Unmögliches Timing in diesem Spiel || Forts 4v4
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- Опубликовано: 8 май 2024
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Das heutige Forts Game wird euch präsentiert von: Salzwerk!
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Man muss dir lassen, ein hübsches Fort hast du dir da zusammengebaut
ja, eine Rampe gezimmert hat er
Ich versteh nicht warum man in einem 4v4 nicht koordiniert im Team sich auf einzelne fokussiert anstatt dass es 4 einzelne 1v1 sind.
Grundsätzlich ist das natürlich richtig, aber neben dem Problem mit den Winkeln die die einzelnen Waffen schießen können sehe ich vor allem ein APM Problem.
Das ganze muss ja irgendwie koordiniert sein. Salzi schießt seine Waffen dauernd blind weil er keine Zeit hat. Dann ist es natürlich klar, dass er auch keinerlei Übersicht über die Vorgänge im Match hat. Solange die Teams nicht in einem Voice Chat sind und einer Ansagen machen kann, halte ich ein koordiniertes Vorgehen für ausgeschlossen.
"Selbst nach dem Kollabieren stehe ich noch"
Die Mittwochse 😂
19:50 Salzi: Er hat irgendwie keine Metal Probleme mehr Ich: 😂
Der float, der float!
Vielleicht sollte man die Heilige Monstranz des 0 floats in einem 4v4 bei dem man mit der APM schon am Limit ist, mal überdenken.
Es könnte sinnvoll sein, seine vorhandenen Waffen effizient einzusetzen als dann einen Tod mit Zero float zu erleben. 😉
11:47
Das war aber auch mal gutes Timing. Bin das mal Frame-by-Frame durchgegangen.
Du hast das Schild 1 Frame bevor die shell da war repariert und 12 Frames nachdem sie durch war, war es fertig.
(alle Frames sind natürlich "RUclips Frames" und nicht "Game Frames")
Ganz am Ende zeige ich das nochmal mit dem Replay auf 1/64 Geschwindigkeit... ^^ ist belastend
Hello, welche mod benutzt du, oder was hast du eingestellt, damit die Explosionen bei dir so viel besser aussehen?
👍
Fast Min. 10 und Salzi hat 5 Cannons und keine davon einmal geschossen 😜
8:50 Das Fort ist richtig schön!
Einmal mit verstand die kanonen umaimen und nicht 20 min blind rüber auf den selben heizen hätte es drehen können 😂❤
Kann man vor den Bots da sein? 😊
ja
ganz am anfang
4:00 Rampe ist gut, Halfpipe nicht mehr
Saustarke runde 👍 schade dass die mates einer nach dem anderen reingeschissen haben :D
Zuviel Aufbausimulator gespielt, würde ich sagen. Die Kanonen hätten bestimmt anderthalbmal so oft schießen können
Schade das man nicht sieht welchen Kommandeur, du spielst
letzter, erst nach 39 sek
man nennt ihn auch general aktimel... aktiviert aktive
war schon irgendwie ein langweiliges match. hast dich in ruhe aufgebaut, den oberen hat einfach irgendwie alles von dir weggesteckt und dann warste auf einmal alleine da :D