Насчëт сложности ты не совсем прав. Механики игры сами по себе просты (всё механики кроме охоты, немного горного дела, военного дела и производства и автоматизации его, ну и ещë всякие приколы по типу построек работающих на воде и магме).
Как говорится, нет ничего более жалкого, беспомощного и одновременно смешного до слёз, чем начинающий Дварфист. Так-то игра сама подкидывает много рофлов даже проженным игрокам, а классика в виде затопленных/раздавленных/отмудоханных нежитью или взбесившейся живностью дварфов никогда не умирает. Только к 60 часам игры я понял, что госпиталь обязателен к обустройству ДО таверны, дабы работягам было где вставить челюсть и вправить руки/ноги после очередной тусы. Что построенные внутри водоносного слоя грядки с канализацией для отвода лишней воды могут прекрасно расти практически у самой поверхности, тем самым давая возможность фермерам быстро собирать культуры с двух источников. И самое главное - без википедии вам будет трудно разобраться, какое растение за что отвечает. Какую древесину заготавливать (от плотности древесины зависит эффективность снаряжения из неё), а какие деревья лучше бы оставить для садовоства. Благо дело с каменными породами всё гораздо проще, так как они схематически и в контекстном меню разжеваны достаточно понятно (какие-то камни чисто под мебель и изделия, какие-то нужны для металлопромышленности, какие-то нужны для производства топлива, какие-то нужны для медицинских целей и производства керамики. И они же еще подразделяются на огнеупорные или нет. В общем, это как раз из тех игр, что ближе к настолкам. Лучше почитать матчасть, а потом уже забуриться в неё. Всё равно она раком вас нагнет на нюансах игровых условностей рано или поздно. "Losing is fun!" - как говорится. А проиграть тут можно в любой момент, от чего угодно. И это даже не будет бесить. Скорее возникнет мысль: "Надо же как интересно получилось!"
Настроение можно улучшить по разному - хорошее качество еды, личная комната(а не общежитие) с личным сундуком и шкафом для вещей, красивое окружение( гравировка полов и стен. Можно еще статуи поставить). Материал, из которого сделаны предметы тоже влияет. Комната из драгоценных камней красивее комнаты из грязи и песка
@@bestengi Это вроде понерфели, теперь шумит только установка и демонтаж строений, гравировка и вырезание бойниц, рубка дерева и копание. По всей видимости шум мастерских как колыбельная для настоящего дварфа.
Продолжай пилить видосы по этой игре, у неё огромный потенцевал, где может быть просто уйму интересных историй(как в rimworld) плюс можешь попробовать разные режимы!
Строишь две башни. Одна со входом, а другая без, в ней чисто лестница в недра. Между башнями подъемный мост кидаешь. Делаешь бойницы для арбалеичиков. Ну и создаешь отряд арбалеичиков. Как только к крепости подходит осада - поднимаешь мост и отстреливаешься с башни. Можно еще вокруг сделать мелких башен проход в которые будет из под земли, из твоей крепости. Твари снаружи аналогично не смогут в них попасть. Главное сделай потолки
Сколько лет я знаю что есть такая игра, до сих пор не научился играть. У ней есть проблема, при игре что-то зависнет или вылетит. А потом с последней сохранки неинтересно играть. Rimworld конечно попроще, у ней нет вылетов, ни разу не сталкивался, но она скуднее историей...
риспек за видео! отмечу, что дварфы твои напинали не дракона, а просто форготню (забытая тварь). они разные бывают, вплоть до таких, которые помирают с одного удара хоть кулаком. драконы в игре тоже есть, вот их ни с чем не спутаешь
Жутко рофлю с игроков, которые не зная базового английского, накатывают всратые русификаторы на игры и всё равно ни хрена не понимают, вместо того, чтобы заняться изучением языка
Как вас дворфийский флекс?
Норм
Жду кружку продолжения.
Продолжение не жду
Мне кажется или на одном кадре дворф пил листолюба
Насчëт сложности ты не совсем прав. Механики игры сами по себе просты (всё механики кроме охоты, немного горного дела, военного дела и производства и автоматизации его, ну и ещë всякие приколы по типу построек работающих на воде и магме).
Как говорится, нет ничего более жалкого, беспомощного и одновременно смешного до слёз, чем начинающий Дварфист. Так-то игра сама подкидывает много рофлов даже проженным игрокам, а классика в виде затопленных/раздавленных/отмудоханных нежитью или взбесившейся живностью дварфов никогда не умирает.
Только к 60 часам игры я понял, что госпиталь обязателен к обустройству ДО таверны, дабы работягам было где вставить челюсть и вправить руки/ноги после очередной тусы.
Что построенные внутри водоносного слоя грядки с канализацией для отвода лишней воды могут прекрасно расти практически у самой поверхности, тем самым давая возможность фермерам быстро собирать культуры с двух источников.
