1 vs 2 vs 3 vs 4 канала оперативной памяти

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 июн 2024
  • Процессоры на е-каталог:
    www.e-katalog.ru/u/PMT0Bs/a
    ek.ua/u/PMT0Bs/a
    kz.e-katalog.com/u/PMT0Bs/a
    В этом видео мы разбираемся с тем: насколько много даёт производительности 1, 2, 3 и 4 канала оперативной памяти.
    0:00 Вступление
    0:16 Какие такие каналы
    0:42 4 канала - это 4 планки или нет?
    1:04 Откуда берётся разница производительности?
    1:16 Всё зависит от процессора и от решаемых задач
    1:31 Почему на одних платформах 2 канала, а на других - 4?
    2:30 Однозначного ответа о необходимости 4-х каналов быть не может
    2:40 На каких платформах возможен 4-х канал?
    3:44 О тестовом процессор: Intel Xeon E5 2650 v3
    4:26 Задачи, где различия 0%
    4:55 Особенности LGA 2011-v3 при увеличении числа каналов до 3-х
    6:14 Задачи, где разница есть
    8:00 Тесты в играх
    9:26 Что важнее: пропускная способность памяти или задержки?
    14:42 Выводы
    - комплект платы и процессора E5 2650 v3 у продавца, у которого я его купил
    ali.ski/FC5zpa - память, которую производитель этой платы считает совместимой
    ali.ski/6wZlt - Топ китай плата под эту платформу (Huananzhi X99-F8)
    ali.ski/e7fVO7 - топ зион на эту платформу (xeon e5 2697 v3)
    pc-01.tech - сайт канала. Свежие новости о железе, обзоры и тесты комплектующих.
    pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира
  • НаукаНаука

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @PC-01
    @PC-01  2 года назад +427

    На прошлой недели не было видео, так что это идёт два в одном чтобы компенсировать недосдачу роликов. В этом видео и про каналы и про то что и где решает: задержки или ПСП.

    • @chaserfan5558
      @chaserfan5558 2 года назад +6

      5:56 судя по видео я неплохо разогнал свою подсистему памяти) 2680v3 задержки с 8x4GbDDR4 2133
      67.1
      1.2
      3.8
      19.5
      11-12-12-26 CR1

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +1

      @@chaserfan5558 у него там cl15. 15-15-15.
      Вообще не парился с ужатием, да и смысла особо для тестирования того, что сравнивается в видео нет.
      А и ещё. Китайские платы не умеют в регулировку напряжения на памяти)
      Но 11-12-12 действительно не плохо.

    • @dersuuzala1996
      @dersuuzala1996 2 года назад +4

      Поправь ошибки в сообщении: "неделЕ" и "надосдачу" роликов - думается мне, имелось ввиду "недостачу" (недостаток) роликов.

    • @user-ew6nu9li3h
      @user-ew6nu9li3h 2 года назад +3

      Вот и подтверждение, что четырёхканал в играх бесполезен
      О чем так долго говорили большевики 😁

    • @mr.SILIKA
      @mr.SILIKA 2 года назад +3

      @@chaserfan5558 e5 2620v3 DDR4 (4 канал) 1886 мГц - 10-11-10-22-CR1. Тесты проходит без ошибок))

  • @PC-01
    @PC-01  2 года назад +1268

    Кто за добавление к тестам нового 16-ти ядерного, 32-х поточного проца?)))

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +21

      5950x или какой-нибудь 2698v3?
      Понял, бродвел.
      Ещё и с л4 контент можно будет сделать

    • @l0wapm
      @l0wapm 2 года назад +8

      ЕСЛИ Я ВСЁ ПРОПУСТИЛ ТО ИЗВИНЯЮСЬ(то есть если оба проца 2ххх то только андервольт.ПРОВЕРЬ ЧАСТОТЫ в нагрузке в некст видеВо)
      тебе даже на этот 10 ядерный нужен андервольтинг и анлок
      тк даже у меня на 4 каналах и 8 ядерном почти 20к в винраре
      а там на 16 частота может будет ещё ниже чем на 10 из-за тдп лимитов проца или дешевой платы
      по крайней мере при полной загрузке

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +3

      @@l0wapm на бродвелах нет анлока

    • @rsm4541
      @rsm4541 2 года назад +1

      Купи уже 12400 ES за 11 000 руб , хватит зион мучать

    • @puss1fer
      @puss1fer 2 года назад +2

      у китайцев вроде продаётся 22 ядерник и 44 потока правда стоял год назад он бешено сейчас не знаю зачем 2011 если есть 1151 и мутанты. процы дешевые матери брендовые и ноутбучные процы изначально рассчитаны работать на 85 90 градусах так что чисто в теории работать они будут дольше чем система на 2011

  • @PC-01
    @PC-01  2 года назад +118

    Как вам превьюшка? Наверное час потратил на эти художества.

    • @papivales4084
      @papivales4084 2 года назад +2

      Хорошая превьюшка

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +3

      Нормальная. Но непонятно, чего там час делать)

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад +1

      Из-за этой привьюшки видео вышло позже?)))

    • @jasonstathem1808
      @jasonstathem1808 2 года назад +3

      Похожа на тот мем, где белая девчушка сидит на диване в окружении нескольких черных.

