Два раза на разных сложностях проходил. Игра сразу зацепила. И вот тут могу сказать игра более на взрослую аудиторию. Потом еще персонажи очень запоминаются, где то выражение слышал " выпуклые люди", ну то есть харизматичные люди а не серые унылые лица в толпе которых увидел и забыл! Находил пасхалку к dark souls мачете воткнутый в костер, юмор от разработчиков) Отличная игра: сюжет без всякого длс и доната и без всякой херни! Хорошая озвучка и музон. Надеюсь будет продолжение когда нибудь.
Лучшая игра прошлого поколения для меня. Пока играл оторваться не мог. Все персонажи отличные, в историю веришь, она не кажется детской и её не разжёвывают как для первоклашек. И да, сохраняться можно и у кроватей)
Не хотел в эту игру играть! Но когда попробовал, не мог уже остановится! Даже после того как платину выбил! Все орды зачистил! И новая игра + На харде! Игра топ!!!!👍👍👍👍👍👍
Была похожая система в DL1 , там было длс. гг выбирается в сельскую местность и гоняет на машине у которой так же был бензобак в котором частно заканчивалась топливо. Так же у машины были запчасти которые со временем портились и машина ездила хуже. Ну и гнезда с зомби были там тоже и у них тоже были свой распорядок дня, ночью бегали по улице в надежде укусить гг за жопу, а днём спали в убежищах.
Дважды прошёл. Игра, не без недостатков, но лично мне вкатила сильнее чем тлоу2. Первый раз проходил со всеми возможными активностями и наиграл больше 100 часов. Шедевр.
Я поиграл в неё только в Январе этого года, на PS5. Игра добротная. Не хватает разнообразия сильно, но атмосфера, глав. герой фрикеры делают эту игру интересной. В общем, зашла игра!
В один момент,эта игра меня вымотала и я еë снëс с плойки.Спустя года полтора,буквально пару недель назад,установил опять.Как выяснилось,до конца мне оставалось только замочить финальную сюжетную орду и пройти следующую за ней финальную миссию...Бейтесь до конца,пацаны) Как итог,опять затянуло,ещë пара-тройка дней и будет ещë одна платина)
игра не плохая,по началу особенно очень заходила,напоминала ластуху)патронов мало,оружия мало, враги могли дать просраться)но по мере прохождения и прокачки стало слишком как то легко.люди вообще перестали опасность представлять. можно было залетать в любой лагерь с пулеметом наперевес и без каких либо тактических ухищрений разматывать всех направо и налево.фишка с кончающимся топливом прикольная,но сука слишком оно быстро заканчивается,будто у байка бак топливный размером с банку кока колы, и спустя время просто уже раздражало каждые 5 миинут канистры искать. я сам люблю всякие такие детали в играх, онии погружают больше, но тут они явно перегнули с таким быстрым расходом топлива.да и сюжет как по мне слишком уж сопливый вышел. но в общем и целом я кайфанул от игры. даже перепроходил.обидно что сони прикрыли лавочку.игра не сорвала джек пот но у нее образовалось свое комьюнити, свои фанаты. дали бы разрабам добро на сиквел они исправили бы все косяки,привнесли что то новое, да и для сюжета сиквела тут огромный простор. кароч обидно)
Как и обещал, лайк прожал, комментарий строчу, но посмотреть к сожалению не могу, братик, я её не проходил ещё, боюсь нахваться спулеров.. В любом случае, спасибо большое за старания.
Игруля в порядке , хорошо что не послушал игрожуров , прошёл на платину с удовольствием , так же отмечу засратый орден и ФК нью давн , так же получил удовольствие во преки обзорам
Ждал игру, взял на релизе, играл на слимке. Каких-то критичных багов у меня не было, но вот очень долгие загрузки в игре порой раздражали. Прошёл с удовольствием и очень хотелось бы увидеть продолжение этого безусловно шедевра лично для меня. С тех пор как игра вышла, больше ни разу там не был, а посмотрев ролик вдруг захотелось снова туда вернуться и пройти ещё разок.