И самое главное - без википедии вам будет трудно разобраться, какое растение за что отвечает. Какую древесину заготавливать (от плотности древесины зависит эффективность снаряжения из неё), а какие деревья лучше бы оставить для садовоства. Благо дело с каменными породами всё гораздо проще, так как они схематически и в контекстном меню разжеваны достаточно понятно (какие-то камни чисто под мебель и изделия, какие-то нужны для металлопромышленности, какие-то нужны для производства топлива, какие-то нужны для медицинских целей и производства керамики. И они же еще подразделяются на огнеупорные или нет. В общем, это как раз из тех игр, что ближе к настолкам. Лучше почитать матчасть, а потом уже забуриться в неё. Всё равно она раком вас нагнет на нюансах игровых условностей рано или поздно. "Losing is fun!" - как говорится. А проиграть тут можно в любой момент, от чего угодно. И это даже не будет бесить. Скорее возникнет мысль: "Надо же как интересно получилось!"
На превью нужно было написать "невозможно выпить!"
"но нужно стремиться"
0:36 О! Моё любимое животное, карбюратор!
Настроение можно улучшить по разному - хорошее качество еды, личная комната(а не общежитие) с личным сундуком и шкафом для вещей, красивое окружение( гравировка полов и стен. Можно еще статуи поставить). Материал, из которого сделаны предметы тоже влияет. Комната из драгоценных камней красивее комнаты из грязи и песка
Построить 70+ личных комнат с сундуком для каждого?)
@@salazar__ У меня 30-40 было
@@salazar__так это гораздо проще, чем е*аться с последствиями хренового настроения
@@salazar__да, почему нет? У меня есть крепость и на ~200 жителей, где у каждого дворфа или семьи есть своя комната 3х3 с сундуком, шкафом и статуей
@@bestengi Это вроде понерфели, теперь шумит только установка и демонтаж строений, гравировка и вырезание бойниц, рубка дерева и копание. По всей видимости шум мастерских как колыбельная для настоящего дварфа.
Просто офигенная история, спасибо что записал. Как же ты наивен был. Просто тебе повезло что титан не разматал весь твой первый город.
Продолжай пилить видосы по этой игре, у неё огромный потенцевал, где может быть просто уйму интересных историй(как в rimworld) плюс можешь попробовать разные режимы!
Это игра, как The Sims только безумней!
Строишь две башни. Одна со входом, а другая без, в ней чисто лестница в недра. Между башнями подъемный мост кидаешь. Делаешь бойницы для арбалеичиков. Ну и создаешь отряд арбалеичиков. Как только к крепости подходит осада - поднимаешь мост и отстреливаешься с башни. Можно еще вокруг сделать мелких башен проход в которые будет из под земли, из твоей крепости. Твари снаружи аналогично не смогут в них попасть. Главное сделай потолки
1:38 Какого черта тут промелькнул листолюбский особый? Это же не пиво
Волшебная крепость в которой хочется выпить
Не стоило доверять копибаре огнестрельное оружие. Они аж начали в дварф фотресс тероризировать.
Ждём 100 дней в этой
игре от марчиза
Круто, круто, реально понравился ролик ❤
Жаль, что ты больше не играл в Дф. Было бы интересно посмотреть на твой прогресс в освоении этой игры.
Больше дворфов богу дворфов!
я испугался когда ты сказал про мой возраст
Хочу больше Dwarf fortressa
Да, и к тому же тролль это троллиха.
Музыка классная на фоне)
Классное видео обожаю дворфов
Отлично видео!
Классный опыт)
Музыка на фоне из divinity original sin 2 Rivellon' Extended
Ах, класс)
Круто
Сколько лет я знаю что есть такая игра, до сих пор не научился играть. У ней есть проблема, при игре что-то зависнет или вылетит. А потом с последней сохранки неинтересно играть. Rimworld конечно попроще, у ней нет вылетов, ни разу не сталкивался, но она скуднее историей...
Маленьких мужчин?*побежал записывать в книгу обид*
Конечно она умерла от обезвоживания, ведь дварф лучше умрет чем будет пить вместо алкоголя простую воду ! Это очень принципиальные существа.
Как ты узнал мой возраст
А как садить растения, если пишет нету семян? Хотя семяна на складе есть
Скорее всего проблема в том что ты пытаешся посадить подземные семена на поверхности или наоборот
Возможно завхоз (bookkeeper) ошибается. Или слишком занят другими делами, и не может вовремя проверить склад. Ну или на складе семена другого типа.
Как он узнал про 23 года без бороды !?
28 год пошел уже. Кроме лобка на подбородке, ничего не растёт.
ии мой батя любит пиво он дворф?
ЧЗХ откуда он узнал что мне 23 года💀
Неправильное название. Надо было назвать "Я проиграл в Дварф Фортресс".
Где римоворлд?
Скоро будет
Что у тебя за перевод?
Не помню уже, но там всего лишь на 30% переведено
риспек за видео! отмечу, что дварфы твои напинали не дракона, а просто форготню (забытая тварь). они разные бывают, вплоть до таких, которые помирают с одного удара хоть кулаком. драконы в игре тоже есть, вот их ни с чем не спутаешь
От куда он знает что мне 23?!
Упоротый рисворлд
Жутко рофлю с игроков, которые не зная базового английского, накатывают всратые русификаторы на игры и всё равно ни хрена не понимают, вместо того, чтобы заняться изучением языка