    • @MikeSuevalovT3eAm
      @MikeSuevalovT3eAm 2 года назад +2

      @@cxr9024 Когда видишь готовое, часто можно подумать - А чего там делать, вот же, все просто. Но ведь превью с нуля делаламь и началось все с идеи, а не тыканья в мышку. Поэтому можно потратить больше часа на картинку, которая может показаться с виду простой.

  • @user-ho7qg1fz6h
    @user-ho7qg1fz6h 2 года назад +83

    Работая в науке, чертовски интересно смотреть такое грамотное видео. Мое почтение, Маэстро!

  • @klo12399
    @klo12399 2 года назад +117

    Как всегда, очень круто оформление графики тестов ! Прям очень приятно смотреть.
    И да, продолжения однозначно стоит делать.

  • @PC-01
    @PC-01  2 года назад +132

    В игровых тестах я где-то потерял видео с 3-х каналом. Но они были фоном, так что, думаю сильно никто не расстроен.

    • @wizardarss
      @wizardarss 2 года назад +2

      Как разработчик высоконагруженных систем скажу есть ошибка.
      А иммено спора нет между важностью задержек и шириной канала. Конечно же важна задержка, так так из за неё нет класса софта и игр в которых ты бы отценил убыток. И существующий софт уже написан со знанием о задержках. На это уходит много усилий и урезания функционала.

    • @QFMU
      @QFMU 2 года назад

      А что в плане работы, моделинг, рендеринг?

    • @7eefpiioavxxaisighei4eev26
      @7eefpiioavxxaisighei4eev26 2 года назад +1

      @@wizardarss А возможно так сделать типа вставки на ассемблере которая сама определяла задержки и меняла параметры для оптимизации некоторых частей кода или нужно вывести эту часть кода в виде библиотеки(или нескольких которые переключал это ассемблеровский кусок)?

    • @nikolaiii3
      @nikolaiii3 2 года назад

      Хотелось бы тестов в играх с загруженной видеокартой, что-бы убедится, окончательно, нужно много каналов игрокам или точно нет. Никто же не играет в 320х200.

    • @user-hy4on2wj4x
      @user-hy4on2wj4x 2 года назад +3

      @@nikolaiii3 для дурачков вначале специально пояснили что в нормальном разрешении производительность упрется в ВК,но нет,все равно пришли адепты нОрМаЛьНоГо гейминга...Ну будут у них одинаковые результаты,будешь доволен?Пиздато процессор с памятью потестим ух блять

  • @atlantisaka9192
    @atlantisaka9192 2 года назад +41

    Наверное, самый полезный канал из моих подписок 😀
    Спасибо тебе за интересные видео.
    Ну и конечно же, ждём тесты 16ядер 🙂

  • @cxr9024
    @cxr9024 2 года назад +159

    Паш, сделай видео о "неполном" 2х и 4х канале. Типо 1 планка на 8, вторая на 4, одна на 16 и вторая на 8 и подобное)

    • @puss1fer
      @puss1fer 2 года назад +7

      а смысл при заполнении больше чем меньшая планка двух канал отключается и работает одно с увеличенным объёмом. ну там не прямая зависимость конечно ну будет не одно а 1.25 канала примерно. еще на готовых сборках с ам3 и 1155 люди узнали что двух канал необходим (если понимаете о чем я )

    • @user-dz7ep4oe4l
      @user-dz7ep4oe4l 2 года назад +16

      Вот, кстати, да. В современных ноутбуках есть такая тенденция, при чем люди пишут, что 8+32 работает хуже, чем 8+16, а самый производительный вариант 8+8.

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +2

      @@puss1fer Вот и интересно посмотреть влияние этого режима работы памяти на разных задачах.
      И потребность в двухканале появилась намного раньше у людей, чем 1155

    • @user-vg4zg9db3f
      @user-vg4zg9db3f 2 года назад +5

      @@user-dz7ep4oe4l это ладно когда 8+* а когда 4 распаяно и 4 планкой то всего 8 гб, этого не хватает даже для офиса+браузера, особенно когда какая-нибудь встройка вега забирает 2 гига из этих 8. У меня из 6 знакомых бравших ноут в 19-21 годах 4 человека взяли что-то на райзене или атлоне и сидят с конфигурацией 4+8 или 4+16 так что тема очень актуальна.

    • @user-mz1if8oe9k
      @user-mz1if8oe9k 2 года назад +10

      По идее должно работать в режиме flex-mode. Берется эквивалент планки минимального объема (например у нас 16+8=24) - это 8Гб. Память должна работать в двухканале при загрузке не выше 16Гб с таймингами худшей планки (если совсем уж разные). Все что больше 16Гб идет в одноканале.
      У кого там 8+32Гб работает хуже чем 8+16 - наверняка у планки на 32Гб конские тайминги. Да, на современных ноутах это больная тема. Прежде чем берете к меньшему большее - смотрите на тайминги через какой-нибудь cpu-z или чисто физически на маркировку на плашке.