Абсолютно не согласен с мнением автора о том, что Days Gone - лучший игровой зомби-проект. Игра находится примерно на одном уровне с любой серией Assassin's Creed начиная с 2016 года. Но там, где в Асассине есть просто скучноватые побегушки-покатушки по карте с зачисткой аванпостов, в Былых Днях они усугублены нуднейшей механикой расхода бензина в байке и искусственно растянуты стаями фрикеров. Просто никакого мата не хватит, чтобы описать мои ощущения, когда топливо в баке заканчивается за 2-5 минут езды, и ты оказываешься в ночном лесу, по которому рыщут голодные фрикеры. Знаете, защитники игры упирают на то, что всё в ней изображено в реалистичной манере. Так вот, в реальности бензин даже в баке чоппера не заканчивается через 20 километров, если бак был полон. В реальности никто не запретит байкеру взять запасную канистру с бензином. В реальности волк, попытавшийся сбить тебя прыжком с мотоцикла, скорее всего, сам улетит в кювет с переломленным хребтом. И наоборот, натянутый бандитами над дорожным полотном трос не просто выбьет байкера из седла, а минимум отправит его в нокаут, максимум - в кому. А эти задания в стиле "пили через полкарты, чтобы постоять у могилы жены/послушать нытьё спасённой девочки"! Да, я знаю, что одно задание нужно якобы для атмосферы, а другое - для дальнейших событий. Но почему Дикон должен проехать для этого всё расстояние? Неужели нельзя было сделать уход в затемнение после того, как герой проедет часть пути, и заспавнить его уже на требуемой локации? Расходников в игре мало, крафт нудный, от половины рандомных стычек с фрикерами/волками/сектантами/бандитами из враждебных группировок я бы с удовольствием отказался. Механика орд недоработана, фрикеры в орде ещё тупее, чем бродячие фрикеры в группах по 5-7 особей. Я начинал играть в Days Gone на PS4 гораздо позже релиза, зная, что у игры есть проблемы, и готовясь с ними мириться. К одному я не был готов - к тому, что игра окажется нудной, и будет искусственно меня тормозить всеми доступными средствами. Поэтому, поиграв несколько часов, я забросил игру в долгий ящик. Потом её портировали на ПК, и в копии для PS4 уже не было смысла. Я стал играть в неё на ПК, и как же я обрадовался, что не стал проходить её на плойке! Потому, что только с модом на оружие в неё стало более-менее весело играть. Эта игра - далеко не TLoU1 и 2, она должна тебя развлекать за неимением мощного сюжета. И вот как раз таки развлекать у неё получается плохо. В итоге я прошёл её на ПК часов за 40, при этом игра ничего не потеряла бы, если бы длилась часов на 10-15 меньше. В этом смысле обе части TLoU идеально сбалансированы, и заканчиваются тогда, когда ты ещё не заскучал. Кроме того, во всём Days Gone нет ни одной локации, схожей по проработке с локациями TLoU2. Словом, игра ни разу не на 9 и даже не на 8 из 10. Думаю, твёрдая семёрочка к ней больше подходит.
Разработчик должен в первую очередь ориентироваться на продажи, что они и делают. Точно они не должны ориентироваться на мнение горстки игроков сидящих на форумах. Если не веришь, то попробуй нанять людей например в помощь каналу и не плати им деньги, а мы посмотрим сколько твоя команда продержишься. Продажи, и показывают мнение игроков и их интерес к игре. P.S. Безусловно бывают провалы продаж по причине ужасного маркетинга, но это не про эту игру, её достаточно хорошо продвигали. P.P.S. Жалко что игра провалилась, мне она тоже понравилась. Я думаю что Сони её перезапустит когда-нибудь, уже на уровне ААА с большим бюджетом и на новых технологиях.
