗體17號)基因中E叔的基因是源自父系,而二太爺的基因是源自母系,所以E叔也不見得是二太爺的後代
E叔必定不是二太爺的後代 不然分父系 母系做啥
很希望二代可以出重製版,二代是我認為刺客教條最成功的一代
up主继续更新啊,个人觉得这个系列是看过最好的刺客介绍视频。
經典中的經典
老孫出片真勤啊 晚點看
期待老孫慢慢補到起源、奧德賽,真的好喜歡
最近更新好快,开心
刺客系列我觉得最好玩的最让人震撼的就是艾吉奥三部曲了,当初二代玩的我沉醉其中,有时候不为了剧情就为了爬墙体验自己侠客感觉。但最让人印象深刻的还是剧情,艾吉奥的一生可谓是传奇。
2代真的劇情超好看 尤其是衝教堂殺主教一路殺到樓頂那段真的很經典
第一款接觸UB的遊戲 也是印象最深刻的前幾天看Steam系列特價 一口氣全買了目前剛破了二代 準備接著玩三代 真的好好玩 好懷念
當年在玩不小心觸發那個大章魚彩蛋,害我以為最後BOSS一定是那隻大章魚....
我的第一款刺客教條,就是二代以及之後二部曲,最愛的也是這代。
坐等老孫的兄弟會,刺客教條真的神作,尤其是戴斯蒙的故事線。如果碧育能來個甚麼幾周年的紀念電影,我看爆。
電影其實很危險喔……不是什麼東西都適合拍電影
@@DaGyi 是指哪方面的危險?票房?
@@Peak0614 有的時候一部作品的好壞,在於人物的刻畫、故事背景的描寫,加上觀看者對於某角色的情懷,而這些也不是說找演員或者用令人嘆為觀止的特效就可以到達的,很多時候是觀看者自己帶入那個劇情,與故事主角一同走下去,才顯得一部作品精彩,就好比AC 2三部曲來說,玩家從Ezio出生,之後步入熱血方剛的青年,再到壯年時期一步一腳印地建立兄弟會,最後邁入看透一切事物、尋找根源的啟示錄,若有再看微動畫電影 《餘燼》,那我們觀看者便是完全追隨Ezio這位刺客大師的一生。以刺客教條這系列來說,遊玩是讓我們觀看者更容易帶入這個劇情的方式,所以才說電影感覺會很危險
@@DaGyi 的確,翻拍經典相對容易翻車,更遑論要在有限的片長之內闡述這麼龐大的故事線。
艾淑真的是刺客教條中的經典
期待下一個影片👍
想当年我错过了这个游戏,希望老孙解说完刺客系列。
請問14:03的那款日式遊戲叫什麼名字?有點像畫面好的天誅。
天誅 千亂
刺客三部曲完全只考慮"古代"部分 現代是純粹的減分項 鋪了那麼久的"戴斯蒙" 就直接自殺了............
想玩Ezio三部,但是没耐心打通AC1,所以作为入坑任何系列必须从头开始的我可能只能看up主的视频来欣赏一下了hhh
佛羅倫蕯城真的很漂亮,後代刺客雖然畫面愈來愈好,但沒有城市能像二代那麼漂亮的
艾吉欧算是刺客信条系列最成功的角色了
我是从起源开始到奥德赛到维京,前面的都不了解,看了2期终于补了一些知识回来,希望能再出几期后续的作品。
起源开始都是RPG游戏了
三部曲之後的真的有些讓人失望,二代玩一堆炸彈玩得超開心
二代在當時玩得超開心👍
前幾天看到一個煙雨江湖的廣告,聽那個旁述很像閣下。
讚啦 相當精彩 讚讚讚
達芬奇: 你一直要我造道具武器~ 蒙娜麗莎都畫不完啦!