  • @PC-01
    @PC-01  2 года назад +8

    ali.ski/NQxK9 - комплект платы и процессора E5 2650 v3 у продавца, у которого я его купил
    ali.ski/FC5zpa - память, которую производитель этой платы считает совместимой
    ali.ski/6wZlt - Топ китай плата под эту платформу (Huananzhi X99-F8)
    ali.ski/e7fVO7 - топ зион на эту платформу (xeon e5 2697 v3)

  • @johnxjohnify
    @johnxjohnify 2 года назад +33

    Респект за подробный разбор, каждый раз вижу Ваши графики и получаю удовольствие от изощрённости представления данных))

  • @St.Maig.
    @St.Maig. 2 года назад +47

    Даёшь в эти тесты больше ядер!)
    Таки да, действительно интересно. Спасибо, Павел!)

  • @MegaVindizel
    @MegaVindizel 2 года назад +7

    13:56 Не прописная истина : "Всё зависит вообще от всего".
    Самое главное что понял. ))

  • @vadimmatskevich8439
    @vadimmatskevich8439 2 года назад +43

    Огромное спасибо за это видео Эту тему ждал лет 5 Наконец-то нашелся человек подтвердивший мои мысли на практике Предположение звучит так "Для видеокарт критична пропускная способность памяти а для процессоров с малым числом высокочастотных ядер - задержки" Я это сам себе объяснял что при высокой частоте ядер процессора отдельная исполняемая команда выполняется меньшее время а значит подача данных для её выполенения должна идти быстрее Те задержка памяти становится критичной Когда ядер много частота их становится ниже и на выполнение команд для подачи данных остается больше времени и задержка меньше влияет на производительность но когда ядер больше больше и количество выполняемых команд одновременно а значит и больше данных необходимо для их выполнения поэтому пропускная способность важнее Что мы видем в эксперименте с играми где 2-х и 4-х канал как я и думал пересеклись на графиках Погрузимся в природу возникновения низкой частоты кадров Более низкая частота означает увеличение нагрузки на узкое место системы В сценах нагрузка на видеокарту не изменялась (изменялась в пределах погрешности) Значит узким местом был процессор Низкая частота кадров в данной ситуации показывает что процессору нужно больше выполнить команд для отрисовки отдельного кадра а значит одновременно нужно больше данных те пропускная способность памяти важна даже ядер мало Второй случай - высокая частота кадра это значит что кадры сменяются быстрее и для их отрисовки не требуется большого объема вычислений а значит важна задерка памяти и количество ядер процессора здесь не имеет большого значения (понятно что с ростом числа потоков линейно растет требование на пропусную способность памяти но лимит по пропускной способности достигается раньше)

    • @OleksandrDiedov
      @OleksandrDiedov 2 года назад +8

      Как по мне, больше ФПС в низу графиков, там где "фризы", важнее чуть больших максимальных ФПС (верх графика). Это видео показало что, в конкретном случае - 4х канал лучше, хоть и не намного.

    • @jefish4981
      @jefish4981 2 года назад

      Было бы неплохо провести подоьный тест на разных процах и плаиформах. И отдельно тест с упором в видеокарту

    • @next_warrior908
      @next_warrior908 2 года назад +14

      На будущее, делите текст на абзацы. В комментариях и чатах это можно делать через Shift + Enter.
      Так гораздо удобнее читать.

    • @user-vu3cm5ct1n
      @user-vu3cm5ct1n 2 года назад +1

      @@OleksandrDiedov , именно. особенно это становится очевидно в онлайн шутерах. Когда кайфуешь от условных 240фпс, а потом в замесе твой средний(!) фпс падает до 120 или даже ниже 100. Что ощущается хуже чем играть на стабильных 120 или даже 100.

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 2 года назад

      збс

  • @user-ki1tg3el8m
    @user-ki1tg3el8m 2 года назад +6

    Однозначно на данный момент один из лучших каналов на ютубе. Видно пытливый ум и научный подход. Только вот финансирования надо больше со стороны, дабы железок было больше и поэкзотичнее. Тогда и контент будет больше и интереснее. Желаю Павлу не закопаться в заведомо ненужных направлениях и выбирать стратегически правильные направления в исследованиях (имхо пельтье было тупиковым направлением, которое отняло много сил и ресурсов, но было оч интересно). Так просто и понятно, такие сложные вещи мало кто может объяснить.

  • @krowker
    @krowker 2 года назад +16

    Настолько годные тесты можно найти только в лаборатории производителя процессоров. Спасибо!

  • @mr-chronos
    @mr-chronos 2 года назад +16

    Хотелось бы подобное видео про одно- и двух- ранговую память. Много очень слухов на эту тему и выдумок, не понятно есть ли толк или это маркетинг) в частности было бы интересно сравнить, есть ли разница: при установке в один канал одно- и двух-ранговой памяти, есть ли разница при установке в двухканал одно- и двух-ранговой памяти)

    • @vovashuld1201
      @vovashuld1201 Год назад

      Мне очень понравилось видео
      ruclips.net/video/rVvO4lALUxM/видео.html
      Из которого следует, что самые быстрые варианты - когда используется 4 ранка памяти. То есть 4 одноранковых памяти или 2 двухранковых памяти.
      В этом контексте, если исследуется влияние количества каналов и ничего не говорится про ранки - неполноценное исследование.
      Заодно еще неплохо указывать и количество банок в одной микросхеме памяти.

