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ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!
ついに情報来たー!角の見た目かっこよすぎて使うの楽しみ
音骸で使えるの熱いですよね!楽しみです
鳴潮の新情報まとめ動画作ってる人かなり多いですけど、個人的にサブチさんのまとめが一番わかりやすく、動画として見やすいと感じました。今後も活動応援してます〜
ありがとうございます!!今後も頑張ります!
チョウリが某VTuberの幹部に見えてしかたない
確かに髪色似てますねw 言われてみればわかります!
海外のサイトだと、回光のコスト4メインがヴェリーナなら攻撃力、びゃくしならHPとなってますが、ガチればメイン回復量を上回るんでしょうか?わかる方います?
ガチるんならメイン回復量の方が上回ると思います。有効なサブオプションの合計数値が少なければ少ないほど高コストのメイン攻撃力の数値の効果量は大きいです。コスト4を攻撃力にしているということはコスト3は共鳴効率を重視していると思うので共鳴効率2枚の編成になっているんじゃないかなと思います。最終的にヴェリーナは130%程度(ステ表示では230%)の共鳴効率を目指すのが目標になるので、厳選が進むと余剰な効率が削られて攻撃に回り、攻撃にサブオプションが集中するほど攻撃力%の数値の価値が落ちていくので結果的に回復オプションの価値があがります。間違ってたらすみません!
@@ふじのん-c6u なるほど、そうですよね。私も近い感じに考えていたんですが、そうすると今の環境ならってことなのかな?わざわざありがとうございました!
@@popopo-r9r すっごい雑計算で申し訳ないんですがコスト1攻撃力%18%2枚=36% 4コス3コス2枚の固定ステータス150+100+100=350奇妙バリエーション所持時Lv90ヴェローナ(Wiki参照)が攻撃力674 350は実質的に攻撃力52%相当52+36=88 これにスキルのサブパークで獲得できる攻撃力合計12%を加算=88+12=100%これが自然に獲得されている基本的な数値として考えた時基本的数値 攻撃力100% 回復バフ10%4コスメイン回復バフが加算されたときの成長幅は18%程度の上昇4コスメイン攻撃力は14%ほどの上昇になるんじゃないかなと計算した感じだと回復%が攻撃力を上回ることはなさそうな感じになっちゃいました…何か見逃してるかどっか計算間違えてるのかも…スキル自体が持つ固定値の回復を考慮すれば更に回復バフの方が効果が大きくなっちゃうんですよね自分で言っておいてなんですが回復%を超える攻撃%の状況ってほとんどない気がしてきましたダメージ部分も考慮して攻撃%なのかなとも思ったんですけど、ヴェローナの倍率だと雀の涙の成長率すぎてちょっとわかんないです、口出ししといてすみません
他の方がおっしゃってくださっていますが、回復の方が現状の環境だと良いです!今後回復量バフの武器が出たりしたら変わるかもしれませんが...基本は回復量で良いと思います。
@@sabchbch ありがとうございます!
珊瑚ショップのガチャ石46%オフって継続されると思いますか??無課金で恒常石6個も交換しとくべきか悩んでます🙇
95%以上(根拠はないですがほぼほぼ大丈夫ということです!)の確率で次回も割引だと思います!なので毎バージョン必ず限定石合計14個を交換できるなら今回恒常を交換するのもありですね〜
@@sabchbchありがとうございます😭推し長離さん絶対引く予定なのでそこでも貯まると思いますし交換してきます‼︎
沢山の有益な情報ありがとうございます!1.1が終わるまでに今汐と餅分の星声は溜まりそうです!!お互い頑張りましょー!!!
いつもありがとうございます!準備頑張りましょう!
今汐引く予定ですが、鳴潮って限定武器の依存度どれくらいですか?
恒常星4からのダメージ伸び率がここまでのインリン、キエンでは30%前後でしたので結構影響は大きいと思います。ただ恒常星5との差は10%程度なので恒常星5を持っていると餅武器の必要度が下がるという感じでしたただサポーターの例がないのでコンシがサポーターだった場合は予想がつかないですね...
動画ありがとうございます新キャラ情報きたけどもっと細かい情報きてほしいなぁ星5キャラをLv70 まで育てるのに大体いくらコインが必要なのか知ってたら教えてくださると助かります!