記得兩年前巴黎聖母院失火,當局似乎有參考刺客教條的建模復原巴黎聖母院。
用大革命建模復原
大家都覺得刺客教條2三部曲很神,個人覺得被高估,但算是很好的佳作。當時刺客教條有非常多的創新之處,從一代創立的跑酷刺殺、戰鬥採用敵我過招動畫、以及劇情是現代用DNA回逤到古代;到了二代除了現代劇情的豐富,與許多解謎遊戲都透漏著故事中虛幻的伊甸園碎片都是真實存在,在每個歷史節點在何處何人的手上,影響著歷史,那種虛實感甚至離開遊戲後都彷彿覺得好像是真的。如果仔細想想,這幾年的刺客教條是不是已經沒給大家這種虛實交錯的體驗,我們好像只是在看"故事",先行者的一切也都沒有二代當時的神祕感。個人認為刺客一二三算是"整體故事"完整度比較好的,四代加入"聖者"的概念,以及接下來後續故事呈現就越來越沒有虛實感,越來越像只是再看電影,這也包含現代線越來越薄弱。刺客教條遊戲性的巔峰認為是"大革命",大革命是刺客教條1時,就非常想達到的目標,跑酷也變得十分複雜,要因應不同場景去思考操作怎麼進行,雖然首發時bug很多,以及非常吃效能,還有平衡還是沒做好,像是煙霧彈太過OP。"梟雄"繩索的設計可以說讓刺客教條世界觀崩壞,如果有這種東西,為什麼2000年後的刺客不用這種東西。後續的神話三代我覺得完全捨棄了刺客教條1的遊戲系統,曾經有人問UB"為什麼你們做不出像巫師的RPG遊戲",結果UB真的把刺客教條往這個方向做,好玩嗎?還算不錯吧,但是這根本不是刺客教條,神話越來越高,完全毀了二代營造的虛實感,跑酷也沒了,武打過招也沒了。而且說真的,做成RPG不勢不行,但一堆混時間的內容,難度用粗暴調參數的方式,玩過其他經典動作RPG的人就知道UB有多粗製濫造。
玩了那么多年刺客····追了那么多年刺客···印象最深的还是E叔····
從2代入坑,傳奇刺客大師Ezio
刺客2代三部曲,乃刺客劇情最高傑作
在此緬懷少年時的刺客教條夢,2代三部曲完美揉合的歷史背景、藝術、建築、劇情、人物、玩法、音樂、對白和對1,2代兩位主角生平的補完猶其感動,過了10年威尼斯狂歡節任務鏈到現在仍深刻在腦海中可惜下一部ubisoft花大量心血的刺客教條3卻做毀了,自此刺客教條系列就在預告欺詐和量產貨色中一去不返.....
3代我覺得其實被批評的太慘了,場景方面沒有前2代來得震撼,其實也是歷史因素,當時的波士頓與紐約還是很新興的城市,也沒什麼標誌性建築,與一代中東和Ezio三部曲的義大利與君士坦丁堡這種有深厚文化底蘊的城市對比之下遜色不少。劇情倒沒有大家講得那麼差,這是第一次以非二元角度來討論刺客與聖殿騎士,以前的作品刺客就是好,為保護人民不受壓迫而戰,聖殿騎士就是只想獲得權力統治人類的壞人。3代擺脫了二元對立,讓玩家知道兩個組織沒有絕對善惡之分,只是理念與手段的不同。我覺得問題在於康納的角色曲線成長不如前兩位,相較之下才顯得差。遊戲性的話我覺得雖然沒有2代玩起來新鮮,但因為背景是獨立戰爭,還原了18世紀的戰爭場面,非常壯觀,海戰也成為了系列大家最喜歡的一套戰鬥系統。還有新增的大自然場景與狩獵系統,讓遊戲地圖不在侷限於城市。
老孫有玩過傳送門嗎想看你講解
爬了一些留言,難道只有我不知道14:02是什麼遊戲?
@@劉展孝 感謝😄
当年第一次玩刺客信条是兄弟会,游戏里刻画的文艺复兴时期超棒,特别是威尼斯,画面非常漂亮。不过也导致我玩三代是不是很喜欢游戏画面偏向冷色调(虽然我知道这样很符合当年的美国时代)
兄弟會超好玩 !!!!! 我玩過有史以來最好玩的刺客教條就是兄弟會了
最经典的一代了。。之后的刺客信条虽然玩法进步很多。。但是感觉失去了很重要的东西
我在殭屍遊戲玩時看到這個彩蛋主角跳樓摔死稻草在旁邊,🤣🤣
10:30馬利歐叔叔玩的時候當時覺得應該只是巧合吧!直到兄弟會的時候你會遇到敵方士兵隊長名字叫“路易吉”......
