попробуй когда утилизатором пилишь тачку срезать все детали за один раз обходя ее по кругу не отпуская кнопку мыши(грузовики исключение). много времени тратишь после каждой детали на раскрутку фрезы. когда у тебя всего 2 минуты до выброса дорога каждая секуда.
Нутела не только залечивает раны, она ещё и работает как экран - маска на лице. Отражает радиацию, из-за чего здоровье не тратится ниже 10%. Именно поэтому она остаётся на лице в самый опасный момент. Когда становится полегче, персонаж её убирает, всё логично.
Если они сделали так, что сложность можно менять по желанию когда захочешь, было бы тогда логично сделать чтобы с повышением сложности добывались какие-то редкие материалы или можно было получать какие-то уникальные предметы, которых нет на низких сложностях, тогда это мотивировало бы повышать сложность. Начинаешь на низкой или средней сложности, чувствуешь, что становится легко по мере прокачки или хочется что-то редкое получить и повышаешь. Прокачку продлить тоже было бы логично. Иначе это просто какое-то бессмысленное мучение. А так на максимальной сложности буду играть единицы.
так поэтому никто и не возмущается, ибо на ней никто и не играет, кроме пары поехавших задротов. У подавляющего большинства все хорошо, на сложности живописная поездка
3:22:22 То что машина сама бибикает, снимается с ручника и ездит сама - это не баги игры и не онамалии самой машины. Это особенность модификации самой локации. Ты смотрел на её в начале локи. Она обозначалась значком машины с духох над ней. И там в описании было написано, что ваш верный друг предаёт вас в спину. С этим модификатором на любой локации с ним в машину всиляетя полтергейст и он начинает управлять машиной.
музыка не настраивается под момент, это радио играет, 100 треков моих 15 из игры. Ты не можешь их под ситуацию настраивать, а пихать тяжелый хеви металл или эпик музыку при спокойном исследовании, бред
@@HardKrestВсë время и не нужно подбирать, хотя бы один раз за вылазку под выброс какой-нибудь эпик-саунд включать для разнообразия, а всë остальное время оставить как есть
Из этого стрима получится отличный мем
попробуй когда утилизатором пилишь тачку срезать все детали за один раз обходя ее по кругу не отпуская кнопку мыши(грузовики исключение). много времени тратишь после каждой детали на раскрутку фрезы. когда у тебя всего 2 минуты до выброса дорога каждая секуда.
Нутела не только залечивает раны, она ещё и работает как экран - маска на лице. Отражает радиацию, из-за чего здоровье не тратится ниже 10%. Именно поэтому она остаётся на лице в самый опасный момент. Когда становится полегче, персонаж её убирает, всё логично.
Если они сделали так, что сложность можно менять по желанию когда захочешь, было бы тогда логично сделать чтобы с повышением сложности добывались какие-то редкие материалы или можно было получать какие-то уникальные предметы, которых нет на низких сложностях, тогда это мотивировало бы повышать сложность. Начинаешь на низкой или средней сложности, чувствуешь, что становится легко по мере прокачки или хочется что-то редкое получить и повышаешь. Прокачку продлить тоже было бы логично. Иначе это просто какое-то бессмысленное мучение. А так на максимальной сложности буду играть единицы.
так поэтому никто и не возмущается, ибо на ней никто и не играет, кроме пары поехавших задротов. У подавляющего большинства все хорошо, на сложности живописная поездка
Ну вот я и добрался до четвёртого стрима.
ого 11 часов стрим так можно ласты склеить)
3:22:22 То что машина сама бибикает, снимается с ручника и ездит сама - это не баги игры и не онамалии самой машины. Это особенность модификации самой локации. Ты смотрел на её в начале локи. Она обозначалась значком машины с духох над ней. И там в описании было написано, что ваш верный друг предаёт вас в спину. С этим модификатором на любой локации с ним в машину всиляетя полтергейст и он начинает управлять машиной.
да, я понял, только описание надо делать в самом начале локи, когда выходишь, а не рисовать духа за машиной, делая какие-то намеки пространные
Nice
Под езду на данной сложности нужна другая музыка, особенно когда от зоны пытаешься улететь к воротам и выйти из локации
музыка не настраивается под момент, это радио играет, 100 треков моих 15 из игры. Ты не можешь их под ситуацию настраивать, а пихать тяжелый хеви металл или эпик музыку при спокойном исследовании, бред
@@HardKrestВсë время и не нужно подбирать, хотя бы один раз за вылазку под выброс какой-нибудь эпик-саунд включать для разнообразия, а всë остальное время оставить как есть
@@O_Qroshka каким я тебе образом включу конкретный трек под вылазку, еще раз говорю, когда они играют рандомным образом
@@HardKrest а, вон что, Михалыч... ну это, конечно, они неудачно сделали