  • @user-fv1mb7gs1c
    @user-fv1mb7gs1c 2 года назад +4

    Спасибо за то, что ты делаешь. Твои видео полезны не только для понимания работы компьютера, но и для обучения в вузе, т.к. зачастую используются аналогичные методы представления данных, но из-за абстрактных примеров не всегда можно понять, что именно можно увидеть на полученных графиках.

  • @user-eq5ho2nw4u
    @user-eq5ho2nw4u 2 года назад +6

    Оставил комментарии для поддержки канала
    Жду тесты лопастей вентилятора

  • @ArnyHD
    @ArnyHD 2 года назад +1

    Спасибо, что раскрываете такие тонкости работы железа.
    Очень жду следующее видео. И пишу этот коммент чтобы ваш канал продвигался :)

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 2 года назад +1

    Очень интересно)
    Кое-что стало понятнее. Большое спасибо за труды!

  • @williamfade434
    @williamfade434 2 года назад +38

    Автор относится к малому числу техноблогеров, которых действительно интересно смотреть и часто в этих выпусках можно подчеркнуть много интересной и полезной информации! Видео в топ!

    • @KichatovAY
      @KichatovAY Год назад

      У абсолютно любого блогера можно найти такой комментарий 😆

  • @user-ii4pw2ly3x
    @user-ii4pw2ly3x 2 года назад +5

    Спасибо за труд. Это очень интересно, узнал что-то новое

  • @oleg_lom
    @oleg_lom 2 года назад +4

    Вот за что я люблю этот канал, так за разбор полученных цифр. Ну обычно как - есть результаты тестов и выводы - конфигурация A личше чем B в таких-то случаях, а B лучше в таких-то. Всё, все свободны, расходимся. И только тут автор докапает настолько, чтобы объяснить ПОЧЕМУ так вышло. И позырил короткий ролик, а информации в нём как будто пол дня в чём то разбирался, а главное информация это понятно среднестатистическому юзеру.

  • @user-jn7ju8ov4s
    @user-jn7ju8ov4s 2 года назад +1

    Спасибо за тесты братец, ждем продолжения!

  • @SpiderCatSvil
    @SpiderCatSvil 2 года назад +5

    В поддердку канала. Как всегда все отлично. Было бы неплохо сделать видео про одноранковые и двух ранковые планки. И сравнение их в 1,2,3,4 каналах.

  • @user-rj7zk9kg9v
    @user-rj7zk9kg9v 2 года назад +4

    Слежу за вашим творчеством практически с самого начала. было бы очень интересно посмотреть тесты 16 ядерного процессора.

  • @Stepan474
    @Stepan474 2 года назад +2

    Спасибо за видео! БУду ждать продолжения!

  • @MerGrus
    @MerGrus 2 года назад +1

    Большое спасибо за такое подробное видео. Такого наглядного объяснения разницы каналов и тем более задержек нигде не видел

  • @veguk3630
    @veguk3630 2 года назад +5

    Хотелось бы еще видео про одноранг и двуранг

    • @vtirayushchiy_dich
      @vtirayushchiy_dich 2 года назад +3

      да, тоже хотелось бы это увидеть, выводим в топ !

  • @user-zx6oj1uk9y
    @user-zx6oj1uk9y 2 года назад +12

    Спасибо, было очень интересно, особенно про влияние задержек и пропускной способности на производительность. Никогда ни у кого такого не видел. Буду ждать тесты с 16-ю ядрами

  • @light2night
    @light2night 2 года назад +2

    Наверное самые лучшие и правильные тесты на RUclips. Спасибо за старания!

  • @jekamc47
    @jekamc47 2 года назад

    Оххх как долго я ждал твоего видео, и вот сегодня этот день настал !) Спасибо за труды. )

  • @DJ_Pharaon
    @DJ_Pharaon 2 года назад +49

    Сама тема крайне интересная. Так что, продолжение однозначно нужно). При чем, в разных нагрузках. Так же интересно было бы увидеть сравнение 4 каналов на 2011 сокете против DDR5. Там вроде как каналов фактически 4. Но сравнение, наверное не прямое, а относительное: при котором будем смотреть на % прироста от изменения числа каналов памяти

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 2 года назад

      Слишком много условностей, с такой разницей в железе.

    • @DJ_Pharaon
      @DJ_Pharaon 2 года назад

      @@Afit4.5.0 Канал не о сравнениях фпс в 3,5 играх. Так что, тут больше вопрос свободного времени автора)

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 2 года назад +1

      @@DJ_Pharaon я про 2011-3 и DDR5 имел ввиду. Объективно их сравнить невозможно. Слишком разные они

    • @MsSvech
      @MsSvech 2 года назад

      Он мог сделать на более менее приличной доске, гибридной, с вменяемым чипсетом и БИОС-ом сравнение между обычной DDR3 и DDR4 и уже давно в рамках одного сокета и процессора. Причём это тема давно известна. Например DDR3 при частоте1866 имеет скорость чтения 58 и задержки 67-8, а DDR 4 при частоте 2133 латентность 70-71, а скорость чтения 61,5. DDR3 при 2133 даёт туже латентность DDR4, а скорость 65 но, такую и найти сложно. А для игр достаточно и пропускной способности 3-ёх канала. Но правда и стандарт таймингов и кол-во банков у памяти разное. Но DDR3 в играх покажет лучший результат, ну чуть, больше погрешности.