期待兄弟會,玩過好幾次了
現在才發現那些神在造地圖時把現代人類的國家版圖也"預估"出來了
伊述人有計算未來的能力
期待第二部!
求求老孙快点更新吧真的很喜欢这个系列🙏🙏🙏
4:20 十步之外枪快,十步之内拳快😮
剛好沒有玩過,聽老孫講故事,感覺就像是自己也玩過了一樣XD
如果親身玩過三部曲,你才知道老孫講解好玩程度還不夠5%
最好自己再去玩一遍,老孫講的其實有滿多錯誤的
Abstergo 的正确中文翻译是?1. 艾伯斯泰格2. 阿伯是太狗3. 艾伯斯特狗
甚麼時候開箱SWITCH
看到老孫講到只能刺殺的遊戲消失,就想起小時候和朋友要打草稿研究守衛路線還要算時間,一關玩上好幾個小時的天誅老孫可以有機會講一下嗎
看完真的是滿滿回憶XD
我是兄弟會入坑的,只能說真的好玩,尤其是戰車戰那邊居然還能玩擺角....
二代的跑酷真的很令人印象深刻
好看!
叫露西的都是火辣正妹😍🤤
老孫! 快點出兄弟會的
兄弟會是這三部曲中最棒的,也是最自由的,第三部反倒是加油添醋加過頭不太喜歡,手下接任務還要考慮兵種問題這實在太遊戲化
刺客教條2白金飘过。最好的刺客信条!
最後教皇我一直拉,打,摔地上,反復幾十次打死的哈哈。他都沒法還手
我玩过最好玩的游戏,记得一到周末,必定回家玩刺客信条2
你這次有當風靈月影弟子嗎
2是刺客信條巔峰啊,很多很好玩的東西續作不知爲何沒延續
不是起源之後的作品才是刺客無雙嗎?🤣
期待講到4代黑旗
最近又在XSX回味了三部曲重置版 太经典了 现在玩还是那么好玩,等NS上 三部曲 在买一份😀
希望出更多刺客教條的影片
希望老孫可以把刺客信條的故事都說一下 老孫的講解真的很好懂
完美的暗殺就是現場沒有目擊證人
其實關於逃跑報警什麼的我感覺更危險😂因為警方內部絕對也有聖殿騎士的人(* ̄︶ ̄)
刺客信条从7以后就已经不是刺客信条了,而是巫师3的精神续作,只是没有Geralt等角色,而且故事也很平常。
我现在就在重温这款2代游戏(好吧,实际是存档丢失 T_T)对我而言在这游戏里令我觉得最有成就感的不是获得什么无敌神装,也不是完成隐秘刺sha而是可以开无双!!!自己独自面对一群人敌人并且干倒一大片的那种爽快感 ^_^
我只玩過4黑旗,隨便西里呼嚕的通關後就封印不玩了。
大革命入得坑,當跑酷遊戲玩。。。經常被地圖上那麼多圖標搞的暈頭轉向
有人知道14:04的是哪个游戏吗?
隻狼
只狼不是格斗游戏吗?
看完這篇之後 我望向了我書櫃右上角的資料片三部曲
神作三部曲 建議一定要收藏
我的评价是:被同期的gta4完爆
二代三部曲挺好玩的,就是三代开始就有点放飞了,在黑旗里在陆地直接真的变成狂战士,只有打死人没有被人打死🤣
自由度高 所有人都能殺 所有建築都能爬 玩完2代再完其他代還以為按鍵壞掉了
为啥一千年前的地球投影上面有了现代的国境线都画好了
EZIO三部曲真的是刺客教條內 劇情最棒的 從嬰兒到老死 玩家都參與了EZIO的一生
還有啪啪啪~~~ლ(✪ω✪ლ)
可是操作很讓人發狂...從奧德賽倒回來玩體驗超級痛苦
"I am not speaking to you but through you" 這一句令ezio感覺原來一生都只是一個信使
@@crespobaa 只是個傳聲筒...令人唏噓
@@PIKA-rl4km 奧德賽已經完全是不同遊戲了,戰鬥方式變得相當不一樣
二代整個艾齊奧三部曲劇情起承轉合實在精彩,還把一代阿泰爾的後生也講述了,當年真的是對UBI的感動大於BUG,但是總感覺這三部曲的現代劇情從兄弟會的結尾開始根本是亂搞了吧,而刺客教條三代的現代劇情就更是...UBI到底怎麼了...
