皆の鉄拳のモチベーションは何で決まる? ノビが鉄拳の好きな瞬間はコレ!!

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
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Комментарии • 51

  • @nobitube
    @nobitube  3 месяца назад +18

    ゲームは楽しんでやるが一番!人によって楽しみ方はいりますが自分のペースでやっていきましょう!

  • @ROKU-oz9hr2ip6e
    @ROKU-oz9hr2ip6e 3 месяца назад +6

    自分の下手さにムカついてたけど、相手にムカついたは無かった。
    上手くて強いプレイヤー達には感謝しかない。

  • @havdamwj1178
    @havdamwj1178 2 месяца назад +3

    嫌いなキャラや強い相手とは再戦しない、勝てなさそうなサブキャラ相手は適当にやって最悪捨てゲー。
    もちろんこれを否定する意見が多いのもわかってるけど、とにかく続けられることが大切だと思ってる。
    自分の中でルール決めて何とかモチベを保ってるわ。

  • @キリーク-t7j
    @キリーク-t7j 3 месяца назад +5

    ゲームをする時間がある!ってことを楽しむことがモチベーションよ。時間に追われてる人なんか世の中にいっぱいいるんだから楽しむべきよ鉄拳勢❤

  • @せん-o1g
    @せん-o1g 2 месяца назад +1

    対戦での読み合いでの勝ち負けもありますが、ネット普及によってプロやTOP層の試合を気軽に見れる環境になり、自分がわからなかったセットプレイとかを見た時モチベ上がります。

  • @sidshin4
    @sidshin4 3 месяца назад +6

    自分はFPSもやってるんですが、どうしても自分の実力だけじゃどうにもならないのが多人数対戦ゲームで
    そのせいで負けた理由を味方のせいにしてしまう自分に疲れる事があります。
    その点格ゲーの負けた理由は明確に自分が相手より弱かったってだけなのですごく楽しめてます!
    公の場で相手の行動やキャラに文句言ってる人の思考回路はマジで理解できません。

    • @時崎狂三-w9h
      @時崎狂三-w9h 3 месяца назад

      エペやってからあのゲームで初めて味方にイライラするって現象起きてそれからは鉄拳で全く苛つかなくなったわ

  • @Hima_hima10
    @Hima_hima10 3 месяца назад +2

    麗奈目当てで始めた格ゲー初心者だからなのか勝敗よりもまず最速風神が二回決まるだけでも絶頂して楽しい思いしてるー!デビ仁とカズヤも楽しい!!!
    鉄拳のプレイ時間見て見たら250時間もやってて驚いちゃった😂😂うおおおお神ゲー!!!!

  • @まいはまn
    @まいはまn 3 месяца назад

    ラウンジがまーじで素晴らしい
    あれで同じくらいの人見つけて連戦したり、ゲーセン閉店後みたいにダラダラチャットしたりするのがほんとにクセになってる

  • @hayasagatarina1
    @hayasagatarina1 3 месяца назад +2

    先月から始めた格ゲー初心者ですが、初心者講座やキャラ対動画でかなりモチベ貰えてます!
    炎帝辺りで知らないキャラに負け始めたのでキャラ対動画楽しみに待ってます!
    これからも応援してます👍

  • @altair_kanon7374
    @altair_kanon7374 3 месяца назад +3

    ニーナが美しすぎてモチベの塊ですが、ニーナの良さを引き出せてない自分に腹立つときあります🥲︎
    でもいつかは自分が望んだ動きに到達できると信じてノビさんの動画も楽しみつつエンジョイしたいと思います!☺️
    いつも素晴らしい動画をありがとうございます!

  • @Pechka298
    @Pechka298 2 месяца назад

    対戦相手がいてこそ格闘ゲームは成り立つと僕は思って信じてます😊

  • @RURIO-dg9vw
    @RURIO-dg9vw 2 месяца назад

    相手にキレないようにするために、アンガーマネジメントとして配信しながらランクマやってます
    それでもどうしようもなく相手に怒りをぶつけそうになってきたら、その時点で配信もランクマも終了してます

  • @vjsigma
    @vjsigma 2 месяца назад

    8から本格的に初めて羅段で沼ってる初心者です。
    2Dは反応のゲームで、自分では対空やイン○クト、ラ○シュ、ダ○トアタック等が分かってても止められません。
    それがバレて連発されるとまるで「この車は5人乗りだから」と言われたのび太のような気分になってキレる事もありました。
    鉄拳は選択のゲームに感じて、負けても自分が手癖になってたか知識が無いだけで「相手に」キレる事は無いです。
    ただランクマッチが毎回龍段にばかり当たって連敗して段位落とした後、たまに勝つとポイント爆盛りされて段位が戻り昇段ボーナスも付きます。
    するとほとんど勝てないのに段位やポイントは安定してしまうので、ずっと格上の相手に自分から狩られに行ってるような気分で辛いです。
    草の根で段位別ロビーや大会を開いてコミュニティを作ってくださる方々がいなければ、モチベ維持が難しかったでしょう。