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 2 года назад

      @@Afit4.5.0 когда выйдет амд такой тест можно будет сделать потому что кристаллы архитектура 1 и та же

  • @user-te7bb6rz9f
    @user-te7bb6rz9f 2 года назад +7

    Спасибо за ваш труд, больше нигде не видел чтобы так детально подходили к вопросам и доходчиво объясняли.

  • @Badimalone
    @Badimalone 2 года назад +1

    Восхитительная подача инфы!!!! Все ясно и понятно!!! Даже я понял что к чему.!!

  • @7eefpiioavxxaisighei4eev26
    @7eefpiioavxxaisighei4eev26 2 года назад +1

    Огромное спасибо за видео! Классно получилось вкраплять объяснение разных методик анализа.

  • @DIABLO23322332
    @DIABLO23322332 2 года назад +4

    Видео крутое и интересное! Напишу длинный комментарий для продвижения. А чтобы не писать бред напишу физическую задачу: Если грузовик будет перевозить в кузове вертолет и вертолет взлетит внутри кузова - поменяется ли общий вес грузовика(с кузовом и вертолетом)? Аналогично если везти в кузове голубей и они все одновременно взлетят и будут в воздухе поменяется ли вес?
    Ответ будет ниже.
    Ага тут, ниже
    Вес не поменяется.

    • @Permiak85
      @Permiak85 2 года назад

      А если дно и крыша из сетки???

  • @user-dc4dd1wc3e
    @user-dc4dd1wc3e 2 года назад +4

    Ждём продолжение с большим количеством ядер! Очень интересны результаты и конечные выводы

  • @bonamajstro
    @bonamajstro 2 года назад +1

    Как всегда любопытно и информативно, спасибо за тесты.

  • @user-qn9fn5ix3e
    @user-qn9fn5ix3e 2 года назад +2

    Лайк префаером. Что же интерсного мы посмотрим в этом выпуске.

  • @user-jw7yi8ed5e
    @user-jw7yi8ed5e 2 года назад +9

    Очень интересные результаты. Сам недавно с довольно бюджетного проца на 2011-3 пересел на 2699v3 (мать asus x99-ws для рабстанций) и 64 гига оперативки от samsung (пока в 2 канала, хочу хотя бы 4 слота из 8 забить). Если что, могу поставить чистый линь или 10ку и дать доступ по ssh/vnc/rdp на замеры))

  • @user-no8pr5hh5g
    @user-no8pr5hh5g 2 года назад +17

    Ждём доставку и новые тесты. Но уже сейчас легко предположить, что при увеличении кол-ва ядер разница между каналами в проф задачах будет более заметной, чем на 10, а в играх останется такой же, но точно не должна быть больше(если только в Трое)

  • @nighthanter1802
    @nighthanter1802 2 года назад +1

    Очень интересно) Жду продолжения))

  • @dersuuzala1996
    @dersuuzala1996 2 года назад +1

    Это видео было интересным, давай дальше! Ждем продолжения)

  • @Shikarodiki
    @Shikarodiki 2 года назад +25

    Спасибо, что дал понять на глубоком абстрактном уровне разницу между псп и задержкой
    ---
    Жду зион 16 ядер

    • @redjoker9582
      @redjoker9582 2 года назад

      Я тему е-каталога до конца не понял

  • @svLimones
    @svLimones 2 года назад +4

    А можете рассказать про технлогию RTX IO?
    Мало информации и не понятно как это на железном уровне реализовано.

  • @user-rb6te3cm2w
    @user-rb6te3cm2w 2 года назад +2

    Видео огонь! Давай больше про зеоны!)) Это народные процессоры теперь))

  • @dritatushka123
    @dritatushka123 2 года назад +1

    Наконец-то, новое видео. Так ещё и такое интересное.
    Спасибо за то что ты делаешь.

  • @user-jj2wi7yf3r
    @user-jj2wi7yf3r 2 года назад +33

    *Наконец то я для себя понял в чём разница между пропускной способностью памяти и задержками.. Теперь понятно почему на двух канальных интелах можно* *достичь всяких 300-500 фпс, из за низких задержек ~40-50*
    *А зеоны и райзены 1-3 поколения не дают такой фпс даже в простых играх, из за не устранимых задержек.*
    *То есть Xeon и старые Ryzen это как поезд едут медленно но с большим толкающим моментом.. А Core i5 5ghz это формула один, летит как ветер.. но тащить 100* *вагонов она не сможет.*

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад +2

      В целом вы правы. Но сейчас на ддр5 4 канала и процы с малыми ядрами тоже тащат. У АМД скоро на ам5, у Интел уже, но надо подождать пока доработают ПО

    • @user-hq9uh6lk8p
      @user-hq9uh6lk8p 2 года назад +1

      У меня на платформе x79 (2011 v1) Xeon E5-1660 (6 ядер в разгоне до 4100) с DDR3 памятью на частоте 2133 (12-12-12-32 CR1) ПСП 55-60ГБ/с и задержка 60нс.
      С этой же памятью и материнкой, только с Xeon E5-2665 (8 ядер, но нет разгона по множителю) ПСП ниже - 45-53, и задержки чуть выше - 65нс.