Agree
我覺得差最多的就是起源開始了 完全不一樣了= =
@@簡佑霖-b4b 战士教條🌚
@@enzhongteh5246 刺殺沒辦法全部都秒殺 我就不想玩了XD
@@簡佑霖-b4b 起源如果单独成篇我觉得还不错,但是就很不刺客信条。
這部故事真的棒
UB在還原場景上也真的是一等一的
想想之前巴黎聖母院大火後的重建就是靠這系列的遊戲建模完成的XD
ezio三部曲就2没打完,当初就打完了兄弟会和启示录,戴斯蒙没死之前的故事性对人物塑造完善是一整个系列最好的,用三部游戏完整的讲述了ezio的出生到老年,戴斯蒙从不理解家人到最后无畏牺牲,人物相当于都完整合理,之后的都有玩过云过,一部讲完就直接换地点了,四代现代玩家只能在公司里面活动,大革命和枭雄直接用几段通话糊弄过去了,直到起源才有新现代主角,但是现代主角塑造的也不行
因為主角戴斯蒙小時候就是在刺客家庭長大的,主角是後來找到機會逃跑過上普通人的生活,後來被反派公司抓住後體驗了祖先刺客大師的經歷,了解了刺客(教條)的意義,才會義無反顧的投入刺客組織的事業中。
終於等到了你的2代講解了!
2代我也重玩了不止一次。想當初,我一個玩了很多代的朋友拉我入坑刺客教條系列,於是我先接觸了1代。
通關後,我告訴朋友1代太好玩了。這時他告訴我:“好玩是嗎?那你要玩2代了。到時你才知道什麼叫真的好玩.”
當時我還納悶,心想是什麼意思?雖然我也知道1代不算超級有趣,但我內心還是蠻想替1代護航的。
直到我玩了2代後,我終於理解了我朋友的意思了!
我這樣說吧!玩過2代後我想明白了原來育碧把1代定位為試水溫作,除了劇情和畫質正常發揮外,其餘的方面都有在節省成本,可玩元素不算多,給人感覺就是“恰到好處見好就收”。
直到他們確定了1代很受歡迎之後,一口氣把大量預算和元素都放在了2代,金錢元素、請幫手元素、家園升級元素、裝備元素、道具藝術品藥物買賣元素、古墓解謎元素、等等都在2代塞滿滿,另外別說還有打架招式獲得深度化,還有達文西這個大名人助陣、再加上意大利名勝自帶的吸引力加持。
期待你說兄弟會~
兄弟會基本上就是在2代已有元素上再加上一個刺客徒弟元素,超級無敵爽的一個元素
達爾文出場助陣那只能是個狩獵遊戲,或者在戰鬥遊戲裡當個高級德魯伊。。。你說的是達芬奇啦,畫畫+搞工程設計的那個達芬奇,不是進化論那個達爾文。
@@aarondodo4076 謝謝提醒哈哈,純粹打錯...可能是最近一直玩梟雄查找達爾文導致手指潛意識打錯了😂(本來想打達文西的)
2代三部曲根本神作... 後續作品很難超越
畢竟是傳奇刺客之一 EZIO的一生
整個刺客系列只有1跟2代三部曲稱得上 3之後就變調了
E叔在我心中是永遠滴神~
刺客系列真的希望二代以現在技術重製
@@royshen8822 先重製一代吧
一代的畫面已經不是這個時代能接受的了