いつもご視聴ありがとうございます。情報については小出しにしていると考えているので、今後細かい情報は来るのかな?ととても楽しみにしています!星5キャラLV70まではキャラレベルのみで80000コイン(突破分)+キャラLVアップ分、スキルレベルは一つあたりLV5までで15000必要です。積み重ねるとかなりな量必要だと思います!概算ですが、60万コイン前後は必要です。あとどうやらスキルをすべて解放してLV10にするには200万必要なので将来的にはさらに必要量は増えますね~
@@sabchbch 恒常武器交換もどうするか悩んでるので早くきてほしいw楽しみに待つとします!コイン回るか悩んでいたので本当に助かりました・・・現状なら他の事にスタミナ使えそうです!情報ありがとうございました!
なががたなではなくちょうとうじゃないのですか?
正解が分からないんですよね。。。 なぎなたと読む説やおっしゃってる通りちょうとうと読む説もあります。公式の発音機会が無いので正解は無いと思っていて何となく私はなががたなと読んでいますw
@@sabchbch なががたなって言い難い言い方をしててそれが言いやすいってことなんですね💦
@@toipuuuuu_357 言いやすい訳ではないですね~。初めに何となくそう読んでから変えてない感じです!
そもそも長刀ではなく長刃ですね
@@HAL-jr3zc 左様でございます。
結構配ってくれるなぁ、
イベントを通じての配布量多いですよねー。私としてはシンプルな配布よりプレイヤーのモチベ増加に繋がるので好意的に考えています!
きえんの、率ダメ比率はどんな感じですか?
@@ヴァイオレット-f4e 映像のキエンは35.7:247.1 です!
配布多すぎて、心配になる……。配布もっと少なくてもいいから、寿命が長いゲームにしてほしい
個人的には配ってるようでそこまでばらまいている印象は無いので心配しなくて良いかな?と考えています。同じOWアクションRPGの原神に比べれば1Verあたりの配布量は多いと感じていますが無課金で全キャラ確保できるほどは配っていない印象です!石に関してもイベント等での入手なのでコツコツ遊んで欲しいという運営の意図があると思っています!
このゲーム辞めた
まあずっとプレイしてなくても楽しめるゲームだと思っています!また気になるキャラが来たりしたら復帰してみてください!
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ついに情報来たー!角の見た目かっこよすぎて使うの楽しみ
音骸で使えるの熱いですよね!楽しみです
鳴潮の新情報まとめ動画作ってる人かなり多いですけど、
個人的にサブチさんのまとめが一番わかりやすく、動画として見やすいと感じました。
今後も活動応援してます〜
ありがとうございます!!
今後も頑張ります!
チョウリが某VTuberの幹部に見えてしかたない
確かに髪色似てますねw 言われてみればわかります!
海外のサイトだと、回光のコスト4メインがヴェリーナなら攻撃力、びゃくしならHPとなってますが、ガチればメイン回復量を上回るんでしょうか?
わかる方います?
ガチるんならメイン回復量の方が上回ると思います。
有効なサブオプションの合計数値が少なければ少ないほど高コストのメイン攻撃力の数値の効果量は大きいです。
コスト4を攻撃力にしているということはコスト3は共鳴効率を重視していると思うので共鳴効率2枚の編成になっているんじゃないかなと思います。
最終的にヴェリーナは130%程度(ステ表示では230%)の共鳴効率を目指すのが目標になるので、厳選が進むと余剰な効率が削られて攻撃に回り、攻撃にサブオプションが集中するほど攻撃力%の数値の価値が落ちていくので結果的に回復オプションの価値があがります。
間違ってたらすみません!
@@ふじのん-c6u なるほど、そうですよね。
私も近い感じに考えていたんですが、そうすると今の環境ならってことなのかな?
わざわざありがとうございました!
@@popopo-r9r すっごい雑計算で申し訳ないんですが
コスト1攻撃力%18%2枚=36% 4コス3コス2枚の固定ステータス150+100+100=350
奇妙バリエーション所持時Lv90ヴェローナ(Wiki参照)が攻撃力674
350は実質的に攻撃力52%相当
52+36=88 これにスキルのサブパークで獲得できる攻撃力合計12%を加算=88+12=100%
これが自然に獲得されている基本的な数値として考えた時
基本的数値 攻撃力100% 回復バフ10%
4コスメイン回復バフが加算されたときの成長幅は18%程度の上昇
4コスメイン攻撃力は14%ほどの上昇になるんじゃないかなと
計算した感じだと回復%が攻撃力を上回ることはなさそうな感じになっちゃいました…何か見逃してるかどっか計算間違えてるのかも…
スキル自体が持つ固定値の回復を考慮すれば更に回復バフの方が効果が大きくなっちゃうんですよね
自分で言っておいてなんですが回復%を超える攻撃%の状況ってほとんどない気がしてきました
ダメージ部分も考慮して攻撃%なのかなとも思ったんですけど、ヴェローナの倍率だと雀の涙の成長率すぎてちょっとわかんないです、口出ししといてすみません
他の方がおっしゃってくださっていますが、回復の方が現状の環境だと良いです!