Но поиграть один раз можно А так сюжет нудный ,местами интересный но тухлятины больше Вот одни из нас что 1 и 2 часть вот это шедевр. сюжет ,графика, персонажи, жестяк особенно во 2 части Но я хотел бы видеть 2 часть жизнь после игра этого вполне заслуживает
@@mirach69 там нет мотивации превозмогать. В тех же TLoU1-2 мотивация - увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи, детальная проработка мира, когда локации создают абсолютно разное настроение. В Days Gone нет ни того, ни другого. Герои, кроме Дикона и Бухаря - скучные, локации - однообразные. Сюжет искусственно растянут всякими поездками через полкарты просто чтобы постоять на могилке жены/послушать жалобы одного из персонажей. И так во всём. Если бы игра стала наполовину короче, ей бы это только на пользу пошло. По сути, это игра того же уровня, что и любой новый Асассин. Но если Асассины регулярно засирают за однообразие, то хомяки Сони готовы были простить игре все косяки просто по факту эксклюзивности. К счастью, её выпустили на ПК, где большинству геймеров стало понятно, что игра вообще не 9/10. Я на плойке тоже её забросил, прошёл потом на ПК с модом на оружие, с которым играть значительно веселее.
Два раза на разных сложностях проходил. Игра сразу зацепила. И вот тут могу сказать игра более на взрослую аудиторию. Потом еще персонажи очень запоминаются, где то выражение слышал " выпуклые люди", ну то есть харизматичные люди а не серые унылые лица в толпе которых увидел и забыл! Находил пасхалку к dark souls мачете воткнутый в костер, юмор от разработчиков) Отличная игра: сюжет без всякого длс и доната и без всякой херни! Хорошая озвучка и музон. Надеюсь будет продолжение когда нибудь.
Лучшая игра прошлого поколения для меня. Пока играл оторваться не мог. Все персонажи отличные, в историю веришь, она не кажется детской и её не разжёвывают как для первоклашек.
И да, сохраняться можно и у кроватей)
Точно, забыл этот момент)
Да, вот то, что не дали зелёный свет второй части - очень жаль. Но ничего, думаю, все будет.
Очень хотелось бы(
Не хотел в эту игру играть! Но когда попробовал, не мог уже остановится! Даже после того как платину выбил! Все орды зачистил! И новая игра + На харде! Игра топ!!!!👍👍👍👍👍👍
Была похожая система в DL1 , там было длс. гг выбирается в сельскую местность и гоняет на машине у которой так же был бензобак в котором частно заканчивалась топливо. Так же у машины были запчасти которые со временем портились и машина ездила хуже. Ну и гнезда с зомби были там тоже и у них тоже были свой распорядок дня, ночью бегали по улице в надежде укусить гг за жопу, а днём спали в убежищах.
Дважды прошёл. Игра, не без недостатков, но лично мне вкатила сильнее чем тлоу2. Первый раз проходил со всеми возможными активностями и наиграл больше 100 часов. Шедевр.
Я поиграл в неё только в Январе этого года, на PS5.
Игра добротная.
Не хватает разнообразия сильно, но атмосфера, глав. герой фрикеры делают эту игру интересной.
В общем, зашла игра!
В один момент,эта игра меня вымотала и я еë снëс с плойки.Спустя года полтора,буквально пару недель назад,установил опять.Как выяснилось,до конца мне оставалось только замочить финальную сюжетную орду и пройти следующую за ней финальную миссию...Бейтесь до конца,пацаны)
Как итог,опять затянуло,ещë пара-тройка дней и будет ещë одна платина)
Делитесь своими впечатлениями от игры в комментариях и не забудьте поддержать ролик лайком, спасибо.
Куда пропал то?
игра не плохая,по началу особенно очень заходила,напоминала ластуху)патронов мало,оружия мало, враги могли дать просраться)но по мере прохождения и прокачки стало слишком как то легко.люди вообще перестали опасность представлять. можно было залетать в любой лагерь с пулеметом наперевес и без каких либо тактических ухищрений разматывать всех направо и налево.фишка с кончающимся топливом прикольная,но сука слишком оно быстро заканчивается,будто у байка бак топливный размером с банку кока колы, и спустя время просто уже раздражало каждые 5 миинут канистры искать. я сам люблю всякие такие детали в играх, онии погружают больше, но тут они явно перегнули с таким быстрым расходом топлива.да и сюжет как по мне слишком уж сопливый вышел. но в общем и целом я кайфанул от игры. даже перепроходил.обидно что сони прикрыли лавочку.игра не сорвала джек пот но у нее образовалось свое комьюнити, свои фанаты. дали бы разрабам добро на сиквел они исправили бы все косяки,привнесли что то новое, да и для сюжета сиквела тут огромный простор. кароч обидно)
Да и платину я там выбил
Один из любимых игр. Прошел ее на платину в свое время
Я после платины ещё и на PC её взял, когда портировали)
Как и обещал, лайк прожал, комментарий строчу, но посмотреть к сожалению не могу, братик, я её не проходил ещё, боюсь нахваться спулеров..
