출시 후 버그 픽스등의 간접 너프가 아닌 직접적인 첫 스킬 너프 업데이트라 논란이 많지만 재밌는 게임 밸런스과 유저들의 의견을 최대한 담으려고 노력하는 프로젝트 문을 믿어볼까 합니다. R사 햄찌 팀 뫼르소는 모델링 하체를 좀 더 튼튼하게 하고 갑바 좀 다듬어주면 안될까!ㅜㅜ
솔직히 표상이 패시브가 너무 쌔서 맨날 거던2에 들고 5층에 가서 1턴에 표상 쓰던 모습 보면 너프 그렇게 나쁘지 않다고 보긴 해요. 패시브, 에고성능 다 너프하면서 정신력 20 때린건 좀 아쉽지만 개인적으로는 나쁘지 않다고 봅니다. 패스렙 200될때까지 L파우로 표상 물주머니 번갈아가면서 쓰던거 보면 느낌 팍옴.
출시 후 버그 픽스등의 간접 너프가 아닌 직접적인 첫 스킬 너프 업데이트라 논란이 많지만
재밌는 게임 밸런스과 유저들의 의견을 최대한 담으려고 노력하는 프로젝트 문을 믿어볼까 합니다.
R사 햄찌 팀 뫼르소는 모델링 하체를 좀 더 튼튼하게 하고 갑바 좀 다듬어주면 안될까!ㅜㅜ
왜 나는 항상 새로나오는 인격 볼때마다 2성친구들이 더 눈에 들어올까ㅋㅋ
실제로 매력적인 2성 인격들도 많이 있죠
2성 활약처를 만들어준게 참 좋은거 같아요,
기본 에고는 돈 주고 산것도 아니고 따지면 1성 인격 느낌이니 그럴 수 있다는 기분
솔직히 표상이 패시브가 너무 쌔서 맨날 거던2에 들고 5층에 가서 1턴에 표상 쓰던 모습 보면 너프 그렇게 나쁘지 않다고 보긴 해요. 패시브, 에고성능 다 너프하면서 정신력 20 때린건 좀 아쉽지만 개인적으로는 나쁘지 않다고 봅니다. 패스렙 200될때까지 L파우로 표상 물주머니 번갈아가면서 쓰던거 보면 느낌 팍옴.
다른 기본에고들 성능을 올리는 방향이었다면 좋았을 텐데,,, 이걸 너프 떄려 버리네,,,