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アトラス入りはホントにきついですね……ある程度大型殴り始めてから大型殴り返しつつハンド削るのとライフあんまり殴らなくてキャラ出させない動きの方がいいですね……
ベガパンク、3+1、5+1で動くから完全に後手デッキだと思ってたんだけど、先攻デッキなん?
先攻だと相手が殴り始める前にライフ2枚追加できたり、速いデッキ相手にはルフィとかシャカ出して殴り返し要員立てたりと、余裕を持った動きができるので自分は基本先攻派です!
ベガパンク相手だと相手並ぶまでキャラ寝かせてくれないと思うんですけど、みんな結構殴ってくれるんですかね?そしたらライフ追加して寝てるキャラ捌くだけでいいので先攻でも良さそうですね
@@osp5102 やっぱ大会とかだとどうしたって制限時間の問題で相手から動かざるを得ないみたいなとこはありますね…除去手段はほんとに豊富なので、相手が動かない選択をしても正直そこまで苦ではないかも…?ただそうなると到底30分じゃ終わらないから難しいですね…
なるほどだから立ち位置いいのに大会じゃ使えないみたいなとこありますからね笑
@@osp5102 そうですベガパンクの一番の敵は制限時間です笑めっちゃ面白いデッキなんですけどね…
アトラス入りはホントにきついですね……ある程度大型殴り始めてから大型殴り返しつつハンド削るのとライフあんまり殴らなくてキャラ出させない動きの方がいいですね……
ベガパンク、3+1、5+1で動くから完全に後手デッキだと思ってたんだけど、先攻デッキなん?
先攻だと相手が殴り始める前にライフ2枚追加できたり、速いデッキ相手にはルフィとかシャカ出して殴り返し要員立てたりと、余裕を持った動きができるので自分は基本先攻派です!
ベガパンク相手だと相手並ぶまでキャラ寝かせてくれないと思うんですけど、みんな結構殴ってくれるんですかね?
そしたらライフ追加して寝てるキャラ捌くだけでいいので先攻でも良さそうですね
@@osp5102 やっぱ大会とかだとどうしたって制限時間の問題で相手から動かざるを得ないみたいなとこはありますね…
除去手段はほんとに豊富なので、相手が動かない選択をしても正直そこまで苦ではないかも…?
ただそうなると到底30分じゃ終わらないから難しいですね…
なるほど
だから立ち位置いいのに大会じゃ使えないみたいなとこありますからね笑
@@osp5102 そうです
ベガパンクの一番の敵は制限時間です笑
めっちゃ面白いデッキなんですけどね…