В любом случае, спасибо большое за старания.
Там первые минут 12 практически нет спойлеров, дальше уже есть.
@@Parasite_Eles Хорошо друг, гляну;)
Любимая игра, даже платину выбил.
Согласен с вами! Досихпор играю, помню как в первый раз скачал, оторваться немог дня 3, игра достойная
Игруля в порядке , хорошо что не послушал игрожуров , прошёл на платину с удовольствием , так же отмечу засратый орден и ФК нью давн , так же получил удовольствие во преки обзорам
Ждал игру, взял на релизе, играл на слимке. Каких-то критичных багов у меня не было, но вот очень долгие загрузки в игре порой раздражали. Прошёл с удовольствием и очень хотелось бы увидеть продолжение этого безусловно шедевра лично для меня. С тех пор как игра вышла, больше ни разу там не был, а посмотрев ролик вдруг захотелось снова туда вернуться и пройти ещё разок.
Я переодически возвращаюсь покататься на байке и миссии в новой игре перепроходить)
Одна из немногих игр, которые не бросил на 95%. До этого РДР2 зафиналил, так на память. Не сравниваю, конечно.
Молодец, все правильно и по делу. Ждем 2-ю часть.
Спасибо большое, ждём конечно)
вторую часть сони отменили, из-за плохих оценок от критиков, и из-за продаж.
@@waterflameee504 хотя продажи не такие и плохие были
Длч меня игра топ про зомби и выжик
Абсолютно не согласен с мнением автора о том, что Days Gone - лучший игровой зомби-проект. Игра находится примерно на одном уровне с любой серией Assassin's Creed начиная с 2016 года. Но там, где в Асассине есть просто скучноватые побегушки-покатушки по карте с зачисткой аванпостов, в Былых Днях они усугублены нуднейшей механикой расхода бензина в байке и искусственно растянуты стаями фрикеров. Просто никакого мата не хватит, чтобы описать мои ощущения, когда топливо в баке заканчивается за 2-5 минут езды, и ты оказываешься в ночном лесу, по которому рыщут голодные фрикеры. Знаете, защитники игры упирают на то, что всё в ней изображено в реалистичной манере. Так вот, в реальности бензин даже в баке чоппера не заканчивается через 20 километров, если бак был полон. В реальности никто не запретит байкеру взять запасную канистру с бензином. В реальности волк, попытавшийся сбить тебя прыжком с мотоцикла, скорее всего, сам улетит в кювет с переломленным хребтом. И наоборот, натянутый бандитами над дорожным полотном трос не просто выбьет байкера из седла, а минимум отправит его в нокаут, максимум - в кому. А эти задания в стиле "пили через полкарты, чтобы постоять у могилы жены/послушать нытьё спасённой девочки"! Да, я знаю, что одно задание нужно якобы для атмосферы, а другое - для дальнейших событий. Но почему Дикон должен проехать для этого всё расстояние? Неужели нельзя было сделать уход в затемнение после того, как герой проедет часть пути, и заспавнить его уже на требуемой локации? Расходников в игре мало, крафт нудный, от половины рандомных стычек с фрикерами/волками/сектантами/бандитами из враждебных группировок я бы с удовольствием отказался. Механика орд недоработана, фрикеры в орде ещё тупее, чем бродячие фрикеры в группах по 5-7 особей. Я начинал играть в Days Gone на PS4 гораздо позже релиза, зная, что у игры есть проблемы, и готовясь с ними мириться. К одному я не был готов - к тому, что игра окажется нудной, и будет искусственно меня тормозить всеми доступными средствами. Поэтому, поиграв несколько часов, я забросил игру в долгий ящик. Потом её портировали на ПК, и в копии для PS4 уже не было смысла. Я стал играть в неё на ПК, и как же я обрадовался, что не стал проходить её на плойке! Потому, что только с модом на оружие в неё стало более-менее весело играть. Эта игра - далеко не TLoU1 и 2, она должна тебя развлекать за неимением мощного сюжета. И вот как раз таки развлекать у неё получается плохо. В итоге я прошёл её на ПК часов за 40, при этом игра ничего не потеряла бы, если бы длилась часов на 10-15 меньше. В этом смысле обе части TLoU идеально сбалансированы, и заканчиваются тогда, когда ты ещё не заскучал. Кроме того, во всём Days Gone нет ни одной локации, схожей по проработке с локациями TLoU2. Словом, игра ни разу не на 9 и даже не на 8 из 10. Думаю, твёрдая семёрочка к ней больше подходит.