    • @Serg1one.
      @Serg1one. 2 года назад +2

      А теперь подумайте насколько комфортно тащить эти "вагоны" райзену 1600 с его хреновой работой с памятью(даже с учетом многострадального подбора памяти), а именно с наличием долгих задержек и как с этой же задачей справится старенький i7 4790k. Имею две сборки.

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly 2 года назад

      @@Serg1one. с говно картой типа 580 амд, никакой, с 3080 я бы посмотрел :) думаю ай7 выиграет у р5, если башню впулить топовую и гнать в щи, но красный лагерь щас меня порвет в комментах))

  • @aleksandrsamikov2997
    @aleksandrsamikov2997 2 года назад +4

    Дорогой автор, очень надеюсь что Вы уже пишете диссертацию по данной теме.

  • @sergeyg.9108
    @sergeyg.9108 2 года назад

    Вау! Результаты для меня были неожиданными! Круто. Жду продолжения!

  • @DrEn0r07714
    @DrEn0r07714 2 года назад +1

    Спасибо за видео, результат ожидаемый!!

  • @Mixail_123
    @Mixail_123 2 года назад +3

    Комментарий для продвижения видео о полезной работе оперативной памяти.

  • @vva1et981
    @vva1et981 2 года назад +3

    надо 16ти ялерники проверить тоже, очень хотелось бы чтобы вы "сняли" видеопродолдение)

  • @Drnr-hj3ke
    @Drnr-hj3ke 2 года назад +1

    Спасибо огромное, жду ещё тестов!

  • @victorloginov1543
    @victorloginov1543 2 года назад

    Интересная тема. Поддерживаю продолжение. Спасибо большое за работу. Очень информативно и полезно, хоть я и не связан непосредственно с работой с подобными системами.

  • @ilyam295
    @ilyam295 2 года назад +5

    Сделай пожалуйста видео о неполном двухканале или четырех канале, или можно ли запуститьплашку на 8 и 4, и как этот двухканал будет работать при заполнении памяти! Очень интересно у меня в пк 2 планки по 2 и 2 по 4 то есть 12 Гб, и так ли работает двухканал как должен?

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly 2 года назад

      Ставь плашки одинаковые и будет всё 100%, а если у тебя 2 2133 и 2 3200 то они работают в двухканале, НО на латенсии в космос из за автовыбора на сл

  • @gurgeshnikgurgeshnik906
    @gurgeshnikgurgeshnik906 2 года назад +25

    Я за добавление к тестам нового 16-ти ядерного, 32-х поточного проца, а желательно еще больше ядер, например зеоны версии V4

    • @cxr9024
      @cxr9024 2 года назад +4

      Там 22 ядра максимум на 2011-3. Топовые бродвелы. Но стоят они сейчас неоправданно дорого
      Павел и так берет бродвел

    • @Fedorov-Alexandrov
      @Fedorov-Alexandrov 2 года назад

      Зеоны - процессы для серверов. Их нужно тестировать на серверных задачах.

    • @Anton433
      @Anton433 2 года назад

      @@Fedorov-Alexandrov это тогда что?
      ruclips.net/video/DnvEoTzqJxg/видео.html&ab_channel=%D0%AF%D0%BA%D0%BE%D0%B2

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 2 года назад

      @@Fedorov-Alexandrov если речь об играх, при чем тут серверные задачи?)

    • @bfalmer
      @bfalmer 2 года назад +2

      @@Fedorov-Alexandrov что за бред, какие еще серверные задачи?запустить 20 человек в работе с 1с в терминале и чтобы они одновременно целому предприятию зарплату считали? и как в этом случае мерить производительность?

  • @bauyrzhanazimkhanov950
    @bauyrzhanazimkhanov950 2 года назад

    Очень качественная и интересная работа вами проведена. Впрочем, ничего иного я от вас не ожидал. Ждём от вас продолжения.

  • @emilenyunisov1746
    @emilenyunisov1746 2 года назад +1

    Все супер интересно, пожалуйста не бросай.

  • @Mikhail.Vasilev
    @Mikhail.Vasilev 2 года назад +5

    Целая наука, в этом видосе ты это подтвердил. Спасибо за труд! Жду продолжения с изменением количества ядер.

  • @Pa36ouHuK
    @Pa36ouHuK 2 года назад +10

    Есть еще один нюанс: чтобы было ускорение в работе нужно чтобы данные физически располагались в разных планках, а если буфер скажем 1 ГБ был выделен в одной планке, то 16ти ядерный проц его будет обрабатывать через 1 канал.

    • @user-vg2nq4ed3p
      @user-vg2nq4ed3p 2 года назад

      А это управляемый параметр? Можно ли его каким-нибудь способом менять? Вообще такое бывает, чтоб контроллер памяти для данных выделил место только на одной планке?

    • @m0xfff
      @m0xfff 2 года назад +3

      Станицы памяти перемешиваются контроллером памяти по всем каналам, программы этим не могут управлять. Можно это представить как все чётные страницы находятся на канале A все нечётные на канале B (на самом деле всё немного сложнее).

