Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ロズレイドの特攻が序盤のジムとして鬼過ぎる
苦戦はしなかったけどスズナのジムギミックに苦戦した思い出あり
ナタネちゃんはなんか癒し系だよね。
ダイパのジムリーダーの後半はハガネールのイメージしか無い
実質ほのおタイプ、こおりタイプ、でんきタイプだもんな
シンオウはジムトレーナーの強さより、ジムギミックの難易度が高すぎる
トウガンのタフさとステロ撒き戦法は初戦でも苦労させられるけれど、息子のヒョウタも本気モードだとかなり強いんよね。初手バンギによる砂巻きという手加減無用の600族暴力戦法から始まり、砂下で弱点を突きにくいアーマルド、アホみたいな火力でゴリ押してくるラムパルドと、化石ポケモンの強みを嫌ってほど分からせて来る。BDSPの仕様でこの親子タッグとダブルバトルさせられたら、どれだけ強化したパーティでも、少なからぬ被害を被りそうなのがまた……。
メリッサさん、アニメでは眠り、ゲームでは混乱って害悪戦法多くないです?(褒め言葉のつもり)
クロバットメインだとトウガンとデンジがきつい(だだしヒョウタはポッチャマで挑んだがいつの間にかアニメのタケシの影響かスバット育てるようになった)
シンオウジムは、ジムの仕掛けを解くのが面倒だったけどよりによって、bdspで再戦の度に仕掛けが復活するからプラチナみたいに“しょうぶどころ”に、しなかったのは残念だった(細工困惑)。ゲー不理め
ポッタイシでナタネに泣かされて、エンペルトでスモモにボコられた人結構いるはず
スモモの時にエンペルトって育成早すぎんねん。
初めてやったゲームだったからレベルという概念を理解せずにヒョウタにボコボコにされた記憶
当時ポッチャマしかレベル上げてなかったので、ナタネで見事詰みました。
BDSPのナタネのボールの投げ方はアニポケと同じです。
プラチナのメリッサ強すぎ。3番目のジムでシャドボはきついって。
メリッサのムウマージにボコボコにされて4回くらい負けました😢
リメイク版はプラチナに準じているのだ。
ダイパのジム戦は普通に楽々全部1回でクリアしましたけど
ロズレイドの特攻が序盤のジムとして鬼過ぎる
苦戦はしなかったけどスズナのジムギミックに苦戦した思い出あり
ナタネちゃんはなんか癒し系だよね。
ダイパのジムリーダーの後半はハガネールのイメージしか無い
実質ほのおタイプ、こおりタイプ、でんきタイプだもんな
シンオウはジムトレーナーの強さより、ジムギミックの難易度が高すぎる
トウガンのタフさとステロ撒き戦法は初戦でも苦労させられるけれど、息子のヒョウタも本気モードだとかなり強いんよね。
初手バンギによる砂巻きという手加減無用の600族暴力戦法から始まり、砂下で弱点を突きにくいアーマルド、アホみたいな火力でゴリ押してくるラムパルドと、化石ポケモンの強みを嫌ってほど分からせて来る。
BDSPの仕様でこの親子タッグとダブルバトルさせられたら、どれだけ強化したパーティでも、少なからぬ被害を被りそうなのがまた……。
メリッサさん、アニメでは眠り、ゲームでは混乱って害悪戦法多くないです?(褒め言葉のつもり)
クロバットメインだとトウガンとデンジがきつい(だだしヒョウタはポッチャマで挑んだがいつの間にかアニメのタケシの影響かスバット育てるようになった)
シンオウジムは、ジムの仕掛けを解くのが面倒だったけどよりによって、bdspで再戦の度に仕掛けが復活するからプラチナみたいに“しょうぶどころ”に、しなかったのは残念だった(細工困惑)。ゲー不理め
ポッタイシでナタネに泣かされて、エンペルトでスモモにボコられた人結構いるはず
スモモの時にエンペルトって育成早すぎんねん。
初めてやったゲームだったからレベルという概念を理解せずにヒョウタにボコボコにされた記憶
当時ポッチャマしかレベル上げてなかったので、ナタネで見事詰みました。
BDSPのナタネのボールの投げ方はアニポケと同じです。
プラチナのメリッサ強すぎ。
3番目のジムでシャドボはきついって。
メリッサのムウマージに
ボコボコにされて
4回くらい負けました😢
リメイク版はプラチナに準じているのだ。
ダイパのジム戦は普通に楽々全部1回でクリアしましたけど