一代是整個故事的起源(不是刺客的起源)
但卻沒多少人玩過 真的很可惜
@@acamper
一代要重製的話要整個全翻新就是了
而且還要把一代延伸的PSP作品和設定等也納進來
不然純以故事來說 一代太短
阿泰爾可惜最可惜在於 他的故事很多都是後設補充
像是阿泰爾也參與成吉思汗的刺殺 但這個就只有看過設定才知道
刺客教條2是我唯一打通的遊戲,那時期達文西發發明的東西剛好跟當時我在上裡的歷史課內容重複,很有好感XD
剛看就有新片讚,二代算我覺得最想玩也最好玩的一部了
有 海盜船的我覺得也不錯
@@深蹲救台灣 黑旗
袖劍是一代主角阿泰爾改良的
因為翻譯問題所以變成達文西改良
一代角色不能游泳好像有解釋說
機器不夠先進無法完全與祖先的記憶融合
所以沒辦法游泳
我是老刺客粉了,从刺客1一直玩到英灵殿,除了叛变和枭雄,其他都玩过。总体来说,最令我震撼的两部刺客信条就是第二代和起源,第二代那种人生代入感无与伦比,导致我对意大利人很有好感,但是实际接触的意大利人就那样。起源是因为采用了新的系统和画面,跟旅游模拟一样,很有新鲜感。其他的版本就没什么意思了,除了大革命流程短,其他的连主线都没打通就不想玩了,点名英灵殿,大制作没话说,但是重复度太高。
叛變真的值得玩,有機會你一定要試試。從叛變到聖殿騎士的刺客眼中看刺客組織跨過線的過份作為,能改變你對聖殿騎士的看法。(當然,或許三代已經改變你對聖殿騎士的看法了,我自己是在三代海爾森身上看到聖殿騎士的真正目標)
梟雄比較歡樂,有點像GTA,只有DLC開膛手傑克比較沉重。我是推薦,但如果你喜歡傳統刺客信條的風格的話,玩起來可能覺得比較怪。
老孫講錯了一個地方
這個也是很多玩家誤會了這個地方
可能是角色的對白有問題吧
太多人誤解了
就是改良袖劍不用切手指的不是達芬奇
而是阿泰爾
達芬奇只是依照手稿呈現方式去修理,對,是修理,不是改良
大家可以去看看二代需要收集的手稿
也就是影片中所說的收集回來的大拼圖
其實裡面的內容都是說明二代袖刃的所有改良(槍~毒刃)都是阿泰爾利用蘋果得到的知識去製造
還有不同的刺殺方式(二代的所有刺殺動作)都是阿泰爾去創造出來的
阿泰爾得到蘋果之後啟發了很多知識去影響到後世兄弟會
所以不要再誤會下去了
這其實是因為當初翻譯的問題導致的,我當初也因為劇情字幕被搞混了好久。
@@MoogleS117 不只官方翻譯
早期的補丁已經有這問題
真的害了很多玩家
論刺客的劇情我只服初代到叛變的劇情個個都具有一定的深度 尤其我蠻喜歡叛變的劇情不僅承先啟後四至三代故事線的空白期 也說明了刺客世界也並不是非黑即白
是說有沒有血緣關係先放一邊,
自己覺得阿泰爾、EZIO、戴斯蒙跟亞諾,這4人的臉孔是真的超像.....
謝老孫分享~我是從3代入坑,把所有人都殺掉的暗殺w,但我知道EZIO這個傳奇,一直沒機會回頭玩,刺客教條真的是非常棒的遊戲!