  • @PLAYERTF2
    @PLAYERTF2 2 года назад +1

    Как обычно круто, узнал новые тонкости зависимостей одного от другого, за это и любим)

  • @next_warrior908
    @next_warrior908 2 года назад +1

    Это круто, вам удалось очень чётко показать довольно редкую ситуацию. Причем наглядно.

  • @DJ_Pharaon
    @DJ_Pharaon 2 года назад +8

    Возникла интересная мысль: если данные, с которыми в данный момент работает процессор физически находятся на одной лишь планке памяти, то и получится, что реального прироста нет. Будет как бы одноканал. Но когда данные находятся на разных планках(каналах)? Каковы будут результаты? Дело в том, что, например, для сетевой сессии принято выделять некий небольшой объем памяти. И когда сессий, например, 100 тысяч и все планки будут заполнены, то неизбежно наступит момент, когда многоканальное подключение "зарешает". Когда нужно будет взять данные одновременно с 4х планок. То есть, тест архиватора вообще получается не показательным. Нужно запустить сразу, например, 100 архиваторов с относительно "небольшими" порциями данных. Или столько архиваторов, чтоб весь объем занимаемой памяти был заполнен на 80 и более процентов

    • @NikitaBayanist
      @NikitaBayanist 2 года назад

      @@AEF23C20 ну а я бы посмотрел

    • @NikitaBayanist
      @NikitaBayanist 2 года назад

      @@AEF23C20 не, я бы посмотрел на ютубе

    • @MrUspenskiyn
      @MrUspenskiyn 2 года назад

      Чо за бред? Почитай как устроен RAID 0 и станет понятно, что инфо хранится на 2-х планках одновременно. Вам сколько лет извините? Не уверен что больше 25

    • @NikitaBayanist
      @NikitaBayanist 2 года назад

      @@MrUspenskiyn это понятно, но не всем. А вот как хранится инфо, если одна планка на 8, а другая на 4?

    • @DJ_Pharaon
      @DJ_Pharaon 2 года назад

      @@MrUspenskiyn 🤦‍♂ При чем здесь RAID вообще? RAID - это метод хренения данных на HDD/SSD. И какое отношение имеет RAID к работе RAM мне вообще непонятно. Чередование здесь вообще не актуально. Если бы тут было чередование, то с увеличением числа каналов скорость чтения/записи пропорционально бы роста. Нет? И быть может не линейно, но все же довольно заметно

  • @NWLineage2classicGranKain
    @NWLineage2classicGranKain 2 года назад +3

    во искал годами инфу) еще бы сравнение ess reg и как он с кешем работате. частая проблема во многих играх забивается кеш и приходится прогой мем редакт скидывать кеш чтобы не лагало. и это все на топовом железе

  • @on-linetuning5157
    @on-linetuning5157 2 года назад +1

    Очень интересно получилось. Спасибо.

  • @The_Sudar
    @The_Sudar 2 года назад +1

    Хорошо забайтил на комментарии:) Мне все понравилось, жду следующее видео!

  • @TheStaticfan
    @TheStaticfan 2 года назад +6

    Ну, раз так удачно сложилось, то можно сделать вывод по этому видео для таких задач, как игры, что пропускная способность важнее задержек. Даже большое значение среднего количества кадров может смотреться очень отвратительно и чем ближе общий наклон графика распределения вероятности к вертикали, тем ближе все кадры к средней величине и тем плавнее кажется видеоряд.

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад +1

      От сюда следует что как только ддр5 станет доступнее, надо будет скорее переходить на такие ПК. Плюс там теперь четврехканал.

    • @kostyamorshnev6177
      @kostyamorshnev6177 Год назад

      @@IngvarrKahn И Что? В DDR5 4х-канала по 32бит на канал. как те же 128 по 64 на канал в ДДР4. В ДДР5 вместимость на Банк удвоили, тайминги будут большими, и латентность. но пропуск данных в два раза от ДДР4

  • @Stepan474
    @Stepan474 2 года назад +7

    Рад, что развиваете 2011-3! Будет ли сделаны тесты с анлоком турбобуста и занижением таймингов?!

  • @1antonioorlo1
    @1antonioorlo1 2 года назад +1

    Какие же крутые исследования проводит автор. Как всегда - огонь)

  • @SAO006
    @SAO006 2 года назад +2

    Кто за то что автор протестировал процессор Intel XEON E5 2696V3 18 ядер и 36 потоков с Turbo бустом и андервольтинг, ставьте лайки автор должен увидеть!!!!!!

  • @eterbek-AAC
    @eterbek-AAC 2 года назад +7

    Очень интересно 🤔 обязательное продолжение с многоядерным процессором пожалуйста 🙏

  • @user-mc2cq6di7f
    @user-mc2cq6di7f 2 года назад +3

    Это, конечно, все очень хорошо и интересно, осталось только понять, где взять деньги на 2х16gb ddr5 :)

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад

      Ты как маленький, как будто не знаешь как в России деньги достаются

  • @Skripperz
    @Skripperz 2 года назад +1

    Ждем новых тестов)

  • @user-xy6mw5ri6z
    @user-xy6mw5ri6z 2 года назад

    Ждём продолжение. Очень интересно

  • @alexandrm7454
    @alexandrm7454 2 года назад +12

    Павел, ты лучший! Спасибо за отличные тесты. Жду продолжения.

