Спасибо за полезное видео! Уж не знаю, увижу ли ответ на свой вопрос, но попытаться стоит А можно ли как-то сделать в 3Ds Max фоном не кирпичную стену, а объемный туман? Чтобы по нему от вывески было рассеивание света и так далее?
Ну вообще-то представленные в интернете картинки тоже сделаны не в реальной жизни, это видно невооружённым глазом, по крайней мере та, что взята в пример точно смоделирована
Столкнулся с проблемой не получается реалистично настроить свечение чтобы к краям трубки свет был темнее а в центре яркий почти белый. Когда смотришь на фото это отчетливо видно. По краям цветной ореол а в центре трубки почти белый свет
Пробовал ставить градиенты процедурные на текстуру свечения - тот же результат. Uw map не спасает. Он не понимает как должен лечь градиент вдоль букв или трубки
Александр, а пробовал карту fallof использовать? если у меня на видео тот эффект что ты хочешь получить, то я бы с экспозицией камеры и яркостью света играл
Те детали, которые Вы назвали вспомогательными трубками, на самом деле высоковольтные провода. Те части газоразрядной трубки, которые не должны светиться, закрашивают черной краской.
Крутой лайфхак. Берём написаный крутым шрифтом текст переводим в вектор (например в CorelDraw) и импортом в Макс. Дальше по уроку делаем светлячок)
как вариант)
Привет. В какой формат экспортировать из Корел , чтобы потом импортировать его в Макс?
Спасибо за полезное видео!
Уж не знаю, увижу ли ответ на свой вопрос, но попытаться стоит
А можно ли как-то сделать в 3Ds Max фоном не кирпичную стену, а объемный туман? Чтобы по нему от вывески было рассеивание света и так далее?
Спасибо за урок! А как-то можно залить неон не одним цветом, а градиентом? Например, от синего к красному.
Можно, карту градиента в цвет закмньте
Ну вообще-то представленные в интернете картинки тоже сделаны не в реальной жизни, это видно невооружённым глазом, по крайней мере та, что взята в пример точно смоделирована
Замечательный урок.
благодарю)
спасибо за урок! красивый свет на текстуре стены...есть видео как делать такую текстуру?
За разьяснение разниы безье и безье корнера респект!)
+Андрей Скляров пожалуйста)
очень нужный урок...
не исключено)
здр а где взяли "неонтекст" материал, не могу найти в короне 3дмакс?
а это просто корона лайт мтл? я думала карта какая то
сам сдлал, это обычный corona light mtl
Спасибо! где взять неоновый файл? Скажите, пожалуйста
Зачем, если без него все можно
Скачать сцену можно в учебных целях?
к сожалению она у меня не сохранена
здравствуйте , а если нет папки scanline. что делать. сразу скажу что я полный чайник
ага. понял . у меня настройки рэндера спали. тогда как сделать что бы у меня сохранялись настройки рэндера?
А где можно найти neon tilt? И сделать переход от одного того к другому?
Спасибо!
не совсем понял вопрос
Столкнулся с проблемой не получается реалистично настроить свечение чтобы к краям трубки свет был темнее а в центре яркий почти белый. Когда смотришь на фото это отчетливо видно. По краям цветной ореол а в центре трубки почти белый свет
Пробовал ставить градиенты процедурные на текстуру свечения - тот же результат. Uw map не спасает. Он не понимает как должен лечь градиент вдоль букв или трубки
Александр, а пробовал карту fallof использовать? если у меня на видео тот эффект что ты хочешь получить, то я бы с экспозицией камеры и яркостью света играл
Все кул ! Зачем только нужен мат стекло? Он поверх лайт мтл или в месте с ним ? Спасибо.
Он на те трубки ,которые не светятся а вспомогательные, чтобы прозрачное что-то было)
Те детали, которые Вы назвали вспомогательными трубками, на самом деле высоковольтные провода. Те части газоразрядной трубки, которые не должны светиться, закрашивают черной краской.
Я так понял что ореол вокруг светящегося объекта в Corona сделать нельзя?
это bloom and glare эфект вкладка post в короне
@@DenisKozhar Спасибо) А я всё в фотошопе морочился
Как сделать светящийся материал без короны
не знаю) использовать вирей или другой материал