後面的EZIO短篇動畫餘燼真的是看一次哭一次
因為CG做的不錯,所以誕生了一句話說:育碧沒去拍電影真是可惜了。🤣
被遊戲耽誤的電影公司
被遊戲耽誤的歷史課本
被支線任務耽誤的遊戲
希望有生之年能看到三部曲改编的电影
希望能講講刺客教條3,人稱北美屠城王的康納,這才是真正的刺客無雙
老孫有一點你錯了,艾吉奧是戴斯蒙的父系祖先、阿泰爾是母系,雖然兩者同是刺客和戴斯蒙的祖先,但兩者無血緣關係。
其實是有的,艾吉奧是阿泰爾次子塞夫的後代
想起刺客,最讚的還是我們艾吉歐,那2代當初玩的是如癡如醉。兄弟會則又愛又恨,戰鬥爽歸爽,但對我而言開始有點走味囉。最讓我印象深刻的是我買的實體版,那兄弟會封面介紹有夠台,什麼江湖的腥風血雨正要開始,什麼做刺客不再只會單打獨鬥,烙兄弟才夠看啥鬼的XD 反觀二代引用一句十步殺一人,千里不留行帥多了
請老孫繼續講下去,你一直在彌補我人生的遺憾。我發自內心由衷的感謝您,謝謝您的無私。
+1 刺客信條久仰大名,但始終沒玩過。
@@ListenToTheLife 自从black flag开始被玩坏以后,从origin开始就有等级制了,不能暗杀解决一个了
黑旗的彩蛋中有說,戴斯蒙(實驗體17號)基因中E叔的基因是源自父系,而二太爺的基因是源自母系,所以E叔也不見得是二太爺的後代
E叔必定不是二太爺的後代 不然分父系 母系做啥
很希望二代可以出重製版,二代是我認為刺客教條最成功的一代
up主继续更新啊,个人觉得这个系列是看过最好的刺客介绍视频。
經典中的經典
老孫出片真勤啊 晚點看
期待老孫慢慢補到起源、奧德賽,真的好喜歡
最近更新好快,开心
刺客系列我觉得最好玩的最让人震撼的就是艾吉奥三部曲了,当初二代玩的我沉醉其中,有时候不为了剧情就为了爬墙体验自己侠客感觉。但最让人印象深刻的还是剧情,艾吉奥的一生可谓是传奇。
2代真的劇情超好看 尤其是衝教堂殺主教一路殺到樓頂那段真的很經典
第一款接觸UB的遊戲 也是印象最深刻的
前幾天看Steam系列特價 一口氣全買了
目前剛破了二代 準備接著玩三代 真的好好玩 好懷念
當年在玩不小心觸發那個大章魚彩蛋,害我以為最後BOSS一定是那隻大章魚....
我的第一款刺客教條,就是二代以及之後二部曲,最愛的也是這代。
坐等老孫的兄弟會,刺客教條真的神作,尤其是戴斯蒙的故事線。
如果碧育能來個甚麼幾周年的紀念電影,我看爆。
電影其實很危險喔……不是什麼東西都適合拍電影
@@DaGyi 是指哪方面的危險?票房?
@@Peak0614 有的時候一部作品的好壞,在於人物的刻畫、故事背景的描寫,加上觀看者對於某角色的情懷,而這些也不是說找演員或者用令人嘆為觀止的特效就可以到達的,很多時候是觀看者自己帶入那個劇情,與故事主角一同走下去,才顯得一部作品精彩,就好比AC 2三部曲來說,玩家從Ezio出生,之後步入熱血方剛的青年,再到壯年時期一步一腳印地建立兄弟會,最後邁入看透一切事物、尋找根源的啟示錄,若有再看微動畫電影 《餘燼》,那我們觀看者便是完全追隨Ezio這位刺客大師的一生。以刺客教條這系列來說,遊玩是讓我們觀看者更容易帶入這個劇情的方式,所以才說電影感覺會很危險
@@DaGyi 的確,翻拍經典相對容易翻車,更遑論要在有限的片長之內闡述這麼龐大的故事線。
艾淑真的是刺客教條中的經典
期待下一個影片👍
想当年我错过了这个游戏,希望老孙解说完刺客系列。
請問14:03的那款日式遊戲叫什麼名字?有點像畫面好的天誅。
天誅 千亂
刺客三部曲完全只考慮"古代"部分 現代是純粹的減分項 鋪了那麼久的"戴斯蒙" 就直接自殺了............
想玩Ezio三部,但是没耐心打通AC1,所以作为入坑任何系列必须从头开始的我可能只能看up主的视频来欣赏一下了hhh
佛羅倫蕯城真的很漂亮,後代刺客雖然畫面愈來愈好,但沒有城市能像二代那麼漂亮的
艾吉欧算是刺客信条系列最成功的角色了
我是从起源开始到奥德赛到维京,前面的都不了解,看了2期终于补了一些知识回来,希望能再出几期后续的作品。
起源开始都是RPG游戏了
三部曲之後的真的有些讓人失望,二代玩一堆炸彈玩得超開心
二代在當時玩得超開心👍
前幾天看到一個煙雨江湖的廣告,聽那個旁述很像閣下。
讚啦 相當精彩 讚讚讚
達芬奇: 你一直要我造道具武器~ 蒙娜麗莎都畫不完啦!