👍👍👍👍
Разработчик должен в первую очередь ориентироваться на продажи, что они и делают.
Точно они не должны ориентироваться на мнение горстки игроков сидящих на форумах.
Если не веришь, то попробуй нанять людей например в помощь каналу и не плати им деньги, а мы посмотрим сколько твоя команда продержишься.
Продажи, и показывают мнение игроков и их интерес к игре.
P.S. Безусловно бывают провалы продаж по причине ужасного маркетинга, но это не про эту игру, её достаточно хорошо продвигали.
P.P.S. Жалко что игра провалилась, мне она тоже понравилась. Я думаю что Сони её перезапустит когда-нибудь, уже на уровне ААА с большим бюджетом и на новых технологиях.
идея отличная,
но вот зомби здесь лишнее,😁
Но поиграть один раз можно
А так сюжет нудный ,местами интересный но тухлятины больше
Вот одни из нас что 1 и 2 часть вот это шедевр. сюжет ,графика, персонажи, жестяк особенно во 2 части
Но я хотел бы видеть 2 часть жизнь после игра этого вполне заслуживает
а они как мотацикол реализовали там по идеи не матоцикол а машина они как то за москировали что получился матоцикл
Так точно, маскировали машину и балансили)
Сделай разбор Tomb Raider Anniversary
Сначала купил, потом продам. А потом так залип.... Все орды, и платина.
Но Джоэл и Элли всегда в сердце
👋
одно но - только все это уже везде было,только тут с мотоциклами
Ну так приведи пример такой эко системы орд, ещё чтобы они не были обычными зомби.
state of decasy 1и 2 часть
@@АлексейМакаров-з2ъ Ну ты либо ролик не слушал, либо в игру не играл тогда.
@@Parasite_Eles всё я играл и ролик слушал это у тебя проблемы просто
игра хорошая но не настолько как ты описываешь
Куда пропал Елисей???
Та перерыв пока взял, игр интересных мне пока не выходило, а рассказывать о том, что мне не нравится дело такое себе.
@@Parasite_Eles год оф вар тоже не интересный?
@@Parasite_Elesведьмак 1
Главные персонажи нудные, геймплей стандартный
Игра скучновато, Fallout new vegas, или Outer world лучше неё на 10 голов.
Как ты их сравнил, абсолютно разные игры. Оутер ворлд в разы скучнее как по мне.
Тухляк игра,половину осилил и плюнул
Слабый
@@mirach69 там нет мотивации превозмогать. В тех же TLoU1-2 мотивация - увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи, детальная проработка мира, когда локации создают абсолютно разное настроение. В Days Gone нет ни того, ни другого. Герои, кроме Дикона и Бухаря - скучные, локации - однообразные. Сюжет искусственно растянут всякими поездками через полкарты просто чтобы постоять на могилке жены/послушать жалобы одного из персонажей. И так во всём. Если бы игра стала наполовину короче, ей бы это только на пользу пошло. По сути, это игра того же уровня, что и любой новый Асассин. Но если Асассины регулярно засирают за однообразие, то хомяки Сони готовы были простить игре все косяки просто по факту эксклюзивности. К счастью, её выпустили на ПК, где большинству геймеров стало понятно, что игра вообще не 9/10. Я на плойке тоже её забросил, прошёл потом на ПК с модом на оружие, с которым играть значительно веселее.
@@more7642 у каждого свои плюсы, тлоу тоже люблю. Но это опен ворлд и коридорка, разные игры. рдр тоже огромная карта, но не засирают