  • @ys18062
    @ys18062 3 месяца назад +3

    基本は人のせいにするのはダメですが死体蹴りと挑発してくるやつにはキレて良いと思ってます。そう言うのはオッケーの人もいますが基本はそんな事されて喜ぶ人はいないので😇後ランクマに関しては破壊神の後の段位も1つ2つほど追加して最後の段位に行けるのはポイント100万200万くらい取れた人のみとかってすると最高段位には中々行くのは難しいと思います🤔後ランクマに関しては2個下の段位に勝っても、もらえるポイントは微々たる物なので同段か1段差としかマッチング出来ないようにして欲しいです😇後は同段とかでもメインが自分より大分上の人と当たるのも何か違う気がするのでその辺も改善あると良いかなと個人的には思います🤔

  • @ふた-d2d
    @ふた-d2d 6 дней назад

    3:25
    鉄拳8の為にPC組み直したりして配信できる環境にしましたがコレが出るのが怖くて配信できません。
    苛つくのも暴言も一人ですることに決めてます。

  • @hamupd
    @hamupd 3 месяца назад +2

    配信者っぽい人と当たって、後から見に行ったらめちゃくちゃ文句言われてて、そっ閉じしてオススメにも表示しないって設定にしましたね

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 3 месяца назад +2

    破壊神に到達しちゃった人たち限定の「破壊神リーグ」なるものを開設してほしいですね
    先月くらいでも世界で延べ1700人くらいですから、まだ先なのかな?と思いますけどやってほしい

  • @chocoball2846
    @chocoball2846 3 месяца назад

    鉄拳はやっぱ
    一瞬一瞬の
    読み合いをツモった時が面白いんで
    相手が居ないと
    成立しないんで
    相手にはかます事しか考えてません(笑)
    破壊神までの
    道のりが以前の
    鉄拳より短く感じ
    てますがそれは
    メリットもありデメリットもあるように感じます😢
    とりあえず鉄拳は最高す❤

  • @hide-z4i
    @hide-z4i 2 месяца назад

    ボイチャしながらプレマはやっぱり負けても楽しい😂

  • @Vanilla-x6u
    @Vanilla-x6u 3 месяца назад

    ノビさんの動画見て、準使い始めました。6月に風神まで上げて、モチベがなくなってます。ファーカムラム好きだったので来るのを待つことにしました。

  • @ななや-v7u
    @ななや-v7u 3 месяца назад

    一度折れて諦めてたけど身内に誘われて今は続いてる
    まだ段位も下の方だけど、読み合い通った時とかしっかり確反入れれた時に変な汁が出るようになりました。

  • @nehi2285
    @nehi2285 3 месяца назад

    鉄拳8から鉄拳シリーズを始めて、発売日からどんなに仕事が忙しくても毎日必ず触ることを続けていたら、現在風神まで行けました!

    • @nobitube
      @nobitube  3 месяца назад +1

      努力は必ず報われる

    • @nehi2285
      @nehi2285 3 месяца назад

      @@nobitube来年のEVOまでには破壊神に行って、EVOにエントリーすることが目標なのでその時はよろしくお願いします!

  • @るる-i4p
    @るる-i4p 2 месяца назад

    ランクマだけが鉄拳8じゃないですもんね
    全然出なかった最速風神拳がたまに出るようになって嬉しいし楽しい、って思えるようになりました☺️
    他人にはキレないですけど自分にキレてます😅

  • @shouhei_lucario
    @shouhei_lucario 3 месяца назад

    対戦してて悔しかったり、キレたりするのが嫌で配信してないのもある。
    ただキレないように努力してる。プレミした時は真っ先に自分にキレるし、擦られたワザに対して「これ絶対横にペラいよな?調べてないだけだよな?俺のせいだよなチクショー!!」
    と自分に怒るようにしたり。

  • @さかさん-l6j
    @さかさん-l6j 3 месяца назад

    この時期にまだ生き残ってプレイできてる時点でかなり選びぬかれた精鋭だと思う。
    モチベ以前に愛想尽かして別ゲー行ってそう

  • @erio9897
    @erio9897 3 месяца назад

    スト6みたいな上位100人とか500人だけの段位がほしいな…俺は全く関係ない段位だけど

  • @morigon1640
    @morigon1640 3 месяца назад

    一緒にしてた友達が一か月前にやめて一緒にするフレンドがいなくなってモチベが少し下がったな毎日一応してるけどね

  • @あおい-o9l
    @あおい-o9l 3 месяца назад

    セールで数日前買ってみたけど思ってるよりずっとむずかったな~

  • @mochin-ski
    @mochin-ski 2 месяца назад

    負けまくって、やっと段位が上がりました。
    下手くそなりに少しずつ手数が増えたような感じはします。
    ただ死体蹴りはやめて欲しいです。

  • @stitchJSR
    @stitchJSR 3 месяца назад

    노비야 사랑해 응원해 ❤️

  • @sonsonson4682
    @sonsonson4682 3 месяца назад +4

    5:52
    >ヤンキーほど綺麗な鉄拳をする。
    これはマジで深い。ヤンキーは本当に卑怯な戦い方全くしないし正々堂々なプレイをする。
    逆に真面目で陰キャっぽい人ほど鉄拳ではコソコソ相手が嫌がるタイミングで生ロー、スカ待ち、タイムオーバーギリギリまで粘ったり、超安定行動してくる。
    もちろん強いのは後者であるけど、これはなんでなんだろうなw