記得兩年前巴黎聖母院失火,當局似乎有參考刺客教條的建模復原巴黎聖母院。
用大革命建模復原
大家都覺得刺客教條2三部曲很神,個人覺得被高估,但算是很好的佳作。
當時刺客教條有非常多的創新之處,從一代創立的跑酷刺殺、戰鬥採用敵我過招動畫、以及劇情是現代用DNA回逤到古代;到了二代除了現代劇情的豐富,與許多解謎遊戲都透漏著故事中虛幻的伊甸園碎片都是真實存在,在每個歷史節點在何處何人的手上,影響著歷史,那種虛實感甚至離開遊戲後都彷彿覺得好像是真的。
如果仔細想想,這幾年的刺客教條是不是已經沒給大家這種虛實交錯的體驗,我們好像只是在看"故事",先行者的一切也都沒有二代當時的神祕感。
個人認為刺客一二三算是"整體故事"完整度比較好的,四代加入"聖者"的概念,以及接下來後續故事呈現就越來越沒有虛實感,越來越像只是再看電影,這也包含現代線越來越薄弱。
刺客教條遊戲性的巔峰認為是"大革命",大革命是刺客教條1時,就非常想達到的目標,跑酷也變得十分複雜,要因應不同場景去思考操作怎麼進行,雖然首發時bug很多,以及非常吃效能,還有平衡還是沒做好,像是煙霧彈太過OP。
"梟雄"繩索的設計可以說讓刺客教條世界觀崩壞,如果有這種東西,為什麼2000年後的刺客不用這種東西。
後續的神話三代我覺得完全捨棄了刺客教條1的遊戲系統,曾經有人問UB"為什麼你們做不出像巫師的RPG遊戲",結果UB真的把刺客教條往這個方向做,好玩嗎?還算不錯吧,但是這根本不是刺客教條,神話越來越高,完全毀了二代營造的虛實感,跑酷也沒了,武打過招也沒了。而且說真的,做成RPG不勢不行,但一堆混時間的內容,難度用粗暴調參數的方式,玩過其他經典動作RPG的人就知道UB有多粗製濫造。
玩了那么多年刺客····追了那么多年刺客···印象最深的还是E叔····
從2代入坑,傳奇刺客大師Ezio
刺客2代三部曲,乃刺客劇情最高傑作
在此緬懷少年時的刺客教條夢,2代三部曲完美揉合的歷史背景、藝術、建築、劇情、人物、玩法、音樂、對白和對1,2代兩位主角生平的補完猶其感動,過了10年威尼斯狂歡節任務鏈到現在仍深刻在腦海中
可惜下一部ubisoft花大量心血的刺客教條3卻做毀了,自此刺客教條系列就在預告欺詐和量產貨色中一去不返.....
3代我覺得其實被批評的太慘了,場景方面沒有前2代來得震撼,其實也是歷史因素,當時的波士頓與紐約還是很新興的城市,也沒什麼標誌性建築,與一代中東和Ezio三部曲的義大利與君士坦丁堡這種有深厚文化底蘊的城市對比之下遜色不少。
劇情倒沒有大家講得那麼差,這是第一次以非二元角度來討論刺客與聖殿騎士,以前的作品刺客就是好,為保護人民不受壓迫而戰,聖殿騎士就是只想獲得權力統治人類的壞人。3代擺脫了二元對立,讓玩家知道兩個組織沒有絕對善惡之分,只是理念與手段的不同。我覺得問題在於康納的角色曲線成長不如前兩位,相較之下才顯得差。
遊戲性的話我覺得雖然沒有2代玩起來新鮮,但因為背景是獨立戰爭,還原了18世紀的戰爭場面,非常壯觀,海戰也成為了系列大家最喜歡的一套戰鬥系統。還有新增的大自然場景與狩獵系統,讓遊戲地圖不在侷限於城市。
老孫有玩過傳送門嗎
想看你講解
爬了一些留言,難道只有我不知道14:02是什麼遊戲?