今後回復量バフの武器が出たりしたら変わるかもしれませんが...基本は回復量で良いと思います。
@@sabchbch ありがとうございます!
珊瑚ショップのガチャ石46%オフって継続されると思いますか??
無課金で恒常石6個も交換しとくべきか悩んでます🙇
95%以上(根拠はないですがほぼほぼ大丈夫ということです!)の確率で次回も割引だと思います!なので毎バージョン必ず限定石合計14個を交換できるなら今回恒常を交換するのもありですね〜
@@sabchbchありがとうございます😭
推し長離さん絶対引く予定なのでそこでも貯まると思いますし交換してきます‼︎
沢山の有益な情報ありがとうございます!1.1が終わるまでに今汐と餅分の星声は溜まりそうです!!お互い頑張りましょー!!!
いつもありがとうございます!
準備頑張りましょう!
今汐引く予定ですが、鳴潮って限定武器の依存度どれくらいですか?
恒常星4からのダメージ伸び率がここまでのインリン、キエンでは30%前後でしたので結構影響は大きいと思います。ただ恒常星5との差は10%程度なので恒常星5を持っていると餅武器の必要度が下がるという感じでした
ただサポーターの例がないのでコンシがサポーターだった場合は予想がつかないですね...
動画ありがとうございます
新キャラ情報きたけどもっと細かい情報きてほしいなぁ
星5キャラをLv70 まで育てるのに大体いくらコインが必要なのか知ってたら教えてくださると助かります!
いつもご視聴ありがとうございます。情報については小出しにしていると考えているので、今後細かい情報は来るのかな?ととても楽しみにしています!
星5キャラLV70まではキャラレベルのみで80000コイン(突破分)+キャラLVアップ分、スキルレベルは一つあたりLV5までで15000必要です。
積み重ねるとかなりな量必要だと思います!概算ですが、60万コイン前後は必要です。
あとどうやらスキルをすべて解放してLV10にするには200万必要なので将来的にはさらに必要量は増えますね~
@@sabchbch
恒常武器交換もどうするか悩んでるので早くきてほしいw楽しみに待つとします!
コイン回るか悩んでいたので本当に助かりました・・・現状なら他の事にスタミナ使えそうです!情報ありがとうございました!
なががたなではなくちょうとうじゃないのですか?
正解が分からないんですよね。。。 なぎなたと読む説やおっしゃってる通りちょうとうと読む説もあります。
公式の発音機会が無いので正解は無いと思っていて何となく私はなががたなと読んでいますw
@@sabchbch なががたなって言い難い言い方をしててそれが言いやすいってことなんですね💦
@@toipuuuuu_357 言いやすい訳ではないですね~。初めに何となくそう読んでから変えてない感じです!
そもそも長刀ではなく長刃ですね
@@HAL-jr3zc 左様でございます。
結構配ってくれるなぁ、
イベントを通じての配布量多いですよねー。私としてはシンプルな配布よりプレイヤーのモチベ増加に繋がるので好意的に考えています!
きえんの、率ダメ比率はどんな感じですか?
@@ヴァイオレット-f4e 映像のキエンは35.7:247.1 です!
配布多すぎて、心配になる……。配布もっと少なくてもいいから、寿命が長いゲームにしてほしい
個人的には配ってるようでそこまでばらまいている印象は無いので心配しなくて良いかな?と考えています。同じOWアクションRPGの原神に比べれば1Verあたりの配布量は多いと感じていますが無課金で全キャラ確保できるほどは配っていない印象です!
石に関してもイベント等での入手なのでコツコツ遊んで欲しいという運営の意図があると思っています!
このゲーム辞めた
まあずっとプレイしてなくても楽しめるゲームだと思っています!また気になるキャラが来たりしたら復帰してみてください!