M73 - Feindeskreis - Teil 1 - Araber - Stronghold Crusader | Let's Play (German)
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- Опубликовано: 28 авг 2024
- Zusammen mit dem Abt läutern wir jede menge Ungläubige! ... Also... ungläubige aus unserer Sicht, versteht sich!
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Ich hatte mich die ganze zeit gefragt wann er merkt das es da nicht so lang geht zum Nizar^^
Ich mich auch. Am schlimmsten War aber als ich den Nizar überrennen wollte, um Luft zu bekommen und mich gefragt habe, wo dir Trottel hin rennen 😂😂😂😅😅
Bei dieser Karte hab ich mich bei Abt eingenistet, nur weil ich keinen Bock mehr auf dieses Basecamping hatte. Ein paar Eisenminen am Kartenrand und dann halt seine Türme bemannt.^^
Zum Thema Stronghold Crusader und Hardcode: Wenn es möglich wäre, das Spiel zu modden, würde ich direkt anfangen... ^^
Man findet aber im Internet auch einfach überhaupt nichts zu dem Thema. Niemand kommt mal auf die Idee, überhaupt in irgendeinem Forum nachzufragen (im Normalfall findet man zu jeder Sache, die etwas bekannt ist, total viele Beiträge). Die einzigen Treffer, die man bei Google findet sind halt KI Burgen, welche als "Mod" bezeichnet werden. Klar, es sind in dem Fall Mods, nur überschwemmt dies die so schon schwer zu finden Seiten(wenn es die überhaupt gibt).
Auch im Allgemeinen Bezug auf Stronghold Crusader findet man halt nur: Let's Playes, KI Burgen, Maps und einzelne Grafikmods(Stronghold Europe z.B.).
Interessiert es kaum jemanden oder bin ich der Einzige, welcher so gerne das Spiel seiner Kindheit verbessern will?
> Niemand kommt mal auf die Idee, überhaupt in irgendeinem Forum nachzufragen
Ich hatte mal zu Zeiten, als Crusader 2 noch in Arbeit war, eine Anfrage an Firefly geschickt, ob es zumindest möglich wäre, das Layout der Datenstrukturen von Crusader 1 zu veröffentlichen. Z.B. wie der Bauplan einer Burg im RAM abgelegt wird oder wie die KI Einkäufe plant. Gab nie eine Antwort. Vielleicht wegen Spam-Filterei, vielleicht mangels eines steten Blicks auf den Posteingang, vielleicht aber auch einfach deshalb, weil Firefly das Wissen nicht herausrücken wollte. Ich weiß es nicht und übel nehme ich es denen auch nicht. Eine Antwort hätte ich hingegen schon nett gefunden, und sei sie bloß "nope".
Ok.. niemand war schlecht gewählt. Es gibt zumindest kaum Menschen, welche wirklich sichtbar fragen. Die Dunkelziffer an Menschen, welche denen geschrieben hatten und sonst nicht wirklich öffentlich fragten, ist sicher größer als man so einfach vermutet.
Ich denke ebenfalls, dass Firefly einfach nicht wirklich es rausrücken will, da es ja ihr Baby ist, welches sie so erfolgreich machte.
@@lorrdy7640 Naja mittlerweile gibt's ja was. Zwar nicht von Firefly aber hey.
@@lordstronghold7189 Mein Kommentar ist über 1 Jahr alt. Nere kenne ich ebenfalls. Er hat genau das geschafft, was ich zwischenzeitlich versucht und nicht geschafft hab
Hat sich firefly jemals dazu geäußert ob noch Änderungen/Fixes/Neue KI's ins Spiel kommen könnten?
Firefly hat offenbar kein Geld oder keine Lust, alte Bugs zu fixen. Was wären Alternativen, Geld zu machen UND Probleme zu beheben? Space Engineers war viele Jahre lang Open Source. Der Quellcode des Spiels liegt (jetzt veraltet) auf GitHub. Dennoch ist es ein kommerzielles Spiel. Wie das? Nun, ohne die ganzen Assets, also Modelle, Texturen, Musik, bringt dir der Code des Spiels nichts. Du musst das Spiel also für die Assets kaufen, damit du deine modifizierte Version des Spiel-Codes nutzen kannst.
Firefly könnte also den Quellcode von Stronghold Crusader auf GitHub stellen. Wer SHC spielen möchte, kauft immer noch das Spiel für die Assets. Ein Modder könnte nun jedoch hingehen und selbst Bugs fixen oder sogar Features hinzufügen. Der Krams muss dann nur noch kompiliert werden, et voilà, man kann das Spiel mit gemoddeten Fixes ausführen. Firefly macht dann also weiterhin Knete mit Einkäufen des Spiels, muss aber selbst keine Bug Hunter bezahlen.
Edit: Sie könnten den Code sogar GPL-lizenzieren und damit alle Modder verpflichten, ihre Änderungen als Pull Request einzureichen. Hätte ich kein Problem mit.
Sehr interessant, danke für die Info.
Wann kommt mal wieder ein ki-Kampf
Welches aufnhameprogramm benutzt du?
HD schaffe ich nicht 😅😅 rege mich so auf immer
Wie ich auch an Skyrim denken musste, beim Thema Modden.
Was ist das denn? Ich verzweifle so hart an dieser Mission. Ich bin Europäer in der Mission und werde ab Sekunde 1 basecamped. Wenn ich 50 Bogenschützen sofort auf einen Turm links schicke, werden die 5 von wenigen gegnerischen Einheiten getötet, weil der Gegner höher liegt und meine nix treffen und sie alles. Habe eine neue Taktik und direkt 10 Katapulte gebaut, dadurch hab ich in dieser Mission etwa 10 Minuten länger überlebt, mit Bogenschützen bin ich nach 5 Minuten direkt blank weil ich kein Geld habe und alle sterben. Ich kann 100 Bogenschützen schicken, aber die Bogenschützen des Gegners auf seinem Bergfried töten meine in wenigen Sekunden. Keine Ahnung warum du so entspannt spielen kannst und nicht direkt angegriffen wirst. Mein Gegner platziert sofort Bogenschützen auf der Klippe und tötet alle Starteinheiten und meine Bevölkerung. nach 3 minuten kommen Katapulte, die alle Gebäude zerstören. Nach 10 Minuten greifen immer 2 Gegner von Norden an. Diese Mission ist nahezu unschaffbar
Schwiegermütter 😉
Wann kommt den ein neuer Teil von Stronghold? vllt Crusader 3 mit Grafik großeren Schlachtfeldern und mehr Einheiten ohne Limit´s.
Udwin Kennst das spiel Empire Earth
Hab ich sogar bereits lp't :)
ruclips.net/p/PLnfx1w69TfiPH3ZdGad8fuQtDmo6KLiFr
Das cool Spiel ich spiel noch heute mit Grigor II
Ich haben so angesauen bei die mal
Ich hab mein EE verloren :/
hey udwin kannst evtl mal ein spiel gegen handofblood spielen das würde ich mega feiern :D
Dem müsste HandofBlood aber auch zustimmen.
Ich wär dagegen, Udwin steht für mich für Qualität und handofblood eher für das Gegenteil.
19 Minuten drin schätze jetzt heißt es wohl doch Maulis gegen Schwein Kein Gemaule
Easy die nervigste Mission in crusader 🫠
Oho