天誅 千亂
@@劉展孝 感謝😄
当年第一次玩刺客信条是兄弟会,游戏里刻画的文艺复兴时期超棒,特别是威尼斯,画面非常漂亮。不过也导致我玩三代是不是很喜欢游戏画面偏向冷色调(虽然我知道这样很符合当年的美国时代)
兄弟會超好玩 !!!!! 我玩過有史以來最好玩的刺客教條就是兄弟會了
最经典的一代了。。之后的刺客信条虽然玩法进步很多。。但是感觉失去了很重要的东西
我在殭屍遊戲玩時看到這個彩蛋主角跳樓摔死稻草在旁邊,🤣🤣
10:30馬利歐叔叔玩的時候當時覺得應該只是巧合吧!直到兄弟會的時候你會遇到敵方士兵隊長名字叫“路易吉”......
期待兄弟會,玩過好幾次了
現在才發現那些神在造地圖時把現代人類的國家版圖也"預估"出來了
伊述人有計算未來的能力
期待第二部!
求求老孙快点更新吧真的很喜欢这个系列🙏🙏🙏
4:20 十步之外枪快,十步之内拳快😮
剛好沒有玩過,聽老孫講故事,感覺就像是自己也玩過了一樣XD
如果親身玩過三部曲,你才知道老孫講解好玩程度還不夠5%
最好自己再去玩一遍,老孫講的其實有滿多錯誤的
Abstergo 的正确中文翻译是?
1. 艾伯斯泰格
2. 阿伯是太狗
3. 艾伯斯特狗
甚麼時候開箱SWITCH
看到老孫講到只能刺殺的遊戲消失,就想起小時候和朋友要打草稿研究守衛路線還要算時間,一關玩上好幾個小時的天誅
老孫可以有機會講一下嗎
看完真的是滿滿回憶XD
我是兄弟會入坑的,只能說真的好玩,尤其是戰車戰那邊居然還能玩擺角....
二代的跑酷真的很令人印象深刻
好看!
叫露西的都是火辣正妹😍🤤
老孫! 快點出兄弟會的
兄弟會是這三部曲中最棒的,也是最自由的,第三部反倒是加油添醋加過頭不太喜歡,手下接任務還要考慮兵種問題這實在太遊戲化
刺客教條2白金飘过。最好的刺客信条!
最後教皇我一直拉,打,摔地上,反復幾十次打死的哈哈。他都沒法還手
我玩过最好玩的游戏,记得一到周末,必定回家玩刺客信条2
你這次有當風靈月影弟子嗎
2是刺客信條巔峰啊,很多很好玩的東西續作不知爲何沒延續
不是起源之後的作品才是刺客無雙嗎?🤣
期待講到4代黑旗
最近又在XSX回味了三部曲重置版 太经典了 现在玩还是那么好玩,等NS上 三部曲 在买一份😀
希望出更多刺客教條的影片
希望老孫可以把刺客信條的故事都說一下 老孫的講解真的很好懂
完美的暗殺就是現場沒有目擊證人
其實關於逃跑報警什麼的我感覺更危險😂
因為警方內部絕對也有聖殿騎士的人(* ̄︶ ̄)
刺客信条从7以后就已经不是刺客信条了,而是巫师3的精神续作,只是没有Geralt等角色,而且故事也很平常。
我现在就在重温这款2代游戏(好吧,实际是存档丢失 T_T)
对我而言在这游戏里令我觉得最有成就感的不是获得什么无敌神装,也不是完成隐秘刺sha
而是可以开无双!!!自己独自面对一群人敌人并且干倒一大片的那种爽快感 ^_^
我只玩過4黑旗,隨便西里呼嚕的通關後就封印不玩了。
大革命入得坑,當跑酷遊戲玩。。。經常被地圖上那麼多圖標搞的暈頭轉向
有人知道14:04的是哪个游戏吗?
隻狼
只狼不是格斗游戏吗?
天誅 千亂
看完這篇之後 我望向了我書櫃右上角的資料片三部曲
神作三部曲 建議一定要收藏
我的评价是:被同期的gta4完爆
二代三部曲挺好玩的,就是三代开始就有点放飞了,在黑旗里在陆地直接真的变成狂战士,只有打死人没有被人打死🤣
自由度高 所有人都能殺 所有建築都能爬 玩完2代再完其他代還以為按鍵壞掉了
为啥一千年前的地球投影上面有了现代的国境线都画好了