    • @sidshin4
      @sidshin4 3 месяца назад +9

      多分ノビさんが言ってる綺麗な鉄拳は後者の方かと思います

    • @sonsonson4682
      @sonsonson4682 3 месяца назад

      @@sidshin4 その理由は?
      昔ゲーセンで後者のようなプレイしているとヤンキーに因縁つけられてリアルファイトになることが多かったです。そしてゲーセンではそれが起きないよう暗黙のルールみたいにシャガパン禁止とかバクステ多用禁止とか生ローフィニッシュ禁止とかそう言うのが作られたゲーセンもありました。(実話

    • @tantan7600
      @tantan7600 3 месяца назад +2

      綺麗な鉄拳は極論安定行動の積み重ねです。
      一生完2でしかダメージ取れず、フレーム無視の謎ブッパ、状況把握もせずに横移動入れ込みライトゥー等
      自分はあまりこういう鉄拳が綺麗とは思いませんが、当たれば正義だと思います。

    • @sonsonson4682
      @sonsonson4682 3 месяца назад +2

      @@tantan7600 なるほど理解できました。自分の綺麗な鉄拳の認識と少しズレがありました。

    • @typers5006
      @typers5006 3 месяца назад

      ヤンキーは何よりメンツ、見栄えを大事にするからじゃね。
      街道レーサーの極端なシャコタンとかクソデカエアロパーツは
      性能の観点からしたらむしろマイナスだし

  • @洋平藤代
    @洋平藤代 3 месяца назад

    死体蹴りされたら煮えるので、ミラー付けてやってます。

    • @nobitube
      @nobitube  3 месяца назад

      それが一番です!

  • @crossaniki320
    @crossaniki320 2 месяца назад

    鉄拳6AC勢、FPSの仲間へのフラストレーションに疲れるくらいなら…と8で帰ってきた結果
    対応出来ない自分にニヤニヤがとまらない!

    • @crossaniki320
      @crossaniki320 2 месяца назад

      あと死体蹴りの美学がいつのまにか無くなってタブーの文化になってるのが寂しい

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 2 месяца назад

      昔も今も別に死体蹴りは自由だと思うよ?ただ、有事の際に「美学」という言葉は役に立たん。
      昔とて警察には当然のように注意され、お店も当然の出禁…それを覆す言葉にすらならんのさ。
      それに死体蹴りしてウェーイ!な感じの人達は、正直昔もリスク視して避けられてたのもある。
      個人的には、身内とか知った仲でのプロレスとしてやることだとは思う…特に令和の時代では。

    • @crossaniki320
      @crossaniki320 2 месяца назад

      たしかに
      オフラインとオンラインの差ですかね

  • @ノザキング-n9q
    @ノザキング-n9q 3 месяца назад

    鉄拳はゲームだって忘れてるだけでは。
    勝つ事にこだわってる人(ベテラン勢)=今のプレイ人口。
    そりゃ新規(勝てない勢)が増えないよなぁ

  • @Enoch1169
    @Enoch1169 3 месяца назад

    色々な配信を見に行きましたが、相手にキレたり馬鹿にする人は本当に多いですね…(最近だと人種差別まで見かけました)
    1人きりなら別に何を言おうが、とは思いますが配信している以上普通にリスナーもいるはずですし、相手が配信に来る事も想定していないのかな…と…

  • @ヨシミツ-z9l
    @ヨシミツ-z9l 3 месяца назад

    ノビさんの席を後人はみんな狙ってるから、モチベーションなくなったら引退してもいいんやで

  • @paypay-u1d
    @paypay-u1d 3 месяца назад

    純粋な理由なんだけれども、鉄拳8、大味過ぎて飽きちゃった
    やってる時はつまらんとかは思わないんだけど、いかんせん大味のせいかモチベが持続しない

  • @kyoziakura5059
    @kyoziakura5059 3 месяца назад +1

    強者のたわごと
    勝つ負けるのバランスが一定以上のレベルになった際に絶望的で
    それを超えるほどの努力をする能力も時間も自由も無い人のほうが圧倒的に多数なので
    ノビさんが本当に相手にキレる人の気持ちに共感することはない 理解することはできるかもしれないけど
    それに「俺上手い!」って言ってる動画であったってやられてる側からすれば同様に気持ちのいいものではない可能性だって高いし
    配信が許されてる以上もうそこは好みの線引きに過ぎない
    私自身はキレてるっぽく見える発言が出そうな精神状態の時は配信しませんけどね