  • @MrAngelholy
    @MrAngelholy 2 года назад +8

    Отлично.... надеюсь это что я ждал.Но интересно что дальше будет.. После дальше развития частоты и таймингов... т.е что сильней будет от клонятся больше тайминги или частота? ,но потом когда х2 х3 уже будет частота и тайминги к текущим.Т.е лет через 10...Какйо путь выберут тогда?
    Два пути пока. наращивать кеШ в процыке.. тем самым снижая волатильность памяти от проца..Т.е путя 2 .... память и процык..

    • @krisosborshik994
      @krisosborshik994 2 года назад

      у Сталкаша был видос: частота важнее таймингов, тайминги вторичны

  • @kantorung
    @kantorung 2 года назад

    Огромное спасибо! Твои видео прекрасны и информативны!

  • @polemid
    @polemid 2 года назад

    Как всегда все цельно, системно, четко. Спасибо!

  • @blumnio
    @blumnio 2 года назад +17

    Буду держать кулаки за то, чтобы плата, после такого 16 ядерного монстра, смогла жить.

    • @askopin
      @askopin 2 года назад +2

      в таком случае будет шанс добить ее двадцатиядерным боссом)

  • @yabarm
    @yabarm 2 года назад +6

    Предлагаю самостоятельно снижать частоту ОЗУ чтоб увидеть на какой границе будет сильнее разница и будет ли. Ну и в будущем когда требования возрастут понять к чему готовиться

  • @Angeldust0
    @Angeldust0 2 года назад +1

    Отличное видео, буду ждать продолжение)

  • @Gennaro_Gattuso
    @Gennaro_Gattuso 2 года назад

    отличный контент. очень интересно, жду с нетерпением продолжения тестирования

  • @user-hh9od5rl7d
    @user-hh9od5rl7d 2 года назад +3

    Воу, никогда не этом не задумывался! Наконец то я снова смотрю твои ролики с азартом) Предыдущие конечно хорошо, но такого интереса не вызывали, так что 16ти и 32ух ядерникам быть! Ну, быть на тестах))

  • @larrianXD
    @larrianXD 2 года назад +6

    было бы интересно рассмотреть подобное видео касательно работы ssd дисков, к примеру что быстрее два ssd 120gb в режиме RAID 0 или один на 240gb при наличии в модельном ряду и дисков скажем в 480 гб,

    • @sergniko
      @sergniko 2 года назад +1

      о да, это было реально интересно

  • @alfametadol136
    @alfametadol136 2 года назад +1

    ну наконец-то! я уже заждался качественных тестов!

  • @ergoden
    @ergoden 2 года назад

    Потрясающе качественно проработана тема, спасибо! Подписался.

  • @nikitaosotskiy8368
    @nikitaosotskiy8368 2 года назад +8

    Просто отлично! Особенно распределение вероятностей. Я раньше не полностью понимал зачем этот график. Сейчас все вопросы сняты. Очень жду продолжения с многояднрным цпу, но очень сложно будет оценить, ведь игры не смогут задействовать все ядра.

  • @vectorpc5465
    @vectorpc5465 2 года назад +4

    Крайне интересное видео 👍
    Ждём тест с 16-ядерником

  • @simple-user
    @simple-user 2 года назад

    Спасибо за видео, было интересно!)

  • @potemkin7764
    @potemkin7764 2 года назад +1

    Сразу лайк за тему. Вы хорошо объясняете.

  • @mus.cultura
    @mus.cultura 2 года назад +3

    Вот было бы классно увидеть тесты, пффф....ну я не знаю....скажем: Intel Xeon E5-2683 v4 E5 2683 v4 E5 2683v4 2,1 ГГц шестнадцать ядер 40M 120W 14nm LGA 2011-3.

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад +2

      Да

    • @iguazu245
      @iguazu245 2 года назад

      Так 2683v4 на видео показан что куплен и едет.

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn 2 года назад

      @@iguazu245 тихо, автор видео сказал что это секрет🤫

  • @andreypatlasov4628
    @andreypatlasov4628 2 года назад +3

    Спасибо за контент. Но тема "сисек" - простите, задержек. Так и не раскрыта. Особенно актуально встает вопрос при появлении DDR 5. с бешенными задержками. И как частоты с таймингами соотносятся с обьемом кусков памяти в обработке.

  • @AwitheN
    @AwitheN 2 года назад

    Божественно! Все нагладно и по полочкам.

  • @user-tk4uk1js7n
    @user-tk4uk1js7n 2 года назад

    «это всего лишь первое погружение, и скоро будет продолжение» - за такое лайк

  • @user-db9zv7og4z
    @user-db9zv7og4z 2 года назад

    Лайк за труды. Ждем видео с анлоком.

  • @rogeevol
    @rogeevol 2 года назад

    Чел ты красавчик однозначно! Ждём любых видео от тебя, все топ для нашей темы!

  • @umelrugbasili0340
    @umelrugbasili0340 2 года назад

    Поздравляю с отличными экспериментальными данными! Получилось действительно очень наглядно

  • @Dmitry_161_
    @Dmitry_161_ 2 года назад

    Спасибо за информативное видео! Даёшь видосы! =)